아웃로도 그렇고 섀도우스도 그렇고 유비는 늘 같음 분위기, 맵디자인은 항상 잘 만들었지만 정작 게임 플레이가 존나 지루하고 늘 먹던 맵 마커 존나 뿌리기로 메타점수 75~85 그 어딘가 받아서 평작~수작으로 나오거나 아나면 스컬 앤 본즈 처럼 어디 ㅈ박고 나와서 60~70 받거나 둘 중 하나임
@@Su-String 걔는 미후라 안진이라는 백인 사무라이를 모티브로 만든 캐릭터라 잡음이 없는 거임 일본내에서도 야스케가 사무라이라는 증거가 하나도 없는데 뜬금 없이 사무라이라고 해서 눈 돌아간거임 대충 예를 들면 유비에서 한국의 위인들이 사실은 전부 흑인있었다 이건 역사적 사실이다라고 못 박은거
고오쓰는 기가막힌 자연경관을 구경할수 있는 대형폭포나 산꼭대기에 있는 신사탐험 이런데는 맵 풍경 퀄리티 오지고 보는맛이 쩌름 예전에 플스로 했을때보다 요번에 pc로 다시 해보니까 확실하게 그렇게 느겼음 근대 단점이 자연경관이나 폭포 이런데 뺴고는 어딜가든 다 비슷한 풍경이라 중간중간 식상한데 유비식 어쌔신 크리드 이게임은 처음 마을 들어설떄 배경이랑 사물 디테일보고 오오오오 했음 근대 전투 영상 보고 개 짜치는 느낌..
개인적으로 오리진, 오디세이, 발할라, 미라지 같은 RPG 게임 전투 방식이 아닌 구작 어쌔신 크리드 시리즈처럼 회귀했으면 좋겠다는 생각이 있었는데, 섀도우스도 결국 전투 방식을 고집했군요. 흑인 주인공에 대해서 할 말도 *정말* 많지만 전투 방식을 보고 뭔가 김이 많이 새는 느낌입니다.
악평이 되게 많은데 전 의외로 괜찮아보이네요. 어크가 항상 하는 고민이 암살위주로 게임을 만들 것이냐, 전투위주로 할 것이냐인데. 이걸 캐릭터를 양분함으로써 해결해버렸는데 이게 꽤나 좋은 아이디어 같습니다. 무엇보다 여자주인공의 암살이 기존 어크에 비해 꽤나 유려하고 재밌어보이네요. 흑형의 타격감도 그리 나빠보이지는 않는데, 역시 실제 나와봐야 알겠지만 꽤나 기대됩니다
카메라 활용면에서도 고오쓰 영향을 많이 받았고 공격타입에 따른 십자선에 색상으로 구분표시나 특정 연출구간에서 레터박스를 활용하는 구성까지 여러모로 고오쓰의 영향력이 지대하게 느껴지긴하네요 마을의 디테일이나 이런건 어크쪽이 훨씬 나은 느낌이긴하지만.. 오디세이가 위쳐의 카메라워킹에 의한 대화창 구성을 거의 그대로 쓴거처럼 이번작은 카메라워크연출에서 고오쓰 영향력이 상당함. 전투는 고오쓰의 유령스타일과 일반 사무라이 전투스타일을 두개의 캐릭터로 분리해놓은 느낌입니다. 뭐 또 발끈하는 분들은 "그런 인터페이스나 게임스타일은 이전에도 있었다고요!!!!!"할지 모르겠는데 여러모로 이게임의 개발과정에서 고오쓰가 존재안했다면 이런느낌을 내는거 자체가 힘들었을겁니다.. 개발자들이 그렇게 옛날옛날 게임에서 레퍼런스 찾는게 아닙니다.. 대부분 5년이내 작품중 대박난거 있으면 거기서 찾지 뭐 배낀거다 뭐다 이런건 게임판에서 사실 큰문제가 아니고 모방도 잘 모방해서 재밌게 만들면 그것도 능력이라. 그냥 예전 어크처럼 재미있게나 출시했으면 좋겠네요
플레이 영상 보고 개인적인 느낀 점 혼자 흑인이라서 좀 이질감 있는 거 같다 (아시안 남성 주인공을 못해보는 게 아쉽다) 오디세이 발할라의 판타지틱한 전투가 많이 바뀐 것 같다 처형 연출 좋은 듯 여캐 비주얼이 괜찮다(오디세이 제작사 쪽이라 그런 듯)(pc식 외모 깎기는 없어서 다행) 너무 변화 없던 어크 암살에 몇 가지 요소가 추가된 게 보인다 (밤에 그림자에 있으면 은신, 로프이동, 로프 돌진 암살 등) 일본 배경에 남자 주인공이 흑인인건 너무 아쉽지만... 게임 자체는 재밌어 보이고 기대되네요 항상 지적받는 마커 천지에 별거 없는 상자 까기에 퍼즐 요소 넣는 유비식 오픈월드 부분에서도 개선이 있으면 좋겠어요 근데 거구의 흑인 남성이 동양인 줘 패는 거 보니까 왜인지 프로 복서가 일반인 줘 패는 느낌? 대사는 '나는 정의다'인데 오히려 약한 애 괴롭히는 기분...
