Я искренне уважаю тот факт, что ты смог посмотреть на игру абсолютно под другим углом. Я нигде не видел подобного концепта, и в плане этой темы правда есть про что поговорить. Но - не по доброй части поднятых тобой тейков. Я в этой игре 7 лет. Контент я делаю 1,5 года. За полтора года я впитал в себя огромнейший пласт информации по всем аспектам игры. И именно через призму этого пласта я хочу поделиться своими мыслями по топику видео. Предыдущий опыт - тейк рабочий только в первое время игры. Термин "первое время" здесь очень растяжимый в контексте каждого игрока. Очевидно что в большую часть игр люди играют ради эмоций, но не таких эмоций как в осу. Этот поинт очень хорошо коррелирует с последним тейком про подавление эмоций во время карты. Выброс адреналина и подавление эмоций на какой-то конкретный период - это то комбо которое я не видел в других компьютерных играх. По крайней мере не в той форме как в осу. В этом контексте можно упомянуть другие ритм игры, но только здесь обе руки играют противоположные в геймплее роли, абсолютно разные задачи. Из этого вытекает факт, что фокуса и подавления эмоций в процессе будет гораздо больше. Больше подавления = бОльший всплеск этих эмоций в конце. Это как с н**котиками. Есть посильнее, есть послабее. Тут эмоционально тебя захватывает сильнее. Поэтому да, я согласен, но раскрыл ты тему под более скудным углом чем мог. Эскапизм - присущ абсолютно любой игре. В контексте осу никаких новых свойств я не вижу. Разве что большее погружение на фоне бОльших всплесков эмоций (из-за подавления). Возможно у некоторых убежать просто не получалось, а из-за ТАКИХ эмоций, в осу это наконец таки вышло. Но это исключение. Соревновательный момент (про доказывание скорее себе) - приятно видеть правильный майндсет у игрока, который не провел много времени в игре. Но тебе нужно понимать, что ты в этом плане особенный. Люди с таким майндсетом в игре не часто появляются в комьюнити, они просто энжоят игру. Если ты зайдешь в комьюнити поглубже - 95% игроков будут гнаться ИМЕННО за доказыванием другим и снайпом чужих скоров. Включая меня. Цепляет соревновательный аспект, а не доказывание себе. У тех же 95% игроков в комьюнити условный снайп друга поднимет мораль В РАЗЫ сильнее, чем импрув на фоне себя. И это проблема, к которой нет решения в осу. Обезличивание на фоне скилла - честно, какая то хуйня. Я понимаю мысль, но развернул ты ее в корне неверно. Бля, конечно же ты откроешь одну и ту же карту с одинаковыми модами и увидишь похожие плеи, ну камон))))) Если говорить про обезличивание - то только в контексте фарма и так называемого "импрува" (термина, говоря который люди вообще не понимают про что они вообще блять говорят, потому что "больши пепе равно импруве)))))"). Фармокарты по трем основным фарм скиллсетам - джампам, скорости, и спейсам, друг от друга в целом особо не отличаются (я говорю про карты в одном скиллсете если что). Обезличивание происходит из за фарма. НО, только начни исследовать любые карты которые не дают пп, и вот, поздравляю, ты нашел ту самую, что не на есть, индивидуальность. Слайдерспам, лонг слайдеры с тиками, техномаппинг, гиммики, фингерконтроль, курсорконтроль. Перечислять можно долго. Бля, я молчу про конкретные карты и моды которые некоторые на них ставят)))) Всякие изимод хд приколы, хардрок пассы на картах где толком номод фк нету, и все тому подобное. Обезличивание это ТОЛЬКО И ТОЛЬКО в контексте фарма. Узко смотришь. "Линейная структура игры". Не понял про что ты говоришь, но про отсутствие чувств могу распылиться) Да, в этом и есть "дзен" большинства топ плееров :) Если ты умеешь держать свои эмоции в себе, ты располагаешь полным контролем над процессом. Но разве это не присуще почти всем видам спорта? Пенальти в футболе, критическая ситуация при восхождении на гору, свободный бросок в баскетболе. Это совершенно нормальный скилл, который должен быть почти у любого человека. Возвращаясь к осу - ты правда думаешь что у того же ГНа, который после большинства плеев выглядит так, будто ему похуй, нету никаких эмоций? Конкретно он просто показывает их в более сдержанной манере. КАЖДЫЙ игрок поставивший какой-то желанный или случайный сильный скор внутри прыгает, скачет, орет, пиздит стол от радости и.т.п. Некоторые это показывают, некоторые нет. Со стороны может выглядеть как натренированное отсутствие эмоций, но будем честны, все же мы люди. Каким бы натренированным ты не был, внутри ты счастлив. Спасибо хоть и не за самый глубокий, но интересный ролик. Я возможно сниму свое видео по этой теме, раскрывая предложенные тейки, и дополняя своими. С указанием тебя как вдохновления и указав тебя в описании.
