MOVIMENTAÇÃO E ANIMAÇÃO EM TOP DOWN NA UNITY COM C# | CRIE SEUS JOGOS

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  • čas přidán 25. 08. 2019
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Komentáře • 164

  • @victorcosta9357
    @victorcosta9357 Před 3 lety +3

    melhor pessoa para ensinar não existe, cara eu agradeço eternamente, você compartilhar seu conhecimento com agente, eu fico muito feliz por você fazer isso

  • @brunofranco2741
    @brunofranco2741 Před 3 lety +17

    Sou técnico em programação, fazia muito tempo que eu não estudava sobre, voltei graças a você, muito obrigado pelos vídeos!

  • @herbertluz5813
    @herbertluz5813 Před 2 lety

    Mano fiz umas 4 vezes mas consegui, muito obrigado, mais um inscrito.

  • @buubsk
    @buubsk Před 2 lety

    pra variar, mais um ótimo vídeo do canal!!!!!!!!

  • @lordofthegamer6194
    @lordofthegamer6194 Před 3 lety

    muito top parceiro ajudou muito merece os Likes

  • @komodooficial8098
    @komodooficial8098 Před 3 lety +1

    Olá Wenes! Teria como fazer uma aula de criação de personagem em 3D, desde FPS À RPG? Agradecimentos desde já! Suas aulas são incríveis e estão me ajudando muito!

  • @lponick8495
    @lponick8495 Před 2 lety

    Exelente vídeo!

  • @dannebr
    @dannebr Před 8 měsíci

    Muito bom o método, funcionou, você só poderia explicar o código para novatos como eu entender melhor e não somente copiar...

  • @brenogalvao5883
    @brenogalvao5883 Před 2 lety

    Tutorial perfeito

  • @L-xh2xi
    @L-xh2xi Před 11 měsíci

    Obrigado ajudou muito

  • @rafahoyos4247
    @rafahoyos4247 Před 4 lety +2

    Muito bom! Melhor tutorial de Unity q já vi! Você explica super bem e a forma como você fez (a programação, o animator) é a melhor, super simples e super eficaz! Eu só achei UM problema, eu gostaria que o personagem não virasse para baixo sempre q ele para, pro meu jogo seria interessante ele continuar olhando para o lado para o qual ele estava andando.

    • @rafahoyos4247
      @rafahoyos4247 Před 4 lety +3

      Já CONSEGUI arrumar o problema! Criei uma blend tree com 4 animações cada uma olhando para cada direção e relacionei elas aos (novos) parâmetros OlharX e OlharY e adicionei as seguintes linhas no void update do script:
      if (movimento.x > 0) { anim.SetFloat("OlharY", 0); anim.SetFloat("OlharX", 1); }
      if (movimento.x < 0) { anim.SetFloat("OlharY", 0); anim.SetFloat("OlharX", -1); }
      if (movimento.y > 0) { anim.SetFloat("OlharX", 0); anim.SetFloat("OlharY", 1); }
      if (movimento.y < 0) { anim.SetFloat("OlharX", 0); anim.SetFloat("OlharY", -1); }

    • @otaviovicariomuraca7645
      @otaviovicariomuraca7645 Před 4 lety +1

      @@rafahoyos4247 Rafa, tudo bem? Estou tendo dificuldades de fazer isso. Poderia me dar um help> Por favor. :)

    • @kue23007
      @kue23007 Před 4 lety

      @@rafahoyos4247 como vc fez as transições com os outros blend tree?

  • @leao351
    @leao351 Před 4 lety +1

    vídeo top mesmo

  • @leonascimento4875
    @leonascimento4875 Před 4 lety

    Muito bom o vídeo. Você usa alguma extensão para a unity no vs code?

