"Approccio Felino", FF VII Rebirth Blind Run [Advanced] - Lo Spirito della Riscoperta V [99]

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  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 51

  • @pappacone
    @pappacone Před 3 měsíci +10

    "devo sapere cosa ne pensa il mondo di questa cosa" eh

  • @paxtertheinvader6877
    @paxtertheinvader6877 Před měsícem +12

    Ragazzi, prepariamoci per il prossimo episodio. Solo chi ha giocato tutta questa parte di FF7 Rebirth, sa che cosa accadrà. Mi riferisco sempre alla parte di Cait Sith

  • @Muxeroth
    @Muxeroth Před měsícem +7

    "Vincent si sta rivoltando nella tomba" ehehe

  • @Frisa92
    @Frisa92 Před měsícem +5

    E adesso è arrivato il momento di parlare di un paio di chicche:
    1) Effettuando le parate perfette con un PG equipaggiato della materia Invertitrice, aumenti drasticamente il riempimento della barra limite:
    2) Se il PG nelle condizioni sopraindicate usa la Limit e viene attaccato dai nemici durante l'animazione, non solo non subisci danni, ma ricarichi nuovamente la barra limite;
    3) Che io sappia (ma potrei sbagliarmi), ci dovrebbe essere un solo modo per diventare immuni allo stato Stasi, e non è con la materia Immunizzante;
    4) La sezione di Cait Sith nella villa è quella che può far storcere il naso per la meccanica del lancio delle casse, ma è anche quella che possiede il bracciale difensivo FARMABILE più efficace del gioco, ossia l'Armilla dell'Averno, che supera in slot materia anche l'armatura più potente del menù della trasmutazione di oggetti (il che può anche essere un peccato per alcuni), e per chi se lo chiedesse, sì, sono stato così incosciente da ripetere più volte questo capitolo in stile Speedrun per avere più copie di quei bracciali, tanto per completismo lo si deve rigiocare almeno una volta (Il tratto dove è possibile trovare lo scrigno sarà visibile nel prossimo episodio);
    5) Nella sezione a tubi per raggiungere il Reattore Mako non vi è nulla di missabile, a seconda del percorso, come hai visto, puoi trovare le casse "standard" e scontri;
    6) Nel doppiaggio inglese, nel dialogo in ascensore tra Cloud e Yuffie, è stato messo un chiaro riferimento a FFX-2 e nello specifico YRP.
    E, sì Mike, la meccanica del lancio delle casse, touchpad o non touchpad, è una delle uscite peggiori che hanno partorito in termini di gameplay, soprattutto con il nastro trasportatore a tempo, e decisamente da migliorare nel caso vogliano implementarla anche nella terza parte.
    Detto questo, come sempre, buona continuazione, Fellow SOLDIER!! 😁

  • @daniele2423
    @daniele2423 Před 3 měsíci +6

    "voglio sapere cosa ne dicono online"
    HOLD MY BEER....

  • @marcellogallese3593
    @marcellogallese3593 Před měsícem +5

    prossimo episodio si chiamerà picchi e baratri immagino

    • @soul6733
      @soul6733 Před měsícem +4

      Non vedo perchè. Apparte una semi-deludente area con Caith Sith, il resto va da bene a grandioso.

    • @marcellogallese3593
      @marcellogallese3593 Před měsícem +1

      @@soul6733 sì, appunto

    • @mirkobellucci9560
      @mirkobellucci9560 Před měsícem +1

      No la parte più pallosa era questa

  • @emanueleguadagno1156
    @emanueleguadagno1156 Před měsícem +2

    Si poteva attivare la corrente per rimettere in funzione l'ascensore e tornare al piano superiore per scendere negli altri tubi e vedere dove conducevano. Non che ci fosse chissà cosa eh, però... diciamo che sei stato molto frettoloso 😅

  • @manuelapollo7988
    @manuelapollo7988 Před měsícem +3

    Con il.moguri puoi banalmente disattivare la modalità touchpad e usare la levetta sinistra. Devi premere L3

  • @leonhart2843
    @leonhart2843 Před měsícem

    42:08 Vibes da Ratchet & Clank

  • @BlitzbaIl
    @BlitzbaIl Před 2 měsíci +4

    minuto 1:04:00 ed eccoci nella parte di gioco dove molti controller sono volati e molti ff7rebirth sono stati disinstallati dalla console

    • @__tommy_biasi__
      @__tommy_biasi__ Před měsícem +1

      Aggiungerei giustamente

    • @soul6733
      @soul6733 Před měsícem +1

      Ringrazio il piccolo me che ha imparato come utilizzare sistemi a catapulta attraverso vari giochi su PC. E tutti rigorosamente duri a usare.

    • @ginomigino3169
      @ginomigino3169 Před měsícem

      È peggio più avanti quando devi colpire entro un limite di tempo tot.casse su un nastro trasportatore, si può anche saltare ma dà una ricompensa unica per il collezionismo del johnny miramare.

