ファミコン版ドラゴンクエスト3 ゾーマ戦

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 08. 2008
  • やくそう
  • Hry

Komentáře • 861

  • @Sirius_F
    @Sirius_F Před 2 lety +629

    どんなに優れたアレンジを聴いても、最後にはここに来る…

    • @user-xr6vy8lh4u
      @user-xr6vy8lh4u Před 8 měsíci +17

      これが本家本元、元祖ですし‥
      同感ですね

    • @user-qd6om8fq5v
      @user-qd6om8fq5v Před 7 měsíci +8

      そりゃまぁ…これが大元だものねぇ😅♪♪

    • @user-zy8jf2th3c
      @user-zy8jf2th3c Před 6 měsíci +11

      イースの古代さんも、FM音源用に曲作ってるから、アレンジよりも原曲の方が、みたいな事をおっしゃってた。

    • @sugi5096
      @sugi5096 Před 3 měsíci +7

      ひかりのたまのSEの、
      ピロピロピロピロ・・シュパシュパシュパシュパシュパ・・ドォ~~ン!!までがワンセット

    • @user-jt2majj7jg
      @user-jt2majj7jg Před 2 měsíci +4

      すぎやまこういちすげーわ これプログラムした人も

  • @ryoyokota66
    @ryoyokota66 Před 4 měsíci +37

    なんでこのピコピコ音がこんなカッコいいんだろ

  • @user-yh8vk6tz5e
    @user-yh8vk6tz5e Před 2 lety +538

    小学生の頃この曲を聴いて、音楽を聴いて全身に鳥肌が立つという感覚を初めて覚えました。私が音楽の素晴らしさに気付くきっかけを与えてくれたのはこの曲です。すぎやまこういち先生のご冥福を心よりお祈りします😿

    • @user-mr1jz5iq3g
      @user-mr1jz5iq3g Před 2 lety +32

      いまでも鳥肌立ちます

    • @superdry-eye1568
      @superdry-eye1568 Před 2 lety +31

      後ろから、お母さんが発する『いい加減にヤメて、はよ宿題やりなさいよ!』より怖かったもんな!

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki Před 2 lety +12

      @@superdry-eye1568
      そして大魔王の正体は家で飼っている猫だと知るときがきっと来る

    • @user-bl1jo9hd9s
      @user-bl1jo9hd9s Před 2 lety +27

      圧倒的存在感な音楽で
      こいつと本当に闘うのかよ?と
      呆然とした初見時。

    • @あんちゃんファミリー
      @あんちゃんファミリー Před 2 lety +7

      同志よ

  • @user-uk2yk6qo9t
    @user-uk2yk6qo9t Před 3 lety +85

    当時小5だった私。ゾーマ戦はコントローラーを持つ手が震えたなぁ。
    懐かしさで胸がいっぱい。

  • @ypmdk622
    @ypmdk622 Před 2 lety +481

    小学5年生の時、ファミコンでこの音楽が流れた時の衝撃は
    42才になった今でも決して忘れません。
    これが最後の戦いになるんだなと思い冷蔵庫に麦茶を取りに行ったんだった。
    この音楽があるから思い出が残ってるんだと思います。
    ご冥福をお祈り致します。

    • @take-yz3mq
      @take-yz3mq Před 2 lety +8

      小学校3年生じゃないですか?ドラクエ4が4年生よ。

    • @bernard54719
      @bernard54719 Před 2 lety +18

      @@take-yz3mq
      いや、5年になって3を始めたかもしれないじゃん

    • @teamhrc67
      @teamhrc67 Před 2 lety +15

      同じく子供の頃感動して、今は45歳になりました。

    • @mawago1
      @mawago1 Před 2 lety +11

      怖かったよね

    • @DANTESUSAN
      @DANTESUSAN Před rokem +25

      私(43才)も麦茶取りに行ったの覚えてます。
      懐かしいのと、行動がぴったり同じで笑ってしまいました。

  • @nskai9038
    @nskai9038 Před 4 lety +149

    この曲はファミコン版が一番。ファミコン版は戦闘の緊張感、ゾーマの異様感、そして勇者の挑戦する心と、全て感じ取れる。

  • @user-bm7cx1zs9z
    @user-bm7cx1zs9z Před 5 měsíci +41

    ゾーマ戦のBGMは何回聴いてもイントロで鳥肌が立つ。
    「これが最後の闘いだ!!」
    という使命感を本能に伝える曲なんだと思う。

  • @user-lq7yz1mt2i
    @user-lq7yz1mt2i Před 3 lety +503

    FC版「勇者の挑戦」は与えられた3音という極限の縛りの中で生み出された
    DQ史上空前絶後の疾走感を誇る名曲だと思う

    • @user-bd3yz6dl4z
      @user-bd3yz6dl4z Před 3 lety +85

      いやさFC史上、どころかゲーム史上に於いても至高といいたいね!!

