3,000万本売れてしまった異常作「ブレワイ」、その"本当"の理由がやばかった【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド ティアーズオブザキングダム Switch】
Vložit
- čas přidán 19. 06. 2024
- ブレワイが売れてしまった理由、
任天堂の徹底的な〇〇戦略にありました。
最後までご覧いただけると嬉しいです。
★★★僕が実際に使っているアイテム・サービス★★★
①SDカード
Samsung microSDカード 256GB EVO Plus microSDXC(公式ストアで販売されているのと同じもの。2000円以上安い)
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②コントローラー
任天堂純正プロコン(売り切れる可能性高いので在庫ある場合は即決をおすすめします)
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任天堂純正プロコン スプラトゥーン3バージョン(売り切れる可能性高いので在庫ある場合は即決をおすすめします)
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高評価、コメントいただけると嬉しいです。
目次
0:00 はじめに
2:42 売れた理由の鍵は「初心者へぶち刺した配慮」にあり
3:09 そのストーリーの『入ってきやすさ』、自由度の高さによる『副産物』
6:01 「キャー」と逃げてしまう人でも大丈夫、絶妙な難易度設定
8:13 クリア済みプレイヤーのある『動き』
9:56 『ゲーム環境』の整い具合
11:25 ソフト購入に一番重要な〇〇
12:54 ...気づきましたか?
#ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
#売れた理由
#ティアーズオブザキングダム
#6周年
使用させていただいているBGM
TheFatRat - Unity
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フリーBGM・音楽素材MusMus
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/ @switchsuposhi - Hry
チュートリアルがただの操作説明じゃなくて「パラセールを獲得する」っていうのが新鮮だったな
そうそう、チュートリアル終わってパラセール入手して、こんな序盤にいいのか?って思っていたらいい意味で広さに絶望した
チュートリアルをクリアしないと次に進めないってのは、どのゲームもあるけど自由に移動でき最初の[始まりの大地]で大体の操作を最初に教えてくれるしストーリー最中も教えてくれるからすごい
スーファミゼルダの神トラ(1991)から.....約30年ぶりに40代おっさんをゲームに呼び戻した、それがブレワイ
ブレワイって現代ゲームの基本を教えてくれる
復活ではとくにコントローラーの格差がエグかった・・・
「十字キーとボタン4個」から一気に「バーコン×2、十字キー、ボタン4個、R×2、L×2、+、-」と三倍以上に増量
しかもそれを常時フルで使い分けをする鬼畜仕様
でもブレワイはそれを優しく教えてくれて、慣れればまた違った操作方法があって懐が深い!
ド素人でも何だかんだクリアーまでやっていける優しさがゼルダにはある
リザルフォスですら脅威に感じるライト層にとっては、フィールドを移動するだけでハラハラドキドキの連続
例えアクションが苦手であっても、祠の探索と謎解きだけで、超良質なパズルアドベンチャーゲームとして成立してるんですよね
水辺ではリザルフォスは脅威なのは確かだが、始まりのトラウマ、ガーディアンで緩和されるよ
終わっちゃうのが嫌で、ラスボス倒しに行きたくね〜って思ったゲームは初めて。