мне нравится получать боль и возвышаться над собой из прошлого. (Изменено) Спустя 10 месяцев я сделал всего 3 фк, вместо 300 часов у меня теперь 1к, отпустил себе скилл, как у 7к ПП челов, при 4,4к ПП у самого. Пасснул 9*, вскоре будет 10*, а на фк я проклят, у меня десять 200-250пп скоров и нет фк 6*. Я начинаю сходить с ума, попытки пофармить уходят в 8-ми часовую версию зелёного слоника под аниме сонги
Огромное тебе спасибо😢 Мне ни когда не было так приятно смотреть видео Я первый раз расслабился Ты мне открыл глаза на вопрос «Почему мне нравится осу?» У меня теперь появилось больше желания играть в осу Спасибо❤
Так можно сказать у любой соревновательной игре, например дота. В начале ты просто играешь на тех героях, каких хочешь или скажем роли, не суть. Но потом ты играешь только по мете, по про сборкам и так далее. Но это не значит, что в доте нету сильных игроков, которые играют как хотят, так же и с осу. Есть множетсво людей, которые играют "не так, как другие". Например какой нибудь hurrikate или ещё кто. Просто самый эффективный способ "быть в топе", это идти по шагам других людей, что приводит к такой можно сказать иллюзии. В общем, я имею ввиду то, что это причастно не только к осу, можна найти такие же паралели почти ко всем соревновательным играм. Всем любви
Моя причина на ДАННЫЙ МОМЕНТ это то, что я выделил этой игре СЛИШКОМ много времени, чтобы вот так просто её бросить. Я должен добиться высокого результата, ибо мысль что я трачу своё время НЕ впустую, а ради какой-то важной цели меня успокаивает. Если я брошу осу, я буду жалеть, ибо потратил 6 лет своей жизни впустую...
Я один из тех людей, кто встретился с неизвестеой проблеммой, которую все никак не может решить. Осу научила меня не сдаваться, быть упорным до конца и смотреть на вещи под другим углом Я в эту игру играю не только потому что нравится, но и ради забавной цели - помочь России занять лидирующие места в OWC и встретиться с кумиром в одной и той же команде (Пока-что какой-то челик из 5 дигитов)
Про последнюю часть видео, не соглашусь. Так можно сказать про любые ритм игры к примеру. Так же само можно сказать и про спидран игр, именно таких, которые уже всеми пройдена не одну тысячу раз, а потому и новые скипы найти уже невозможно. Там люди тоже повторяют одни и те же действия, но результаты иные, хоть и не слишком. Люди так же могут играть в разных стилях, кто-то синглтапом, кто-то альтернейтом, кто-то гибридной техникой. Игра не отключает мысли совершенно, так как человек условно мисснул на каком-то паттерне, он анализирует причину и работает над исправлением проблемы. А по поводу того, что реплеи выглядят практически одинаково, так это и логично. Это же как в школе, кто-то освоил материал лучше и у него получается решать примеры эффективнее, его одноклассник тоже хорошо освоил материал и они на одном уровне знаний, но все они делают одно и то же, без изменений, но у них, как и у осеров, могут быть разные подходы к решению задач, хотя все записи в тетрадях выглядят идентично. Это называется стандартизация, когда всё выглядит как по шаблону, но как заполнять этот шаблон- выбор самого человека
Мне нравится осу в первую очередь из-за её прогресии, ранговой и турнирной системы. Ты в ней можешь делиться своими скорами и получать похвалу. Ставить цели, достигнув который ты испытываешь триумф над самим собой Обезличивание скила, личности, отсутствие мыслей, роботы? Что простите?! Люди сыгравшие одну и туже карту стараются переплюнуть другого человека по очкам. Если они это делают их хвалят и возможно дают твоему скору огласке, мол, смотрите этот крутой чел сделал невозможное! Ради подобных эмоций люди и играют Осу это в первую очередь ритм игра, а не бог пойми что
Блять, даже и не знаю, что сказать. С первыми двумя частями я полностью согласен и они описывают мой личный опыт игры. А третью я не понял т.к не про. Значит буду делать извилистые движения между джампами шоб не становиться как фсе. Я конешн понимаю шо ты ленивая жопа, но было бы круто, если было б больше динамики в видео, типа текст разделяющий части видео на главы или если б ты подробней разжёвывал некоторую информацию, подкрепляя её эффектами типа всплывающего текста, было бы проще воспринимать информацию. Крутой видос, спасибо! ❤
