[RECENSIONE] Pokémon Scarlatto e Violetto - Oh, Paldea... [NO SPOILER]

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  • čas přidán 20. 08. 2024
  • Il momento di tirare le somme è giunto. Pokémon Scarlatto e Violetto sono stati giocati, dissezionati e analizzati a fondo. Molto a fondo.
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    La pagina Facebook di Cydonia: / cydoniatube
    Canale Twitch: / cydonia_chiara
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    Soggetto e scrittura: Francesco Cilurzo
    Montaggio: Chiara Rocco
    Grafica e regia: Chiara Rocco
    BGM: Francesco Cilurzo

Komentáře • 1K

  • @cruscerd6371
    @cruscerd6371 Před rokem +1253

    Cydonia su youtube: "bassa mole poligonare"
    Cydonia su twitch: "ma secondo voi federic si pesa le palle con i bilancini?"

  • @masterkiran1091
    @masterkiran1091 Před rokem +1380

    Mai chiuso sere nere - Tiziano ferro X pokemon scarlatto e violetto così velocemente

  • @dam777felover8
    @dam777felover8 Před rokem +599

    Adoro vedere i bambini di mesturia camminare di notte mentre un orda di drifloon poco fuori dalla città senza mura li aspettano

    • @AngieCelestiale89
      @AngieCelestiale89 Před rokem +64

      La cosa che fa ridere è che l'immagine di Drifloon sul Pokédex mostra un Drifloon con un bambino.
      No, non fa ridere, è creepy 😰

    • @flaviopirrotta4966
      @flaviopirrotta4966 Před rokem +55

      @@AngieCelestiale89
      Anzi il pokedex è una delle cose meglio fatte del gioco, belle le immagini, però anche trollose, come c'è l'immagine di Luvdisc e Alomomola insieme (simpaticissimi)

    • @Maurizio_Urracci
      @Maurizio_Urracci Před rokem +13

      _Mesturia: dove far crescere i tuoi pargoli, o almeno finché un Drifloon non li rapisce..._

    • @Gays_come_from_moisty_mire75
      @Gays_come_from_moisty_mire75 Před rokem +1

      Io che possiedo violetto e al posto di drifloon mi appare misdreavus

    • @AngieCelestiale89
      @AngieCelestiale89 Před rokem

      @@Gays_come_from_moisty_mire75 sono esclusivi, Drifloon di Scarlatto e Misdreavus di Viooetto. Anche io ho Violetto, ma siccome ho completato il dex ce li ho entrambi.

  • @marcofeola2996
    @marcofeola2996 Před rokem +81

    Se a inizio gioco il preside ci avesse detto che a causa della voragine si stanno verificando strane distorsioni della realtà, contestualizzando i glitch, scarlet e violet sarebbero stati i giochi preferiti di Sabaku

  • @editonti5227
    @editonti5227 Před rokem +199

    "il problema delle lezioni è che finiscono"
    Cydonia palese studente che a fine lezione ricorda al professore di non aver dato i compiti per casa

    • @volpedibiblioteca
      @volpedibiblioteca Před rokem +16

      E che ricorda al professore di correggerli all'inizio della lezione

  • @MT-tm9gi
    @MT-tm9gi Před rokem +493

    Mi fa davvero un piacere immenso ascoltare una recensione critica (nel senso largo del termine) così attenta, e che vada oltre il "peccato per il comparto tecnico, altrimenti...", soprattutto mi fa piacere sentirla da chi lavora di questo. È un giudizio quello espresso in questa recensione che trovo meno diffuso, quindi particolarmente prezioso. Specialmente dopo LPA, che personalmente - pur con tutti i limiti del caso- è stato il titolo che più è riuscito a coinvolgermi tra i tanti usciti negli ultimi dieci anni circa, sono rimasta molto delusa e dispiaciuta nel giocare Scarlatto. Con questo non intendo certo dire che tutto sia da buttare via, soltanto che gli aspetti negativi sono stati così tanti e così importanti da condizionare gravemente la mia esperienza di gioco. Non mi aspettavo che di LPA replicassero tutto, ma che si portassero dietro, riadattandolo, molto del lavoro precedente, e quindi mi aspettavo un gioco diverso ma un bel gioco. Purtroppo non sento che è stato così.
    NB: Ovviamente non è mia intenzione offendere nessuno con questo commento, divertirsi è assolutamente lecito e io mi limito a parlare in termini di esperienza personale, non avendo per altro le competenze per fare diversamente

    • @Cydoniayt
      @Cydoniayt  Před rokem +126

      Commento dolcissimo. Grazie.

    • @arivel3776
      @arivel3776 Před rokem +5

      @@Cydoniayt mia esperienza:
      1 non è un open world,a prescindere dalla mount.
      2 area zero non ancora raggiunta, ma" li si è terraformato bene" peccato per le città.
      3 dopo aver sbagliato la prima palestra colla seconda, ho seguito la guida.
      è per la lega sto expando, per usare ancora moveseat poco forti😆
      ci sono cose buone come la trama dei personaggi, più che la storia in se. ma voto 5.5 senza dlc

  • @simonemagazzu5712
    @simonemagazzu5712 Před rokem +127

    Per quanto possa essere semplicistico, il NON scaling dei livelli mi ha ammazzato completamente il gioco, ritrovandomi PERENNEMENTE almeno 15 livelli sopra ad ogni mio avversario, oneshottando chiunque per tutte le 50 ore di campagna, e oneshottando anche la mia esperienza di gioco, completamente morta e noiosissima

    • @ilieschamkar6767
      @ilieschamkar6767 Před rokem +4

      A simulator
      Stessa cosa per me

    • @MHAAAAANZ
      @MHAAAAANZ Před rokem +6

      Potevi aspettartelo da un gioco di merda

    • @feravlion9613
      @feravlion9613 Před rokem

      In realtà lo scaling dei livelli non è presente in alcun open world

    • @mattiacecconello4693
      @mattiacecconello4693 Před rokem +13

      @@feravlion9613 Assassin's creed odissey c'è l'ha. Ma a prescindere, in nessun open world, il semplice esplorare, rompe tutte l'esperienza PRINCIPALE del suo gioco. E in nessuno trovi sfide così basse. Pokemon sono facili anche con 5-7 livelli sotto, 10 livelli sopra sei praticamente un terminetor in un asilo nido.

    • @gloxinia_mb
      @gloxinia_mb Před rokem +1

      Idem per me, ma il colpo di grazia a me l'ha dato il post game e il torneo scolastico... mi aspettavo molto molto di più

  • @lorecumi7141
    @lorecumi7141 Před rokem +74

    Le transizioni da un capitolo all'altro di questo video mi piacciono molto più così che col nome del capitolo a schermo. Smooth 👌

  • @Raizon98
    @Raizon98 Před rokem +83

    Gioco a pokèmon da ormai 20 anni e devo ammettere che questa è stata la prima esperienza che mi è pesata, lasciandomi con un amaro in bocca che non credevo di poter provare visto l'affetto che nutro per il brand. Ogni singola ora, escluse le componenti narrative che ho trovato di ottima fattura e molto mature in alcune occasioni, il resto è stata una vera a propria sfida di pazienza. Come hai sottolineato nel video tante idee, ma molto confuse e superficiali, tra le quali spuntano alcune chicche ben riuscite. Tutto questo accompagnato da un compartimento tecnico di basso livello che rovina quasi completamente l'intera esperienza di gioco. Dopo 80 ore di gioco sono tornato su Leggende e mi sembrava di tornare a respirare normalmente, sarà graficamente meno ricco, ma la sua fluidità fa vivere una esperienza godibile a differenza di S&V. Mi meraviglio di come Nintendo abbia permesso la pubblicazione di un titolo che non avrebbe superato neanche un beta testing se non fosse stato di TPC.

  • @Hikaeme-od3zq
    @Hikaeme-od3zq Před rokem +24

    Io immagino un marmocchio di 8 anni a cui viene regalato Pokèmon Scarlatto e alle 16 esce da scuola per poi accendere la propria Switch e ritrovarsi la scuola pure su Pokèmon, un incubo.

  • @aheliix8913
    @aheliix8913 Před rokem +135

    Vorrei aggiungere un'altra cosa: dopo LPA è stato stressante e al limite del crimine ritornare al vecchio, lentissimo sistema di cattura... attenzione, non dico di abbandonare completamente il vecchio, ma cercare di unire i due.. una cosa del tipo: ti metti stealth (visto che c'è il tasto ma è oggettivamente inutile in questo gioco) e finché il Pokemon non ti vede lo puoi catturare alla LPA maniera (Ovviamente senza cattura assicurata), se ti becca, fine dei giochi e sei costretto alla fight, fight che diventano obbligatorie nel caso di creature rare e forti (es. Garchomp, Salamence, Lucario ecc.)
    Questo renderebbe il gameplay anche più avvincente!

    • @tommasogazziero750
      @tommasogazziero750 Před rokem +5

      Aspetta...funzionava proprio così in LPA

    • @mndtry
      @mndtry Před rokem +4

      @@tommasogazziero750 no mi sa che in lpa iniziare la battaglia spetta a te

    • @riot9179
      @riot9179 Před 7 měsíci

      Ci sta che sia così. Partendo dal fatto che LPA non è un mainline, sono queste meccaniche vecchio stile che formano il gameplay che tanto piace alla community di Pokémon.

  • @man-vd4zx
    @man-vd4zx Před rokem +173

    L’inutilità delle città è davvero la cosa peggiore del gioco...sul serio bastava mettere le palestre/aree sfida nelle zone come le arene di PLA e stop, e concentrarsi sul migliorare mesapoli rendendo qualche cavolo di casa esplorabile (e la scuola intera senza caricamenti delle aule )....senza calcolare poi che noi e nemi siamo le uniche divinità di paldea ad avere una casa fuori da un centro abitato...era troppo difficile mettere qualche casa sparsa anche in giro per la mappa a sto punto?

    • @arivel3776
      @arivel3776 Před rokem +5

      man 28, le città sono 2 case messe in croce, da farlo sembrare gta quando esci dalla metropoli

  • @Totodile96
    @Totodile96 Před rokem +267

    La sensazione che ho avuto è stata di grande delusione, ma di quella veramente che arriva da dentro, come se mi avessero fatto del male. Non odio, non rabbia, ma amarissima delusione, per tutto l’amore dato ad un brand che questa volta ha corrisposto anche meno delle altre volte, e mi dispiace davvero da morire!

    • @WooperChannel
      @WooperChannel Před rokem +32

      Lancio una provocazione: e se servisse un flop commerciale per convincere TPCI e Game Freak a fare finalmente un prodotto decente dal punto di vista del comparto tecnico? Dobbiamo sperare che un bel giorno un gioco Pokémon non venda?