로프 액션의 귀환과 공중암살의 퀄리티로 보면 나오에의 플레이 방식은 기대되지만, 개인적으로 rpg시리즈의 전투방식을 비호하는지라 야스케로 플레이하는 건 별로 기대가 안 되네요. 보여준 장면만 보면 대체로 일대일 전투를 연이어 벌이는 방식인 것 같기도 한데, 차라리 대결식 전투라면 포아너를 차용하는게 낫지 않을까 싶기도 합니다.
따흐흑! 거친 아프리카의 땅 레오폴드 2세가 다스리던 죽음의 땅에서 가족들과 함께 도망치다 모든것을 잃은 흑인 해병의 삶이라니! 실로 기합스럽지 않을수없따! 아쎄이! 무기로하는살인은뭐든지잘해 사무라이님이 검정피부를 가진 이유는 매일 전우애 행위와 해병짜장 시식행위로 인하여 올챙이크림과 해병짜장에 온몸이 범벅이 되어서이다!
이게 심하게 짜치는 게.. 원래 일본 배경의 시대적이라면 야스케가 저리 꼴깝 떠는 게 아니라, 야스케 위나 주변에서 똘똘한 놈이 지령을 내리는 게 옳은데.. 야스케 나온다고 했을 때 나는 주인공 세 명을 기대했었음. 정면 돌파형 사무라이 야스케. 잠입 암살형 쿠노이치 카스미. 정보 조사 및 장비제작형 약재꾼 남자 시노비. 원래 시노비가 사람 죽이는 엘리트 암살자가 아니라 마을에서 사람들 환심을 사고 약이나 정치질, 공연 따위나 하며 잠시 머무는 동안 정보를 수집하고 밀고하는 스파이였는데.. 남자 시노비로 플레이 하며 정보 수집이랑 미션 해결하는 이점(매의눈이나 새를 사용), 야스케를 강화할 장비를 대장장이에게 의뢰 하거나 카스미를 위한 독초나 약재 수집. 준비가 끝났으면 둘에게 장비를 전달하고 둘 중 누군가로 타겟을 살해할 건지 정하고 플레이하면 되는데.. 이걸 빼먹네. 고증 좋아하던 유비가 어째...
우선 잠입플레이 쪽이 정말 잘뽑았다고 느꼈습니다. 기존 작품들에서 볼수 없었던 잠입방식들과 여러가지 기믹을 잘 활용할 수 있게 해놨고 멋들어진 배경에 간지터지는 모션에 마지막 연출까지 탄성지르면서 봤네요. 이쪽은 역대 어크중 최고 수준 아닌가 싶습니다. 그에 반해 전투가 정말 실망스럽습니다. 피니시 모션만 좀 봐줄만하지 이펙트는 13년 전 스카이림급이고 타격 사운드는 없는수준인데다 패링사운드가 뜸들였다가 들리는 거 때문에 타격감이 아주 그지같아졌네요. 일본도로 하는 전투면 챙챙거리는 맛이 있어야하는데 오디세이 패링을 똑같이 가져올 줄은 몰랐습니다...
아웃로도 그렇고 섀도우스도 그렇고 유비는 늘 같음 분위기, 맵디자인은 항상 잘 만들었지만
정작 게임 플레이가 존나 지루하고 늘 먹던 맵 마커 존나 뿌리기로 메타점수 75~85 그 어딘가 받아서 평작~수작으로 나오거나
아나면 스컬 앤 본즈 처럼 어디 ㅈ박고 나와서 60~70 받거나 둘 중 하나임
파크라이5 이후로 중박만 치자 이생각으로 그냥 내는거같음 심지어 고스트리콘에도 쓸데없이 rpg요소 넣는거보면
여기서도 잠 자는 몹 레벨 차이나서 암살 안되겠지?
근데 얘네도 포켓몬처럼 심하진 않지만 매번 적당히 만들어도
꾸준히 사주는 팬층이 있기때문에 그러는거같음 미라지도 솔직히 진짜 팬심 덕지덕지 넣어서봐도
응 우리 현금좀딸리니까 수금좀 할게 호구들 잠깐 지갑좀 볼까? 하는 심보가 뻔히보이는데도 잘팔렸다고하니....
ㄹㅇㅋㅋ 아니 게임 잘 만들었는데 왜 지루하지??? 하는 그 느낌
발전도 혁신도 도전도 없어
예전 게임: 이렇게 하면 유저들이 좋아하겠지?
