ES VERDAD, EL ABUSO DEL CGI ES RECONTRA NOTORIO NO SOLO EN PRODUCCIONES DE DISNEY SINO DE HOLLYWOOD. SI A BABY YODA LO HACÍAN CGI, NO SERÍA LO MISMO QUE CON ANIMATRONICS. LO PUEDO ENTENDER DE PRODUCCIONES DE BAJO PRESUPUESTO PERO NO DE DISNEY.
Tío wasabi estaría de lujo que hicieras el vídeo que mencionas en el minuto 14:20 sorry pero se me olvidó el tipo de tecnología que mencionas pero estaría wow seguro!😎
El principal problema que veo con los decorados en CGI es como actúa la luz en el ambiente. Muchas veces la luz del decorado no tiene la misma dirección o intensidad como las que se están usando para iluminar a los actores. Creo que esta es una de las razones por el cual ahora se está usando en Hollywood (Fuera de Marvel) la Producción Virtual como se hizo en The Mandalorian y recientemente en The Batman. Ya que al usar una pantalla led te da una iluminación más realista y es algo que se controla en tiempo real directamente desde el visor de la cámara. No muchos saben lo importante que juega la luz en cualquier pieza audiovisual. Saludos desde Panamá 🇵🇦🎬
Gran comentario. Un dato curioso es que la próxima de Thor:Love and Thunder es la primer película de Marvel en aplicar la nueva tecnología que mencionas. Ya en el trailer se nota la diferencia con las anteriores y como eso que mencionas de la luz se ve muchísimo mejor
Yo creo que también utilizar tanto CGI se debe a la "cultura" por llamarlo de alguna manera, de los leakers, hacer todo el rodaje en platós privados es mucho mas fácil de mantener en secreto que grabar en localizaciones reales
Exacto, tal como Rafatos lo dijo, para Marvel Studios es mas facil mantener el secretismo en un set que a la deriva de una calle o avenida real donde habría muchas personas viendo y grabando y filtrando cosas
Buenas Wasabi. Mi novia, que en un directo de Twich te comentó que se dedicaba a la moda, lleva años esperando análisis de los vestuarios de Marvel, que suelen estar poco tratados en los reportajes de making off. Así que sí, por favor, nos alegraría ver un vídeo así
Bua lo del StageCraft me parece una pasada, estaria genial un video. Me acuerdo que flipe cuando vi el makingof de Oblivion, que es la primera pelicula que conozco que la uso. Seria interesante que repasaras un poco su historia, peliculas que lo han empleado y las opciones que da y que futuro le ves en la industria. Gran video como siempre. Sigue asi figura
Me parece que el problema no es el CGI, tranquilamente pueden lograr, y muchos lo han logrado, crear ambientes y decorados perfectos en CGI, el verdadero problema es el tiempo que le dan a los post productores para hacer una trabajo perfecto, peor en Marvel que tienen un calendario de estrenos muy ajustado, pocos se pueden dar el lujo de por ejemplo James Cameron, que se ha tomado todo el tiempo del mundo para sacar la secuela de Avatar, que de seguro tendrá un CGI impecable.
Totalmente de acuerdo, tengo conocidos que trabajan en vfx y el principal problema es la falta de tiempo y que hay que acabar todo con prisas, aparte de que ya todas las películas tienen cada vez más CGI y no dan a basto los pobres...
@@triton3600 Entonces el problema vendría siendo de tiempo y demasiados CGI que se solucionaría quitando 2 CGI y añadiendo al menos 1 día de post-producción.
De hecho en corridor crew algonque mencionan es que durate la post proeuccion de shang chi. Tuvieron quebusar la supercomputadora 2 dias por una escena de agua. Lo que molesto al equipo que trabaja en avatar ya que prácticamente psro su trabajo asi que si el tiempo y recursos sin duda afecta al trabaji
@ReviewLogia Si los hay, y no hablo de películas de ciencia ficción, sino películas con tramas normales donde viste muchas veces paisajes, pueblos y otras cosas y ni te enteraste que eran cgi
Trabajé como compositor en Wandavision, y entiendo perfectamente que dejaran de ponerle el casco al actor como en las pelis anteriores, ya que había que borrárselo primero, y después ponérselo en cg. El casco molestaba más, que ayudaba. Por suerte en wandavision no había casco, eso si, había que quitar los puntos de track, las orejas, y retocar mil cosas más... 🙂
Amigo que buen comentario, por fa podrias ayudarnos a comprender porque usan tanto sgi en escenarios y personajes, y la she hulk con una fisicoculturita me traian realismo casteando a las actrices para que ambas tengan rostros com facciones comunes y usar el sgi para las escenas imposibles como levantar un camion, pero se podria destruir un muro falso con la fisiculturista, una mujer que trabaja todos los dias en el gym tiene la musculatura trabajada, y es que con she hulk nos vamos no solo a detalles de la mirada nos importa mucho el musculo real
7:15 hicieron lo mismo en la primera del Capitán América, con el mismo capitán, pero lo contrario, lo hicieron parecer flaco, porque los músculos ya los tenía, hasta el día de hoy me sorprende ese cambio de figura de un momento a otro en esa película
Yo creo que una de las razones por las que sobreabusaron de CGI en Infinity War y Endgame era por el extremo secretismo que había con respecto a su trama. Era más fácil mantener el secreto si se graba en estudios (sin gente mirona) y con cromas que puedes cambiar a placer. De hecho, en una entrevista de Kimmel Tom Holland decía que creía en un momento que estaba trabajando con uno de sus guiones falsos porque estaba diciendo que estaba en una nave espacial (spoiler alert: era el guión bueno)
Así es. La cuestion es que es demasiado importante e infaltable en tener una buena historia al momento de hacer una serie de televisión y una buena película; y es mas, se debe de tener como as bajo la manga a los mejores efectos visuales para poder compensar esa historia. Esta lógica fue implementada en estas grandes producciones: ° Close Encounters Of The Third Kind (Encuentros Cercanos del Tercer Tipo) de 1977 ° Alien 1979 & Aliens de 1986 ° Blade Runner de 1982 ° The Thing (La Cosa) de 1982 ° Pink Floyd The Wall de 1982 ° Terminator 2 de 1991 ° The X-Files (Los Expedientes Secretos X) de 1993 a 2002 ° Apollo 13 de 1995 ° Gattaca de 1997 ° Starship Troopers de 1997 ° The Matrix de 1999 ° Smallville de 2003 a 2010 ° District 9 (Sector 9) de 2009 ° Avatar de 2009
Las escenas que más me enamoran son las de thanos, me parece una bestialidad la cantidad de expresividad que tiene(básicamente parece que estas viendo al actor pero morado)
Sí a los vídeos que has propuesto, siempre son interesantes. Y lo explicas muy bien. Hay que tener en cuenta que tú tienes el ojo muy entrenado para sacar detalles; por ejemplo, a mi no me canta la pelea del aeropuerto de Civil War o de Wakanda en IW. Pero sí el final de Black Panther o Mark Ruffalo y su cabeza en la armadura.
la capacidad del CGI ya iguala a la realidad, el problema son los profesionales que estan detras de este CGI, que muchas veces no entienden como funciona la vida real, de nada sirve que puedas crear un rostro con todos los poros de la piel sino entiendes q el ojo humano solo es capaz de verlos bajo determinada luz y distancia, si le pones poros a un rostro q esta en una discoteca oscura va a parecer q el personaje tiene viruela xD; si hacés a superman levantando un autobus pero no tienes ni idea de fisicas o gravedad va a parecer que levanta un globo y asi con todo. Hace falta un ojo observador y mucho estudio de la realidad para hacer un buen cgi, en Jurassic Park los encargados de FX se pasaron un año estudiando el movimiento de aves y reptiles, hoy en dia las productoras quieren una pelicula llena de efectos especiales hasta el culo en 3 meses.
todo tu análisis es correcto EXCEPTO EL INICIO. el problema no son los profesionales detrás del CGI como dices, ellos conocen su área bastante bien, el problema son los ejecutivos que toman las decisiones. te recomiendo ver los videos de corridor digital, sobre todo los vfx artists react cuando tienen invitados. los encargados de los efectos visuales son muy buenos, pero no pueden hacer mucho si el jefe les dice: quiero que superman levante un autobús y lo use como bate de baseball. por más que sus conocimientos de física les digan que eso no se puede, tienen que hacerlo. y otro dato, muchos de esos artistas de antes como los de jurassic park que tanto enalteces y usas para hacer menos a los artistas de vfx actuales, siguen en activo y trabajando en empresas que muchas veces se asocian con la misma marvel.
