【⛏とことんマイクラ】ウィザー討伐と大規模かぼちゃ自動農場 Ep.25 【Ver.1.16】
Vložit
- čas přidán 30. 09. 2020
- #簡単ウィザー討伐 #かぼちゃ自動農場
今回はビーコンを利用するためウィザー討伐に乗り出してます。動画後半ではフライングマシーンを利用した大規模かぼちゃ自動農場を建築!ランタンにも交易にも使える便利アイテムなので、もっと早く作ってればよかったw
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✅Grab a snack and enjoy!
楽しそうなアプデ1.16が到来したので、新シーズンとしてまた始めます!新しい要素をすべて楽しみ尽くす予定です。またよろしくお願いしますね♪
✅今回のワールドのSeed値:8272909358268146123
✅今シーズンの追加要素
▶リソースパックについて
今回はHDテクスチャーパックにBetter Faithful1.16 32x32を使用しています。赤石関連にはより見やすくなるようにXisumavoidさんのVanilla Tweaksより複数のテクスチャーを導入しました。
〇Better Faithful1.16➡bit.ly/2Bivj60 (ページ最下層にDLリンク)
〇Vanilla Tweaks➡bit.ly/2CMklWD
▶データパックについて
こちらもリソースパックと同じくXisumavoidさんのVanilla Tweaksよりいくつか導入しました。バニラを簡単にいじくれるのでとてもいいサイトになっております。上のリンクから皆さんも遊んでみてね!
毎回多くのコメントありがとうございます。皆さんのコメントを拝見するのが楽しみなので、ぜひ足跡を残してくださいな!もしかしたら動画の中で取り上げる可能性もあります(;'∀')
⭐使用PCスペック
CPU:Core i9 9900KF
メモリー:32GB
GPU:Geforce RTX2080Ti
HDD:5TB
SSD:NVMe512GB+1TB
▶お問い合わせ: チャンネルの概要欄にある「ビジネス関係のお問い合わせ」からE-mailをお送りください。 - Hry
飛ぶカカシ可愛い🎃
ウィザーと戦わさせられたり、リードで繋がれて沿岸の警護にあたるゴーレム君達の奴隷感が凄くて笑う
健康的な時間の投稿!??笑
生配信たのしかったです
ゴーレムのウィザーに対するいじめほんと笑いました笑笑
相変わらず頑張ってますね〜♪
スティーブ…w
お疲れ様です。
かぼちゃ回収機面白そう。^^
はちみつブロック使用のは初めて見ました。
配信お疲れ様です
どんどんショウヘイさんの街が完成してきましたね
この街でゾンビをしてみたい…笑
ども☆
うちのワールドでゾンビ役になったら、永遠にトロッコに乗って行ったり来たりするか、高いところから落とされ輪廻転生する運命になるか、村人を定期的に殴ってもらう職業についてもらうかの3択ですねwww
@@Shouhei6015
返信ありがとうございます
永遠にトロッコに乗る仕事がいいですね(笑)
しょうへいさんのモチベーションの足しに少しでもなりたい(そしてシーズンが長続きして欲しい)ので、毎回高評価を押している!!
(あんまり高評価押さない系)
タイマー式ってロマンあるよね
もし余裕があれば、埋め立てた下の空間に地下庭園みたいなのをつくってみてはいかがでしょうか?
ウィザーVSアイアンゴーレムがなんだかシーズン最初の恒例になりそう?w
フライングマシンってピストンが継続的にガチャガチャするので重かったりするのかな?とあまり作ったことがないのですが、処理不可はそんなでもない感じですかね?
重くないなら作ってみたいなぁと思いました😊
フルボッコだドン♪
いつも動画楽しく拝見しています。エンド探索生配信を見たのですが、私はシフトを押すことでしゃがみのオンオフの切り替えができる設定にしています。この設定だとマグマやエンドでの後ろ向きのブロック設置が楽なのでオススメです
ども☆
それは確かに楽かもしれませんね!トグル式だと違和感あって他のゲームでも敬遠しがちでしたが、ちょっと変えてやってみるのもアリかも!
