【ゆっくり解説】ゲーセンも困惑...大爆死したアーケードゲーム4選をゆっくり解説
Vložit
- čas přidán 12. 09. 2024
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【使用音源】
音楽:魔王魂
音楽:甘茶の音楽工房
ぼったくりなクレーンゲームに侵食されつつあるゲーセンに、オレカ2とアイカツの登場が何をもたらすのだろうか…
アイカツの新作はゲームじゃなくてアイカツのブランドを借りたVtuber企画だったンゴ....
恐竜キングとアニマルカイザーとガンバライジングをまたプレイしたい
ムシキングとダイノキングバトルとガンバライドをまたやりたい
ジャイロゼッターも良かった
ガンダムトライエイジをまたやりたい
あのちっさい台の
ちっさい画面で
対戦も1台を共有で遊ぶのいいよね
ダイスオーDXとガンダムトライエイジをまたやりたい
アーケードゲームが爆死というより
今はゲーセン自体が人気無くなってきてるってのはある
今のゲーセンにある大半のゲームはクレーンゲームばっかりだし
あとコインゲームもな
ホームにしていたゲーセンも音ゲー置かなくなってクレーンとコインばっかになった
この数年一番コケたアーケードゲームは戦場の絆2だと思う😅
初代絆を返して…
3は出すん?
こいつがスポッチャに大量投入したせいでスポッチャにいたレトロゲーが消えていったのほんとクソすぎ
だねあれいろいろとめんどくさいし
この前筐体見かけたから遊ぼうとしたらカード作れみたいなの言われてめんどくさすぎて遊ばなかったけどあれなんなん?初代みたく500円で遊べねぇの?
けもフレはやってた
近くになくて通ってたけど、自粛期間が開けて行ったらなくなってた…
SAOのアーケードゲームって、あったことすら知らなかった。
道端で拾ったお札両替して遊んでた
潰れた店で働いてました、その店にsao有りましたけど、稼働終了まで遊んでる人は全然居なかったです
@@user-mk8cd2hd7n本当に極々稀にやってる人がいるかな?くらいでしたよね…
自分の友人がsao大好き過ぎて近所のスーパーのゲーセンにひっそりと導入されてたからって毎日やってましたね…
音ゲーもコナミのは大体は家で遊べる様になったからゲーセンにお金落としに行かなくても別に良くなったからねぇ
最新作は家庭版でプレイ出来ないからアーケードでプレイし続けてる
@user-yi7rt5ul8w 私もポップンやってるけどコントローラーないし何よりアーケードでやるのが楽しいからゲーセンでやってる。
メザスタとかも結構課金ゲーだけどポケモンってだけで売れるからすごいよな
何でぷよクエのアーケードはなくなってしまったんだ……やり込み勢だったから、なくなったのが悲しい……
あれはマジで名作だった。
基本無料だから回復待ちの学生や明らかに浮浪者の見た目のオッサンが複数枚カード使ってやってたり相当カオスだったよ
星翼はあの時代には珍しくなった体感型筐体で非常に楽しめたのだけど、対戦型というのがね…
対戦ガチれない層にはキツイし対戦ガチは体感要素邪魔だし…
「ゲーセンならでは」なゲームを作ろうとする情熱は感じたのだけど総じてターゲットの設定不足、市場調査不足って感じがした
いっそのことデッドストームパイレーツみたいに面クリア型のオフラインゲーに割り切った方が良かったかもね
9:30 この写真可愛いなw
今のゲーセン自体がほぼプライズ・メダル・音ゲーで占められてる状態だからなあ
それ以外で生き残ってるのといえば
・安心と信頼の麻雀ゲーム(MFC、MJ)
・安心と信頼のガンダムブランド(エクバ、アーセナルベース)
・システム的にゲーセンでしか出来ないカードゲー(英傑大戦、アーセナルベース)
・良完成度でファンが定着したチームバトルゲー(ワンダーランドウォーズ、ボンバーガール、ジョジョラスサバ等)
・少数の廃プレイヤーに支えられた課金ゲー(FGOAC等)