    • @mt66music
      @mt66music Před 2 lety +53

      そう。スーパーファミコン以降のアレンジは蛇足感がある。

    • @KK-op5zx
      @KK-op5zx Před 2 lety +23

      @@mt66music
      オーケストラが速すぎてなかなか演奏出来ないからオーケストラに合わせて遅くアレンジしてるんだよ!
      杉山こういちの神レベルに誰もついていけないからね!

    • @kthe5887
      @kthe5887 Před 2 lety +23

      恐ろしいことに、その次回作ではコレと同レベルの疾走感ある戦闘曲が通常戦闘に使われると言うね。

    • @user-uq9gx6pk9z
      @user-uq9gx6pk9z Před rokem +11

      疾走感というか、「ついにここまで来た、決戦の時!」という感じ。

  • @luckytk5273
    @luckytk5273 Před 2 lety +64

    ラスボス前で手に入る賢者の石がチートアイテムで
    「これ楽勝じゃね?」って思ったら
    ゾーマ戦はこれが無いとまともに闘えないという絶妙のバランス

  • @user-zq6nh1wj2f
    @user-zq6nh1wj2f Před 4 lety +95

    ようやく辿り着いてこのBGMじゃん
    上がりすぎたテンション下げるのに友達と落ち着け落ち着け言い合った思い出

    • @user-kt6qo6er5c
      @user-kt6qo6er5c Před 2 lety +20

      慌てすぎて光の玉使い忘れて死にましたw

  • @y.o3398
    @y.o3398 Před 4 lety +74

    ファミコン版のBGMはスピードが早くて緊迫感がすごいから好きだな

  • @user-nt4mg5tv1z
    @user-nt4mg5tv1z Před 3 lety +42

    いてつくはどう
    の音が
    すごく好き

  • @user-tl2gh6qx2v
    @user-tl2gh6qx2v Před 4 lety +561

    歴代最強にして最高のボス
    歴代最強にして最高のBGM
    この高揚感に勝るもの
    未だに無し

  • @qeMcVcIdms
    @qeMcVcIdms Před 2 lety +48

    ファミコンでこのクオリティーの音楽を作れたのがすごい。

  • @GraceQsk
    @GraceQsk Před 2 lety +68

    ピロピロで和音表現するの天才すぎる

    • @user-dz3qw3sh1h
      @user-dz3qw3sh1h Před 19 dny

      ピロピロ飲み🍺しかできん俺
      レベル15でクリアする主も天才

  • @user-yj7ct8uy8j
    @user-yj7ct8uy8j Před 3 lety +93

    この曲(FC版)は50年100年先まで残すBGMじゃないかね?30年以上前のゲームなのに、未だに語り継がれてるんだよ?神曲中の神曲としか思えない

  • @uji0820
    @uji0820 Před 2 lety +101

    すぎやま先生、90才まで生きて頂き、若い頃の夢や曲の制作背景など世に残して頂きありがとうございます。安らかにお眠りください。

  • @user-di1qn4bj1y
    @user-di1qn4bj1y Před rokem +67

    結局ここに戻ってきてしまうんですよね
    すごくないですか?この速さのおかげで焦らされるし、魔法やカーソル選択音で3和音から1音削れてもそんなに致命的に音が欠けた印象にならない。
    凄いなぁ、本当に凄い
    何十年もこの曲を聴くとテンションが上がる
    きっと死ぬまでこの曲を聴き続けるんだろう

  • @user-my2sm7ms7z
    @user-my2sm7ms7z Před 3 lety +228

    RPGのボス戦は「次に大ボスが控えてるんじゃないか」という先読みがどっかにあって、最終戦の雰囲気を味わえないケースが多い。
    でもFC版のゾーマ戦だけはBGMからして「こいつがラスボスだ」とう緊迫感を嫌でも味わうことになる。

  • @gentaro0222
    @gentaro0222 Před 2 lety +69

    すぎやま先生のこの曲は本当に鳥肌が立った。ありがとうございました😭!

  • @user-ln2oh9mi6y
    @user-ln2oh9mi6y Před 2 lety +116

    勇者の挑戦。
    この偉大なる曲をこの世に
    産み出してくださった、
    すぎやまこういち先生、
    ありがとうございました。

  • @junkstory1339
    @junkstory1339 Před 5 lety +177

    やっぱこのBGM
    勇者の挑戦!当時、それぞれの部屋でたったひとりの小さな勇者がこのゾーマに逃げる事なく挑んでたんやろな

  • @charasuke4718
    @charasuke4718 Před 2 lety +51

    名曲だよな
    やっぱFC版のが曲のテンポが速くて緊迫感最高です!