요즘 게임: 이렇게 하면 내 사상을 강요할수 있겠지?
오직 실력없는자만이 게임의 결과물이 아닌
의도를 평가받길 원합니다. 근데 그건 그냥 못만든거에요
부기영화 또 1승
근데 개인적으론 인왕도 주인공 백인으로 나왔는데 별로 욕 안 먹은거 보면 큰 문제는 없다고 봄
개소리야 걍 안하면되지 뭐 흑인 사무라이 인걸 숨긴것도 아니고
@@Su-String 걔는 미후라 안진이라는 백인 사무라이를 모티브로 만든 캐릭터라 잡음이 없는 거임 일본내에서도 야스케가 사무라이라는 증거가 하나도 없는데 뜬금 없이 사무라이라고 해서 눈 돌아간거임
대충 예를 들면 유비에서 한국의 위인들이 사실은 전부 흑인있었다 이건 역사적 사실이다라고 못 박은거
누가 하라함?
동양인 탐관오리를 벌하는 정의의 흑인 사무라이 캬 ㅋㅋ
화려한 참수액션은 덤ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
튜토까지 재밌게 하다가 전체 맵에 흩뿌려져있는 표식 보면 현타올듯
수많은 ? 표식....
그냥 모~든 게임이 싹 다똑같음 무슨 게임을 잡고 해도 그놈이 그놈 그래픽하고 주인공 와꾸만 다르고 똑같은 게임임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 ㄹㅇ... 전 시리즈중 하나 좀 하다가 어느순간 표식 널려있는거 보고 이거 왜하지 생각들어 접었음..
마커로 지저분해진 지도 바라보면서 언제 다 깨냐 하던게 윾비식 오픈월드, 텔레포트 할 장소 찾아야하는데 그것도 찾으려면 흑백 처리된 맵 하나하나 수색해야해서 시간낭비만하고 생각만해도 짜증난다 파크라이나 와치독스나 할때마다 시계보고 있었는데 ㅋㅋㅋ
빠른 이동지점을 여러곳에 하는것보다 해당지역의 정중앙에 딱 한군데 하고 신뢰의도약 뛰어내려서 이곳저곳 이잡듯 뒤지는것도 괜챻을거 같음
당시 서커스 구경거리였고 사무라이였던 기록도 없던 흑인한테 일본인이 고개 숙이고 인사하는거 보니까 존나 어색한데 ㅋㅋㅋ
아무리 정치적으로 올바르고 '배운' 분들이라도 동양인 남자로 주인공을 만드는 건 토가 쏠렸나보다 ㅠㅠ
얼마나 난독증이 심하고 무식하면 분명 외부인이라는 설정을 애기 해줬는데도 이걸 pc라고 받아드리냐
흑흑 검정색만 보면 못 참는 깨우친 분들 ㅠ.ㅠ
@@leevan3949 저런 애들은 인생이 한심하고 안 쓰러워서 무슨일에든 꼽을 줘야 삶의 낙이라도 있나봄ㅋ
@@leevan3949아무대나 대고 설정상 그렇습니다ㅎㅎ 이러면 납득하겠네 pc하지 않자너~
@@leevan3949맞춤법이나 맞게 쓰면서 난독증 타령을 하던가...
니그로 자존감 채우기용 게임이 맞나요?
워~ 워~ 😂
헉
이런새끼 댓글 때문에 외국댓글에서 한국넘들 인종차별자라고 싸잡혀 욕먹잖아. 가뜩이나 번역까지 되어 일본,중국새끼들이 퍼나르는데
어허
그러지마세요좀개추
인종차별자가 만든 게임이라는 인식 때문에 색안경 쓰고 볼 수 밖에 없다 ;
동양인 인종차별하면서 일본 배경으론 왜 만드는지 모르겠네
"서양 유저들이 제일 많이 요청한 배경"
일본 배경은 게이머들 상대로 돈이 되고, 흑인과 여자 주인공은 무지성 '올바름' 서포터들의 돈을 빨아먹기 좋음 = 그 결과물이 이 게임 ㅋㅋㅋㅋ
그게 바로 유비의 개같은 선택적 PC임
지금도 사무라이와 시노비 소재는 서양인들 좋아죽는 소재임 ㅋㅋㅋ
@@FXKXR 이래놓고 하는말이 아무튼 흑인 있었다! 팩트다 시전 ㅋㅋㅋㅋㅋ
고오쓰는 설정상 몽골리안들이 섬을 쑥대밭을 만들어서 가는 마을마다 뭔가 황패한 느낌이라면 이건 확실히 생동감 있는 니뽄 마을이 나오는게 또 색다르네
본토와 섬의 차이도 큼
심지어 쓰시마는 시골이라 그런듯
오다 노부가나 나오는거 보니 시대상 고오쓰랑 최소 200년 차이 나서 그런듯
7:14 아무래도 왼쪽에 있는 애가 더 안보일 것 같은데 ㅋㅋ
님아ㅋㅋㅋ
글고보니 갑주도 꺼멓네...