とかそんな感じか
今じゃ大抵のゲームは家庭用かスマホでやれる時代だからまあ仕方ない部分はある
メダルもぶっちゃけ設定が悪くなる一方で運ゲーばっかりかつメダル購入とは別にゲーム内で課金を要求されるしかもそれ前提で作ってあるゲーム(例:ジャックポットチャレンジのコンティニューなど、それ前提の為か異常に確率が低すぎる)も目立ってきたせいで客離れが止まらなくなってついには新機種もめっきり減ってしまったよ
もう地元は音ゲーすらない
私は1995年頃に流行った対戦格闘ゲームをやりたくてゲームセンターにいった事がありましたが店員と常連客が癒着して初心者狩りを行なったり店員がお金を払わずにタダでゲームをやるという最低のゲームセンターばかりで不愉快な気持ちになりゲームセンターに行くのをやめました今はレストランになっていたり不動産の事務所になっていたりと私の知っているゲームセンターは無くなりました
店員がゲームやるのは福利厚生の一種だと考えればまだなくも無いな。
あー、サービスボタンね
爺さん、いい歳してゆっくり実況にコメントですかい🤔
@@user-oq1gf1xj2nその爺のコメントにアンチコメントしてる御宅はドウなん❓w
@@user-je6sj6en5h 気付いてないのか…
ゲーセン店員ですがFGOはそこまで爆死ではなかった。ランニングコストはかかるが稼働はしてたし今でも多少うごいている。けもフレは筐体はレンタルで無償だったのでカード代ぐらいしかかからなかったから邪魔なだけという印象。SAOは稼働前の期待は高かったが蓋を開けてみたらだった。筐体はジョジョへバージョンアップしたから完全無駄にはならなかったのが救い。ただし星ツバ、テメーはダメだ。あとはガンダムUCカードビルダーは1,000万以上したのにランニングコストのカード代すら賄えなかった真の戦犯。
ただし漬け物、テメーはダメだ
解説には無いけど、人気が出ずに9ヶ月という最短で終わった『最響カミズモード!』、めっちゃ面白かったなぁ……
類似のゲームが存在しないだけに、ロスが大きすぎる……
操作は太鼓の達人と変わらんけど、あれは別のゲームよ!
2020年で全てを察した()🦠
景品取れないクレーンゲームがゲーセンの大半を占めててやるものが何も無い
分かる…普通に他から買った方がかなり安つく
FGOアーケード運営側の「こういうカード欲しいですよね?」と言う売り込みに「別に…」となって一度も遊びに行かなかったなぁ(´・ω・`)
星つば面白かったし
機体を動かしてるって感じもでてたし
求めてたゲームだったから残念
FGOアーケードの良いとこは、鯖のパンチラが見えるとこだけだったな。
けもフレ3アーケードは無くなったのに連動してるアプリの方は赤字でも運営してるんだよな…セガって不思議。
モンストのアーケード限定モンスターを取りに遠出したのはいい思い出
個人的には最寄のゲーセンだと
FGOアーケード 複数店舗設置されてるが他プレイヤー目撃極稀
星と翼のパラドクス 一切設置されてなかった
けものフレンズ3 1店舗だけ設置されてたが他プレイヤー目撃無し
SAOアーケード 複数店舗設置されてたし4つの中では他プレイヤー多数目撃
けもフレ3のアーケードはゲーム内にあるフォトを印刷出来たからちょくちょくやってたな。
アーケード終了してから、このフォト印刷したいなーみたいなの結構追加されて残念だった。
けもフレ3アーケード、リア友がカード目当てでつぎ込んでた
ケモフレは爆死に入らんぞ、だってアレレンタル機体だからお店の損害はデカくなかった。
お店に致命打を与えたのはソウルリバースだ。
動画で紹介した物は今も稼働してたり、そもそも導入が難しくて導入してない、レンタルだったりしてダメージが低かったりするが
ソウルリバースは本当にヤバかった、導入した店のダメージが本当にドでかい。
動画で紹介した物が霞むレベルで酷いぞ。
装備変更すら課金しながら!