@@albusmalfoy en ningún momento hizo menos a los otros, el solo dijo que los de Jurassic Park se prepararon para entender el funcionamiento que iban a realizar al animar a los dinosaurios.
Excelente video!! Me interesa especialmente la tecnología StageCraft. Como bien dices, la luz ambiente, el control del bokeh y los reflejos del fondo en los actores (ej. armaduras, gafas, etc) me parece que es clave para la integración de este tipo de fondos. Enhorabuena por el canal!
Yo tambien notado en algunas escena de Doctor Strage 2 donde empieza el digital y el escerio rea, lo de Marvel es una cosa que nunca me gusta es el exceso de CGI en general y Por eso a mi me gusta lo que hace Chris Nolan, en sus películas no utilizar CGI para ambientar los sitios por ejemplo: qué hay una escena que se situa en un planeta extraterrestres, pues intenta ir a sutios lo mas parecidos a su idea y no un estudio o también si hay que explotar un avion contra un hangar, se hace real y así con el tiempo no se notara que es CGI y que es real, solo utiliza en casos que es imposible de hacer por efecto práctico y cuando utiliza no se quienes trabajan en esos cgi-s pero hacen de una manera tan bién que en algunos casos son como que no parecen CGI. Nada más por decir. Un saludo muy grande 👋
Es normal, para crear el universo de Marvel era imposible con los sistemas tradicionales, ten en cuenta que es extremadamente dificil hacer coincidir a los actores y recrear todas las localizaciones. A mi el Batman de Nolan no me gusta, eso para mi no es Batman, es un tio con disfraz en un vehiculo militar, como las peliculas de Tim Burton no hay nada.
Los VFX de las películas de Nolan los hace DNEG. Sí, el mismo estudio que hizo esa pelea entre Black Panther y Kilmonger en a penas 2 o 3 meses y les quedó como les quedó. Y el CGI no se usa sólo en escenas que serían IMPOSIBLES hacer de forma práctica, sino que también para añadir efectos extra para completar un plano. Por ejemplo, en ese mismo plano del avión que dices, hay bastantes árboles y coches añadidos por CGI, para aumentar la cantidad de elementos en pantalla y dar mayor impresión. El avión se estrelló, sí. Pero también se añaden cosas de fondo digitalmente. Y es más común de lo que la gente parece. Hasta DUNKIRK tiene VFX.
El Iron Man de 2008 es prácticamente insuperable. Algo parecido pasó con Jurassic Park y sus secuelas o con Terminator 2 y las que vinieron después. El problema del CGI es cuando se nota que lo es, y te desconecta de la película o de la serie, al igual que con cualquier otra técnica de efectos especiales. Lo peor que le puede suceder a una peli es romper con la suspensión de la incredulidad, aunque sea una historia contemporánea o algo que suceda en un planeta lejano.
Sobre Titán en Infinity War de hecho hay una entrevista de Tom Holland que habla de estas dos películas de Vengadores y explica que estaba preocupado por parecer aún más bajito de lo que es porque había muchos boquetes en el suelo y si se metía en uno al rodar algo iba a quedar por debajo de la altura de Cumberbatch o Pratt. Y así ocurrió porque, directamente, sin preocuparse por posición en pantalla, alturas en el espacio, distancias ni nada de eso, gritaron acción, y acabó en un boquete al empezar la escena de modo que por raccord, ya tuvo que empezar siempre ahí. Una demostración más de que en Marvel muchos de los directores son más un nombre en un papel que alguien que ejecuta una visión.
Genial!! Me interesa más la compañía tecnológica detrás del Stage Craft. La producción CGI que más me ha gustado, es la primer película del Dr. Strange. Las peleas entre los mundos real y mágico se ve genial!
A mi las escenas que menos me han convencido fue la batalla final entre Tom Holland y William Dafoe en Spiderman NWH, la verdad no sé, se me hizo que los directivos dijeron "bueno… la película ya casi acaba, que flojera seguir ¿no? Hagan todo lo más rápido que puedas" por que literal, en la escena podías notar el croma, la luz era horrible, algunos movimientos se veían acartonados, y lo que menos me gustó fue que hasta pude sentir como el planeador del duende verde estaba hecho de cartón cuando Tom Holland lo agarró
Para mi el problema no es si está bien o mal hecho el CGI, aunque es una vergüenza que con lo que ganan y el presupuesto que tienen lo hagan mal. El problema para mi es más profundo. Actualmente no se quiere crear obras, arte, una buena película, solo crear dinero. Que la gente consuma, para eso hacen lo más barato, lo más fácil para que sea fácil de tragar por las masas, y con el mismo argumento siempre, lleno de clichés. Asi ha evolucionado el cine o casi todo el arte. Para el consumo rápido y fácil, porque la gente ya no quiere pensar. No se harán prácticamente obras como Apocalypse Now, en que el director se empeñaba en que fuese una buena película costase lo que costase (siendo un lio el rodaje, fuera de presupuesto, etc.), pero no le importaba lo más mínimo, quería una obra maestra, una buena película.
Hay 2 escenas, una súper realista y una muuuy falsa en Infinity War: La realista: cuando Thanos llega a Wakanda, y va caminando hacia los vengadores, me parece súper lograda la iluminación., las sombras, el viento en las plantas, parece muy real. La falsa: cuando los vengadores suben a la máquina del tiempo y hay cascos en CGI, el de black widow es muy, pero muy falso. Ahh, y además hay algo muy curioso! Cuando viajan a New York, usan el “gps de espacio tiempo” que les hace Tony, y si se fijan bien, cuando Hulk se quita el traje cuántico, no tiene nada en la muñeca (se olvidaron de agregarle el gps)
Soy bien critico con el uso del CGI porque varios directores y productores sobre abusan de ese recurso, porque antes del covit ya Lucas le critique que varias escenas en episodio 2 no debio usar CGI y lo uso y entiendo muy bien que a vafios personajes son con Sgi podes hacerlo, pero algunos como She Hulk te salia hermoso y real con una fisicoculturista y te salia bien, ya que en los comics este personaje no es masivo y usa ropa hasta sexy, por eso con una buena doble musculosa y maquillaje me lo hacian bien, es triste que sobre abusen de este recurso
9:30 ¡😍 Oh no, que michi más adorable!¡Está amasando en el aire, que cosita 🥰! Se nota que es muy feliz contigo. ¡Por favor, haz ese vídeo! Porque el vestuario para superhéroes es interesante sobretodo tienen un buen cgi.
Álvaro, el problema es más bien "tuyo", ya que la gran mayoría del público que va a ver éstas películas no sabe tanto de cines y de "making of" como tú, simplemente van a disfrutar. Desde tu perspectiva, de alguien que conoce muy bien los entresijos de lo que hay detrás de una escena, es casi inevitable preguntarte en mitad de una escena cómo han hecho esa escena, mientras que el usuario medio sólo disfruta de la escena. Gran vídeo, como todos.
Ni tanto es problema suyo, el cgi se nota un montón si no está perfecto, no importa si sabes o no de making of y esas cosas. Por ejemplo el tercer ojo de Dr. Strange se nota un montón que es falso y no tienes que saber de eso.
Yo sin saber nada de CGI y estás cosas también encuentro muy raras algunas escenas, cómo cuando el Spiderman de Andrew Garfield atrapa a Zendaya en NWH, esa parte se me muy rápida y poco realista, hasta parece de goma el Andrew. Igual cuando vi la de Shang-Chi, ni idea que la escena del camión era CGI pero ya cuando llegan a la aldea secreta se ve muy poco realista debido al tipo de colores que usan. Igual también siento que últimamente TODAS las películas del MCU usan este fondo rojizo-naranja-rosado para todo, desde endgame, wandavison, NWH y Dr. strange 2, y aunque igual las películas son muy disfrutables no puedo dejar de pensar que todo el CGI jajaja
Genial vídeo Álvaro como siempre!!! Has conseguido plasmar en un vídeo lo que llevo pensando muchísimo tiempo y no conseguía ordenar la opinión en mi cabeza. Lo compartiré siempre para explicarme. Y por supuesto me encantarían los vídeos que has propuesto hacer😎💪🏻💜💜💜
A mi lo que ya no me gusta tanto de Marvel es que como ahora no solamente hacen múltiples películas, sino hasta series al mismo tiempo, como dices, ya están sacrificando tiempo de preproducción. Esto ya esta comenzando a afectar la calidad de los guiones y la cohesión entre ellos. A Wanda la destrozaron como personaje, de tan apresurado que fue el proceso de guion para Dr. Strange 2. Esta comenzando a haber errores de comunicación entre escritores de diferentes proyectos o falta de tiempo para que investigar y planear bien el desarrollo y evolución de personajes.
