"FROM Software's Bosses" - Tier List w/Sabaku #1
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- čas přidán 24. 10. 2020
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Mike che deve spiegare il meme del Demone della Forgia blu è simbolo che la community è DAVVERO cresciuta.
Bloodborne
17:56 The One Reborn
18:56 Celestial Emissary
20:03 Ebrietas, Daughter of the Cosmos
21:33 Amygdala
22:26 Micolash, Host of the Nightmare
22:48 Mergo's Wet Nurse
24:21 Gehrman, the First Hunter
25:14 Moon Presence
25:44 Ludwig, the Accursed
27:08 Living Failures
27:26 Cleric Beast
29:12 Lady Maria of the Astral Clocktower
30:50 Orphan of Kos
33:09 Laurence, the First Vicar
33:55 Father Gascoigne
34:56 Blood-Starved Beast
37:43 Vicar Amelia
39:02 Witch of Hemwick
39:59 Shadows of Yharnam
41:38 Rom, the Vacuous Spider
41:59 Martyr Logarius
43:25 Darkbeast Paarl
45:48 Chalice Dungeon Bosses
Demon's Souls
47:30 Old Monk
50:57 Adjudicator
51:46 Old Hero
52:03 Storm King
52:07 Leechmonger
52:12 Dirty Colossus
53:06 Maiden Astraea
53:39 Old King Allant
54:40 King Allant
54:47 Vanguard
55:18 Phalanx
56:05 Tower Knight
56:41 Penetrator
57:48 Armored Spider
58:00 Flamelurker
58:25 Dragon God
58:27 Fool's Idol
59:19 Maneaters
Dark Souls
1:00:40 Dark Sun Gwyndolin
1:01:24 Crossbreed Priscilla
1:01:45 Stray Demon
1:02:52 Ceaseless Discharge
1:03:03 Demon Firesage
1:03:32 Centipede Demon
1:04:21 Bed of Chaos
1:04:24 Pinwheel
1:04:56 Gravelord Nito
1:05:38 Seath the Scaleless
1:06:11 Asylum Demon
1:06:31 Great Grey Wolf Sif
1:07:55 Four Kings
1:09:37 Sanctuary Guardian
1:10:05 Knight Artorias
1:11:31 Black Dragon Kalameet
1:12:31 Manus, Father of the Abyss
1:13:30 Gwyn, Lord of Cinder
1:14:11 Taurus Demon
1:15:06 Bell Gargoyles
1:16:35 Moonlight Butterfly
1:16:50 Capra Demon
1:17:29 Gaping Dragon
1:19:05 Chaos Witch Quelaag
1:20:15 Iron Golem
1:21:10 Ornstein and Smough
Dark Souls 2
13:25 (Blue) Smelter Demon; Ancient Dragon
1:23:00 Skeleton Lords
1:24:04 Covetous Demon
1:24:12 Mytha, the Baneful Queen
1:24:32 Smelter Demon
1:25:30 Old Iron King
1:25:37 Scorpioness Najka
1:25:42 Royal Rat Authority
1:26:46 Prowling Magus and Congregation
1:27:12 The Duke's Dear Freja
1:27:22 Royal Rat Vanguard
1:27:56 The Last Giant
1:28:31 The Rotten
1:28:36 Dragonriders
1:29:35 Dragonrider
1:30:24 Looking Glass Knight
1:30:56 Demon of Song
1:31:10 Velstadt, the Royal Aegis
1:32:15 Guardian Dragon
1:32:30 Giant Lord
1:33:23 King Vendrick
1:33:28 Throne Guardians
1:34:45 The Pursuer
1:35:19 Nashandra
1:37:00 Aldia, Scholar of the First Sin
1:38:07 Darklurker
1:38:59 Graverobber, Varg and Cerah
1:40:34 Elana, the Squalid Queen
1:41:35 Sinh, the Slumbering Dragon
1:43:07 Fume Knight
1:44:02 Sir Alonne
1:44:50 Nadalia, Bride of Ash
1:45:09 Aava, the King's Pet
1:45:24 Lud and Zallen, the King's Pets
1:45:30 Alsanna, Silent Oracle
1:45:46 Burnt Ivory King
1:46:25 Old Dragonslayer
1:47:04 Flexile Sentry
1:47:23 Ruin Sentinels
1:48:47 Belfry Gargoyles
1:49:13 Lost Sinner
1:51:28 Executioner's Chariot
Dark Souls 3
1:53:11 Aldrich, Devourer of Gods
1:53:34 Yhorm the Giant
1:54:06 Dancer of the Boreal Valley
1:54:48 Oceiros, the Consumed King
1:55:27 Champion Gundyr
1:56:46 Iudex Gundyr
1:59:18 Dragonslayer Armor
2:01:27 The Princes of Lothric
2:04:03 Ancient Wyvern
2:04:07 Nameless King
2:04:52 Soul of Cinder
2:06:20 Champion's Gravetender
2:06:30 Blackflame Friede
2:08:31 Demon Prince
2:10:38 Halflight, Spear of the Church
2:10:42 Slave Knight Gael
2:15:33 Darkeater Midir
2:16:46 Vordt of the Boreal Valley
2:18:34 Curse Rotted Greatwood
2:18:45 Crystal Sage
2:18:58 Deacons of the Deep
2:19:28 Farron's Undead Legion
2:20:16 High Lord Wolnir
2:20:19 Old Demon King
2:20:53 Pontiff Sulyvahn
Sekiro
2:31:47 Divine Dragon
2:32:07 Owl (Father)
2:32:20 Demon of Hatred
2:34:47 Corrupted Monk
2:35:14 Genichiro Ashina
2:35:49 Guardian Ape
2:35:54 Headless Ape
2:38:32 Gyobu Masataka Oniwa
2:39:43 Lady Butterfly
2:41:22 Great Shinobi Owl
2:42:24 Folding Screen Monkeys
2:42:42 True Corrupted Monk
2:43:00 Isshin Ashina
2:43:21 Isshin, the Sword Saint
2:47:00 Tier List
RA GAZ ZO.