やっぱりストーリーがかなり分かりやすく、主人公が記憶を失っているので初めてプレイするユーザーは自分がリンクになったみたいな感覚で遊べるからストーリーにのめり込みますよね
クリア後にまた1から遊んでも初プレイとはまた違った楽しみを得られるのも良い…
記憶喪失は創作よくある。けれどもゲームで一から始めるので相性抜群。
「クリアした後も楽しんでます!」なんてコメントよく見るけど、ヘタでクリア出来なくても探索してるだけで楽しいんだよ。
買ってから3年は経ってるけど、未だにクリア出来てないけどたまに探検して遊んでます。
「クリアするだけがゲームじゃない」と初めて思い知らされた作品。
今年41のオジです。
V幼少期従兄弟がディスクのゼルダをやってるのを見たのが初ゼルダただ面白いという印象。
スーファミの神々のトライフォースから初デビューでした。
兄と一緒にプレイしめちゃくちゃ楽しかった。時のオカリナは世間からは評価されてるけど、中学生になって兄とは遊べず一人でやったからか全く個人的に刺さらない作品になってしまった。
それからゼルダからは離れてしまってゼルダの新作が出てもその評価を見るくらいの作品になってた。
子供が出き、小1くらいの時にブレスオブザワイルドがめちゃくちゃ評価いいと聞いて昔ワクワクを思い出し子供と一緒にプレイして楽しめたらいいなと思い購入。
結果、子供も俺も思い出に残る共通体験ができた。
子供とずっと話してる。次のゼルダ楽しみやね。出たら一緒にまたやろうって日々の生きがいや楽しみになってる。
子供時代のワクワクや感動や楽しいって思いを大人になっても自分の子供と共感できる幸せを与えてくれたゼルダと任天堂には感謝しかない。
次も絶対買います
ティアキンがゼルダシリーズのファン向けに謎解きを多くするのか、ライト層向けに謎解きをブレワイくらいの量にするのか気になる
ブレワイの説明動画まであげちゃうぐらいだから前者を期待したい。
それな
ブレワイでハマった層や元からゼルダをやっていてブレワイでは物足りなかった層を更に取り込む為にも前者っぽそう
私の70代の知り合いがゼルダにドはまりしてますよ。ボケ防止にゲームを進めたのですが、今では立派なゲーマーです。ドラクエビルダーズも大好きなようです。私はアラフィフですが、彼と話をしていると内容がまるで中学生の時に友達としていた時のようですw
本当によくできたゲームですよね
ゲーム総選挙1位になったのも当然
個人的にはもう一つ。「シリーズが分からなくても大丈夫そう」という感覚を与えたのも大きいと思います。
ゼルダの伝説は各ゲームに歴史が設定されていたり、シリーズファンが多かったりと新規参入がしづらい雰囲気があり、新作が出ても「他のゼルダを知らないと楽しめないんじゃないか」という感覚がありました。
しかしブレワイは一度滅んだ世界を舞台にし、今までになかったゲーム性を採用。その他様々なマーケティングによって「シリーズを全く知らなくても大丈夫!」と印象付けた結果、購入のハードルを下げることに成功したというのも、大きな要因ではないかと考えます。
私の初めてのゼルダがブレワイでした。
赤ボコブリンでさえ怖くて逃げたり、毎回敵が出るたびに彼氏にお願いして倒してもらってたんですけど、
途中から楽しさに気付けて最後は1人で全祠制覇とガノン討伐も出来ました。
ティアキンもPV見てると少し怖い要素もありそうだけど、ずっと待ち望んでいた新作なので発売を楽しみにしてます…!
発売して6年になるのに中古の価格が新品の価格とそう変わらないところが人気を物語ってますね
友達に勧められて買ったんですけど絶妙な難易度でめちゃくちゃ面白いです!私は凄い怖がりなのでゼルダをプレイしてみたら思った以上に怖くてビビり散らしましたwでもそのおかげか「これはゼルダより怖くないな…」なんて言いながら現実世界で色んなことに挑戦できるようになりました!感謝しています。
カリギュラ効果だ!
ブレワイは個人的に1番ハマった アクション好きにはぜひ遊んで欲しい
12:25コメント採用ありがとうございます!