오마갓 재빼니즈 블랙 쌔무뤠이~! 재빼니즈 에이씨언 뉜자걸~! 뻑킹 배드애스!
0:35 벚꽃이 피는 봄에 여름에 하는 모내기를 하고있고 벌써 풍년이 들어 일손이 많이 필요하다는 야스케
사실 이수들 사는 신화세계라고 하면 납득 가능ㅋㅋㅋㅋㅋ
고도의 아시안 문화권 혐오인듯
PC를 내세우지만 내면엔 차별로 그득한 그분들...
ㄹㅇㅋㅋ 이제 모내기하고있는데 풍년드립 ㅈㄴ 웃김
모 심는거 아님?
@@leeevan2232그걸 우리는 모내기라고 부름
흑인 할당제라도 있나
어떤식으로던 끼워넣네
그나마 흑인 사무라이는 역사적으로 존재하긴 했다만은ㅋㅋㅋㅋ
@@TAHONG7 그걸 굳이 일본배경에서 꺼낼 이유는 없다죠 동양인 남성이 그렇게 싫은건 알겟는데
그런 기록 없음@@TAHONG7
@@TAHONG7존재 안했음 자세히 알아보자
@@69MadnezZ야스케
유비라 맵퀄은 일단 합격인데 전투는 오디세이 개발진이라 재밌어보이는데 고오쓰라는 놈이 있어서 비교당할거 같고 나머진 출시되서야 알수 있을듯
그냥 고오쓰 짭소리 들을수 밖에 없네요
모션이 오디세이 재탕같이 보이는데
@@FXKXR유비가 재탕은 항상 하던거라 ㅋㅋ
@@YEeeing23 근데 오디세이 나온지로 연수로 벌써 6년차임.
유비몸집생각하면 6년이 짧은시간아닌데 모션을 재탕했으면
다른게 변화든가 더 재밌어 져야하는데 점점더 노잼화되는건 너무하잔슴...!
고오쓰가 훨낫지 고오쓰는 멀티도있는데
여주로 플레이하는게 전투방식이 더 쫄깃하고 몰입할 수 있을 것 같음. 맵 퀄리티 좋고 나름 재미있게 할 수 있어보인다
곱게 죽진 않을테니까
@@1l1l1l31l ㅗㅜㅑ
플레이어블로 굳이 야스케를 설정한 이유가 체격 차이에 있는 이점을 전투에 사용하려고 한게 아닌가싶긴했는데 실제로 보니깐 ㄷㄷ
고오쓰는 기가막힌 자연경관을 구경할수 있는 대형폭포나 산꼭대기에 있는 신사탐험 이런데는 맵 풍경 퀄리티 오지고 보는맛이 쩌름
예전에 플스로 했을때보다 요번에 pc로 다시 해보니까 확실하게 그렇게 느겼음
근대 단점이 자연경관이나 폭포 이런데 뺴고는 어딜가든 다 비슷한 풍경이라 중간중간 식상한데
유비식 어쌔신 크리드 이게임은 처음 마을 들어설떄 배경이랑 사물 디테일보고 오오오오 했음
근대 전투 영상 보고 개 짜치는 느낌..
근데 시대적배경을 생각하면 풍경자체가 다를 수 밖에 없을듯.
@@Gigimat412 시대적 배경보단 고오쓰는 섬이고 쟤들은 본토라 다를 수 밖에
@@user-sr1ki7oh9v 배경이 대마도라 그렇긴하지
이번엔 전투 좋아뵈는데
@@user-sr1ki7oh9v 애초에 고오쓰는 고증 신경안써서 실제 대마도랑 게임이랑 완전히 다름 게임은 무슨 환상의 섬처럼 생김
왜 모션에 관한 댓글이 이렇게 적은거지? 케릭터 모션이 처음부터 끝까지 너무 어색해서 못 봐주겠는데 괜찮게 나왔다는 사람도 있어서 좀 놀랬음...
고오쓰 전투랑 겁나 비교됌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔 프레임 끊기는거마냥 애들이 목각인형 수준인데
일본어 더빙 무조건 있어야 겠는데.. 아시아 세계관에서 영어로 말하는 것만큼 어색한게 없네 그리고 야스케는 암살 못하나?
일본판 트레일러 보니까 일본어 더빙은 있는거 같은데 설정에서 바꿀수 있지 않을까용
일본어 음성 설정 있어요!!
신디케이트나 블랙플레그때도 있었던건데 여기도 있을듯
빠따로 줘패고 하면 암살될듯
ㅋㅋㅋ 한국사람은 무조건 일본 더빙으로 바꾸고할듯요ㅋㅋㅋㅋ
왜 자꾸 고오쓰를 다시 해보고 싶어지냐...