キャラの動きがもさもさ!非常にハイストレス!
プレイしていて爽快感が全くない!
プレイしたことがある人なら迷わずこのゲームしか選ばない。本当に段違いで酷かったからな
@@セイファーシルムス
アレが当時ボーダーブレイクの後継って言われて
流石に無いわと言う人が多数だったね。
素直にボーダーブレイク2作れよって思ったよ
ps4版?ああ…うん…
ウキウキペディアってカード交換できないのによくあそこまで人気になったよなあ
けもフレアーケードは稼働当初にやりに行ったけど、カード詰まりまくって店員を毎度呼ばないとならなかったのと、マジでゲームデザインが子供向け過ぎたから最初しかやらなかった…
SAOアーケードはシリカちゃんのカードだけ集めて終了、正直そこまで面白くなかった。
最近はゲーセンの閉店も多いとのこと
パズドラのアケゲもあったよね?すぐ消えたけど
ソウルリバース「許されたな!」
WACCAなくなったの悲しい
maimaiとかチュウニズムとかと違う楽しさがあったのに
5:27 じゃ、ジャイロゼッター...
他人から譲渡されたカードは100円程度の手数料を支払って利用を認めれば良かったと思うな
昔の紙の株券の名義書換手続きみたいだけどさ
不正行為防止やカード売買トラブルを避ける狙いがあったのかな
ゼビウスとかギャラガとか硬貨を投入して単純に遊ぶアーケードゲームしかやったことがない世代だから、プレイ後にカード発行してもらう凝ったゲームには正直驚いた
SAOACは俺の思い出だからサービス終了したのは結構悲しかった
9:31 経験者なら分かるけど、これ萌えというより際どいイラストが多いんよな。胸を協調してるとかハイレグの又も強調してるとかで、エロが強かった
格ゲーとかそんなお色気描写多いけどね
アイミーじゃなくてヒーローライセンスみたいな分かりやすい記録カード配れば良かったのにけもフレ…
星と翼のパラドクス懐かしいなぁ、シャリー滅茶苦茶好きやった
アーケードが以前より人気を無くした昨今で狭い界隈ではあるけど人気のあるのジョジョラストサバイバーはディモールト良い
おっと大爆死で「戦場の絆Ⅱ」を忘れちゃ困るぜ
爆死したキッズカードゲーム・・・セガ直営オンリーだったと思うけど、少女漫画雑誌「ちゃお」の連載作家使って「漫画家さんのお仕事体験しちゃいます!」なゲームがあった。連載漫画の一部分切り取って「ここにベタを塗る」「ここに枠線引く」などのアシスタント作業ができる。んで終わったら、その作業した絵(漫画の一部分)がカードとして排出される。アマチュア時代から知ってるいわおかめめ先生も参加してただけに、ひそかに注目してたんだが・・・
12:11 SAOって低年齢向けなの⁉︎
星翼は思ってるより勢い良くガッコンガッコン座席が動くのが新鮮だったし、田舎のイオンでも順番待ちが出来てたけど、武器とか性能をカスタムするパーツを買う通貨が全然貯まらなくて萎えた…
けもフレは俺的にはアーケードゲームの中では神ゲーだったいつのまにかサ終しててマジ悲しかった
×解説
〇主観
アイカツプラネットとかいうシリーズを完結させてしまった大戦犯...
