【戦国無双】使い道のないゴミ無双奥義持ちキャラ5選
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- 結局は属性ゲー
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信長、cpuの時は的確に当ててくるんだよな
信長の無双奥義はどのシリーズでも禄に当てられん。
あいつ頭おかしいから
この頃からCPUの超反応は酷かったね
後のシリーズだとスピードが遅くなったから当てやすくて自分は好きだったなぁ
あとあれ、CPUはプレイヤーキャラを押せないから尚更無双奥義攻撃当たるんじゃないかなと。
初代は正直使い物になる無双奥義の方が少なかった気がする
慶次レベルじゃないと結局どのキャラもオリコンしか使わないようになってました
信長「無価値!」
戦国無双無印の最初の馬に乗ってる絵って決戦のパッケージデザインだから好き
投稿おつです。
信長の無双奥義は長距離を移動する時や、逃げる時だけ使ってたような気がしますw
信長の無双奥義なんですが一応、「あ、電車が!間に合わん!」というタイミングで使えなくもないと思います^^
お国さんの落選がちょっと意外かも
あと孫市かな、ニ発目でほぼ確定で吹き飛ばしてしまって三発目が絶対に当たらない記憶が
ん、そういえば謙信もニ撃目で吹き飛ばすんだっけ?
めっちゃ欲しいその能力
@@chikuchannel126 毎日お酒(無双ゲージ)をいっぱい飲むことになってしまいそうww
通勤ラッシュ時なら乗客薙ぎ払えるし一石二鳥
@@user-rp1cp1qq8d そこまで考えていなかった!流石です!!w
一番最初の戦国無双の孫一の無双奥義ほど使いづらいやつ居ない
解るわ~。
あいつの無双奥義攻撃、武将に当てるとあらぬ方向へぶっ飛んでいくから継続して当てるのはめっちゃ難しいんよな。
隅に追い詰めてやればほぼ継続して当てられる。
…そんな事するくらいなら
無双奥義発動→奥義オリコンで通常攻撃1~3を繰り返しだすだけでいいんだけどね…(集団戦だと特に有効)
無双奥義発動中にスティック動かさなきゃ自動追尾するけど。
当時全国の無双プレーヤーが同じ思いをしていたことに感動
ゴミ無双奥義よりゴミ録音環境が印象的だったまる
信長の無双奥義に至っては後の作品で、速度を遅くして当てやすくするという変な調整が入るほど
やっぱ調整ミスかい
濃姫様の無双奥義の軌跡。
2で爆弾の威力が大幅にアップ、敵将を吹き飛ばさないようになる。
3はヒットした敵(敵武将のみ)が手前に引き寄せられるように吹き飛ぶようになって、更にフルヒットさせやすくなる。
4は3の性能そのままに、範囲が強化され通常奥義の〆で花火爆弾を起爆させて広範囲の敵を一網打尽に(笑)
4は範囲や威力を盛り盛りにし過ぎてるから、個人的には3くらいの性能で丁度よかったのでは無いかなと…
3やばいっすね
@@chikuchannel126
しかも、3で追加された無双奥義・皆伝がめちゃくちゃカッコいいんです✨
強さと美しさを兼ね備えていて最強…です😁
無印では全キャラもれなく奥義発動後は通常攻撃でゴリ押しするのがデフォだった
慶次以外は
信長様の無双奥義は確かに使いにくいけど、「無双奥義で敵を倒せ」というミニゲームでは割と強かった気がする…。
織田信長の奥義は使い物にならないけどカッコいいから使ってしまいます^^
初代戦国無双はオリコン前提な設定されてるのかなってレベルですね
それ故に無双奥義のモーション自体はキャラ付けも兼ねて独特な動きにしているのかもって感じはします
信長の無双秘奥義の〆は対武将で綺麗に当てつつ、トドメをさせるとめっちゃカッコいいので好きです
この俗物っぽい秀吉が好きでした
信長の奥義は城内等の移動用よ
その使い方ならSSS
信長の奥義もだけど幸村、くのいち、光秀のc1もNPCは的確に当ててきて何度イラっとしたか
囲まれた時や敵の連撃からの緊急脱出、相手が無双奥義を使ってきた時のカウンター技としてなら使い道のゴミ無双奥義でも使い道がありますよ。
勿論!
今回はあくまでダメージソースとしてというとこよです!
今川と織田は、1発ダメージを受けた後に切り返しだったり、場面荒らして移動するって役割で重宝してた記憶ある。まぁ、今川も織田も無双以外も優秀だったから無双を別目的で贅沢に使えていたって点もあるけど。
信長は4だと敵がくっつくから若干使いやすかったな〜
磁石化!?
位置調整は難しいけど左スティックニュートラルだったらロックしてくれなかったっけ?
初代戦国にはその機能無かったのかな
そんなんあるんですか??
義元は2猛将伝から
無双奥義が鞠と刀になって少しは強くなった
雑賀孫市は4からとんでもない化け物になった。
※4からは固定奥義モーションになった。
チャージ攻撃は神速攻撃へ変更
ただ、通常攻撃からの派生チャージは残ってる
それは使ってみたいですね
信長はまっすぐタゲって使えば連続ヒットするよ
濃姫の無双奥義は2から強くなってて感動した記憶がありますね
使ってみたい
2猛将だと義元は最強奥義(死んだふり)でした
なにそれ使ってみたい
キャラによって使いにくいキャラは必要派ですー。
使いやすいキャラは飽きちゃうしー。
使いにくいキャラでこそ達成感がありますー!
