BGM of Seiken densetsu 3 (Secret of Mana 2) - Feature for Boss battle music
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- čas přidán 4. 07. 2024
- 0:00 Nuclear Fusion - Full Metal Hagger,
3:19 Black Soup - Jewel Eater,
6:56 Hightension Wire - Tzenker,
10:20 Obsession - Genova,
14:05 Rolling Cradle - Bill & Ben,
17:53 Faith Total Machine - Gorva,
20:50 Secret of Mana - Gildervine,
24:26 Strange Medicine - Dolan,
27:12 Sacrifice Part Two - Dragon Emperor,
31:26 Sacrifice Part Three - Dragon Emperor - Hry
ビルベンのrolling cradleは焦燥感を掻き立てられる名曲
青い時刻を押して選曲ができます。
0:00 Nuclear Fusion フルメタルハガー,
3:19 Black Soup ジュエルイーター,
6:56 Hightension Wire ツェンカー,
10:20 Obsession ジェノア,
14:05 Rolling Cradle ビル&ベン,
17:53 Faith Total Machine ゴーヴァ,
20:50 Secret of Mana ギルダーバイン,
24:26 Strange Medicine ドラン,
27:12 Sacrifice Part Two 竜帝
AKI
どのボス戦も思い入れがありますが、最初とラストはどうしても印象深いですよね。
初めてのボス戦はいきなりでしたから一番ドキドキしますし、ラスボスは『これで、全てが終わるんだ…!』という意気込みがありますからね。
AKI
ツェンカー戦の曲好きです。
AKI あ
AKI ありがとうございます。どれも神曲ですよね。懐かしいです
ドットゲーム時代の最高峰の一角
今ではもう作れないだろうね
この時代を過ごせて本当に良かった
SFCでここまでできるんだもんな
日本人てほんと凄いな
その時代に生まれたかったァァァ
特に聖剣2は今ではオーパーツ扱いで、同じプログラムを再現するのは難しいとか...
当時のゲームはめっちゃ高かった。でもクオリティも凄かった。今でも覚えてるくらいの価値はあった。
今でも作れるんかどうかとかは分かりませんが…
小学校時→ファミコン
中学校時→スーファミ
高校時→PSなど
大学時代→プレ2
と見てきた層からすると
今でもswitchでゲームしたりはしますけど…
正直、好きな本体はスーファミ&プレ2でタイですね🥰❤️❤️❤️
プレステ3や4とか…アンチなわけではないですけど
ゲームの進化ってその2体まで止まりで良かったんじゃないかと、今でも思います🥳❤️❤️❤️
神曲ばっかり
今でも聴きたくなる
作業用なのに動画から目が離せない・・・この頃のワクワクを、興奮冷めやらぬドキドキの冒険をもう1度味わしてくれるゲーム出ないかなぁ
最近、スイッチの聖剣コレクションを買ってやってるんですが
3のBGMの大半を覚えていたことに自分自身驚きました。特にボス戦
約20年間、覚えてたんだなぁ
この頃のスクウェアは本当に凄いよね。
90年代のスクウェアは本当に神だった。
そして2020年の現在、90年代の名作であるFF7と聖剣3がフルリメイクされて嬉しい。
祐一 クロノトリガーもフルリメイク来て欲しい
@@user-iu7pj2fj2v 神ってるわ
@@user-fr8te9so1e もしかしたら来るかもな!
レジェンドオブマナやりたいわ
@@imapcmorimoto
おめでとう、たしか来たよ
14:05 影潜りは何回みても格好いい
かっこいいのも良いんですが、敵に使われたときの危険度が記憶に残ってますね
クラス3技を使ってくる奴が出てきたら最優先で攻撃せねば
影潜りをあの服装でまともに受けるアンジェラ、リースはどんな肌しとるねやろ。。化け物かな?
影潜りの効果音すきだった
デュクシLv100みたいなこの音
ドラン戦はマジ強さと音楽がカッコ良すぎて衝撃的だった🎉
聖剣伝説3は重たいドラムの音がめっちゃ好き!!