    • @giovannispagone5809
      @giovannispagone5809 Před rokem +30

      Non si evince questa sensazione dai tuoi video, è un peccato, dovresti far trasparire meglio le tue idee

    • @Totodile96
      @Totodile96 Před rokem +8

      @@giovannispagone5809 lo dico all’inizio e alla fine del video, ma ho anche ammesso di essermi divertito! Ma grazie del feedback 🙌🏽

    • @ludomenca2418
      @ludomenca2418 Před rokem +15

      @@WooperChannel il problema è che sv non sono un flop(a livello commerciale) e la sensazione ormai è che alla tpc contino solo i guadagni

    • @lucacastoldi1152
      @lucacastoldi1152 Před rokem +3

      @@WooperChannel diciamoci la verità, questo non accadrà mai

  • @Legolas-jc3cg
    @Legolas-jc3cg Před rokem +87

    Per quanto sia iconica questa sigla per il canale, dopo questo video e l'inizio della nona gen anche su yt penso sia ora di una nuova sigla no?

    • @heliork
      @heliork Před rokem +15

      Secondo me stanno aspettando che tutti abbiano giocato/visto tutto su Pokemon Scarlatto e Violetto

    • @Legolas-jc3cg
      @Legolas-jc3cg Před rokem +28

      @@heliork ma sicuramente, anche solo perché una sigla non si fa in un ora ma ha bisogno di tempo per essere creata. Penso arriverà con le nuove dumbattle

    • @raid3n496
      @raid3n496 Před rokem +2

      Legolas se cambiano la sigla per colpa tua mi incazzo (

    • @Legolas-jc3cg
      @Legolas-jc3cg Před rokem +14

      @@raid3n496 non sarebbe per colpa mia ma perché per quanto vecchia questa è legata prettamente alla 8 gen e andando avanti con dum battle, tornei e video teoria essa rimanga legata a quella gen.
      Questa è la sigla di "MANI", la sigla di "DISCO" dovrebbe essere diversa

    • @renilmenestrello3574
      @renilmenestrello3574 Před rokem +1

      @@Legolas-jc3cg Sempre che non facciano una sigla di "Cydonia e Chiara" come già si vede su Twitch, dato che a volte sul canale ci sono video non a tema pokémon. In alternativa questi ultimi video potrebbero avere una loro sigla distaccata diversa da quella nuova di pokémon (ma forse è una spesa un po' troppo grande)

  • @natosbagliato22
    @natosbagliato22 Před rokem +59

    In poche parole “chi troppo vuole nulla stringe” ahah
    A parte gli scherzi, davvero una bellissima recensione, hai sottolineato aspetti che nessuno ha menzionato e descritto molto meglio alcune problematiche senza sparare a caso sulla croce rossa, complimenti

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem

      Molto vero.

    • @BigBrendJ
      @BigBrendJ Před rokem +1

      Nessuno le ha mezionate perche seguirai creator canali che trattano principlamente il brand..puoi avere un giudizio oggettivo,visto anche quanto l amore per questo brand condiziona le persone, da creator che amano il brand videoludico pokemon? Fallo giocare ad appassionato del mondo videoludico un appassionato di monsters collector ma totalmente estraneo al brand li avrei un giudizio onesto sul titolo..Pochi amanti del brand quasi come un credo religioso come Cydonia riescono a tirarsi fuori e dare un giudizio onesto

  • @CarmineMorriello
    @CarmineMorriello Před rokem +24

    MI RITROVO SU TUTTO
    La differenza è che non sarei riuscito ad esporlo con la tua educazione e ritegno
    Senza parlare di bug e comparto tecnico-grafico, hai spolpato il motivo che ha portato anche me a guardare questo titolo con amarezza: la superficialità di Game Freak nel portare i Pokemon ad essere un open world
    Non sono riuscito a legare con Paldea se non appunto per l’Accademia, e per i temi trattati dai personagggi.
    E vabbe, al prossimo.
    Big love❤

  • @mds_main
    @mds_main Před rokem +24

    Sono contento che questa recensione non si soffermi solo sui problemi tecnici e grafici del gioco. Troppa gente online ho visto dire "tolti i bug è il miglior gioco Pokemon", ma dove?!
    Questo gioco ha palesi problemi di gameplay e contenutistici, i bug sono solo la ciliegina sulla torta. Oltre a ciò che hai citato te, aggiungo pure che ScVi ereditano anche la stragrande maggioranza dei problemi di SwSh e ne aggiunge anche di altri come l'assenza maggiore di opzioni lasciate al giocatore (addio battle style e possibilità di togliere le animazioni) o perfino di quel che fino alla generazione scorsa era considerato il bare minimum (torre lotta?).
    Mi dispiace dirlo, ma questo è quel che succede quando si è voluto difendere a spada tratta i primi accenni di questi problemi negli ultimi anni, azzittendo le critiche costruttive e le prime accigliate con frasi come "è un passo nella giusta direzione" o "tanto è Pokemon".
    Ed il risultato è visibile a tutti. Uno dei peggiori giochi su Switch (la quale tra l'altro viene ingiustamente incolpata dai difensori di ScVi) che però è stato il gioco che ha venduto più velocemente uscito su qualunque console Nintendo, e penso secondo solo a GTA5 in quell'ambito nella storia dei videogiochi.
    Non ci saranno cambiamenti fintantoché i soldi e i buonisti rimangono; aspettatevi una decima generazione perfino peggiore.

    • @tungsteno8725
      @tungsteno8725 Před rokem +5

      Secondo me i bug al contrario mascherano il marcio che c'è nel titolo

    • @mattiacecconello4693
      @mattiacecconello4693 Před 8 měsíci +1

      ​@@tungsteno8725verissimo. Tolti i bug resterebbe il peggior titolo main line della saga.

    • @tungsteno8725
      @tungsteno8725 Před 8 měsíci

      @@mattiacecconello4693 peggiore no, esistono X e Y che annichiliscono ogni difficoltà regalandoti 2 starter e 1 mega Lucario, poi vabbè il solito, trama inesistente, difficoltà nulla, dialoghi inutili etc...
      Una cosa però ho notato, all'inizio tutti andavano in contro, ora con i DLC sembra che molti abbiano capito che titolo hanno realmente difronte.

    • @mattiacecconello4693
      @mattiacecconello4693 Před 8 měsíci

      @@tungsteno8725 secondo me si, tra un brutto gioco e un gioco non finito, e non parlo solo dal punto di vista tecnico, perché ci sono delle cose di gampley e di progressione dell'avventura pensate in maniera raffazonata, do sempre più credito al gioco brutto.
      Il primo DLC è riuscito ad essere pure più brutto dell'esperienza iniziale, mamma mia che porcheria.

    • @Just.Ryumeko
      @Just.Ryumeko Před 4 měsíci

      ​@@tungsteno8725 in Pokémon X e Y, per avere un minimo di difficoltà, basta mettere nel Box tutti i Pokémon regalati. Io feci così, e me lo sono goduto molto

  • @gorskei5868
    @gorskei5868 Před rokem +40

    Un'ora estremamente soddisfacente. Una bella coronazione , puramente lato tecnico, alle live passate insieme, grazie per il vostro prezioso lavoro e amore per ciò che fate.

  • @creepymaggot7962
    @creepymaggot7962 Před rokem +15

    Gioco a Pokémon da quando ho memoria. Più passano le generazioni, più percepisco un tentativo disperato da parte di GameFreak di adeguarsi alla concorrenza, quando piuttosto potrebbe benissimo non preoccuparsene, dopo aver sganciato opere come Smeraldo, Platino, HGSS, Bianco/Nero... semplicemente sfruttando al meglio i propri mezzi a disposizione già consolidati (Si poteva benissimo continuare con la pixel art, ad esempio). In passato l'universo Pokémon era nutrito da un comparto tecnico semplice ed efficace, ma col tempo le cose stanno diventando indifendibili...

  • @LuyMuy
    @LuyMuy Před rokem +22

    Una recensione "giusta", che non vuole sbilanciarsi: non difende il titolo a spada tratta né lo sotterra in un mare di escrementi per gli ovvi problemi che si incontrano nel gameplay.
    Non è facile, soprattutto se si ha amore per il titolo ( per quello che rappresenta e ha rappresentato negli anni) saper riconoscere le brutture con senso critico.
    La ricerca del tesoro più prezioso, come prova a insegnare il gioco, non è scontata.
    Complimenti, come sempre del resto, per la cura minuziosa.
    Intanto mi recupero la vostra blind, curioso di vedere la vostra reazione con Ubaldo, uno dei personaggi che più ho apprezzato

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem +4

      *Ubaldo, l'uomo extraordinario, che fa rima con il terzo Leggendario*

    • @andreamorrione
      @andreamorrione Před rokem +1

      Si, ma se non fosse Pokemon lo avremmo demolito peggio.
      Come gioco fa schifo

  • @sbwb9146
    @sbwb9146 Před rokem +14

    Ho apprezzato molto questa recensione, una recensione completa che discute di tutti gli aspetti del gioco di cui si è potuto parlare non solo per il modo di giocare tuo (che assolutamente condivido, mi sono fatto quella cazzo di Sierra Napada martellandomi le palle per 3 ore), ma anche per via del fatto che (a differenza di come la vedono molti in merito) il recensore sia esperto verticale del brand e della sua storia, oltre ad essere un giocatore che ha altre esperienze alle spalle e non quindi il "fanboy che non può recensire perchè non è giusto nel giudizio". SV hanno alcune buone idee seppur semplici (i paletti per dire) che spero siano evolute in futuro, ma l'open world non è una di quelle.
    L'idea di pokemon openworld nella mente di penso tutti, sarebbe quella di un qualcosa di magnifico, che ti dia un vero senso di avventura e che sia studiato per darti un senso di meraviglia e immersione attraverso estetica (non grafica), level design, art design, possibilitá di scoperta e stimoli. Seppur con una trama e personaggi carini che ho assolutamente apprezzato, Scarlatto e Violetto, per quanto mi riguarda, hanno fallito nell'unica cosa che dovevano fare: rendere bene l'effetto di scoperta dato dal viaggio nella regione (con una serie infinita di robe non intese o intese che sono scempi di game design e che ti fanno cadere le braccia) che ai miei occhi li ha resi, inevitabilmente, insufficienti: possono essere divertenti (e sarei in disaccordo), possono essere simpatici nelle trame, ma non sono "giochi" fatti bene.

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem +1

      Lo ha detto

    • @onecrew2232
      @onecrew2232 Před rokem +1

      Esiste già il gioco di cui parli e si chiama Leggende Pokemon Arceus, che al netto dei suoi problemi grafici, è l'unico gioco dell'era 3D ad aver restituito un'anima a Pokemon, quella che ti faceva venire voglia di scoprire ogni singolo lato della mappa e di "catturarli tutti". Ci potevano riuscire Sole/Luna che però hanno fallito in troppe altre cose per essere considerati bei titoli. Ci era quasi riuscito Spada/Scudo con le Terre Selvagge che non si sono dimostrate all'altezza, poi il baratro con SV.
      Leggende è la via, miglior gioco Pokemon post 5gen, e per distacco.

