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PS版バイオ3のマインスロアー改通常プレイだと入手が終盤かつ条件も面倒で活用できる場面ほとんどなかった気する
RE4のLE5も入手時期遅いのが結構評判に響いてる気がするもし古城とかで入手できたら今よりは評価上がりそう
オリジナル2の指紋認証で取れるサブマシンガンもそこへ来る頃にはもう敵ほとんど残ってないから撃つ相手がいないと当時思ってた
レッド9は4とRE:4両方共なんか手に合わなかったからずっとブラックテイルだったなぁ
バイオ4のハンドガンって体術コンボの起点としか見てなかったからパニッシャーしか使わなかったわ。マグナムのキラー7もかなり今回のに当てはまる気がする。
強武器って手に入れた達成感はあるんだけど結局すぐ飽きて通常武器に戻るんだよなぁ。
バイオに関しては優秀なのに登場時期遅いから二周目から強い武器が多すぎるんだよな
RE2レオン編表はマグナムやショットガンパーツ入手が遅いせいで、G1戦が難所になってる(裏はカスタムマグナムで楽々クリア)そもそも表ではマグナムの入手難度も高いし面倒(同じ理由でクレア表のマシンガンもぶっちゃけ要らん)ちなみにレオン表を早くクリアするのなら、マグナムを捨ててカスタムショットガンでクリアを目指した方が良い。火炎放射使えばG2やG3戦も乗り切れる
RE2に関してはナイフの仕様(フレームごとに当たり判定が発生する)で体格のデカいGにはナイフが最適解まである
11:59 ハンドキャノンPZは本当に世話になった8の最高難易度をハンドキャノンで挑んだからです
リベ2のマテバ2005Mは、拾ったけどほぼ作業台に置きっぱだったな。それよりもドラグノフの入手が分かりにく過ぎだった。「分かるか!こんなもん!」ていう感じだった。
個人的にはレッド9とブラックテイルならブラックテイル派かな…威力も必要十分で、レッド9とブラックテイルならイベントムービーで必ず所持している初期ハンを意識して外観が近いブラックテイルというのも選択理由の1つだったりする
荷物を沢山持ちたかったからアタッシュケースの容量を可能な限り削減したかったのでブラックテイルにしてたなぁ… 5からは所持アイテムの制限が緩かったから如実に性能差が出過ぎた…
実際のPZは重量6kgのイカれたマグナム8のPZはマグナム弾薬ではなくスナイパーライフル弾薬を使用するため、マグナム弾薬より弾が幾分か入手しやすい、狙撃が苦手で余らせがちなスナイパーライフル弾薬を有効活用できる武器と考えるといいのかも
ブラックテイルに親殺されてそう
バイオ8のハンドキャノンはせめて1週目の途中に出てくれれば需要あったのに久しぶりのNewgameではかなり使いやすかった
バイオ4ならブラックテイルは初心者向けだから、それなりに活躍の場はある。レッド9はエイム力が必要だし、パニッシャーは立ち回りや体術が上手くないと中々厳しい。初期ハンドガンで頭をパンパン吹っ飛ばすのは、どう考えてもやり込んだ後の人の遊びだろうから。
オリ4のセミショはいい感じに中盤登場してるな、もし最初のショットガンに高速バグあったら修正されてたかも、だって情報広まって移植する度に一周目序盤から界王拳レオン無双しまくるだろうし。ベロニカのマグナムはいくらなんでも後半過ぎる上に初見だと消化器置いてきて手に入れられなかったり
PZはスロットで活躍してるから…
ジェイクは拳があるから。
一度でも使ってたら残念ではないと思います。一番残念なのは入手しても一度も使わずにクリアしてしまう事かも。
RE:4のハンドキャノンもね無限にマグナム弾を使えると考えると強いとは思うのですがオリジナル版からの弱体化ぶりとネコミミの存在がね。。
バイオ2(オリジナル)のサブマシンガン。性能は良いが入手条件が表シナリオと裏シナリオで条件満たし、かつ終盤に入手できる武器なのでその頃にはマグナムやグレネードランチャーとか充実しているから・・・。
逆にバイオ5のスナイパーライフルは、順番も出るタイミングもばっちりですよね。単発式高火力→手振れ大きいけど2人で狙撃できるようライフル登場→精密射撃できるPSG1
当時はブラックテイルすぐ買って「うひょー連写すげー」ってなってたからオッケー
一番不遇なのはバイオ5のAIがひどすぎて炎上した相棒だよね。
高水準のブラックテイルはレッド9よりも愛用したと言わざるを得ないやっぱり適度に高い威力で連射が効く安心感は強い