  • @jbtecnologia7093
    @jbtecnologia7093 Před 4 lety

    voce podia fazer um video mostrando com fazer uma parte interna de casa e sistema de inventarios

  • @j.w007
    @j.w007 Před rokem

    ajudou muito cara

  • @danielmendonca2373
    @danielmendonca2373 Před 3 lety +4

    Como eu faria esse mesmo esquema só que com um inimigo para se locomover em 4 direções seguindo o player?

  • @shiro9941
    @shiro9941 Před 2 lety

    Olá sei que já faz 2 anos, mas eu tinha feito tudo certo e deu errado, mas depois fui ver a aba "Animations" e não tinha salvado as coisas que fiz, resolvi e deu certo quem tiver com problema vê ai

  • @walney2008
    @walney2008 Před 2 lety

    ola, gostaria de saber como fazer a velocidade dos manches de navios, conforme coloca em uma posicao fica sempre naquela velocidade podendo diminuir como no jogo world of warship (full,hall,stop,back)

  • @matheussilva8359
    @matheussilva8359 Před 4 lety

    Vídeo top

  • @ktrach
    @ktrach Před 2 lety

    Cara, alguma informação sobre como fazer o um personagem sem animação, até mesmo um ponto, seguir uma linha reta saindo de onde estiver e onde clicar?

  • @dinhodrew
    @dinhodrew Před 2 lety +1

    22:37 Não consigo arrastar o script no Add component da dando esse erro:
    Can't add script component 'player' because the script dass cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and class name match

  • @TheMaceloLaian
    @TheMaceloLaian Před 4 lety

    baixei os sprites do druid do Diablo2, o bixo tem sprites para 16 focker direções.
    Deu um trabalho do cão fazer ele andar pra todo lado, mas funcionou, é lindo o que um framework pode fazer.
    Em diablo, quando para de andar, o player continua olhando para a direção que parou, porém com a animação idle, e esse vai ser meu dever de casa hehehehe

    • @NothingOfSpecial
      @NothingOfSpecial Před 4 lety

      Eai mano, conseguiu fazer ele parar e manter ele olhando pra direção que ele tava? eu to com a mesma dificuldade.

    • @TheMaceloLaian
      @TheMaceloLaian Před 4 lety

      @@NothingOfSpecial Nao tentei muito, pois era só um teste. Mas se conseguir me avise.

  • @jhonnyboy4374
    @jhonnyboy4374 Před 10 měsíci

    Vai ser muito util para o jogo que estou começando, pena que tive um problema com os sprites em PNG que fiz no piskel, mesmo com os parametros que vc indicou, o sprite (que fiz em 32x32)
    fica meio borrado.

  • @rafaelstanlley6653
    @rafaelstanlley6653 Před 3 lety

    Teria alguém video que fale sobre a altura do collider pois estou com o projeto mas caso eu fique precionando o personagem contra a parede ele atravessa para forra

  • @SneezingIRL
    @SneezingIRL Před 4 lety

    Quando Eu boto para ir pra cima já em jogo a animação de run up não vai e no lugar dela sai a do run down, como arrumo isso

  • @Mightraptyle
    @Mightraptyle Před 3 lety

    Boa Noite!, Como posso travar o personagem em 4 direções? Sem diagonais?

  • @MatheusHenrique-gd2qy
    @MatheusHenrique-gd2qy Před 4 lety

    quando sai a próxima aula?

  • @alonegms897
    @alonegms897 Před 3 lety

    Por favor mn me responde, já acompanhei o vídeo todo e já casei no youtube todo mas não conseguir achar o porque quando eu coloco Animator no assembly csharp unity fica vermelho e não altera nada dentro da Unity... Me ajuda alguem pfr

  • @lolicon7195
    @lolicon7195 Před 3 lety

    Vou deixar um link pra você baixar o link

  • @lincolnruteski7158
    @lincolnruteski7158 Před 2 lety

    boa tarde, mto bom o video, so nao encontrei o link para as sprites

  • @Fellxx14
    @Fellxx14 Před rokem

    na hora de mudar o fps pra 24 o mue nao da pois nao tem a aba sample
    como eu poderia abaixar o meu frame pra q ele possa correr mais devagar

