ТОП космосимов с открытым миром
Vložit
- čas přidán 16. 11. 2022
- ТОП космических симуляторов с открытыми мирами ручной работы.
Кадры игр, задействованных в ролике:
0:00 - Вступление
00-12 - Underspace
00-26 - Rebel Galaxy
00-32 - No Man's Sky
00-36 - Tarr Chronicles: Sign of Ghosts
00-42 - Halo: Reach
00-47 - Starbase
00:51 - Space Force: Rogue Universe
03:39 - Parkan 2
04:45 - Stellar Wanderer
05:50 - Galaxy on Fire 2
06:41 - Between the Stars
09:17 - SpaceBourne
11:04 - Starpoint Gemini: Warlords
13:46 - DarkStar One
15:23 - Freelancer
16:17 - X4: Foundations
19-33 - Tinker Pilot
Музыка на фоне: N'to - Trauma (Worakls Remix)
Дайджест космических игр:
space_games_ru - Hry
Чтож, с моими предпочтениями вы ознакомились, теперь будет интересно взглянуть на ваши. Все известные мне игры по данной тематике и их рейтинг по мнению подписчиков: forms.gle/jAZqeCBThj5YKZYH6
В Х4 можно передать ресурсы на верфь. Для этого нужно через торговлю смотреть что станция покупает и продать ей. А можно пару торговых кораблей в этом секторе поставить в режиме снабжения)
Если будет возможность, сделай обзор на Everspace 2. Сюжет неплохой, боёвка с кораблями тоже, красивый космос с точками интереса, да и система уровней не даёт возможности проходить игру с одним и тем же оружием. Недавно релиз был.
Elite Dangerous был гриндильней с отголосками лора, ей и остался.
Avorion про кубачи, но тоже неплох, кроме последнего длц. Жаль, что в отличии от Freelancer максимум на несколько раз.
Затригерился из-за пираньи на заставке...
Эх хорошая игра 2003 года и выглядит в 2023 всё ещё не плохо!
У м-я на канале есть HD мод в котором есть даже реалистичное освещение...
Список зачет! Еще могу в список подкинуть: SpaceBourne2 (бета вышла), Chorus, EVERSPACE/EVERSPACE2. Подобных паркану: Предтечи(Percursor) и Salvation Prophecy. Сам в свое время тоже список собирал, именно космосимов в открытом мире, так рад что сверится можно и найти новое для себя:)
хорошо, что EVE Online не в твоих предпочтениях.
Вот в точку! Freelancer до сих пор смотрится нереально круто!
был удивлён увидеть в этом топе фрилансера, в детстве он меня очень сильно зацепил, значит пришло время пройти его заново!!!
Теперь я знаю, кто же играет во все эти игры из стима за три копейки😂
Даа ладно, паркан) Я по приколу зашел с мыслью а вдруг он тут есть и он тут есть)
Жесть! Не ожидал увидеть Фрилансер, тем более на втором месте. 20 лет ей уже наверное. Я так точно лет 17-18 назад играл в нее. Все секреты, помню, в ней прошел/нашел. Все локации по сантиметру прорыскал. Эх-хе-хех. Сколько ни пытался найти хоть что-то подобное, но не смог.
потому что сечас игры нужны не для самореализации разработчика/удовольствия игрока, а просто ради "устойчивого роста" доходов тех самых, которые хотят забрать все лучшее себе
@@user-izbukvizifr228 Бред. Самореализации и "философского посыла автора" сейчас в играх как говна. Многие игры только из этого и состоят. И второе, игры всегда создаются ради дохода. И раньше так было. Просто какими бы крутыми не были космосимы, игры для ДЕГЕНЕРАТОВ - подпивковичей (кс, дота онлайн дрочиньня батл рояль) намного популярнее.
Разработчики и издатели не виноваты, что быдлу, которого абсолютное большинство, этого ненужно.
@@MrX-my1nk раньше была мотивация разработчика сделать что-то новое, революционное. Сейчас мегакорпорации просто улулчшают графику и клепают бесконечные сиквелы приквелов, потому что у них есть проверенные "рецепты" заработка денег. Есть, конечно, "инди-разработчики", там и идеи и их реализация.. до тех пор, пока не "выстрелят", их купят с потрохами.. и по новой
@@user-izbukvizifr228 на то они и мегакорпорации, что отвечают за большое количество людей которым надо платить зарплату. Занимались бы они такой благотворительностью, мегакорпорациями не стали бы. Хотя тот же фрилансер сделала мелкософт. Продолжать не стали, из за того, что народу это не надо.
Поиграй во freelancer с модом discovery 24/7. Там всё на ингрише, но будешь приятно удивлен тому, насколько много было добавлено включая возможность летать на дредноутах)
Очень информативно, с некоторым удивлением увидел несколько новых для себя космосимов. Благодарю. Надеюсь, вернётесь на канал.
Фриланцер. Да. Жаль только внутри корабля там нельзя ходить.
Убери из критерия список про 3д и я точно знаю какая игра будет на первом месте) Начинается на "Космические", а заканчивается на "Рейнджеры" =) До сих пор можно играть без ощущения, что этой игре уже пару десятков лет...
Да кр заебали
Лично у меня на первом месте другая отечественная игра - Звёздные Волки :) но в рейнджеров тоже тысячи часов наиграны в своё время. Ещё в те времена, когда на ранних пиратках не получалось закончить игру, ТК игра вылетала при взаимодействии с махпеллой
@@IPenya я бы посоветовал зайти в сообщество космических рейнджеров и посмотреть варианты модов для последней части. В том числе возможности играть за клисан и доминаторов)))
P. S звёздные волки шикарный тактический симулятор. Такого класса игр уже давно не делают(((
(Не так давно там добавили модами кучу всяких разных систем и сделали ребеланс развития)
Спасибо, а можете сказать, в каких из этих игр есть полноценный сюжет с началом и концом?