meriti qualsiasi cosa in questo mondo
Grazie
Mi sapresti dire come si chiama il sito su cui ha fatto la classifica?
Giusto per curiosità mi sono messo a fare un po' di calcoli per fare delle statistiche in base ai voti messi da Sabaku.
Se per esempio assegnamo i seguenti punteggi: S=+10, A=+8, B=+6, C=+4, D=+2, E=0, BLU=-3, una penalità in base a quante gimmick ha il gioco rispetto ai boss totali (-3 per il primo: Demon's (4/18), -2 per il secondo: DS3 (4/25) e -1 per il terzo: Sekiro (2/14)), e dividiamo tutto per il numero di boss, calcolando la media, otteniamo la seguente classifica:
Bloodborne - 4,3
Sekiro - 4,2
Dark Souls - 3,9
Dark Souls 3 - 3,9
Dark Souls 2 - 2,1
Demon's Souls - 1,7
Secondo questi punteggi solo Bloodborne e Sekiro superano pienamente la sufficienza (C=4), il primo ed il terzo dei DS ci arrivano sostanzialmente per arrotondamento, mentre DS2 e Demon's Souls sono sulla D, anche se il secondo è scusato per essere il più vecchio. Morale? Io ho decisamente troppo tempo libero e Sabaku è un giudice piuttosto severo.
Cercavo proprio un commento del genere, grazie ahahahah
sposami
Blu in teoria dovrebbe essere -2 se vai a scalare di 2 punti alla volta e gimmick dovrebbe valere 0
I Souls non sono solo il gameplay delle loro boss fight
Tra proprietà di linguaggio invidiabile, capacità di calcolo e intelligenza o furbizia aritmetica da laureato/laureando, passione immensa per i videogiochi che traspare da ogni singola parola... Signore e signori, il commento dell'anno di CZcams Italia.
Mi piange il cuore non vedere il singolo Dragon Rider di DS2 nella categoria gravità.
Dopotutto il suo posto è in fondo ad Heide con i pesci.
Genio 🤣
effettivamente lo si potrebbe inserire tra le Gimmick praticamente.
@@thetwelfthdoctor9892 Beh sì e no
A me piange il cuore a non sentire nessuno che fa riferimento al leggendario "NoN pUò EsSeRe FeRiTo!"
@@marv-cq5xx cazzo me l'ero scordata quella... DS2 best anima della scoperta
Se qualcuno fosse interessato solo a qualche gioco specifico, ecco dei timestamp:
18:00 Bloodborne
47:00 Demon Souls
1:00:40 Dark Souls
1:22:00 Dark Souls 2
1:53:10 Dark Souls 3
2:31:40 Sekiro
ti adoro, grazie
Oddio grazie ahahah non volevo spoiler di demon
grazie mille
È gente come te che rende il web un posto migliore
Grazie a dio esistono persone dall'animo così gentile, mi sono saltato Demon's per evitare spoiler :D
Culla del Caos e Demone della Cupidigia migliori boss di tutti i souls
E non dimenticare il drago antico
Granbosco e rom
@@tln_dies2241 forse solo Rom nel chalice, ma Granbosco non é così pessimo
@@francesco2091 scenicamente funziona, come boss fight è imbarazzante. Se non sfrutti le pustole diventa frustrante e inutilmente complicato. Ti costringe a fargli il culo ed è palloso
Demone della forgia blu è il migliore. fattuale, oggettivo. XD
"BLU" è il "BIO-BROLY" di sabaku
o il goku blu
Common moccia viewer
Probabilmente questo commento non verra' letto ma penso che una tier list sulle aree di gioco della from possa essere molto interessante.