  • @wesleydogsemin3647
    @wesleydogsemin3647 Před 3 lety +26

    o foda foi ter literalmente feito uma copia doque se fez e nao ter funcionado kkkkj

    • @ruancosta4551
      @ruancosta4551 Před 3 lety +2

      a vida é assim mesmo

    • @larisola
      @larisola Před 3 lety +2

      Você deve ter deixado alguma coisa passar

    • @wesleydogsemin3647
      @wesleydogsemin3647 Před 3 lety

      @@larisola revisei, nao tinha nada faltando, meu sistema de colisao tb tava bem ruisinho msm sendo o padrao ->-

    • @larisola
      @larisola Před 3 lety

      @@wesleydogsemin3647 estranho, usa o game maker então pra fazer o jogo (acho que é mais difícil acontecer isso ai )

    • @wesleydogsemin3647
      @wesleydogsemin3647 Před 3 lety

      @@larisola yep so que no gamne maker o problema é diferente, a minha colisao so funciona com 1 objeto e isso me fode pra poha, eu so desisti, tenha uma bao dia ^^

  • @julianarebequiastoff5038

    Eu fiz os código ecstamente como vc mas toda hora ele fica dizendo q ha um problema com a variavel anim

  • @kue23007
    @kue23007 Před 4 lety +5

    Quando aperto duas teclas juntas pra ele andar na diagonal, ele vai um pouco mais rapido...alguem sabe como resolver?

    • @batyou7093
      @batyou7093 Před 3 lety

      opa man descobriu como ajustar? estou com a mesma duvida

  • @gordaogameplays2000
    @gordaogameplays2000 Před rokem

    Opa que vídeo maravilhoso! Se ainda tiver alguém aí, meu boneco "voa" pela tela, mas ele não está animado, é apenas como se fosse uma imagem estável, alguém saberia me ajudar?

  • @cassiomello9798
    @cassiomello9798 Před 2 lety

    Você é o professor de unity na Danki code?

  • @tvdecolanoob1053
    @tvdecolanoob1053 Před 2 lety

    Eu baixei o seu eboock no selular mas meu sel nao abriu
    Vou baicar no pc pra ver se ele abre por lá

  • @mundoraiz5225
    @mundoraiz5225 Před 4 lety +1

    Tem como colocar uma câmera fixa no personagem tipo que seja de longe, só de uma posição, mas que vá seguindo o personagem?

    • @cr7oficialfake
      @cr7oficialfake Před 3 lety

      Sim voce clica em Main camera e aumenta ela só dai pra deixar no personagem é so puxar o main camera para dentro do player

  • @tvdecolanoob1053
    @tvdecolanoob1053 Před 3 lety

    Ola mano sabe por que o meu esta dando
    O nome velocidade nao existe no contesto atual

  • @klhunk2213
    @klhunk2213 Před 3 lety

    Ensina movimentação 3d

  • @foxgame-jo4ew
    @foxgame-jo4ew Před 4 lety +1

    o meu nao tem esse SetFloat

  • @rogernoriok
    @rogernoriok Před 4 lety +8

    Tem como aumentar o zoom quando for programar e usar a lupa quando for mostrar algumas opções especificas? É que eu sou baixa visão e não enxergo bem.
    Valeu pelo tutorial.

    • @TheMaceloLaian
      @TheMaceloLaian Před 4 lety

      Se tiver usando windows10, a qualquer momento você pressiona Win + +, ou seja, bandeirinha e a tecla do sinal de soma.
      Aparece a Lupa com diversas opçoes, para desativar rapidamente, Win + -.
      É muito útil para fazer vídeos aula também.

  • @Margiskov
    @Margiskov Před rokem

    Me pareceu interessante justamente para colocar movimentação diagonal, ja que é só ter a animação e adicionar em uma boa posição no brend tree

    • @gordaogameplays2000
      @gordaogameplays2000 Před rokem

      Amigo, vc conseguiu?