X4 мне не понравился, а вот Фрилансер - бомба! Периодически переигрываю, иногда моды ставлю. Жалко что мелкософтные запихнули под сукно игру(((
Спс бро благодаря этому видосу нашёл несколько игр которые не проходил ещё.
Для меня лучше freelancer'a до сих пор нет космической игры, ох сколько я в нем в юношестве времени провел, какой же там крутой сюжет с спектральными номадами, сколько модов попробовал, а в мультиплеере с тиммейтами по локальной сети даже играли(хотя фанатов было мало почему то), правда вот когда позже пробовал играть онлайн там папки меня с ходу побеждали так как умели маневрировать с постоянным отключением и включением двигателя(а я так толком и не научился) - то есть использовали реальную космическую инерцию, о которой некоторое время не подозреваешь, так как ранее в более простом управлении корабль сам тормозил если снизить скорость движка.
Everspace 2 сейчас катаю, там помощь иск интеллекта с инерцией можно отключить в настройках через хоткей. Очень зашла игра, прямо фрилансер 2 какой-то)
Everspace 2 последователь freelancer а.
@@Andersen570там очень мало кораблей и все они одинаковые какие-то, хрень короче
@@Andersen570 сюжет там вроде есть, но неинтересен, точнее подача сюжета никакая
Я решил ознакомится с серией Икс. Прошёл первую игру пару лет тому. Сейчас вот X: Tension прохожу. Очень мило, с прекрасной музыкой.
Во Фрилансер играл когда он выходил, помню что было нормально. Много играл в Елиту на Спектруме (лет 30 тому).
Я в первый X тоже щас играю,он даже на 10 винде неплохо идёт.
Очень понравилось видео. Информативно, лаконично.
Фрилансер - космос с верхом и низом. Это второе место?!
С чего вдруг, ты можешь свободно перемещаться во всех направлениях, то что в игру добавили выравнивание корабля это называется удобство. Я сейчас играю в Everspace2 и данной функции там пизец как не хватает.
Что за игра в самом конце, после списка на заднем фоне?
Очень заинтересовало, давно хочу использовать Leap Motion в ВР
Tinker Pilot
Фрил топ, начал еще в детстве, до сих пор цепляет(ванила), жаль ЕГ пуст, а на Гамбург с пол года не заходил
Свобода среди звезд ;)
Качественная работа! Спасибо.
В Паркане 2 не смогли доработать поиск пути для союзных варботов во внутренних уровнях, поэтому на абордаже и при заходе вглубь планеты они не помогают (хотя дверки там осавили).
Странно что нет elite dangerous
18:40 "нет возможности предоставить недостающие ресурсы, или не нашел этой возможности". Просто привозишь недостающее на верфь и продаешь. Другой вопрос, что их на верфи неспроста не хватает, возможно поблизости их производят в недостаточном количестве.
А есть такой же список , ну с учетом что хочу с друзьями полетать?
Последний раз летал еще в X3
X4, при постройке корабля, верфь указывает сколько и каких ресурсов ей не хватает. Эти же ресурсы верфь покупает, это значит, что можно данные ресурсы найти на стороне, купить и продать на верфи, и эти же ресурсы она будет использовать для постройки корабля. Я так строил флот, выбрал модель корабля, его оснащение и количество, которое мне было нужно, затем транспортниками свозил на верфь ресурсы и продавал ей, ещё и заработал)
Последняя X4 - это постоянные страдания от нелогичного и не оптимизированного меню, в котором даже для элементарных действий нужно выполнить очень переходов в этом меню, а ещё и запомнить все эти шаги. От тупого ИИ, не способного даже оборонять твои корабли при нападении врагов. От постоянных багов.
Кто-то в отзыве написал, что поиграв в X4: Foundations понял, почему немцы (разрабы - немцы) не летают в космос и с этой шуткой, с долей шутки, я полностью солидарен.
Кстати по фрилансеру даже есть отечественный сайт где до сих пор активность есть . Ну по крайней мере пару тройку лет назад была когда я последний раз переигрывал.
Из старых мне больше всего нравилась FreeSpace 2 (многими вещами напоминает фильм Вавилон 5), а из еще более старых - Starlancer, сюжет в нем хороший.
Норм игры,хоть и с линейной сюжеткой.
Очень грустный обзор, зря время потерял
Крутой не типичный обзор. Много игр не стандартных, spacebourne(2) подчерпнул отсюда
Space Force: Rogue Universe - напомнила мне игру космические ренеджеры - играл в 2000х . ща играю в EVERSPACE 2
она строго сюжетная еверспейс?
@@knt1588 Вроде как нет.
Space Commander War and Trade тоже вещь неплохая, рекомендую присмотреться
Спасибо за интересную подборку👍👍👍
Freelancer лучшая игра👍👍👍 Жаль что нет продолжения и жаль что разрабы не могут сделать похожие игры
делает один разраб и некак закончить неможет star citizen
X4 считаю заслуженно, играл в предыдущие Иксы на пиратках, и даже X4 играл на пиратке, но потом всё же успел поддержать разрабоа и купил в Стиме, 1,5 года назад, но именно в оффициалку пока не играл. Буду собирать новый комп, тогда и запущусь, из on-line играл много и долго в Eve-online, но потом забросил, когда начались корпоративные войны и камикадзе, ибо играл в Соло, и мой чар 2004 года до сих пор в Начальной Школе Калдари, прокачанный почти до материнских кораблей, там только одна ветка по-моему оставалась.
Jumpgate: The Reconstruction Initiative - 2001 Space MMO. Когда то давным давно...) Жаль Jumpgate Evolution так и не вышла.