Sono d'accordo, una tier sul level design delle aree insomma.
Già immagino il tier apposito per dove sta il re di ferro in ds II xD
@@andrearondelli625 vergognoso HAHAHAHHAH
Mmmm non so, mi sa che per il nostro Mike possa prevalere una leggerissima (mica tanto) preferenza per dark souls 1...già con i boss non é stato del tutto imparziale
@@MB-qd3uz al livello di level design è fenomenale ds1,anche se a tratti le palle ti girano comunque
Blu= "Ti passa la voglia"
Cosa. Cosa. è. questa. cosa. ( cit. )
Che cazzo festeggi tu là dietro?
@@hypnosthanatos7443 è una cosa vergognosa
Guardate hanno rimesso anche questo!
Nessuno:
Chat: è una gimmick
Solo una cosa,
La culla del caos è poesia,
Il dover quittare dal gioco è ovviamente un riferimento al segno oscuro che provoca un caricamento e....
Okay non ce la faccio, culla del caos quel caricamento serve a levarsi di dosso l ansia per una boss fight tanto piena di lore quanto piena di bestemmie
Più che altro perchè quella delicata signorina ti uccide con la stessa facilità con la quale Hulk ucciderebbe occhio di falco ,che sta fermo immobile aspettando di farsi colpire
@@nicolomalandrucco6486 che connubio di delicatezza e precisione
@@alexxander3526 Grazie :)
Mamma mia quanto è frustrante quel boss... è stato tra i pochissimi casi di DS1 che veramente mi ha stancato a livello mentale. Insieme a Artorias, Gwyn(poiché non riuscivo ad adattarmi alla sua aggressività, sono stato obbligato a sconfiggelo con i parry), Kalameet e Manus.
Bottiglia della Coca Cola riempita palesemente con vodka Smirnoff e si va a fare tier list a spada lunga tesa
"Dopo l'uscita di Elden Ring"
Ma quanto ottimismo
Esce esce
@@christiancristof491 esce domani
Leggerissima frecciatina alla procrastinazione martiniana.
Adoro.
3 mesi dopo e ancora nulla... Ooooooh
e invece
Un'altra bella tier list sui mostri di MHW:I? ❤️ Please
per avere la completezza più assoluta e totale andrebbero aggiunte le boss fight dei calici di Bloodborne
Per completezza però andrebbe anche detto che sono quasi tutte atroci tranne un paio. XD
@@marcomg1429 atroci in che senso?
@@lollomagnaapenso intenda dire che sono pessime
Meraviglioso veramente!!!
Isshin è ciò che si può avvicinare alla perfezione( cheese a parte, che NON farei MAI e poi MAI... uno spettacolo di combattimento così va vissuto tutto d'un fiato.)
Gameplay, musica, ambientazione, dialoghi( Quel: " VIENI SEKIRO"! Ti catapulta immediatamente in quel campo fiorito.. e successivamente quel : " COME MI RIBOLLE IL SANGUE, AFFRONTAMI SEKIRO"!) Sguainando una lancia di 3 metri, ti paralizza la prima volta che lo senti, lasciandoti tramortito e spaventato, ma sapendo che l'unico modo di batterlo è NON ESITARE. In uno dei dialoghi, quando lo incontri ancora in vita, quindi vecchio, è proprio lui a dirti: Sekiro... se esiti verrai sconfitto. E te lo ribadisce quando ti uccide. Quindi niente trucchi, il segreto è proprio quello di non esitare MAI.
Che dire... "S" super meritato, già si sapeva, senza esitare, appunto🙃
1:50:36 grandissima interpretazione dell'orfano di kos
Quanto al discorso sugli impeti di furia dell'Orfano di Kos e simili, secondo me ci sta che ci siano attacchi asserviti più all'atmosfera ed alla caratterizzazione del boss che non al gameplay. Si magari non puoi fare altro che stare a guardare, ma contribuiscono alla parte di "oh mio dio che forzaaa!!!", termine squisitamente tecnico.
Si, ma il suo punto era che devi valutarlo per il gameplay, non puoi alzarlo di tier solo perché figo
Si! Un format che apprezzo davvero vederlo portato da te, spero non sia l’unico caso!
Questa live mi ha decisamente salvato la serata. Sono da 5 giorni in ospedale con braccio e mano rotta e le giornate sono troppo noiose. Stasera almeno mi sono divertito, quindi grazie mille Mike! ❤️
Only one DS2 boss in A.
DS2 fans: we’ll take it!!
Qualcuno nella chat ha specificato che Ebrietas in giapponese si chiamerebbe "fanciulla delle stelle", e che la descrizione del Rosmarinus si riferirebbe a lei.