    • @gordaogameplays2000
      @gordaogameplays2000 Před rokem

      Meu boneco "voa" pela tela, mas ele não está animado, é apenas como se fosse uma imagem estável, saberia me ajudar?

    • @Margiskov
      @Margiskov Před rokem

      @@gordaogameplays2000 Pela escrita fica difícil, eu cometi uns erros ao seguir o tutorial(foi nas condições do blend tree), mas ver se no blend tree tá tudo certo(aparecendo o ponto vermelho e os azuis) as condições e o script tá tudo certinho

    • @Margiskov
      @Margiskov Před rokem

      @@gordaogameplays2000 Mas cada pessoa faz de um jeito, o do tutorial é mais confuso

    • @gordaogameplays2000
      @gordaogameplays2000 Před rokem

      Vc tem algum vídeo que fica mais fácil?

  • @dorminhocofodastico2topvideos
    @dorminhocofodastico2topvideos Před 10 měsíci

    não estou conseguindo acesso ao arquivo que deixou para baixar

  • @x2ossolives
    @x2ossolives Před 4 lety

    eae men deu tudo de boa e tal sou iniciante e deu pra pegar boas dicas ai mas no meu ele demora tipo um segundo
    dai começa a animacao dele andando

    • @wandrx585
      @wandrx585 Před 4 lety +1

      desliga o has time da animaçao

  • @jhonnnnatthann2999
    @jhonnnnatthann2999 Před 4 lety

    COMO POSSO CRIAR SPRITS ?

  • @gomesbr2692
    @gomesbr2692 Před 4 lety +2

    Quando vou add o script como componente no player não funciona...alguem pode me dar uma dica?

    • @brunofranco2741
      @brunofranco2741 Před 3 lety

      para colocar o script em qualquer item da cena, basta arrastar o script até o item na hierarquia(fica na esquerda)

  • @NeoThanatus
    @NeoThanatus Před 3 lety

    eu fiz mas a posição do personagem não atualiza

  • @jonadmoralles796
    @jonadmoralles796 Před 2 lety

    Não tô conseguindo por para movimentar no automático aleatoriamente

  • @KFSENSEI
    @KFSENSEI Před 4 lety

    a parte do samples no animation nao ta aparecendo, mudaram de lugar?

    • @caiovinicius6855
      @caiovinicius6855 Před 4 lety +2

      No menu animation tem uma engrenagem no lado superior direito, você ativa os samples lá

  • @DiogoSilva-js3rn
    @DiogoSilva-js3rn Před 4 lety

    Quando eu devo usar essa forma? Tipo, se fosse um jogo 3d,eu poderia usar assim? Todos os outros videos mostram apenas os make transition e parametres, nunca isso

    • @NothingOfSpecial
      @NothingOfSpecial Před 4 lety

      Essa forma é somente pra 2D. Pra 3D é um pouco mais complexo czcams.com/video/zYJe3YFwsng/video.html.

  • @renancarvalho5659
    @renancarvalho5659 Před 4 lety

    fiz um jogo no unity de uma bolinha que tinha que passar de um lado pro outro mas se cair ele perde , so que nao consigo fazer o jogo reiniciar vc sabe como ?

    • @CrieSeusJogos
      @CrieSeusJogos  Před 4 lety

      É só usar o código SceneManagement.SceneManager.LoadScene(0);

  • @leonardocardoso5440
    @leonardocardoso5440 Před 4 lety +2

    Antes de tudo, meus parabéns pelo tutorial! É bem explicativo e facil de entender
    Agora minha questão, aos 22:52 do vídeo você pede pra arrastar o component animation pro script, mas aquelas lacunas anim e speed não aparecem pra mim. Como resolvo isso?

    • @bombeirogamer5090
      @bombeirogamer5090 Před 2 lety

      comigo a msm coisa

    • @joaogiuriolo9850
      @joaogiuriolo9850 Před 2 lety

      Tenho o mesmo problema, alguém já achou uma solução?