ども☆
カボチャ農場について気づいた点はお気軽にと仰っていらっしゃいましたので、お言葉に甘えましてコメントします。
動画内 21:21 から仰っている回収する際のロスについてですが、カボチャをアイテム化させるガラスの部分をホッパー付きトロッコにしてみてはいかがでしょうか?
スライムブロックにトロッコは付きませんが、細いブロックなどを上からピストンで押しホッパー付きトロッコを串刺しにして、その細いブロックをスライムブロックに付けることで動かすことができます。
その際、トロッコについてはピストンで押すブロック数には含まれていないようです。
検証してみた結果、フェンス、エンドロッド、鎖、鉄格子、板ガラス、塀のすべてが使えました。
shouheiさんのことなので、すでに考えた上で動画の形にしているということも考えられます。その場合は、お節介でしたごめんなさいということで (笑)
Live stream 楽しみにしております!
では☆
I will catch you later. (生放送で)
追記
●ホッパー付きトロッコの終着点二か所にブロックを置いておかないとトロッコが行き過ぎてしまい、付いてこなくなることがありました。
●何度か試してみたところ、アイテム化させたカボチャをホッパー付きトロッコが直接すべて吸っていたので、半地下の飛び散り用のホッパー付きトロッコがいらなくなるかも...?
(ごくたまに、上方向にアイテム化したカボチャがスライムブロックで飛ばされてしまい回収できない時あり)
ども☆
たしかilmangoさんデザインの物でしたよね!日本でも数名紹介されてる方がいて広まっていますので採用しようかと思ったんですが、毎回お借りしているのも…と思いましてね(;'∀') Hermitcraftの色々な方の動画を見ていると、主要な機構のほとんどがillmangoさん率いるSci-craftのデザインというww 海外の誰の動画を見ても必ず出てきますからねw
impluseSVさんも使われていて、その時見てて思ったのは大規模にすると若干不安定なのかな?という点でした。トロッコの位置がズレたり、途中でゲームやめたりすると不具合が出てましたので。今は大丈夫なのかもしれませんが!ちょっとクリエイティブでいじってみますね!
Shouhei717の実況部屋 様
ども☆
また返信をいただけて嬉しく思います。
やはり、あえてあの形にされたのですね。不要な口出しでした。
私もHermitcraftやそのワールドの住人の方々の動画をよく観ています。
かなり前にilmangoさんの動画でこのデザインを観ていたので、shouheiさんがFlying machineを利用したPumpkin farmを製作されるということでテストワールドにて一応の検証をしてみましたが、ilmangoさんの回路はとても良いものばかりとはいえ、確かに仰る通り全ての回路を他の方の回路を参考にするのでは考える楽しみが少なくなってしまいますね。
回路のデザインや、装飾についてはそのワールドの住人それぞれのstyleがあります。どんな形であろうとそれはその方の素晴らしいstyleなので口出しはしないという心がけを忘れていました。
shouhei styleといえば、既出のものを柔軟に取り入れつつも自分の色を加える、まさに日本の素晴らしい部分を体現した様なものが魅力でしたね。
BTW
生放送お疲れ様でした。とても面白かったので、1時間弱あったはずなんですが10分くらいに感じました。
生放送中に触れられていた、生放送で何をするかなのですが、miningの様な裏作業だけのものでも私の様に観たいと思う方はいらっしゃると思います。作業中に話すことについても視聴者方からの質問への返答、アメリカ/英語の話、他のゲームの話やshouheiさんの(差し障りのない範囲で)privateな話等、それだけでも動画1話分以上の価値があると思います。
というか、俺がスゲー観たいっス(笑)
勿論、shouheiさんが決める事ではありますが、もしお悩みであれば1人のBig fanとして恐縮ながら意見を述べさせていただきます。
長々とコメントをすみませんでした。
では☆
I hope to see you again.
海岸のバルコニーにいるゴーレム達、首輪付けられて拘束されている。。。。
ども☆
あの子たちは、村人が集結してる倉庫付近に行こうと移動してしまうのであそこにいてもらってますw
お散歩ゴーレムがいるとアイアンゴーレムファームが停止してしまうためですねw 後で農場エリアのシェリフデピュティとして名前つけて活躍してもらう予定!
いち!