そもそもバイオ4はマシピスが優秀過ぎてハンドガンを食いかけてるからなぁ・・・
バイオ4出すならハンドキャノンでしょ
もっとも不遇なのはベロニカのショットガン。次いでアサルトライフル。ただアサルトライフルは直後のノスフェラトゥ戦で気兼ねなく全ブッパできるからまだマシ。ほぼギミックアイテム扱いのショットガンは流石に不遇の極みだったなぁ……。
カッコいいという理由で切り替えて使いましたが、後々の無限化に遅れを取る事間違い無しなのが
バイオ8はハンドキャノンPZじゃなくてセミオートスナイパーライフルが欲しかった例えばワルサー WA2000とか
所見ハードコア選択だったけどそれでもPZ使う機会無かったよ…
ゲルググと一緒!-w
セパウェイのペサンタ戦で、ショットガンとか使うよりブラックテイル使った方が倒しやすかったぐらい優秀
ブラックテイルは普通に強武器だと思うけどRE4だったら妥当な評価だけど
むしろブラックテイルは鉄板だと思ってたけどなぁ。それまでのハンドガンと比べてもハイスタンダードで純粋な上位互換として使えるし、チャプターもまだ3開始時点だから半分も残ってるむしろレッドナインは威力だけが高いピーキー仕様でスペースも食うから、それならショットガン使えばいいかなってなる
バイオ5のショットガンは実質イサカM37かM4の二択だったな。囲まれる場面なら散弾するM37だし、サシなら「どけ」っつてM4顔面ブッパしてたわ(笑)
レッド9とブラックテイルはRE4で完全に評価が逆転したな
無改造縛りてもしてない限りよほど乗り換えることないよなぁ
俺にとってバイオシリーズで最も信頼できる銃器はマグナムリボルバー(S&W M29(5)、ブロークンバタフライ(RE4)、ウルフスベイン(ヴィレッジ))だぜ☆
レッド9は装填速度、装填数、反動において時間あたりダメがひどすぎるのが残念もう少し威力あげてほしい
コードバロニカの火炎弾じゃね?一番使いたい序盤~中盤のバンダースナッチに間に合わない。あと、ショットガンも入手すげえ遅いよな。
鬼武者の毘沙門剣もな
バイオ4のP.R.Lじゃないかな。最高難易度クリア後で「オレ強えぇぇ!」やるための武器使い道、使い勝手、威力、全て壊れてるが、光る場面がない
まああれはRTAで光るやつだから
PS版バイオ3のマインスロアー改
通常プレイだと入手が終盤かつ条件も面倒で活用できる場面ほとんどなかった気する
RE4のLE5も入手時期遅いのが結構評判に響いてる気がする
もし古城とかで入手できたら今よりは評価上がりそう
オリジナル2の指紋認証で取れるサブマシンガンも
そこへ来る頃にはもう敵ほとんど残ってないから撃つ相手がいないと当時思ってた
レッド9は4とRE:4両方共なんか手に合わなかったからずっとブラックテイルだったなぁ
バイオ4のハンドガンって体術コンボの起点としか見てなかったからパニッシャーしか使わなかったわ。
マグナムのキラー7もかなり今回のに当てはまる気がする。
強武器って手に入れた達成感はあるんだけど結局すぐ飽きて通常武器に戻るんだよなぁ。
バイオに関しては優秀なのに登場時期遅いから二周目から強い武器が多すぎるんだよな
RE2レオン編表はマグナムやショットガンパーツ入手が遅いせいで、G1戦が難所になってる(裏はカスタムマグナムで楽々クリア)
そもそも表ではマグナムの入手難度も高いし面倒(同じ理由でクレア表のマシンガンもぶっちゃけ要らん)
ちなみにレオン表を早くクリアするのなら、マグナムを捨ててカスタムショットガンでクリアを目指した方が良い。火炎放射使えばG2やG3戦も乗り切れる
RE2に関してはナイフの仕様(フレームごとに当たり判定が発生する)で体格のデカいGにはナイフが最適解まである
11:59 ハンドキャノンPZは本当に世話になった8の最高難易度をハンドキャノンで挑んだからです
リベ2のマテバ2005Mは、拾ったけどほぼ作業台に置きっぱだったな。
それよりもドラグノフの入手が分かりにく過ぎだった。
「分かるか!こんなもん!」ていう感じだった。
個人的にはレッド9とブラックテイルならブラックテイル派かな…
威力も必要十分で、レッド9とブラックテイルならイベントムービーで必ず所持している初期ハンを意識して外観が近いブラックテイルというのも選択理由の1つだったりする
荷物を沢山持ちたかったからアタッシュケースの容量を可能な限り削減したかったのでブラックテイルにしてたなぁ…
5からは所持アイテムの制限が緩かったから如実に性能差が出過ぎた…