За NTO на фоне отдельный лайк
X4: Tides of avarice сейчас вообще на красоте.Катаю на Бегемоте,хоть и есть бабки на носитель.Но по мне так ну его в баню,лучше флот из кораблей поменьше.Очень много времени в бою уходит на микроменеджмент,отдать приказы,проконтролить.Ну и естественно сохраняться надо основательно часто)Ибо один неверный шаг и ппц.Например пришвартовал Бегемота к станции,но не отключил атаковать врагов,пока гулял прилетели Ксеноны,Бегемот с капитаном сагрился и умудрился еще и по дружественной станции на которой стоит нашмалять,а снаряды то никуда не деваются,не попал по цели,они летят дальше)Как результат временное падение репутации.А если бы кого грохнул то основательное падение.В общем пробуйте,посмотрите ролики,зацепит
Мой топчик это Индепенденс варс 2 и Старлансер. Ну еще был в начале нулевых космосим с физикой, не помню уж название, там надо долго привыкать к инерции и кораблям, но зато потом было весело этим в боях пользоваться - лететь спиной и отстреливаться и уворачиваться от ракет, которые тупо не поспевали. Больше нигде такого не видел. Ну и еще была прикольная игрушка, но там уже давали возможность как флотом управлять так и отдельными кораблями, экипаж, оборудование. Она уже больше на тактический космосим стратегию походила. Посадка на планету происходила без загрузки прямо с космоса залетали в атмосферу.
Ну и неплохи были игры серии Х.
Звездные Волки неплохи были, но то из разряда Звездных Рейнджеров.
"Физика" есть в элит денжерос и в х4. в элитке этот режим игроки называют Фаофф (от Flight Assist off). Отключает гашение инерции и позволяет дрейфовать в произвольном направлении, накручивая совершенно адские пируэты. В х4 в российском переводе зовется подруливанием.
старлансер была шикарная игра, но там не открытый мир, а линейные заскриптованные миссии по порядку. сюжет и лор крутые довольно. т е из разряда игра на один раз (но какой)
Игра с "физикой", если не ошибаюсь называлась Homeplanet.
@@wASCIIw да, верно, Хомпланет. Благодарю что название напомнил. Что то я ее в никаких топах не встречал.
В Independence war 2 edge of chaos, тоже же была такая крутая физика. Как и в Homeplanet. Кстати разработчики Homeplanet сейчас сами проходят свою игру и фиксят баги, надеюсь эта версия выйдет. А можно название той игры, где посадка без загрузки. Знаю только космосим Завтра война с такой посадкой, но там нельзя управлять флотом и экипажем, максимум несколько ведомых, и только в дополнении Фактор К.
Эх, залип немного во Фриланс, но с некого момента при выполнении побочек игра то ли виснет, то ли вылетает, что-то среднее
Х - Вселенная это уникальные игры вне конкуренции, причем каждая часть для своего времени. Between the stars понравилась, т.к. там капшипы, бои там крутые, мало где такое есть с тяжелыми кораблями, разве что опять же Х. Rebel galaxy но с полноценным космосом. Ну Фрилансер легенда.
От себя могу добавить: independence war 2 edge of chaos, реалистичная физика, огромные системы. Но открытый мир пустой, да, там куча станций и к почти любой можно пристыковаться - но не происходит ничего - чисто для красоты. Торговли нет, побочных квестов нет, кораблей для пилотирования мало 90% летаем на космопогрузчике. В общем игра как буд-то недоделана. Зато были необычные квесты, типа решить ребус стреляя по определенным контейнерам, угнать самоходную космоверфь, или разрисовать при помощи дистанционного дрона космояхту какого-то чиновника.
Также еще есть игры серии Battlrcruiser от Дерека Смарта. Огромный открытый мир, сюжет, побочки. Пилотировать можно все что угодно - от скафандра, до супер авианосца - и это было до Х2 Угроза! Можно сесть на любую планету, походить пешком, погонять на танке. В более поздних версиях хоть и криво, добавили флору и фауну - т.е. можно посадить свой суперавианосец на землю, выйти из него и пострелять по тиграм, но поскольку Дерек Смарт хороший чел и он против браконьерства - тигры будут неуязвимы, в прочем на тебя тоже не заагрятся.. Но вот помещений как Х4 или даже первом Паркане тут к сожалению нет, т.е. внутри кораблей, станций и зданий все выглядит как меню а ходить модно только на улице. Сейчас бы ее с современной графикой и с помещениями, не хуже Х4 была бы.
18:28 Всё просто. При размещении заказа на корабль выпишете на листок или просто запомните (если память хорошая) каких ресурсов и в каком количестве не хватает. И после размещения заказа на строительство, просто продайте этой верфи это количество нужных ресурсов и через пару минут начнётся строительство заказанного корабля, если он стоит первым в очереди и перед ним не строится что-то ещё.
Да, там при заказе корабля сразу пишется, что у верфи не хватает каких-то ресурсов и можно самостоятельно привезти и продать эти ресурсы.
@@evgeniysukhomlinov4966 из-за постоянно простаивающих нпс-верфей, мои две суперверфи с собственным флотом обеспечения постоянно загружены заказами и нон-стопом работают на скорости постройки (т.е. без простоев), генеря мегатонны бабла. я, по сути, на 80% монополист в судостроении и ограничен только скоростью строительства и респавна ресурсов.
@@angeltensey там же живая экономика) и нпс верфи часто не имеют своей логистической системы) толи дело строить мего базы из тучи модулей на пол сектора 😁
@@Andariel_13 Да, симуляция жизни в игре завораживающая. Однако, болванчики далеко не всегда делают всё правильно, так что, приходится вмешиваться.
Неплохо!
Во Freelancer побочные миссии быстро приедаются, а после прохождения сюжетки посадка на планету - это просто точка для выбора побочной миссии.
Я вообще не понимаю чего на неё всё так люто анонирую, поиграл часов пять по сюжету и заскучал... В серии Х наигрывал месяца 😊
@@sergeybondarenko6266 Там сюжетка реально клёвая. Особенно для фанатов StarLancer.