그것은 고오쓰가 훨씬 더 재밌어보이기때문
저랑 같은 생각을 했군요 개인적으로 어크 신작도 재미있어 보이긴 하지만 퇴근하면 고오쓰 한판 때리로 가야겠습니다
그럼 가서 조용히 고오쓰 하세용~
@@yoursky3024 유비겜 할빠엔 고오쓰 하는게 나은듯ㅋ
@@yoursky3024 맞아맞아 존나 재미없어보이는 어크신작보다 고오쓰를 하고말지 ㅠㅠㅠㅠ
4:15 전투 요약 ㅋㅋ
전투가...그렇게 나쁘진 않아보이는데 고오쓰 특유의 칼에서의 타격감이 너무 압도적이긴 하네
흑인 사무라이가 있었던 건 맞지만 딱 한 놈 있던 걸로 이래 버리면 PC사상을 합리화하려는 구실로 밖에 안 보여.
일본인들 말로는 사실이 아니라고 합니다.
일본인들 댓글 보고 하는 말이에요 😅
'선택적 pc'
새롭게 갈아도 유비식전투모션은그대로구나
이야 사무라이들 아니랄까봐 한명씩 차례로 싸우는거 보소 ㅋㅋㅋㅋ
개인적으로 오리진, 오디세이, 발할라, 미라지 같은 RPG 게임 전투 방식이 아닌 구작 어쌔신 크리드 시리즈처럼 회귀했으면 좋겠다는 생각이 있었는데, 섀도우스도 결국 전투 방식을 고집했군요.
흑인 주인공에 대해서 할 말도 *정말* 많지만 전투 방식을 보고 뭔가 김이 많이 새는 느낌입니다.
미라지로 회귀했는데 진짜 그대로 회귀해서 편 존나 안좋았는데....구작은 추억보정들어가서 재밌는거고 확실히 지금 플레이하기엔 구작 방식은 너무 밋밋하긴함..
난 좋음 이런게 오디세이로 시작해서
미라지 꼬라지 보니까 그냥 오디세이 발할라가 맞는거 같애요 개인적으로는
내 눈이 이상한가.. 전투 모션이 만들다 만거 같음. 그러니까 프레임이 끊기는 느낌? 1~10 정도가 한 동작이라고 하면 지금 플레이 영상의 모션은 1~5만 보여주는 느낌임
너무 부자연스러운데 왜 다른 사람들은 전투가 재밌어보인다고 할까..
나도 그리 느낌 버퍼링 걸린거 같이 무언가 엉성함
돈을 받은 사람들이거나 어크 프랜차이즈 자체에 애착을 넘어 집착을 하는 사람들이겠지
아니요 눈이 정확하십니다ㅎㅎ
아;; 예전엔 어크 유니티 가루가 되도록 깠는데, 지금보니 선녀같다
아무리 봐도 npc중에 한명으로 넣었으면 몰랐을까 굳이 플레이어블 캐릭터를...?
스타워즈도 그렇고 어크도 재밌어 보이네요
나오면 해봐야겠음
플레이는 괜춘해 보이는디.........모션이 약간 어색한부분이있기도하고.... 몰?루겠네요....
어크 특유의 얄팍한 전투씬이 정말 인상깊음
전투액션에서 왜 포아너가 보이는거지?;;
그리고 갑옷이 부숴지는 액션은 둔기에만 넣어줬어도 괞찬았을 것 같은데 좀 아쉬운 부분이라 생각돼네요
전체적으로는 발매날 선발대가 플레이 하는걸 봐야 좀 더 확실해질듯요
패링보고 빵터짐 ㅋㅋㅋㅋ 패링이 왤케 맥아리가 없냐 ㅋㅋㅋ
댓창의 모습은 유비소프트가 스스로의 팬들에게 얼마나 버림 받았는지 알 수 있는 대목
고오쓰전에 나왔으면 범부라도 되었을거늘..
악평이 되게 많은데 전 의외로 괜찮아보이네요. 어크가 항상 하는 고민이 암살위주로 게임을 만들 것이냐, 전투위주로 할 것이냐인데. 이걸 캐릭터를 양분함으로써 해결해버렸는데 이게 꽤나 좋은 아이디어 같습니다.
무엇보다 여자주인공의 암살이 기존 어크에 비해 꽤나 유려하고 재밌어보이네요. 흑형의 타격감도 그리 나빠보이지는 않는데, 역시 실제 나와봐야 알겠지만 꽤나 기대됩니다
세키로 다시 하고 싶어지는게임
완전 고오쓰네 그나저나 고오쓰 신작 안나오나 ㅠㅠ
…PSN 계정연동 논란이 낀 고오쓰보다도 못한 건 실환가
실제 역사 속에 흑인 사무라이가 있었다고 하니까 그거 생각하면서 만든듯
근데 정작 그 사무라이는 무관도 아님
이게 그 개발자가 직접 '우리'가 아니라 이입이 되지 않는다던 게임인가요?
