【PC88】イース【エンディングまで】
Vložit
- čas přidán 12. 03. 2020
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▼イース (Ys I / Ancient Ys Vanished Omen)
ハード:PC-8801/SR (PC88)
発売元:日本ファルコム
開発元:日本ファルコム
発売日:1987年6月21日
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#イース #レトロゲーム - Hry
次の日、学校があるにも関わらず夜中の3時半までかかってクリアした高校時代 目の前の壁には大きな南野陽子のポスター 無論、女との交流は皆無 ゲームだけが恋人だったあの青春の日々… Come Back!!!
当時、プレイしてる自分を思い出し、目の前にながれる動画、BGMを目の当たりにして記憶が蘇り涙が止まりません。
アラフォーです
当時父親のもとやってました。セーブとロードの意味がわからずやってました。ゲーム開始時必ず最初の街のところでロードされます。それをセーブし、以前のデータは消えてしまうという悲しい事故が起きたことも懐かしい思い出です。
当時のドット絵にFM音源、当時を知ってる者にとっては至福なのですよ😊
当時小6で買ってもらったPCソフト!中ボスが倒せない事をフォルコムに往復はがきで質問したら丁寧に返信をくれたのが良い思い出😁
私もブランディッシュで詰まり、往復はがきで質問したら、手書きで帰ってきた思い出があります。
なつかしい!
夜遅くまでYsやってて、クリアしたのが朝の5時くらいでエンディングの朝焼けとともにものすごく感動しました。
初めて鳥肌が立つということを知ったゲームでした。
いいゲームはいつまで経ってもいいものですね。
同じく❗
そんな自分に酔いしれてました😅
88のイースがやはり一番だわー。
イースはPC88系のオープニングこそ最高。神秘的で美しい。そしてイースは業界を震撼させた。小説の様な映画の様なゲーム演出。イースから変わったイースが変えた。その後のJRPGに継承されていく傑作中の傑作。
当時を色々と思い出して泣ける!
「うんうん、ここで深夜経験値集めしてたわ~」とか、懐かしく思い出しました。
ダームの塔のハンマーがやはり一番迷いましたね、当時😅
PCEが至高と言われがちだが、やっぱり元祖88ですよね。pc88のFM音源にあわせて作られてる音楽だから雰囲気がたまらないわ。
PC88等のPCハードはどうしてもコンシューマー機に比べてスクロール性能が弱いので
スムーズに動くPCE版を最初にやってしまった人がオリジナルを見ると「動きがカクカクしてておかしい」となってしまうようですね
ダルク・ファクトがクレリアを銀だとバラしたり
ダームの塔の近い階層の雑魚敵に負けないレベルだとファクトを含むボス敵を瞬殺できてしまうというバランスの悪さとか
正直オリジナルを知ってると気になる点は多いのですが。。。
エンディング改悪はもう個人的には絶許案件
PCエンジン版はBGMのループの仕方が今一だと思います
懐かしい🤣
アドルの後ろ姿がペンギンみたいでかわいい
半キャラずらし懐かしい
音楽も好き
Bディスク入れた後に鳴るBGMで一発でやられる。。。サイコーすぎる。。
中坊でSR持てて、高校でイースに出会えたことが至高
2022年現在39歳のオヤジです。
初めてイースを見たのは年上の従兄弟の家に行った時、PCでイースをしていて、その映像と音楽に心奪われたのをありありと思い出す。
その記憶があったからこそ、その後のファミコン?スーパーファミコン?のイース3ぐらいまでは買ってた。
イース2くらいまでの半ずらしが39歳になっても今だに忘れられないし、物語としても面白かった記憶が蘇ってくる
88最高🎵この音源が私をゲームミュージックの世界に導いた❗ハマりすぎて耳コピでエレクトーンで弾いた程です‼️
ゲーム会社としては中堅だと思うけど、海外勢も強くて据え置きが逆境の中で、決して潤沢でない資金でも生き残ってるのは凄いよね。固定ファン掴んでるのは強い。自分は8でファンになった新参ものだけど、良いゲームは予算とグラフィックだけじゃないというのが良く分かる。
エンディングで、アドルがフィーナのことを思うときに優しいメロディになるのセンス良くて好きです🥺
PC88ではなくX1でやってましたよ〜
タイトルと廃坑と塔とエンド1と2が
違う曲でしたがあれはあれで味がありました
いい思い出です
やはり88のイースがいちばん良い!
