クラッシュ・バンディクー アドバンス - なぞの はいきょ[12/31]
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- čas přidán 12. 09. 2024
- クラッシュ・バンディクー アドバンスのステージ10「なぞの はいきょ」です。
ジャングルステージで、動くリフトが中心のステージです。
青ダイヤ入手のためには、パワーアップアクションを手に入れてから再度挑戦する必要があります。
ボーナスでミスしたので、編集したものになります(狭い足場のロングジャンプが難しい・・・)。
【Playlist】クラッシュ・バンディクー アドバンス
• クラッシュ・バンディクー アドバンス
クラッシュ・バンディクー5の実況動画しか見てなかったけどこんなずっとクラッシュ・バンディクーの実況動画載せ続けてくれてるんですね。神
ありがとうございます。
実況ではなくただのプレイ動画ですが、今時こんなスタイルは珍しいかもしれません。
当時は作品を持っておらず抜けていた部分なので、楽しんだり苦しんだりしながら収録しております(笑)
なかなかペースが上げられず申し訳ありませんが、クリアまでは駆け抜けるので、たまに覗きに来てみてくださいね。
最近CQvendorさんのクラッシュの動画を見つけて懐かしさを感じてぶっ飛び3段もり買ってやってます!このアドバンスも持っていたので懐かしい!この音楽よく覚えてます笑
そう言っていただけると、動画制作者として冥利に尽きます!
3段盛りも、当時を思い出しながら楽しめることを願っています。
クラッシュバンディクーはやったことあるけど2Dのクラッシュあったの初めて知りました。
そうなのです。
アドバンスでも出ていて、お手軽感はシリーズ随一です。
初代アドバンスはステージの雰囲気もPS1時代のものを踏襲しているものが多く、
そのころの作品が好きな人でも楽しめるはずです・・・!
ボーナスにある動く足場でボディプレスは地味に難しそうですね
まだ中盤のステージのはずなのに、ギミックに関しては終盤に匹敵する難易度です。
これは私がエミュレーター環境で遊んでいるせいもありそうですが、このステージのボーナスは狭い足場からの大ジャンプがとても鬼門で、ジャンプ入力を受け付ける前に落ちることがしょっちゅうあったので苦労しました・・・。
なぜかボーナスに入るとアクアクさん消えてますね
動画概要欄にも記載していますが、このボーナスでミスを多発していたので、
上手く進めた回を切り取って合わせていました。
今までであればノーミスできるまでやり直していたのですが、その時間も取れず・・・違和感のある画になり申し訳ありません。
@@CQVendor そうだったんですね!バグなのかと思ってコメントしただけでした笑☺️
全部のステージのプレイ動画のアップロードが終わったら、ステージごとのbgmもアップロードする予定でしょうか?
今のところ未定です。具体的な答えが出せず申し訳ありません。
@@CQVendor 返信ありがとうございます。
出来ればbgmのアップロード希望です!
ビベンディユニバーサル時代が一番好きですね。
GBAのクラッシュバンディクーは、貴重ですね。
ノーティードッグ時代の作品は、信者が持ち上げすぎて嫌になったし。
PS1時代は一番過大評価だと思うよ。
いつでも遊べるクラッシュというのは、どこでもクラッシュくんを除けば今までにない機軸でしたね!
ちゃんとアクションゲームになっているという意味ではこれが初めてでした。
@@CQVendor 僕、PS1時代のクラッシュバンディクー作品が嫌いなんですよね。
昔の海外のCMで、任天堂に向かって挑発したのPS1時代のクラッシュでしたし。
あんまりPS1時代のクラッシュ作品を持ち上げるの辞めてくれませんか?
まあ、言っても無駄ならもうコメントしませんが。
返信が遅くなって申し訳ありません。
まず申し上げたいのですが、私はコメントでそれぞれの方と前向きな話がしたいので、指示するような言い方は控えてくださると助かります。
また、私が一番好きなクラッシュはクラッシュ5で(これはクラッシュ5の動画概要で結構書いています)、キャラクター・・・特に敵キャラであるコルテックスの魅力をあそこまで引き立てる作品は世の中探してもそうそうないと思っています。
ただし、ソニー時代がないとナムコ以降のクラッシュもなかったわけで、その点を忘れずに制作されたのがこのアドバンスという作品だと考えています。
@@CQVendor
分かっていますよ。そんなこと。
でも、どこでもいっしょのトロがSIEのせいで、「シビトロ」という酷いコラボ作品(トロがゾンビになった作品)のせいで、SIEが嫌いになったし。
もっと言ったら、今のノーティードッグが、酷い作品のラスアス2を作っていたので、それで更にノーティードッグが大嫌いになりましたね。
ラスアス2のせいで、ノーティードッグの買収に何も考えずに乗ったジェイソン・ルービンやアンディ・ビギャンも、苦手になりましたし。
もし、ノーティードッグが、クラッシュバンディクー作品を作らずに、別の会社に買収されていたら、酷い作品であるラスアス2は生まれなかっただろうに。
まあ、その場合、クラッシュバンディクーの作品は生まれていないけど、ラスアス2の作品が産まれてこない方(買収されない方が)がマシですから。
今のノーティードッグは、悲惨な会社ですよ。
そのことを、分かってほしかったな。