    • @Migalhaz
      @Migalhaz Před 2 lety +1

      @@joaogiuriolo9850 tenta ver se a variável esta pública, porque se não estiver ela não irá aparecer no inspector, e se ela estiver e ainda sim não aparecer tente escrever [SerializeField] e se mesmo assim não funcionar tenta atualizar o unity pra alguma outra versão lts
      Como ver se a variável esta pública:
      antes de declarar uma variável no c# deve-se indicar o modificador de acesso e para isso você apenas precisa digitar o nome do modificador antes do tipo da variável.
      Exemplo:
      //Essa é uma variável pública
      public float speed;
      //Essa é uma variável privada
      private float speed;
      //Essa é uma variável protegida
      protected float speed;
      e a lista de modificadores de acesso só aumenta
      se sua variável ja estiver declarada como pública e ainda não aparece no inspector tente:
      [SerializeField] public TipoDaVariavel "nomeDaVariavel"
      [SerializeField] é um comando do unity para apresentar a variável desejada no inspector mesmo que ela seja privada
      Espero ter ajudado :)

    • @joaogiuriolo9850
      @joaogiuriolo9850 Před 2 lety +1

      @@Migalhaz caraca, que explicação ótima! Eu acabei por usar outro código no C# ( pra usar outras animação idle tbm) e depois de umas tentativas deu certo, infelizmente não sei o porquê.
      Eu sei que as variáveis estavam públicas, pelo menos eu escrevi:
      public Animator anim;
      Mas enfim, essa parte do [SerializeFild] vai ser bem útil para projetos futuros haha. Provavelmente vou ter esses problemas denovo no próximo e aí vou entender melhor oque se passa. Muito obrigado pela paciência pra explicar 😁

    • @Migalhaz
      @Migalhaz Před 2 lety

      @@joaogiuriolo9850 tamo junto :)

  • @bombeirogamer5090
    @bombeirogamer5090 Před 2 lety

    meu script infelizmente esta dando este erro:
    error CS1061: 'string' does not contain a definition for 'movement' and no accessible extension method 'movement' accepting a first argument of type 'string' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
    em portugues :
    erro CS1061: 'string' não contém uma definição para 'movimento' e nenhum método de extensão acessível 'movimento' aceitando um primeiro argumento do tipo 'string' pôde ser encontrado (está faltando uma diretiva using ou uma referência de assembly?)
    oque pode ser?

  • @andrewalberto9264
    @andrewalberto9264 Před 3 lety +1

    "vou deixar o link do link na descrição"

  • @JeanCarlos-cs3zt
    @JeanCarlos-cs3zt Před 4 lety

    Cara posso fazer uma pergunta. Eu vi muito jogo legal em camará e modo isométrico e assim eu ainda não sei fazer 3D ainda e assim tem como eu conseguir fazer um jogo isométrico estilo Hyper light drifter? ou Albion em pixel arte?
    Se alguém puder me ajudar?

    • @NothingOfSpecial
      @NothingOfSpecial Před 4 lety

      Tem sim mano, inclusive o próprio Albion foi feito com Unity.

  • @paulirfut
    @paulirfut Před 4 lety +1

    mano o meu não aparece o "Sample" no animation oque eu faço ???

    • @x2ossolives
      @x2ossolives Před 4 lety +1

      tem um engrenagem la perto e so clicar nela e vai aparecer um treco com sample escrito no final e so clicar nele

  • @SouzoHenrique
    @SouzoHenrique Před 4 lety +1

    Tem como fazer um vídeo agora ele se mexendo nas 8 posições, mas invés de usar os teclados, mas usar o touch do celular android por exemplo? Clicando na tela ela vai ate o lugar

    • @TheMaceloLaian
      @TheMaceloLaian Před 4 lety +1

      Ela já anda para 8 direções, mas só tem animação pra 4 direções. Você pode adicionar mais animações para as diagonais.
      Nesse exemplo do link, não tem sprites para diagonais.
      Produre sprites de diablo 2 e faça os testes, tem folha de sprites que possuem animações para 16 lados.