Pero que crees que solo tienen un guionista o un grupo solo de produccion? Jajaja . Cada pelicula tiene su grupo de produccion y demas cosas asi que en teoria no tiene por que interferir con otras series o pelis.
La escena que menos me haya convencido es difícil, pero tengo que mencionar que la parte de las escaleras en Doctor Strange in the multiverse of madness es taaaaan bonita :3 si me pudiera casar con una escena seria con esta
La que mas: Thanos. Él entero. Lo que menos pues justo una escena, al principio de "Vengadores: La era de Ultron" cuando Thor coge una pieza de metal para golpear a unos soldados. Ahí me explotó un ojo del mal efecto. Tanto cuesta la gomaespuma?
@@chrjstof también puede ser la falta de tiempo para los vfx, los estudios poco o nada les importa los artistas, ha habido muchos ejemplos de eso, pudo ser el caso, falta de tiempo para hacerlo bien 😸.
Lo que dices de la caracterización es justo lo que hacen con Gamora por ejemplo, que la pintan de verdad, no se por que no hacen lo mismo aquí. Supongo que por los músculos, pero es lo que has explicado básicamente.
Hello Wasabi. Una de las escenas que más me ha llamado la atención es cuando Tony Stark se reviste con el Mark 5, en la pista del Grand Prix de Mónaco, que estaba en forma de maleta. La primera vez que la vi fue impresionante.
Todo esto va un poco en concordancia con algo que pienso desde hace tiempo, y es que tengo la sensación de que, antes, los efectos especiales estaban al servicio de la película, mientras que, de un tiempo a esta parte, parece que sea al revés y que las productoras vayan del palo "tenemos todos estos servidores y superordenadores y tenemos que sacarles provecho, aunque eso signifique que el 90% de la peli sea CGI".
Tenes razon pero porque carajos en los planos cortos no se caracterizo a la actriz como vos decis y en los planos de cuerpo completo si cgi?, inclusive era menos trabajo.
@@jaumearevalo Si lo he visto, en imágenes y detrás de cámaras. He visto que se ve bien cuando lleva el traje completo. Pero también hay donde lleva la máscara suelta para escenas donde tiene que quitársela rápido, y obviamente se ve mal porque no lleva el faceshell, pero con eso puesto le queda bien 👍.
A mi la verdad aunque entiendo perfectamente el punto me sigue sin convencer. Las películas antiguas me transmitían más magia que las de ahora (me refiero a las de sci fi). No puedo dejar de imaginarme al actor en el set y me saca totalmente de la historia. Para los años 80 y 90 gracias a los efectos artesanales te sentías realmente viviendo una aventura en Terminator 2, Predator o Mad Max
Te conocía del canal de Strip Marvel, he visto este vídeo y ahora solo quiero oírte hablar de todos los vídeos que has propuesto! Enhorabuena por ese contenido tan guay!
Atrás quedó la época en la que el CGI era una herramienta y no un estándar en películas de fantasía de hollywood . Por todo lo expuesto en el video sale mucho más barato hacer todo en un plató que arriesgarse a filmar en locaciones espectaculares. Lo primero que se me viene a la mente es la trilogía del Señor de los Anillos, donde los lugares de filmación eran hermosos y el CGI se usó para los personajes más fantásticos como los Ents. Ni hablar de superproducciónes de los 70 o 80 que no se valían tanto de CGI y eran en su mayoría tomas reales, como lo que hizo Coppola en Apocalypse Now.
Hablando del tema de la musculatura que no se ha vuelto a repetir. Yo diría que eso es un error. Chris Hemsworth en Thor tenía una base por realizar deporte pero si uno se pone a comparar físico real de aquella época con lo que se puede ver en la película hay un cambio muy significativo.
Yo coincido completamente con la opinión, llevo desde pequeño viendo cine y videojuegos, y pese a que ya hay algunas imagenes que parecen practicamente reales, mi hojo acostrumbrado a ver imagenes digitales, veo los errores, los fallos de iluminación (luces que no cuadran con la luz de la escena etc.). Algo que odio es para que no se noten los errores digitales, en las escenas de acción que sean tan rápidas que el espectador solo vea borrones, Black Panther es un buen ejemplo, al compararlo con Civil War. Yo creo que el CGI es una gran herramienta, pero actualmente no puede sustituir la realidad, por lo que yo he pensado muchas veces en usar escenarios y decorados cercanos reales, y luego imagenes más lejanas para completar los planos. Un ejemplo una batalla entre ejercitos, un primer plano de actores reales, con un número elevado de ellos, y luego el fondo de la batalla ya empleas CGI para que realmente paresca una gran batalla. No como he visto algunas peliculas, cuatro actores reales y el resto todo CGI, y del malo, que se ve a kilometros que no es real. Un saludo.
She Hulk tiene las proporciones de una piba normal así que no entiendo por qué no podían usar maquillaje y trucos de cámara que parece más barato y queda mejor.
Yo vi hace poco una película ya viejuna llamada Waterloo en la que hay unas escenas de batallas impresionantes y solo pensar en la de extras que había allí y la coordinación de extras etc,eso me voló la cabeza.En serio, impresionante.
Alvaro, realmente ADMIRO TU TREMENDO TRABAJO y que nos lo regalas en youtube, de verdad muchas gracias. Por favor necesitamos esos videos sobre el StageCraft y el traje de lis supers del UCM, apenas lo comentaste sentí la necesidad de verlos ya xD Con respecto a la mejor escena que vi en el UCM, no sé si es una maravilla perfecta del CGI, pero el plano secuencia de todo el equipo en acción en Avengers 1 es MARAVILLOSO. 💛 GRACIAS!
Añadiendo a lo dicho sobre las regrabaciones considero que si bien marvel como otras compañías con estas regrabaciones son o deberían ser en caso de cambio de ideas o agendas de emergencia, al ser marvel un universo que mantiene de una forma alucinante su secretismo, he leído y visto fotos de las llamadas "filtraciones" y filtraciones que tienen una pre-producción y producción pero al ver que su trabajo ya realizado por meses se ve alterado ante tales circunstancias hacen que se ayuden del excesivo chroma y no haya un trabajo sólido. Un ejemplo así de rápido: Spiderman No Way Home iba a tener como trama simplemente que Peter lidia con su identidad pero a menor escala osea que JJ era el único que tenía esa info pero se le iba unir Kraven para ser el villano porque había alguien que se quería deshacer de spiderman-nada más eso era todo. Pero al ver que lo del spiderverse era algo más rentable dijeron de algo muy avanzado y si quizás ¿hacemos esto? Todo lo trabajado como lostmedia y trabajemos rápido contactemos a los actores pongamos un set digital y ya.
Yo me di cuenta de esto desde Spiderman 3, en 2007. Hay una escena donde Sandman gigante golpea a Spiderman, este golpea una viga y luego cae al suelo de uno de los písos del edificio. Hay un plano de él, en el suelo, recuperándose, y está totalmente a CGI, cuando para este momento, pudieron poner al actor. Se ve fatal y muy notable.
Llevo desde Civil War notando los cgi y los cromas, el aeropuerto a veces se notaba muchísimo. Para mí, alguien que no tiene demasiada idea sobre efectos especiales y tal, Marvel ha ido en bajona desde esa película con algunos proyectos dónde se nota o directamente está chustero lo que hacen. Hay películas "antiguas" cómo la primera de Iron Man, piratas del caribe o Avatar que se ven mejores que algunas de Marvel incluso a día de hoy.
Como ejemplo de musculación hecha por CGI en marvel, ¿valdrían las escenas de Steve Rogers tirillas? cuando sale con el torso desnudo antes de haber tomado el suero del supersoldado. Aunque ahí hay tan poquito cuerpo y músculo que supongo que lo que hicieron fue pinchar la cabeza del actor en otro actor tirillas, o hecho entero con CGI Sobre she-hulk, entiendo que parte del problema de simplemente usar maquillaje es que, al menos en los cómics, cuando es normal, es normalita (de guapa), peor cuando se hace "verde" es superguapa. Esas cosas (hacer a alguien más feo de lo que es mediante maquillaje) tampoco siempre salen bien usando prótesis (muchas veces "canta")
Excelente video, sobre todo te agradezco que hayas pronunciado She hulk y no Hulka. Además pronunciaste correctamente spiderman (spaiderman 😖 no espiderman). Mil y mil gracias!!
