Którą Vista Point wolisz i dlaczego? czcams.com/video/P38LaT6OhMw/video.html - Analiza Swamp Camp z Gothic, The Witcher, Heroes III czcams.com/video/HWrixPw0fL8/video.html - Making of OLD CAMP z Gothic
jeśli chodzi o Vista point to definitywnie Gothic 3 od zawsze kiedy ją słyszę to widzę pierwsze miasto po walce z orkami, i jak mnie pamięć nie myli to była Ardea
Wielkie dzięki za materiał, świetnie usłyszeć opinię innych osób, zajmujących się muzyką na temat naszego soundtracku. Pojawiło się w filmie kilka znaków zapytania, więc może zainteresuje cię, jeśli postaram się je rozwiać. 1. Pogłos - jest go sporo, to fakt, ale czy za dużo, to nie jestem do końca przekonany. Nocne soundtracki mają to do siebie, że są bardziej rozmyte. Między innymi dlatego, że gdy świat zasypia, więcej jest dookoła nas pustki, gdzie dźwięk może się rozprzestrzenić, słyszymy też więcej, bo po prostu jest ciszej. Tę atmosferę można oddać właśnie dużą ilością pogłosu. 2. Strojenie - w muzyce bardziej kameralnej jestem fanem niedostrojonych do końca ze sobą instrumentów. Oczywiście w ramach jakiejś przyzwoitości i tylko, kiedy styl utworu na to pozwala. Można powiedzieć, że jest to poniekąd nawiązanie do stroju nierównomiernie temperowanego, gdzie każda tonacja brzmiała inaczej, nie tylko ze względu na różne wysokości dźwięków. Co ciekawe dawniej to strój równomiernie temperowany uważano za ten gorszy, gdzie tonacje nie są czyste. Myślę, że te lekkie nieczystości (oceniając dzisiejszymi kryteriami) są w naszej wersji Vista Point do zaakceptowania. Niecelowo zostało to nagrane w minimalnie innym stroju, ale już celowo nie dostrajaliśmy fletu co do centa podczas edycji ścieżek. Może intencja nie jest do końca jasna, bo warstwa brzmieniowa za melodią korzysta ze współczesnych brzmień syntetycznych. 3. Tempo - jest to zabieg celowy. Pierwszą część utworu nagrywaliśmy bez clicka. Pamiętam, że zasugerowałem Łukaszowi podczas sesji, żeby zagrał tę melodię bardzo ad libitum, jakby opowiadał komuś jakąś historię przy ognisku. Dopiero w drugiej części perkusja nadaje tempo. Słusznie zauważyłaś, że wzmaga to uczucie niepewności. Co do pozostałych kwestii miksu i masteringu, trzeba by zapytać o to Szymona Nawrockiego, bo to on zajmował się finalnym brzmieniem. Jeszcze raz dzięki wielkie i życzę muzycznych sukcesów :)
Dziękuję bardzo za Twój komentarz! 😀 Super, że zdecydowałeś się napisać to wyjaśnienie, tłumaczy to pytania z filmu:) Wiadomo, niektóre rzeczy, to kwesta interpretacji i czasami też gustu muzycznego. Jest to dobry przykład tego, że nie koniecznie trzeba się trzymać sztywnych zasad, aby stworzyć dobrą muzykę. Szczególnie muzyka do gier pozwala na różne kombinacje, ponieważ dużo zależy od fabuły i lokacji w grze. I to uważam jest w tym piękne. Jeszcze raz gratuluję bardzo udanego projektu! I życzę więcej takich pięknych okazji do tworzenia kompozycji i realizacji nagrań :) A ze swojej strony dziękuję za miłe słowa i życzenia :)
Vista Point z Kronik wymiata. Oryginał kojarzy mi się z eksplorowaniem Myrtańskich łąk i momentami męczy, bo jest jak zapętlony utwór. W Kronikach pojawia się od czasu do czasu, w znacznie innych sytuacjach i miejscach. Może dlatego bardziej mi przypadł do gustu - nie przejadł się :)
W Kronikach Myrtany to ,,Silbach Idyll'' jest odpowiednikiem Vista Piont z Gothica 3, przepiękny utwór który na bardzo długo zapada w pamięć i za każdym razem gdy wracamy do Silbach mamy takie myśli nostalgii, że jeszcze parę godzin temu chodziliśmy tutaj i zbieraliśmy pierwsze skórzane mieszki w tej grze. Mam nadzieje że również omówisz ten utwór. Pozdrawiam ;)
Utwór Vista Point z Kronik Myrtany jest fajny, bo wywołuje u mnie lekkie napięcie, natomiast w Gothic III jest naprawdę wzruszający i przepiękny 😀. Nostalgiczny bo ludzie znają go za dobrze i kojarzą go z lat dzieciństwa. 🙂
@@Krysian "jest wszystko w porządku dobrze dobrze robią dobrze wszystko jest w porządku" jak to mawia pewien klasyk na yt :) wszystko najnowsze łatki, działa aż miło, tylko czasu brak :D
Vista point to absolutna klasyka, przepiękny utwór, Kai Rosenkranz to świetny kompozytor, zatrudnienie orkierstry symfonicznej było genialnym rozwiązaniem, ludzie z Andante's Inferno również spisali się na medal.
Ale super, lubię sobie poznać czasem coś od podszewki, tak jak pan z kanału NaGałęzi fajnie tłumaczy sztukę filmową, tak bardzo się cieszę, że dzięki pani mogę poznać nieco aspekty muzyczne, bo właśnie wiadomo muzyka ma w jakiś sposób na nas oddziaływać, ale jak ona to robi, co się tam dzieje, że działa tak a nie inaczej. Daje subika, potem sobie zobaczę co jeszcze u pani można znaleźć i się dowiedzieć
Ciekawy kanał, zasubskrybuję. Mam nadzieję na kolejne materiały. No i chętnie bym zobaczył więcej Gothic'a 3, bowiem to i mój ulubiony soundtrack z gier.
Co do Kronik - mam poczucie że utwór grany nocą wywołuje w nas pewnego rodzaju smutek\poczucie zagubienia - co bardzo dobrze oddaje motyw Kronik czyli poszukiwanie brata, a dalej poszukiwanie zemsty za niego. Z jednej strony jesteśmy silnym bohaterem, który przemierza całą krainie i dokonuje wątpliwych moralnie czynów żeby go odnaleźć, a z drugiej zatracamy się w pomocy innym osobą i gubimy siebie i swoje prawdziwe motywy. I być może z tego powodu flet gubi tempo. Było to nieco irytujące w czasie grania, ale jednocześnie nasilało to poczucie zagubienia - już nawet muzyka się gubiła. W grze też mamy do czynienia cały czas z takimi sytuacjami że już coś mamy, już udało nam się coś zrobić w sprawie naszego brata, ale jednak musieliśmy zmienić kierunek i zasadniczo zaczynaliśmy od zera Ale jak zwykle, sama analiza świetna, czekam na więcej:)
Znakomita analiza, bardzo mnie cieszy przyjrzenie się niedociągłościom także pod kątem sposobu udoskonalenia utworu. Podajesz cenne wskazówki i czekam na więcej materiałów 😋
Vista point z G3 w szczególności solo skrzypiec. Wywołuje u mnie wzruszenie i poczucie upragnionego spokoju :) Wersja z Kronik również ma coś w sobie ale prawda taka ,że gdyby nie oryginał to tej wersji byśmy nie usłyszeli :) P.S. jeszcze film temu napisałem ,że chętnie bym usłyszał Vista point z G3 i proszę :D marzenia się spełniają
Świetny materiał, że też dopiero teraz trafiłem na ten kanał. Bardzo lubię gdy ludzie opowiadają w ten sposób o muzyce i tym jak wielką rolę odgrywa ona w przedstawionym świecie. ❤
Moim zdaniem ten soundtrack pasuje do kronik w nocy wręcz fenomenalnie, powoduje niepokoj, niepewnosc, ktora akurat w tej grze w nocy jest odczuwalna na kazdym zakrecie dzieki losowym eventom.
Lubię Cię słuchać, masz niesamowity słuch i umiesz wychwycić elementy w muzyce, które mogą umknąć laikom :) Mam nadzieje że kiedyś uda Ci się stworzyć film w którym opowiadasz o Twoich ulubionych soundtarckach z gier :)
Wtędy to będzie film na kilka godzin haha:D Staram się w filmy z analizami zawsze wplatać soundtracki, które lubię. Ale oddzielny film z "Top" muzyki to fajny pomysł:)
Wspaniały materiał. Dał mi to niezwykłe uczucie, kiedy w gothicku 2 w końcu wbiłem upragniony level i mogłem przypisać punkty nauki do siły, aby wyposażyć bezimiennego w Orkową Zgubę. Rewelacja. Zrób proszę materiał o warstwie muzycznej z sekcji pustyni Varant - to mój ulubiony fragment gry pod względem konstrukcji świata oraz dźięku. Pozdrawiam!