    • @SouzoHenrique
      @SouzoHenrique Před 4 lety

      @@TheMaceloLaian obrigado amigo vou ver isso...mas você poderia adicionar ele se movimentar por touch para celular android?

    • @TheMaceloLaian
      @TheMaceloLaian Před 4 lety

      @@SouzoHenrique Ainda não, sou iniciante também hehehe

  • @kamurazzy
    @kamurazzy Před 4 lety

    queria transformar isso em touch na tela

  • @geeksnaarea8359
    @geeksnaarea8359 Před 3 lety +1

    Precise de uma ajuda, o meu esta dando um unico error que é:"no overload for method SetGloat gives 1 argument" e tambem quando EU adiciono o script nao ta opcao de coloca animacao

    • @UmRandom
      @UmRandom Před 3 lety

      Vê se você não escreveu SetGloat em vez de SetFloat

    • @geeksnaarea8359
      @geeksnaarea8359 Před 3 lety

      @@UmRandom Não, tá tudo certo, tá dizendo que a ação teve 1 argumento

    • @koshi798
      @koshi798 Před 3 lety

      Tu escreveu setGloat é serFloat

  • @BlackNeo
    @BlackNeo Před 4 lety

    olá man poderia me ajudar?, não estou conseguindo atualizar a posição do personagem quando ele vira... no vídeo explico na pratica a dificuldade att Black.
    czcams.com/video/rcUcUd0u3LM/video.html

  • @Cyber-Gyn
    @Cyber-Gyn Před rokem

    Na hora de pôr o script da erro

  • @FilipeJusto
    @FilipeJusto Před rokem

    Como seria a implementação de um pulo na visao top down?

    • @EduBR064
      @EduBR064 Před 11 měsíci

      ai voce teria que alterar o eixo Z

  • @Jack-vf7kq
    @Jack-vf7kq Před 4 lety +2

    eu fiz exatamante igual ao seu e o personagem não animou

    • @cr7oficialfake
      @cr7oficialfake Před 3 lety

      Coloco a script no peresonagem? E colocou no animator tenta ver cade ponto do video e faça igual

  • @blackcat3987
    @blackcat3987 Před 2 lety

    o meu não aparece pra controlar o frame

  • @johnathanherbert3204
    @johnathanherbert3204 Před 3 lety

    O link do Link

  • @angelocandidocarvalho9368

    Eu fiz a mesma coisa no meu projeto e usei visual scripting para codar as animações (usei a unity 2021), e na primeira vez funcionou como deveria (tirando as diagonais) mas depois que eu fechei e reabri o projeto as animações não estão mais funcionando direito (a movimentação funciona mas as animações não rodam, só a animação superior funciona mas quando eu ando para a diagonal superior direita)

    • @angelocandidocarvalho9368
      @angelocandidocarvalho9368 Před rokem

      Consegui resolver em partes o problema kkkk, acontece que eu não tinha dado valor ao float "speed" quando codei as animações, mas ainda sim o sprite some quando ele anda para as diagonais kkkkk gostaria de saber o porque

    • @Margiskov
      @Margiskov Před rokem

      A parte do animator achei mais complicado por causa do blend tree, maquei speed errado nas trasições para ele e great inves de less

  • @young1493
    @young1493 Před 3 lety

    cara meu Unity simplesmente não reconhece o = do código skjdkjsjskd

  • @Pandii
    @Pandii Před 3 lety

    Como baixa a unity?

  • @mariaciceramelo6275
    @mariaciceramelo6275 Před rokem

    Os jogos que da UNITY 😢até agora não recebi só perdi muitooo tempo

  • @Nop278
    @Nop278 Před 2 lety

    oi alguém poderia me ajudar? meu personagem estão virando para as direções mais acaba que ele está fixo no chão como faço para ressolver?