Por tu calidad de contenido Álvaro, te mereces muchos más suscriptores. Se nota cuando a alguien le apasiona el cine y el diseño CGI, sabe de lo que habla y además sabe transmitirlo. Es genial lo que haces. Sigue así ;)
Seria genial hacer otro video pero esta vez hablando sobre como lo utilizan en las peliculas de DC especialmente las de zack snyder ya que utilizo bastante cgi y oír tu opinión
Uno de los creadores de los efectos de los X-Men, dijo en una entrevista que le parecia increible los efectos especiales y la produccion de "El coloso en llamas" (1974). Decorados reales y maquetas valen mucho mas que cualquier efecto digital. Ahora usan efectos para todo, tanto si es Marvel, como si es la Asylum. Parece que ves un videojuego que una pelicula. Y puesto que hablamos de superheroes en el cine, yo me quedo con "Superman" (1978) de Richard Donner.
A mi a veces me chirrian las cabezas de Peter Parker y Tony Stark cuando se quitan las máscaras y se dejan los trajes puestos, es como que flotan un poco las cabezas.
Muy chulo el vídeo, como siempre. Yo no soy muy fan de usar CGI cuando se puede usar efecto físico/práctico. Todo es cuestión de lo creíble que quieras que sea, aquí no se trata de dinero, ya que MARVEL/Disney tienen a espuertas. Estaría interesante el vídeo sobre el vestuario de MARVEL. Lo mejor del vídeo... Salem! Un saludo!
Wasabi, por favor, haz todos los videos que dices que si queremos que lo dejemos en los comentarios. Tengo 3 gatos, nunca me importo el color, tenía una carey que tampoco las quieren adoptar y era un amor... Y todos rescatados.
Me ha gustado tu vídeo, like También hay que tener en cuenta la ventaja de rodar en un plató es la discreción: entre los periodistas estando al acecho de cualquier cosa de Marvel para cualquier exclusiva y desde hace ya años con las redes sociales la gente con sus móviles puede grabar los rodajes y subirlo a internet en cero coma Por ejemplo, cuando se rodó Endgame y subieron fotos de Iron-Man, Capitán América y Ant-Man en Nueva York se apreció claramente que Steve Rogers llevaba puesto su traje de Los Vengadores (2012): rápidamente se dedujo los viajes en el tiempo y eso fue un spoiler bastante gordo
Lo que comentas sobre la musculatura ya se ha aplicado antes, pero digamos que "a la inversa". Recordemos que en capitán América; el primer vengador, ponen la cara de Chris en el cuerpo de un actor muy delgado, y se ve mucho más convincente que she hulk.
Pues la verdad en el momento de verlas las suelo disfrutar bastante si que es verdad que algunas cantan más que otras. Pero no suelo fijarme tanto en eso. Quizás como profesional lo tengas más a la mano y no puedas evitar fijarte en cada detalle
Hola Alvaro siempre he visto tus participaciones en los debates con Srip Marvel, me encanto el video excelente explicación amaría que hiciera el video sobre los trajes por que siento que es el punto más alto que tiene Marvel y me gustaría saber sobre la técnología del el domo vs el croma, me encanto tu video, saludos desde Colombia!
los trajes en cgi no suelen ser problema para Marvel. A veces no son increíbles, pero cumplen o pasan totalmente desapercibidos (caso traje cuántico de endgame que ni se nota que es cgi sacando el casco). Donde yo noto mas fallas es a veces en las animaciones sobre ese traje. Caso traje de Ironman en civil war al poner y quitar casco, caso brillos de capitana marvel que a veces no cuadran con la iluminacion del traje, o caso capas en Vision o Thor por ejemplo. Y aquí en She-Hulk directamente la cara, pero no suele ser error común en Marvel. Miren a Thanos.
en el caso de she-hulk recomendaría que arreglaran el CGI antes del estreno de la serie o hasta pueden cancelar todas las futuras apariciones del personaje en marvel,o sino que recurran a la vieja escuela como el maquillaje como lo han hecho tantas peliculas en en pasado, un pelicula la mascara de jim carey
A mi la escena que más me chirrió y que me sacó tooootalmente de la película (cosa que me fastidió mucho porque era un momento en teoría épico) es en No Way Home cuando hacen su entrada los dos Spideys para conocer al de Tom Holland, la manera en la que bajan del edificio me recordó a la animación del juego de Harry Potter de PC :(
La idea de hacer un video sobre stagecraft la verdad que es interesante, personalmente me parece un acierto ya que no sólo en cuestiones de posproducción y resultados visuales finales que considero buenas, sino que en cuestiones de interpretación ayuda al actor o actriz a integrarse de mejor manera que entre pantallas verdes, que es un buen rcurso, pero es todo más frío para entrar en situación.
Hazte con el GUANTELETE DEL INFINITO Escala 1:1 ➡️ bit.ly/ThanosWasabi
Código: wasabi
ES VERDAD, EL ABUSO DEL CGI ES RECONTRA NOTORIO NO SOLO EN PRODUCCIONES DE DISNEY SINO DE HOLLYWOOD. SI A BABY YODA LO HACÍAN CGI, NO SERÍA LO MISMO QUE CON ANIMATRONICS. LO PUEDO ENTENDER DE PRODUCCIONES DE BAJO PRESUPUESTO PERO NO DE DISNEY.
LO NESEVITO DAMMELO PORFA
El puto guantelete te acaba saliendo por 1200 napos.
Casi me sale mejor ir a buscar a Thanos e intentar cortarle el brazo.
@@pinnoch0 DALE ME TRAES SU CABEZA
Tío wasabi estaría de lujo que hicieras el vídeo que mencionas en el minuto 14:20 sorry pero se me olvidó el tipo de tecnología que mencionas pero estaría wow seguro!😎
Por favor si! Un video acerca de como se hacen los trajes en CGI sería muy interesante 🔥
La mejor escena es el baile de tobey
Interesante es cómo hacían maquillajes antes 👌no seas pendejo
El principal problema que veo con los decorados en CGI es como actúa la luz en el ambiente. Muchas veces la luz del decorado no tiene la misma dirección o intensidad como las que se están usando para iluminar a los actores. Creo que esta es una de las razones por el cual ahora se está usando en Hollywood (Fuera de Marvel) la Producción Virtual como se hizo en The Mandalorian y recientemente en The Batman. Ya que al usar una pantalla led te da una iluminación más realista y es algo que se controla en tiempo real directamente desde el visor de la cámara. No muchos saben lo importante que juega la luz en cualquier pieza audiovisual. Saludos desde Panamá 🇵🇦🎬
Gran comentario. Un dato curioso es que la próxima de Thor:Love and Thunder es la primer película de Marvel en aplicar la nueva tecnología que mencionas. Ya en el trailer se nota la diferencia con las anteriores y como eso que mencionas de la luz se ve muchísimo mejor
El croma desde su creación siempre tuvo ese problema, es muy complicado recrear la iluminacion ambiente en un entorno artificial.
Son las que se usaron para The Batman no?
@@Jack.D Así es bro
Esa tecnologia se uso antes en la pelicula First Man que en The Mandalorian
Yo creo que también utilizar tanto CGI se debe a la "cultura" por llamarlo de alguna manera, de los leakers, hacer todo el rodaje en platós privados es mucho mas fácil de mantener en secreto que grabar en localizaciones reales
Exacto, tal como Rafatos lo dijo, para Marvel Studios es mas facil mantener el secretismo en un set que a la deriva de una calle o avenida real donde habría muchas personas viendo y grabando y filtrando cosas
Buenas Wasabi. Mi novia, que en un directo de Twich te comentó que se dedicaba a la moda, lleva años esperando análisis de los vestuarios de Marvel, que suelen estar poco tratados en los reportajes de making off. Así que sí, por favor, nos alegraría ver un vídeo así
Bua lo del StageCraft me parece una pasada, estaria genial un video. Me acuerdo que flipe cuando vi el makingof de Oblivion, que es la primera pelicula que conozco que la uso. Seria interesante que repasaras un poco su historia, peliculas que lo han empleado y las opciones que da y que futuro le ves en la industria.
