クラシックより強い説!?あまりに揃ってる技構成と重大な欠陥を抱えるモダンベガに頭を抱えるぷげら【スト6】
Vložit
- čas přidán 10. 07. 2024
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丁寧なモダン解説嬉しい~
Mベガの欠点も丁寧に教えてもらえて助かりました
Mベガの良いところと難点が両方わかって勉強になりました🙂↕️そして、通常技それ押したらそれ出るのっぷりが実にMで良かったです😂
本気で作ったモダンって感じで良いなあ
サイコクラッシャー優先問題も一応必殺技ボタンって解答あるし
まあ過去作やってるとめちゃくちゃ混乱するけど
この熱量でモダン作って欲しいよな〜
これからに期待
モダンベガは技は一見揃ってるけど立ち強Kと立弱kがないから痒いところに手が届かないのと、モダンならではのメリットが薄い上に技が化けやすいというデメリットまであるのがキツイ
いうてこれでもモダンの中でも相当優れてると思うとモダンって結構不自由だよな
@@もずく-z8r対空とかない場合はメリット薄っすいよな
@@user-cf9lv9yk3y
メリットは薄いけどデメリットも少ないって感じですよね。ためキャラはワンボタン対空ないから恩恵少ないけどワンボタンSAが使えるのは大きい。
溜めができてても、2364攻撃ボタンにすればニーが出ます。参考までに
後ろ入れるとタメ解除されるよね
サイコクラッシャーが対空技扱いだからコマンド強度高くされてるんかな
モダンでスト6遊んでたんですがサイコの誤爆が多い&アシスト切り替えがかなり面倒だったのでクラシック転向しました
暴発もそうだけど、ホバーないの結構困る場面あるんだよな…
コマンド暴発のストレス緩和もモダンのいいとこなのに難しい問題よなあ
アシ中はガードされてても最後まで打てば表裏でワンチャンって感じ
ガードされてるからってODで止めたら痛いのかまされてツレェワ
自分で最初モダンで触って暴発多すぎてクラシックにしたけど
モダンしかやったことない人がクラシックへの導線としてって考えたらアリなのかなとか思ったり・・・
どっちも良いところがあるってのは他のキャラにも欲しいですね
今までモダンラシード使ってたけどモダンベガに変えてから息苦しいしワンボタン必殺技使わず毎回コマンド入力してるからこれを機にクラシックに以降しようかな
立ち回りで後ろ下がりしながら中大ニー撃ったらサイコ出るの最悪だわ、コンボは暴発ワンボタンで解決だけど
モダンベガから始めるならいいのかもしれないけど、過去作経験おやじには無理そうですな・・・
シーズン1でモダン全キャラ遊んで飽きて、シーズン2でクラシックからの魂のキャラをクラシック本気でやるぞーと思ったけど
やっぱ一部のキャラに関してはモダンの方が良いかもしれん
モダンはコンボや選択肢が少ないのが難儀なんだけど、ベガに関してはやる事がシンプルだからモダンの方が強い説割とある
シーズン1のマリーザと同じで火力もマインからだったりで補助は効くだろうしバランス的には丁度いいかも
参考になりました
安心と実績の追加キャラのモダン適正
なお豪鬼・・・
技が少ないからなんだよなぁ
見ろM豪鬼の醜態を
Mが道着キャラの適正低いのはしょうがない運命
ついにぷげーらがMバイソンを…
Mってモダンって意味だったのか…
え?もうバイソン出たん?
@@goose_cluesベガは海外でバイソンって名前だから…
ベガ始めました。
今後も参考にさせていただきます♪
ベガって小パン系重要ですね〜
スト5影響でいまだにダブルニータメ癖が抜けないのが個人的な課題です。
モダンベガはしゃがんだまま立中Pが打てるのでそこからシャドウ出せるのが相当キモイです
サイコクラッシャーもコマンドで出せば別に化けなくね?
TCじゃない中段技持ってるMキャラは少ない(他はAKIとリュウくらい?)し
かなり恵まれてる方だとは思う
まああの中段モーションでかくてやや遅いんで立てないの俺くらいじゃね?とは思うが
ルーク、JP、ジェイミー、ラシード、キンバリー、ザンギとかも出せるはず
技そろってはおるけどモダンの恩恵あんまりなさそうやしクラシックでよさそうかんか
無敵ないからワンボタンSAは結構重宝しそう
あとはしゃがみながらアシスト攻撃で5中Pとか出せるの意外と便利なんだよな
@@sutered8457 なるほろなぁルークの5大pとおんなじ感じか
自分的には立ち強Kがないのがかなりきついわ
そもそもモダンの為にニーがコマンドになったと考えてる
溜め技苦手だからライズが失敗なく出るのめっちゃ助かってる
超レベル低い話だけど
ちなみにモダンガイルもアシ大が立中です
「モダンのほうが化ける」がマジでキレっそう
OD無敵技ないからワンボタンSAの恩恵大きいのとオート確認さすがに強いからMの選択理由自体はあると思いました、調整入るまで永久に化けで苦しむけど
溜めが苦手な自分にとってはアシスト連打しながら溜めをやれるのがとてもいいと思った
化けは慣れると大丈夫
そんな難しいコマンド実装されてないキャラだし、問題あるならクラシックで良くない?って思っちゃった
簡単SAのメリット位?