Ciekawy kanał muszę przyznać. Muzyki nie robię ale jestem bardzo wielkim fanem muzyki z gier i filmów. Polecam przesłuchać soundtrack z serii gier Arkham, szczególnie Batman Arkham City i Origins. Muzyka tam jest po prostu niesamowita, oddaje bardzo uczucie z danej sytuacji. Jeśli chodzi o produkcje kino/tv to przesłuchaj sobie główny utwór z animacji Batman Mask of the Phantasm. Chodzi o utwór od Shirley Walker, to jest ARCYDZIEŁO. Pozdrawiam serdecznie 😊
Szczerze - nostalgii mi dała ta analiza po raz 2, po kronikach. Victoria rób dalej tak genialne analizy! Twoje materiały pomagają też mi w rozumieniu muzyki, bardzo to cenie
Dla mnie obie wersje mają coś w sobie, nie umiałbym wybrać która jest lepsza, słysząc pierwszy raz w Kronikach jak i w Gothic 3 tego Vista Point miałem ciarki i mam do dziś, trudny orzech do zgryzienia :D Pozderki
Bardzo fajny materiał. Nie jestem muzykiem, nie mam tez jakiegoś szczególnie wyćwiczonego słuchu muzycznego ale naprawdę imponuję mi ilość detali i jakiś taki profesjonalizm (przynajmniej jak na casuala) no że udało się przeprowadzić taką fajną analizę i ciekawe porównanie tych dwóch utworów. Aż chętnie posłuchał bym innych podobnych analiz różnych utworów które doczekały się swojej nowszej wersji. Co chciałem zaznaczyć, należy zawsze brać pod uwagę że w przypadku Kronik Myrtany jednak mieliśmy do czynienia z entuzjastami i fanami pracującymi pro bono (co oczywiście nie musi umniejszać ich talentu) a Kai Rosenkranz był profesjonalistą, no tym razem dostał do dyspozycji całą orkiestrę, to jednak na pewno ma duży wpływ na odbiór utworu. Jednak mając za sobą sztab ludzi i własne doświadczenie mógł prędzej wyłapać błędy niż grupa zapaleńców tworząca (fantastycznego ale jednak) moda Naprawdę zainteresowł mnie ten knała, chyba będę tu zaglądać częściej. Przy okazji chętnie przytuliłbym jakąś analizę właśnie utworu "Is nomine", jest to dla mnie bardzo ciekawe dzieło. Coś co ewoluowało z Main Theme pierwszego gothica, stało się utworem w Gothic 3 zaśpiewanym przez Corvus Corax, a potem zostało ponownie przerobione w Kronikach Myrtany. Która z tych trzech wersji jest lepsza? Czy w ogóle można w takiej kategorii przyrównać Gothic Main Theme, skoro In nomine zawiera tylko ten sam motyw muzyczny i poza tym nic więcej? Czekam na następne materiały, pozdrawiam cieplutko
Chciałbym zobaczyć odcinek o muzyce z serii Dark Souls ( może muzyka z ostatniego bossa DS 1, która tak mocno różni się od wcześniejszych bossów) lub coś z Elden Ring
Może to nie jest analiza rzeczowa ale co do visit point G3 to fakt jest ładny, ale łyżką dziekciu jest gra sama w sobie która jest zepsuta. Więc jak go słyszę to od razu mam niesmak że potencjał G3 został zmarnowany.. co do Kronik Myrtany i Vista point to nie mam takiego dobrego słuchu ale utwór jest fenomenalny i to co robi z grą to podnosi nostalgię do potęgi. Ta chwila 9:15 to przecież wehikuł czasu... Bardzo się cieszę że zrobiłaś taka rzeczowa analizę i można o tym podyskutować:) powiem też że szkoda że nikt nie zrobił takiego porównani do których oryginalnych utworów odwołują się te kawałki z kronik Myrtany np Amber Coast ^^
Bo jest różnica między słuchaniem muzyki od tak, a w konkretnym kontekście. Soundtrack z gry ma z założenia podkreślić wirtualną rzeczywistość. Vista Point według mnie nie pasuje do gry, więc jako soundtrack do G3 jest po prostu słaby. W świecie zniewolonym przez orków, gdzie wojna bogów osiąga apogeum, taka bajeczna muzyka po prostu mi nie pasuje. Dla kontrastu mamy kiepsko jakościowy oryginał "Przez Mgły", który jednak dobrze oddaje świat Mrocznych Tajemnic (z przekąsem można powiedzieć, że również niedociągnięcia tego moda). Jako soundtrack wystarczyłoby go jedynie pozbawić warstwy wokalnej i otrzymujemy muzykę, która zapętlona zdecydowanie lepiej oddaje klimat. Więc, choć może to być kontrowersyjna opinia, to jako soundtrack taki utwór jak "Przez Mgły" byłby według mnie lepszy, choć instrumentalnie ubogi (bo tylko z gitarą). Z kolei jako muzyka sama w sobie bez odwołania do gry, ładniejszym utworem jest Vista Point.
Cześć Viktoria, uważam, że opowiadasz o bardzo ciekawych tematach, w tym bliskich memu sercu. Jeśli mógłbym Ci coś doradzić, to dobrze by było, jeśli zostawiałabyś więcej przerwy pomiędzy pytaniami, które zostawiasz widzom na chwilę refleksji. Ponieważ gdy pytasz widza o, to czy dostrzega lub coś czuje, a pół sekundy później przeskakujesz do kolejnego tematu, to nie zostawiasz mu chwili na refleksję. PS Bardzo fajne porównanie Vista Point, do Hope z Heroes IV - tak wzbudza te same emocje :)
Bardzo się cieszę, że tu trafiłem ! Normalnie podczas grania w Gothica nie zastanawiałem się nad poszczególnymi składowymi muzyki, stanowiła ona po prostu piękne tło. Teraz mogę sobie na spokojnie wychwycić poszczególne instrumenty. Teraz utwory z soundtracka już nie będą dla mnie takie same, będą bogatsze :) Poza Vista Point, świetny i oddający głęboką spokojną letnią noc jest dla mnie Myrtana at Night ^^
Na mnie Vista Point wywarła mega wrażenie, szczególnie dlatego, że grając w G1 i G2 byłem jeszcze w podstawówce i mogłem sobie tylko wyobrazić jak wygląda Myrthana, gothic 3 jeszcze nie było:) więc mogąc w końcu zobaczyć kontynent i przy takiej nostalgicznej muzyce - zapadające w pamięć doświadczenie :)
no ja mam podobne wrazenia ze w g3 moglismy w koncu zobaczyc slynna Myrtane o ktorej bylo tak glosno od poczatku G1. I jestem w podobnym wieku ze pamietam i gralem w Gothici jak byly jeszcze swieze i cieple :) . Przyznam tez ze dzisiaj czesto grajac w gry wylaczam muzyke i slucham podcastow z youtube, kiedys tego nie bylo wiec jechalo sie caly czas na melodiach z gier i zapadly one nam w pamiec
Kanał, którego potrzebowałem na polskiej scenie. Sub wleciał od razu i z niecierpliwością czekam na kolejne analizy! Vista Points z Archolos jest wedlug mnie wybitniej użyty, ponieważ kiedy tylko się pojawił w modzie, to nie mogłem odpędzić się od ciarek. Dla mnie w zasadzie jest to mistrzostwo - szczególnie zwracając uwagę na różnice w budżecie między dwiema produkcjami.