ティアキンは友人ほぼ全員が買う!って言っていて、ゼルダが大衆に受け入れられるようになってて泣けます😭
やっぱり任天堂ってすごいんだな..。ブレワイって、初心者でも、上級者でも、どんな人でもプレイできるんだよね。ブレワイはとても面白いゲームだから、みんなにプレイしてほしいな。本当に任天堂尊敬するわ。ティアキンも楽しみだな。今回の動画もわかりやすかったです、分かりやすい解説ありがとうございます。
ブレワイは攻撃力100の獣神の剣(攻撃力アップ付きで)(片手剣)とかがあるからコア層の人も絶対やり込むだろうしライト層の人も「謎解き面白い!」とかって言うだろうし結局は「ブレワイ最高!」で収まる気がする
WiiU超末期タイトルでもあるから、switchに超初期としても出たのは相当強かったと思う
ブレワイはやってて絶景を求めて歩き回ったり楽しみが多いのも良いですね。
祠の謎解きも様々なパズルがあり、戦闘も様々なやり方で戦えて強敵をせこい戦い方で倒したりw
これほんと的を射ている。
ゼルダの伝説シリーズは何個かやったけど、どのタイトルもかなり良かった。
けど、ブレワイはそれを押しのけるくらいまぢにレベチ。
そもそもゼルダは難しそうという意見もあるけど、ゼルダの当たり前を見直したから、ブレワイはバカ売れしたのかも
縛りとかしても、工夫すればクリアできるという絶妙な難易度がある、さらに手段が多くていろんなやり方で攻略できるっていうのがいいよね
自分なりの冒険をしたり、いろんな戦術をつかったりするのが楽しい。
あと冒険中のさりげない誘導もすごい。
「記憶を取り戻していくのではじめてやる人にもストーリーが理解しやすい」これ。
これに関してはもう文句どころか言うことすらない
なにしろ、ムービーがいい
手間はかかるが、その手間をかけていろんな工夫をして積み上げてきてからみるムービーは、
ストーリーにより重みが出る。ストーリーに重みが出ると、手間をかけたくなるという中毒性もすごい。
DLCはヤバかったぞ
それから、ムービーとかでゼルダ姫や英傑たちの想いとかやるせなさとかリンクとの関係とかそういうのを直接的な表現を使わずに忍ばせるのがうまい。
おかげでこいつには号泣させられた。
結構長めに話してます。ごめんなさい。
現在両親(父は60代、母は50代)が楽しくプレイしてます。
母は神トラや時オカ、ムジュラをプレイしたことがあり父は僕の記憶が間違ってなければ時オカのみのプレイヤーです。
先日実家に帰った際父から「明日予定なかったら俺のゼルダ見てくれないか?」と言われたのでもちろん即答OKしました。僕(26)はもちろんクリア済みです。
翌日とある祠が父を悩ませます。
ミーロ・ツヒ「力の加減」です。
球をビタロックで止めて叩き、ポケットに入れるゴルフの様な試練です。
1コース目は簡単にポケットに入れて克服を取れるのですが宝箱が欲しい父は2コース目をチャレンジ。
大剣を4回当てたら届かない、5回当てると超えてしまう。どうすればどうすればと5〜10分悩んでいたのでナビィ(僕)がアドバイス。
「片手剣や槍になると威力が変わるんだよ」
次に父は槍で突いたけど上手く飛ばず5分。何か思いついたように大剣で4回→槍で2回突いたら綺麗にポケットに!
思わず父は「入った!」っと椅子から立ち上がり両手でガッツポーズしました。
ゲームでここまで喜ぶ父を初めて見たのでびっくりしました。
夜ご飯の時も「この山のカレンダー見ると登ってるふうに感じちゃうんだよ」「(母に)次回作空飛ぶんだよ!凄いよなぁ…間に合うかな(喜)」と楽しく話していました。
嘘のような本当の父の姿。ブレスオブザワイルドは今から初めても遅くないし新しい発見をプレイヤーに与えてくれます。買い悩んでる人がいたらとりあえず買ってみてプレイしてほしいです。その経験はきっと宝物になると思います。
長文失礼しました。(早く次回作やりて〜)
こうやってご両親とゲームの話が出来る事は素晴らしいですね。
雑魚キャラの魅力が半端ない。ボコちゃんの見た目や生態、そして断末魔の叫びの愛らしさが無ければ、ここまでブレスオブザワイルドが好きになったかどうか分からないくらい。
面白いって評判だったからやってみたけど
すぐ死ぬし武器壊れるし何したらいいかわからないし
でクソゲー認定して2年間放置
ふとなぜか思い立ち再開してみたら
なんでもできちゃうあまりにも丁寧な作りとストーリーの良さに
こりゃ神ゲーって言われるの分かるわ、と印象がひっくり返った
ティアキン楽しみです
ゼルダに限らず、難しくても無理ゲーに終わらず頑張れば達成できるというバランスの取り方が任天堂はうますぎると思う。
ネギ、玉ねぎなんかも霊長類以外は食べると猛毒だそうですね
ブドウとか唐辛子とか人間が食べられるものでも他の生物にとっては毒というものも結構ありますよね
主人公が記憶喪失なことによってやりやすかったのは本当にそう。。
自分は友達にすごく勧められたのでプレイしてみましたが、操作は難しいけど次々と謎が明らかになってずっとワクワクしてたし、自分のペースで進められるし最悪敵から逃げられるし笑、凄く楽しかったです!