Ну, насчёт линейности и обезличивании скилла не согласен. Если все делают одно и тоже, каждый может повторить скор другого, то и в целом смысла в этой игре нет. Дело не в том, что карта идёт линейно и мувменты на них идут одинаково от реплея к реплею, дело как раз таки в том сможет ли человек поставить на ней такой скор, который будет тяжело повторить людям, в схожем по скиллу уровне. И это ведёт как раз таки к личностной причастности скилла к человеку. Конечно, если брать пп фармилки, которые траил каждый игрок - вы не увидите какой либо разницы, именно из-за этого в игре не любят фармеров. Ставя крутые скоры, соревнуясь между собой, а главное с самим собой человек воистину понимает смысл своей игры. В этом вы были правы
Неплохой видос, заставляет задуматься, я даже свой такой захотел сделать только уже с точки зрения хай скилл игрока если я таковым являюсь вообщеСКОБОЧКА, а так молодец, продолжай делать похожий контент, и в следующий раз скрипт к видео спрячь как-нибудь а то смешно выглядитСКОБОЧКА
Про обезличивание топ плееров не соглашусь, совсем. Осу просто очень простая игра, наводись на круги и тыкай в ритм, потому два реплея и будут почти 1в1. Есть канал на ютубе, 001thefish, который 2 плея на карте сопоставляет, всё равно видно разницу, и чем больше смотреть реплеев, тем легче узнать, кто это играет.
5:56 братик, я слишком глупый для такого типа контента, мне лично проще посмотреть нарезочки, поугарать и забыть. Но насчёт этого пункта. Это людей и отличает от части. В игре больше 10млн зарегистрированных профилей и +-100 человек из них могут играть такое и ставить на этом какой то топ скор. Или же можно взять известного кукизи или ваксея. Они играют то, что может пасснуть любой 4 дигит, но не получить за это пп. Это, как мне кажется, и есть отличительная особенность от всей серой массы.
а*уенный тэйк про одинаковые скоры на одинаковых мапах с одинаковыми модами, а чего ты ожидал ? Что под каждого игрока мапа будет изменяться? Или что есть какие-то разные пути прохождения? Среди хайскилл игроков есть различия, кто-то хорош в аиме, кто-то в жимке, кто-то играет с EZ модом или Fl, но они не сидят в топе потому что пп система так решила. +есть много уникальных скоров, которые имеют только некоторые игроки (HDDT FC Cycle hit от Mrekk'a, SS на Image material от MrFuture)
Скажу про себя, для чего я играю, и что мне дарит ОСУ. В первую очередь, для меня это преодоление своих возможностей. Звучит пафосно, но попробую растолковать. Когда я начал играть, чуть меньше года назад, я смотрел на своего друга, и других игроков, смотрел как они жмут 6стар, как аимят, и понимал что для меня это буквально невозможно, долго учился хотя бы 4-5 стар играть адекватно, и каждый раз задрачивался будто я спортсмен и готовлюсь как соревнованию. И вот спустя считай год игры, я смотрю на свои старые плеи, и понимаю какой путь я проделал, сколько стараний и труда я приложил ради того, что бы сейчас играть так, как играли все те ребята когда я только начинал. И я немножечко горжусь собой, ведь я убил очень много времени, и правда чего то достиг (для себя). Я понимаю что все еще оч плохо играю, у меня нет таланта в жимке, или какого то особого навыка аима, да и понимаю, и вижу, что многие за такой период добивались куда больше в этой игре, но все же, я горжусь тем, что хоть в чем то я пошел так далеко, и не останавливаюсь. В совокупности с этим, конечно же еще и эмоции, когда ставишь новый рекордный скор, когда проходишь карту которую раньше не мог пройти, когда понимаешь что твоя стамина и читка стали лучше, и ты теперь на другом уровне нежели пару месяцев назад, в такие моменты тебя переполняют приятные эмоции от игры, и ты понимаешь что время идет не впустую, ты хоть что то получаешь взамен. ОСУ удивительная игра, в ней нет ничего такого, но одновременно, она дает тебе слишком многое. Спасибо тем, кто прочитал это.