Gran video como siempre. Sigue asi figura
En The Batman se uso esa tecnica. Y creo que es pelicula tiene la mejor fotografia del cine de superheroes
Me parece que el problema no es el CGI, tranquilamente pueden lograr, y muchos lo han logrado, crear ambientes y decorados perfectos en CGI, el verdadero problema es el tiempo que le dan a los post productores para hacer una trabajo perfecto, peor en Marvel que tienen un calendario de estrenos muy ajustado, pocos se pueden dar el lujo de por ejemplo James Cameron, que se ha tomado todo el tiempo del mundo para sacar la secuela de Avatar, que de seguro tendrá un CGI impecable.
No saques a james cameron que con avatar 2 se invento muchas excusas para retrasar la secuela por mas de 10 años
Totalmente de acuerdo, tengo conocidos que trabajan en vfx y el principal problema es la falta de tiempo y que hay que acabar todo con prisas, aparte de que ya todas las películas tienen cada vez más CGI y no dan a basto los pobres...
@@triton3600 Entonces el problema vendría siendo de tiempo y demasiados CGI que se solucionaría quitando 2 CGI y añadiendo al menos 1 día de post-producción.
De hecho en corridor crew algonque mencionan es que durate la post proeuccion de shang chi. Tuvieron quebusar la supercomputadora 2 dias por una escena de agua. Lo que molesto al equipo que trabaja en avatar ya que prácticamente psro su trabajo asi que si el tiempo y recursos sin duda afecta al trabaji
@ReviewLogia Si los hay, y no hablo de películas de ciencia ficción, sino películas con tramas normales donde viste muchas veces paisajes, pueblos y otras cosas y ni te enteraste que eran cgi
Trabajé como compositor en Wandavision, y entiendo perfectamente que dejaran de ponerle el casco al actor como en las pelis anteriores, ya que había que borrárselo primero, y después ponérselo en cg. El casco molestaba más, que ayudaba. Por suerte en wandavision no había casco, eso si, había que quitar los puntos de track, las orejas, y retocar mil cosas más... 🙂
Muy interesante! Cuenta más 👂👂
Amigo que buen comentario, por fa podrias ayudarnos a comprender porque usan tanto sgi en escenarios y personajes, y la she hulk con una fisicoculturita me traian realismo casteando a las actrices para que ambas tengan rostros com facciones comunes y usar el sgi para las escenas imposibles como levantar un camion, pero se podria destruir un muro falso con la fisiculturista, una mujer que trabaja todos los dias en el gym tiene la musculatura trabajada, y es que con she hulk nos vamos no solo a detalles de la mirada nos importa mucho el musculo real
Claro y yo trabajé para spiderman 😂
@@fernando_peraltaok Envidioso n°1
@@cinefileodecine envidioso por no creer una mentira? Por favor no me hagan reír 🤣
7:15 hicieron lo mismo en la primera del Capitán América, con el mismo capitán, pero lo contrario, lo hicieron parecer flaco, porque los músculos ya los tenía, hasta el día de hoy me sorprende ese cambio de figura de un momento a otro en esa película
Era un doble mucho más flaco y enano, nada más le pusieron la cabeza de Chris Evans en la de el, además si se ve un tanto descuadrado y raro
Yo creo que una de las razones por las que sobreabusaron de CGI en Infinity War y Endgame era por el extremo secretismo que había con respecto a su trama. Era más fácil mantener el secreto si se graba en estudios (sin gente mirona) y con cromas que puedes cambiar a placer. De hecho, en una entrevista de Kimmel Tom Holland decía que creía en un momento que estaba trabajando con uno de sus guiones falsos porque estaba diciendo que estaba en una nave espacial (spoiler alert: era el guión bueno)
Es totalmente cierto lo mismo con peliculas como Spiderman NO WAY HOME
Así es. La cuestion es que es demasiado importante e infaltable en tener una buena historia al momento de hacer una serie de televisión y una buena película; y es mas, se debe de tener como as bajo la manga a los mejores efectos visuales para poder compensar esa historia. Esta lógica fue implementada en estas grandes producciones:
° Close Encounters Of The Third Kind (Encuentros Cercanos del Tercer Tipo) de 1977
° Alien 1979 & Aliens de 1986
° Blade Runner de 1982
° The Thing (La Cosa) de 1982
° Pink Floyd The Wall de 1982
° Terminator 2 de 1991
° The X-Files (Los Expedientes Secretos X) de 1993 a 2002
° Apollo 13 de 1995
° Gattaca de 1997
° Starship Troopers de 1997
° The Matrix de 1999
° Smallville de 2003 a 2010
° District 9 (Sector 9) de 2009
° Avatar de 2009
Las escenas que más me enamoran son las de thanos, me parece una bestialidad la cantidad de expresividad que tiene(básicamente parece que estas viendo al actor pero morado)
Pocas escenas han superado a la de IronMan de 2008 haciendo explotar el tanque mientras se gira y camina hacia el espectador.
Hecho por gente motivada.
Sí a los vídeos que has propuesto, siempre son interesantes. Y lo explicas muy bien.
Hay que tener en cuenta que tú tienes el ojo muy entrenado para sacar detalles; por ejemplo, a mi no me canta la pelea del aeropuerto de Civil War o de Wakanda en IW.
Pero sí el final de Black Panther o Mark Ruffalo y su cabeza en la armadura.
la capacidad del CGI ya iguala a la realidad, el problema son los profesionales que estan detras de este CGI, que muchas veces no entienden como funciona la vida real, de nada sirve que puedas crear un rostro con todos los poros de la piel sino entiendes q el ojo humano solo es capaz de verlos bajo determinada luz y distancia, si le pones poros a un rostro q esta en una discoteca oscura va a parecer q el personaje tiene viruela xD; si hacés a superman levantando un autobus pero no tienes ni idea de fisicas o gravedad va a parecer que levanta un globo y asi con todo. Hace falta un ojo observador y mucho estudio de la realidad para hacer un buen cgi, en Jurassic Park los encargados de FX se pasaron un año estudiando el movimiento de aves y reptiles, hoy en dia las productoras quieren una pelicula llena de efectos especiales hasta el culo en 3 meses.
todo tu análisis es correcto EXCEPTO EL INICIO. el problema no son los profesionales detrás del CGI como dices, ellos conocen su área bastante bien, el problema son los ejecutivos que toman las decisiones. te recomiendo ver los videos de corridor digital, sobre todo los vfx artists react cuando tienen invitados. los encargados de los efectos visuales son muy buenos, pero no pueden hacer mucho si el jefe les dice: quiero que superman levante un autobús y lo use como bate de baseball. por más que sus conocimientos de física les digan que eso no se puede, tienen que hacerlo. y otro dato, muchos de esos artistas de antes como los de jurassic park que tanto enalteces y usas para hacer menos a los artistas de vfx actuales, siguen en activo y trabajando en empresas que muchas veces se asocian con la misma marvel.
Me gusta cuando leo comentarios de gente que sabe de lo que habla
@@albusmalfoy en ningún momento hizo menos a los otros, el solo dijo que los de Jurassic Park se prepararon para entender el funcionamiento que iban a realizar al animar a los dinosaurios.
Excelente video!! Me interesa especialmente la tecnología StageCraft. Como bien dices, la luz ambiente, el control del bokeh y los reflejos del fondo en los actores (ej. armaduras, gafas, etc) me parece que es clave para la integración de este tipo de fondos. Enhorabuena por el canal!
No lo había notado pero tienes razón, el Ironman de la primera película se ve mucho mejor xD
Un vídeo opinión sobre el CGI de la película de avatar estaría salseante
Yo tambien notado en algunas escena de Doctor Strage 2 donde empieza el digital y el escerio rea, lo de Marvel es una cosa que nunca me gusta es el exceso de CGI en general y
Por eso a mi me gusta lo que hace Chris Nolan, en sus películas no utilizar CGI para ambientar los sitios por ejemplo: qué hay una escena que se situa en un planeta extraterrestres, pues intenta ir a sutios lo mas parecidos a su idea y no un estudio o también si hay que explotar un avion contra un hangar, se hace real y así con el tiempo no se notara que es CGI y que es real, solo utiliza en casos que es imposible de hacer por efecto práctico y cuando utiliza no se quienes trabajan en esos cgi-s pero hacen de una manera tan bién que en algunos casos son como que no parecen CGI.
Nada más por decir.
Un saludo muy grande 👋
Es normal, para crear el universo de Marvel era imposible con los sistemas tradicionales, ten en cuenta que es extremadamente dificil hacer coincidir a los actores y recrear todas las localizaciones.
A mi el Batman de Nolan no me gusta, eso para mi no es Batman, es un tio con disfraz en un vehiculo militar, como las peliculas de Tim Burton no hay nada.