    • @soul6733
      @soul6733 Před měsícem

      @@ginomigino3169 Perlomeno puoi ricaricare a subito prima di quella sezione.

    • @ginomigino3169
      @ginomigino3169 Před měsícem

      @@soul6733 Sì l'ho dovuto rifare un sacco di volte, non per la difficoltà in sé ma per la difficoltà con i comandi, la parte che ho trovato peggiore del gioco, anche se l'idea era buona.

  • @manuelapollo7988
    @manuelapollo7988 Před měsícem +1

    Piccolo spoiler di gameplay per il NG+:
    Con la materia che inverti MP e HP con tre o 4 parry perfetti carichi la limit. Da quello che ne deduco il parry ti carica la limit in proporzione al danno che hai cancellato diviso il totale degli HP. Ma se il totale è basso...

  • @MauriMagro
    @MauriMagro Před 3 měsíci +2

    Ricordati che esiste il multiuso cob L1 quando usi gli oggetti per curarti🤣

  • @Broken_Angel_01
    @Broken_Angel_01 Před 3 měsíci +2

    Mike penso che tu te ne sia accorto ma mi sembra che tu abbia dimenticato di attivare le prerogative per la nuova arma di cloud.

  • @OldHarryMTX
    @OldHarryMTX Před měsícem

    1:04:30 quanto vero Mike, sto giocando a Sekiro in questo periodo e accucciarsi invece che scattare con L3 è un dramma... soprattutto durante le boss fight!

  • @mangamatz5499
    @mangamatz5499 Před měsícem

    Ci ho messo una vita a lanciare le casse nell'imbuto per riempire il serbatoio mako!

  • @IntoMyFantasy
    @IntoMyFantasy Před měsícem

    Sarà anche tedioso il gameplay, ma Caith è così carino che posso sorvolare ;W;

  • @soul6733
    @soul6733 Před měsícem +2

    Ah, siamo arrivati a questa parte. Ne ho da dire, per cui cominciamo dai pro:
    • Mi piace molto come stanno "buildando" un coinvolgimento molto più centrale per Wutai che nell'originale era completamente opzionale e nulla aalccadeva di fatto dato che la maggior parte degli abitanti si erano sottomessi. Chissà se avremo una vera e propria guerra nella parte 3 tra Shinra e Wutai in cui il party verrà coinvolto.
    • La materia HP MP è letteralmente l'equivalente della modalità "Paradiso e Inferno" dato che la barra limite si carica in base al danno subito/parato comparato alla vita del personaggio. E questa si carica anche se il peronaggio viene attaccato mentre ha frame di invincibilità. Questo vuol dire che con quella materia equipaggiata, muori in un colpo, ma con 3-4 parate perfette ti carichi subito la barra limite. In pratica ti trasformi in uno spammone di LB fatto da carta. Se poi ci aggiungi un certo accessorio che si ottiene più avanti, diciamo solo che si fanno buchi continui.
    Ora per i contro:
    • Qui non ci si scappa, a livello di gameplay, la parte alla magione è la più deludente del gioco. Ora, è ALTAMENTE probabile che ci torneremo nella parte 3 perchè non ci credo assolutamente che il team di sviluppo espanderebbe tutto il resto del gioco originale ma taglierebbe così tanto della magione, incluso il piano superiore. Detto questo io non ho avuto grossi problemi con le sezioni di lancio delle scatole ma perchè gioco fin da quando avevo 5 anni a giochi con la meccanica del "lancio a catapulta". Ma è comprensibile che molti altri si sono tirati i capelli con questo. Poi Caith Sith, è abbastanza forte se sai come usarlo (e infatti qua ad hard ci sono passato comodamente una volta che ho capito il micio) ma altrimenti è duro eccome questo pezzo (consiglio di mettere la materia elementale + fuoco nell'armatura contro i nemici bilancia che almeno non ti fanno quasi nulla e con Yin e Yang di usare la mossa di lancio del moguri quando ha poca vita almeno non ti uccide all'ultimo).
    • C'è poi proprio da dire che il riutilizzare il design da laboratorio è abbastanza banale dopo Remake quindi non aiuta la sezione, peccato. Per quello che è, la sezione di Caith Sith ha fatto acqua anche se Caith francamente non se lo meritava e si poteva essere più creativi qua, specie quando le altri sezioni incentrate su uno dei gli altri personaggi sono decisamente meglio.