Но после сюжетки - скука.
Такое ощущение, что это ТОП самых отвратительных космосимов))
Я так же подумал
Все видео думал когда он уже хоть что нибудь похвалит 😂
Да не скажи) фриланс много лет но оч крутая игра. Не удивлен что она на 2 месте и что Х4 на первом. Х4 вообще потеряться там можно и наслаждаться жизнью и своей империей, учитывая что игра одиночная но пустой совсем не кажется
х4 оказалась за гранями моего терпения.
Сначала нужно докторскую защитить по ней, начитавшись гайдов, а потом играть, в прочем как и по еве с элиткой.
Подсказок каких-то вообще нет. Настроек миллиард. Ничего не понятно, но очень интересно.
Не пожалел 3к рублей за неё, мб еще распробую попозже))
самый главный гайд по вселенной Икс... не надо смотреть гайды ;) 2/3 гайдов рассчитаны на пак скриптов которых нет в "чистой игре" и только запутывают. и никто из гайдо делов так и ни сказал ни разу что что бы вселенная Икс прочно заняла своё место на полке любимых симуляторов надо начинать с свободной игры ... и только спустя недели полторы - две можно начинать пробовать сюжет...
П.С. как было сказано одним из разрабов насчёт и чем же заниматься в свободной игре "Космос подскажет;)"
Я вот на днях купил ее. Минут двадцать поиграл, полетал, разные кнопочки потикал и со словами да ну нафиг! Удалил ее. Когда нибудь потом поиграю)
19:31:Из подобных ещё знаю старенькую Salvation:Prophecy.
Проходил её на максимальной сложности, в целом - неплохая. Планировал рассказать про неё в ТОПе космосимов про захват территорий.
Ещё стоит обратить внимание на Pulsar: Lost Colony. Несмотря на всратую графику и скучный сюжет, мне очень понравились бои на кораблях с возможностью взять корабль на абордаж (ты прям можешь телепортироваться к врагу на корабль, убить всех и захватить корабль, или перегреть ядро корабля чтобы он сам взорвался)
В Х4 можно на верфь где строиться твой корабль довозить недостающие ресурсы. Сам неоднократно так делал. А то реально можно часами ждать.
Причем чем больше у верфи ресурсов, тем дешевле постройка корабля, разница между пустой верфью и загруженной почти в 1.5 раза...
X4 имеет ряд сюжетных кампаний и в каждой может быть сюжетный выбор.
Топ-1 однозначно поддерживаю, лучше чем Х4 я пока не встречал.
1) freelancer
2) freelancer
3) freelancer
....
9)starlancer
Икс 4, если не считать багов, имеет огромный недостаток в части игры от первого лица. Вот вы стараетесь, строите экономику, флот, построили станцию мечты, потратили кучу времени, и затем оказывается что все это было бесмысленно, так как на станциях нечем заняться. Вся игра сводиться в итоге к тактической карте и игре исключительно на ней. Вооружили бы персов, наделали бы врагов нпс, сделали бы какие никакие общественные здания и задания с этим связанные. Нужно оживить станции.
Ммм, это конечно круто. Но игра и так в последних стадиях игры жутко логает. Если это все будет то я смогу сам на своей видекарте улететь в космос,а на процессоре буду варить борщ. Так чо пусть лучше допиливают то что есть
видео не плохое,только жаль что ты сюда не добавил Space Ingeners
Эта игра "майнкрафт в мире космоса" и отношение к космосимам у неё ровное "нихрена".
Про Х4 все правильно. Но они ещё продолжают улучшать игру
BetweenTheStars - ОТЛИЧНАЯ ИГРА!!!
Сюжет интересный!
Боёвка реально интересная и динамичная. Побеждать не просто даже с учётом линейности прокачки.
Есть минусы, но атмосфера отличная, а музыка огонь!
Как не глобальный сюжетный космосим - 9/10!!
Я бы тоже так писал, если бы не баги в игре, когда наиграл 10 часов, а потом херак при загрузке игры у тебя пустой инвентарь и корабль...
Privateer номер один!
фрилансер форевер, уникальная игра, сюжетка огонь, каторая охватывает максимум треть игрового мира, если не леница с долгими поисками прыжковых дыр то количество скрытых систем поражает, куча фракций и уникалных фракционных кораблей, море вооружения с разной баллистикой, список огромен, жаль фрилансер 2 никогда не увидит свет, имхо лучшая игра в данном сегменте
Можно его в 2023 играть? Как там с сюжеткой? Ну старые легендарные рпг в плане квестов, сюжета, персонажей как правило сильнее современных. А как дела с фрилансером?
@@m7ray самый класс это в первый раз играть, я сюжетку запомнил с первого прохождения а это было примерно 18 лет назад, это говорит о многом, когда сюжетка кончается, очень хочется продолжения, тут бонусом есть не мало модов как раз развивающие основную сюжетку с кучей техники новых фракций и систем, в общем если игруха зацепит то несколько недель а то и месяцев исследований космоса тебе обеспеченно
@@sanyahammer6751 установил сейчас, запустил игру а там квадратики. До этого директ плей пришлось немного поискать. После пробы единственного рецепта исправления она вовсе стала вылетать. Похоже, не поиграю
Апд2. Исправил, поиграл
@@m7ray Норм,я перепроходил летом в прошлом году.
Блин так и не прошел паркан. Начал в него играть но по какой то странной причине у меня корабль стал захламляться коробками от которых игра тормозила вплоть до 2-3 фпс. Играл на стим версии но так и не прошел.
5:55 Galaxy on fire 2 вообще не советую. Игра норм, НО!! На каждом новом устройстве играть придётся сначала, т.к. игра привязывает файлы сохранены к device ID, и так просто их не отредактировать, т.к. ещё есть проверка контрольной суммы. Нужно либо на новом устройстве менять device ID, для чего нужен рут, либо где-то была какая-то утилита якобы для перекодирования файлов на новый device ID. Разработчик игры Fishlab давным давно закрылся, а так они могли сами перекодировать сейвы, если обратиться в техпод. Короче, настолько впадлу десятки часов играть и потом начинать сначала, что ну его нафиг.