  • @user-uv5eb3he5z
    @user-uv5eb3he5z Před 3 lety +161

    この曲は何度でも俺達を勇者にしてくれる気がする。

  • @sasadasa9089
    @sasadasa9089 Před 2 lety +204

    曲そのものの素晴らしさは今更言うまでもないが、ファミコンの音源でこれだけの曲調に仕上げた開発陣に対しても拍手を送りたいよね。

    • @tnaka6557
      @tnaka6557 Před rokem +12

      昭和の末期にこれだけ質の高い音楽を生み出したのは本当にスゴいです。

    • @OS-shiki_chickenwing-armlock
      @OS-shiki_chickenwing-armlock Před rokem +9

      ドラクエ1……半ば決定していたBGMを急遽すぎやまこういち氏に変更、ほとんど1週間で作曲
      ドラクエ2……1のわずか8ヶ月後の発売、にもかかわらずBGM11曲+テーマソング「ラブソング探して」を作曲
      ドラクエ3……発売間近になって容量不足が判明、既に株式価格にまで影響を及ぼすビッグタイトルを発売延期には出来ず、泣く泣くオープニングイベントをカット
      だが、ドラクエ3はストーリーの展開上クリア後から「ロト伝説」が始まるということから、「ロトのテーマ」をクリア直後に流し、その上でエンディングテーマを繋げるという奇跡のような展開が生まれた(苦肉の策じゃないぞ!)

  • @user-gs1gf6lq3m
    @user-gs1gf6lq3m Před 2 lety +20

    闇の衣が剥がれる時のドゴーン!!って音がたまらない。

  • @KEEISUKE1
    @KEEISUKE1 Před 5 lety +41

    ドラクエ3って名曲が多いけど、ゾーマ戦以外でこの曲は聴けないんだよね。
    ファミコンでここまで熱くなれる曲は、なかなか無い。

  • @nmwyg540
    @nmwyg540 Před 13 lety +184

    やっぱSFC版よりFC版の原曲が最高
    いつ聞いても鳥肌が立つ
    オーケストラ版なんかもそれはそれで凄いとは思うけど

  • @panyayou
    @panyayou Před 12 lety +78

    色々なバージョンのゾーマ戦BGMを観て周った。
    やっぱり原版の緊張感は別格だね。
    自分は小学2年くらいだったが一瞬で記憶が蘇った。

  • @ninjarabbit3370
    @ninjarabbit3370 Před 5 lety +44

    1:01 ひかりのたまのエフェクト好き

  • @taisukekodama3461
    @taisukekodama3461 Před 2 lety +34

    今でも、聞くと小学生時代に初めて大魔王に挑んだ時の感情を思い出します。
    わずか3音で出来ているなどと思えない、疾走感と迫力。
    最高の神曲です‼

  • @tylorwater1962
    @tylorwater1962 Před rokem +18

    この音楽を聴いた時に鳥肌がたった感触、30年経った今でも忘れません。
    そんな名曲を生み出した、すぎやまこういち先生、ご冥福をお祈りします。

  • @mi3767
    @mi3767 Před 4 lety +124

    FC最高の神曲

  • @kojiota531
    @kojiota531 Před 4 lety +99

    まず絵も迫力あるし、音楽がめちゃめちゃこわいし、しかも1ターン目でいきなりふぶきとマヒャドで度肝抜かれる感がすごいんだよね。最初にやったときはみんなそこそこレベル43とか44くらいで勇者のベホマズンもなくて、この一発目でパニックに陥ってた。こんなに記憶に残るラスボスはドラクエシリーズのみならず、あらゆるゲームの中でもなかなかないと思う。

  • @NeigeNoir1003
    @NeigeNoir1003 Před 5 lety +82

    敵キャラのグラフィックがパラメーターに浸食してるって、当時すごい新しい表現だったわ

    • @pianori11
      @pianori11 Před 3 lety +6

      DQIIIの半年前に発売された、桃太郎伝説のラスボス えんま大王戦もかなり食い込んまふ

    • @ma2zii
      @ma2zii Před 3 lety +5

      DQ1のりゅうおう。

    • @yamamototaka4827
      @yamamototaka4827 Před 3 lety +6

      前作ドラクエⅡのシドーもです!しかもムーンブルクの王女のHPの数字が見えなくなる仕様で、二桁か三桁か判別できなかったと記憶しています。

    • @user-gs1gf6lq3m
      @user-gs1gf6lq3m Před 3 lety +7

      パラメーターを隠すラスボスのグラフィック
      最近はそういう凶悪さのあるラスボスの居るゲームは無いような

  • @user-de1vb2cl1u
    @user-de1vb2cl1u Před rokem +46

    曲も素晴らしいしこれをファミコン音源に落とし込んだ技術も素晴らしい、昔は制限の中で最大限を超えて至高の域まで達する凄い人達がたくさんいた。

  • @tasometal1615
    @tasometal1615 Před 5 lety +328

    当時小学生のおれは1日1時間しかゲームできなくて
    でもコツコツと頑張ってゾーマまで行って
    そしてこのBGM聴いたときはまるで自分が勇者にでもなったような感覚…アドレナリンでたよね!
    もちろん思い出の補正が入ってるけど
    ラスボスと言えばゾーマ!
    そんな気持ちにさせるBGMですね!