自分はスプラとポケモンくらいしかやらないかなりライト層なので、そもそもこうゆうRPG系?が苦手で、
特に始まった瞬間から「ポートムの塔にあるルーカスをパーシーしろ!」みたいな造語だらけのゲームはもう全然進まなくて、、😂
そこで主人公も「あぁパーシーっすよね」みたいな感じで理解してるとさらに置いてけぼり、、みたいな。
だからこうやって同じタイミングで理解できるのはめちゃくちゃ大きかった。
ブレワイ発売時ってスマホゲー全盛でコンシューマーはオワコンと言われてた時期、
switchが発表された時も国内では酷評の雨あられだったけど
発売と同時にゼルダが面白過ぎると一気に拡散switchは品薄に、
全てをひっくり返したのがこのゲーム
やる前→オープンワールドって次何やればいいか分からないから無理かも...
やった後→面白すぎてやめられない。
武器壊れるのも良かったです😽
武器は壊れてしまうものの、とあるイベントが起きた時は何個でも取れました!
学生の頃Wiiを持っていなくてスカウォができておらず、HDをSwitchでプレイしたんですが、ブレワイ発売前のゼルダの集大成として、本当に本当にいいゲームでした
学生はハードが手軽に買えない場合も多いので、ハードが売れていることはとても大事だなと思いました
ずっと周りにゼルダプレイヤーがいなかったので、ブレワイから世界中でよりゼルダの魅力が広がって嬉しいです!
この動画もまた、ブレワイの魅力を知ってもらえる素敵な動画ですね!
僕もブレワイしててもうクリアして次の続編も楽しみなんですけど、ゼルダの伝説シリーズ初めてでも、もっと言えばオープンワールドゲームが初めてでも誰でも楽しめるゲームだと思います!
すぽしさんの紹介メチャ分かりやすかったので登録しときます!
これからもよろしくお願いします!
このブレワイを知って遊んでからゼルダの伝説シリーズも、ゲーム自体も好きになりました!
コメント採用ありがとうございます。
私もYou Tube見てプレーしたい!と思って購入しました。正直言って3DSでゲーム卒業するつもりでいましたし。私のゲーム愛はSwitchで大復活をとげましたw
いつになってもこういう動画が出続けるのもすごいところだよね。
ブレワイで感じたワクワクは人一人には収まらない
勧められたときはあまり気乗りしなかったけど、実際にパッケージを見たときのコレダ!って感覚も忘れない。
外カラ中まで「完璧」がぎっしり詰まってる
マーケティング視点で考察することで、"ライト層"を"こっち側"にすべく布教している...素晴らしい教育チャンネルです。勉強になりました。
こういった点も他のゲームとは違ったブレワイのすごいところなんだよな〜
ほんとに唯一無二のゲーム。続編期待してます!