  • @Maurizio_Urracci
    @Maurizio_Urracci Před rokem +90

    Il sentimento che ho provato dopo tutta l'esperienza in live fatta con voi (per la quale vi ringrazio, non è stato facile seguire 3 live al giorno all' uni ma è stata una bella avventura ❤️) non è rabbia, non è disgusto né fastidio. È delusione. Delusione per le cose belle, per quelle che dimostrano la volontà di fare qualcosa di bello, inserite in una palude di bug, brutture grafiche ed errori. E mi dispiace. Davvero, avessi Switch stavolta avrei saltato SV per concentrarmi su altro
    Riguardo la mancata transizione fra città e natura, a ben pensarci è un errore che faccio anche io: da autodidatta del modellismo posso dire che ci vuole tempo per migliorare, capire come realizzare questo o quel dettaglio e impratichirsi nel realizzarlo. È evidente, vedendola così, che con Pokémon si sta facendo pratica "on the fly", durante il lavoro

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem +3

      Io mi prenderò Crisis Core per fortuna :-D.
      Comunque mi viene da piangere.

    • @maronno9917
      @maronno9917 Před rokem +2

      Certamente ci vuole tempo ma questi stanno nel giro da pi di 25 anni, ma daiiiii!!!

  • @foldablegoose5224
    @foldablegoose5224 Před rokem +78

    23:41 grazie Chiara per aver tolto quell'istante di tramonto che bruciava le retine

  • @silv3r97
    @silv3r97 Před rokem +15

    In sintesi: si tratta di due titoli che avevano un grande potenziale che purtroppo non è stato espresso a causa della fretta di pubblicarli e forse dell'incapacità di Game Freak di stare al passo coi tempi.

  • @bianks3916
    @bianks3916 Před rokem +17

    Unpopular opinion: la trama è carina ma nulla di che. La vera parte interessante che ci viene presentata all’inizio, area zero, terzo leg, il tesoro ecc… svaniscono nel nulla. Posso capire che sarà nel dlc, ma sarebbe come finire Elden Ring dopo Morgott, che senso ha?

    • @tungsteno8725
      @tungsteno8725 Před rokem +2

      Gamefreak è così avanti che quando gli altri fanno DLC per aggiungere un qualcosa, lei lo fa per concludere una trama sospesa a meno della metà

  • @monmaltron
    @monmaltron Před rokem +7

    Sono totalmente d'accordo con te, per farla breve, l'unica cosa fatta davvero bene è la caratterizzazione dei personaggi, per quanto alcuni banali, sono comunque ben costruiti... per non parlare della trama della parte finale, mi è dispiaciuto che l'area 0 è stata così piccola.

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem

      Piccola? L'Area 0.

    • @monmaltron
      @monmaltron Před rokem +4

      @@Freesia92 Dal punto di vista esplorativo si, anche se in metri quadrati non tanto... o almeno così l'ho percepita, nonostante alla prima visita é vietata la cavalcatura.

  • @lunaamati9615
    @lunaamati9615 Před rokem +7

    Come scrissi in un commento sotto al primo episodio della tua blind run, non ho comprato il gioco e non credo lo comprerò perché ciò che ho visto è bastato a farmi sentire presa in giro come giocatrice che da anni ha sempre dato fiducia al brand pensando "ma si, sta volta sarà quella buona". La tua recensione però è stata un vero piacere da guardare, e a questo punto aspetto con tanta amarezza di giocate Leggende e la prossima generazione

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm Před rokem

      Se per Leggende intendi quello uscito quest'anno e non quello nuovo, cosa stai aspettando? Al netto delle sbavature, è un'esperienza davvero rinfrescante!

    • @lunaamati9615
      @lunaamati9615 Před rokem

      @@blackrosedragon88gm aspetto natale magari mi arriva come regalo 😅

  • @dragocaos7126
    @dragocaos7126 Před rokem +64

    Questo titolo è il risultato in primis della fretta di Gamefreak di produrre sempre nuovi giochi, e anche dall'altra parte di testate che da spada e scudo (in realtà anche prima X e Y) hanno contribuito con voti fuori scala a creare un alone mistico intorno a Pokémon giustificandogli tutte le carenze tecniche, perché è questo che succede a dare 8.5/9 solo per il nome del Brand, "per ciò che in futuro potrebbe essere" e non sulla qualità effettiva del gioco.

    • @mds_main
      @mds_main Před rokem +4

      Assolutamente d'accordo. Chi è causa del suo mal pianga se stesso. A forza di scusare le carenze del brand nelle ultime generazioni (specialmente nell'ottava) siamo arrivati a questo scempio, che possono permettersi di far uscire sul mercato giustificati dalle enormi vendite dei loro poke-fanatici.

  • @manuelpavanello90
    @manuelpavanello90 Před rokem +43

    Sapevo che l'uscita della recensione di Scarlatto e Violetto sarebbe stata posticipata un po', ma preferisco così piuttosto che venga fuori un video buggato.
    Ogni riferimento a Scarlatto e Violetto non è puramente casuale.

  • @gianluco
    @gianluco Před rokem +10

    Quelli che tutti chiamano "Bug" sono il risultato dei Paradossi, un'intelligente scelta di design da parte di Game Freak

  • @cii_6
    @cii_6 Před rokem +9

    Un appunto sui consigli di progress dati al centro pokemon. Io durante la mia avventura mi sono reso conto che il consiglio non è legato sull'effettivo prossimo step dei tre percorsi da affrontare per avere un livello di difficoltà crescente, ma si limita semplicemente a consigliarti il più vicino a quel centro pokemon.
    Incuriosito, l'ho scoperto spostandomi da un centro pokemon ad est, a un centro pokemon ad ovest banalmente e l' NPC non mi ha indicato lo stesso obiettivo (dominante, palestra o base star di turno), ma il più prossimo. Un po' fastidioso perchè avevo gia superato i due obiettivi precedenti scegliendo di affidarmi al loro consiglio.
    In più riflettendoci, se ci si affidasse totalmente a questi consigli, con molta probabilità si finirebbe comunque per fare il giro in senso orario o antiorario!
    Complimenti comunque per la recensione!!

  • @just_danyy2743
    @just_danyy2743 Před rokem +14

    Incredibile come ogni video di Cydo contenga l'utilizzo della locuzione "La tana del Bianconiglio", ormai lo considero un elemento di serialità.
    Per quanto riguarda l'analisi del titolo, ineccepibile come sempre.

  • @blackrosedragon88gm
    @blackrosedragon88gm Před rokem +5

    Ho seguito molte delle live, ed è stato comunque fantastico, proprio perchè c'eravate voi.
    Aggiungo che i tutorial come lezioni sono stati una bella pensata, liberando dal peso degli spiegoni tutti gli altri NPC del mondo di gioco. Però questa bella cosa sarebbe dovuta essere accompagnata dalla volontà di dar loro cose interessanti da dire, e non è stato fatto. Speriamo in bene per il futuro.
    Recensione da incorniciare, per l'accuratezza della spiegazione di tante cose, che solo una partita approfondita di tante ore come avete fatto voi può regalare.

  • @oplo0349
    @oplo0349 Před rokem +7

    Mai ascoltato una recensione così lucida, complimenti davvero

  • @TheBobSmith94
    @TheBobSmith94 Před rokem +5

    La risata di chiara quando dici a cazzo di cane è la cosa più divertente della recensione 🤣

  • @mimi5769
    @mimi5769 Před rokem +50

    La cosa che ricorderò più teneramente di SV è ZALAHAP

    • @MangaSt
      @MangaSt Před rokem +4

      Dr Music Vero Campione

  • @AlexanderSamurai94
    @AlexanderSamurai94 Před rokem +140

    Ad oggi nonostante ho completato il gioco e il Pokédex,la fuori a Paldea c'è ancora qualche allenatore che spera di sfidarmi e che magari non mi sfiderà mai. 😂

  • @viglioh
    @viglioh Před rokem +7

    Sono sconcertato per l’esempio a fine video di Pruna e della pioggia, non ne ero a conoscenza e purtroppo riassume da sé lo stato dei videogiochi.
    Scarlatto e Violetto li vivrò come il mio più grande rimpianto Pokémon: sono giochi che mi hanno divertito, ho riprovato in parte quella sensazione di esplorazione che gli ultimi giochi non avevano (in Spada e Scudo non si poteva nemmeno scalare, per dire, oltre ai percorsi lineari) e la storia, nonostante incompleta, mi ha dato soddisfazione come pochi altri giochi del franchise. Ed è qui che ho paura, a differenza tua, si un ritorno ad un gioco “non open world”, ma capisco perfettamente il discorso e sono d’accordo che ciò che manca a Pokémon è un “momento di costanza” con sé stesso.
    Poi arrivano le prove degli esami, i 10 minuti delle sfide del Team Star, il livello di sfida basso e i problemi vari (soprattutto nell’arretratezza tecnica e l’assenza di doppiaggio) che smontano tutto.
    Il DLC stavolta gioca un ruolo importante, non sarà un’aggiunta ma qualcosa che ci è stato spinto tantissimo dal gioco base. Inutile dire che la paura è tantissima.
    In ogni caso è stato un enorme piacere seguirvi in live, per quelle che sono riuscito a vedere soprattutto nel finale, davvero perfetti su tutto senza tralasciare nulla (nel bene e nel male di Pokémon)!
    -Vincenzo

    • @tungsteno8725
      @tungsteno8725 Před rokem

      Ci si diverte con poco a quanto pare...

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm Před rokem +1

      Aggiungici pure il fatto che stavolta, a differenza di Spada/Scudo, i DLC non dovrebbero, per dignità e rispetto nei nostri confronti, essere solo delle aggiunte. Ma anche un aggiustamento del gioco principale, con qualche aggiornamento che limiti almeno i danni che generano più ilarità.
      Un lavoro ben più grosso di 2 anni fa. Non so se davvero si spingeranno a farlo, o se invece si limiteranno per l'ennesima volta al compitino, aggiungendo nuovi contenuti, ma senza fare del polishing (fin dove si può) al gioco base.

    • @tungsteno8725
      @tungsteno8725 Před rokem

      @@blackrosedragon88gm semmai l'indignazione, hanno fatto dei palesi buchi di trama senza neanche lo sforzo di camuffare, solo per spingere a comprare un ipotetico e anzi probabile DLC, sul serio stiamo diventando così miopi da non pretendere un gioco COMPLETO a 60€? Siamo arrivati a questo punto di giustificare anche una porcheria del genere che neanche la EA nei suoi tempi d'oro osava fare.
      E ancora una volta preferisco quella porcheria di spada e scudo almeno non ha avuto il coraggio di fare una cosa così infima dove per capire la "trama" principale devi spendere altri soldi.

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm Před rokem

      @@tungsteno8725 Amen

  • @danielesansone8947
    @danielesansone8947 Před rokem +2

    come al solito sei sempre molto dettagliato e ciò dimostra la tua grande esperienza e la tua infinita passione!