  • @sidebusiness.project1748
    @sidebusiness.project1748 Před 10 lety +368

    小学校3年生の頃、この曲聴いて感動して、ラジカセ使ってこの曲を録音したのを思い出した

    • @user-bj9mv6zv7s
      @user-bj9mv6zv7s Před 5 lety +30

      同じことやりました。

    • @MakeLove108
      @MakeLove108 Před 5 lety +26

      SIDEBUSINESS.PROJECT 全くです、部屋の中自分だけにして、となりの部屋でおかんが
      物音立てたらまたやり直して笑
      純粋だったあの頃思いだして
      泣けてくる

    • @user-yz5sw7wi4e
      @user-yz5sw7wi4e Před 4 lety +16

      同じ時期俺と同じ事した人発見したw

    • @geeshower
      @geeshower Před 4 lety +33

      母ちゃんの
      いつまでゲームやってんの?
      あんたごはん食べたの!
      うるせえババア!!
      って声も入ってたな

    • @user-bj9mv6zv7s
      @user-bj9mv6zv7s Před 4 lety +7

      @@geeshower さん。
      そのテープまだあります?

  • @user-kg1pr1nc7o
    @user-kg1pr1nc7o Před 2 lety +17

    神曲を教えてくれたすぎやまこういちさんに感謝しかないです。

  • @user-lc6vp6fu1f
    @user-lc6vp6fu1f Před 5 lety +23

    凍てつく波動の音がまたたまらん

  • @user-kz8xv6jr8p
    @user-kz8xv6jr8p Před 4 měsíci +18

    キャラクターデザインの鳥山明先生の訃報を聞いて、急に何故かゾーマを見たくて…。
    40代半ばのおっさんですが、すぎやま先生といい、鳥山先生といい子供の頃の思い出が深い方々が亡くなると思った以上にショックを受ける(涙)

  • @user-lq4pp5nt3k
    @user-lq4pp5nt3k Před 4 lety +129

    ドラクエがFFみたいにリアルにしなかったのはリアルにするほどファンタジーは薄れるから。この頃は自分が勇者で世界を自分のイメージで空想できた。だからこそドキドキできたし下手な映画なんかよりずっと感動できた。

    • @user-pf5eq1ps1b
      @user-pf5eq1ps1b Před 4 lety +14

      無駄にグラフィックいいと眼が疲れますね

    • @rst1246
      @rst1246 Před 3 lety +5

      ファイナルファンタジー
      なのにファンタジー感無しwww

  • @Couch-Tomato
    @Couch-Tomato Před 7 lety +505

    この音楽を聞いたときの興奮は、何ものにも代え難い。

    • @ktakuromarket19
      @ktakuromarket19 Před 3 lety +12

      分かる。光の玉の事知ってても手に汗かいて、足が震えた。

    • @user-bf4xg9lm5b
      @user-bf4xg9lm5b Před 3 lety +14

      今、いいねしたら
      既に何年か前にいいねしていた(笑)