Timestamp 21:30
Bello vedere 2 ore e 40 di chat che, nonostante 10 minuti di intro in cui viene detto che la valutazione è su gameplay e meccaniche di gioco, continua a dire "S, la ost è troppo bella", "A, ha una lore fantastica", "god tier, è troppo figo come è vestito"
C'era tanto di quel cringe in quella chat che avevo vergogna io a leggerla 😅
Riassunto: Boss di DS2 --> E E E E BLU E E BLU E BLU
Mai visti cosi tanti fanboy del Miyazaki tutti in una volta 🤣
Poi scommetto che han fatto tutti 200 ore su DS2 ahah
@@donnie_darkoo adesso non facciamo gli elitaristi della minchia su ds2, che per la maggior parte é un gioco mediocre
@@donnie_darkoo beh 3/4 dei boss di dark souls 2 sono una merda, io sfortunatamente lo giocai come primo e mi sembrò anche carino nel complesso, dopo aver giocato gli altri giochi FS penso che sia piuttosto brutto, se penso che è uscito a poca distanza da bloodborne che, con i suoi difetti, si gioca benissimo ancora adesso
Beh, detto da voi grandi esperti del settore videoludico, dev'essere sicuramente preso per oro colato
Io però scommetto che non sareste nemmeno in grado di programmare le macro di 2048 su Excel
O vi ho toccato il miazzachi?
@@donnie_darkoo la competenza di una persona nella'analizzare un qualcosa è diversa dal programmarla, mi sembra di essere tornato al 2011 quando si dovevano spiegare ste cose.
Contenuto imprevisto ma talmente apprezzato ... Che bella discussione, mi è tornata voglia di ricominciare tutto da capo!
è molto figo vederti fare le tier list, soprattutto perchè chiarisci subito i criteri e motivi bene le tue scelte, ottimo lavoro!
Va beh non si dovrebbe fare ma non ho resistito, ho dovuto sbirciare la classifica finale, non sai quanto sono felice di vedere Isshin li, se lo merita, Boss Fight stupenda, anche per me è la migliore in casa from, nonché (per me) una delle migliori di sempre e in assoluto, ora mi guardo con calma il video curioso delle tue disamine.
PS: Io avrei messo in prima fascia anche "l altro Isshin " al posto di Owl Father , che è comunque molto bella, dettagli.
Ottimo contenuto: una tier in cui ci si prende il tempo di argomentare il perché di ogni posizione, qui c'è da insegnare agli altri content creator
E qui Yuuk of Mirrah e il suo lavoro ottengono un bel rilievo, ovviamente in attesa di video d'analisi futuri!
Su Dark Souls 3 sono recentemente arrivato in NG+20. Vorrei esprimere la mia personalissima opinione su Midir, boss che ho sconfitto in no-damage 3 volte e di cui sono innamorato.
Il problema telecamera è innegabile e già solo per questo non potrà mai stare né in S né nell'ipotetico e astratto "A+", tuttavia credo che i presupposti per una A ci siano tutti:
1) ti spinge a giocare in maniera diversa, ad abbandonare il classico "gli vado sotto e lo picchio sui piedi" (che istintivamente si applica contro tutti i nemici di grandi dimensioni) per cercare nuovi metodi e strategie con cui approcciarsi. Questa è una cosa che nessun'altra boss-fight fa: solitamente si tratta di imparare il moveset, i tempismi di schivata, e basta. Tra l'altro una volta compresa la lettura "muso a muso" si può tranquillamente affrontare con il lock alla testa e diventa chiaro e leggibile al pari di Vordt (non esagero);
2) un elemento che secondo me viene poco tenuto in considerazione: il moveset ESTREMAMENTE ampio. Al pari di quello dell'Anima di Tizzoni se non addirittura più vario. Ancora mi ricordo quando lo affrontai in NG+11 e mi fece (durante la seconda fase) una mossa che non avevo MAI visto in nessuna delle run precedenti. Oppure alcuni mesi fa, quando ero a casa di un mio amico che lo stava affrontando per la prima volta, e gli fece una presa. Io ero in NG+15 o 16 e non avevo la minima idea che Midir avesse una presa. Quando una boss-fight continua a stupirti e sorprenderti dopo 16 run c'è veramente poco da aggiungere;
3) tutte le altre qualità che hanno portato Mike a piazzarlo in tier B.
Comunque si, ne riparleremo post-Elden Ring. Ci sentiamo nel 2000poisivede.
Morto 3000 volta senza nemmeno arrivare alla fase 2, ho provato a combatterlo come un qualcosa di più reale cioè faccia faccia, e mi ha regalato uno degli scontri più spettacolari di sempre. La gente si confonde perché tende ad utilizzare un approccio più giocoso, alla monster hunter se vogliamo dirla tutta, quando si cerca di creare una certa spettacolarità col titolo
Ah sì Elden Ring!