Los VFX de las películas de Nolan los hace DNEG. Sí, el mismo estudio que hizo esa pelea entre Black Panther y Kilmonger en a penas 2 o 3 meses y les quedó como les quedó. Y el CGI no se usa sólo en escenas que serían IMPOSIBLES hacer de forma práctica, sino que también para añadir efectos extra para completar un plano. Por ejemplo, en ese mismo plano del avión que dices, hay bastantes árboles y coches añadidos por CGI, para aumentar la cantidad de elementos en pantalla y dar mayor impresión. El avión se estrelló, sí. Pero también se añaden cosas de fondo digitalmente. Y es más común de lo que la gente parece. Hasta DUNKIRK tiene VFX.
El Iron Man de 2008 es prácticamente insuperable. Algo parecido pasó con Jurassic Park y sus secuelas o con Terminator 2 y las que vinieron después. El problema del CGI es cuando se nota que lo es, y te desconecta de la película o de la serie, al igual que con cualquier otra técnica de efectos especiales. Lo peor que le puede suceder a una peli es romper con la suspensión de la incredulidad, aunque sea una historia contemporánea o algo que suceda en un planeta lejano.
Sobre Titán en Infinity War de hecho hay una entrevista de Tom Holland que habla de estas dos películas de Vengadores y explica que estaba preocupado por parecer aún más bajito de lo que es porque había muchos boquetes en el suelo y si se metía en uno al rodar algo iba a quedar por debajo de la altura de Cumberbatch o Pratt. Y así ocurrió porque, directamente, sin preocuparse por posición en pantalla, alturas en el espacio, distancias ni nada de eso, gritaron acción, y acabó en un boquete al empezar la escena de modo que por raccord, ya tuvo que empezar siempre ahí. Una demostración más de que en Marvel muchos de los directores son más un nombre en un papel que alguien que ejecuta una visión.
Pasamos de un traje de Ironman 1 tan perfecto o el Steve Rogers flaco a Fiona Live Action
Ese vídeo sobre los trajes de superhéroes con cgi lo necesitamos! Eres un grande🙌🏻💙
Genial!! Me interesa más la compañía tecnológica detrás del Stage Craft. La producción CGI que más me ha gustado, es la primer película del Dr. Strange. Las peleas entre los mundos real y mágico se ve genial!
A mi las escenas que menos me han convencido fue la batalla final entre Tom Holland y William Dafoe en Spiderman NWH, la verdad no sé, se me hizo que los directivos dijeron "bueno… la película ya casi acaba, que flojera seguir ¿no? Hagan todo lo más rápido que puedas" por que literal, en la escena podías notar el croma, la luz era horrible, algunos movimientos se veían acartonados, y lo que menos me gustó fue que hasta pude sentir como el planeador del duende verde estaba hecho de cartón cuando Tom Holland lo agarró
Para mi el problema no es si está bien o mal hecho el CGI, aunque es una vergüenza que con lo que ganan y el presupuesto que tienen lo hagan mal. El problema para mi es más profundo.
Actualmente no se quiere crear obras, arte, una buena película, solo crear dinero. Que la gente consuma, para eso hacen lo más barato, lo más fácil para que sea fácil de tragar por las masas, y con el mismo argumento siempre, lleno de clichés. Asi ha evolucionado el cine o casi todo el arte. Para el consumo rápido y fácil, porque la gente ya no quiere pensar.
No se harán prácticamente obras como Apocalypse Now, en que el director se empeñaba en que fuese una buena película costase lo que costase (siendo un lio el rodaje, fuera de presupuesto, etc.), pero no le importaba lo más mínimo, quería una obra maestra, una buena película.
Como titanic también podría ser un buen ejemplo
Hay 2 escenas, una súper realista y una muuuy falsa en Infinity War:
La realista: cuando Thanos llega a Wakanda, y va caminando hacia los vengadores, me parece súper lograda la iluminación., las sombras, el viento en las plantas, parece muy real.
La falsa: cuando los vengadores suben a la máquina del tiempo y hay cascos en CGI, el de black widow es muy, pero muy falso.
Ahh, y además hay algo muy curioso! Cuando viajan a New York, usan el “gps de espacio tiempo” que les hace Tony, y si se fijan bien, cuando Hulk se quita el traje cuántico, no tiene nada en la muñeca (se olvidaron de agregarle el gps)
El CGI de Thanos es el mejor de las películas de la fase 3
Soy bien critico con el uso del CGI porque varios directores y productores sobre abusan de ese recurso, porque antes del covit ya Lucas le critique que varias escenas en episodio 2 no debio usar CGI y lo uso y entiendo muy bien que a vafios personajes son con Sgi podes hacerlo, pero algunos como She Hulk te salia hermoso y real con una fisicoculturista y te salia bien, ya que en los comics este personaje no es masivo y usa ropa hasta sexy, por eso con una buena doble musculosa y maquillaje me lo hacian bien, es triste que sobre abusen de este recurso
9:30 ¡😍 Oh no, que michi más adorable!¡Está amasando en el aire, que cosita 🥰! Se nota que es muy feliz contigo.
¡Por favor, haz ese vídeo! Porque el vestuario para superhéroes es interesante sobretodo tienen un buen cgi.
Álvaro, creo que todos necesitamos tanto el vídeo de los trajes como el de la tecnología StageCraft!🤩
Álvaro, el problema es más bien "tuyo", ya que la gran mayoría del público que va a ver éstas películas no sabe tanto de cines y de "making of" como tú, simplemente van a disfrutar. Desde tu perspectiva, de alguien que conoce muy bien los entresijos de lo que hay detrás de una escena, es casi inevitable preguntarte en mitad de una escena cómo han hecho esa escena, mientras que el usuario medio sólo disfruta de la escena.
Gran vídeo, como todos.
Tengo entonces el mismo problema, ya raya tando CGI
Ni tanto es problema suyo, el cgi se nota un montón si no está perfecto, no importa si sabes o no de making of y esas cosas. Por ejemplo el tercer ojo de Dr. Strange se nota un montón que es falso y no tienes que saber de eso.
@@froguu8773 jajaja buen ejemplo, es un excelente recurso pero si abusan se pierde la inmersión en la credibilidad de la historia.
Yo sin saber nada de CGI y estás cosas también encuentro muy raras algunas escenas, cómo cuando el Spiderman de Andrew Garfield atrapa a Zendaya en NWH, esa parte se me muy rápida y poco realista, hasta parece de goma el Andrew. Igual cuando vi la de Shang-Chi, ni idea que la escena del camión era CGI pero ya cuando llegan a la aldea secreta se ve muy poco realista debido al tipo de colores que usan. Igual también siento que últimamente TODAS las películas del MCU usan este fondo rojizo-naranja-rosado para todo, desde endgame, wandavison, NWH y Dr. strange 2, y aunque igual las películas son muy disfrutables no puedo dejar de pensar que todo el CGI jajaja
Hasta el día de hoy gente que sabe 0 de CGI se muere de risa con la horrible composición de Mark Ruffalo con el traje Hulkbuster en Infinity War.
Le tendría que haber puesto "Hulka: El valle de lo inquietante"
Lo peor es que mucha gente que hasta lo hacen mal a propósito, para mejorarlo después. Cómo si simplemente no pudieran equivocarse.
Genial vídeo Álvaro como siempre!!! Has conseguido plasmar en un vídeo lo que llevo pensando muchísimo tiempo y no conseguía ordenar la opinión en mi cabeza. Lo compartiré siempre para explicarme. Y por supuesto me encantarían los vídeos que has propuesto hacer😎💪🏻💜💜💜
Obviamente cualquier vídeo tuyo, da igual de lo que sea, es interesante.
14:25 ¡Por favor amiguito, sería genial conocer un poco más de esa tecnología!
A mi lo que ya no me gusta tanto de Marvel es que como ahora no solamente hacen múltiples películas, sino hasta series al mismo tiempo, como dices, ya están sacrificando tiempo de preproducción. Esto ya esta comenzando a afectar la calidad de los guiones y la cohesión entre ellos. A Wanda la destrozaron como personaje, de tan apresurado que fue el proceso de guion para Dr. Strange 2. Esta comenzando a haber errores de comunicación entre escritores de diferentes proyectos o falta de tiempo para que investigar y planear bien el desarrollo y evolución de personajes.
Pero que crees que solo tienen un guionista o un grupo solo de produccion? Jajaja . Cada pelicula tiene su grupo de produccion y demas cosas asi que en teoria no tiene por que interferir con otras series o pelis.