カード時代のアイカツをかえして…
終盤のFGOアケは☆5確定福袋や☆5恒常鯖交換券乱発してたイメージ。なお今は新しい鯖もイベントもキャンペーンもやらなくなった開店サ終状態です……
デジモンとかのキッズカードゲームでも、シリーズ終了間近にはスペシャルキラカード大量ラインナップしてた😅
UCカードビルダーもまあまあ酷かった。
対人戦がレア以上必須だったり高確率でカード詰まりが酷くて頻繁にスタッフ呼んだりとか散々だったんよ。
あのゲームの存在意義は導入したところからエクバを優先的に納入しますよの抱き合わせ商法というのをどこかで見ました。
4筐体MAXで入れた近所のゲーセンは広いスペース占有されて、稼働初期でも全台埋まることのない悲しいゲームでしたよ…
星翼はコロナがちょうど直撃して可哀想だったのもあるけど、じゃあ大型筐体にせずに小さくするとPS4でよくね?ってなるからこれまた難しい。
ゲーセンじゃないと出来ないという意味では大型筐体にするのは合っていたと思う。
星翼はコロナより1年半も前に稼働開始なんだよなぁ.....
そして稼働開始時点で閑古鳥だったからコロナなくても続いてたかと思うと微妙だと思う
ヒロアカもゲーム要素はアレだったけど、コレクトしてるから終わった時悲しかった…
ケモフレは
「おっこんなのあるんだ、今度やってみよ」
で、やらなかったゲーム
FGOのはカード激安で買ってコレクション用に見てる
SAOは置いてる店の方が珍しい気がする
自分が1番近いゲーセンだとポケモン ダイの大冒険 アイカツ?とドラゴンボールヒーローズ2台 ガンバレジェンズ3台 プリキュアが裏表で並んでて 奥にFGO3台 アーセナルベース4台 その他格ゲー 麻雀 サイドに音ゲーがあるけどけもフレは何故か音ゲーのところに離されて置いてあった
プラネットツアーズ懐かしす
そう考えると艦これアーケードは長生きよねぇ
FGOACは艦これACみたいに他人排出のカード使えないのが本当に致命的なんだよね
星翼、推しキャラと毎回ハイタッチできるのはほんとにキャラ厨としてありがたかったけど初期のワンセット(一応1戦300円から遊べたけど割高)が3戦700円だったのは流石にしんどかった
販売資料だとテレビアニメになるみたいな事書いてたのがポシャらなければもう少し舞えてたかも....
アイカツプラネットがない?
私もやらなかったけどさ…
カードのタイプの増加で興味失った…
あと必ずリズムバトルしなきゃならんところ
まぁ、アイカツシリーズは復活するからまだいいか?
復活後はゲーム要素のないライブショー()
星と翼のパラドクスは確かにすぐなくなったイメージ
ROUND1でしか見なかったし
昔ほどプラネットツアーズやってたがサ終するのがちょっと悲しい....
ラブandベリーが恋しい
体感系といえば、ガンダム戦場の絆…。
仲間を感じろ
絆は良ゲー、「絆Ⅱ」がほぼ産廃。
fgoアーケードは金食うし、鯖を召喚しないと霊基再臨しない。艦これアーケードは艦娘をお迎えしなくても問題ないし、中古カードの存在価値がある。
この差よ
個人的には爆死というかガオーレがお金モンスターだった気がする
今のゲーセン人口では店側にしてもプレイヤー側にしても高コストのゲーム自体導入も維持も難しくなってるだろうなとは思う
けものフレンズ3は死ぬほどカード集めてて遊んでたけどな…………
ツムツムのアーケードもコケてた気がする
無料でできるゲームにわざわざ出かけて金出してまでやる層がいなかったのかなぁ
同時期に出てたモンストアーケードも忘れ去られてね?