Dovrebbe essere pronto nel 2̷̢̭͍̝̣̦̙̈́̀̿̓̏͠0̴̥̼͔̝̪͖̜̓̔́̆͆̅̿͋͛̍X̷̢̨̢̠̪̻̻̟͓̀̄̋̒?̸̛͚̯̥̙̖̪̭͗̓͊́̆͒͘̚͠ quindi dai, manca solo m̸̙̼̙̖̻̋̈́̅͗̈̐͂̕͝?̸̥̯̠̳̣̭̥̪̩̪̂͋̎̀̏̕s̷̺̗͓̦̈́̄́̅̀̊͠_̷̗̟̜͇͗̋́̃̂̚͘e̸̡̯̮͚̟͚̪̩̅͋͊
Hai completamente ragione. Anche per me midir è uno dei bossfight più belli dei soulsborne. E un boss gigentesco ma che si batte con cura ed attenzione e di questi non ce ne sono tanti.
Minchia, complimenti, NG+20 è roba da pazzi bro
Ma quali nuovi metodi? C'è solo un modo per fare la boss fight di Midir, stargli dritto in faccia. Qualsiasi altra strategia non porta benefici ma solo ulteriori problemi. Già per questo non merita la A
Format che intrattiene molto e che può risultare molto vario. Aspetto con ansia quella dei mostri di MH a questo punto.
Mike mi trovo abbastanza d'accordo con il tuo giudizio. Ma vedere il demon prince in C quasi D mi ha spezzato il cuore, è vero il modo in cui si interfacciano non è il massimo ma l'arena grande ti da un buon modo di schivare i loro attacchi e anche le strutture presenti in essa, lo spegnimento della fiamma è un idea originale e la seconda fase che cambi in base a quale demone uccidi per primo, anche se quella con le palle di fuoco è un po' disonestà per il fatto che ti oscurino la visuale.
Poi anche Sinh sotto il gaping, il gaping ha un arena interessante ma il danno al solo movimento è frustrante e i suoi danni alti pure, poi basta che gli tagli la coda e diventa incapace di toccarti e non ha nessun vantaggio il fatto che faccia dei salti facilmente schivabili. Sinh invece è movimentato, l'arena piuttosto caratteristica, tanti tipi di attacco che siamo soffi, graffi, palle di fuoco, codate, cariche in volo e il suo movimento ti dà dei momenti di respiro
Senza senso che così tante persone ignorino il Demon Prince. Per me sono di gran lunga superiori ad O&S visto che effettivamente, i DP, ti danno una seconda fase a differenza del boss riciclato con danni maggiorati di O&S
Riuscire a rendere interessante ed intrattenere con una Tier List è semplicemente ogni oltre umana aspettativa. Concordo su quasi tutte le posizioni,anche se un livello S+ sarebbe stato perfetto. Poi il pezzo sull'Orfano di Kos..ne vogliamo parlare? Il mio caro amico Hoyakun ci ha fatto anche un piccolissimo video sopra. Poesia
Oh no Sabaku is into tier lists now. Prossima tier list su monitor, pollici, peni e spade lunghe 🙏
Bella questa Tier list grazie!
Sto giocando di nuovo tutti Souls e questo video viene nel momento giusto!
Una tierlist di MGS sarebbe splendido!! 👍
9:18 Sabaku no Elephant
1:50:35
Non dico altro
arte
Ho cominciato a vedere questo video, poi per essere sicuro di ricordare bene tutti i boss ho guardato tutti gli spiriti della scoperta e riscoperta vari nonché le anime oscure tornando qui a ogni serie finita. Ma non sono pazzo giuro, volevo solo il contesto!
Ho adorato questo tuo primo esperimento! Per farla ancor più "da streamer" forse si sarebbe dovuto dare una valutazione complessiva alle bossfight con ancor più calco su feels, musica, primo impatto, estetica, design del boss ecc.. ma anche vederle analizzate da un punto di vista così analitico è stato molto interessante e istruente, e soprattutto molto più da Mike :p 3 ore di didattica in puro stile CZcams friendly!
Vedere Isshin Sword Saint primo del tier S è stato magnifico! Tutto sommato, secondo il mio parere, eccetto per Demon e BB che non ho giocato, penso che la Tier di Sab rispecchi la mia fatte alcune eccezioni (tipo Kalameet in A e Artorias in S).
Sono in ritardo di 3 mesi da questo video STUPENDO, un solo like al video non può in alcun modo esprimere la mia gratitudine ed eterno rispetto per averlo concepito, realizzato con una conduzione *magistrale* e pubblicato. GRAZIE!
Grande Mike, aspetto con ansia quella dei Boss della Metal Gear Saga
(・_・;)
Vi prego, ditemi che il tier più basso è denominato "demone blu della forgia" o "drago antico"
Cosa significa gimmick?
no, ma è blu
@@andreavendramini729 Letteralmente significa espediente, trucco.
Qui si intende una boss fight che richiede l'utilizzo di meccaniche o dinamiche singolari e al di fuori del combattimento.