  • @alessiotarquini7211
    @alessiotarquini7211 Před rokem +11

    10:00:20 no fra è una tecnica criminale, non cominciamo a fare anche solo accenni di plausi per queste truffe.
    DLC di Smash? Aggiunge personaggi, stage e musiche, ben venga.
    DLC di, che so, Fire Emblem Three Houses? Aggiunge personaggi, una nuova storia (e vabbè, classi che potevano benissimo mettere nel gioco base) va bene.
    Pokémon tra ottava e nona gen ha scelto la strada di vendere giochi a €90 perché i dlc non aggiungono, ma rimettono cose volutamente omesse per essere inserite nei DLC

  • @Gecocieco5
    @Gecocieco5 Před rokem +6

    Non l’ho giocato, ma dalle immagini l’impressione è quella di un gioco grezzo, fatto di corsa. Probabilmente non potevano fare meglio così con il tempo a disposizione. Però, personalmente, mi rifiuto di spendere cinquanta euro su un gioco così abbozzato. È semplicemente un mondo brutto da vedere ed esplorare. Zelda è la prova che anche con possibilità di hardware limitate, è comunque possibile creare una mappa incantevole. Qui invece hanno preso la direzione opposta.

  • @dado8467
    @dado8467 Před rokem +2

    Grande analisi, come sempre, la parte sulla mappa e level design ACCURATISSIMA, è riuscita perfettamente a chiarire a parole la sensazione di confusione che vivevo nel gioco e a motivarla.
    Detto ciò SERE
    NEEEEEEEEEEEREEEEEEEEEEEEE

  • @davidesammarco8717
    @davidesammarco8717 Před rokem +4

    Non so voi, ma dopo 28 episodi non mai mi sarei aspettato una recensione così family friendly.

  • @Redrot91
    @Redrot91 Před rokem +11

    Ragazzi non so voi, ma io alla ruzzolata avevo voglia di spegnere tutto e di piangere!
    Ottimo video ragazzi, come sempre!

  • @dark01ness
    @dark01ness Před rokem +2

    Hai fatto un'analisi così approfondita e dettagliata, che mi ha fatto strano non abbia citato la meccanica "Se non hai questa medaglia, i Pokémon non ti ubbidiranno" per un Open World che punta a non farti fare per forza prima i capipalestra XD

  • @antonioroccisano718
    @antonioroccisano718 Před rokem +43

    32:10 la probabilità di infliggere un brutto colpo varia a seconda dell'utilizzatore. Se, ad esempio, l'opponente di Francesco Pardini sferrerà una mossa che causa del danno, questa avrà sempre il 95% di probabilità di causare un brutto colpo

  • @mheyai9034
    @mheyai9034 Před rokem +11

    I RAID TERA sono la cosa più punitiva e raccapricciante che abbiano inserito in questo gioco. Animazioni, morti, mosse che fanno perdere tempo non sono la 'sfida' di vincere con difficoltà il raid, ma la tortura di riprovare più volte bestemmiando la mancanza di controllo nella lotta.

    • @onecrew2232
      @onecrew2232 Před rokem +1

      Era così anche nei Dynamax in single player

  • @limpe111
    @limpe111 Před rokem +6

    Cydonia grazie mille per essere stato duro nella recensioni di questi giochi senza scadere nella critica assoluta e inconsistente che creerebbe solo più danni per il futuro del franchise.

    • @alessandromalvasi7768
      @alessandromalvasi7768 Před rokem +2

      Mah oddio, parliamone. Facciamo finta per un secondo che cydo e chiara impazziscano e si incazzino talmente tanto da dire "ok, questa volta fanculo la professionalità, faccio un video rant di un'ora dove mi incazzo come una bestia ed insulto gamefreak ogni secondo": che danni creerebbe per il futuro del franchise? ti sembra che le critiche degli ultimi anni (che già erano arrivate con pokemon sword/shield e leggende arceus, anche se in misura minore) li abbiano toccati? perchè a me pare proprio di no.

  • @davidem4442
    @davidem4442 Před rokem +2

    Grande Cydonia👍 ottime spiegazioni.. ammetto di aver preso Pokemon Violetto a scatola chiusa e devo dire che sotto tanti punti siamo a livelli veramente bassi soprattutto reparto tecnico.. c’è bisogno veramente di un bell aggiornamento ma non del gioco ma dei creator e manager della compagnia! Comunque nonostante tutto a me è piaciuta l’avventura approcciata appunto in modo spensierato e senza troppe aspettative.. il lato bello infatti riguarda la storyline a mio parere che mi ha affascinato.. ovviamente si vede siamo a un bel bivio di trasformazione della serie Pokemon!

  • @LucaTalkinBout
    @LucaTalkinBout Před rokem +3

    Migliore recensione del titolo con ampio distacco, ma che ve lo dico a fare... Cydonia difference

  • @Uwugnagnagna
    @Uwugnagnagna Před rokem +4

    Pokémon S/V mi danno un'unica percezione, giochi partiti con aspettative alte dove a un certo punto, a circa 1/3 della progettazione, i programmatori si sono accorti come il gioco doveva uscire da li a 30 giorni.
    Il gioco ha davvero tanti, troppi difetti. Le principali :
    - Non parlerò del lato tecnico che é incommentabile.
    - Io in primis ritengo che Pokémon non sia un gioco adatto all'Open world, ma si continuasse su questa strada dovrebbe essere rivisto da testa a piedi, sia per la difficoltà e la gestione della progressione, sia per le attività, sia i motivi per cui esplorare un open world (perché no, trovare il mio 105 etere non é una motivazione). LPA era pieno di difetti, ma cose come le missioni, le fiammelle e Pokémon rari in specifici punti davano un senso all'esplorazione.
    - L'Accademia la ritengo una buona idea, accompagnata da molti "ma", il gioco:
    - non spinge a esplorarla
    - non spinge a tornarci
    - annoia con un sacco di lezioni inutili
    - non da ricompense/sblocca attività/eventi
    - non si può ridurre tutto ciò che gira attorno ai 4 leggendari a una lettura. La biblioteca di Canalipoli l'ho apprezzata in quanto plus piuttosto che il 99% della trama come l'Accademia.
    In generale non da un imput per perderci tempo, tranne per chi ha intenzioni suo nascere di osservare ogni angolo del gioco.
    -Le città credo davvero non abbiamo sbagliato nell'idea, ma come detto all'inizio abbiano proprio fatto un lavoro a cazzo perché a corto di tempo. Spero di non vedere MAI PIÙ nessun inutilr gelataio o paninaro in altri titoli. Gli errori sono troppo banali e palesi perché non li abbiano notati. Secondo me la mancanza di città efficaci ha anche contribuito fortemente a distruggere i capopalestra, così come la mancanza di dungeon/grotte ha distrutto l'esplorazione.
    - Ho trovato terribile la gestione dei selvatici. Bello trovare un sacco di specie certo, ma sarebbe carino avere quelle più rare/forti in punti più nascosti e non semplicemente in un mucchio a caso. Inoltre non apprezzo come si trovino tutti i Pokémon più forti avanzando di livello. Chi me lo fa fare di trovare, catturare, allenare un inutile Dreepy al 15 quando posso catturare poi un Drakloak al 55 pronto ad evolversi?
    - enorme passo in avanti per il lato narrativo e le tematiche affrontate (anche se rovinate da tutto il resto), mazzata finale con una forzatura di DLC.
    Peccato, se il tempo dedicato fosse stato adeguato avrebbe probabilmente svettato fra i titoli della serie, così com'é non raggiunge nemmeno la sufficienza.

  • @alessandrogarofalo9951
    @alessandrogarofalo9951 Před rokem +13

    La sierra nepada consiste in una distesa bianca e nebbiosa in cui non c'è niente. In realtà con la Sierra Nepada, Game Freak voleva omaggiare i livelli innevati creati da From Software.

    • @arivel3776
      @arivel3776 Před rokem

      sierra nepada è un mount dipendente

    • @feravlion9613
      @feravlion9613 Před rokem +4

      Sierra napada è l'area dello stagista nel DLC invernale di DS2

    • @Bimmer_98
      @Bimmer_98 Před rokem +3

      Incredibile Game Freak ha citato la Pianura Padana in Pokémon S/V! 🤯🤯🤯🤯🤯🤯

  • @jayspanu3867
    @jayspanu3867 Před rokem +5

    io sto finendo adesso pokemon violetto, con le mie difficoltà dato che sono abituato a giocare a cervello speno, e solo una frase mi viene in mente quando apro il gioco o mi scompare la terra sotto i piedi durante una battaglia "si ma dai però". sono giochi scritti decentemente, un'ombra di unima che ho apprezzato, i pokemon sono carini, simpatici, i personaggi carismatici o profondi, ma poi arrivi a giocare davvero e ti ritrovi a vedere le montagne che si trasformano e i pokemon che appaiono accazzo davanti a te e quei CAZZO DI ROOKIDEE TROPPO PICCOLI.
    dopo anni a rigiocare giochi vecchi (non avevo una switch con cui andare oltre usum) mi aspettavo di più, giochi soddisfacenti ma c'erano così tante cose espandibili con così poco...

  • @nicolaconzadori2438
    @nicolaconzadori2438 Před rokem +3

    Non posso resistere a riguardarmi pepe che fa il dio😂😂😂😂almeno una o due volte al giorno e mi strappa sempre una risata

  • @theloneowl4896
    @theloneowl4896 Před rokem +26

    Non solo è difficile motivare delle critiche negative e parlare "male" di un gioco, lo è il doppio se il soggetto fa parte di un franchise che amiamo, come Pokèmon.
    Nonostante questo sei riuscito a coprire tutti i temi che molte altre "più grosse" testate giornalistiche (solo di nome) hanno completamente ignorato, facendo notare che il problema va ben oltre il livello tecnico del gioco. Purtroppo questo Pokèmon è stato una tremenda delusione per me; l'essermi divertito molto giocandoci non giustifica affatto il grado pietoso in cui è stato rilasciato.
    Per il resto che dire, recensione di altissimo livello come sempre,
    Un abbraccione a te e Chiara

    • @neobahumuth6
      @neobahumuth6 Před rokem

      ma che dici? non sai che le critiche negative sono quelle che danno + click?

    • @BigBrendJ
      @BigBrendJ Před rokem

      Giusto il punto dove dividi il tuo divertimento dall effettiva qualità del titolo.. essenziale..ma non comprendo ancora il discorso “è difficile parlare male di un brand che sia ama”ma perche?
      In primis trovo ridicolo amare un franchise mi dispiace..anche in un brand che amo anche in una singola opera,one piece per citarne una, posso essere critico criticare cazzate perche amare dovrebbe essere sinonimo giustificare? Dovrebbe essere il contrario al massimo..la critica negativa serve è essenziale per dare un giudizio onesto

  • @danielebologna4765
    @danielebologna4765 Před rokem +27

    Con il passaggio nell'Open World il sistema delle palestre e delle altre boss fight andava ripensato da capo non solo perché il giocatore può sfidarle in ordine sparso (e quindi c'è bisogno del level-scaling), ma anche perché ora il giocatore ha accesso a tutte le specie di Pokémon disponibili fin da subito, quindi avere Capopalestra con Pokémon che hanno 2 mosse ormai è senza senso.