La escena que menos me haya convencido es difícil, pero tengo que mencionar que la parte de las escaleras en Doctor Strange in the multiverse of madness es taaaaan bonita :3 si me pudiera casar con una escena seria con esta
La que mas: Thanos. Él entero. Lo que menos pues justo una escena, al principio de "Vengadores: La era de Ultron" cuando Thor coge una pieza de metal para golpear a unos soldados. Ahí me explotó un ojo del mal efecto. Tanto cuesta la gomaespuma?
Con goma espuma es mucho peor
@@zurt20 hostia, seguro?? Es que es muy malo ese CGI eh 🤣🤣
@@chrjstof los efectos de los noventa, son mucho peor y nada más sabiendo que la goma espuma, jamás reacciona a la luz igual que el metal.
@@zurt20 lo de la gomaespuma es un "ejemplo"... Será que no hay materiales que quedan mejor que un CGI malo
@@chrjstof también puede ser la falta de tiempo para los vfx, los estudios poco o nada les importa los artistas, ha habido muchos ejemplos de eso, pudo ser el caso, falta de tiempo para hacerlo bien 😸.
Álvaro, puedes hacer un video de la polémica que hay hoy en día con los estudios de posproducción y disney por los excesivos tiempos y deadlines?
Lo que dices de la caracterización es justo lo que hacen con Gamora por ejemplo, que la pintan de verdad, no se por que no hacen lo mismo aquí. Supongo que por los músculos, pero es lo que has explicado básicamente.
Haz un video de trajes de súper héroes Porfa
Hello Wasabi. Una de las escenas que más me ha llamado la atención es cuando Tony Stark se reviste con el Mark 5, en la pista del Grand Prix de Mónaco, que estaba en forma de maleta. La primera vez que la vi fue impresionante.
La explosión en Black Widow con su hermana, y un poco en Spiderman cuando están los 3. De Black Panther jamás me lo cuestioné jajajjaa
Todo esto va un poco en concordancia con algo que pienso desde hace tiempo, y es que tengo la sensación de que, antes, los efectos especiales estaban al servicio de la película, mientras que, de un tiempo a esta parte, parece que sea al revés y que las productoras vayan del palo "tenemos todos estos servidores y superordenadores y tenemos que sacarles provecho, aunque eso signifique que el 90% de la peli sea CGI".
Si en lugar de Marvel hubiera sido DC, la estarían tirando por los suelos,... pero a Marvel la opinión pública le perdona todo.
Tenes razon pero porque carajos en los planos cortos no se caracterizo a la actriz como vos decis y en los planos de cuerpo completo si cgi?, inclusive era menos trabajo.
Detesto el CGI de las pelis de Spiderman. No entiendo por qué lo ponen en el disfraz si se ve bien sin el y más realista. 😑🙁
Se nota que no has visto como es el traje de Tom Holland sin CGI 🤣
@@jaumearevalo Si lo he visto, en imágenes y detrás de cámaras. He visto que se ve bien cuando lleva el traje completo.
Pero también hay donde lleva la máscara suelta para escenas donde tiene que quitársela rápido, y obviamente se ve mal porque no lleva el faceshell, pero con eso puesto le queda bien 👍.
A mi la verdad aunque entiendo perfectamente el punto me sigue sin convencer. Las películas antiguas me transmitían más magia que las de ahora (me refiero a las de sci fi). No puedo dejar de imaginarme al actor en el set y me saca totalmente de la historia. Para los años 80 y 90 gracias a los efectos artesanales te sentías realmente viviendo una aventura en Terminator 2, Predator o Mad Max
Te conocía del canal de Strip Marvel, he visto este vídeo y ahora solo quiero oírte hablar de todos los vídeos que has propuesto! Enhorabuena por ese contenido tan guay!
Atrás quedó la época en la que el CGI era una herramienta y no un estándar en películas de fantasía de hollywood .
Por todo lo expuesto en el video sale mucho más barato hacer todo en un plató que arriesgarse a filmar en locaciones espectaculares.
Lo primero que se me viene a la mente es la trilogía del Señor de los Anillos, donde los lugares de filmación eran hermosos y el CGI se usó para los personajes más fantásticos como los Ents.
Ni hablar de superproducciónes de los 70 o 80 que no se valían tanto de CGI y eran en su mayoría tomas reales, como lo que hizo Coppola en Apocalypse Now.
Hablando del tema de la musculatura que no se ha vuelto a repetir. Yo diría que eso es un error.
Chris Hemsworth en Thor tenía una base por realizar deporte pero si uno se pone a comparar físico real de aquella época con lo que se puede ver en la película hay un cambio muy significativo.
pero por cgi, el actor esta mamadisimo y se ve en fotos reales, tambien puede ayudar un poco el maquillaje, la luz etc.
Yo coincido completamente con la opinión, llevo desde pequeño viendo cine y videojuegos, y pese a que ya hay algunas imagenes que parecen practicamente reales, mi hojo acostrumbrado a ver imagenes digitales, veo los errores, los fallos de iluminación (luces que no cuadran con la luz de la escena etc.). Algo que odio es para que no se noten los errores digitales, en las escenas de acción que sean tan rápidas que el espectador solo vea borrones, Black Panther es un buen ejemplo, al compararlo con Civil War.
Yo creo que el CGI es una gran herramienta, pero actualmente no puede sustituir la realidad, por lo que yo he pensado muchas veces en usar escenarios y decorados cercanos reales, y luego imagenes más lejanas para completar los planos. Un ejemplo una batalla entre ejercitos, un primer plano de actores reales, con un número elevado de ellos, y luego el fondo de la batalla ya empleas CGI para que realmente paresca una gran batalla. No como he visto algunas peliculas, cuatro actores reales y el resto todo CGI, y del malo, que se ve a kilometros que no es real. Un saludo.
Banco mucho la idea del video de la tecnologia Stagecraft. La de los trajes también obvio, pero mas Stagecraft!.
Genial el video! Gracias!
She Hulk tiene las proporciones de una piba normal así que no entiendo por qué no podían usar maquillaje y trucos de cámara que parece más barato y queda mejor.
Muy correcto y bien explicado todo,GRACIAS!!!
El Retorno del Rey parecía más real todo !!
Yo vi hace poco una película ya viejuna llamada Waterloo en la que hay unas escenas de batallas impresionantes y solo pensar en la de extras que había allí y la coordinación de extras etc,eso me voló la cabeza.En serio, impresionante.
Alvaro, realmente ADMIRO TU TREMENDO TRABAJO y que nos lo regalas en youtube, de verdad muchas gracias.
Por favor necesitamos esos videos sobre el StageCraft y el traje de lis supers del UCM, apenas lo comentaste sentí la necesidad de verlos ya xD
Con respecto a la mejor escena que vi en el UCM, no sé si es una maravilla perfecta del CGI, pero el plano secuencia de todo el equipo en acción en Avengers 1 es MARAVILLOSO. 💛
GRACIAS!
Tecnicamente los gatos negros eran los que acompañaban a las brujas porque daban buena suerte y les traian buenas energias :p
(como dato curioso)
Recién me entero que Avengers 2012 se grabó en un puente 😮
Dedicale un vídeo a todo lo que quieras que es una pasada escuchar todo lo que sabes
Añadiendo a lo dicho sobre las regrabaciones considero que si bien marvel como otras compañías con estas regrabaciones son o deberían ser en caso de cambio de ideas o agendas de emergencia, al ser marvel un universo que mantiene de una forma alucinante su secretismo, he leído y visto fotos de las llamadas "filtraciones" y filtraciones que tienen una pre-producción y producción pero al ver que su trabajo ya realizado por meses se ve alterado ante tales circunstancias hacen que se ayuden del excesivo chroma y no haya un trabajo sólido. Un ejemplo así de rápido: Spiderman No Way Home iba a tener como trama simplemente que Peter lidia con su identidad pero a menor escala osea que JJ era el único que tenía esa info pero se le iba unir Kraven para ser el villano porque había alguien que se quería deshacer de spiderman-nada más eso era todo. Pero al ver que lo del spiderverse era algo más rentable dijeron de algo muy avanzado y si quizás ¿hacemos esto? Todo lo trabajado como lostmedia y trabajemos rápido contactemos a los actores pongamos un set digital y ya.
Yo me di cuenta de esto desde Spiderman 3, en 2007. Hay una escena donde Sandman gigante golpea a Spiderman, este golpea una viga y luego cae al suelo de uno de los písos del edificio. Hay un plano de él, en el suelo, recuperándose, y está totalmente a CGI, cuando para este momento, pudieron poner al actor. Se ve fatal y muy notable.