こんなにたくさんボス戦曲を作るなんて。
だから8神獣戦ではそれぞれ違う曲を使うという芸当まで可能にしてしまった。
菊田さんはやはり天才です。
結局8神獣戦はドラン以外使い回しだから、神獣専用の曲を用意してほしかったな
そしてなぜ闇の神獣の曲がないのかw
@@xxxsuisenxxx47 さま。ゼーブルファー戦は
確かイベントの音楽でした。だから
ボス戦BGM扱いではないのかも。
懐かしい。聞けばすぐ思い出せるのがすげえわ。リメイク予約したから楽しみすぎる。
ツェンカー戦とラスボス二段階のBGMがやっぱりいい
聖剣伝説3は神曲多くて速攻CD買った😆
聖剣3リメイクきたね!!また名曲が聞ける
31:26 Sacrifice Part Three 竜帝
It's EPIC!!
聖剣伝説3は小さい頃のメモリだ!
フルメタルハガーの戦闘曲考えたやつは天才だ。
鳥肌たつ。
攻撃と魔法の効果音が脳内再生される。アイテム開く時の音とか込み込みで緊迫感がいいのよね
やふはふや
様々な思いが時空を越えて交差する。
ありがとうございます。
ボスごとの雰囲気を動画で見ながら聴き分けると改めて凄さを思い知らされる。まさに匠だわ
このグラフィックと音源、スーファミなんだぜ、、、
プレイしていた時には小学生で特に知らされていなかったのですが、実はこの当時私の父方の親戚がグラフィックデザイナーで参加していました!
エンディングのスタッフ紹介の始めに近いところで出ています☺️
(本人だと気付かなかったのは、ローマ字表記だったので同姓同名かと思ったもので…)
近年攻略本で知ったのですが、聖剣伝説LOMでも参加していました。
どうしてこんな凄い作品に携わっていたことを教えてくれなかったのか問い詰めたら、
「ゲーム内容が万が一にも漏洩しないようにするため。プロジェクト始動から完成、リリース済みになるまでは仕様変更も当然ありえるし、会社の命運を左右する不測の事態も起こる可能性があるから、誰にも話しちゃいけない決まりなんだよ。」
とのことで、なるほど…と納得しました。
現役でやってたので、面白さも音の素晴らしさも分かりますが(楽器関連は名前分からないですが)
ファミコンのFF3と、聖剣3に関しては…うまく言えませんけど…
なんていうか…音がこもった感じがして、少し残念です😅
ハイテンションなんちゃらと、ドラゴンズホールの曲や、フラミー時の曲とか、好きな曲もむちゃくちゃありますけども🥰❤️
これをオリジナル版の音源でも流せるようにして、しかも特にはダメな要素もなくリメイクしたトライアルズ〜
は大傑作だと思います😁
あと、いまだにドラゴンズホールの曲名、の和訳が分かりません😅😅😅
きれいな音してるだろ…
耳が幸せ
ほんとそれ!
共感の嵐ー
ドラムが心地いい
リメイクでもほぼそのままでマジ感動してる、かっこいいBGMばっかでおっさん涙ちょちょぎれちゃったよ
なにが最高かって、オリジナル版とアレンジ版をいつでも変更できることな
デジタルメガフレア ガチそれっす
聴きたい方選ばせてくれるの好き
一番目の序盤のボスBGMカッコ良すぎて興奮する😁ラスボスの曲も良いね✨👍
ビルベンの影潜りの終わり際の効果音カボチ!カボチ!大好き
nice boss battle OST!
シークバーが曲目ごとに切れ目入ってる…!こんな機能あったとは。すごく助かります。
どの曲も最高過ぎてドライブでずっと聴いていられる笑
ありがとうございます😊
お役に立てて幸いです!
熱くて好きな曲ですね。
ツェンカー戦でのエアブラストの音脳内再生される〜
個人的にビルベンの曲がツボです
ちゃんまる 良いですよね!!なんとも言えない焦燥感…!個人的には元仲間だったホークアイの心情を表す気がします。
この曲と影潜りが合うんだよなぁ
ほんとに神曲です。聖剣伝説は最高です
追記、難しいからこそのやりごたえ最高でしたね❗ねぇ
こうやって聴いてみるとどれも神曲揃い。
てかリメイクで竜帝がどう変わるか凄い楽しみ。
大きくて身体の一部しか入らないから、初見はこれがラスボスと思えずに戦ってたので…(それに対してリース&ホークアイのラスボスは途中で姿が変わる豪華仕様なのに)
ビルとベン強いしBGMがまた焦らせるのよなぁ
ビルベン戦のイントロ最高かよ
rolling cradleカッコいい
Barebears rolling cradleと言われるとプロレス技を思い出すのは私だけでしょうか?「回るゆりかご」「回転揺り椅子固め」
フルメタルハガーが一番好き
ジュエルイーター今見るとステータスダウンさせる攻撃とかふっつーにやってきてたんだな。わりと序盤なのにえげつないな(笑)
スーファミにはスーファミの良さがあるな、やっぱり。
This game has the best boss music ever.