    • @kirino7194
      @kirino7194 Před rokem +1

      A sua speed provavelmente está em 0

  • @danilogl9447
    @danilogl9447 Před 4 lety

    Qual programa vc usou para editar o script c# ? , notepad ++ funciona para editar tambem ?

    • @renan87659
      @renan87659 Před 4 lety

      Cara usa o Visual Studio Code ou o Visual Studio.

    • @gabrielcarvalho8136
      @gabrielcarvalho8136 Před 4 lety

      @@renan87659 Visual Studio o Unity já instala automaticamente se configurar.

  • @evelontimoteo3848
    @evelontimoteo3848 Před 3 lety

    Fiz tudo certinho, mas quando dou play o personagem se movimenta sem animação.

    • @JoaoHenrique-lk2qg
      @JoaoHenrique-lk2qg Před 3 lety

      Aqui o personagem faz a Animação e só olha pros lados e não se move

  • @mafiosowriot1822
    @mafiosowriot1822 Před 3 lety

    velho eu sou um lixo, primeiro na hora de criar os parametros n tava criando, eu n to entendendo nada de nada

  • @juncasfungas5862
    @juncasfungas5862 Před 2 lety

    não da para fazer colisão assim

  • @natsuinfinito
    @natsuinfinito Před 3 lety

    1:10 "Link do Link"

  • @dinhodrew
    @dinhodrew Před 2 lety

    6:31 não consigo achar esse samples para mudar o fps minha versão e 2019.3.1f1

    • @LilPie
      @LilPie Před 2 lety

      na aba de animation, tem 3 pontinhos debaixo do "X" de fechar janela, clica nesses 3 pontinhos em "Show Sample Rate"

    • @dinhodrew
      @dinhodrew Před 2 lety +1

      @@LilPie vlw cara muito obg

  • @diogolokao9753
    @diogolokao9753 Před 4 lety +1

    Nao funcionou.

  • @MatheusHenrique-gt2ty
    @MatheusHenrique-gt2ty Před 2 měsíci

    alguém querendo criar um MMORPG 2D ONLINE, sinceramente tenho experiencia e material que eu mesmo criei, porém estou precisando de mais 1 pessoa, pois não quero criar um game sozinho! responde esse comentário caso tenha interesse.

  • @animaplay5627
    @animaplay5627 Před 4 lety +2

    n consegui nem jogar o script no player da hierarquia

    • @animaplay5627
      @animaplay5627 Před 4 lety

      diz que o nome da public class e o nome do arquivo tão diferentes, não estão

    • @koshi798
      @koshi798 Před 4 lety

      @@animaplay5627 não pode ter espaço nem assentos nem ponto

  • @rafaelstanlley6653
    @rafaelstanlley6653 Před 3 lety

    Quando arrasto o script para transformar em componente não aparece a opção speed já tentei varias vezes e não aparece me ajudar 🙏🙏🙏

    • @Jao2321
      @Jao2321 Před 3 lety +1

      Colocou public speed?

    • @rafaelstanlley6653
      @rafaelstanlley6653 Před 3 lety

      Sim Já deu certo era um erro msm obrigado 🙏👏👏

    • @Jao2321
      @Jao2321 Před 3 lety

      @@rafaelstanlley6653 que bom :D

  • @user-gb8io2tx5g
    @user-gb8io2tx5g Před 5 měsíci

    PARA QUEM QUISER O SCRIPT USADO NO VIDEO
    TA AQUI:
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class Player : MonoBehaviour
    {
    public Animator anim;
    public float speed;
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    Vector3 movement = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), Input.GetAxis("Vertical"), 0f);
    anim.SetFloat("Horizontal", movement.x);
    anim.SetFloat("Vertical", movement.y);
    anim.SetFloat("Speed", movement.magnitude);
    transform.position = transform.position + movement * speed * Time.deltaTime;
    }
    }

  • @ArcoRapz
    @ArcoRapz Před 3 lety

    tu mandou selecionar e n disse como

  • @ReigaJP
    @ReigaJP Před 3 lety +1

    No meu ele está fazendo moonwalk, alguém tem a solução?