Ad esempio la culla del caos. Tu in realtà per batterla non ci devi combattere contro come con gli altri boss, ma devi prima fare una serie di cose che ti permette ad arrivare al "cuore" per poi ucciderlo con un singolo colpo.
Come vedi si esula dal combattimento vero e proprio e per vincere il tuo equipaggiamento e abilità sono del tutto inutili.
Perciò hanno una categoria a parte, non essendo delle reali boss fight.
@@henryjekyll8191 ora ho pienamente compreso grazie! ... Sì personalmente non mi piacciono quelle sequenze di gioco perché non è possibile sfoggiare appieno le proprie abilità
@@andreavendramini729 Di nulla!
Ti prego, fai anche una tier list sul design dei vari boss 😍😍
Solo mike è abbastanza potente da far durare quasi 3 ore una tier list, fantastico
Bellissimo video, stupendo ascoltarti ☺️😊
Bellissimo video e non vedo l'ora che riceva l'aggiornamento con i boss di elden ring
Sarebbe bella una tier list sugli npc basata sui pregi e difetti delle loro quest
I need another tear list, please Michele, do it
najka io l'ho messa in A.
si nasconde sotto terra ed è particolare, puoi affrontarla con l'invocazione del partner, spara magie ed è abbastanza varia, puoi staccarle le code per gestire il fight diversamente.
pure l'arena è carina.
Najka non la metterei in A, ma è sicuramente una buona fight, tra le tante pessime di ds2, anche io la terrei tra quelle migliori.
Purtroppo questa live non l'ho beccata dall'inizio (sempre a causa di contrattempi) ,però è stato un piacere vedere le "ultime" posizioni insieme e poi recuperarmela dall'inizio. Devo dire ,mi è piaciuta molto come tier list e come l'hai analizzata. Avevo qualche dubbio nel mettere Ludwig e Isshin/Genichiro in S e per questo li ho rivisti su youtube e devo dire che sono meglio di quanto li ricordassi e ,sperando di aver capito l'idea con la quale li ha giudicati, concordo con la scelta. Le uniche altre posizioni con le quali sono stato un pò in disaccordo sono giusto Lady Maria che non era più in S ,lei l'avrei lasciata lì e anche Quelaag ,c'è dai lei è da S come complessità , mosse , lettura delle tali. Però ad una più attenta analisi ,magari sono più da A++, anche se quel 10% di ficaggine per me le può portare entrambe in S. Comunque non vedo l'ora di vedere la classifica aggiornata con i boss di Elden Ring e del remake di demon's Souls. Però avrei una domanda da porti sab , ma i boss del remake come li giudicherai? Nel senso ,ti metterai semplicemente a cambiare .se sarà necessario, la posizione dei boss nella classifica o lasci quelli classici lì dove sono e inserisci quelli nuovi a parte ?
Mike se non l'hai ancora fatto affronta "i nuovi boss" nell' aggiornamento, non ti anticipo nulla ma sono sicuro che il Gufo Padre ti piacerà ancor di più
Ho deciso di calcolare la media dei punteggi che hanno totalizzato i vari giochi.
Ho deciso di attribuire i punti in base ai boss, cioè più un boss è di grado maggiore più punti totalizzerà.
S:5
A:4
B:3
C:2
D:1
E:0
Gimmik: non li ho inclusi nel conteggio in quanto incalcolabili.
BLU: -1
Quindi, per chi non sapesse come funziona la media matematica, ho sommato i punteggi totalizzati dai boss di ogni gioco, poi ho diviso i punti totalizzati per il numero dei boss presi in considerazione. Questo è il risultato.
6) DS2: 1 (D)
5) Demon S: 1,2 (D)
4) DS1: 2,1 (C)
3) Bloodborne: 2,28 (C)
2) DS3: 2,63 (C+/B-)
1) Sekiro: 2,68 (C+/B-)
A mio parere l'incalcolabilità dei gimmik penalizza molto sia Bloodborne che DS1 e avvantaggia molto DS3 e sekiro (anche se in sekiro ci sono solo due gimmik, a causa dei pochi boss, il punteggio può cambiare esponenzialmente, ad esempio se diamo a queste ultime ultime il voto D, il voto da 2,68 diventa 2,35.)
Non vedo l'ora di vedere la tier list con elden ring!
Fa tanto lo sgargiullo, ma l'unica boss fight da GRAVITÀ in questa tier list è proprio la stanchezza 😂❤️
D'accordo su quasi tutto, anche se ti sei fatto leggermente trascinare dal tuo ascendente incondizionato verso il primo Dark Souls.
Mike, pare che tu sia un po' confuso su cosa sia effettivamente una boss fight "gimmick" 😂
Bellissimo vederti con questo format, comunque. Aspetto con ansia quella su MGS!
PS: L'Iron Golem in B con QUEI vicini non si può vedere.