Twicken Yeah you are correct 😆
Nuclear Fusionとハイテンションワイヤー、次に幽霊船の曲、に続きギルダーバインの曲がものすごく好きです♪
まず、ボス1体目からNuclearFusionという点から、いきなり度肝を抜かれた人も多いのでは(最初からこんな名曲が!?というような)
リメイクプレイ中に何回武者震いすることやら…
這幾天又再重玩,經典真的值得一再回味
リメイクはボスの体力ゲージの表示、ボスの必中の攻撃が回避出来るようになって完封勝ちもできるようになり、結果的にBGMを楽しめるようになったね😀
ジェノアすこ
全部聞いたら覚えてるけど
ジェノアのBGMだけはずっと20年くらい何かの拍子に頭の中で流れてくるんやけど
何でやろ…
聖剣のCMが流れる度発売が待ち遠しかった小3の僕笑
そして、幽霊船のBOSSのHPガイド本ではすごい低くいのにどんなけ食らわせても倒せなくてどんなけ攻撃与えたか計算機で足していったこともあった馬鹿な小学生笑
結果消えてる時にHPが回復してて尚且つ幽霊船で武器を買ってなくて勝てなかったって始末笑
懐かしい
Nice music collection! I just noticed that Mispolm battle music is not here though. It's called "Frenzy".
Thank you for watching! Yeah I categorized Frenzy as dungeon battle BGM. Please watch czcams.com/video/jVy2xiDIBDA/video.htmlm32s
black soup 大好きです
ルガーさんにボコられるBGMであります♪
攻撃空振りからの必殺長押しで2連しまくってたのは秘密な。
マジあれ最高、良くやってましたわ
その裏技でデュランのお父さんに影潜り2連したらカウンター攻撃でまさかの大地噴出剣2連くらって全滅した😂
カニの敵なつかしい
ラスボス戦BGMでは2と同じくらいの神曲
全部最高の曲。
スーファミないから携帯でもう一度プレイしたい
Nuclear Fusion 核聚變 - Full Metal Hagger 全金屬匕首
最高神曲
パーカッションが小気味いいね👍
ツェンカーって美人で脚長くてスタイルいい。
今でこそボスごとにキャラクターのテーマがあるのはあたりまえだが
当時は多くても中ボス ライバル ラスボス1.2形態だったんだ
リメイクで原曲流しながら遊べるとか素晴らしいわ。
聖剣2リメイクでも原曲流せたらもうちょい売れただろうね。
まんまるドロップ懐かしすぎるw
モーグリバッチ知らないわ!そんなのあったんだな…
めちゃくちゃ前なのにいまだに曲覚えてるわ…やっぱり偉大だわ
隠しボスを倒すと出てくるアイテムです。隠しボスはリメイク版にも登場しているみたいですね…!
@@kakinotane5656 様 隠しボスなんて居たんですか…昔は結構やってたつもりだったのに…(汗)
モーグリバッヂ検索してみてください〜!😄
@@kakinotane5656 様 ありがとう!調べてみます!
この頃のRPGはボス毎にBGMが違ったりして本当に面白かった。
最近のRPGは、通常のボス戦はまだ良いんだが、特別なボス戦でも平気で通常ボスBGMを流す。
はっきり言って冷める。
このゲームをして特別ボス戦で通常BGMを流す愚かさを知って欲しい。
カニのボス最初見た時デカくてびっくりしたなぁ
クラスチェンジするためにレベル上げ頑張ってたなぁ
ルガーがクッソ強くて攻撃がイヤらしくて倒すのに時間かかったの思い出した…
ROLLING CRADLE +1 ビル&ベン
0:00 カニを見るたびにこの曲が脳内再生されるようになってしまったw
当時、16和音にするとゲームが止まるって理由で4和音に戻したって話があるから、16和音Vreも聞いてみたい。そして、あれから進歩した今の音楽環境ならビルベンの曲には三味線とマッチした曲になるんじゃないかって思ってる。
This has me reflecting on my time reading John A. Keel's The Complete Guide to Mysterious Beings.
