Diablo 3. "Орден" - аудиокнига (Нэйт Кеньон) Blizzard Entertainment

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 15. 08. 2019
  • Полную книгу, можно прослушать ВКонтакте по ссылки в разделе "Аудиозаписи".
    blizzgameru
    (только для зарегистрированных пользователей)
    Глава 1: 00:20:28
    Глава 2: 00:37:10
    Глава 3: 01:24:19
    Глава 4: 01:55:12
    Глава 5: 02:24:06
    По ссылки, все оставшиеся главы. Ссылка ведет на облачный сервис Яндекс диск: disk.yandex.ru/d/qn3IphFKFFjnMQ
    «Декард Каин - последний из Хорадрим», единственный оставшийся в живых член таинственного и легендарного ордена. Созданные архангелом Тираэлем, Хорадрим почитали своим священным долгом отыскать и победить Единое Зло: Диабло - Владыку Ужаса, Мефисто - Владыку Ненависти и Ваала - Владыку Разрушения. Но это было много-много лет назад. Шли годы, сила Хорадрим ослабела, и они канули в безвестность. Все, что от них осталось, - история великого прошлого, боевая тактика и мудрость - сосредоточено в руках одного старого человека. Человека, озабоченного темными слухами, которые витают в воздухе, россказнями о пробуждении древнего зла, бормотанием о вторжении демонов, которые уже начали рвать землю на части.
    Среди нарастающего ужаса Декард Каин узнает то, что может принести спасение - или гибель - миру смертных. Оказывается, другие рыцари ордена Хорадрим все еще существуют. Декард должен разобраться, где они были до сих и почему прячутся от своего собрата.
    В поисках потерянных собратьев по ордену, Каин обретает самого невероятного союзника - восьмилетнюю Лию, которую многие подозревают в том, что она проклята дьяволом. Какую тайну скрывает девочка? Как эта тайна связана с пророчествами о Конце Дней? И если другие Хорадримы все же существуют, смогут ли они противостоять забвению? На эти вопросы Декард Каин должен ответить…
    …пока не стало слишком поздно.
    Книга повествует о событиях происходящих, после окончания игры «Diablo II Lord Of Destruction» и предвещающая события игры «Diablo III»...
    ---------------------------------
    Нэйт Кеньон - член американской Ассоциации писателей ужасов и Международного союза авторов триллеров.
    Также Кеньон является автором нескольких романов, написанных по игровым мирам «Blizzard Entertainment». Для серии «StarCraft» он написал «Ghost: Spectres», являющийся продолжением «Ghost: Nova» Кита Р. А. ДеКандидо. В серии «Diablo III» у него вышли «Diablo III: Орден» и «Diablo III: Storm of Light».
    Подробнее о писателе можно узнать на его сайте:
    natekenyon.com
    ---------------------------------
    Nate Kenyon
    DIABLO III. THE ORDEN
    Copyright © 2012 Blizzard Entertainment, Inc
    All Rights Reserved.
    The Order, Diablo, StarCraft, Warcraft, World of Warcraft and Blizzard
    Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
    All other trademarks are the property of their respective owners.
    Original English language edition published by Simon & Schuster, Ins.
    (First Year of Distribution)
    blizzard.com
  • Hry

Komentáře • 6

  • @v_tron_zhivotnyye
    @v_tron_zhivotnyye Před rokem +1

    Спасибо за проделанный труд, люблю эту вселенную и слушать книги на родном языке очень приятно.

    • @7petrov
      @7petrov  Před rokem

      Это был не труд а скорее так, дурачество)) Кстати, вот продолжение книги: disk.yandex.ru/d/qn3IphFKFFjnMQ

  • @user-xw4fh5jm4x
    @user-xw4fh5jm4x Před 4 lety

    По старкрафту бы больше книг.

