Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [11] Kampf um See und Eisenbahnlinie
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- čas přidán 17. 06. 2024
- Call to Arms ist ein Strategiespiel, im Setting vom 2. Weltkrieg. Man spielt Entweder auf Seiten der Achsenmächte wie Deutschland oder schließt sich dem Kampf auf Seiten der Alliierten wie den USA oder der UDSSR an. In dieser dynamischen Kampagne erobern wir als Deutschland das feindliche HQ der UDSSR. Wird es uns gelingen die feindlichen Linien zu durchstoßen oder werden wir vom Gegner überrannt?
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LG Euer Boi
Aufnahmeprogramm: OBS
Bearbeitungsprogramm: Filmora Wondershare
YT Logo und Banner von: placeit.net
Intro, Outro und Endcard von: placeit.net
Intro von: Grigoriy Nuzhny (Placeit)
Grafiken und Einblendungen: www.canva.com
Thumbnails erstellt mit: app.leonardo.ai/ und beta.dreamstudio.ai/
Ihr seht, es ist Professionalität im Haus! - Hry
Als nächsten Tipp würde ich dir raten die 88mm Flak zu erforschen, zwei Stück davon und du hast nie wieder Probleme mit Panzer. Die 88 mm Flak ist aber eine reine Kanone zum verteidigen und nicht zum Angriff geeignet. Du solltest sie in einer frühen Gruppe haben, so an den Feindpunkt stellen das sie schießen kann und dann mit den anderen Truppen vorrücken damit sie unterstützen kann, natürlich nur ein tipp
Ich will nicht spoilern, aber der Kommentar hätte mir möglicherweise einiges an Ärger erspart, wenn ich nicht schon die nächsten Folgen abgedreht hätte.
Die 88 habe ich auch schon mit den Ingis zsm. genutzt, finde sie aber wegen der hohen Silhouette teilweise auch sehr anfällig. Zum verteidigen aber sicher super geeignet.
Danke für dein Feedback :).
@@T3leboi ich werde weiter beobachten XD, hab das Spiel ca. 250 h gespielt und die sehr lange dynamische Eroberung auf allen Schwierigkeitsgraden bezwungen
:D Na dann freue ich mich schon mal auf die Reaktion in den nächsten Folgen.
Ich kann das "ich hab´s dir gesagt" schon hören.
Bin selber aktuell bei so ~80h Spielzeit
Du hast den Tipp ja einigermaßen umgesetzt mit dem scouten der Infanterie, ist noch nicht ganz perfekt aber Übung macht den Meister, bist du denn zufrieden damit?
In privaten Runden kamen die Aufklärer schon zum Einsatz, nützlich finde ich die auf jeden Fall. Ich werde sie auch sicher weiter benutzen.
Wo ich mir unsicher bin, sind Sd.Kfz. 221 usw. weil die ja auch sehr leicht gepanzert sind, aber eigentlich ja auch die Scoutfunktion erfüllen sollen.
@@T3leboi Scoutfahrzeuge benutze ich gar nicht, sie sind nur im early Game gut und danach nur noch Kanonenfutter
Ich werde die sicher selber mal austesten, alleine weil sie optisch schon ganz cool sind.