Bardzo ciekawe rozłożenie tych czynników, skłania do uważniejszego słuchania utworów, wyciągania z nich wniosków na zasadzie ,,co autor miał na myśli?" ale bez tekstu, w abstrakcyjnej formie jaką jest muzyka, dźwięk. :D ,,Is Nomine Vacans" to utwór (tekst) zespołu Corvus Corax, który pomagał przy tworzeniu soundtracku do G3, ich wersja jest jeszcze lepsza niż ta z kronik, choć ma ciut inny klimat, bardziej patetyczny, trochę podchodzi wg mnie pod hymn. Wersja z Kronik miała być jako muzyka podczas pojedynku, więc jest bardziej dynamiczna, użyto więcej instrumentów perkusyjnych żeby bardziej poczuć ten klimat walki. Cały OST Gothic 3 zasługuje na omówienie, praktycznie każdy utwór sam w sobie opowiada historię bez użycia słów. ,,Death" samo w sobie ukazuje żal że ta historia się kończy, świat traci bohatera. W ruinach Vengardu czuć tą utraconą chwałę, u króla zaś przygrywa nam najbardziej dostojna muzyka jaką słyszałem, do tego te delikatne smyczki mówiące ,,Doszedłeś aż tutaj, teraz los Myrtany zależy wyłącznie od ciebie, ale masz szansę żeby odrodzić chwałę tego królestwa". Beztroska melodia przy wodospadach Silden, a zaraz obok widok nędzy i rozpaczy obozu więziennego, utraconej nadziei na odzyskanie wolności... a jednak gdzieś tam jeszcze tli się mały płomyk, tylko poszukaj go dokładnie... Northmar, w którym muzyka przywodzi na myśl ciszę (paradoksalnie), dziwne dźwięki wydobywane z fletu dodają takiego ,,szamańskiego" charakteru. Co ciekawe w soundtracku w klasztorze Innosa obyło się bez organów, a mimo to czuć że to ,,święte" miejsce, którego ciszy nie należy zakłócać. Ta gra naprawdę zasługuje na lepszą ocenę, jest jaka jest, ale to dzieło sztuki, mimo swoich niedoróbek technicznych. Cały klimat jest tam mroczny, wszechobecna niewola, ucisk okupantów, partyzantka, która ukazuje że pomimo dezorganizacji w całej Myrtanie są ludzie gotowi walczyć, (Varant zostawię w spokoju bo ten komentarz nie będzie miał końca) :P Risen, w którym muzykę również komponował Kai Rosenkranz (tylko w 1 części) ma nieco inny klimat, ale też bardzo oddaje to co się dzieje wokół, warte przesłuchania. Ciekawy zabieg że podczas walki leci ta sama melodia przewodnia, ale w dynamiczniejszej wersji, z bębnami, i to od tego momentu gdzie skończyła się ta ,,spokojna", taka jakby jedna ciągłość. Walka nie wybija nas wtedy z rytmu eksploracji (co akurat w G3 było chyba przez każdego przeklęte). Inny klimat to też wynik innego motywu przewodniego gry. Tutaj przeciwnikiem jest wyspa, nie ludzie czy orkowie, ważniejszy jest respekt przed tym co czai się w krzakach, lub pod górą. Czekam na następne filmy :D
Świetny kanał, ciekawy kontent. Pamiętam premierę Gothica 3 jak palił pecety ta gra przeskoczyła generację i dużo osób odbiło się od niej w tym ja ale soundtrack jest świetny czy to vista point czy welcome to Varant kawałki naprawdę wpadają w ucho.
Wyglądasz na tym filmiku jak trad wife z mema, do tego opowiadasz o czymś ciekawym i to z bardzo dobrą dykcją, przyjemnie się cię zarówno słucha jak i ogląda.
Profesjonalistą w tym temacie nie jestem, aczkolwiek uwielbiam soundtracki z gier. W mojej opinii nie da się określić, który z utworów jest lepszy, ponieważ każdy z nich pasuje do miejsca, w którym go umieszczono. Myślę też, że to zwolnienie muzyki było celowe, jest to utwór grany w nocy czyli czas kiedy ludzie śpią/są zmęczeni/odpoczywają i świat jest mniej dynamiczny, czy też mniej się w nim dzieje. Miło się ogląda i można się dowiedzieć wiele interesujących szczegółów, na pewno zostanę na dłużej :)
Bardzo ciekawa analiza. Jestem wciąż zdumiony, jak jeden, nawet najbardziej niepozorny i najcichszy instrument może nadać utworowi innego brzmienia. Lubię Vista Points z G3, ale to Kronikowe jest imo lepiej użyte, no i właśnie znacznie bardziej pasuje mi ta tajemniczość i pierwotność od bajkowego brzmienia, to po prostu bardziej Gothicowe ;P Soundtrack Kaia jest lepiej skomponowany, no i grany przez prawdziwą orkiestrę, ale klimatycznie wolę ten z moda. Jeśli chodzi o ulubiony utwór z G3, to zdecydowanie u mnie to Ruinfields - bardzo przejmujący, piękny i wzniosły. Byłoby super, gdybyś go kiedyś wzięła na warsztat. A co do spokojnych, melancholijnych utworów z fantasy z kategorii Vista Point, to polecam przewspaniały "Earth" z anime Berserk. Zupełnie inne brzmienie, ale emocje co przy Vista Point bardzo podobne. czcams.com/video/5iAViNf9Z4Y/video.html
Interesujący materiał, z chęcią zobaczyłbym omówienie muzyki budującej fantastyczny klimat górniczej doliny, ale tej upadłej, zniszczonej w Gothic 2 (utwór nazywa się chyba po prostu Old Mine Valley bądź Valley of Mines). Słysząc ten utwór zawsze błyskawicznie odczuwałem niepokój i beznadzieję tamtego miejsca, miejsca totalnie zniszczonego przez smoki i orków. Mimo tego uczucia niepewności utwór zdaje się być dosyć uspakajający. Myślę, że to ciekawy utwór mimo iż dosyć prosty, który odgrywa dużą rolę w grze i wywołuje ciarki u gracza, kiedy to bezimienny bohater wchodzi do niby znajomego mu miejsca, ale jednak wygląda ono zupełnie inaczej niż je zapamiętał. Zmiana utworu kiedy odbywa się jakaś walka również robią swoje.
@@victoriawind Cieszę się, że spodobał Ci się pomysł. Jeżeli znajdziesz chęci i pomysł na ciekawą analizę to będę szczęśliwy oglądając taki materiał :3 Jeżeli nie pojawi się taki materiał to wciąż chcę Ci podziękować, bo robisz profesjonalne i ciekawe materiały ^^
Bardzo podziwiam Pani twórczość lecz podczas dywagacji na temat muzyki Heroes 3 pominęła Pani najlepszy utwór pod względem aranżacji jakim jest Fortress. czcams.com/video/TSoPiffmSYU/video.html Zdaję sobie sprawę, że jest to utwór dość trudny. Mamy tam początek pizzicato, wolne tempo wraz z nadchodzącymi dodatkowymi instrumentami i coraz to podniosłe tempo, które w finale rozdziela się na aż trzy różne motywy grające własny motyw muzyczny. W najbardziej podniosłym momencie motyw główny gra własną linię melodyczną, a dochodzące podniosłe stringi tworzą jakby kolejne oderwane od siebie. Nagle wszystko się urywa i znowu mamy taki jakby średniowieczny spokój. Mam nadzieję, że coś o tym usłyszymy :)
O Fortress możesz znaleźć materiał tutaj: 10:45 Fortress Town Theme - czcams.com/video/P38LaT6OhMw/video.html lub też w tym filmie czcams.com/video/0pgGcAKtHP0/video.html akurat zdarzyło mi się zdublować treści o Fortress Theme :)
Tak jak swoim sercem kocham całe multum przeróżnych utworów, a gustem lawiruje najmocniej przy brzmieniach The Prodigy, czy Chemical Bros, tak mało którą kompozycje darzę tak ogromną miłością, co Vista Point
Dziękuję za analizę, chociaż tylko część ze swoją ograniczoną wiedzą rozumiem ;). Podobają mi się obie wersje. Pomimo muzycznej niedoskonałości, druga idealnie pasuje do nocnego początku na Archolos. Pozdrawiam!
Bardzo chętnie, zobaczył bym film lub filmy, gdzie analizujesz utwory z gry: Lionheart: Legacy of the Crusader. Są one bardzo klimatyczne, a i nie trudno je znaleźć na CZcams. Co prawda gra mało popularna, ale muzyka ma swój urok i budzi nostalgię. Oczywiście jak się w nią grało :)
Kurde jak zaczęłaś mówić o tym że Vista Point kojarzy się z nadzieją i smutkiem od razu pomyślałem o Hope z Heroes 4 a po chwili też zaczęłaś o nim mówić :D ale miałem mindfucka
Ja tam poczułem nostalgię w KM mimo że w G3 grałem tylko raz i nie przepadam za tą grą tutaj sama muzyka jest po prostu w ghoticowym stylu. Wydaje mi się że do stworzenia nostalgicznego utworu który może być inny od pierwowzoru wystarczy jakiś mały element z melodii który skojarzy się z dzieciństwem nie trzeba wielokrotnego powtarzania melodii która bardzo lubimy żeby zrobiło się nostalgicznie. Takie jest moje odczucie
Fajny materiał, szczerze mówiąc nie pomyślałbym że ktoś zrobi analizę i interpretację utworu muzycznego xD Aczkolwiek sam w sobie pomysł ciekawy, dobrze się Ciebie słucha i ogląda. Nurtuje mnie tylko jedna rzecz - masz jakieś rosyjskie korzenie? Bo nie mogę się oprzeć wrażeniu, że masz dość wschodni akcent
Jeden i drugi utwór robi robotę. To jest trochę ja gra kontrastów. W Gothicu 3 "Vista point" ma nam pokazać piękno natury i krajobrazu, z kolei w Kronikach Myrtany utwór ma "płynąć" z graczem pod osłoną nocy, co daje nam taką tajemniczość. Piszę to przed obejrzeniem filmu, więc chętnie dowiem się czegoś nowego. Będzie może jakiś film o muzyce z Dragon Age? Tak naprawdę obojętnie z jakiej części bo patrząc subiektywnie, to Inon Zur to jak dla mnie jeden z najlepszych kompozytorów muzyki do gier.