Фриланцер с модом Дискавери стоит, изредка играю.
4 раза начинал и забрасывал) но мод отличный. Жаль, коммюнити разношерстное и администрация местами неадекватное. В прочем, много где так.
По поводу Паркан 2 могу возразить - игра во 2-й половине сюжета становится невозможной в плане космического боя, попасть по врагам нереально, особенно последний тир невидимок бесит, а невидимку ещё и приобрести нельзя. Приходится использовать дронов и надеяться, что они вывезут. Так что баланс там гуляет.
Нормально всё, умеренно жопа горела.
Там же после 1-2 встреч с А-крейсерами дают задание добыть сенсоры, которые их прекрасно видят.
Господа вы забыли про Элитку (Elite Dangerous)
Ну х4 отличная игра, у самого стоит последняя версия. Фрилансер тоже супер, но она слишком старая чтоб ее на 2 место ставить. На 2 место elite dangeonrose я бы поставил или вообще разделил первое место с х4.
А начало видео вы смотрели? Суть в том, чтобы в игре был Сингл. В Элитке сингла нет, поэтому она и не вошла в ТОП.
@@user-gp1rn6yi5s ахаххаха. Чел. Мне тебе с элитки меню заскринить? Там выбор. Открытая игра. Частная игра. Игра соло :Р Сюжета в привычном виде нет, однако если посмотреть разные квесты, то там некоторые цепочки квестов могут дать жару настолько, что сюжетки некоторые могут затмить (важжжно! отмечу что лишь некоторые.) Так-то да элитка это открытый мир с кучей квестов у разных нпс. Нет глобального сюжета с концовкой. Хотя вроде из списка не все имели вроде чистый сюжет с концовкой (могу ошибаться, ибо из списка все игры слышал лишь мельком, играть не играл).
Несмотря сделаю предположение
3 еверспейс
2 фрилансер
1 серия Х
В Х4 Фаундейшенс приказы можно создавать самому. Шикарная игра. Про остальные слышу впервые.
Может я стар,но первое место для меня занимает серия Wing commander
Да, это было супер, сейчас это Star Citizen
@@alexeykirienko2117 Скам Ситизен? Купи корабли за пару тысяч долларов которых нет в игре, прояви свою любовь к игре.
Ахах, как автор, небось, разочаровался по поводу SpaceBourne2, просто переполненной багами и проблемами😅
Проблема Х4 в том что там нельзя уплотнять время как в Х3 и приходится тратить часы реального времени в пустую ожидая пока тот или иной кораблик долетит. Да есть эта шоссе скоростное, но оно тупо для перелётов через системы, а большая часть времени занимает остальная часть пути.
Можно. Просто сначала нужно собрать уплотнитель из запчастей ксенонов.
@@user-tx8wy6tg7i а как и где это сделать?
@@peace__duke Гугл в помощь
есть там всё... Не говоря уже про то что там есть телепорт по всей карте и ненадо тратить время на перелёты от слова вообще^^
@@True_Leshiy Нигде в игре про это не говориться, как Х4 вышла гугглил и ничего не нашёл, плюнул и в Х3 вернулся. Есть где почитать?
Выскажу свой вердикт.
В целом, видео понравилось. У автора хоть и монотонный стиль повествования, но достаточно приятный голос. Над сценарием тоже стоило бы поработать, а-то больше похаже на краткое изложение в спешке, чем на высказывание мнения по игре, в которую автор играл (скорее всего) и хочет поделится своими эмоциями и чувствами. Честно, на данный момент, приходит сравнение с пересказом прочитанного у доски перед классом. Чувствуется то же волнение и робость.
По самому списку игр, соглашусь с предыдущими комментариями. Ладно с Небом без мужиков, там генерация планет (хотя не понимаю, почему это минус?) и не подходит под критерии выбора. Но где Элита, где Everspace, Космо Инженер? Спасибо, что про Х4 рассказал хоть.
Больше похоже на "Космосимы в которые вы могли не играть/которые вы могли пропустить." Ну или, действительно, стоило сделать название "Мой топ космосимов"
В целом, спасибо за видео. Жаль, что автор выпустил еще 1 видео (на 2 часа) где показаны просто трейлеры игр.
Дополню по Х4.
На счет анимации, самой графики и озвучки на РУ - соглашусь. Но на момент написания моего комментария стало лучше. Да, модельки персонажей до сих топорные, да ведут себя по самому примитивному алгоритму (стоять, идти, что-то делать имитируя жизнь) озвучка сделана голосовым помощником, типа microsoft Jane в случае разговора с НПЦ или ИИ-корабля.
В сюжетных миссиях задействованы живые актёры, но работали они за чай и бутерброд. Голоса чувствуются живыми, но читали с листика.
Касательно сюжета.
Да, он подан в разброс и складывается в общую картину, только если играл в предыдущие части или прошел все сюжетные миссии, что есть в игре.
По обучению и тому, что игра не ведёт за руку.
Да, просто да! Лично мне (играл еще мелким в Х2 но вообще ничего не понял и вышел) и вот вернулся в Х4 (чтобы было понимание моего опыта) уже с опытом игр и в игры, и в космосимы.
Обучение, что проходится как миссии из главного меню - важно, но оно не(!!!!!) единственное! Странно, что про это не говорят или говорят/пишут так, что я не заметил. Но в самой игре, есть кнопка H (eng) что открывает панель с хреновой горой миссий по обучению. Узнай про сканирование, узнай как нанять пилота, узнай как строить что-либо и далее-далее-далее.