Llevo desde Civil War notando los cgi y los cromas, el aeropuerto a veces se notaba muchísimo. Para mí, alguien que no tiene demasiada idea sobre efectos especiales y tal, Marvel ha ido en bajona desde esa película con algunos proyectos dónde se nota o directamente está chustero lo que hacen. Hay películas "antiguas" cómo la primera de Iron Man, piratas del caribe o Avatar que se ven mejores que algunas de Marvel incluso a día de hoy.
Por favor, sí. Haz el stagecraft. Sobre todo ahora que empieza Obi Wan Kenobi
Dale con el vestuario~~
Salem le dio más caché a tus videos que tienen caché alto. Encontré este canal de casualidad y me ando viendo tu material y aprendiendo :)
Escribo para comentar que sí, necesitamos un video exclusivo sobre los trajes de superheroes.
Como ejemplo de musculación hecha por CGI en marvel, ¿valdrían las escenas de Steve Rogers tirillas? cuando sale con el torso desnudo antes de haber tomado el suero del supersoldado. Aunque ahí hay tan poquito cuerpo y músculo que supongo que lo que hicieron fue pinchar la cabeza del actor en otro actor tirillas, o hecho entero con CGI
Sobre she-hulk, entiendo que parte del problema de simplemente usar maquillaje es que, al menos en los cómics, cuando es normal, es normalita (de guapa), peor cuando se hace "verde" es superguapa. Esas cosas (hacer a alguien más feo de lo que es mediante maquillaje) tampoco siempre salen bien usando prótesis (muchas veces "canta")
Excelente video, sobre todo te agradezco que hayas pronunciado She hulk y no Hulka. Además pronunciaste correctamente spiderman (spaiderman 😖 no espiderman). Mil y mil gracias!!
Shehulk con con la mirada perdida en un teléfono flotando es una escena preciosa
Haz vídeos de todo lo que quieras, Álvaro. Es maravilloso escucharte!
La que menos la de Black Panther y Capitán América en civil war cuando persiguen al Bucky que parece una escena de un juego de PS2
Por tu calidad de contenido Álvaro, te mereces muchos más suscriptores. Se nota cuando a alguien le apasiona el cine y el diseño CGI, sabe de lo que habla y además sabe transmitirlo. Es genial lo que haces. Sigue así ;)
Flipante tu camista...y la serie de Caballero Luna ME ENCANTÓOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Saludos!!! desde Puerto Rico... Un gran SI para el video de los trajes de super heroes y para lo del StageCraft. 👍
Seria genial hacer otro video pero esta vez hablando sobre como lo utilizan en las peliculas de DC especialmente las de zack snyder ya que utilizo bastante cgi y oír tu opinión
Uno de los creadores de los efectos de los X-Men, dijo en una entrevista que le parecia increible los efectos especiales y la produccion de "El coloso en llamas" (1974). Decorados reales y maquetas valen mucho mas que cualquier efecto digital. Ahora usan efectos para todo, tanto si es Marvel, como si es la Asylum. Parece que ves un videojuego que una pelicula. Y puesto que hablamos de superheroes en el cine, yo me quedo con "Superman" (1978) de Richard Donner.
En el próximo video espero que hables del diseño de trajes de superhéroes en películas. La verdad me interesa . Saludos Álvaro
A mi a veces me chirrian las cabezas de Peter Parker y Tony Stark cuando se quitan las máscaras y se dejan los trajes puestos, es como que flotan un poco las cabezas.
Muy chulo el vídeo, como siempre. Yo no soy muy fan de usar CGI cuando se puede usar efecto físico/práctico. Todo es cuestión de lo creíble que quieras que sea, aquí no se trata de dinero, ya que MARVEL/Disney tienen a espuertas.
Estaría interesante el vídeo sobre el vestuario de MARVEL.
Lo mejor del vídeo... Salem!
Un saludo!
Wasabi, por favor, haz todos los videos que dices que si queremos que lo dejemos en los comentarios.
Tengo 3 gatos, nunca me importo el color, tenía una carey que tampoco las quieren adoptar y era un amor... Y todos rescatados.
Me ha gustado tu vídeo, like
También hay que tener en cuenta la ventaja de rodar en un plató es la discreción: entre los periodistas estando al acecho de cualquier cosa de Marvel para cualquier exclusiva y desde hace ya años con las redes sociales la gente con sus móviles puede grabar los rodajes y subirlo a internet en cero coma
Por ejemplo, cuando se rodó Endgame y subieron fotos de Iron-Man, Capitán América y Ant-Man en Nueva York se apreció claramente que Steve Rogers llevaba puesto su traje de Los Vengadores (2012): rápidamente se dedujo los viajes en el tiempo y eso fue un spoiler bastante gordo
Aprovechando el valle inquietante: Un video de Chip y Dale, su making of y su técnica de -creo- rotoscopia con Peter Pan (Sweet Pete)
Lo que comentas sobre la musculatura ya se ha aplicado antes, pero digamos que "a la inversa". Recordemos que en capitán América; el primer vengador, ponen la cara de Chris en el cuerpo de un actor muy delgado, y se ve mucho más convincente que she hulk.
Al fin alguien dice esto claramente. Lo mismo digo de la trilogía del Hobbit, parece una obra de teatro con todos los fondos pintados allí
Pues la verdad en el momento de verlas las suelo disfrutar bastante si que es verdad que algunas cantan más que otras. Pero no suelo fijarme tanto en eso. Quizás como profesional lo tengas más a la mano y no puedas evitar fijarte en cada detalle
Hola Alvaro siempre he visto tus participaciones en los debates con Srip Marvel, me encanto el video excelente explicación amaría que hiciera el video sobre los trajes por que siento que es el punto más alto que tiene Marvel y me gustaría saber sobre la técnología del el domo vs el croma, me encanto tu video, saludos desde Colombia!
Todo tiene un comienzo y estamos en plena evolución de los CGI.... hay que emnpezar por algún lado y ha tocado aquií
Sí quiero el video de los vestuarios. Muchas gracias por tu contenido
los trajes en cgi no suelen ser problema para Marvel. A veces no son increíbles, pero cumplen o pasan totalmente desapercibidos (caso traje cuántico de endgame que ni se nota que es cgi sacando el casco). Donde yo noto mas fallas es a veces en las animaciones sobre ese traje. Caso traje de Ironman en civil war al poner y quitar casco, caso brillos de capitana marvel que a veces no cuadran con la iluminacion del traje, o caso capas en Vision o Thor por ejemplo.
Y aquí en She-Hulk directamente la cara, pero no suele ser error común en Marvel. Miren a Thanos.
Hola me gustaría que hables de la tecnología que ocupan en the mandalorian , ventajas y desventajas .. Exelente vídeo !
Bello tu gato!!! 🥰🥰 muy de acuerdo con vos en todo!!!! Gracias!!
en el caso de she-hulk recomendaría que arreglaran el CGI antes del estreno de la serie o hasta pueden cancelar todas las futuras apariciones del personaje en marvel,o sino que recurran a la vieja escuela como el maquillaje como lo han hecho tantas peliculas en en pasado, un pelicula la mascara de jim carey
Dios, me encantaria ver un video del stagecraft y de los trajes de heroes!!
A mi la escena que más me chirrió y que me sacó tooootalmente de la película (cosa que me fastidió mucho porque era un momento en teoría épico) es en No Way Home cuando hacen su entrada los dos Spideys para conocer al de Tom Holland, la manera en la que bajan del edificio me recordó a la animación del juego de Harry Potter de PC :(
Estimado Álvaro, coincido contigo, sobretodo en la introducción, pero en lugar de She Hulk, lo reemplazaría por Avatar 2! 😅
3:56 -> "antes, si querías desierto, te ibas a Almería".
la escena del duende verde en el callejón en la ultima de Spiderman... en el cine no lo note pero luego al verla en casa... es un poco extraña
La idea de hacer un video sobre stagecraft la verdad que es interesante, personalmente me parece un acierto ya que no sólo en cuestiones de posproducción y resultados visuales finales que considero buenas, sino que en cuestiones de interpretación ayuda al actor o actriz a integrarse de mejor manera que entre pantallas verdes, que es un buen rcurso, pero es todo más frío para entrar en situación.
Alvaro, sobra que preguntes si queremos que hagas un video de X o Y tema. por supuesto que queremos. Es mucho lo que se aprende contigo!