最初はボコブリンですら怖くて岩の上からリモコンバクダンで攻撃してたビビリの私が、ゲームをやり続けるにつれてどんどん自分からバトルに向かっていけるようになった神ゲー。ストーリは言わずもがな、キャラ個人個人の魅力に惹き込まれました。
売れる要因の一つとして、リアルでジメジメした雰囲気過ぎず、でも本物かのような色鮮やかなグラッフィックもとても良かったと思います。
Switch持ってる人全員にお勧めしてる。
初めて見たけど、分かりやすい。 チャンネル登録しときます。
従来のゼルダに慣れてると最初は難しい
「え…今回敵強くね?」ってなったし
実況でストーリーがっつり楽しんだ後、やっぱり我慢できなくて購入w
現実で起こり得ることの再現度がエグいて…
あとASMRとしても楽しんでる
石造りの場所を靴履いてゆっくり歩く時の音ほんと良い
いろんな意見がありとても分かりやすい内容でした。
去年の夏に友達からゼルダ借りて、人生初のゼルダでしたがハマりました。
説明の内容に納得しました。
ただ決められたストーリーや道順に沿って動かなくても良い点と、街によって景色が違うから、旅行した気分になるところが個人的に気に入っています。
ブレワイを買ったのが2~3年前で、初見ではビビりまくりながらプレイしていました(笑)しかし今ではクリアして、最初からプレイするのが楽しいです!
ゼル伝は謎解きや難易度が高そうなイメージが強く買おうか迷っていましたが、この動画を見て購入することに決めました❗
ティアキンが滅茶苦茶楽しみ
予約開始日にニンテンドーストアで特装版頼めたのでワクワクが止まらないですわ!
ブレワイみたいな売れ方するんだろうか?
たくさん売れてほしいなぁ…
アンケート動画に採用していただきありがとうございます!
ちょっと恥ずかしいですけども、嬉しいです!
最近マスターモードでもう一回やってるけど二回目でこんなに面白いゲームあるんだなって感動した
自分の場合はストーリーそっちのけであちこち探索しまくってましたね...笑
本当に自由度が高くて色んな楽しみ方が出来るゲームだと思います。
続編も楽しみ!
1周目はほぼ逃げてた
2周目から戦うようになってさらに楽しくなった
初めてのゲームがブレワイで、めちゃくちゃむずくてクリアできないと思ってたのに、今では剣の試練を全クリするほど上手くなりました✌️
ダウンロードコンテンツはまじで難易度エグイ
ブレワイにハマったゼルダ初心者の人たちが時のオカリナとかトワプリとかの過去作を是非ともやってほしい。
ゼルダ無双などの外伝作品も面白いですよ。
ホントに次の作品で初めてやるからネタバレが少ない紹介で凄くいい動画でした
下手すぎて自力クリア出来てさえいませんが結構楽しんでいます。配信者さんの実況動画を先に見てから欲しくなって買いました🎵
山登って鉱石集めや、祠の謎解き、料理作り、自然の音、壮大な風景。海外を旅した気分になります😊
ストーリーは動画で見たので進めなくても満足しちゃってますw
初ゼルダシリーズですが本当に面白いです🎵
次のティアーズはバトルもだし、おそらくクラフトしたり難易度高そうで今から不安です💦やりたいけど😖
ブレワイは初めて触れたゼルダの伝説シリーズだったけど楽しすぎて自分で出来る媒体のゼルダの伝説シリーズ全部やった...本当に楽しかった...次も買う...!
グラフィックの良さは確実に一つの要因としてあるよね
ただ現実に近けりゃいいってもんじゃないよね
@ILOVEゼルダ〈キルパクとリーグ下げを許さない漢〉
それはSwitchを嘗めすぎ
360より容量以外は性能が高いから、あとは開発側の技術力次第だよ
@@user-dh1zk5zp7n グラ汚いって言ってるのは、フォトリアルじゃないと綺麗って評価しない人らでしょ
見た目通り難しいけど、いろんな攻略方法があるからあんまりゲームがうまくない人でもクリアできるのがいいよね
歴代のゼルダの伝説未プレイでブレワイ1ヶ月前に始めたばかりの初心者だけど、最初はあまりハマると思ってなくてだらだら進めてたら意外と沼ってしまって気がついたら追加コンテンツ買ってたしガノン倒してたし英傑たちの詩もクリアしてた。本当に人を惹きつけるゲームだと思う
私もアクションゲーム自体を敬遠していたためブレワイが「難しそう」と感じていたのは正にそうです。
でも買ってみてビックリしました。私が試しにやってた他のどのアクションゲームよりも操作しやすいです。
なんかリンクの動きがサクサクしてるんですよね。自分の思い通りに動くというか、、
オープンワールドでモンハンしながらサバイバルもするとかいうぱっと見めっちゃ難しいゲームなのにここまで売れるのはやっぱり凄すぎるなぁ
新作が楽しみすぎる!