Пример, в игре существует 2 режима сканирования. Если с 1й я разобрался интуитивно (и-то, как выяснилось, не до конца) то с режимом дальнего сканирования я вообще не понял, что делать. Я, честно, думал, что его нужно просто включить и всё, он работает. А вот уй ты угадал. Его включение - это именно его включение. А далее ты должен им работать. Как? Тут бы игроки Элиты или Евы сказали, что нужно зайти в режим сканера и работать там. Но нет! В Х4 дальнее сканирование - это сонар или эхолокатор, кому как ближе. На кнопку R (она же кнопка для стрельбы ракетами и прочим альт. вооружением) мы жмём, выравниваем волну будущего импульса и пускаем его! Работает на 200 игровых КМ в конусе перед кораблём.
Если бы не одна из миссий за Землян я бы даже не полез искать как им пользоваться. И это еще на фоне того, что видео русскоязычного сегмента ютуб, если вбить "как исследовать сектор" расскажут тебе про спутники связи, команду боту-пилоту "разведка" покажут как выстроить этому боту маршрут, т.к. его стандартный алгоритм оч. тупой и открытие тумана войны идёт сегментами, которые бот определяет сам. Но не расскажут про режим дальнего скана и как им пользоваться.
Про ботов.
Бот-пилот (капитан) на 5 звёзд пилотажа и экипаж в управление представляют серьёзную угрозу. Конечно один такой легкий кораблик не сможет соло вынести звено, тупо задавят числом. Но именно в звене он будет работать оч. эффективно. Боты с 0-1 звездой - это тупо болванчики. С 3 звёзд могут уже называться пилотами, прочими.
Я бы назвал серию Х - Mount and Blade в космосе. Причём по порогу вхождения это еще не M&B Баннерлорд, а что-то между Баннером и предыдущей частью.
Разобрался сам, читая энциклопедию в игре, смотря видео, читая гайды и изучая интерфейс (чтобы найти миссии обучения, которые на H, например) - молодец. Не разобрался - скучная игра про космос, где непонятно, что делать.
а знаешь ли ты игру homeplanet?
Homeworld 2...
homeworld 2 это 4x стратегия, а я про космосим @@maximgoncharov5020
@@renx4fun Так она вроде с линейной сюжеткой.
Homeplanet с ньютоновской физикой , я не знаю больше подобных игр , остальные шляпа .
Фрил круче а если по сетке то ваще жесть
GorizonD, а как на счёт Everspace? Я понимаю, что это рогалик, но: там есть открытый мир, пусть и немного процедурный, но не полностью. Есть сюжет. Есть прокачка. Есть торговля. Почему бы не включить её в топ? Играется она довольно бодро. Обещают, что вторая часть будет уже не рогаликом..
Вторая часть вышла. Смесь головоломок с пострелушками и сюжетом.
Elite Dangerous?
ОНа онлайн
Максимально не обычный топ. Хомячки не одобрят.
Думаю сам все понял не буду повторяться. и ДА ПОМЕНЯЙ ГОЛОС А ТО СПАТЬ ХОЧЕТЬСЯ
Привет Я аффтар у меня депресняк и я хочу новый космосом:) ну нельзя так!
Мой список
Reunion
Privateer и его комюнити продолжение
Tie fighter
XCOM interceptor
Avoiron
Stellaris
X series
Starship corporation
Microsoft space rangers? Or track..
Stellar tactics
Landinar
Startraders .. old one
Ceres
Rebel Galaxy
Between stars
Starpoint Gemini series
Helium rain
Space engineers
Star track online
Starcom nexus
Elite dangerous самый лютый космосим и играется в одиночку
увидел пиранью из фрилансера не мог не откріть видео
Аналогично
У пираньи нет боковых "крыльев". Это хаммерхэд с пушками 9го уровня охотников за головами.
@@Baksy-93 ну суть то одна) фрилансер прям топ топ для своего времени. Вот бы ремастер выпустили..
Я тоже друг😢😢
0:30 а в No Man's Sky как мир сделан , вручную ?))))
Во вступлении специально сделан акцент на играх, которые противоречат ТОПу. В ТОПе No Man's Sky нет.
@GorizonD а где Elite Dangerous?
Elite Legend 1 поинтереснее большинства из этого списка, разве что Фрилансер интереснее.
Для меня, космичекая игра №1 - это Космические Инженеры. И формально, она под критерии, указанные в ролике подходит. В ней много недочетов и планеты выгялдят будто создаются каждый раз случайно, но это не так. Но это единственная игра, в которой можно создать абсолютно любой корабль/базу/устройство любых форм и размеров. Корабль-носитель, шагающий робот, прыгающий экскаватор, замозакапывающаяся база, система сброса грузов с орбиты, космический лифт и т.п. И если в Эмпирионе картонные кораблики имеют дичайшие ограничения по блокам и типам, то здесь просто можно создать что угодно, не ограничиваясь одной функцией/предназначением/типом. И еще важно, что мы управляем персонажем, который управляет (или нет) кораблем. Настроил действия и встал с кресла. Или вообще в него не садился, свзявшись удаленно и запустив какие-то процессы.
Соглашусь.
К слову, спасибо. Очень хороший мини-обзор данной игры. Неоднократно видел видео и стримы, но руки не доходили попробовать самому, хотя она даже куплена. ))
@@Tiamatis Стоит попробовать. Я вот часто ей недоволен, но 500 часов в ней провел. К ней нужен особый подход. Для кого-то это сетевые пострелушки, для кого-то одиночное строительство мегаструктур. И если в Манкрафте делают дворцы и механизмы, то в SE возможности серьезнее. Одно только программирование на C# внутри игры - это уже достаточно уникально.
В какой-то момент игры напоролся на невозможность создавать в ней какие-то нужные мне автоматические механизмы, расстроился и забросил. Надеюсь это поправят со временем...
