原神大揭秘!突破镜头限制!探秘原神优化的隐藏秘密!?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 20. 08. 2024
  • 原神大揭秘!突破镜头限制!探秘原神优化的隐藏秘密!?

Komentáře • 18

  • @charliepop-ez5cq
    @charliepop-ez5cq Před měsícem +52

    就只是為了讓遊戲更順暢,身為遊戲開發者來說,玩家看不到的場景就要卸載。而且因為npc有骨骼,不像場景只有3d model。所以比較占效能,就直接卸載算了:)

  •  Před 24 dny +10

    这些懂一点点3D的都知道...

  • @ericq11031
    @ericq11031 Před měsícem +30

    盜片能不能盜個好點的畫質

  • @junhualiu2859
    @junhualiu2859 Před 17 dny +3

    这都是很常见的低级优化方法,删减画面做到的优化,真正给力的是从引擎,源头上做出优化,比如说一个图像树的动作和树叶飘落的计算,有好几种算法,现在用Rust的算法比较节约性能,像原神这种用unity开源引擎的,别说改底子了,用的算法是啥能弄明白不,不是自己写的引擎就是这样咯,所以R星对大世界的优化那么好,渲染距离和贴图还能保证,同样的4k贴图,用HEIF格式和普通的PNG拆分都是不一样的

  • @user-mc2xi2ox3l
    @user-mc2xi2ox3l Před měsícem +40

    空島是不明飛行物體

  • @user-floppa_meow
    @user-floppa_meow Před 29 dny +1

    原來原神有這麼精製的模型 我近看都是有菱有角的 💀

  • @user-te4jj4wb3j
    @user-te4jj4wb3j Před měsícem +11

    😮

  • @Lyme666
    @Lyme666 Před měsícem +2

    4K

  • @cp4g4z5
    @cp4g4z5 Před měsícem +8

    這是曠野之息的解包嗎?

  • @woshiren-0424
    @woshiren-0424 Před měsícem +7

    真的假的啊

    • @open2910549
      @open2910549 Před měsícem +31

      學3D的表示真的,學起來不難要想原神這樣要多練練幾年

    • @woshiren-0424
      @woshiren-0424 Před měsícem

      @@open2910549 怎么办,后悔看这个视频了,以前玩原神:正常
      现在:这个游戏怎么这样啊?

    • @blackshadow1289
      @blackshadow1289 Před měsícem

      @@open2910549 I have been using Unity (Genshin's Engiene) For 6 Years. I can say all of these mentioned are just Basics. Genshin had extra rendering 'Settings' that are set in Shaders to perform This 3A class Scene

    • @bon_come
      @bon_come Před měsícem +24

      真的 大部分這種開放世界的遊戲都是這樣搞 連法環跟薩爾達都是

    • @will3641
      @will3641 Před měsícem +2

      基本上所有3D遊戲都是這樣

  • @enderean5774
    @enderean5774 Před 28 dny +2

    講一堆屁話,這些根本都是基本常識