消失4年的鬼船發出求救信號! 船員竟還突變成某種怪物【阿津】Lazaret 恐怖遊戲
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- čas přidán 26. 08. 2024
- steam恐怖遊戲,幽靈船拉札雷特
你是搜救隊的成員
前往神秘失蹤4年的船上尋找生還者
當你意識到這不是普通的海難事件後
你只想盡快逃出去
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#阿津 #實況 #遊戲
虎頭蛇尾的遊戲
最後沒爆點 船長怪以為是BOSS也沒出現
後面爛尾真的會氣死耶
前面埋一堆東西
藤壺人、船長、蜘蛛、那個敲門的
結果最後只知道蜘蛛來源跟是滿州黃金導致船員出現異常
氣氛很棒,船艙的壓迫感都有
但是玩到後面真的無心體驗
連最後都沒有一個爆點什麼的,像是主角爆炸變成蜘蛛什麼的
之前demo版時還覺得應該還很久才會有正式版,沒想到這麼快就有了。
說到船我記得幾年前有一個海上異形寄生人腦的照片鬧得沸沸揚揚,
後來證實是某個海上恐怖遊戲的宣傳手法
這種感覺挺不錯的
Cold fear
結果好可惜沒有爆點😂
中途有蜘蛛怪想說那橋段氣氛有營造出來。
拉札雷特聽起來像某種乳酪
好耶新片,郵輪鬼船的遊戲真多
有一部電影叫做嚇破膽, 很類似的劇情. 只是船員變鬼不是怪物
看完開場那個船長就感覺怪怪的 果然整個遊戲根本沒有一個真正有AI的npc 都是scripted 場景和動畫 簡單來說就是開發技術不足或資源時間有限 無論什麼遊戲 好的AI都是不可或缺的 但也是最難設計且很難在宣傳廣告里展示出來
遊戲不及格 只有氣氛可以 解謎都是無厘頭即興 在不知什麼地方拿不知什麼鑰匙開不知什麼門的 太多這類所謂的解謎game了
不知啊津有沒玩過星際拓荒The Outer Wilds這解謎遊戲?如果沒有的話我非常推薦,這款遊戲雖然不是大作,但真的是太空科幻探險解謎之集大成的神作,可遇不可求。它也真正意義上結合了觀察,分析和理解的解謎思路歷程。玩過它後再回頭看其他所謂解謎遊戲真的沒法玩。但可惜這遊戲只能玩一次。
驚嚇點50:56 好大的蜘蛛,51:49背後突然有人推你下樓。54:08突變好驚人。
1:14 看得我心跳加速
吃飯配滿州黃津 舒服😍😍
每個爛尾的結局阿津都可以把它說得好一點
作者不把劇情說透
反正就是船 剛好開出迷霧
才有這個故事
暴風雨,直升機,貨船,索降,開頭和使命召喚4開頭好相似
我看到最後,都已經忘了為什麼主角要來這艘船,又為什麼會深入船裡面了😂😂
而且我是到中間那裡藤壺人抓主角的地方,我才想起來這部遊戲的demo。
事實上暴風雨就不大可能出來搜救了.....
人家都可以啥都不帶了哪在乎區區暴風雨
怎麼覺得demo比較恐怖
最後逃生應該要有一個大觸手直接把主角抓走
平平无奇。。。
🤣🤣🤣阿津吐槽滿點 這才是我要看的內容
修船模擬器
搜救人員回去後就可以去修船了😂😂
津爆點配晚餐
根本就只有前面DEMO的段落有水準......
阿津 怎感覺遊戲聲音越來越小聲 要轉很大聲才聽的到 🥲
是兄弟,就一起來修船👍👍
好爽喔 14分鐘前
該吃晚餐ㄌ
津日報到
搜救人員 (空手、T恤、撿地上的手電筒、拔遇難者身上的尻霸)
那怪物應該是 SCP-3023
觀看次數0次,頭香
這不是搜救人員,是維修水電工😂
貨輪機修工模擬器
結尾很失望
為啥很多恐怖遊戲或動漫故事都跟古代文物有關係啊⋯⋯
因為可以合理且方便的鋪陳出一個超自然力量或黑科技的存在(?
這類的你可以不用按照太多邏輯去創作,東西的限制範圍比較廣
如果要按照現實邏輯的話這類故事都是不可能存在的,就單純的走路模擬器然後自己嚇自己
感覺這好幾年不是有玩過嗎@@?
埋了一堆梗沒解釋
像是古代文物是什麼東西 是什麼神的遺物或詛咒?
壯壯船長怪開場秀一下就沒下文了 還以為是像追跡者那樣尾隨主角到終局的BOSS
穿橘色生化服的兄弟又是什麼 在主角身邊陰魂不散想表達什麼
真的太虎頭蛇尾了
巛津😮巛巛魟
遊戲氣氛好,可惜結局略微平淡