数少ない星翼ユーザーの1人なんだけど、マイホには6台MAXであったし交流会とか色々やってたからそこそこ地域によっては人がいたのかな…とは思う。
でも友人達とのんびりやるだけになって、比較しちゃダメなんだけどガンストみたいにもっと分かりやすいゲームなら良かったのにって。
初代絆みたいにせっかく没入できるタイプのゲームだっただけに勿体ない_(:3 」∠)_
超速変形ジャイロゼッター大好きだったな
WCCFは稼働当初は【待ち】が出るほど人気ではあったんだけど1000円5クレとかいう今まで見た事ないクレジットだったから面白そうだったけど躊躇ったよね〜
今はひみつのアイプリとアイプリバースにハマってる!男だけど
けもフレはどちらかというとゲーセンよりコンテンツとセガへのダメージがでかいんじゃ…
FGOアーケード、プロトマーリンに3万溶けたな😂でも出たから勝ち!(爆死)
アイプリバースはMax500円、ひみつのアイプリはMax600円一回で消費する
プリマジは1000円超えるw
プレミアムプラン入る時は特に…
@@Fubuki_tensionmax プリマジ一回しかやったことないけどそうだったのか!高すぎw。プリマジはモデルが等身高くてお姉さんっぽくて、レモンちゃんかわいいしもっと遊んでおけばよかったわ
@@maimaimine970 プレミアムプランならマイキャラの身長も選択できたからなんだかんだで金突っ込んでましたねwそれ以外はもっぱらフレカ刷ってましたw
自由度が広がるが故にプリマジは割と売れてたんですよね。
アイカツプラネットはうん…しゃーない。
それでも私は (プリマジもアイプリもバースも) 愛そう…
コロナの最中、ゲーセンから客薄からのこけまくり筐体多々。
アーケード色々やったなー
今度アイマスも出そうだし今はアイプリやってるし、、
楽しいしこれでコンテンツが続くなら全然嬉しいからいいけどね!
FGOACはアミューズメントジャーナルのランキングで長期間上位に食い込んでいたし、ゲーセン来ない層を呼び込むこともできてたから別に失敗はしてないぞ。
ユーザー数は稼働初期から比べてぐっと少なくなってたから失敗に見えるかもしれないが、残ったユーザーがめちゃくちゃ金使ってたから売上的には悪くなかった模様。
ただ、そういうユーザーが残らなかったゲーセンはきつかったのかもしれんが。
仮面ライダーフットバソウルめっちゃ面白かったのに消えたの悲しい
星翼はやってみるとけっこう面白いゲームだったんですよ…
ただやっぱり宣伝もうちょいすべきだった感はあったのとコロナと被ってしまってそもそものゲーセンへの客足が遠のいてしまったのが打撃になってしまったんだろうなと…
けもフレ3(元セガ)はやってた…けもフレ3(アピリッツ)はもうやってない…
昔、父と車に乗って銃を撃つゲームやってたけど何ていうゲームだったんやろ…デカい虫を倒すゲームだった
レッツゴージャングル?
@@THE5DAITOURYO そう!それありがとう
3弾で終わった伝説の最響カミズモードもある
ディシディアが無くなってFGOになって離れたな…
硬貨じゃないといけないのに廃課金は色々きつかった
FGOアーケードは ロックが付けられてて 艦これアーケードはロックは無しでしたけど その差で価値が分かりましたし 違法にプレイしているプレイヤーも居たし
FGOACはな〜本当に運営が悪いと思うわ。ゲーセン行ってソシャゲ感覚で金使わせるのおかしいって。
1000円使ってゴミカードしか出ないとかザラにあるし。
また排出がカードパックでなくプリンタ印刷だから、ヒキが悪いと永久に出ない。
ゲーセン通って20年くらい経つけど1番金使ったゲームだわ。でも思い入れも何もない。
星翼はガンダムとエヴァ(キャラデザが貞本義行氏)が混ざった感で、筐体はデカくて置いてるゲーセンもそう無かったですね。
同じく初期料金設定が高めだった戦場の絆には勝てなかった・・・