    • @Couch-Tomato
      @Couch-Tomato Před 3 lety +8

      @@user-bf4xg9lm5b 何年か越しに、二度も共感してくれてありがとう笑

    • @Couch-Tomato
      @Couch-Tomato Před 3 lety +9

      何年かぶりに見たら知らない間に336回もいいね押されてて、やっぱ多くの少年の心にグッと刺さった名作だったんだなぁ、としみじみ…😌

    • @nabe379
      @nabe379 Před 3 lety +5

      緊張感な

  • @user-jv9ub5xv5b
    @user-jv9ub5xv5b Před 2 lety +18

    おおぞらをとぶ→勇者の挑戦→そして伝説へ
    この3部作はゲーム音源として、史上最強コンボだろう。

  • @user-kv9dt3ox6n
    @user-kv9dt3ox6n Před 3 lety +146

    弟がゾーマに負けたあとの熱々コントローラのヌルヌル具合は忘れられない。

    • @user-ig2gm3lp7d
      @user-ig2gm3lp7d Před 3 lety +10

      きたねw

    • @skillhunter09
      @skillhunter09 Před 2 lety +8

      めちゃ笑いましたが🤣懐かしい記憶ですね

    • @user-cv9pn3ok8e
      @user-cv9pn3ok8e Před 2 lety +10

      マジでヌルヌルするよな…ゲーム終わった後、コントローラー片付けてるとき自分のとはいえ、うわ…ってなるわ。

  • @acuraskywalker6228
    @acuraskywalker6228 Před 4 lety +55

    この曲を聴くと、たまらん使命感で燃えてくる❗️

  • @pinpon20031
    @pinpon20031 Před 11 lety +150

    死んだと思われていた親父が実は生きていて世界平和の為に戦い続けていたのを知ったのも束の間、息子の目の前で志半ばで倒れ、そして遺志を継いだ息子がラスボスに挑む・・・ってこんなに燃えるシチュエーション他にあるかよ!ってゾーマ戦は子供ながらに気合入ったなぁ。曲もそんな気持ちをかきたててくれるような感じだし最高。

    • @Brave_ringring
      @Brave_ringring Před 6 lety +4

      →DQ5

    • @ahoaho6327
      @ahoaho6327 Před 6 lety +7

      衛宮鈴音  ゲマはラスボスでなないですよ

    • @GyanvanTaityo
      @GyanvanTaityo Před 5 lety +7

      DQ5?全く違うが?パパスは途中で死んでるし。結局勇者は孫だし。

    • @Sendai_Beef
      @Sendai_Beef Před 5 lety +11

      オルテガはさつじんきだった笑

  • @user-kt6qo6er5c
    @user-kt6qo6er5c Před 4 lety +91

    ゾーマ戦に関しては新機種で移植してもFC版を超えられない。
    効果音とか光の玉のフラッシュとかFCならではのキツさが最高。

    • @yocchan7023
      @yocchan7023 Před 7 měsíci +1

      光の玉のフラッシュ、今だとポケモンショックで無理そうですよね…

  • @zizioyazi332
    @zizioyazi332 Před 2 lety +48

    懐かしくて、何気なく聞きたくなったから
    30分ぐらい聞いていたら、すぎやま先生の訃報が、、
    ご冥福をお祈りします。
    素晴らしい曲をありがとうございました。
    この曲は永遠に残ります。

  • @Dog-vn4jm
    @Dog-vn4jm Před 4 lety +68

    速さが心地良く感じるなんて、革命的な音楽ですね〜!
    それにしても、最後のボスが「冷気」を主力武器にしたり、回復呪文が効いたり、後味悪い言葉を残したり…今までの闘いをひっくり返す演出であぜんとさせてくれます。

  • @user-sg1fx4qd6w
    @user-sg1fx4qd6w Před 6 lety +29

    この頃に戻りたい。

  • @aaa_aaa_aaa2023
    @aaa_aaa_aaa2023 Před 7 lety +212

    このスピード感のあるメロディーが、人智を超えた化物と対峙する勇者の緊張感を上手く表現していると思う。

    • @sakoto258
      @sakoto258 Před 10 měsíci +2

      確かに疾走感みたいなのはあるわ PS4版のすっとろいの聞いた後だと余計感じる

  • @user-dj6xo6sm8o
    @user-dj6xo6sm8o Před 2 lety +9

    昔ドラクエ3は嫌ってほどやってたのに、この曲聞いて、何故俺は今まで心に響いてこなかったのか。素晴らしい名曲で今では男泣きするくらい。いい曲。

  • @user-cq3wx5vj7w
    @user-cq3wx5vj7w Před měsícem +3

    光の玉使う演出がたまらんのよ

  • @user-kv9py1ke2i
    @user-kv9py1ke2i Před 4 lety +133

    やっぱり、全てのゲームの戦闘BGMの中で、ゾーマ戦は本当に別格

    • @zunbero8070
      @zunbero8070 Před 3 lety +10

      殿堂入りですね

    • @user-qy5lv5yq7d
      @user-qy5lv5yq7d Před 2 lety +6

      「魔王を描きなさい」というお絵描きクイズがあったとしたら、僕やったら真っ先にゾーマを想像しながら描くでしょうね(絵、下手ですがね)。

  • @mimimi9999
    @mimimi9999 Před 3 lety +52

    光の玉使ったときのエフェクトが格好良すぎて泣ける😂

  • @kinbe0117
    @kinbe0117 Před rokem +6

    小学生の頃友達の家に集まり、この曲が聞きたいが為にゾーマまで辿り着き、友達としばらく聞いてたのを思い出しました😄神曲です♪

  • @ubsshld3717
    @ubsshld3717 Před 3 lety +54

    初めての対戦。このBGMのスピード感に圧倒された。
    1.2然りもっと重量感のあるBGMを想定してたから。
    そして伝説へってサブタイトルに相応しい名曲。
    初めて聴いたあの高揚感だけは大人になった今も忘れられない。
    むしろ忘れてない事が嬉しい。

  • @toruneco1
    @toruneco1 Před 7 lety +333

    この曲だけはオーケストラではダメ。オリジナルが最高。電子音でここまで臨場感を出せるすぎやま先生の凄さに驚き。

    • @ぽこ助
      @ぽこ助 Před 5 lety +19

      スーファミ版も、ええよ?