В главе с обезличиванием ты конечно загнал. Таким образом ты загнал в эти рамки 99.9% людей которые играют в игры, а также большинство работяг делающие свою работу по наработанному другими шаблону. Да и в местах где имеет место техника, важно ее оттачивать, а не пытаться выделится. А иначе спорт (не весь) тоже является полным обезличиванием. Короче, философствовать не твое, много кринжа. Без негатива, лучше уже делать видео по фортнайту, чем пытаться в высокие мысли. Или если хочешь развиться, почитай что нибудь. И на счет топовых игроков ты тоже ошибаешься, позаходи на их стримы, каждый выделяется чем то, даже в том как они грают, просто в случае с осу, нужно обращать внимание на моменты которые не так бросаются в глаза, по типу стиля тапинга, хвата, аим флоу и т.д. Каждый человек когда идет к совершенству попадает в какие то рамки, но они же не обезличивают его.
Найс. Еще к последнему пункту, никто не будет докапываться какой ты человек, если ты круто играешь в осу. Даже конченное чмо в этой игре может стать суперзвездой
Стас, ну ёкарный бабай, является пишется без Ь(((
Сил на исправление уже не было извиняйте
@@lu4k419 Ладно забей, видос всё равно хороший
Я искренне уважаю тот факт, что ты смог посмотреть на игру абсолютно под другим углом. Я нигде не видел подобного концепта, и в плане этой темы правда есть про что поговорить. Но - не по доброй части поднятых тобой тейков.
Я в этой игре 7 лет. Контент я делаю 1,5 года. За полтора года я впитал в себя огромнейший пласт информации по всем аспектам игры. И именно через призму этого пласта я хочу поделиться своими мыслями по топику видео.
Предыдущий опыт - тейк рабочий только в первое время игры. Термин "первое время" здесь очень растяжимый в контексте каждого игрока. Очевидно что в большую часть игр люди играют ради эмоций, но не таких эмоций как в осу. Этот поинт очень хорошо коррелирует с последним тейком про подавление эмоций во время карты. Выброс адреналина и подавление эмоций на какой-то конкретный период - это то комбо которое я не видел в других компьютерных играх. По крайней мере не в той форме как в осу. В этом контексте можно упомянуть другие ритм игры, но только здесь обе руки играют противоположные в геймплее роли, абсолютно разные задачи. Из этого вытекает факт, что фокуса и подавления эмоций в процессе будет гораздо больше. Больше подавления = бОльший всплеск этих эмоций в конце. Это как с н**котиками. Есть посильнее, есть послабее. Тут эмоционально тебя захватывает сильнее. Поэтому да, я согласен, но раскрыл ты тему под более скудным углом чем мог.
Эскапизм - присущ абсолютно любой игре. В контексте осу никаких новых свойств я не вижу. Разве что большее погружение на фоне бОльших всплесков эмоций (из-за подавления). Возможно у некоторых убежать просто не получалось, а из-за ТАКИХ эмоций, в осу это наконец таки вышло. Но это исключение.
Соревновательный момент (про доказывание скорее себе) - приятно видеть правильный майндсет у игрока, который не провел много времени в игре. Но тебе нужно понимать, что ты в этом плане особенный. Люди с таким майндсетом в игре не часто появляются в комьюнити, они просто энжоят игру. Если ты зайдешь в комьюнити поглубже - 95% игроков будут гнаться ИМЕННО за доказыванием другим и снайпом чужих скоров. Включая меня. Цепляет соревновательный аспект, а не доказывание себе. У тех же 95% игроков в комьюнити условный снайп друга поднимет мораль В РАЗЫ сильнее, чем импрув на фоне себя. И это проблема, к которой нет решения в осу.