15:23 mnie szczerze mówiąc to nie przeszkadzało, tym bardziej biorąc pod uwagę, kiedy za pierwszym razem spotykamy się z tym soundtrackiem. Córka Ezekiela ginie, jesteśmy nocą na nieznanym lądzie, pierwszy konflikt w grupie, nie wiadomo, co nas czeka, wydaje się być spokojnie, lecz pomimo ciszy mamy świadomość potencjalnego zaistnienia jakiegoś zagrożenia. Stałe tempo w tym utworze by mi tutaj zupełnie nie pasowało. Dla przykładu nocą w mieście możemy spotkać opryszków, ale nadal ten obszar z założenia jest "bezpieczny". Z kolei miejsca z powyższym motywem, tak więc lasy czy łąki, takiego charakteru już nie mają. To "dudnięcie" w moim odczuciu ma podkreślać odczuwaną grozę, też według mnie jest tu zastosowane na plus.
ten soundtrack hmm gdzieś go kiedyś sły... nie no znam go bardzo dobrze, tylko skąd xD od razu w głowie nostalgia jakaś nadzieja, marzenia i zaraz obok jaskinie z kretoszczurami :D Dzięki za materiał fajnie było sobie przypomnieć ten utwór :)
Świetny film i analiza ze strony osoby, która „siedzi” w takiej muzyce! Przede wszystkim rozkłada utwór na poszczególne elementy (wykorzystanie poszczególnych instumentów, ich znaczenie) i to daje konkretne powody i przyczyny, które wywołują takie a nie inne uczucia wśród grających. Porównanie z oryginałem też fajne, faktycznie to bardzo nierówne tempo w wersji z Kronik rzuciło mi się w uszy. Chociaż mocniej odczuwalne były dla mnie te podbicia i pogłosy - faktycznie trochę za mocne. Mam wrażenie, iż słuchając tego bardzo długo męczyłoby mnie to. Przez to ta wersja budzi trochę… niepokój. I dlatego, że gra w nocy tak się wszystkim podoba.
Weź też pod uwagę genezę Kronik Myrtany. Główni bohaterowie uciekli ze swojego domu po śmierci swojego ojca ( prawdopodobnie doszło tam do jakiejś kłótni i ich ojciec zginął ), wcześniej zmarła ich matka. A jeszcze sposób jaki dotarli na Archolos. Musieli płynąć bo ich przywódca piratów wyrzucił do morza. Na wyspie nie ciepło ich przyjęli. Wyspy są przededniu inwazji orków. Dlatego taka muzyka jest w grze. A jeszcze podczas gry zostaje porwany brat głównego bohatera i próbuje go odnaleźć.
Mi się w Kronikach Myrtany najbardziej podobał utwór z tego mrocznego lasu na północ od Silbach w drodze do kopalni araxos chociaż vista point tez bardzo lubię. Ps. Nagraj dłuższy film o całym soundtracku ze Skyrim. Z tego co pamietam to tam była ciekawa sytuacja przy utworze The Streets of Whiterun gdzie był żywcem wyjęty z głównego motywu z serialu Dr Quinn :D
Którą Vista Point wolisz i dlaczego?
czcams.com/video/P38LaT6OhMw/video.html - Analiza Swamp Camp z Gothic, The Witcher, Heroes III
czcams.com/video/HWrixPw0fL8/video.html - Making of OLD CAMP z Gothic
Zrób analizę utworów z walk z bosami z Dark Souls 3
Oryginał Gothic 3 najlepszy! Wykorzystuje soundtracki z Gothic 3 w telefonie. Fight na połączenie i Theme na powiadomienie.
jeśli chodzi o Vista point to definitywnie Gothic 3 od zawsze kiedy ją słyszę to widzę pierwsze miasto po walce z orkami, i jak mnie pamięć nie myli to była Ardea
Wielkie dzięki za materiał, świetnie usłyszeć opinię innych osób, zajmujących się muzyką na temat naszego soundtracku. Pojawiło się w filmie kilka znaków zapytania, więc może zainteresuje cię, jeśli postaram się je rozwiać.
1. Pogłos - jest go sporo, to fakt, ale czy za dużo, to nie jestem do końca przekonany. Nocne soundtracki mają to do siebie, że są bardziej rozmyte. Między innymi dlatego, że gdy świat zasypia, więcej jest dookoła nas pustki, gdzie dźwięk może się rozprzestrzenić, słyszymy też więcej, bo po prostu jest ciszej. Tę atmosferę można oddać właśnie dużą ilością pogłosu.
2. Strojenie - w muzyce bardziej kameralnej jestem fanem niedostrojonych do końca ze sobą instrumentów. Oczywiście w ramach jakiejś przyzwoitości i tylko, kiedy styl utworu na to pozwala. Można powiedzieć, że jest to poniekąd nawiązanie do stroju nierównomiernie temperowanego, gdzie każda tonacja brzmiała inaczej, nie tylko ze względu na różne wysokości dźwięków. Co ciekawe dawniej to strój równomiernie temperowany uważano za ten gorszy, gdzie tonacje nie są czyste. Myślę, że te lekkie nieczystości (oceniając dzisiejszymi kryteriami) są w naszej wersji Vista Point do zaakceptowania. Niecelowo zostało to nagrane w minimalnie innym stroju, ale już celowo nie dostrajaliśmy fletu co do centa podczas edycji ścieżek. Może intencja nie jest do końca jasna, bo warstwa brzmieniowa za melodią korzysta ze współczesnych brzmień syntetycznych.
3. Tempo - jest to zabieg celowy. Pierwszą część utworu nagrywaliśmy bez clicka. Pamiętam, że zasugerowałem Łukaszowi podczas sesji, żeby zagrał tę melodię bardzo ad libitum, jakby opowiadał komuś jakąś historię przy ognisku. Dopiero w drugiej części perkusja nadaje tempo. Słusznie zauważyłaś, że wzmaga to uczucie niepewności.
Co do pozostałych kwestii miksu i masteringu, trzeba by zapytać o to Szymona Nawrockiego, bo to on zajmował się finalnym brzmieniem.
Jeszcze raz dzięki wielkie i życzę muzycznych sukcesów :)
Dziękuję bardzo za Twój komentarz! 😀 Super, że zdecydowałeś się napisać to wyjaśnienie, tłumaczy to pytania z filmu:) Wiadomo, niektóre rzeczy, to kwesta interpretacji i czasami też gustu muzycznego. Jest to dobry przykład tego, że nie koniecznie trzeba się trzymać sztywnych zasad, aby stworzyć dobrą muzykę. Szczególnie muzyka do gier pozwala na różne kombinacje, ponieważ dużo zależy od fabuły i lokacji w grze. I to uważam jest w tym piękne. Jeszcze raz gratuluję bardzo udanego projektu! I życzę więcej takich pięknych okazji do tworzenia kompozycji i realizacji nagrań :) A ze swojej strony dziękuję za miłe słowa i życzenia :)
Jak tylko zobaczyłem filmik to zacząłem szukać twojego komentarza xD
@@chrzaszcztrzcinowy5035 Ja tak samo xD
A próbowałeś Kamilek coś tam ten...
teges śmeges fą fą fą?
Ja tam uwielbiam dużo pogłosu, szczególnie w takich ambient utworach.❤
Vista Point to nostalgia. Jak słyszę Vista Point to po prostu tak jakbym widział tę muzykę.
Vista Point z Kronik wymiata. Oryginał kojarzy mi się z eksplorowaniem Myrtańskich łąk i momentami męczy, bo jest jak zapętlony utwór. W Kronikach pojawia się od czasu do czasu, w znacznie innych sytuacjach i miejscach. Może dlatego bardziej mi przypadł do gustu - nie przejadł się :)
Dokładnie i to przemierzanie nocą Archolos
Dopiero marzec, a już wiem, że ten kanał to moje odkrycie roku.