戦国無双無印の無双奥義は半分以上ゴミじゃないかな?
中々チークさんの目の付け所が違いますね。
公式も使い勝手が悪かったのを反省して信長、濃姫、義元は2でテコ入れされますよ。
問題はそこまで鍛える必要がありますけど…
2楽しみです!
今川義元は遊びで使ってた
初代戦国無双はお市の無双がめっちゃ威力が低かったような
確かに威力低いけど修羅が乗れば強い!
威力低いけど、腕試しの奥義ではくのいちに次いでやり易かったイメージ
甘寧義元
血が滾ってきたぜ!!
だって信長様のチャージ1は浮いて妖気弾投げるわ、空飛んでるわ、浮遊してるわでスーパーサイヤ人かよって思ったもん
我魔王ゾ
でも信長の無双奥義はなんか癖になる
信長と義元は茅ヶ崎行っちゃう系無双奥義だけど、上手く当て続けられないし、一撃の威力が低すぎて通常攻撃にシフトしちゃうんだよなぁ…
真・三國無双2の本家茅ヶ崎である甘寧みたいに一撃高威力だったらまだ使えたんだが…3で甘寧の無双乱舞は弱体化したけどね
信長の奥義は三国3の阿斗みたいなアイテムがあったら甘寧みたいに超速移動で遊べたかもしれない
それはおもろい
義元も甘寧みたいにしたかったのだろうか、遠く及ばないし毬の当たり判定を広くしてほしいわなぁ
個人的にあと、阿国と孫市の使い勝手が終わってると思うが……
無双4を初めてやった時、孫市の使いやすく上方修正されてて驚いたのを覚えてる
甘寧とは雲泥の差ですね
4孫市は化け物過ぎて草生えた
孫市がレーザーの如く一点ににしか判定無くて五右衛門よりゴミな気がするけどな
2からショットガンみたいに範囲広くなって改善されたけど
信長と義元の無双は角ハメしてしてたな
CPUはTASさんが使い手に違いないですね。
まちがいねぇ
これがCPUだと的確に当ててくるロック機構に関しては完全に発動中はスローになるという根本的な仕様が中途半端になってしまってるせいですね。
攻撃モーションに設定されている体幹への影響プログラムの判定が雑魚と武将で差異があるのでスローになってる雑魚は何を喰らってもほとんどその場を動かないため信長見たいに高速移動する奥義は捉えて当て続けるとかの話出すらないくらい逆効果なんですよねw
甘寧でさえクセが強いのに設定者はちゃんと使えるかどうか確かめたのだろうかと目を疑いますw
織田信長の無双奥義はかっこいいけど使いにくい
愚か者めが!
ブンブン(ヒットするけど、どっか飛んでく)
そもそも初代戦国無双の無双奥義は設定ミスを疑うレベルで異様に威力が低いんだよね
ボタン押しっぱで使い物になるキャラは慶次くらいしか思い浮かばない…
それでもC4連打の方が強いけど
最初は爽快感を求めたから無双奥義は多くの敵吹っ飛ばすみたいな所に重点を置いたんだろうな。
3から敵がスローになるみたいな仕様も出来たけど。
OROCHIシリーズしか
やってないけど
秀吉はまだましだと思います😊
個人的意見(笑)
家康の方が自分は嫌でした(笑)
家康初代では使えないんですよ
2で使ってみたい
濃姫はオリコンでC4、五右衛門は敵味方が固まっている集団からちょい離れて無双大砲打つと結構殲滅力ある
もう少し砲撃回数多ければなぁ
無双2からだけど秀吉の無双奥義は普通に使ってた 範囲広くて使いやすかった
信長、誾千代は使いにくくてあかんからほぼオリコン。
逆に利家、元親は使ってて楽しいから基本は無双奥義。
それを言うなら三國無双の甘寧も同じ事言えるよ!ピンチの時の逃げに使えるし!
信長の無双奥義の練習が必要だよ!友よ!私なら上手く使えるし!本編では強いけど、コラボ作品では弱体化とか良くあるので!
自分の未熟さは、分かっているねぇ?あなたはこれらの方々に何を求めるよ?
自分が使いこなせないから棚に上げるのやめろ!初心者で完璧に使いこなせとは言わないよ!練習の積み重ねが大切よ!
このゲームで遊んだ年季が強さに跳ね上がるは納得できるからね!私が出来るならあなたも出来るようになるので!
褒められとんのか怒られとんのか良くわからんけどなんかありがとう!友よ
孫市も初代は吹っ飛ばしてしまって全く使えない
孫一あんまりのいめーじでした
普通にしばいた方が強いからね
まあ結局しばきまわすけどね🙂
あと半蔵と孫市と謙信と光秀も奥義弱い!
半蔵は武器属性によって使い勝手が大幅に変わるよね。
得意属性の夜叉は弱かった気がする。