    • @user-mj5qq9cr2q
      @user-mj5qq9cr2q Před 5 lety +22

      オーケストラはスケールがデカくて好きだけどなあ。思い出補正だねそれ。

    • @dkksd7652
      @dkksd7652 Před 4 lety +7

      個人的にはSFCが好き
      FC版も独特の味はあるけどね

    • @MK-nn7dt
      @MK-nn7dt Před 3 lety +20

      中学生ですやっぱりSFCよりFCのほうが好きです

    • @user-rn9sq5jy2s
      @user-rn9sq5jy2s Před rokem +2

      @@user-mj5qq9cr2q
      それも初プレイがSFCの君の思い出補正やで

  • @user-yj9od9bc1q
    @user-yj9od9bc1q Před 2 lety +6

    小学生だった当時、ソフトは持っていたけど、ウチは日曜日しかゲームが出来ない縛りがあった。そこで毎日遊べる友達にソフトを貸して、レベル上げや、転職、ストーリーを進めるところをやってもらって、バラモスとゾーマを倒すところだけ電話で知らせてくれて、そこだけプレーさせてくれた当時の友達に感謝。

  • @user-bj2qq2pl8e
    @user-bj2qq2pl8e Před 3 lety +22

    小学生の頃はファミコンのつまらないピコピコ音より、スーファミとかオーケストラの方が迫力があってこの曲の良さを生かしてるとか思ってたんだけど、中学生になったらファミコンの方が疾走感あっていいし、むしろピコピコ音だからこそ味が出ていいなって思うようになった!

  • @MidnightVideo666
    @MidnightVideo666 Před 2 lety +76

    この単音こそ至高。
    のちの綺麗にリメイクされたやつは完成に近いと言っても、
    このインパクトとそのプレッシャーにはこの先も勝つことはあり得ない

    • @KK-op5zx
      @KK-op5zx Před 2 lety +9

      リメイクされたものは遅いからね?天才の杉山こういちが作ったこの速い曲はオーケストラ達も演奏出来ないからね(笑)

    • @lkappsa6575
      @lkappsa6575 Před 2 lety +10

      ほんとそう。「音の自由度が限られてるにしては頑張って作ったほうだよね」というレベルじゃないんだよな。これで一つの音楽として完成してる。

    • @user-mg5pq6oq7g
      @user-mg5pq6oq7g Před rokem +7

      何十年も何万回も試行を重ねて余計な物を全部削ぎ落とした結果この形にたどり着いたんじゃないかと錯覚するほどの完成度を感じますよね
      この曲とLove Song探してだけはFC版を超えるモノは作れないのではと思ってしまいます

  • @user-hm5ej4oq7y
    @user-hm5ej4oq7y Před 2 lety +22

    同時全国の小さな勇者たちはこの名曲の高揚感と共に大魔王に立ち向かった!大人になって色々あるけど、自信持とうぜっ!大魔王に比べりゃ大したことない!

  • @user-op4le5tf4g
    @user-op4le5tf4g Před 8 lety +134

    やっぱ、ファミコン版のドラクエの緊張感は半端ないファミコン最強説

  • @coffeekun_23
    @coffeekun_23 Před 5 lety +61

    当時初ゾーマでまず最初にみんな言ったのがでけえ!枠に頭はみ出してる!だったね。そしてこの音楽とこの手の組み方がなんかいいんだよね。

  • @user-uq9gx6pk9z
    @user-uq9gx6pk9z Před 2 měsíci +3

    この曲以上に、「ここまで来たんだ!ついに決戦の時が!」と思わせる曲は、ない。

  • @user-qy7fp7yy9b
    @user-qy7fp7yy9b Před 5 lety +766

    流石にこのBGMに関してはファミコン版の勝ち

    • @-o6753
      @-o6753 Před 4 lety +101

      わかるこの時代にこの曲調だせるのえぐいて

    • @naoi_4311
      @naoi_4311 Před 4 lety +44

      分かります

    • @user-kx6ql7iu9j
      @user-kx6ql7iu9j Před 4 lety +31

      スローテンポにしたら雰囲気出ると思ってからに...