Так же, советую попробовать Stationeers. Более реалистичная и менее масштабная, но вполне себе интересная. Заставляет иногда немного пошевелить извилинами, вспоминая школьную тригонометрию, чтобы написать скрипты для оптимального угла наклона солнечных панелей при заданном угле эклиптики) Интересное времяпрепровождение обеспечено!
так... это ж видео про космо симуляторы. а инженеры это про крафт и строительство в космосе. я с беты не играл конечно, но там разве кроме строительства есть остальные фишки присутствующие в космосимах? - типа экономика, взаимодействие с другими npc (и они вообще есть?), бои и прочее
по такой логике можно и последний everspace 2 добавить в список
@@llconquerorll Именно для вас последнее обновление - автоматизация. Теперь там без программируемых блоков и сенсоров можно многое сделать просто. Не просто авто-двери, а дроны снабжения, торпеды, какие-то разгрузчики и так далее.
А Stationeers - для меня перегиб. Там пока каждый метр каждой трубы нужно выложить и под отдельное содержимое. Реалистичнее - да, но слишком уж, как для меня.
Отличный топ. Видно что парень реально играл в эти игры, а не просто со стима обзорчики почитал. Причем по иестам я полностью согласен, играл тоже во все кроме игр в раннем доступе. А Х4 подросла заметно с момента выхода. Зря в комментах ее хейтят.
Children of a dead earth.
Это единственный космосим с боями, а всё остальное - фэнтези
ох чувак, спасибо тебе! давно искал подобное! Из нового- есть starbase. Он каеш пока попроще, но тоже в реализм пытается, и уже буксует на старте... Видимо скоро отбросит копыта.
X3 terran/albion имхо - не победим пока среди однопользовательских.
Вот только систему упр. огнем турелей и систему повреждений я бы туда перенес с descent freespace.
Поправка, Х3 с максимальным количеством модов разумеется. Стоковый - скушен.
Интересно что автор бы сказал по другим играм по вселенной X. И по серии Elite.
Ну как бы х4 это не привычный Космо-Симулятор в духе фрилансера ) (вот X-Tenson например была симулятором)
Обычная реал тайм экшен стратегия с элементами симуляции управления корабля ^^ даже в Steam в описании написано что стратегия ^^
p.s ко всему прочему игре всё, кроме карты космоса, процедурно генерируется при начале игры^^
это фрилансер - не совсем космосимулятор: бои аркадные, космос тоже...
@@user-mp8cg5wz1l ну тут можно долго спорить) т.к понятие космического симулятора подразумевает довольно широкие понятие и соответствия) например тот же старый добрый SpaceWar 1962 года является, по сути, прародителем всех космических симуляторов) замечу что в то время это была уже многопользовательская игра^^
Отлично! Молодец, я бы ещё включил в Список "завтра война" мне больше всех понравилась!
А как на счет Орбитер?
Я в неё не играл. Разве там можно брать второстепенные задания?
@@GorizonD Там много заданий, стыковка, отстыковка, выход на орбиту, расчет и полет к планетам, ну и свободный полет, куда хочешь, туда и летишь, задача долететь, вовремя включить двигатели, вовремя отключить, малейшая ошибочка и пролетаешь мимо планеты
@@Mouse.___. Тогда спасибо за совет, сыграю. Если игра будет соответствовать всем условиям ТОПа - добавлю её в голосование. Есть у меня подозрения, что Chorus и Everspace 2 тоже попадают под условия этого ТОПа (пока не проверил эту теорию).
@@GorizonD Эверспейс 2 это улучшенный гоф 2 во всех отношениях. Всё что не смогли сделать "фишы"(разрабы гофа 2 и 3) сделали другие "фишы"(там либо тролинг с названием шарашек, толи это выходцы с фиш гофа). Но пока рано встраивать еверспейс 2 в топ так как ожидается крупное длс и перенос всей игры на UE5 движек. Там и то что не понравилось игрокам переделают(возможно) и улучшат то что показалось каким то ненужным. Не понравилась механика репутации.... с 1 блэт фракцией и то награды такие себе, не туда - не сюда. Грустно то что крейсеры не завезли (очень нравятся крейсеры в стар конфликт), вот бы они сделали аналог в игру. Ведь даже в гоф 2 были грузовые корабли с ручной турелью. Не понравились некоторые боевые испытания, некоторые из подпунктов там абсурд какой то. А так игра очень даже хороша для "обычных смертных".
До сих пор не понимаю почему не выпустили 2-ю часть фрилансера?
Нуу на неё забили, и в принципе она есть, просто он решил сделать сразу более масштабное , ну ии как понял повыкачивать бабло из людей))) ну так вот эта игра- star sitizen, посмотри мощная игруха, НО ,НО
Единственный вопрос который возник: а где черт возьми Х3?
Ну, я ориентировался на свой вкус, а не на вкусы других. А что есть в X3 интересного, чего нет в X4? Почему её так любят?
Ого, столько аргументов... @@Asuka1Me
@@Asuka1Me я бы с вами посприл) X реберт мне нравится больше чем Х3 и в каких то моментах Х4
Сначала, кажется посредственным видосом ноу нейм блогера, но у этого чела прям талант суть преподнести, разбавляя правдой, подписка, лайк, мое уважение.
Расскажите ваше мнение насчёт: Empyrion - Galactic Survival ; Space Engineers ; Elite Dangerous.
О первых двух я рассказывал в ТОПе симуляторов ракетостроения. Про Elite, быть может, когда-нибудь расскажу в ТОПе онлайновых космосимов.
@@GorizonD Если под онлайном - взаимодействие между игроками, то там его кот наплакал. Это либо игра группой, либо PVP пиратство. В общем им мало пользуются, а в больше части игры его как бы и нет.
Чем тебя генерация-то не устроила? Взял и обрезал потенциально хороший топ сразу вполовину.
Космосимы со сгенерированными мирами придержал для отдельного ТОПа.