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm Před rokem +14

      E magari non te ne schierano contro nemmeno 6, ma sempre i soliti team incompleti.
      Concept ormai proprio invecchiati male.

    • @danielebologna4765
      @danielebologna4765 Před rokem +7

      @@blackrosedragon88gm Magari per alzare il livello di difficoltà si potrebbe fare come nella torre lotta o nell'anime: 3 vs 3 senza poter usare strumenti curativi.

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm Před rokem +10

      ​@@danielebologna4765 Quella era una gran figata, che non hanno mai copiato dall'anime.
      In fondo sono lotte ufficiali della Lega Pokèmon per l'ottenimento di medaglie: non dovresti poter fare il c**** che ti pare potendo usare tutti gli strumenti che vuoi (e nemmeno il Capopalestra col suo canonico strumento preimpostato), avere a disposizione più Pokemon di lui (ed è lui che, schierandone lo stesso numero dei tuoi, li sceglierebbe comunque da un pool di mostriciattoli di un livello pari al tuo), e poterli tenere in vita saltuariamente e miracolosamente con la meccanica dell'amicizia.
      Figuriamoci tirarli pure su coi Revitalizzanti.
      L'unico paletto al quale dovrebbero sottostare è il non poter cambiare Pokèmon, come Handicap, visto che sono Allenatori professionisti, che dovrebbero essere in grado comunque di provare a cavarsela ugualmente anche essendo obbligati a tenerli in campo forzatamente.
      In questo senso l'anime ha da sempre fatto scuola, ma di questo a TPC e GF non è mai importato, perchè a livello di marketing non è utile.
      Leggevo un commento ieri intelligente e ben scritto in cui si faceva il paragone fra Arceus e S/V, in cui si canzonavano le differenti situazioni dei genitori coi i figli mentre giocavano ai due giochi: con Arceus i parenti si lamentano perchè il gioco è difficile e i figli gli rompono le scatole. Mentre con S/V no e possono stare sereni.
      Era un commento divertente e diverso dai soliti, molto ben pensato, ma ritrovarlo è difficile in mezzo a oltre 500...

    • @danielebologna4765
      @danielebologna4765 Před rokem +5

      @@blackrosedragon88gm Secondo me, ma lo pensano anche altri, è davvero arrivato il momento di dividere il franchise in due filoni. Uno classico e facile come S/V e uno per giocatori esperti, sulla falsa riga di LPA.
      Qui abbiamo parlato delle palestre, ma molte altre cose sono da ripensare: anche solo esplorando la mappa per il gusto di farlo si riesce a over livellare, trovare Pokemon rari e ottenere facilmente strumenti evolutivi, MT o altri strumenti che con le meccaniche classiche potevi trovare solo a un punto avanzato della campagna.

  • @Brewce_lee
    @Brewce_lee Před rokem +5

    Commento innanzitutto per spingere il video (grazie algoritmo). Lunica cosa che mi sento di aggiungere a un video direi completo, è questa: penso che tutti i dettagli accuratamente messi a fuoco singolarmente, mettano chiaramente sotto gli occhi di tutti il vero problema di questo titolo: questo gioco pokemon ha avuto talmente poco tempo di sviluppo che sembra un'alpha, non tanto per le texture ecc, non solo per i numerosi bug, m soprattutto per quelli che sono i più grandi difetti: città senza interni con negozi ripetuti ( tanto poi li sistemiamo), percorsi (zone aperte) con strumenti e spawn points sparsi alla rinfusa, confini tra zone diverse non rifiniti, level scaling rotto: tutto urla "abbiamo iniziato a mettere in piedi il solito gioco pokemon e poi a metà del lavoro la versione sul pc dello sviluppatore x è finita nelle cartucce . Insomma, il punto è proprio che questo gioco non è terminato, sembra presentato a metà dello sviluppo, in ogni sua parte ad eccezione della storia.

  • @Hazelfried
    @Hazelfried Před rokem +5

    Recensione gigantesca, bellissima, qualità mostruosa cydo. Sto video è un open world, ma fatto bene.

  • @jackblood00
    @jackblood00 Před rokem +5

    davvero un bel video, mi stupisco come tu sia riuscito a fare il video di un'ora senza dire semplicemente è una me*da😂

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem +5

      Chi recensisce e critica deve saper sbollire la rabbia. Anche io l'ho fatto.

    • @jackblood00
      @jackblood00 Před rokem

      @Skitty Dany ho visto ci vuole tanta abilità👍

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem +1

      @@jackblood00 non molto. Io sono adirata, anche se durante la mia critica la mia rabbia era stata rimpiazzata dalla tristezza.

    • @darky1677
      @darky1677 Před rokem +5

      ma infatti secondo me ha anche allungato il brodo fin troppo, bastava dire che il gioco è una merda indescrivibile e fine. niente mezzucci né giri di parole,avrebbe dovuto dirlo chiaro e tondo

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem +2

      @@darky1677 non è così che si esprime un giudizio critico.

  • @WalterPiola
    @WalterPiola Před rokem +51

    Scarlatto e Violetto per me sono due giochi che avevano un potenziale enorme ma che è andato sprecato a causa della realizzazione "grezza" e decisamente sotto gli standard del 2022

    • @MatrixSignals2K24
      @MatrixSignals2K24 Před rokem +1

      guarda che nessuno si apettava niente prima che uscisse e questa e colpa di pokemon cye ha dato tanti giochi deludenti di fila e percio ha fatto si che le aspettative siano bassissime per non parlare del fatto che ora stanno puntamdo sull open world una cosa in testing per loro non riescono a farlo bene e questo lo abbiamo potuto vedere sono patetici sembra di essere nell era di ps3/xbox 360 o adirittura ps2

    • @Jack-gd1zc
      @Jack-gd1zc Před rokem +5

      Guarda che, grafica apparte, questo gioco mette le palle in testa a minimo 7 delle restanti 8 gen

    • @giovannicassano4463
      @giovannicassano4463 Před rokem

      @@Jack-gd1zc approvo

    • @iv0453
      @iv0453 Před rokem +5

      @@Jack-gd1zc Ok fanboy

    • @mikynox2
      @mikynox2 Před rokem +17

      @@Jack-gd1zc aiuto... ma intendi che mette le palle in testa per la parte in cui i leggendario mangia i panini o per la ricchezza e cura nella creazione della capitale?

  • @alistarxxx5622
    @alistarxxx5622 Před rokem +9

    Io credo che il problema sia dovuto alla principale piaga che sta colpendo una enorme fetta di prodotti di questi anni : Voler correre per fare uscire a tutti i costi un qualcosa senza lasciare il tempo a chi se ne occupa di svilupparla per bene , vale per serie tv come vale per i videogiochi , alla fine però se la gente compra e continua a farlo hanno avuto ragione loro

  • @fraammenti
    @fraammenti Před rokem +3

    Come sempre avete fatto un lavorone. Grandi ragazzi ❤️

  • @vincenzobertola6003
    @vincenzobertola6003 Před rokem +8

    Praticamente la delusione per me è stata entrare a Leudapoli pensando fosse la nuova Austropoli con grattaceli e uffici visitabili. E inveceeee

  • @nialvessal
    @nialvessal Před rokem +3

    Grazie al cielo, è uscita la tua recensione.
    Io non ho ancora comprato i gioco, perciò sentiamo cos'hai da dire.

  • @riccardomazzaro1901
    @riccardomazzaro1901 Před rokem +6

    Vorrei anche mettere sotto il riflettore una questione specifica che riguarda la differenza fondamentale tra Pokemon Scarlatto e Violetto e Elden Ring (farò esempi presi dal gioco, ma mi limiterò a boss e nemici che Cydonia ha già visto all’interno della sua blind run): se è infatti assolutamente vero che anche Elden Ring non presenta level scaling che si adatta al livello attuale del giocatore, la differenza in combat system permette di usare questa caratteristica a vantaggio sia del worldbuilding che dell’esperienza di gioco. In ER, il power level di ogni boss è diegetico e permette di trarre conclusioni per quanto riguarda la lore e worldbuilding del gioco: quando infatti affronti entità enormemente più forti, come Rykard, per esempio, avrai a tua disposizione un’arma specifica per fargli danni spropositati, ma che fanno anche capire al giocatore che il boss sarebbe inarrivabile in condizioni normali. D’altra parte, se il giocatore dovesse seguire un percorso particolarmente tortuoso, ma comunque previsto dalla libertà permessa dal titolo, non avrebbe senso narrativo che se combattuto prima Rykard e poi Godrick quest’ultimo fosse parametricamente più forte del primo. Questo sfondo narrativo è però un dettaglio che aumenta l’immersione di cui è possibile godere grazie a un combat system che sostiene tali meccanismi di gameplay. Se infatti sia possibile “over-livellare” su ER, ciò risulta molto complesso, in quanto è di solito conseguenza di aver sconfitto un boss molto forte molto prima di quando sarebbe previsto farlo o dell’aver superato un area di gioco estremamente complessa, e, soprattutto, non dà lo stesso vantaggio parametrico presente in un gioco come Pokemon. Se infatti su Pokemon essere over-livellati ti permetta di letteralmente one-shottare qualsiasi ostacolo ti si presenti contro con minimo rischio di essere ucciso, su ER anche Pav, nonostante la sua soverchiante quantità di danni, potrà essere sopraffatto da nemici molto più deboli di lui. ER e i Souls in generale presentano un combat system dove il rischio di essere accerchiato o comunque sconfitto da più nemici o da un attacco particolarmente pericoloso è particolarmente alto (da cui proviene la loro nomea di giochi molto difficili) e la quantità di cure rimane sempre estremamente limitata. Questo non è ciò che avviene su Pokemon, un gioco dove l’elemento diegetico è quantomeno necessario e il combat system particolarmente parametrico. Se infatti la strategia sia comunque richiesta, l’abilità del giocatore viene spesso resa irrilevante da una situazione di over-levelling e da una presenza di cure e revival che non ti permettono un fallimento vero e proprio se non in condizioni di estrema difficoltà. Quando, infatti, Cydonia ha provato a sconfiggere degli allenatori di livello molto alto prima del tempo, il combattimento richiedeva certamente grande conoscenza delle meccaniche del gioco, ma anche e soprattutto fortuna: tra probabilità di colpirsi da solo e probabilità di elettrizzare l’avversario, non c’era quella stessa atmosfera presente nei giochi di From quando ci si trova di fronte a un nemico molto più potente. Insomma, in Pokemon un sistema di level scaling non è solo consigliato, è assolutamente necessario all’esperienza di gioco, perché combattere in condizioni di over-leveling o di under-leveling semplicemente non è divertente: one-shottare non richiede nessuna strategia di sorta, essere one-shottati risulta frustrante e spesso può solo essere evitato con utilizzo massiccio delle risorse di cura e con una buona dose di culo. E per quanto riguarda l’elemento diegetico, non è comunque rispettato, con personaggi come Pepe che nel late game possiedono squadre talmente forti da poter facilmente rivaleggiare contro la Lega e la Supercampionessa. In conclusione, è la fondamentale differenza di combat system che rende Pokemon differente da ER e, di conseguenza, l’assenza di level scaling accettabile in uno e inaccettabile nell’altro.