GOWNO
U mnie wzruszenie wywołała melodia z Silden, przy tych wodospadach, aż można było stanąć w miejscu na chwile i popodziwiać widoki.
Cascades? Cudowna jest, nie raz się chodziło w tej lokacji byle odtwarzać ją na nowo po kilka razy ❤
czekam na analizę utworów z wiedźmina
Będzie na pewno:)
W Kronikach Myrtany to ,,Silbach Idyll'' jest odpowiednikiem Vista Piont z Gothica 3, przepiękny utwór który na bardzo długo zapada w pamięć i za każdym razem gdy wracamy do Silbach mamy takie myśli nostalgii, że jeszcze parę godzin temu chodziliśmy tutaj i zbieraliśmy pierwsze skórzane mieszki w tej grze. Mam nadzieje że również omówisz ten utwór. Pozdrawiam ;)
Utwór Vista Point z Kronik Myrtany jest fajny, bo wywołuje u mnie lekkie napięcie, natomiast w Gothic III jest naprawdę wzruszający i przepiękny 😀. Nostalgiczny bo ludzie znają go za dobrze i kojarzą go z lat dzieciństwa. 🙂
Najlepsze zobrazowanie Vista Point jakie słyszałem. Bardzo bym chciał żeby Kamil Jędrzejewski - kompozytor jakoś się odniósł do filmu.
W komentarzach pod filmem już jest odnisienie kompozytora 😃 Odpowiedział na wątpliwości i pytania z filmu, polecam 😊
Twoje filmy aż mnie inspirują do ponownego ogrania Gothiczków :3
namówiłeś! :D
@@Krysian "jest wszystko w porządku dobrze dobrze robią dobrze wszystko jest w porządku" jak to mawia pewien klasyk na yt :) wszystko najnowsze łatki, działa aż miło, tylko czasu brak :D
15:15 "I tu wchodzi cała Pompa!" ❤
Super filmik. Bardzo przyjemnie się ogląda i słucha. Oby tak dalej.
Vista point to absolutna klasyka, przepiękny utwór, Kai Rosenkranz to świetny kompozytor, zatrudnienie orkierstry symfonicznej było genialnym rozwiązaniem, ludzie z Andante's Inferno również spisali się na medal.
Zostaję tutaj na stałe po tej analizie. Znowu to samo… Znowu chcę zagrać w Gothica😂
Nie ważne czy w Gothic muzyka jest na flecie smyczkach i innych takich. Wychowany na Gothic jestem i nawet na cymbałkach grana melodia łzą oko zalewa
Ale super, lubię sobie poznać czasem coś od podszewki, tak jak pan z kanału NaGałęzi fajnie tłumaczy sztukę filmową, tak bardzo się cieszę, że dzięki pani mogę poznać nieco aspekty muzyczne, bo właśnie wiadomo muzyka ma w jakiś sposób na nas oddziaływać, ale jak ona to robi, co się tam dzieje, że działa tak a nie inaczej. Daje subika, potem sobie zobaczę co jeszcze u pani można znaleźć i się dowiedzieć
Przyjemny materiał, prośba o analizę utworów z gry Cabal. Fenomenalna jest! :)
Dziękuję za propozycję! Notuję 😉
Ponownie przekozak i ciekawy film. Dużo można się dowiedzieć.
Mam nadzieję, że w niedalekiej przyszłości filmy będą pojawiać się częściej
Działam nad tym, aby było częściej. Ale lepiej jakość niż ilosć:)
@@victoriawind Też racja
Ciekawy kanał, zasubskrybuję. Mam nadzieję na kolejne materiały.
No i chętnie bym zobaczył więcej Gothic'a 3, bowiem to i mój ulubiony soundtrack z gier.
Witaj w gronie muzykoanalityków! Gothic 3 jeszcze się na 100% pojawi, mogę zdradzić, że mam już część scenariusza :)
Co do Kronik - mam poczucie że utwór grany nocą wywołuje w nas pewnego rodzaju smutek\poczucie zagubienia - co bardzo dobrze oddaje motyw Kronik czyli poszukiwanie brata, a dalej poszukiwanie zemsty za niego. Z jednej strony jesteśmy silnym bohaterem, który przemierza całą krainie i dokonuje wątpliwych moralnie czynów żeby go odnaleźć, a z drugiej zatracamy się w pomocy innym osobą i gubimy siebie i swoje prawdziwe motywy. I być może z tego powodu flet gubi tempo. Było to nieco irytujące w czasie grania, ale jednocześnie nasilało to poczucie zagubienia - już nawet muzyka się gubiła. W grze też mamy do czynienia cały czas z takimi sytuacjami że już coś mamy, już udało nam się coś zrobić w sprawie naszego brata, ale jednak musieliśmy zmienić kierunek i zasadniczo zaczynaliśmy od zera
Ale jak zwykle, sama analiza świetna, czekam na więcej:)
Z Gothica 3 najlepsze i najbardziej nastrojowe utwory to te z Varantu.
Świetny materiał!
By the way, oczywiście że Vista Point z G3 ❤
Genialny materiał 💖
Bardzo mi miło! :)
ps. robisz świetne materiały o lotr
@@victoriawind dzięki 😄
Wspaniale się Ciebie słucha, to jak zachwycasz się moim ulubionym soundtrackiem aż mnie napawa 😍 polecam Geldern nocą, albo Varant.
Takiej analizy brakowało, chodź nie ukrywam, że soundtrack z Kronik również uwielbiam i wydaje mi się on bardziej zróżnicowany. 🙂
Świetny pomysł na kanał! 🙌
Dziękuję!
zgadzam sie z Tobą odnośnie utworu "Is Nomine". Bardzo udany. Jak go pierwszy raz słyszałem to miałem ciary na całym ciele.
Znakomita analiza, bardzo mnie cieszy przyjrzenie się niedociągłościom także pod kątem sposobu udoskonalenia utworu. Podajesz cenne wskazówki i czekam na więcej materiałów 😋
Vista point z G3 w szczególności solo skrzypiec. Wywołuje u mnie wzruszenie i poczucie upragnionego spokoju :)
Wersja z Kronik również ma coś w sobie ale prawda taka ,że gdyby nie oryginał to tej wersji byśmy nie usłyszeli :)
P.S.
jeszcze film temu napisałem ,że chętnie bym usłyszał Vista point z G3 i proszę :D marzenia się spełniają
Wszystkie propozycje i prośby notuję ❤️
Soundtrack Jeremiego Soula z gier Harrego Pottera 1 i 2 na PC był genialny, liczę że będzie też i tym odcinek. A ten wyszedł świetnie 👌
Świetny materiał, że też dopiero teraz trafiłem na ten kanał. Bardzo lubię gdy ludzie opowiadają w ten sposób o muzyce i tym jak wielką rolę odgrywa ona w przedstawionym świecie. ❤
Moim zdaniem ten soundtrack pasuje do kronik w nocy wręcz fenomenalnie, powoduje niepokoj, niepewnosc, ktora akurat w tej grze w nocy jest odczuwalna na kazdym zakrecie dzieki losowym eventom.
Lubię Cię słuchać, masz niesamowity słuch i umiesz wychwycić elementy w muzyce, które mogą umknąć laikom :) Mam nadzieje że kiedyś uda Ci się stworzyć film w którym opowiadasz o Twoich ulubionych soundtarckach z gier :)
Wtędy to będzie film na kilka godzin haha:D Staram się w filmy z analizami zawsze wplatać soundtracki, które lubię. Ale oddzielny film z "Top" muzyki to fajny pomysł:)
Świetny kanał - proponuję się przyjrzeć soundtrackowi z Medal of Honor Underground, myślę, że mega ciekawy temat, będzie o czym opowiadać. :)
Wspaniały materiał.
Dał mi to niezwykłe uczucie, kiedy w gothicku 2 w końcu wbiłem upragniony level i mogłem przypisać punkty nauki do siły, aby wyposażyć bezimiennego w Orkową Zgubę. Rewelacja.
Zrób proszę materiał o warstwie muzycznej z sekcji pustyni Varant - to mój ulubiony fragment gry pod względem konstrukcji świata oraz dźięku.
Pozdrawiam!