ROLLING CRADLE ほんとすこ
ジュエルイーター戦楽しかったな。
みんなのトラウマ 「影潜り」
あれやられる度に、兄貴が横からめっちゃどついてきて、泣いた。
当時、主人公ごとにラスボスが変わるシステムは斬新でびっくりしたなぁ
え!それは知らなんだ。。
主人公変えても話も全部繋がっててそこもおどろいた
3種類のラスボスと戦いたくて3回やったなぁ、懐かしい。。
口ずさめないラスボス曲
Best snare sound on the snes
ゴーヴァの音楽とスリラーが重なる、、、
最初のやつ2のラスボス戦(子午線の祀り)のアレンジかな?
頭の中でカボチカボチが聞こえるw
ドラン戦の曲が、プログレっていうことに20年の時を経て気づいた
Yuji Sato 7/8 9/8 4/4の変態です
28:42 見慣れないアイテムがあると思ったがコレ モーグリバッジか
ギルダーバインの曲好きだったな〜
竜帝の本当の名前はヒュージドラゴンで本編では一度も明かされていない
ツェンカーのBGMを、終盤に紅蓮の魔道士戦で使うセンスよ
Only got through half of this game, really regret not finishing but it was hard to understand at points since it was translated in a broken english
I know only Japanese version though, was it poor translation?
AKI Yes, lol i just said translated in a broken english was very hard to understand at some points when having to travel or looking for someone
Abraham Contreras That’s shame >
It's now properly localised for the switch in The Collection of Mana as "Trials Of Mana" we're getting a 3D remake as well for next year :"D
@@dharmahan2525 Great news!
とある飲食店の店長さんが聖剣3のファンで、店内のBGMをエンドレスで掛けてますね(笑)
ご飯がゆっくりと食べれないww
@@harum7159 さま。聞きほれてしまうからですか。
常連になりたい
素晴らし過ぎます‼︎
当時は若く、ツェンカーの判定が影だとは思わず空振りをしていました…
リメイクのアニスのミッション全て達成した記念にきた。
2リメイクにはガッカリしたけど、3には関してはリメイクも素晴らしいです
攻撃魔法がボス戦でほぼ死にスキルだったこと以外はいい出来のゲームだったなぁ
全部名曲とはどういうこと
菊田裕樹さんはまさしく天才の一人。こんなにたくさん作るとは。
爪系買い込んで武器に属性付与して必殺技でゴリゴリ倒してたの思い出す😂
リメイクで、ドラン登ってくるモーションなかったの残念じゃなかった?
The Original definitely is a classic compare to the remake.
27年前の今日発売されたので記念に。
アドレナリン出てきた!!!!!!!!
フルメタルハガー…
ずっと目を閉じてバブルブレスしてたら一番強い敵だったなw
今思えば、上から落ちてきただけで二人からボコられる(動画なら)訳やねんな。
フルメタルハガーからしたら意味分からん!!ってなるな
Oh? No Fable? AKA, Darkshine Knight's boss battle theme?
聖剣伝説3のサウンドといえばやはり圧倒的重低音、それとあまりにも生々しいパーカッションであろう。はっきり言っておかなければならないが、SFCでこんないい音が出せるの?ではなくSFCという楽器を極めたからこんな音が出せるのである。ハード的制約があればこそ、名曲たちは生まれた。
音数の少なさがいいんだよなきっと
リメイクでは効果音はリッチにしてもいいけど、BGMの音数はあんまり増やさないでメロディーが活きるようにして欲しい
ゲームってやっぱり必要な情報と道具で構成されてるモノが一番美しいんだよね。妙なサービスで蔓延してる今が異常なだけであって
リメイクの体験版やりましたけど、楽器などが原曲をリスペクトしている感じがしており、個人的に嬉しかったです!PS4・switch・steamのいずれかで体験版配信しております!なんと製品版にも引き継げるのでこの機会にいかがでしょうか?
あれっ、なんか編集した?一番聞きたかった曲が消えてる、ラスボスのやつ
神獣ドランの「スパイラルムーン」を見たプレイヤーの何人かは
間違いなく・・・・・・・。
「かぁぁめぇぇはぁぁめぇぇ・・・波ぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
と間違いなく叫んだだろうな。
叫んではないけど
あ…w
とは思った