実際のPZは重量6kgのイカれたマグナム
8のPZはマグナム弾薬ではなくスナイパーライフル弾薬を使用するため、マグナム弾薬より弾が幾分か入手しやすい、狙撃が苦手で余らせがちなスナイパーライフル弾薬を有効活用できる武器と考えるといいのかも
ブラックテイルに親殺されてそう
バイオ8のハンドキャノンはせめて1週目の途中に出てくれれば需要あったのに
久しぶりのNewgameではかなり使いやすかった
バイオ4ならブラックテイルは初心者向けだから、それなりに活躍の場はある。レッド9はエイム力が必要だし、パニッシャーは立ち回りや体術が上手くないと中々厳しい。初期ハンドガンで頭をパンパン吹っ飛ばすのは、どう考えてもやり込んだ後の人の遊びだろうから。
オリ4のセミショはいい感じに中盤
登場してるな、もし最初のショット
ガンに高速バグあったら修正されてた
かも、だって情報広まって移植する
度に一周目序盤から界王拳レオン
無双しまくるだろうし。
ベロニカのマグナムはいくらなんでも
後半過ぎる上に初見だと消化器
置いてきて手に入れられなかったり
PZはスロットで活躍してるから…
ジェイクは拳があるから。
一度でも使ってたら残念ではないと思います。一番残念なのは入手しても一度も使わずにクリアしてしまう事かも。
RE:4のハンドキャノンもね
無限にマグナム弾を使えると考えると強いとは思うのですが
オリジナル版からの弱体化ぶりとネコミミの存在がね。。
バイオ2(オリジナル)のサブマシンガン。
性能は良いが入手条件が表シナリオと裏シナリオで条件満たし、かつ終盤に入手できる武器なのでその頃にはマグナムやグレネードランチャーとか充実しているから・・・。
逆にバイオ5のスナイパーライフルは、順番も出るタイミングもばっちりですよね。
単発式高火力→手振れ大きいけど2人で狙撃できるようライフル登場→精密射撃できるPSG1
当時はブラックテイルすぐ買って「うひょー連写すげー」ってなってたからオッケー
一番不遇なのはバイオ5のAIがひどすぎて炎上した相棒だよね。
高水準のブラックテイルはレッド9よりも愛用したと言わざるを得ない
やっぱり適度に高い威力で連射が効く安心感は強い
そもそもバイオ4はマシピスが優秀過ぎてハンドガンを食いかけてるからなぁ・・・
バイオ4出すならハンドキャノンでしょ
もっとも不遇なのはベロニカのショットガン。次いでアサルトライフル。
ただアサルトライフルは直後のノスフェラトゥ戦で気兼ねなく全ブッパできるからまだマシ。
ほぼギミックアイテム扱いのショットガンは流石に不遇の極みだったなぁ……。
カッコいいという理由で切り替えて使いましたが、後々の無限化に遅れを取る事間違い無しなのが
バイオ8はハンドキャノンPZじゃなくてセミオートスナイパーライフルが欲しかった
例えばワルサー WA2000とか
所見ハードコア選択だったけどそれでもPZ使う機会無かったよ…
ゲルググと一緒!-w
セパウェイのペサンタ戦で、ショットガンとか使うよりブラックテイル使った方が倒しやすかったぐらい優秀
ブラックテイルは普通に強武器だと思うけど
RE4だったら妥当な評価だけど
むしろブラックテイルは鉄板だと思ってたけどなぁ。それまでのハンドガンと比べてもハイスタンダードで純粋な上位互換として使えるし、チャプターもまだ3開始時点だから半分も残ってる
むしろレッドナインは威力だけが高いピーキー仕様でスペースも食うから、それならショットガン使えばいいかなってなる
バイオ5のショットガンは実質イサカM37かM4の二択だったな。囲まれる場面なら散弾するM37だし、サシなら「どけ」っつてM4顔面ブッパしてたわ(笑)
レッド9とブラックテイルはRE4で完全に評価が逆転したな
無改造縛りてもしてない限りよほど乗り換えることないよなぁ
俺にとってバイオシリーズで最も信頼できる銃器はマグナムリボルバー(S&W M29(5)、ブロークンバタフライ(RE4)、ウルフスベイン(ヴィレッジ))だぜ☆
レッド9は装填速度、装填数、反動において時間あたりダメがひどすぎるのが残念
もう少し威力あげてほしい
コードバロニカの火炎弾じゃね?一番使いたい序盤~中盤のバンダースナッチに間に合わない。
あと、ショットガンも入手すげえ遅いよな。
鬼武者の毘沙門剣もな
バイオ4のP.R.Lじゃないかな。
最高難易度クリア後で「オレ強えぇぇ!」やるための武器
使い道、使い勝手、威力、全て壊れてるが、光る場面がない
まああれはRTAで光るやつだから