Обезличивание на фоне скилла - честно, какая то хуйня. Я понимаю мысль, но развернул ты ее в корне неверно. Бля, конечно же ты откроешь одну и ту же карту с одинаковыми модами и увидишь похожие плеи, ну камон))))) Если говорить про обезличивание - то только в контексте фарма и так называемого "импрува" (термина, говоря который люди вообще не понимают про что они вообще блять говорят, потому что "больши пепе равно импруве)))))"). Фармокарты по трем основным фарм скиллсетам - джампам, скорости, и спейсам, друг от друга в целом особо не отличаются (я говорю про карты в одном скиллсете если что). Обезличивание происходит из за фарма. НО, только начни исследовать любые карты которые не дают пп, и вот, поздравляю, ты нашел ту самую, что не на есть, индивидуальность. Слайдерспам, лонг слайдеры с тиками, техномаппинг, гиммики, фингерконтроль, курсорконтроль. Перечислять можно долго. Бля, я молчу про конкретные карты и моды которые некоторые на них ставят)))) Всякие изимод хд приколы, хардрок пассы на картах где толком номод фк нету, и все тому подобное. Обезличивание это ТОЛЬКО И ТОЛЬКО в контексте фарма. Узко смотришь.
"Линейная структура игры". Не понял про что ты говоришь, но про отсутствие чувств могу распылиться) Да, в этом и есть "дзен" большинства топ плееров :) Если ты умеешь держать свои эмоции в себе, ты располагаешь полным контролем над процессом. Но разве это не присуще почти всем видам спорта? Пенальти в футболе, критическая ситуация при восхождении на гору, свободный бросок в баскетболе. Это совершенно нормальный скилл, который должен быть почти у любого человека. Возвращаясь к осу - ты правда думаешь что у того же ГНа, который после большинства плеев выглядит так, будто ему похуй, нету никаких эмоций? Конкретно он просто показывает их в более сдержанной манере. КАЖДЫЙ игрок поставивший какой-то желанный или случайный сильный скор внутри прыгает, скачет, орет, пиздит стол от радости и.т.п. Некоторые это показывают, некоторые нет. Со стороны может выглядеть как натренированное отсутствие эмоций, но будем честны, все же мы люди. Каким бы натренированным ты не был, внутри ты счастлив.
Спасибо хоть и не за самый глубокий, но интересный ролик. Я возможно сниму свое видео по этой теме, раскрывая предложенные тейки, и дополняя своими. С указанием тебя как вдохновления и указав тебя в описании.
охх я рад что мои мысли стали пищей для твоих собственных, правда приятно, спасибо за подробный отзыв.
🤓🤓🤓
Философия осу не для энджоеров в том, что бы долбить как можно больше, для того что бы долбить еще больше.
Привет я твой фанат
лучший, как всегда
Люблю размышления по осу, и голос приятный
мне нравится получать боль и возвышаться над собой из прошлого.
(Изменено)
Спустя 10 месяцев я сделал всего 3 фк, вместо 300 часов у меня теперь 1к, отпустил себе скилл, как у 7к ПП челов, при 4,4к ПП у самого.
Пасснул 9*, вскоре будет 10*, а на фк я проклят, у меня десять 200-250пп скоров и нет фк 6*. Я начинаю сходить с ума, попытки пофармить уходят в 8-ми часовую версию зелёного слоника под аниме сонги
мазофист?
@@5opka-shorts856 я не знаю, кто такой мазофист, но на зародыша цифрового мазохиста это определённо похоже
ты как за 10 месяцев 1к часов наиграл?! Скинь ссылку на профиль пж
я за 6 лет только 1к часов наиграл
Спасибо за видос!❤
Ты достоин явно большего количества подписчиков❤
Огромное тебе спасибо😢
Мне ни когда не было так приятно смотреть видео
Я первый раз расслабился
Ты мне открыл глаза на вопрос «Почему мне нравится осу?»