コントローラーの操作が難しくて全くクリアしてないです。言ってる事がわかるですが、実際に遊んでみると結構大変だし、楽しいと思った事がないです。
1人で黙々とゲームする自分にとってはゼルダ、スカイリム、ウィッチャー3は最高のゲームだわ。ホグワーツもSwitchで問題なく出来るかはわからんけど楽しみだなー。
マリオカートやあつ森の世界売上ってマジで超凄くて、しかも未だに毎年コンスタントに売れてる。動画と同じ内容だけど「とりあえずこれ買えば遊べる」という気楽さと「他人と遊べる」は売上に密接な関わりがあると思う
「一人用で難しそう」をぶっ壊したゼルダはマジですげえ
どんくさいのでアクションゲームは全くやらない私ですが これはハマりました。
遊んでいるうちに少しずつ操作に慣れて出来るようになるのが楽しくて最高でした。
できれば、カービィについても動画にしてほしいです
最近ゼルダ買ったけどワールドを探索するだけで楽しい
追加コンテンツは難易度高いですよね
ここまで自由にしてもいいのかと言いたくなるゲーム。自由の数だけ面白みが無限に増えるそれがブレワイ
発売当初にやってなんとかクリアして、TVゲーム世界ランキング一位発表してからまたやってクリアして、最新作に備えて操作のお復習で今またやり始めてるけど、何回やっても楽しいし、どハマりする。
アクションゲームとか苦手でも楽しめるし、ストーリーも感動する。登場キャラもみんな素敵で、ホントに最高のゲームだと思う。
正直時系列にハマると言ったらハマらない作品かもと感じます。
過去作はかなりダンジョンに凝ってましたが、ブレワイで全てが変えてしまったという感じもします。
ただゲームなので色んなゲームがあってこそ最高ですよね☺️✨
これは素晴らしい分析動画
ゼルダのブレワイについてほぼ非の打ち所がなく語られてると思う
ゲーム好きやってみたいが、だだっ広いゲームにありがちで尚且つ、上下の認識があると
迷子にならざるを得ないという「方向音痴」+「空間把握能力」が求められるのが辛いww
リアルでも方向音痴なのにゲームでひたすらさまよい続けるとか、初見だと地獄みたいな感じに捕らえられがち
・・・実際地獄なので現地到着まで倍以上の時間が溶ける
TVゲームランキング1位になったのをみてゼルダシリーズはアクション系なので嫌煙してましたが思いきってハードと共に買いました!アクション苦手な私にも工夫すれば勝てたり、なんといっても景色や動物などのつくりこみが素晴らしい!まさに「人生の宝物」になりました
初めてやったゼルダで初めてやったオープンワールドなのに
めちゃくちゃ楽しめた。
ブレワイ続編がSwitchで出るからまたしばらくは次のハードはださないなと安心した
ので他に迷ってるソフトもいろいろ買ってみようと思ってますw
ブレワイを外からの視点で考察してるこういう動画は初めて見ました。面白いですね。
個人的には、コロナがデカかったと思います。
緻密な内容づくりやマーケティングが功を奏し「スイッチ買ったらとりあえずブレワイやっとけば間違いない」という評価を得た。
その土台が出来上がった頃にコロナがきて、みんなが自粛生活を強いられ、どこに行っても品薄なほどスイッチが売れに売れた。
それがブーストになった面が大きいのではないかと。
まあコロナ前から信じられんくらいヒットしてたけどな
確かに難しそう
Switchオンラインでファミコンのゼルダやったけど5分で断念しましたし…
ずっと放置してて、ここ半年前くらいにふとやり直したら、つい引き込まれて、最後のガノンと祠ほとんどクリアするまでやっちゃったw