@@GorizonD ок, ждем
ресурсы на строительство можно возить с других станций и просто продавать
Интересно, а есть подобные игры как минимум с реальной космической физикой? А как максимум с орбитальной механикой. Вряд ли, это сразу минус привычный аркадный самолётоподобный гейпмлей. Надо придумывать новый игровой процесс в космосе, но всем пофиг, все выдают продукт. Есть/была одна игра, не вылезла из раннего доступа, закрыли: игроки "ниасилили" физику, а разрабы "ниасилили" оптимизацию.
kerbal space program
homeplanet
Нужно задать себе вопрос и хорошо подумать - мне нужна реалистичная физика в игре чтобы что? И окажется, что для большинства игр она не принесет никакой пользы, а будет только мешать.
В какой-нибудь элитке и X4 есть же натуралистичные инерционные режимы управления, когда набранная инерция сама по себе не исчезает. Только они там на поиграться полчаса, а в игру играют всегда в "аркадном" режиме.
На самом деле много проектов, но они все преимущественно нишевые, где внедрение реалистичной физики сильно отражается на игровом процессе.
KSP, Children of a Dead Earth, Nebulous: Fleet Command, Infinity: Battlescape. В той же Terra Invicta например орбитальные бои ближе к реальности.
@@Regonarr имхо, я бы охренел в Х4 играть если бы меня к астероидам или станциям притягивало бы :\ Зачем это нужно не ясно, лишний раздражитель причем работающий на протяжении всей игры...
@@zeronim1965 К станциям притягивать не будет, массы недостаточно. К астероидам мелким соответственно тоже. Будет притягивать к планетам, но это решается движением по орбите. Типа, вся станция с ближайшими кораблями не висит на антигравитации, а летит по орбите. В бою все участники боя тое синхронно летят. На геймплей будет влиять только собственно инерция и необходимость её учитывать.
А чего х3 не попала в обзор, уж точно лучше чем даркстарван. Х4 не играл, слишком забагованная была на старте. Реально тянет на первое место? Надо будет попробовать)
Х3 по сравнению с Х4 довольно деревянная. Х4 это прямое развитие по всем фронтам с включением некоторых удобных проколюх из Х: Rebirth.
@@angeltensey соглашусь с авторои ветки, хз но реально Х3 больше понравилась 😊
Если понравилась Х3, то лучше в Х4 не играть. В Х4 живой и населённый мир, при этом максимально сбалансированный. В Х3 космос как должен быть - хер кого встретишь.
@@user-fr8op9hf7r не думаю что количество народу в космосе как то влияет на оценку игры. Исследовать карту, запускать торговцев, построить свою торговую империю, или залететь к какому нибудь м2 под брюхо в мертвую зону и расстрелять на своем м3... Ну как то так.
@@alexeytsvigune6230
Под какое еще брюхо? 😂 Это же космос, там нет ни брюха, ни спины.
Количество народу влияет на стереотипы человека. Нам надо чтобы была вокруг жизнь и мы ее видели.
А элитка ? Она вообще прародительница всех космосимов
В оригинал никто в здравом уме играть не будет, а денжерос- это гурманское дрочево для ценителей. По сути, авиасимулятор, на который натянули космический скин.
@@angeltensey денжерос авиастимулятор? 😂 Опыт игры то хоть в него есть? 🤔
Элитка да, но вряд кто в нее сейчас будет играть. Он серию икс то вообще с одной из последней версии взял, хотя сюжетто начинается с BTF. С его все началось, как росла карта, как появлялись новые враги и друзья. В третью досих пор переигрываю, одна из моих любимых.
Rebel Galaxy все же зря отбросил.
Но именно ту первую часть.
Последняя - не очень. Даже бабки за нее вернул.
В свое время в DarkStar One с лиц. диском проходил. Но сейчас у всех этих старичков графон очень устарел
На Винде 10 хер запустится Dark Star, образов штук 5 перепробовал
@@sergeybondarenko6266 плохо пробовал
я, наверное 459й, но жаль, что нет Элиты, это единственный космосим, в который я серьезно играл после Фрилансера.
Хмм 10 топ моды freelancer 2022
Все эти моды бесполезны, пока нет нормального мода на искусственный интеллект противников, каждый из них должен быть сопоставим с игроком, чтобы победа давалась огромными усилиями, либо при помощи лучшего обвеса.
@@rush1729 бот НИКОГДА не будет сопоставим с игроком, уж точно во фрилансере.
@@Hitman1Monarch Уж если бот давно легко всухую побеждает на чемпионатах НАТО в авиабоях, то и во фрилансере написать бота, который свою силу будет подстраивать под игрока -- несложно, чтобы где-то было легко, а где-то даже лучший игрок один не выживет, в каких-то секторах и группу игроков будет ждать гибель.
Глянь еще ring of Saturn и star drive 1 будет интересно твое мнение
посмотри еще Stellar Tactics там многое из фрилансер плюс тактика в наземных боях
так это больше пошаговая тактика в космо антураже, разве нет? (сам не играл, видел несколько раз мельком)
@@alexajax7712 пошаговые бои только наземные в космосе бои в реал времени
И ты решил отказаться от упоминания Avorion только потому, что мир там генерируется?)
Не лучшее решение, учитывая, что места в топе предостаточно (только 3-4 игры из всего топа действительно заслуживают внимания, остальное будто добавлено от нечего делать).
Avorion не смотря на то что это инди игра, очень хорошо проработан с точки зрения физики кораблей, да и сама механика строительства корабля это топ, огромное количество видов турелей и систем корабля дает то самое разнообразие. Странное как по мне решение не брать игры с генерируемым миром.
@@steam3010ни одна даже самая продвинутая генерация не сделает такой проработанный мир как в том же Freelancer например, я вообще как только слышу словосочетание процедурная генерация - сразу дропаю игру, как вообще можно играть в набор перетасованных между собой паттернов ?