У меня теперь появилось больше желания играть в осу
Спасибо❤
Так можно сказать у любой соревновательной игре, например дота. В начале ты просто играешь на тех героях, каких хочешь или скажем роли, не суть. Но потом ты играешь только по мете, по про сборкам и так далее. Но это не значит, что в доте нету сильных игроков, которые играют как хотят, так же и с осу. Есть множетсво людей, которые играют "не так, как другие". Например какой нибудь hurrikate или ещё кто. Просто самый эффективный способ "быть в топе", это идти по шагам других людей, что приводит к такой можно сказать иллюзии. В общем, я имею ввиду то, что это причастно не только к осу, можна найти такие же паралели почти ко всем соревновательным играм. Всем любви
Моя причина на ДАННЫЙ МОМЕНТ это то, что я выделил этой игре СЛИШКОМ много времени, чтобы вот так просто её бросить. Я должен добиться высокого результата, ибо мысль что я трачу своё время НЕ впустую, а ради какой-то важной цели меня успокаивает. Если я брошу осу, я буду жалеть, ибо потратил 6 лет своей жизни впустую...
бля чувак, я же теперь буду думать об этом когда буду играть..
очень глубокие мысли. есть над чем задуматься
Я один из тех людей, кто встретился с неизвестеой проблеммой, которую все никак не может решить.
Осу научила меня не сдаваться, быть упорным до конца и смотреть на вещи под другим углом
Я в эту игру играю не только потому что нравится, но и ради забавной цели - помочь России занять лидирующие места в OWC и встретиться с кумиром в одной и той же команде
(Пока-что какой-то челик из 5 дигитов)
Отличное видео ,спасибо
Довольно атмосферное видео. Давно такого не видел
Про последнюю часть видео, не соглашусь. Так можно сказать про любые ритм игры к примеру. Так же само можно сказать и про спидран игр, именно таких, которые уже всеми пройдена не одну тысячу раз, а потому и новые скипы найти уже невозможно. Там люди тоже повторяют одни и те же действия, но результаты иные, хоть и не слишком. Люди так же могут играть в разных стилях, кто-то синглтапом, кто-то альтернейтом, кто-то гибридной техникой. Игра не отключает мысли совершенно, так как человек условно мисснул на каком-то паттерне, он анализирует причину и работает над исправлением проблемы. А по поводу того, что реплеи выглядят практически одинаково, так это и логично. Это же как в школе, кто-то освоил материал лучше и у него получается решать примеры эффективнее, его одноклассник тоже хорошо освоил материал и они на одном уровне знаний, но все они делают одно и то же, без изменений, но у них, как и у осеров, могут быть разные подходы к решению задач, хотя все записи в тетрадях выглядят идентично. Это называется стандартизация, когда всё выглядит как по шаблону, но как заполнять этот шаблон- выбор самого человека
тебя игра чуть до слез не довела, что сказать, ну поплачь ахахах
достойно уважения
Есть над чем поработать, но мне понравилось
скорость на 1.5 и нормас
Порубил дт
ХААХАХАХАХАХАХАХАХ@@Faranit
Спасибо за видео,я с тобой полностью согласен
очень прикольный и атмосферный видосик
Мне нравится осу в первую очередь из-за её прогресии, ранговой и турнирной системы. Ты в ней можешь делиться своими скорами и получать похвалу. Ставить цели, достигнув который ты испытываешь триумф над самим собой
Обезличивание скила, личности, отсутствие мыслей, роботы? Что простите?!
Люди сыгравшие одну и туже карту стараются переплюнуть другого человека по очкам. Если они это делают их хвалят и возможно дают твоему скору огласке, мол, смотрите этот крутой чел сделал невозможное! Ради подобных эмоций люди и играют
Осу это в первую очередь ритм игра, а не бог пойми что
вайб видосик, ты умничка
а где ты адоб аудишн скачал или ты купил?
Привет, друг можешь сказать что за ресурспак с беконом)
крутой видос бро, мне понравилось и я согласен с многими твоими мыслями
ого лучк сделал видео которое залетело обалдеть поздравляю
Харош
все-же ты прав, да ты чертовки прав.
Ты напрасно делаешь вид что знаешь все на перед !
К воображаемой речке идёт
шок легенда заснял осу
я зашёл на видос покушать а не задуматься...😢
можно пожалуйста фоновую музыку?