  • @MauroMercurioDrummer
    @MauroMercurioDrummer Před měsícem +3

    Mike questa era la parte più brutta del gioco. Se l hai passata quasi indenne ormai vai tranquillo proprio 😂

  • @WalterEgos.
    @WalterEgos. Před měsícem +1

    11:15 ...Vorrei agguantarla 21:35 Qui c'è una delle battute più belle del gioco, in inglese
    25:55 Non mi ricordo bene i dettagli ma questi esperimenti "diabolici" anche quello di intermission dovrebbero essere legati a before crisis
    33:13 Parli di PTSD dei personaggi, qua invece hai sbloccato il PTSD di Dirge of Cerberus ahahah
    46:19 Tra le tasse Ps5 questa è la peggiore, cioè si son seduti e hanno detto, si ok è divertente lanciare le casse così, bah
    47:39 Siamo tutti d'accordo che sia la parte meno riuscita del gioco, il dungeon è anche carino, ma la meccanica delle casse è tediosa
    54:30 La conversione a main Cait Sith sta cominciando muahahahah 1:06:28 muahahah cominci a capire
    1:03:17 Io ho fatto proprio così, funziona, eri posizionato quasi bene
    1:07:21 Vedi che ti sei perso a non usarlo? ehehe, Fortissimo? non hai ancora sbloccato il suo vero potenziale, è na BESTIA Cait Sith

  • @baozoh4529
    @baozoh4529 Před měsícem +4

    Peggior parte di Rebirth a mani basse

    • @kid111775
      @kid111775 Před měsícem +2

      Per me la peggiore è stata quella con yuffie a corel

  • @manuelapollo7988
    @manuelapollo7988 Před měsícem

    Altra chicca di gameplay: Yuffie ha un'abilità unica (mi sembra si chiami riscatto) che le permette di liberarsi dalle prese e infliggere danni

  • @francescostark2209
    @francescostark2209 Před měsícem +2

    21:38,mike nella versione inglese cloud risponde a yuffi con un sonoro,SHUT UP,quando lo sentii la prima volta scoppia dalle risate.

  • @thisistheking827
    @thisistheking827 Před 3 měsíci

    Mike guarda che ci sono 2 pagine di statistiche e nella seconda si vede la fortuna, inoltre se spippoli nel menù puoi vedere i progressi di gioco "dati di gioco" o qualcosa di simile, ti dice affinità dei compagni e cosa hai fatto e cosa non hai fatto, non so se quando leggerai lo avrai già scoperto o meno ma ho pensato fosse il caso di dirtelo (ps non sono sicuro che i progressi di gioco si vedano prima del new game plus, ho un vuoto di memoria in merito)

  • @Ale_Hunter239
    @Ale_Hunter239 Před 3 měsíci

    Spero vivamente che la terza parte esca anche su pc, lo vedo troppo limitato su console

  • @francescoconti4033
    @francescoconti4033 Před měsícem

    le bestemmie qui...LE BESTEMMIE!!! Gesu perdonami

  • @manuelapollo7988
    @manuelapollo7988 Před měsícem

    Comunque hai perso degli scrigni. Con l'ascensore potevi risalire e percorrere tutte le strade

    • @Muxeroth
      @Muxeroth Před měsícem +1

      Si ma sono inutili quindi fa nulla

  • @dodoarg
    @dodoarg Před 2 měsíci +2

    A me sto capitolo e in particolare la parte di cait sith solo è piaciuta tantissimo, mi ha ricordato le sezioni puzzle di Clank in R&C, a parte la meccanica un po' clunky del lancio scatole davvero super divertente, non capisco l'hate tbh. è da febbraio che ancora cerco di finire rebirth perché non ho tempo e stavo rischiando di abbandonarlo per noia poi sto capitolo mi ha un po' ridato la voglia di giocarci

    • @soul6733
      @soul6733 Před měsícem +1

      È più che altro il fatto che la sezione della magione è quasi solo il laboratorio sotterraneo che tra l'altro non è nemmeno così distinto da quello in Remake, quindi non è molto interessante a vedere e esplorare.

    • @Beppetoki81
      @Beppetoki81 Před měsícem

      Io non ti credo.

    • @laurajanco2i
      @laurajanco2i Před měsícem

      ​@@Beppetoki81Io sono quella che le persone chiamerebbero una newbie, ma anche io l'ho trovata bella questa parte. Forse l'unica cosa che mi ha fatto un po' incavolare erano le 10 casse da colpire nel tempo limite, ma il resto era bello.
      Poi il cagotto che ho avuto quando ho visto lo yingyang😂 fortunatamente ho usato tanto Cait Sith in precedenza.

  • @antoniodirocca6202
    @antoniodirocca6202 Před měsícem

    si anche per me è la parte peggiore del gioco. A parte la legnosità di Cait Sith nel tirare le casse non è stata una bella idea mettere un anonimo laboratorio sotteranero sotto la Villa Shinra.

  • @tordelloboh958
    @tordelloboh958 Před měsícem

    Il lancio delle casse di Caith senza ombra di dubbio è stata la parte peggiore del gioco

  • @lucafulciniti5255
    @lucafulciniti5255 Před 3 měsíci +5

    parte peggiore di rebirth, di tutti i filler del gioco, questo sembra sviluppato da un team indie di bassa lega, assolutamente senza senso visto la bellezza del capitolo successivo 🙃

    • @soul6733
      @soul6733 Před měsícem +1

      Non è che non ha senso. È che è banale e poco interessante a livello ambientazione.

  • @Beppetoki81
    @Beppetoki81 Před měsícem

    Che schifo di parte assolutamente senza senso. Non è possibile fare uscire un gioco con quella parte lì