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「強欲で金満な壺」の制限行きが決まりました(2023/11/09〜)
御巫の動画でもお世話になりましたが今回もとても分かりやすかったですできればデュエリストカップの前に知りたかったくらいです笑ミラー戦が苦手なのでビーステッドの使い方などぜひ参考にさせていただきます!
めっちゃ参考になった…炎王相手にボコされてたけど今1度基本を見直して食らいついてます
炎王環境はラビュリンス不利がはっきり付くので辛いですよね…この動画は古いので、罠の入れ替えなどして頑張ってください!
@@garapom ありがとうございます!キリン狙い撃ちしたこと何回もあるので先行ハンデスすらしない方がいいと踏んでます…
とてもわかりやすく参考になりました。ありがとうございます。質問が二つあります。①枚数が減る強金の代わりのカードに何を入れるのがおすすめでしょうか。②ダルマカルマなど新規の強い罠も実装されていますが、今回の採用カードとの比較はいかがでしょうか。
①おすすめは三戦の号です②動画内の通り、次元障壁の良さはタイミングを選ばないことです。相手がターンを始めてすぐ全体除去を撃った場合、次元障壁なら永続効果としてそのターン効力を発揮し続けます。相手の動きを見た後に発動し、それにチェーンして白銀姫を使うことができ、実質任意のタイミングで好きな罠を伏せれます。相手の動きを見てからということで、泡影とパニッシュメントの選択肢が生まれます。また、先攻以外でも活躍ができます。後出しでも強いです。この点、ダルマカルマは当然相手モンスターがいるときしか使えず、発動前に除去されることが考えられます。また、後出しで撃った場合、すぐ反転召喚されてしまいます。一方で、ダルマカルマにはリンクモンスターへの対応、耐性持ちへの対応、自分のモンスターを裏にすることによるサクリファイスエスケープ等メリットはあります。しかし、発動タイミングや強い相手に対してムラがあると思い、現環境ではより対応範囲の広い次元障壁を選んでいます。他にも闇ウイルスや雪獄など決まれば強力な罠は多いですが、やはり現環境では決まる相手のクセが強いと考えており、優先度を下げています。
アリアンヌいれた軸頼むわ
アリアーヌ軸はロールバックを墓地に送れるのが相性良い、というのは言うまでもないです。他の覚えておいた方が良い動きは②効果を使ったものです。例えば場にアリアンナがいる時、ビッグウェルカムでアリアーヌを出してアリアンナを戻せば、1ドローしつつアリアンナを特殊召喚→アリアンナ効果を使えます。この、ビッグウェルカムでモンスターを戻し、アリアーヌを召喚&効果でまた出すという動きはかなり応用が効きます。(ビッグウェルカムで効果無効にされた姫を戻し再度出して効果無効を消す、など。これはロールバックでビッグウェルカムが1ターンに2回打てるようになったからこそ強い動きです。)
ありがたい
よくわかりました
ずんだもんデュエリストだったんか😂
「強欲で金満な壺」の制限行きが決まりました(2023/11/09〜)
御巫の動画でもお世話になりましたが今回もとても分かりやすかったです
できればデュエリストカップの前に知りたかったくらいです笑
ミラー戦が苦手なのでビーステッドの使い方などぜひ参考にさせていただきます!
めっちゃ参考になった…
炎王相手にボコされてたけど今1度基本を見直して食らいついてます
炎王環境はラビュリンス不利がはっきり付くので辛いですよね…この動画は古いので、罠の入れ替えなどして頑張ってください!
@@garapom ありがとうございます!キリン狙い撃ちしたこと何回もあるので先行ハンデスすらしない方がいいと踏んでます…
とてもわかりやすく参考になりました。ありがとうございます。
質問が二つあります。
①枚数が減る強金の代わりのカードに何を入れるのがおすすめでしょうか。
②ダルマカルマなど新規の強い罠も実装されていますが、今回の採用カードとの比較はいかがでしょうか。
①おすすめは三戦の号です
②動画内の通り、次元障壁の良さはタイミングを選ばないことです。相手がターンを始めてすぐ全体除去を撃った場合、次元障壁なら永続効果としてそのターン効力を発揮し続けます。相手の動きを見た後に発動し、それにチェーンして白銀姫を使うことができ、実質任意のタイミングで好きな罠を伏せれます。相手の動きを見てからということで、泡影とパニッシュメントの選択肢が生まれます。また、先攻以外でも活躍ができます。後出しでも強いです。この点、ダルマカルマは当然相手モンスターがいるときしか使えず、発動前に除去されることが考えられます。また、後出しで撃った場合、すぐ反転召喚されてしまいます。一方で、ダルマカルマにはリンクモンスターへの対応、耐性持ちへの対応、自分のモンスターを裏にすることによるサクリファイスエスケープ等メリットはあります。しかし、発動タイミングや強い相手に対してムラがあると思い、現環境ではより対応範囲の広い次元障壁を選んでいます。他にも闇ウイルスや雪獄など決まれば強力な罠は多いですが、やはり現環境では決まる相手のクセが強いと考えており、優先度を下げています。
アリアンヌいれた軸頼むわ
アリアーヌ軸はロールバックを墓地に送れるのが相性良い、というのは言うまでもないです。他の覚えておいた方が良い動きは②効果を使ったものです。
例えば場にアリアンナがいる時、ビッグウェルカムでアリアーヌを出してアリアンナを戻せば、1ドローしつつアリアンナを特殊召喚→アリアンナ効果を使えます。
この、ビッグウェルカムでモンスターを戻し、アリアーヌを召喚&効果でまた出すという動きはかなり応用が効きます。(ビッグウェルカムで効果無効にされた姫を戻し再度出して効果無効を消す、など。これはロールバックでビッグウェルカムが1ターンに2回打てるようになったからこそ強い動きです。)
ありがたい
よくわかりました
ずんだもんデュエリストだったんか😂