    • @feravlion9613
      @feravlion9613 Před rokem +1

      Poi però ti ricordi che i boss di elden ring sono una merda(Radhan escluso)

  • @zanomate
    @zanomate Před rokem +2

    Hai fatto davvero un gran bel lavoro con questa recensione. Completa e ben scritta. Complimenti

  • @coniglioarrosto4698
    @coniglioarrosto4698 Před rokem +6

    E dopo ore di studio, posso godermi questa recensione. Grazie Cydonia e Chiara❤💪

  • @RexamCoding
    @RexamCoding Před rokem +9

    Onestamente credo che una recensione di un'ora sia veramente troppo lunga per giochi come Pokemon Scarlatto e Violetto che non hanno la profondità narrativa e ludica che gli attribuisci. Detto questo, sono abbastanza d'accordo con la maggior parte delle cose dette. Per me tuttavia questo gioco è un enorme fallimento tecnico da parte di Gamefreak che non sarebbe né dovuto uscire in queste condizioni né essere venduto a quel prezzo.

  • @antoninoilacqua1279
    @antoninoilacqua1279 Před rokem +7

    Onestamente, stavolta passo, potevo ancora capire i giochi di ottava gen, ma questa nona generazione non mi attira, già quando dissero che sarebbe uscito dopo circa 9-10 mesi di Leggende Archeus avevo già capito l'andazzo, ed infatti non sono stato smentito.

  • @amaroaverna923
    @amaroaverna923 Před rokem +6

    I leggendari non sono mai stati visti dai Paldeani perché loro stessi si annoiano a girare per la mappa

  • @d_dstroyer0445
    @d_dstroyer0445 Před rokem +5

    ci sono molte cose che lasciano perplessi riguardo lo sviluppo di questo gioco, tanto per cominciare per quanto riguarda la performance: numerose ottimizzazioni che sarebbero potute benissimo essere copiaincollate da leggende pokemon arceus non lo sono state, sembra quasi che il team di SV non abbia semplicemente lavorato separatamente da quello di PLA bensì completamente a porte chiuse evitando di vedere qualsiasi tipo di contenuto di leggende sia durante lo sviluppo di quest'ultimo che durante gli ultimi 11 mesi dopo l'uscita;
    un esempio lampante è il sistema di mira che su PLA è ottimo mentre su SV tenendo premuto il pulsante praticamente si apre la debug mod e i muri scompaiono mostrando anche una delle peggiori delusioni del titolo, di cui è stato parlato in questo video.
    Infatti, la maggior parte delle case e edifici particolari in ogni città hanno delle entrate per delle loading zones che sono inaccessibili perché non c'è stato tempo per inserire degli interni o questi sono stati rimossi per altre ragioni.
    Questo, come il 90% dei problemi discussi nel video, sembra davvero un enorme mancanza di tempo, e il gioco a parer mio urla 'placeholder' ovunque si guardi. Dai negozi, alle città, ai minigame, alle aree con level design abbozzato (in quanto le aree strutturate denotano una capacità dello stesso non applicata per ancora mancanza di tempo) fino alla performance. Un pokemon SV perfetto avrebbe potuto uscire non prima del 2025, ma purtroppo questo è il risultato del resto del franchise

  • @sigmike6164
    @sigmike6164 Před rokem +1

    Ottima recensione! Bello vedere un approfondimento così ben fatto degli aspetti negativi e un giusti peso dato ai difetti tecnici, che per quanto presenti e inaccettabili non sono sicuramente il dramma che internet lascia pensare siano

  • @MrLuca998
    @MrLuca998 Před rokem +1

    Complimenti per il lavorone sia a Cydo che a Chiara, siete il meglio 😁♥️

  • @bibbo4488
    @bibbo4488 Před rokem +5

    Se il punto più alto di un videogioco è la riproduzione di una scuola a tema Pokémon, Scarlatto e Violetto hanno davvero fatto male

  • @davidcoletto171
    @davidcoletto171 Před rokem +46

    "Ma signori di The Pokemon Company voi avete gia cominciato a cercare il vostro tesoro?" si Cydo lo hanno gia trovato e ci stanno nuotando dentro dopo tutte le copie di sta immondizia che hanno venduto.

  • @AleGatto_40
    @AleGatto_40 Před rokem +1

    Bellissimo video complimenti ragazzi continuate così, un solo piccolo appunto però: a 44:32 c'è murkrow mentre si parla dell'influenza della teracristallizzazione sul meta ma quel pokèmon è molto utilizzato per tutte altre ragioni infatti ha burla (abilità non molto frequente in questa gen) e ha molte mosse di stato utili per sfruttarla. Ovviamente questo non trascura l'enorme lavoro che avete fatto e che state facendo grazie mille di tutto.

  • @vittorio__
    @vittorio__ Před rokem +1

    Complimenti per il video, si vede che è il risultato di tanto lavoro e impegno.

  • @Buuu63
    @Buuu63 Před rokem +16

    Una volta tu dissi che Gamefreak deve prendersi più tempo per poter lavorare sui titoli con calma, i fan devono essere pazienti, perchè una produzione continua di giochi inevitabilmente comporta prodotti raffazzonati o comunque non rifiniti nei dettagli. Nient'altro da aggiungere

    • @lagtduckgirl7993
      @lagtduckgirl7993 Před rokem +12

      Ho visto un commento su Twitter di un pazzo che diceva
      "Eh ma se volete giochi migliori vuol dire che bisogna aspettare"
      E tutti giustamente hanno risposto con un
      "Ma va???"

  • @Sennar1927
    @Sennar1927 Před rokem +7

    Io purtroppo non riesco a condividere il tuo entusiasmo sulla trama, forse ho giocato male io il gioco ma ho sentito 0 interesse nel proseguire nelle lunghe ore delle 18 missioni principali, e tutta la trama concentrata nelle prime ore di gioco pre-scuola e nella missione finale che occupa appena 2/3 ore (se giocata con estrema calma). Non so come pormi perché sembra che tutti siano concordi nell’elogiarla, e per carità per primo riconosco ci siano degli intenti e delle idee molto interessanti e, quando compaiono nel gioco, anche ben realizzate, ma il problema è questo: quando compaiono? Perché non avendo nessuno con cui parlare e 0 luoghi da esplorare la trama finisce per essere condensata in brevi momenti “nel mezzo” del gameplay. In definitiva posso passar sopra a tutte le prestazioni tecniche, ma non al concetto stesso di open world che hanno proposto, dove per incapacità non sono riusciti a raccontare passo per passo la trama, non avendo uno scheletro dell’ordine delle missioni pre-impostato. E l’esplorazione castrata delle città mi ha deluso veramente troppo. Questo per me ha portato al difetto più grande che un videogioco può avere: mi ha annoiato.

  • @gabrielequatela1554
    @gabrielequatela1554 Před rokem +2

    Bellissima recensione. la stavo aspettando con ansia. Se posso dirti la mia, in effetti la lore è il motivo che mi ha spinto a comprare Pokemon Scarlatto (non ancora finito ma in prosecuzione) ed è stato grazie ai tuoi video analisi. per quanto riguarda il resto, il gioco ha un gran potenziale e poteva essere effettivamente una pietra miliare nel franchaising Pokemon se solo si fossero presi tutto il tempo necessario per svilupparlo dovutamente in tutti i dettagli. Purtroppo nel mio caso c'è anche la questione nostalgia. il mio ultimo gioco pokemon è stato Pokemon oro e nel simulatore. quindi quando ho comprato Scarlatto e ho iniziato a giocarci mi è piaciuto molto; anche se i bug e i glich che trovavi tu in blind run e tutti i problemi che hai descritto nella recensione li trovo pure io. in effetti la questione di CERCARE i pokemon dominanti mi intrippava molto e mi è dispiaciuto vedere che le torri non hanno il ruolo che avevi previsto tu. sarebbe stato una bella chicca. Che dire! Ottima recensione ed effettivamente sono assolutamente d'accordo con te su tutto, tranne per una cosa: se devo dirti la verità pokemon ha bisogno di essere open world! siamo nel 2022 ormai 2023 con giochi come Breath Of the Wild! quindi non è una questione di console! e non credo che sia neanche un problema di team di sviluppo! Il problema è il bisness! era già uscito Pokemon Arceus e di lì a poco fanno uscire Pokemon Scarlatto e Violetto! Perché? Non era meglio aspettare un po'? Quindi è buono che abbiano intrapreso questa via dell'open world e spero che nelle prossime generazioni sia migliore, ma non sarebbe stato meglio se si fossero presi un po' più di tempo per sviluppare meglio le idee (ma anche il design stesso del gioco)? è solo una mia opinione!

  • @olmofirewolf
    @olmofirewolf Před rokem +1

    spieghi un sacco di cose per il 97 % delle volte io quando gioco a un titolo non prendo più in considerazione in quanto scontate, e mi piace che finalmente ho trovato qualcuno ( prima recensione che ti vedo fare ) che mi constringe a guardare attivamente il video per capire il più possibile. Peccato che non essendo fan di pokèmon molte cose esempi e similitudini non le ho capite ma cercherò di riguardare il video in un secondo tempo studiando nomi cose giochi etc. Bravo cercare le parole giuste anche se inusuali, buona ritmica, ma poco afferrabile se vista da un una che non parla Gamefreakese xD

    • @Maurizio_Urracci
      @Maurizio_Urracci Před rokem +1

      Purtroppo questi contenuti sono pienamente apprezzabili da chi ha un minimo d'esperienza, ovvero la maggior parte del pubblico di questo canale. Nulla di irrecuperabile quantomeno

  • @danilanddegan2787
    @danilanddegan2787 Před rokem +5

    Ero in fila da tre ore per preordinare ambedue le copie al padiglione del Lucca comics quando è apparso un Cydonia selvativo 😂

  • @eddyhg8098
    @eddyhg8098 Před rokem +7

    Vi racconto una favola: Cydonia è stato assunto da GF come beta-tester e questo video è il report dopo aver finito il gioco, ora lo manda a GameFreak e fixa il gioco in ogni punto da lui esposto, il tutto a 1 anno dal lancio effettivo con tutto il tempo per lavorarci.
    Invece purtroppo è la recensione a gioco uscito e venduto. :(