Ciekawy kanał muszę przyznać. Muzyki nie robię ale jestem bardzo wielkim fanem muzyki z gier i filmów. Polecam przesłuchać soundtrack z serii gier Arkham, szczególnie Batman Arkham City i Origins. Muzyka tam jest po prostu niesamowita, oddaje bardzo uczucie z danej sytuacji. Jeśli chodzi o produkcje kino/tv to przesłuchaj sobie główny utwór z animacji Batman Mask of the Phantasm. Chodzi o utwór od Shirley Walker, to jest ARCYDZIEŁO. Pozdrawiam serdecznie 😊
Szczerze - nostalgii mi dała ta analiza po raz 2, po kronikach. Victoria rób dalej tak genialne analizy! Twoje materiały pomagają też mi w rozumieniu muzyki, bardzo to cenie
Bardzo się cieszę że pomagają ogarnąć świat muzyki, kolejny film za kilka dni!
Ciekawy film. Czekam na więcej ;)
Bardzo fajna analiza. Jest dużo analiz mechaniki czy fabuły ale nie widziałem tego z soundtrackiem. Dobra robota 👌
Dzięki! :)
Wszystko już zostało powiedziane w komentarzach, więc ja po prostu zostawię suba
Dla mnie obie wersje mają coś w sobie, nie umiałbym wybrać która jest lepsza, słysząc pierwszy raz w Kronikach jak i w Gothic 3 tego Vista Point miałem ciarki i mam do dziś, trudny orzech do zgryzienia :D Pozderki
Bardzo fajny materiał. Nie jestem muzykiem, nie mam tez jakiegoś szczególnie wyćwiczonego słuchu muzycznego ale naprawdę imponuję mi ilość detali i jakiś taki profesjonalizm (przynajmniej jak na casuala) no że udało się przeprowadzić taką fajną analizę i ciekawe porównanie tych dwóch utworów. Aż chętnie posłuchał bym innych podobnych analiz różnych utworów które doczekały się swojej nowszej wersji.
Co chciałem zaznaczyć, należy zawsze brać pod uwagę że w przypadku Kronik Myrtany jednak mieliśmy do czynienia z entuzjastami i fanami pracującymi pro bono (co oczywiście nie musi umniejszać ich talentu) a Kai Rosenkranz był profesjonalistą, no tym razem dostał do dyspozycji całą orkiestrę, to jednak na pewno ma duży wpływ na odbiór utworu. Jednak mając za sobą sztab ludzi i własne doświadczenie mógł prędzej wyłapać błędy niż grupa zapaleńców tworząca (fantastycznego ale jednak) moda
Naprawdę zainteresowł mnie ten knała, chyba będę tu zaglądać częściej.
Przy okazji chętnie przytuliłbym jakąś analizę właśnie utworu "Is nomine", jest to dla mnie bardzo ciekawe dzieło. Coś co ewoluowało z Main Theme pierwszego gothica, stało się utworem w Gothic 3 zaśpiewanym przez Corvus Corax, a potem zostało ponownie przerobione w Kronikach Myrtany. Która z tych trzech wersji jest lepsza? Czy w ogóle można w takiej kategorii przyrównać Gothic Main Theme, skoro In nomine zawiera tylko ten sam motyw muzyczny i poza tym nic więcej?
Czekam na następne materiały, pozdrawiam cieplutko
Chciałbym zobaczyć odcinek o muzyce z serii Dark Souls ( może muzyka z ostatniego bossa DS 1, która tak mocno różni się od wcześniejszych bossów) lub coś z Elden Ring
Dark Souls na 100% się pojawią
plin plin plon
Może to nie jest analiza rzeczowa ale co do visit point G3 to fakt jest ładny, ale łyżką dziekciu jest gra sama w sobie która jest zepsuta. Więc jak go słyszę to od razu mam niesmak że potencjał G3 został zmarnowany.. co do Kronik Myrtany i Vista point to nie mam takiego dobrego słuchu ale utwór jest fenomenalny i to co robi z grą to podnosi nostalgię do potęgi. Ta chwila 9:15 to przecież wehikuł czasu... Bardzo się cieszę że zrobiłaś taka rzeczowa analizę i można o tym podyskutować:) powiem też że szkoda że nikt nie zrobił takiego porównani do których oryginalnych utworów odwołują się te kawałki z kronik Myrtany np Amber Coast ^^
Bo jest różnica między słuchaniem muzyki od tak, a w konkretnym kontekście. Soundtrack z gry ma z założenia podkreślić wirtualną rzeczywistość. Vista Point według mnie nie pasuje do gry, więc jako soundtrack do G3 jest po prostu słaby. W świecie zniewolonym przez orków, gdzie wojna bogów osiąga apogeum, taka bajeczna muzyka po prostu mi nie pasuje. Dla kontrastu mamy kiepsko jakościowy oryginał "Przez Mgły", który jednak dobrze oddaje świat Mrocznych Tajemnic (z przekąsem można powiedzieć, że również niedociągnięcia tego moda). Jako soundtrack wystarczyłoby go jedynie pozbawić warstwy wokalnej i otrzymujemy muzykę, która zapętlona zdecydowanie lepiej oddaje klimat. Więc, choć może to być kontrowersyjna opinia, to jako soundtrack taki utwór jak "Przez Mgły" byłby według mnie lepszy, choć instrumentalnie ubogi (bo tylko z gitarą). Z kolei jako muzyka sama w sobie bez odwołania do gry, ładniejszym utworem jest Vista Point.
Cześć Viktoria, uważam, że opowiadasz o bardzo ciekawych tematach, w tym bliskich memu sercu. Jeśli mógłbym Ci coś doradzić, to dobrze by było, jeśli zostawiałabyś więcej przerwy pomiędzy pytaniami, które zostawiasz widzom na chwilę refleksji. Ponieważ gdy pytasz widza o, to czy dostrzega lub coś czuje, a pół sekundy później przeskakujesz do kolejnego tematu, to nie zostawiasz mu chwili na refleksję.
PS
Bardzo fajne porównanie Vista Point, do Hope z Heroes IV - tak wzbudza te same emocje :)
Cześć! Dziękuję bardzo za ciekawy komentarz ❤️ Zostanowię nad przedłużeniem czasu dla pytań, to może wpłynąć na storytellingową jakość :)
Dzięki CZcams, że na głównej mi to wyskoczyło!
Super kanał.
Lubie słuchać Vista Point 10h z moim miesięcznym synkiem do spania. To juz więcej niż nostalgia.❤
Najpiękniejszy utwór w historii gier ;) Dzięki za analizę!
Minęło tyyyyle czasu, a tego Gothica można eksploatować i eksploatować w nieskończoność. To jest piękne, ponad czasowa gra.
Bardzo się cieszę, że tu trafiłem ! Normalnie podczas grania w Gothica nie zastanawiałem się nad poszczególnymi składowymi muzyki, stanowiła ona po prostu piękne tło. Teraz mogę sobie na spokojnie wychwycić poszczególne instrumenty. Teraz utwory z soundtracka już nie będą dla mnie takie same, będą bogatsze :) Poza Vista Point, świetny i oddający głęboką spokojną letnią noc jest dla mnie Myrtana at Night ^^
Na mnie Vista Point wywarła mega wrażenie, szczególnie dlatego, że grając w G1 i G2 byłem jeszcze w podstawówce i mogłem sobie tylko wyobrazić jak wygląda Myrthana, gothic 3 jeszcze nie było:) więc mogąc w końcu zobaczyć kontynent i przy takiej nostalgicznej muzyce - zapadające w pamięć doświadczenie :)
no ja mam podobne wrazenia ze w g3 moglismy w koncu zobaczyc slynna Myrtane o ktorej bylo tak glosno od poczatku G1. I jestem w podobnym wieku ze pamietam i gralem w Gothici jak byly jeszcze swieze i cieple :) . Przyznam tez ze dzisiaj czesto grajac w gry wylaczam muzyke i slucham podcastow z youtube, kiedys tego nie bylo wiec jechalo sie caly czas na melodiach z gier i zapadly one nam w pamiec
fajnie widzieć, że nie jest się jedyną osobą, która tak przeżywa muzykę, super materiały
Kanał, którego potrzebowałem na polskiej scenie. Sub wleciał od razu i z niecierpliwością czekam na kolejne analizy!
Vista Points z Archolos jest wedlug mnie wybitniej użyty, ponieważ kiedy tylko się pojawił w modzie, to nie mogłem odpędzić się od ciarek. Dla mnie w zasadzie jest to mistrzostwo - szczególnie zwracając uwagę na różnice w budżecie między dwiema produkcjami.
Herr Mannelig - Ofdrykkja jest przepiękne.. polecam :D
Bardzo ciekawe rozłożenie tych czynników, skłania do uważniejszego słuchania utworów, wyciągania z nich wniosków na zasadzie ,,co autor miał na myśli?" ale bez tekstu, w abstrakcyjnej formie jaką jest muzyka, dźwięk. :D
,,Is Nomine Vacans" to utwór (tekst) zespołu Corvus Corax, który pomagał przy tworzeniu soundtracku do G3, ich wersja jest jeszcze lepsza niż ta z kronik, choć ma ciut inny klimat, bardziej patetyczny, trochę podchodzi wg mnie pod hymn. Wersja z Kronik miała być jako muzyka podczas pojedynku, więc jest bardziej dynamiczna, użyto więcej instrumentów perkusyjnych żeby bardziej poczuć ten klimat walki.