そして、コナミのe-amu系ゲームもコケまくった作品は数知れず・・・
星翼面白かったけどもったいなかったよなぁ
カミズモード。面白かったのにコロナ+筐体の不具合放置で死んだ。アニメも俺たちの戦いはこれからだ!で終わった。露骨にアイカツおじさんを引き寄せようとしてたけど、アイカツコラボのカードの排出率が厳しすぎて……。
過去には、パズドラバトルトーナメントというアーケードゲームも失敗したのではと思う
けもフレ3はカード排出機として使ってたけどやるのちょっと恥ずかしかった。
SWDCに戦場の絆2古いヤツならバトルギア4…本格志向に走るとコケがち…
カジュアルな方が確かに受けはいいのかもしれない。Dゼロの挙動選択のピーキーも大分不評だったし…
ちなみに星翼はアーマードコア(ネクサス以降)みたいな操作感で爽快でした。
無理だろうけど復刻してほしい神ゲーはカードビルダー0083だと思う。
ノーマルカードでも編成次第ではクッソ強くなるし戦略性もあって楽しかった、武器も好きなものを持たせられるし連コンしてカードを集めるのを楽しかった
SAOは好きで見つけたらガチャだけしてカードコレクションしてたな
絆Ⅱと新カードビルダーが取り上げられて無いのはおかしい……w
カードビルダーってゲームだったのか………休憩用の机だと思ってた
星翼は脅迫メールでイベント中止させられたり、コロナの影響をもろにらったりしたのもでかいからなぁ。稼働してた時はアホ程金突っ込んでたからほんとサ終したのは残念だったわ。
アトラスから「けいおん!」のアーケードが出ていたけど、事実上のカード販売機だった。
肝心のゲーム部分は難易度が極端過ぎたし、楽曲に関しても二期や劇場版があった時期だったのに一期だけとコンテンツも貧弱過ぎた。
あと、筐体の配置場所がキッズコーナーにあるからファンも敬遠することに。
あったな。きらりん☆レボリューションの筐体のヤツ。
この後にまどか☆マギカも似た感じの筐体イメージで作ってたけど、あれもなかなかに散々だった。
星翼はほんとマッチングしなかったわ…
lovという2から3、3から4でカードを全く使えなくさせたスク◯ニがつくったアーケードがあったよね。
けもフレ3は太鼓の達人の隣に置いてあったな。何故か
星翼はちょっとしたアトラクションみたいで友人とたまにやるのが楽しかったわ
今思えば数百円で座席が動くのを味わえるのコスパかなりよかったな
ゲーセン業界自体がもう下火もいいとこレベルな衰退状態。
UFOキャッチャーに逃げるしかないラインナップ。
ビデオゲーム開発からも撤退するメーカーも増えた。
カード払い出しビデオゲームもかつてほどの勢いは無い。
この動画のゲームは計4つだが、実際ははるかに多い。
時代がゲーセンを求めていないのか…。
アーケード全盛を生きてきたおっさんからすると、家庭では遊べない大型筐体や当時はまだ完全移植から程遠かった元作等出掛けてまで遊びに行きたかった要素が盛り沢山でした
携帯は勿論家庭用ゲーム機やパソコンの大幅な進化、消費税は上がってもゲーム機の使用料に盛り込みにくい…とゲーセンにとっての逆風が多すぎるのが衰退の原因だと思います
ここに紹介されないゲームがマジの救いようが無いゲームなのかな?
スクエニのオンライン対戦型のスクール オブ ラグナロクは少し遊んだけど過疎が酷くて初心者なのに猛者しか当たらんと散々だったなぁ、後で聞いたけど筐体の中PS3だか4が丸々入っていて動かしてたみたい。
あの頃のスクエニはガンストが当たり結構アーケードに積極的だったけど、なんだかんだガンストだけで持っていたような希ガス
ガンスト以外にもロードオブヴァーミリオンも結構売れて続いた方だけど(なお末期は嫌な幕切れだった模様、近年のセガのWCCFに似た感じかな)
逆に言えばその2つだけ止まりとも言える
爆死といえばフィギュアヘッズエースとかもあったな
やってる人全然見ないけど、FGOの筐体まだあちこちで見かけるなあ…