  • @_mexs_6082
    @_mexs_6082 Před rokem +1

    Sono pienamente d'accordo con voi perché comunque vi ho seguito dal primo episodio della Blind Run di scarlatto e violetto avendo anche acquistato Pokémon scarlatto, non mi è parso davvero un gioco all'altezza anche di Pokémon company, per tutti i titoli precedentemente venduti e creati. ci sono rimasto un po' male ma comunque ho capito, grazie a voi, dove voleva andare a parare e mi è piaciuto alla fine ma rimane comunque insufficiente o, come si è detto in live, non classificabili come gioco da mettere in vendita. Vi si ama sempre ❤❤❤

  • @lars_tnk1152
    @lars_tnk1152 Před rokem +2

    Ascoltare è seguire questa recensione è stata un esperienza migliore che giocare il titolo in questione 😂

  • @alessiotarquini7211
    @alessiotarquini7211 Před rokem +3

    Fra ricordo il primo video recensione tuo che ho visto, su Mario Odyssey, che ai tempi mi ha convinto a prenderlo come primissimo gioco per Switch. Vedere questa recensione, beh... Fa male. Fa male perché la cosa che risalta di più è l'assenza di amore, di anima messa da Gamefreak per produrre questo gioco, il quale avrà venduto tantissimo, avrà anche divertito chi l'ha giocato, ma sono quasi sicuro non sarà per nessuno il preferito del franchise se ne ha giocati altri; e la cosa che mi deprime è che credo proprio che Gamefreak non volesse nemmeno farlo, un gioco del genere

  • @svnfairy9974
    @svnfairy9974 Před rokem +16

    Scarlatto e Violetto, i giochi che trattano il tema di passato e futuro: una trama che ti fa ben sperare nel futuro della serie, ma con una grafica uscita direttamente dal passato del mondo videoludico

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem +5

      Il tema non è il passato vs il futuro, ma i sogni: le lacrime dei fan.

    • @geg708
      @geg708 Před rokem +6

      _Scarlatto e Violetto sono le forme paradosso dei veri giochi di nona gen_

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem

      @@geg708 *paradossi, nessuna forma

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 Před rokem

      Non è solo la grafica il problema. Forse quando la capirete questo brand potrà aspirare a diventare migliore.

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem

      @@lorenzopiscosi9566 Magare fosse stato solo quello... Infatti ritengo siano una fiera del potenziale sprecato. Menomale che non ho li ho comprati.
      *Se Metroid Prime sì, perché Pokémon Titan no?*

  • @Axhind_
    @Axhind_ Před rokem +2

    Recensione lucidissima e molto esaustiva, a riprova del fatto che quando ci si prende il giusto tempo, senza seguire delle deadline imposte da terzi, il risultato è di massima qualità.
    A mio personalissimo parere consiglierei di guardare questa video recensione a tutte le persone che vorrebbero approcciarsi al gioco da neofite.

  • @jellydany
    @jellydany Před rokem +2

    Madonna quanto aspettavo questo video

  • @gabbodj95
    @gabbodj95 Před rokem +4

    Finché la gente continua a comprarli ciecamente loro continueranno a farli sempre peggio, e a sto punto fanno benissimo e spero che questi siano capolavori rispetto ai prossimi, prima o poi anche il più addormentato di tutti si sveglia

  • @summus9215
    @summus9215 Před rokem +12

    Piange il cuore vedere come dalla 6 gen i giochi Pokémon si possano riassumere in: “buone idee sepolte in un mare di merda” e Paldea purtroppo è quella che nell’ambito sia che nei guizzi di genio (vedasi l’interazione con i professori) che nell’ambito del cut content (a fondo spiego cosa intendo…) sia quella che abbia sofferto di più. Fa ancor di più infuriare vedere come gli spin off siano in grado di poter sfruttare meglio dei creatori del gioco stesso i Pokémon. Pensare infatti che Masters Ex sia uscito nel 2018/19 e realizzare che DeNa sia riuscita a fare in 1 anno (tipo buoni modelli 3d [non ai livelli di Unreal Engine, ma avete capito] e doppiaggio per nominarne un paio) ciò che i creatori originali non sono riusciti a fare in 10 ti fa tirare una risata isterica.
    Fortuna vuole che finalmente la gente si sia finalmente svegliata e si sia rotta le balle di questa palese presa per il culo. Saranno anche il franchise più ricco al mondo, ma ciò non significa che non siano intoccabili e speriamo che TPC si prenda una bella batosta questa volta, perché dio bono se se la meritano.
    Edit: Chiedo scusa per non averlo detto prima, ma complimenti. Questa per me è stata la recensione più onesta che io abbia mai letto/visto fino ad ora per questo gioco. Come sempre, un lavoro impeccabile in tutti gli ambiti.
    !Spoiler per come è strutturato il gioco!
    Parlo di cut content perché palesemente (come avevo detto in uno dei video di caricamento [quella dov’è si analizzava i capipalestra]) Paldea ha le 18 medaglie che Galar avrebbe dovuto avere di base e che purtroppo non è riuscita ad avere, dato che a Steamington ci sono presenti le uniformi di tutti i tipi e soprattutto ci sono, bene o male, nel gioco tutte le Gigamax di ogni tipo. Come con gli “alieni” nella storia perduta di Kalos che sono stati traslati ad Alola, stavolta è stata Galar a perdere le 18 medaglie è stata Paldea a ereditarle.

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem +1

      Piango.

    • @summus9215
      @summus9215 Před rokem

      @@Freesia92 concordo appieno

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem

      @@summus9215 TITAN HD! LO VOGLIO!

    • @summus9215
      @summus9215 Před rokem

      @@Freesia92 Ti riferisci a Kalos con gli ufo? Se si… boia, pure io

    • @Freesia92
      @Freesia92 Před rokem

      @@summus9215 Titan = Scarlatto e Violetto.

  • @fawfulisthebestvillain
    @fawfulisthebestvillain Před rokem +3

    Che dire...questa è stata un' ora ben spesa come piacevole da seguire, a mio parere, e forte di tale convinzione faccio i miei sentiti complimenti agli autori del video.
    Ascoltare delle opinioni,(su questo gioco in particolare), che trattano con una tale visione di insieme le problematiche ed i pregi del gioco è molto lodevole a mio avviso. Certo ciò non esclude però il fatto che,personalmente parlando,la recensione in sé sia perfetta. Soggettivamente parlando,(e perciò tali parole potranno essere considerate come no, dato che non possiedo la verità in bocca),magari avrei curato di più alcuni punti dell'esposizione del discorso, come magari il provare ad esprimere più emozioni sull'esposizione degli argomenti,(favorendo così la creazione di un senso di vicinanza verso gli ascoltatori),oppure soffermarsi maggiormente su più punti o proporre possibili soluzioni ai problemi riscontrati e tanto altro...ma nonostante ciò sono felice di aver potuto pensare a tali cose, poiché ciò indica che mi sono appassionato al video in sé e che,(proprio perché lo ritengo perfezionabile sempre secondo i miei criteri),l'originalità,la sincerità e lo stile della mente/i dietro tutto questo lavoro sono puri e meriti di lode, perché si espandono nella mente dello spettatore irradiandola di possibili nuove vedute sul prodotto analizzato.
    Tuttavia,proprio perché ho provato ciò,vorrei provare ad esporre una mia piccola opinione sull'analisi fatta nel video,ovvero quella sulla trama. È innegabile che in questa generazione essa sia stata migliore rispetto alle precedenti,ma non per questo così eccezionale.
    Premetto che per me una trama funzionale ha bisogno del giusto connubio tra: narrazione,lore,lato tecnico,legame di essa con i personaggi,legame di essa con l'ambientazione del mondo circostante e soprattutto continuità. Cosa che in questo gioco non c'è stata, anzi, il più delle volte uno di questi ingranaggi non ha funzionato ed ha compromesso questa solida base,(come definita nel video in sé),minando l'impatto che ha avuto con i giocatori rendendola incomprensibile a tratti e pure pesante.
    Badate bene, questa mia affermazione vuole supportare l'idea espressa nel vostro video e non andargli contro proprio perché è,(a mio parere), corretto ciò che ci viene descritto in esso...ma purtroppo è minato dallo stesso gioco che vuole descrivere.
    Uno dei punti più lampanti di ciò per me è identificabile nel libro scarlatto,indubbiamente la sua aggiunta è stata una gran cosa, soprattutto per il fatto che ha valorizzato l'accademia maggiormente in termini di contenuti...ma, personalmente parlando,ritengo abbia anche un gigantesco problema poiché il libro stesso è perfettamente mimitizzato con l'ambiente circostante rendendolo invisibile ed introvabile se non si fa un esplorazione di fino,(e a tal proposito ringrazio profondamente quella santa donna di Chiara,se in quella live non l'avesse trovato probabilmente io non sarei mai venuto a conoscenza della sua esistenza),e ciò potenzialmente priva di una grande fetta di immedesimazione del player nel mondo di gioco, rendendo così un'aggiunta utilissima totalmente sconosciuta.
    Per tirare le somme perciò posso dire che in questo gioco più che mai si è palesato il fatto che per fare un buon gioco serve anche una giusta cura dei dettagli e del resto,(come già è stato affermato nel video stesso del resto),ed ora più che mai bisogna spingere su ciò per provare a risollevare la qualità della strada presa da questo brand e questo video può essere un ottimo portavoce di ciò perciò faccio, ancora, i miei più sentiti complimenti agli autori.
    Un'ultimissima cosa poi...a tutti coloro che vogliono un altro remake di bianco e nero dico una cosa poetica, paldea in un qual senso è già l'incarnazione di essi...poiché è la regione che più che mai rappresenta il contrasto fra il bianco ed il nero...da un lato ha la sperimentazione, la voglia di svecchiarsi e le potenzialità di poter settare un miglioramento nel brand...ma al contempo è la regione del nero, nero come disperazione, come oscurità sulle conoscenze del lato tecnico e grafico, nero come la delusione dei fan provata verso questi giochi, tetra.

    • @fawfulisthebestvillain
      @fawfulisthebestvillain Před rokem

      Ah piccolo post scriptum doveroso:
      Il commento in sé non vuol essere in alcun modo un accusa ai creatori del video, bensì una mia piccola riflessione personale che covavo da tempo ma che non ho mai voluto far scaturire, fino ad oggi almeno.
      Le mie parole poi non vogliono ricercare consensi o attenzioni, bensì vogliono suscitare reazioni, di ogni genere, nei loro lettori. Mi piacerebbe che esse potessero sia magari darvi una possibile veduta diversa delle cose, (per quanto le mie parole non siano oro colato e io lo sappia) oppure che vi suscitino anche ribrezzo e pura avversione, per farvi rafforzare le vostre idee e rendervi fieri di averle pensate e concepite.