Cały OST Gothic 3 zasługuje na omówienie, praktycznie każdy utwór sam w sobie opowiada historię bez użycia słów.
,,Death" samo w sobie ukazuje żal że ta historia się kończy, świat traci bohatera. W ruinach Vengardu czuć tą utraconą chwałę, u króla zaś przygrywa nam najbardziej dostojna muzyka jaką słyszałem, do tego te delikatne smyczki mówiące ,,Doszedłeś aż tutaj, teraz los Myrtany zależy wyłącznie od ciebie, ale masz szansę żeby odrodzić chwałę tego królestwa".
Beztroska melodia przy wodospadach Silden, a zaraz obok widok nędzy i rozpaczy obozu więziennego, utraconej nadziei na odzyskanie wolności... a jednak gdzieś tam jeszcze tli się mały płomyk, tylko poszukaj go dokładnie...
Northmar, w którym muzyka przywodzi na myśl ciszę (paradoksalnie), dziwne dźwięki wydobywane z fletu dodają takiego ,,szamańskiego" charakteru. Co ciekawe w soundtracku w klasztorze Innosa obyło się bez organów, a mimo to czuć że to ,,święte" miejsce, którego ciszy nie należy zakłócać.
Ta gra naprawdę zasługuje na lepszą ocenę, jest jaka jest, ale to dzieło sztuki, mimo swoich niedoróbek technicznych. Cały klimat jest tam mroczny, wszechobecna niewola, ucisk okupantów, partyzantka, która ukazuje że pomimo dezorganizacji w całej Myrtanie są ludzie gotowi walczyć, (Varant zostawię w spokoju bo ten komentarz nie będzie miał końca) :P
Risen, w którym muzykę również komponował Kai Rosenkranz (tylko w 1 części) ma nieco inny klimat, ale też bardzo oddaje to co się dzieje wokół, warte przesłuchania. Ciekawy zabieg że podczas walki leci ta sama melodia przewodnia, ale w dynamiczniejszej wersji, z bębnami, i to od tego momentu gdzie skończyła się ta ,,spokojna", taka jakby jedna ciągłość. Walka nie wybija nas wtedy z rytmu eksploracji (co akurat w G3 było chyba przez każdego przeklęte). Inny klimat to też wynik innego motywu przewodniego gry. Tutaj przeciwnikiem jest wyspa, nie ludzie czy orkowie, ważniejszy jest respekt przed tym co czai się w krzakach, lub pod górą.
Czekam na następne filmy :D
Heroes 4 ma jedna z najpiękniejszych soundtracków ever, jest boski :D
Świetny kanał, ciekawy kontent. Pamiętam premierę Gothica 3 jak palił pecety ta gra przeskoczyła generację i dużo osób odbiło się od niej w tym ja ale soundtrack jest świetny czy to vista point czy welcome to Varant kawałki naprawdę wpadają w ucho.
Zostawiam subka! Fajnie się słuchało materiału przy jedzeniu :D
Smacznego:D
Super. Podoba mi się takie rozkładanie na części pierwsze. Super, czekam na więcej.
ale cudowny kanał, ja nie moge
Miło ❤️
Wyglądasz na tym filmiku jak trad wife z mema, do tego opowiadasz o czymś ciekawym i to z bardzo dobrą dykcją, przyjemnie się cię zarówno słucha jak i ogląda.
Haha, faktycznie :D
Bardzo dziękuję za miłe słowa :)
Profesjonalistą w tym temacie nie jestem, aczkolwiek uwielbiam soundtracki z gier. W mojej opinii nie da się określić, który z utworów jest lepszy, ponieważ każdy z nich pasuje do miejsca, w którym go umieszczono. Myślę też, że to zwolnienie muzyki było celowe, jest to utwór grany w nocy czyli czas kiedy ludzie śpią/są zmęczeni/odpoczywają i świat jest mniej dynamiczny, czy też mniej się w nim dzieje.
Miło się ogląda i można się dowiedzieć wiele interesujących szczegółów, na pewno zostanę na dłużej :)
Witamy w gronie muzykoanalitykow! 😄
Bardzo ciekawa analiza. Jestem wciąż zdumiony, jak jeden, nawet najbardziej niepozorny i najcichszy instrument może nadać utworowi innego brzmienia. Lubię Vista Points z G3, ale to Kronikowe jest imo lepiej użyte, no i właśnie znacznie bardziej pasuje mi ta tajemniczość i pierwotność od bajkowego brzmienia, to po prostu bardziej Gothicowe ;P Soundtrack Kaia jest lepiej skomponowany, no i grany przez prawdziwą orkiestrę, ale klimatycznie wolę ten z moda.
Jeśli chodzi o ulubiony utwór z G3, to zdecydowanie u mnie to Ruinfields - bardzo przejmujący, piękny i wzniosły. Byłoby super, gdybyś go kiedyś wzięła na warsztat.
A co do spokojnych, melancholijnych utworów z fantasy z kategorii Vista Point, to polecam przewspaniały "Earth" z anime Berserk. Zupełnie inne brzmienie, ale emocje co przy Vista Point bardzo podobne.
czcams.com/video/5iAViNf9Z4Y/video.html
Dziękuję za pomysły! 😃Mam zamiar, aby przeanalizować i porównać tematy muzyczne z pustynnych lokacji w kilku grach. Jak myślisz, ciekawy kierunek? :)
@@victoriawind świetny, czekam z niecierpliwością ;)
" no i grany przez prawdziwą orkiestrę" - Ale wiesz że wszystkie utwory z kronik, również były grane przez prawdziwą orkiestrę?
@@radgab a racja, zwracam honor
wow ale trafilem na mega kanal!
Interesujący materiał, z chęcią zobaczyłbym omówienie muzyki budującej fantastyczny klimat górniczej doliny, ale tej upadłej, zniszczonej w Gothic 2 (utwór nazywa się chyba po prostu Old Mine Valley bądź Valley of Mines). Słysząc ten utwór zawsze błyskawicznie odczuwałem niepokój i beznadzieję tamtego miejsca, miejsca totalnie zniszczonego przez smoki i orków. Mimo tego uczucia niepewności utwór zdaje się być dosyć uspakajający.
Myślę, że to ciekawy utwór mimo iż dosyć prosty, który odgrywa dużą rolę w grze i wywołuje ciarki u gracza, kiedy to bezimienny bohater wchodzi do niby znajomego mu miejsca, ale jednak wygląda ono zupełnie inaczej niż je zapamiętał. Zmiana utworu kiedy odbywa się jakaś walka również robią swoje.
Jest to dobry pomysł dla ciekawej analizy. Porównać muzykę z G1 i G2, przeanalozować jakie nadeszły zmiany, a jakie motywy zostały 🤔
@@victoriawind Cieszę się, że spodobał Ci się pomysł. Jeżeli znajdziesz chęci i pomysł na ciekawą analizę to będę szczęśliwy oglądając taki materiał :3
Jeżeli nie pojawi się taki materiał to wciąż chcę Ci podziękować, bo robisz profesjonalne i ciekawe materiały ^^
Bardzo podziwiam Pani twórczość lecz podczas dywagacji na temat muzyki Heroes 3 pominęła Pani najlepszy utwór pod względem aranżacji jakim jest Fortress.
czcams.com/video/TSoPiffmSYU/video.html
Zdaję sobie sprawę, że jest to utwór dość trudny. Mamy tam początek pizzicato, wolne tempo wraz z nadchodzącymi dodatkowymi instrumentami i coraz to podniosłe tempo, które w finale rozdziela się na aż trzy różne motywy grające własny motyw muzyczny.
W najbardziej podniosłym momencie motyw główny gra własną linię melodyczną, a dochodzące podniosłe stringi tworzą jakby kolejne oderwane od siebie.
Nagle wszystko się urywa i znowu mamy taki jakby średniowieczny spokój.