라둔하게둔이 그리워지는 날이구만
유비 퀘백이라 그런지 확실히 작품 곳곳에서 오디세이의 향기가 느껴지네 오디세이 만큼만 나와라
오디세이만큼만나와도 유비겜중에선 고트인게 함정ㅋㅋㅋㅋ
새로워 보여도 들어가면 먹던 맛… 어떠려나…
암살하는건 뭔가 재밌어보이네요
처음에 오다노부나가 밑에 있는 거구
아니냐는 대사가 나왔는데 그 말이 나왔
다는건 실존 흑인 사무라이 야스케가
맞는것 같네요
유비 아직 정신 못 차렸네ㅋㅋ
살다살다 흑인 사무라이를 보게 될 줄이야..
카메라 활용면에서도 고오쓰 영향을 많이 받았고
공격타입에 따른 십자선에 색상으로 구분표시나 특정 연출구간에서 레터박스를 활용하는 구성까지 여러모로 고오쓰의 영향력이 지대하게 느껴지긴하네요
마을의 디테일이나 이런건 어크쪽이 훨씬 나은 느낌이긴하지만..
오디세이가 위쳐의 카메라워킹에 의한 대화창 구성을 거의 그대로 쓴거처럼 이번작은 카메라워크연출에서 고오쓰 영향력이 상당함.
전투는 고오쓰의 유령스타일과 일반 사무라이 전투스타일을 두개의 캐릭터로 분리해놓은 느낌입니다.
뭐 또 발끈하는 분들은 "그런 인터페이스나 게임스타일은 이전에도 있었다고요!!!!!"할지 모르겠는데 여러모로 이게임의 개발과정에서 고오쓰가 존재안했다면 이런느낌을 내는거 자체가 힘들었을겁니다.. 개발자들이 그렇게 옛날옛날 게임에서 레퍼런스 찾는게 아닙니다.. 대부분 5년이내 작품중 대박난거 있으면 거기서 찾지
뭐 배낀거다 뭐다 이런건 게임판에서 사실 큰문제가 아니고 모방도 잘 모방해서 재밌게 만들면 그것도 능력이라.
그냥 예전 어크처럼 재미있게나 출시했으면 좋겠네요
요즘 고오쓰 하고 있는데 월드는 크게 보면 유비식이긴 한데 전투가 너무 재밌어서 그런가 강요라는 느낌이 안들고 제가 먼저 찾아다니면서 전투하게 되드라구요 ㅋㅋ
고오쓰도 유비게임을 레퍼런스한거라 어디서 왔냐고 하기는 힘들죠
전투 타격감 좀 뺏기지 ㅋㅋ 타격감이랑 모션은 개구린데 정잣 중요한걸 안뺏기네
@@leeevan2232 고오쓰가 처음에 트레일러등 공개할때 사무라이판 어크라는 소리듣던거 생각하면 참 ㅋㅋㅋ 이게
제작진 측에서는 일본에 진짜 흑인 사무라이 있었다니까 딱이다 싶었겠군
다양한 인종과 다양한 사상을 가진 사람들이 모여 있는곳에서 만들었습니다 시전 중
저 돌아서 할복자세로 뒤 찌르기는 뭐 실제로 있는 기술임? 포아너에서도 그렇고 자주보이네
와 유비답게 배경 디테일은 진짜 변태같은 퀄리티네ㅋㅋㅋㅋㅋ 고오쓰는 영화같은 느낌이라면 이건 현실같은 느낌이라 맘에든다. 전투 개찰지고 마지막 처형 연출은 진짜 지려버렸다... 스토리만 좋으면 이번거 느낌있는데 이거
4:45 옆에있는 적 뭐하냐 후딜 겁나긴데
이전작들도 보통 그렇긴한데 좀 길긴하네
고오쓰 열열열열열열화판이네
얘들은 엔진을 바꾸던 아예 에셋을 새로 짜던 뭔가 혁신을 가해야 하지 않을까
게임이 오리진 부터 전부 비슷해 보임;;
근데 첨으로 어크 잼있어보인다ㅋㅋ
트레일러는 진짜 쩌내
어쌔신 플레이 잘 나온듯?
근데 사무라이 패링은 좀 어색하네
전투가 미묘한데
와...쓰레기를 정성들여서 만들어놧네...이게 그 어크가맞냐...
페이블트레일러 여캐나 디아4네이렐이나 이번 어크에 나오는 여캐는 동일인물인가??
게임도 뭐, 분위기가 동양이 됬을뿐..그냥 딱 오딧세이까지가 젤 할만했던거같음.
확실히 유비는 마을같은 도심지 구성을 잘함.