時オカのデクの木様のダンジョンすら攻略できずに投げてしまったんですが、
ブレワイは動画にもあったように遠くから爆弾でちまちま倒せるので長続きしてラスボス倒してクリアできました!!😂
初めてのゼルダかつオープンワールドゲームだったけど、逃げてもいいし何をやってもいいのはとても楽しかった
記憶がないことによりプレイヤーが入り込みやすくなるのはff10と同じ手法だなと思いつつも、どちらもどハマりしました。
ブレワイが売れた理由。…ブレワイは、他のゲームではあまり面白くないところが、抜群に面白くできているからです!🎵
私だったらこうするのに!っていう絶妙なもどかしさがそこら中に散りばめられてるから実況見てても購買意欲が落ちない
ゲーム、本当に子供の時も遊んだことなくてまっじで初心者です。
でも初めて自分で最後までやりたくて終わらせることができたのがブレワイでした…!!
DLC難しくて泣き叫びそうだけど引き続き遊びたいと思います笑
回生の祠でてすぐの崖から落ちて死んだ時、辞めたくなったな。
個人的にブレワイは中毒性のある危険ゲーム。生活に影響が出て抜け出すのに苦労した。
またプレイしたいけど悩む。
自分は攻略見ないと先に進めなかったけど、それでも自由度の高さにハマったので良かった!
でも悔しい、、、、
ブレワイ途中で止まったままです😂武器が壊れるのがつらいw
昔時オカはクリアしたんですけど自由度が低い分楽な感じもしました
新作来るしブレワイクリアしなきゃだけど難しい…😭
良い解説でした
流石にいいねするわ
いつ見ても、いいゲームだな〜
switch本体と同時発売という優遇っぷり
パズル系やあつ森を好むタイプですが、オンラインで神トラ全クリ後…半ばブレワイ衝動買いしました
回生の祠出て初めて見た景色があまりにも綺麗で感動した😮
難易度は高めで何度もやられるけど、次はこうしてみようとか工夫したくなる👌
Switchになってもリンクが終始喋らないのはもはや伝統
マリオシリーズ、カービィーシリーズはよくやるけどゼルダシリーズはやったことなかったな
今からでも遅くないなら今度ソフト買えたらやってみようかな
今だ購入をスゴく悩んでます。一般的に評価がめっちゃ高いゲームとか評判や話題になってるゲームって自分に合わない事が多いです。でも気になって仕方ないҨ(´-ω-`)結局プレイしてみなきゃ判らないですよね。
ティアキンやってからブレワイやる勢もけっこういるんだろなぁ、それくらい革命的だった作品
コロナで引きこもりWiiu中古で初ゼルダです 強い敵から逃げ回り解けない祠はワープするだけで 素材集めて薬作り防具もレベルアップすれば強敵も倒せて 初めてアクションゲームでクリアできましたが その後買った時オカもスカウォも一本道で中ボス倒せず投げ出しました
ゼルダの伝説はもう全てがエグい(いい意味で)
最初に言われた2つのハンデってブレワイに限らず初代から出るたびそう思われて
プレイした後感想が変わる
昔は結構ゲームしていたけどさすがにアクションはもうツラいオッサンな年齢になりましたが、Switchと同時に買ったブレワイは1年以上それ「だけ」プレイしているほどハマりました。アクション苦手なら苦手なりに、工夫すればなんとかなる難易度が素晴らしい。ちなみに初ゼルダです。
ティアキンのPVで公式あの動画やあの動画見てたのか…って思ったけど口コミの広がりも戦略にいれてたのなら納得
5:00 としょ子さんの動画だ!
あの人の検証動画めっちゃ面白いんだよね