Блять, даже и не знаю, что сказать. С первыми двумя частями я полностью согласен и они описывают мой личный опыт игры. А третью я не понял т.к не про. Значит буду делать извилистые движения между джампами шоб не становиться как фсе. Я конешн понимаю шо ты ленивая жопа, но было бы круто, если было б больше динамики в видео, типа текст разделяющий части видео на главы или если б ты подробней разжёвывал некоторую информацию, подкрепляя её эффектами типа всплывающего текста, было бы проще воспринимать информацию. Крутой видос, спасибо! ❤
Ну, насчёт линейности и обезличивании скилла не согласен. Если все делают одно и тоже, каждый может повторить скор другого, то и в целом смысла в этой игре нет. Дело не в том, что карта идёт линейно и мувменты на них идут одинаково от реплея к реплею, дело как раз таки в том сможет ли человек поставить на ней такой скор, который будет тяжело повторить людям, в схожем по скиллу уровне. И это ведёт как раз таки к личностной причастности скилла к человеку. Конечно, если брать пп фармилки, которые траил каждый игрок - вы не увидите какой либо разницы, именно из-за этого в игре не любят фармеров. Ставя крутые скоры, соревнуясь между собой, а главное с самим собой человек воистину понимает смысл своей игры. В этом вы были правы
в мире нет ничего что можно одновременно любить и ненавидеть так как эту игру
О! А это интересно
блин единственное что помню о осу это друг дал поиграть на 7 звездах а я о ней ничего не знал) хороший первый опыт
Славин, ты ?
Видос офигенный. Я хз говорил ли тебе кто нить, но у тебя внешка ахуенная броу. Кстати микрофон очень знакомый, случайно не Fifine K669?
сейчас ночь
сижу
надо спать
но так хочу в осу
кстати осу мое детство
с 5 лет играю
а осознанно с 12
Неплохой видос, заставляет задуматься, я даже свой такой захотел сделать только уже с точки зрения хай скилл игрока если я таковым являюсь вообщеСКОБОЧКА, а так молодец, продолжай делать похожий контент, и в следующий раз скрипт к видео спрячь как-нибудь а то смешно выглядитСКОБОЧКА
Видео топ, когда стрим?
Про обезличивание топ плееров не соглашусь, совсем. Осу просто очень простая игра, наводись на круги и тыкай в ритм, потому два реплея и будут почти 1в1. Есть канал на ютубе, 001thefish, который 2 плея на карте сопоставляет, всё равно видно разницу, и чем больше смотреть реплеев, тем легче узнать, кто это играет.
Мне нравится осу, потому что я люблю фармить пеппи поинты и другие пеппи числа
Как-то печально. Недавно начал активно играть, не знаю чего хочу от этой игры.
Есть такая штука, как дофамин. По большей части - из-за него нам всё больше и больше хочется играть в игру.
захожу в игру только из за музычки и стримов
❤
последняя часть относится не к хайскилл игрокам, а к хайскилл фармерам.
я не знаю кто ты. я ни разу тебя не видел, но чувак.. ролик топовый..
Так можно сказать и про гд в какой то степени
го 2 часть
Вообщем фармите скор и энжойте игру 😎
у ворстхрплеера и экоро аим отличается от остальных)
нихера не понял, но интересно
ОАОАОАОА, Я ТВОЙ 670 подписчик
емае,это же ты на ютубчике стример раньше???? еще микро купил вроде,раньше глядел тебя щя наткнулся и афигел
ага помню тебя )
@@lu4k419 опа кто то тут балааабооол, хах я с другого акка сидел еще до того как ты лицо показал) вайбово было
5:56 братик, я слишком глупый для такого типа контента, мне лично проще посмотреть нарезочки, поугарать и забыть. Но насчёт этого пункта. Это людей и отличает от части. В игре больше 10млн зарегистрированных профилей и +-100 человек из них могут играть такое и ставить на этом какой то топ скор. Или же можно взять известного кукизи или ваксея. Они играют то, что может пасснуть любой 4 дигит, но не получить за это пп. Это, как мне кажется, и есть отличительная особенность от всей серой массы.