근데 저 뻐킹 니거사무라이 고증따져서 실존한다고 만들었으면 언어고증도 똑띠하지?
일본어 있겠지
ㅋㅋㅋ 개발자버젼이잖음
설마 일본을 배경으로 한 게임에 일본어가 없을까요
@@dbrudtjs2 해봣자 오! 사무라이! 해놓고 영어로 블라블라 할듯 ㅋㅋㅋㅋ
애초에 저 양반 고증따지면 영어아예 몰라야되긴함
@@user-db7by2uj7f ㅋㅋ 도쿠가와이에야스가 실제로 야스케를보고 뜨거운물에 샤워까지 시키고 그래도 피부가 까맣네 하면서 흥미로워했다고 하던뎈ㅋㅋ 그것도 고증되겠죠 ㅋㅋ
@@dbrudtjs2 킹갓 pc를 꿈꾸는 유비에서 동양인이 감히 흑인의 피부를 감상하는 씬를 만들려나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
모션이 마치 그거같음
영화 액션 연기 지도할때
무술감독 같은 사람이
합 맞추려고 일부러 동작 딱딱 끊어서 보여주는거
와 진짜 딱 그 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ고오쓰 재밌게 즐긴사람이면 절대로 저 전투에 만족못함
이거 보고 고스트 오브 쓰시마 PC버전 사기로 마음 먹었습니다.
플레이 영상 보고 개인적인 느낀 점
혼자 흑인이라서 좀 이질감 있는 거 같다 (아시안 남성 주인공을 못해보는 게 아쉽다)
오디세이 발할라의 판타지틱한 전투가 많이 바뀐 것 같다
처형 연출 좋은 듯
여캐 비주얼이 괜찮다(오디세이 제작사 쪽이라 그런 듯)(pc식 외모 깎기는 없어서 다행)
너무 변화 없던 어크 암살에 몇 가지 요소가 추가된 게 보인다 (밤에 그림자에 있으면 은신, 로프이동, 로프 돌진 암살 등)
일본 배경에 남자 주인공이 흑인인건 너무 아쉽지만... 게임 자체는 재밌어 보이고 기대되네요
항상 지적받는 마커 천지에 별거 없는 상자 까기에 퍼즐 요소 넣는 유비식 오픈월드 부분에서도 개선이 있으면 좋겠어요
근데 거구의 흑인 남성이 동양인 줘 패는 거 보니까 왜인지 프로 복서가 일반인 줘 패는 느낌?
대사는 '나는 정의다'인데 오히려 약한 애 괴롭히는 기분...
오우?
아프로 쏴무롸이~~
레게 쏴무롸이~~~
아시아 황인 남자라서 게임에 이입을 할 수가 없네요ㅠㅠ
구한말이나 일제강점기 배경의 어쌔신크리드도 할 만 할텐데 ^^
로프 액션의 귀환과 공중암살의 퀄리티로 보면 나오에의 플레이 방식은 기대되지만, 개인적으로 rpg시리즈의 전투방식을 비호하는지라 야스케로 플레이하는 건 별로 기대가 안 되네요. 보여준 장면만 보면 대체로 일대일 전투를 연이어 벌이는 방식인 것 같기도 한데, 차라리 대결식 전투라면 포아너를 차용하는게 낫지 않을까 싶기도 합니다.
한국맵에서 흑인 홍길동이 뛰어 다닐꺼 생각하면 오우..
전투모션 아직 개발 단계인가...? 그리고 사람머리를 밟는데 발이 머리통안으로 들어가버리네 왤케 허술해보이지
야스케 부분은 아무리봐도 고오쓰 열화판임.. 대신 나오에 부분은 재밋어보임🙂
이 정도면 어크가 아니라 다른 게임인거 같은데
맵은 진짜 ㅇㅈ 멋있어
근데 타격감은 좀 찰져보이는데? 장검보다도 몽둥이로 패죽이는거 잼써보임 ㄷㄷㄷ
이런 게임을 볼 때 마다.. 계속 사카이 진이 생각나는 이유는 뭘까. 쓰시마의 망령이 보고 싶어지네 ㅎㅎ
각시탈소재로 어쌔신크리드 나왔으면 좋겠다
10:21 문닫고 뒤도는 모션 왤케 엉성함
왤케 뚝딱거려ㅋㅋㅋ
고오쓰 임팩트가 너무 쌧어
특히 숏다리사무라이고증
문종화차나오는게 옥의 티긴한데
흑인사무라이 주연에 비하면야...
유비식 오픈월드 평타는 치겠지만 어크 본질이 변해가는거같네
포아너 슈고키랑 처형 모션이 비슷하네요
아... 결국 우려했던 방식이 나와버렸네... 스토리에 따라 따로따로 플레이라니...
와 한국어로 제목쓸때 뒤에 S 붙인거 처음본다 '섀도우스' 근데 Assassin's 의 s는 왜 안쓰는거지?ㅋㅋ 어쌔신스 크리드
구매각인가?