いつもモダン使ってる人でもクラシックとほとんど同じ強さで使えるよねって感じじゃね?M豪鬼なんて適正全然なくてcより弱いし
さんざん悩むふりして結論:クラおじwww
昇竜もないし、コンボも立ち回りも簡単だからcでよくね?
OD無敵ないからワンボタンSAの恩恵はデカいと思う
まあ極論クラシックで良いんだけど、それでもベガはモダンもかなり良いってことでしょ
とはいえベガの場合モダンで簡単になる要素があんまりないから
SAコマンドさえ安定するようになったらクラシックの方が簡単なんじゃないかと思わなくはない
MベガってメリットがワンボタンSAしかないからな
そしてデメリット少ないって言われてるけど、使えなくなる技が少ないだけでデメリット自体は小さくない
特に立ち強Kが無い事で確反の火力が一気に下がる
弱Kもこれがないと小技3回刻みから弱フィスト繋がらなくなるし、ワンボタンSAのためだけに捨てるものが大きすぎる
天国スーパーヒーロー大横浜ってやつが
Mベガの強さを細く紹介してるので見てみるのおすすめ
ガイルがアシ強が中Pかな?
モダンはほんとやりたいことがよくわからんな
ホバーないとか意味わからんよねえ、ただ弱くしましたって感じがいやだなー
普通に必殺技ワンボタンだよ、そのかわり威力落ちるよ、でいいじゃない
ボタンが足りないんよ。モダンはパッドの天面4ボタンでやりやすいように「弱中強3ボタン+必殺技1ボタン」で作られてる。LRはパリィ・アシスト・インパクト・投げの場所として分けてくれてるのよね。
だからボタン数が足りなくておのずと技が減らされるってのがモダンの技消えの原因なのよ。立ち弱で弱P・しゃがみ弱で屈弱K・アシスト弱で屈弱Pだと、弱Kにはもう入力が残されてないので削られてるって具合。ホバーキックがないのも同じような理由で、Mベガは前下強で大足が出るからそこと競合してる。
@@reegim-yt1270 斜め下+アシスト+強Kとかじゃだめなんかね
@@youmiya5750
返信遅くなったけど、アシストと方向入力でアシコンとは別の技が出るってのはちと反対かな。アシコンに行きたいときは毎回ニュートラルでアシストボタンを押さなきゃいけないのは初心者にはキツいと思う。やはり体裁としてもアシコン周りは初心者用じゃないといけないしね。
初マスターまではモダンラシード使ってたけど、その時には慣れるまで「ニュートラル+必殺技」の中ワールが前歩きと重なって「前+必殺技」の強ミキサーに化けてフルコン貰ってた。クラシック転向した今も立ち大Kが前大Kに化けることあるし、そのへん複雑になるのは初心者によくないとは思うな。
@@reegim-yt1270 モダンって別に初心者のためにあるものではないという意見がでたり、初心者のためにとか、場合によって、人によって思想がマチマチなんだよね、上のコメで俺が「モダンはほんとやりたいことがよくわからんな」と書いたのはそのあたりです、本当に初心者のためのものであるならあなたの意見で良いかもしれないね
ただ開発陣のコメントを聞いていても、初心者のためなのか、別のスタンダードキャラとしてなのか、聞くたびにその都度方向性が違うと感じられる、操作が別なだけの本気仕様というなら多彩な技が使える方がいいだろうと思う
できるかは別として、初心者用のモダンと玄人用のモダンで分けるのが1番良さそう
モダンの自動確認は良くないと思いますわ…モダンやってないからハッキリとはわからんけどある程度から上達への枷にもなりそう
対応技が弱いので恩恵あんま無いです。
日本語的には強そうですけどねw
ガードされたら出し切りでDゲージ使った上で確反受けるアシコンは基本全部自動確認つけていいと思うけどね
爆リターンが出せるアシコンは自動ヒット確認なしで
@@ttaajj 自動確認って防御されてたり当たってたら途中で止まるんちゃうん?初撃の話しですか?
@@user-rk4yg7yw7h
読み間違えてそう
あと当たっても途中で止まるってどういうことや?
@@ttaajj ごめん、書き間違え当たってなかったら止まるやね
DJもそうだけど、コマンド優先にしてほしいわ。このニー暴発、死ぬほどするんだよな
モダンDJは色々ゴミだからそもそも悩んでるやつ少なかったけど、ベガはそうじゃないだろ
皆もカプコンの問い合わせから意見送ろうぜ。俺は送った
CAPCOMて意見見てるのかな
大量にあるだろうし捌けるのかしら
クラシック使えば良くね?
コマンドをちゃんと作れているのに出ないのはマジでなんのために?って思いますよね
逆だったら暴発はプレイヤーのミスってなりますけどね
@@user-ev7mk2ff6e
実装的に優先度がため技のほうが高くなってるってだけで特に意図はなさそうだよなあ
この人が過去にどんな意見を言ってるかは今は関係ないのに、意見の正しい正しくないを無視して掘り起こしてる所が……