    • @jvgamers636
      @jvgamers636 Před 3 lety

      meu também haha

    • @jvgamers636
      @jvgamers636 Před 3 lety

      se eu conseguir mudar aviso

    • @sadskull1672
      @sadskull1672 Před 3 lety +1

      @@jvgamers636 O meu era porque o parametro Vertical estava com espaço no final ai foi so renomear.
      Ai tu ve se se todos os nomes estao iguais tlgd.

    • @jvgamers636
      @jvgamers636 Před 3 lety

      @@sadskull1672 valeu mano, era isso mesmo kkkkkk

  • @Isaaquelandia
    @Isaaquelandia Před 4 lety

    tutorial muito bom eu fiz tudo igual o seu quando eu cliquei em play quando eu ia pra direita meu personagem fazia moonwalk eu realmente totalmente queria isso! isso não é hate mas tipo eu fiz igual o seu e minhas animações estão todas bagunçadas eu não sei resolver...

    • @krest_ph
      @krest_ph Před 4 lety

      aconteceu o mesmo comigo, vi no bleed tree e inverte o right e o left

  • @kitabita3904
    @kitabita3904 Před 2 lety +1

    Amigo, meu script não detecta o animator controller, no meu visual Studio ele não fica valido igual o float, simplesmente não serve pra nada, ai não consigo fazer funcionar meu script no player, me ajude por favor, estou lendo em fóruns em inglês mas não estou encontrando o problema.

    • @kitabita3904
      @kitabita3904 Před 2 lety

      Meu visual Studio esta todo atualizado.
      {
      public animator anim;
      public float speed;
      // Update is called once per frame
      void Update()
      {
      Vector3 movement = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), Input.GetAxis("Vertical"), 0f);
      anim.SetFloat("Horizontal", movement.x);
      anim.SetFloat("Vertical", movement.y);
      anim.SetFloat("Speed", movement.magnitude);
      transform.position = transform.position + movement * speed * Time.deltaTime;
      }
      }
      aquele animator na no começo do código não tem validade nenhuma, e agora?
      o que há de errado com meu VS?

    • @JoaoVitor-lq3hm
      @JoaoVitor-lq3hm Před 2 lety

      ​@@kitabita3904 cara tenha cuidado com esses erros bobos, ali no public animator e obrigatorio o (a) maiusculo (A), ja que isso nao foi vc que criou é definido pela propria unity entao da erro.

  • @maninhospider9531
    @maninhospider9531 Před 4 lety +2

    tem como fazer o personagem nao fazer drift kkkk

    • @maninhospider9531
      @maninhospider9531 Před 4 lety +2

      galera descobri como é so vc colocar Input.GetAxisRaw invés de Input.GetAxis

    • @otaviovicariomuraca7645
      @otaviovicariomuraca7645 Před 4 lety

      @@maninhospider9531 E aew Maninho, suave? Eu estou tentando fazer isso, mas continha o Drift, mesmo com o Raw. =/

    • @otaviovicariomuraca7645
      @otaviovicariomuraca7645 Před 4 lety

      @@maninhospider9531 E aew Maninho, suave? Eu estou tentando fazer isso, mas continha o Drift, mesmo com o Raw. =/

    • @maninhospider9531
      @maninhospider9531 Před 4 lety

      @@otaviovicariomuraca7645 vc colocou nos dois eixos?

    • @otaviovicariomuraca7645
      @otaviovicariomuraca7645 Před 4 lety

      @@maninhospider9531 Sim.
      Vector3 movement = new Vector3(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), Input.GetAxisRaw("Vertical"), 0f);

  • @CLEISON304
    @CLEISON304 Před 2 lety

    A desgraça do visual code noa funciona nessa inferno de unity