ハードウエアの制約あったけど、BGM含めてよくもここまでの完成度にしたよなーって当時は思ってた 自分ザナドゥよりイース派だった 日本ファルコムすげー😊
Ⅱが出た時にⅠのエンディングの意味と本に書かれていた事の意味が分かるという憎い演出だった。
エンドオブバトル、最後のダルク・ファクトとのバトルは最高にワクワクした記憶がある音楽も最高に大好きで毎日サントラ聴いてました。
高1の時に88MH を買って、同時に買ったソフトがイースでした。
すごく懐かしく感慨深いです
FM音源のイースこそ至高
初めてイースを見たのは1987年頃、渋谷の道玄坂にあったジョーシン電機で、店頭においてあったPC-88でイースのデモを延々と流していた。
独特のファンタジーな世界観とオープニングや草原の音楽のカッコ良さにやられて電気屋の前から1歩も動けずにいた。
後に友達の家のPC-98でプレイする機会があり、サウンドボードがついていないBEEP音で作られたBGMとクロック周波数の違いでやけに動きが速いアドルや敵キャラに失望した覚えがある。
その後別の友達の家のPC-88でプレイしてまた感動が戻った。その後MSX版などもプレイしたが、PC-88版程心を持っていかれなかった。やはりPC-88版が最高だ
ジョーシン
@@ACT5577 ご指摘ありがとうございます。
ジョウシン→ジョーシンに修正しました
自分にとっては88のイースと言えばダームの塔のBGM
さんざんさまよって進め方がわからず一度は投げ出した思い出の曲
クリアまでの流れがトリッキーすぎるw
なつかしい!
懐かしいですね!イースは88版、MSX2版、PCエンジンCDロム2版をプレイしましたがみんな良かったですね。とくにPCエンジンCDロム版は今でもアクションRPGの最高傑作だと思ってます。
懐かしい!小1の頃初めてプレイしたRPG!やっぱ88ですね!画面が変わる時に脳内でディスクの読み込み音が追加される思い出!(当時何も思わなかったけどディスクの読み込み結構音大きかったですね)
当時はまるで自分の冒険のような気分でしたが、こんなに荒かったんですね。
それだけ当時の制作側は精魂込めたのでしょう。
全部見て懐かしい気持ちになりました!イースの世界を完璧に網羅してますね!
むかしの国民機(NEC 88/98 PC)の時代から、ゲームのソフトウェアハウスとして、ずっと一線で残ってるのって、スクウェア&エニックスと光栄と、このファルコムだけかな?
リアルタイム世代だけど実際はこの動画の音にFDDのガシャコン音が追加されるんだよな…
後年知ったのですが、あの動作音は2HDドライブと2Dドライブで大きさが違ったそうです。 何でも2Dドライブは静かだったのだとか。
世代や販路、価格の関係で私はSR機の動作を見た事がないのですが、もしかしたらSR機ではあのガチョンガチョンという音はしなかったのかも知れません。
ただ私の微かな記憶ではMR機(2HD搭載)だった記憶はあまりなくFR機(2D搭載)の動作を見たはずだった気もしていて、そこはやや解せないのですが・・・。
SRの純正FDDは、ガシャコンじゃなくて、カッコンカッコンでしたよ
EDはオリジナル盤が一番美しい。
懐かしいな、これ5歳くらいのころ従弟からもらって、やったんだけど行き詰ってクリアできなかったんだよなw
ガラケーのゲームでやってた❗️
曲が好きだったなぁ🎶
42:44 宝箱取り抜かってる。
中身なんだっけ、忘れちまったい。
うわぁ、懐かしい!
RPGはイース、ハイドライドかなはまったのは。
いぁ、なつかしい!
テンキーとZXボタンで操作してたあの頃が懐かしい。イース、ソーサリアンなどファルコム作品最高でした。そしてラストハルマゲドンには衝撃を受けた。
その後のエメラルドドラゴンの出る出る詐欺w
何回発売延期されたことやら…、当時は情報収集の手段もログインかコンプティークしかなかったからなぁ
やっぱ88はイースね(いいっすね)
↓クスッときたおっさん、おばさんの数
そうだよ!廃坑のBGMのピアノ感だよ(゚∀゚)。PCエンジンには、このピアノ感が失われていて、愕然(ヽ´ω`)としたよ。この一曲で、PCエンジンの負けだ(; ・`ω・´)
リンクの冒険と比較されてたなw
イースは高過ぎて学生は手が出せなかったが
ボーリングの玉が邪魔です
笑ってしまった!
まさに、それな!!(゜ロ゜)
やっぱりレアのハーモニカはTemplo del Solがしっくりきます。
なぜファルコムはこのグラフィックで最新作を作らん
軌跡のようなアニメではダメ
それを求めるのは懐古の一部の層だけ
そんなものをターゲットにして商売なんぞ成り立たん
それを作ったとて、何万本も売れる見込みが?
今時そんなものただの採算度外視のファンサービスにしかならんよ
40代のクソジジイだけど今もPS4のセルセタの樹海楽しくやってるわ
チース
にみえてまう
うまいなあ
ダルク・ファクトってあんなに簡単だったっけ
このクリアした後のスタッフロールがアドルが空に昇っていくのをアドル視点で表現してるんですよねえ
ここはファミコン版でも同じだったなあ
チースに見えなくもない
88ってFM音源デフォなん?
やっぱこれこれ〜(=^ェ^=)
んー..
愛新持栄隊ください