    • @user-ob4nf6rc8j
      @user-ob4nf6rc8j Před 4 lety +53

      ファミコンのスピード感がたまらん

    • @0615kuma
      @0615kuma Před 4 lety +24

      間違いないね。

  • @user-se4vr4rj9s
    @user-se4vr4rj9s Před 3 lety +74

    1:00 ひかりのたまを使った時のこの一連のエフェクト、ファミコンでここまでの表現力ができるのが凄いなぁと

    • @user-ru2bx8zz3f
      @user-ru2bx8zz3f Před 2 lety +18

      ひかりのたまの演出はFCが一番だと思う

    • @user-ly3tl9si4q
      @user-ly3tl9si4q Před rokem +1

      @@user-ru2bx8zz3f
      間違いない。その通り。

    • @user-wb1jj7xi7i
      @user-wb1jj7xi7i Před rokem +1

      それな!ファミコンとドラクエのカセットで皆勇者になれるとこもすごいと思う!

  • @fast050603
    @fast050603 Před 14 lety +30

    そういえば防御を押してから、戻って別の選択肢を選んでも
    防御をしたステータスになってるんだよな
    これはすごく便利だった

    • @user-bj9mv6zv7s
      @user-bj9mv6zv7s Před 4 lety +7

      それを知っているのと知らないのとでは違いが大きすぎますね。

    • @hironobushi
      @hironobushi Před 3 lety +2

      確かに、防御キャンセル知らないと二ターンで全滅やね(笑)

    • @uji0820
      @uji0820 Před 2 lety +1

      そうなの!

  • @jra71111jra71111
    @jra71111jra71111 Před 6 lety +19

    この後ろから何者かが応援しているなか巨大な敵に立ち向かうような勇気のテーマ。

  • @haruhome358
    @haruhome358 Před 3 lety +12

    このゾーマ戦 音源の緊張で
    手汗がヤバかった昔の記憶です♪
    …なんだ!!この曲は?って
    友達みんなで話したなぁ~♪

  • @_zdaiske8135
    @_zdaiske8135 Před 3 lety +53

    すぎやまこういちが、たった3和音で作り上げた最高の名曲。
    FF5のビッグブリッジの死闘も名曲だよ。
    ただ、3和音でこれができるか。
    名前が勇者の死闘というのもいい。
    椙山先生は偉大だよ。

  • @user-bv4hl8xq5x
    @user-bv4hl8xq5x Před 5 měsíci +7

    この曲って単体で聴いても素晴らしい楽曲だけど、打撃音やゾーマのふぶき、いてつくはどうの効果音があって初めて完成していると感じる
    ゲームミュージックだから、ゲームする事で完成するんだと思う

  • @rmt7899
    @rmt7899 Před 4 lety +55

    本気で教科書に載ってもいい電子音楽だと思うよ。

  • @kurosiba-sibatyan-.-
    @kurosiba-sibatyan-.- Před 2 lety +10

    ゲームのラスボスの音楽を覚えてるの、これしかない😅逆に覚えてるほどの名曲です。

  • @user-lk7yo8qj2n
    @user-lk7yo8qj2n Před 4 lety +27

    ひかりのたまの効果音が最高!

  • @user-wp5is1vc6w
    @user-wp5is1vc6w Před 4 lety +31

    ゾーマ戦の音楽を聴くと、アドレナリンが出ます。

  • @mt66music
    @mt66music Před 2 lety +19

    バッハが音数に制約の多い無伴奏のバイオリンやチェロの曲を作ったのと同じで、すぎやま先生はファミコンという3和音楽器でそれに挑戦した。「勇者の挑戦」のファミコン音源版はその最高峰である。音楽の歴史に残していい名曲。
    だから後のオーケストラアレンジは悪くはないが蛇足感が拭えないし、人間が演奏することを想定したアレンジとなっており、このファミコン版の疾走感はかなり失われていると思う。

  • @gifu_kacchan
    @gifu_kacchan Před 11 lety +44

    この薬草、ゾーマにはダメージを与えることができるのはわかったけど、そのダメージ量が一桁~三桁までバラバラなのがスゴイ。

  • @user-pc4ih9fb4y
    @user-pc4ih9fb4y Před 2 lety +3

    子供の頃に味わったハラハラ💦ドキドキ‼️が蘇りましたッ!泣きそう。これをUPしていただいた方ありがとう。そしてなによりこんな素晴らしい音楽を作ってくれた、すぎやまこういちさんありがとう。心からご冥福をお祈りします。

  • @user-is6fg7jq6q
    @user-is6fg7jq6q Před 3 měsíci +3

    やくそうってダメージ与えられるんだ、知らんかった
    しかも何気に強い

  • @dock-man729
    @dock-man729 Před 3 lety +8

    11の話になっちゃうけどニズゼルファとの戦いでこのBGMに変わった時、子供の時のこのゾーマ戦がフラッシュバックして全身痺れたね。
    それであのエンディングでしょ、オッサン泣きまくって家族に笑われちゃったよ(笑)

  • @hiron.8681
    @hiron.8681 Před 7 dny +1

    このピコピコ音で切迫感を生み出せるのが素晴らしいと思います

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 Před 6 lety +68

    こんなレベルでどうやってここまで来たの?すげえなぁ!この曲聴いたとき、初めてコントローラー握り締め、手にあせ握った!