а*уенный тэйк про одинаковые скоры на одинаковых мапах с одинаковыми модами, а чего ты ожидал ? Что под каждого игрока мапа будет изменяться? Или что есть какие-то разные пути прохождения? Среди хайскилл игроков есть различия, кто-то хорош в аиме, кто-то в жимке, кто-то играет с EZ модом или Fl, но они не сидят в топе потому что пп система так решила. +есть много уникальных скоров, которые имеют только некоторые игроки (HDDT FC Cycle hit от Mrekk'a, SS на Image material от MrFuture)
слишком философски что стало тяжело понимать к концу ролика
там к концу смысла все меньше и меньше, поэтому понять невозможно
@@rjbym2901 осу всем нравится потому что это неестественно и мало где можно увидеть такое
о вчера на стриме у тебя был)
Мда поэтому парни играйте в Kovaak, Aim Lab
забей бро с такой философией
тут есть правда
Сюда я 666сотый подписчик со мной воюет сатана
как прога по рисованию на твоем пк называеться
krita
Скажу про себя, для чего я играю, и что мне дарит ОСУ. В первую очередь, для меня это преодоление своих возможностей. Звучит пафосно, но попробую растолковать. Когда я начал играть, чуть меньше года назад, я смотрел на своего друга, и других игроков, смотрел как они жмут 6стар, как аимят, и понимал что для меня это буквально невозможно, долго учился хотя бы 4-5 стар играть адекватно, и каждый раз задрачивался будто я спортсмен и готовлюсь как соревнованию. И вот спустя считай год игры, я смотрю на свои старые плеи, и понимаю какой путь я проделал, сколько стараний и труда я приложил ради того, что бы сейчас играть так, как играли все те ребята когда я только начинал. И я немножечко горжусь собой, ведь я убил очень много времени, и правда чего то достиг (для себя). Я понимаю что все еще оч плохо играю, у меня нет таланта в жимке, или какого то особого навыка аима, да и понимаю, и вижу, что многие за такой период добивались куда больше в этой игре, но все же, я горжусь тем, что хоть в чем то я пошел так далеко, и не останавливаюсь. В совокупности с этим, конечно же еще и эмоции, когда ставишь новый рекордный скор, когда проходишь карту которую раньше не мог пройти, когда понимаешь что твоя стамина и читка стали лучше, и ты теперь на другом уровне нежели пару месяцев назад, в такие моменты тебя переполняют приятные эмоции от игры, и ты понимаешь что время идет не впустую, ты хоть что то получаешь взамен. ОСУ удивительная игра, в ней нет ничего такого, но одновременно, она дает тебе слишком многое. Спасибо тем, кто прочитал это.
Ты спалился, что читаешь текст
ну эм.. ну эээ бля мммм ээ ну хз не придумал кароч
мнение про ескапизм больше подходит к игре роблокс
что за треки на фоне?
l'll be here for a while
хороший видос, обнови пожалуйста ссылку на дискорд в профиле
готово
Музыка от молока в пакете, однозначно лайк
Еба саунд из молока , рэспэкт за такое
фило😍😍😁😁🤪🤣🤣🤣
софия😟😟😟😕😓😓😞😞😣
очевидные вещи друг! плохая философия
1
В главе с обезличиванием ты конечно загнал. Таким образом ты загнал в эти рамки 99.9% людей которые играют в игры, а также большинство работяг делающие свою работу по наработанному другими шаблону. Да и в местах где имеет место техника, важно ее оттачивать, а не пытаться выделится. А иначе спорт (не весь) тоже является полным обезличиванием. Короче, философствовать не твое, много кринжа. Без негатива, лучше уже делать видео по фортнайту, чем пытаться в высокие мысли. Или если хочешь развиться, почитай что нибудь. И на счет топовых игроков ты тоже ошибаешься, позаходи на их стримы, каждый выделяется чем то, даже в том как они грают, просто в случае с осу, нужно обращать внимание на моменты которые не так бросаются в глаза, по типу стиля тапинга, хвата, аим флоу и т.д. Каждый человек когда идет к совершенству попадает в какие то рамки, но они же не обезличивают его.
Найс. Еще к последнему пункту, никто не будет докапываться какой ты человек, если ты круто играешь в осу. Даже конченное чмо в этой игре может стать суперзвездой
аххаахха тупо лист лежит на монике😂
убить
лучше не играть в эту какашку
не нравится, не играй
@@haritosha_stariyспустя 6 месяцев все еще не нравится. играю.
@@gogovanessa с "какашкой" я всё ещё не согласен, скажу:"на любителя"
Где активация виндовс?,🧐🧐🧐🧐🧐🧐🧐🧐🧐
Крипик напиши мне в дисе
ура видева