    • @7petrov
      @7petrov  Před 4 lety

      StarCraft безумно интересная вселенная, как и Diablo. Дело в том, что процесс начитывания книги на запись у меня происходит безумно нудно. Мне сложно этим заниматься одному.
      Процесс чтения я разделяю на три этапа:
      Первый этап (нудный), это выделения диалогов всех персонажей, которые встречаются по книги. То есть, каждый отличный от другого персонаж в книги, выделяется отдельным цветом маркера. Делается это для того, что-бы в процессе чтения книги, можно было по ходу видеть, какого персонажа ты озвучиваешь и на лету подстраивать для него интонацию своего голоса.
      Второй этап, непосредственно сам процесс начитывания книги на запись. Хорошо тренирует произношение и дикцию. Голос становится более четким и без сопения в разговоре с людьми. Ну и в конце концов, если бы мне более менее не нравился этот самый главный этап создания аудиоверсии книги, я бы этим вообще не занимался...
      Третий этап, самый мною нелюбимый! Это прослушивания всей книги что я начитал. Безумно нудно и отчасти потому, что мне не нравится как звучит мой голос после записи. Здесь играет большую роль устройство записи! Я же не располагаю профессиональным диктофоном (да, записываюсь я на диктофон) а пишусь на старенький iPhone 4S, да-бы в нем есть неплохой и достаточно удобный диктофон.
      Саму же запись надо прослушивать обязательно, да бы в ней, присутствует большое количество различных дефектов. Большую часть из них составляю щелчки. Которые я в процессе и затираю.
      Как видишь из вышеизложенного, заниматься мне этим одному тяжело. Тем более, что это не приносит мне подписчиков (знаю, реклама двигатель). Про финансовую возможность я вообще предпочитаю промолчать.
      Потому мне интереснее записывать игровые летсплеи, нежели лежать и нудно записывать книги. Мое чтение не является студийным а чисто по фан-фику но я стараюсь.
      Если бы от меня требовалось просто взять и начитать книгу, без выделения диалогов персонажей и тем более прослушивания её после записи, с целью почистить дефекты, то у меня было бы гораздо больше желания создавать аудиоверсии книг по игре.

    • @GoodJavaGames
      @GoodJavaGames Před 2 lety +1

      @@7petrov я вас очень сильно понимаю. Недавно хотел заниматься озвучиванием комиксов. Столкнулся с проблемой того, что очень много времени занимает раскадровка (потратил 4 дня на один выпуск), далее если нет актеров озвучки, то запись голоса и работа с аудиодорожкой. Ну и естественно видеомонтаж. Как вишенка на торте оказалось, что комикс который хотел озвучить уже есть на ютюб с монтажем к которому я стремился, но так как у меня актеров озвучки нет и монтаж был бы на таком же уровне (и не мог попросту быть лучше), то для меня не имеет смысла делать тоже самое для интернета во второй раз. Решил перекинутся на малобюджетные комиксы, но и тут оказалось все так же, а лопатить гору таких комиксов ища годноту или хотя бы средний уровень проработки в плане сюжет/рисовка просто нет времени и не будет. Как итог - без команды единомышленников в минимальном составе: раскадровщик/актеры озвучки (парень + девушка)/видеомонтажер, ну и естественно более - менее качественного звукозаписывающего оборудования делать на данном поприще мне просто нету смысла, т.к. это титаническая потеря времени и контент не будет лучше чем у конкурентов.

    • @7petrov
      @7petrov  Před 2 lety +1

      Совершенно верно. Когда я начитывал книги по Старкрафту и дьябло, аудиоверсий книг на русском языке я не встречал. Более осведомленные люди, по вселенной игр, писали так-же. Потому было лично мне, интересно начитывать книги и делиться аудиоматериалами с поклонниками игры. Все это было и есть на чистом моем энтузиазме. Ни о какой финансовой поддержки, речи не было.
      Разумеется, если бы уже были на то время аудиокниги по игре, я бы тоже задумался, есть ли смысл браться. Смогу ли я начитать и записать книгу, лучше другого, так сказать диктора.
      Процесс создания аудиокниг, по мне так, долгий - нудный процесс. Особенно мне мешает то, что если я берусь за проект, то всегда стараюсь его заканчивать.
      Уже год ничего не читаю на запись. Как то уже и не тянет. Все это впустую...
      Раньше начитывал, был свой внутренний интерес. Но не более. Отдача большая, но вся так сказать работа, уходит в никуда. Никто даже не прокомментирует. Только в редких случаях.
      Сейчас занимаюсь исключительно записью игрового контента для канала. Лично мне интересно, записывать, комментировать игры. Зимой этого года, собрал в разы более мощный компьютер. В основе своей, мне помог мой старый друг с комплектующими. Теперь вот, есть возможность записывать гораздо более расширенный контент для канала.
      /// Спасибо за коммент, мне очень редко кто пишет...