Mam nadzieję, że coś o tym usłyszymy :)
O Fortress możesz znaleźć materiał tutaj: 10:45 Fortress Town Theme - czcams.com/video/P38LaT6OhMw/video.html lub też w tym filmie czcams.com/video/0pgGcAKtHP0/video.html akurat zdarzyło mi się zdublować treści o Fortress Theme :)
Tak jak swoim sercem kocham całe multum przeróżnych utworów, a gustem lawiruje najmocniej przy brzmieniach The Prodigy, czy Chemical Bros, tak mało którą kompozycje darzę tak ogromną miłością, co Vista Point
Bardzo fajny kanał :)
Chciałbym zobaczyć u Cebie utwór z gothica 3 cascades, nie wiem co w sobie ma ale jest cudny 😅 albo Lineage 2 - Aden Theme
Pewnie masz na myśli Idyllic z G3, cóż ktoś napisał że "This is definitely the song that you hear when you enter to heaven."
Gra Sea Dogs 1 miała piękny soundtrack. Nie wiem czy kojarzysz. Jeśli nie, to koniecznie sprawdź!
Nie wiem, skąd się tu wziąłem ale wiem jedno- dziękuję Ci, algorytmie. :)
Świetny materiał! W przyszłości liczę na nieco inne klimaty jak np. seria Mass Effect.
Muzyka z gothic 3 i heroes 4 świetna, można rozmarzyć się zamykając oczy. 😮😃
Dziękuję za analizę, chociaż tylko część ze swoją ograniczoną wiedzą rozumiem ;). Podobają mi się obie wersje. Pomimo muzycznej niedoskonałości, druga idealnie pasuje do nocnego początku na Archolos. Pozdrawiam!
Bardzo chętnie, zobaczył bym film lub filmy, gdzie analizujesz utwory z gry: Lionheart: Legacy of the Crusader. Są one bardzo klimatyczne, a i nie trudno je znaleźć na CZcams. Co prawda gra mało popularna, ale muzyka ma swój urok i budzi nostalgię. Oczywiście jak się w nią grało :)
Czy można zapytać jakim posługujesz się sprzętem audio? Chodzi mi o te piękne głośniki
Monitory odsłuchowe Tannoy'e Gold 7 :)
Moje Dzieci będą wychowywać się przy Vista Point, piękne! Na całe życie!
Dobry wybór ;)
Kurde jak zaczęłaś mówić o tym że Vista Point kojarzy się z nadzieją i smutkiem od razu pomyślałem o Hope z Heroes 4 a po chwili też zaczęłaś o nim mówić :D ale miałem mindfucka
szanuje Twoje zdanie, widze że sie rozumiemy
japierdole nigdy bym nie powiedzial że muzyczka jest tak skomplikowana :D
Wychodzi poprawka/dodatek/nowa edycja Kronik, więc może warto zapytać o poprawkę również tego utworu. :D
Wolę wersję z kronik, g3 ma zupełnie inny klimat i soundtrack który do mnie nie przemawia
Piękna kobieta opowiada o pięknej grze z pięknymi utworami . Pozdrawiam pięknie.
Dziękuję pięknie.
Twoja interpretacja i ocena. Tylko twórca wiedział co chciał przekazać. Dziękuje za wytłumaczenie i opowiedzenie o utworze
Ja tam poczułem nostalgię w KM mimo że w G3 grałem tylko raz i nie przepadam za tą grą tutaj sama muzyka jest po prostu w ghoticowym stylu. Wydaje mi się że do stworzenia nostalgicznego utworu który może być inny od pierwowzoru wystarczy jakiś mały element z melodii który skojarzy się z dzieciństwem nie trzeba wielokrotnego powtarzania melodii która bardzo lubimy żeby zrobiło się nostalgicznie. Takie jest moje odczucie
Nigdy nie przeszedłem Gothic 2 i kiedy "wszyscy" znają na pamięć. Dla mnie to tajemnica.
Fajny materiał, szczerze mówiąc nie pomyślałbym że ktoś zrobi analizę i interpretację utworu muzycznego xD Aczkolwiek sam w sobie pomysł ciekawy, dobrze się Ciebie słucha i ogląda. Nurtuje mnie tylko jedna rzecz - masz jakieś rosyjskie korzenie? Bo nie mogę się oprzeć wrażeniu, że masz dość wschodni akcent
Bardzo mi miło:) mówię w 3 językach więc jakiś akcent zawsze się przemknie ;)
Jeden i drugi utwór robi robotę. To jest trochę ja gra kontrastów. W Gothicu 3 "Vista point" ma nam pokazać piękno natury i krajobrazu, z kolei w Kronikach Myrtany utwór ma "płynąć" z graczem pod osłoną nocy, co daje nam taką tajemniczość. Piszę to przed obejrzeniem filmu, więc chętnie dowiem się czegoś nowego. Będzie może jakiś film o muzyce z Dragon Age? Tak naprawdę obojętnie z jakiej części bo patrząc subiektywnie, to Inon Zur to jak dla mnie jeden z najlepszych kompozytorów muzyki do gier.
15:23 mnie szczerze mówiąc to nie przeszkadzało, tym bardziej biorąc pod uwagę, kiedy za pierwszym razem spotykamy się z tym soundtrackiem. Córka Ezekiela ginie, jesteśmy nocą na nieznanym lądzie, pierwszy konflikt w grupie, nie wiadomo, co nas czeka, wydaje się być spokojnie, lecz pomimo ciszy mamy świadomość potencjalnego zaistnienia jakiegoś zagrożenia. Stałe tempo w tym utworze by mi tutaj zupełnie nie pasowało. Dla przykładu nocą w mieście możemy spotkać opryszków, ale nadal ten obszar z założenia jest "bezpieczny". Z kolei miejsca z powyższym motywem, tak więc lasy czy łąki, takiego charakteru już nie mają. To "dudnięcie" w moim odczuciu ma podkreślać odczuwaną grozę, też według mnie jest tu zastosowane na plus.
jak to nie jest tak dobry, imo jest tak samo dobry, pierwsze zdanie to tylko i wylacznie Twoja opinia
Powiedzmy siebie szczerze, przyszedłeś tu tylko po to
bo zobaczyłeś dziewczynę na miniaturce
ten soundtrack hmm gdzieś go kiedyś sły... nie no znam go bardzo dobrze, tylko skąd xD od razu w głowie nostalgia jakaś nadzieja, marzenia i zaraz obok jaskinie z kretoszczurami :D Dzięki za materiał fajnie było sobie przypomnieć ten utwór :)
nie wiem skąd pochodzisz i czym sie zajmujesz mimo że wspominałaś ale doceniam za taki film
Muzyka w Gothic 3 była niesamowita. Gra dobra ale szału nie ma natomiast ta muzyka... ach coś pieknego
0:23 Możesz być nawet prezydentem Stanów Zjednoczonych ale od mojego Gothica mi wara!
jesli chodzi o caly ost gothica 3 to jest najwyzszy poziom naprawde to jest arcydzielo
Uwielbiam taki profesjonalizm❤
Świetny film i analiza ze strony osoby, która „siedzi” w takiej muzyce! Przede wszystkim rozkłada utwór na poszczególne elementy (wykorzystanie poszczególnych instumentów, ich znaczenie) i to daje konkretne powody i przyczyny, które wywołują takie a nie inne uczucia wśród grających.
Porównanie z oryginałem też fajne, faktycznie to bardzo nierówne tempo w wersji z Kronik rzuciło mi się w uszy. Chociaż mocniej odczuwalne były dla mnie te podbicia i pogłosy - faktycznie trochę za mocne. Mam wrażenie, iż słuchając tego bardzo długo męczyłoby mnie to. Przez to ta wersja budzi trochę… niepokój. I dlatego, że gra w nocy tak się wszystkim podoba.
Weź też pod uwagę genezę Kronik Myrtany. Główni bohaterowie uciekli ze swojego domu po śmierci swojego ojca ( prawdopodobnie doszło tam do jakiejś kłótni i ich ojciec zginął ), wcześniej zmarła ich matka. A jeszcze sposób jaki dotarli na Archolos. Musieli płynąć bo ich przywódca piratów wyrzucił do morza. Na wyspie nie ciepło ich przyjęli. Wyspy są przededniu inwazji orków. Dlatego taka muzyka jest w grze. A jeszcze podczas gry zostaje porwany brat głównego bohatera i próbuje go odnaleźć.
Mi się w Kronikach Myrtany najbardziej podobał utwór z tego mrocznego lasu na północ od Silbach w drodze do kopalni araxos chociaż vista point tez bardzo lubię.
Ps. Nagraj dłuższy film o całym soundtracku ze Skyrim. Z tego co pamietam to tam była ciekawa sytuacja przy utworze The Streets of Whiterun gdzie był żywcem wyjęty z głównego motywu z serialu Dr Quinn :D
Analiza pełnej ścieżki dźwiękowej z Wiedźmina pierwszego byłaby czymś super
Wiesiek 1 jeszcze wróci w analizach nie raz