Ho apprezzato moltissimo l'approccio alla tier list. Usare come metro di giudizio solo ed esclusivamente il gameplay e la parte tecnica non è per nulla facile come si è potuto evincere in alcuni momenti (uno su tutti nel finale l'indecisione tra Gael, Sulyvahn, Twin Princes e Friede). Personalmente non ce la farei mai, o meglio, ci perderei il triplo del tempo a stilare la mia tier list in questa maniera. Quindi preferisco sempre mettere su un piatto della bilancia il gameplay, e sull'altro estetica, ambientazione, ost, emozioni, lore, soddisfazione nella vittoria. Quindi risulta un 50/50 (a differenza del tuo 90/10), dove comunque il gameplay ricopre la parte principale dal momento che si becca un "piatto" intero, mentre tutto il resto è suddiviso nell'altro. Ciò mi rende molto più agevole andare a smistare i casi borderless tra una categoria e l'altra.
Detto ciò, non è curioso il fatto che solo 2 titoli su 6 abbiano i boss finali al top? Solo Isshin e Soul of Cinder (sono gli unici boss finali che metterei anche io in top come te) ce la fanno. Onestamente la trovo un po' triste come cosa. Sarebbe una figata arrivare alla fine e trovarsi la strada sbarrata dal top del top, invece non è quasi mai così. Ma questo vale anche per molti altri titoli. Toh, giusto per stare in tema col canale e con i video del passato mi vien da pensare a TBOI, Salt & Sanctury, NiOh 1/2, Hollow Knight, ecc ecc. Come mai? C'è qualche """motivo"""? Tu che ne pensi Michele? E voi iscritti?
Fight
Da assolutissimamente non esperto azzardo una teoria, rimaniamo un attimo in casa from, secondo me in parte può dipendere anche dal CS, provo a spiegarmi meglio, se ci fai caso (giustamente) praticamente il 90% delle persone che ha giocato a Sekiro concorda che Isshin sia la BF migliore, e me compreso molti la ritengono anche la migliore in assoluto, ora, questo secondo me succede perché Isshin è realmente un B. finale, non tanto di trama (anzi, da quel punto di vista è stata una sorpresa, nonché una scelta sulla quale si può discutere, per quanto abbia sicuramente una sua logica) ma proprio a livello di gameplay, di meccaniche del CS, con Isshin devi mettere in pratica tutto quello che hai imparato sul gioco, che poi, il bello di Sekiro è che il CS di base è semplice, tralasciando protesi e c.arts, si tratta di 4/5 azioni, quello che fai con Isshin lo hai già fatto con Genichiro e praticamente con tutti i boss e miniboss umani di Sekiro (tranne forse il Gufo al castello, che con i suoi "trucchi" spezza un po' il ritmo, e sei "costretto" almeno finche non sei ancora bravo ad abbassargli gli hp con un po' di hit and run) ovvero, devi essere aggressivo, deflettere e attaccare senza spezzare il ritmo, alla stregua di una danza, più il salto per le spazzate e il mikiri per gli affondi, e ad un certo punto se sei bravo non hai nemmeno bisogno di schivare, già semplice....in teoria, però con Isshin devi mettere in pratica quello che hai imparato ad "alti livelli" e senza esitare, più di quanto si sia fatto in precedenza, ecco perché Isshin è un vero e proprio boss finale, ora, quali altri boss finali dei titoli from riescono "nell'impresa"?? nessuno, e perché?? beh, secondo me perché il CS non lo permette, sono B. finali per "trama" o magari per danno, oppure c'è più cura per le musiche, l ambientazione o altro, ma, non per gameplay/meccaniche, rimangono boss fight bellissime ma per altri motivi, poi, e qui allargo il discorso, quando dico che il CS non lo permette, penso che questo capita per via della componente ruolistica, un CS che prevede Build o armi diverse non potrà (o comunque è difficile) mai essere così specifico come quello di Sekiro e di conseguenza non possono esserlo neanche i boss, e infatti quando lo sono si possono riscontrare dei problemi, perché il CS o le B.Fight precedenti non ti "preparano" oltre al fatto che dipende molto dall'arma o dalla buil che usi, vedi Frieda, oppure al contrario quando sono specifiche possono diventare davvero troppo abusabili, L.Maria Gherman, L orfano ecc con i parry, ho allargato il discorso al di la delle B.fight finali per chiarire meglio il concetto, magari ho scritto una marea di caxxate ma tant'è......per un discorso più generale boh, su Nioh credo possa valere lo stesso principio, certo il CS è completamente diverse da quello di un souls, ma anche qui e forse ancor di più le build, le armi e le diverse "manovre" (magia, ninjutsu....) concesse al giocatore non permettono di avere dei Boss in grado di mettere alla prova tutto quello che hai imparato, o meglio, tu puoi mettere in pratica quello che hai imparato ma non in relazione al boss......non so se mi spiego 😂😂 in realtà il concetto mi è ben chiaro in mente, ma non sono esperto in fatto di termini tecnici del linguaggio videoludico, spero di non risultare troppo contorto.