    • @blackrosedragon88gm
      @blackrosedragon88gm Před rokem +1

      @@fawfulisthebestvillain Letto tutto con piacere, ma la poesia rivolta a noi di Bianco e Nero mi ha messo di un umore più nero che bianco 😅
      Spero che qualunque sia il team che verrà incaricato (magari potrebbero essere di nuovo quelli di Ilca), impari non da Scarlatto e Violetto (ossia trasformare in un Open-World un gioco a tutti i costi, tanto per i recensori internazionali basta che sia Open-World e poi chissene frega dei bug), ma da BDSP: siate fedeli, non lesinate sui contenuti (mannaggia a voi), e levate i testoni! 🤬🤣

    • @alessiotarquini7211
      @alessiotarquini7211 Před rokem +4

      Mi domando come mai si voglia paragona Pokémon solamente a sé stesso e non ad altri giochi simili, agli "Standard" di questa generazione. Perché per me se vuoi fare un open world ma hai un world building confuso e qualitativamente scarso, hai fallito. Poi puoi aver raggiunto dei picchi narrativi anche buoni, ma come ci si può immedesimare in un posto così povero come Paldea?

  • @Mepphy99
    @Mepphy99 Před rokem +14

    34:50 la cosa più brutta é che tutte le cose belle vengono accompagnate da errori grossi che sono stupidissimi!!
    Gamefreak sembra essere la definizione di "é intelligente ma non s'impegna"; tutto dettato dalla voglia di far soldi con i peluche e carte di merda che escono grazie alle nuove Gen

    • @megawarpig3401
      @megawarpig3401 Před rokem +1

      Hai completamente azzeccato il punto, fanno più soldi coi pupazzi che coi giochi. Hanno costruito questa immensa macchina che li riempe di soldi ma che devono continuare ad alimentare con nuove uscite, non importa se esce un gioco in uno stato impietoso, l'importante è che esca così possono partire a stampare carte e merch vario e a produrre l'anime.
      E' questo il semplice motivo per il quale noi fan di pokemon non vedremo mai un Breath of the Wild come hanno avuto i fan di Zelda o un Mario Odyssey come hanno avuto i fan dei platform. Da qui in avanti ogni anno sarà così se non peggio dato che hanno 0 incentivi per migliorare.

  • @Gamer61845
    @Gamer61845 Před rokem +4

    Mi è piaciuto molto l’ultimo commento: “ma Pokémon ha davvero bisogno di un Open World?
    Potrei rispondere Sni! È accattivante l’idea ma credo ci vogliano ancora degli anni di lavoro. Forse anche console più potenti…
    Ma credo che il problema principale siamo anche NOI acquirenti, spingiamo di volere tutto subito e nei minimi dettagli! Credo che questo gioco abbia superato a pelo la sufficienza (parere mio personale), grazie proprio all’idea difficile da sviluppare, con lo “scarso” materiale e la poca esperienza che GameFreak ha nel campo dell’Open world.
    LPA che Scarlatto e Violetto, sono ancora delle bozze per titoli di questo tipo.

  • @glacen6114
    @glacen6114 Před rokem +3

    Gioco ogni gioco Pokémon sempre con la costante voglia di scoprire, ormai sicuro di potermi divertire nonostante tutte le problematiche che i nuovi giochi si portano dietro. Questa volta purtroppo, mi duole ammetterlo, esco ustionato dopo aver finito questo gioco. Quando sono arrivato ai titoli di coda con Ed Sheeran poi, ho avuto in bocca un sapore agrodolce, il mood che stava settando quella canzone era completamente diverso da quello che avevo io, perché ho ripensato alla mia avventura nel gioco e a quanto sia stato terribile girare per Paldea per assolutamente ottenere, molto spesso, un nulla di fatto in termini esplorativi, senza contare le altre problematiche, insomma ero molto deluso. Gran peccato, il gioco ha delle idee molto fighe, ma stavolta non riesco a dire di essere sufficientemente soddisfatto, per me la nona generazione si apre con un buco nell'acqua. A ogni modo, ottima recensione ragazzi, sono praticamente d'accordo su tutto quanto, continuate così❤

  • @randomlurker1223
    @randomlurker1223 Před rokem +10

    Mi dispiace Cydo, purtroppo ho smesso di seguirti perché l'amount di copium che insisti a mettere nella serie mi ha allontanato. Avrei preferito da parte tua una più feroce critica a quella che ormai sembra una pagliacciata messa in atto ogni anno da parte di TPC e Game Freak. Tralasciando il lato tecnico, il gioco è scandaloso sotto ogni punto di vista. Per la prima volta non sono riuscito manco a finire la prima palestra tanto è stato lo schifo provato (il gioco non l'ho comprato, provato in altri modi per ponderare bene la scelta se ne vale la pena). Come si fa a pagare 60€ per un videogame pieno di glitch, senz'anima, con dei Pokémon anonimi sotto ogni punto di vista e farlo passare per normale. Iniziare a boicottare sta roba sarebbe il primo passo, questo una persona di influenza come te potrebbe iniziare a comunicarlo in modo da aiutare tutte quelle persone a svegliarsi da quel torpore che circonda la community. Non dico di sputare merda sul piatto dove mangi, ma se oggi mi fai una recensione "Raga, Scarlet e Violet fanno cagare come capitoli", perché in fondo si sa che lo pensi, sarebbe più onesto da parte tua. E i tuoi viewers magari invece di preordinare sta monnezza, sarebbero più attenti a finanziare certi "progetti" ed alimentare questa pratica insulsa di rilasciare giochi in beta untesting, fatti in un anno scarso e predatorie al portafoglio nei confronti degli appassionati.

    • @volpedibiblioteca
      @volpedibiblioteca Před rokem +7

      Cydonia ha letteralmente criticato il gioco, dicendo che i difetti sono di più dei pregi. Ma immagino che il cervello abbia bisogno di sentire la parola "merda" per essere d'accordo con qualcuno

    • @randomlurker1223
      @randomlurker1223 Před rokem +7

      @@volpedibiblioteca Il problema di fondo è che non esiste alcun pregio. Hanno preso tutto quello che di "buono" c'era in Arceus e lo hanno cancellato. Negli ultimi 9 anni della Pokémon Era in 3D, solo Arceus mi ha dato le stesse sensazioni di quando giocavo Cristallo e Smeraldo. Arceus ha quell'aria mistica che circondava i vecchi giochi, non te lo spiegare a parole.
      Fatto sta che il buon vecchio Cydonia, sta sempre lì, in mezzo al limbo. Non si sbilancia mai troppo. Lui lo sa, sa che il gioco è da 4-4,5. Non sono mai riuscito a darmi una spiegazione al voto di Spada e Scudo, se te ne ricordi. Ingiustificato. Ed è sorprendente come un vecchio fan come lui possa minimamente accettare come la saga sta progredendo. Anzi regredendo. Da lui mi aspetto un "Ragazzi mettete le mani avanti, i prossimi prodotti potrebbero essere mediocri e quindi evitate di acquistare a scatola chiusa". Aiuterebbe il pokefan medio a non seguire ciecamente quella politica disgustosa che TPC ha adottato. Ha il "potere" per farlo, è seguito, aiuterebbe a dare voce alla community.

    • @volpedibiblioteca
      @volpedibiblioteca Před rokem +8

      @@randomlurker1223 Ma perché dovrebbe dire "I prossimi giochi non comprateli"? (a parte senza manco sapere cosa verrà ma okay) Fa recensioni di QUEL gioco, mica propaganda e poi, le persone non sanno ragionare con la propria testa? Pensi che se lo dice lui allora tutti quanti in italia smetteranno di comprarli?

    • @randomlurker1223
      @randomlurker1223 Před rokem +4

      @@volpedibiblioteca Perché potrebbe farlo. Non ho detto che deve, ma che potrebbe. È il Pokémon content creator italiano più seguito. A lui come a tanti non piace la direzione che i giochi stanno prendendo, avrebbe voce in capitolo aiutando a far capire alla gente che questi prodotti sono infimi e che si può avere di più. Io ci arrivo a ragionare con la mia testa, tante persone no. E sono loro a spendere i 60€ per finanziare sto scempio ogni volta. Le stesse persone che poi si lamentano che i giochi fanno cagare, che però quando esce un nuovo capitolo di nuovo con le braghe abbassate. Allora è un cane che si morde la coda. Ecco perché un Cydonia seguito, POTREBBE dire "Lo vedete che succede a finanziare sta roba al day one? Prodotti sempre più rushati e scadenti". Non lo fa, ho smesso di seguirlo per questo e forse anche perché non mi interessa manco più il contenuto che ultimamente sta portando sia in live che su CZcams.

  • @Garro88
    @Garro88 Před rokem +4

    Buona recensione che tiene conto di molti fattori, ma che, alla fine, non riesce a dire l'inevitabile: Scarlatto e Violetto sono un occasione sprecata,forse l'ultima. Il gioco è troppo rotto per essere definito piacevole, per far spawnare pokemon devi letteralmente camminare Con il personaggio (non correre, o stare i groppa al leggendario), ogni 3x2 ci sono problemi che rompono l'immersione e la voglia di continuare ad esplorare. È snervante. Infatti se prima ad ogni nuova area esploravo, verso le ultime ore di gioco ho rushato perché non ne potevo piu. Ho finito il dex, preparato tutti i box per essere spostati su home con tutte le forme alternative, bon, per me l'avventura a Paldea finisce qui (fino al prossimo DLC che spero finisca la storia). Ho provato a fare due raid teracristal, ma sono rotti, ho provato a giocare in multi e ci sono letteralmente un quinto degli spawn normali... È un disastro, non ho parole positive per questa nona gen, purtroppo. E una patch non può risolvere problemi del core del codice di gioco. È scritto col cu**, letteralmente.

  • @crillone4567
    @crillone4567 Před rokem +3

    ottima recensione, sono d'accordo con tutto e oltre a solo precisare che le infermiere in realtà NON ti indirizzano nella giusta direzione, ma solo nella più vicina (possono dirti di andare a morire contro donphan dominante mentre sei lvl 20........), posso "darti contro" (in realtà sto solo dicendo la mia) solo nel fatto che il gioco non ti giustifica mai l'andare in accademia a seguire le lezioni. visto che lo hai citato tante volte anche te, sarebbe bastato un sistema alla persona 5 dove seguirle e interagire con le varie sidestories dava effettivamente buff o vantaggi nel gameplay (per quanto possano esserlo per i bambini, non ritengo che sapere la percentuale di crit conti come ricompensa). Personalmente sarò entrato in accademia (tolte le volte obbligatorie) 2 volte e solo per finire la quest di mimosa perchè era un pg mai visto prima e mi ha incuriosito, per il resto l'ho trovata solo una scocciatura continua, e non perchè le sidestories non fossero interessanti, ma perchè mi aspettavo il solito mash continuo di A con dialoghi filler.

  • @julss03
    @julss03 Před rokem +3

    Non aspettavo altro che ascoltare questa recensione, grazie mille Cydo e Chiara per il vostro lavoro

  • @alfredometrico
    @alfredometrico Před rokem +4

    Titanica cilurziana recensione, impossibile competere con mio padre Francesco