  • @user-xv7ib5wv7l
    @user-xv7ib5wv7l Před 2 lety +10

    この時代ネットやCZcamsなんてものなかったからほとんどの子供達は初見でこのBGMを聞いて大興奮したんやろな✨

  • @koutakagi9277
    @koutakagi9277 Před 2 lety +21

    竜王とシドーの重みのある曲も良かったけど、このスピード感がありながらの魔王の圧倒的感は凄かった。
    さらに、最近知ったメロディにドラクエ1と2のフィールドのテーマが入っていた事。
    本当に素晴らしい楽曲だと思います。
    すぎやまこういち先生ありがとうございました。

  • @GTR32ATESSA4WD
    @GTR32ATESSA4WD Před 3 lety +22

    この臨場感と躍動感!
    今の高性能機器にない高性能さ。

  • @mamnen
    @mamnen Před 2 lety +17

    今では普通に使われる「最終決戦」という言葉を初めて意識した場面であり、それを見事に演出された楽曲でした。
    謹んですぎやま先生のご逝去をお悔やみ申し上げます。
    素晴らしい楽曲を、本当にありがとうございました。

  • @ArMn1111
    @ArMn1111 Před 6 měsíci +4

    光のたまの演出やっぱりこれが1番好き

  • @tokoteko7525
    @tokoteko7525 Před 3 měsíci +5

    やくそうに全振りした旅路を想像して涙がでる

  • @あんちゃんファミリー

    あまりにも神曲

  • @kanekodaisuke9920
    @kanekodaisuke9920 Před 3 lety +12

    歴代最強のラスボスに、まさか回復呪文やアイテムでダメージを与えられるとは。通常の戦闘で味方に攻撃できたり、敵を回復させられるというのがラスボス戦でのフラグになっているとは。堀井雄二氏は天才である。本当に幼少期に素晴らしいゲームをやらせてもらった。

  • @rmt7899
    @rmt7899 Před 4 lety +35

    まず自分がビビったのがステータス表までハミ出ているグラフィックだな。だいまじんとかの比ではないw
    それにこのイントロを聞くときの緊張はハンパなかった。誰もが生まれて初めて聞く電子音だった。

  • @user-kq6hg9xj2w
    @user-kq6hg9xj2w Před 11 měsíci +3

    何回聞いてもあのファミコンのピコピコ音やと思えない。3音しか同時に鳴らしてないって頭では分かってても、そうは絶対思わせない迫力だわ。

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g Před 2 lety +3

    とうとうラスボスに来たぞって感じのゾクゾクするこの感覚がたまらん

  • @user-fd9mv2uo1m
    @user-fd9mv2uo1m Před 4 lety +116

    だな、当時この強烈さはヤバかった。倒したとき嬉しかったなぁ

    • @user-bj9mv6zv7s
      @user-bj9mv6zv7s Před 4 lety +7

      さらにHP:1023。自動回復:約100。ということも当時は知らなかったですね。

    • @ponkotu9116
      @ponkotu9116 Před 4 lety +6

      初めてゾーマに挑んだ時は全滅しました。ものすごく苦労して倒したような気がする。当時はこのインパクトが強すぎてじぶんの中で永遠に美化されます。

    • @ktakuromarket19
      @ktakuromarket19 Před 3 lety +2

      @@ponkotu9116 昔はとりあえず1回戦って2回目で対策立てるみたいな感じでしたね。

  • @user-no6eo4py6m
    @user-no6eo4py6m Před 3 lety +8

    試合の時はこの曲が頭に流れます

  • @taka-fu9zd
    @taka-fu9zd Před 3 měsíci +4

    大魔王定番であり鉄板の名曲🤩

  • @user-jy2ru9kj9c
    @user-jy2ru9kj9c Před 4 lety +100

    FC版のゾーマ初めて聞いた。なんか涙が出てくる…すげぇ

  • @shinyamamo384
    @shinyamamo384 Před 5 lety +116

    思い出補正は否定しないが、この原曲の緊張感とリズムは、やはりファミコン版がいちばんいい。
    そりゃそうだよ、最初にオリジナルを作曲した人が、才能を詰め込んだんだから。あとの編曲は、おまけ。