지나갈때 마다 인사하는게 씹간지네
흥행요소는 다넣었는데 과연 어케될지 ㅋㅋ
빗장이 풀렸다 은어와 참외는 준비하였느냐
따흐흑! 거친 아프리카의 땅
레오폴드 2세가 다스리던 죽음의 땅에서
가족들과 함께 도망치다
모든것을 잃은 흑인 해병의 삶이라니!
실로 기합스럽지 않을수없따!
아쎄이! 무기로하는살인은뭐든지잘해 사무라이님이
검정피부를 가진 이유는
매일 전우애 행위와 해병짜장 시식행위로 인하여
올챙이크림과 해병짜장에 온몸이 범벅이 되어서이다!
영상 시작하자마자 말타는거 보고 고스트 오브 쓰시마 압승
모션도 타격감도 500배 더 부드럽고 좋은 고오쓰 냅두고 이걸 할 이유가 없음
특히 고오쓰2는 내년에 나온다니 더더욱
일본 역사를 공부하면서 흑인 사무라이 관한 내용을 보긴 했는데 제작자가 인종차별 발언한게 약간 ㅋㅋ
시리즈 최초로 실존했던 역사적 인물을 플레이 할 수 있는 타이틀인데 배경은 동양이고 주인공은 흑인...이게 맞냐 유비야 진짜
5:12~6:00 왠지 이 구간해서 힙합하고 비트 틀고 랩할거 같아😂❤😅
아오 어떻게 암살버튼이 R1이냐;; 다시 네모로 돌려놔라 제발
ㄹㅇ R1으로 암살 너무 ㅈ같음
우리나라 신라시대
화랑도를 배경으로 만들어도 재밌을듯, 고구려 개마무사도 좋고
솔직히 별 생각 없었는데, 제작사가 광역으로 긁어버렸다는 얘기를...
유비식 고오쓰인가..어크시리즈에 사무라이가 나오니 신선하긴하네
딴건 모르겠고 플레이영상만 보면 자칭 정의로운 흑인 사무라이가 무지몽매한 하류층쉑들 말만 듣고 정당한 공무집행 방해하러 댕기는 꼴이네ㅋㅋㅋ
이게 심하게 짜치는 게.. 원래 일본 배경의 시대적이라면 야스케가 저리 꼴깝 떠는 게 아니라, 야스케 위나 주변에서 똘똘한 놈이 지령을 내리는 게 옳은데..
야스케 나온다고 했을 때 나는 주인공 세 명을 기대했었음.
정면 돌파형 사무라이 야스케.
잠입 암살형 쿠노이치 카스미.
정보 조사 및 장비제작형 약재꾼 남자 시노비.
원래 시노비가 사람 죽이는 엘리트 암살자가 아니라 마을에서 사람들 환심을 사고 약이나 정치질, 공연 따위나 하며 잠시 머무는 동안 정보를 수집하고 밀고하는 스파이였는데..
남자 시노비로 플레이 하며 정보 수집이랑 미션 해결하는 이점(매의눈이나 새를 사용), 야스케를 강화할 장비를 대장장이에게 의뢰 하거나 카스미를 위한 독초나 약재 수집.
준비가 끝났으면 둘에게 장비를 전달하고 둘 중 누군가로 타겟을 살해할 건지 정하고 플레이하면 되는데..
이걸 빼먹네. 고증 좋아하던 유비가 어째...
좌익사상이 제대로 물들은 유비는 무조건 약자가 정의인 스토리밖에 못짬 이제
우선 잠입플레이 쪽이 정말 잘뽑았다고 느꼈습니다. 기존 작품들에서 볼수 없었던 잠입방식들과 여러가지 기믹을 잘 활용할 수 있게 해놨고 멋들어진 배경에 간지터지는 모션에 마지막 연출까지 탄성지르면서 봤네요. 이쪽은 역대 어크중 최고 수준 아닌가 싶습니다.
그에 반해 전투가 정말 실망스럽습니다. 피니시 모션만 좀 봐줄만하지 이펙트는 13년 전 스카이림급이고 타격 사운드는 없는수준인데다 패링사운드가 뜸들였다가 들리는 거 때문에 타격감이 아주 그지같아졌네요.
일본도로 하는 전투면 챙챙거리는 맛이 있어야하는데 오디세이 패링을 똑같이 가져올 줄은 몰랐습니다...
윾비 게임은 할인때 사는게 국룰
예구하는 흑우 없겠지?ㅋㅋㅋㅋㅋ
최근에 고스트 오브 쓰시마 PC판을 해서 영상 시청 내내 고오쓰랑 비교를 하게되는데
전반적인 평가는 그냥 무난무난하다는 생각이 듬, 모션이 좀 어색하다는 생각이 들기도 하고