Ah dimenticavo, un altro boss finale, tale perché mette alla prova quello che hai imparato potrebbe essere Vergil, dico potrebbe perché molto dipende dalla difficoltà con la quale lo si affronta, alle difficoltà più basse puoi fare un po' quel cavolo che ti pare, ma alle difficoltà più alte no, se vuoi essere efficace devi rispondere/reagire in una maniera ben specifica ai suoi attacchi, e soprattutto con Dante e tutti i suoi stili, metti davvero in pratica quello che hai imparato in funzione del boss, non è solo un "guarda quanto sono figo a fare le combo".....
ottima tier list mike, non avendo giocato DS2, 3 e Demon's ho seguito soltanto i tier di tutti gli altri giochi e mi trovo d'accordissimo su tutto, specialmente Saint Sword Isshin, quella boss fight è davvero arte, bellissima a livello visivo, divertente da giocare e masterare e dannatamente difficile.
speriamo in un nuovo trailer per Elden Ring ai TGA!
Ti consiglio veramente di giocare ad almeno Dark souls 3!
Aaaaaa Sab questo mi ricorda quando su dark souls Italia feci il #megatorneone per decretare la boss fight preferita del gruppo
All'epoca ancora non era uscito Sekiro, e demon's era ancora troppo (tristemente) ignorato come capitolo
Se non ricordo male quel torneo fu vinto da Gehrman, arrivato in finale contro Ornstein e Smough. Fu un risultato che mi sorprese abbastanza all'epoca lol
Ora mi godo il video, dato che twich non mi invia notifiche quando ci sono live che vorrei davvero vedere :(
(E per rispondere alla domanda iniziale: in totale le boss fight dei titoli from (escluso sekiro) sono 152, contando ovviamente pure le boss fight chalice di bloodborne)
Me lo ricordo quel torneo 😁
Stupendo! ❤️
Ciao e complimenti per il posizionamento dei boss di Sekiro. Mi fa piacere che abbia inserito Isshin the Sword Saint e Owl father in s, per me sono state le più belle fight forse di sempre da imparare, assieme a Genichiro, che mi ha insegnato le meccaniche anche se è meno snervante.
Interessante rispolverata sui design, impressioni:
1) Giusto non considerare significati storici dei boss ma mi chiedo effettivamente quale sarebbe stato un boss migliore di Phalanx come primo (vero) boss della serie Souls contestualizzata o no all'epoca. Un boss umanoide? Il demone del tutorial è grosso modo già quello ma credo che molti direbbero di sì, io direi qualcosa di "misto" simile a Queelag (con dubbi, troppo traumatico rapportato ai tempi?) e mi riporto al secondo punto.
2) Classifica contestualizzata attorno ad un certo modo di giocare, cioè dodge/parry? Per forza di cose perchè gli ultimi titoli di From si concentrano su questi due aspetti che alla fin fine sono quelli che mettono più in risalto il gameplay e in cui molti boss più riusciti ruotano attorno. I boss di Demon's cercavano di proporre idee alternative forse anche perchè l'idea di schivare veniva vista come qualcosa da giocatori avanzati (poi è diventata quasi obbligatoria man mano), come in un RPG la sfida è più capire cosa effettivamente è efficace che il combattimento in sè, non si aveva il know how di una wiki odierna ;) Mi è sempre venuta la voglia di provare build più fuori dal contesto, come solo magia, limitazioni di stamina per uso dello scudo, uso di archi o consumabili (bombe, coltelli, etc) o anche solo vedere la stessa sfida in coop e mi verrebbe dire che le valutazioni cambierebbero molto esplorando in giro per i titoli se uno giocasse solo con certi stili non sapendo di roll ;)
3) Decifrare il moveset di un boss, capire le finestre di attacco diventa bello quando l'RNG, telecamera, collisioni e numero di colpi necessari a sconfiggerlo sono fair. Personalmente quelli che prolungano troppo il combattimento vanno giù nel rating, come pure preferire puri riflessi a elementi più originali come sistemi di "rottura" più o meno contestualizzati, nemici multipli che ti incalzano e anche le arene stesse che possono proporre qualcosa di diverso. Ad esempio i boss con "Second Chance" come in Dark Souls 3 non li vedo nei tier alti, sono convinto che si sarebbe potuto fare meglio in una fase singola più variegata e studiata. Il mero "upgrade" alla DBZ da una fase all'altra diventa un esercizio di stile che qualcosa di innovativo (e mi chiedo se quei 2-3 attachi in più, se ci sono, bilanciano la banalità di un boss che fa più danno) e secondo me un S deve avere qualcosa di migliore di quello per andare lì (Soul of Cinder per me va in A, se non fosse per le fasi e che gli togli pochi HP alla volta è sempliciotto, c'è più nostalgia dall'aver condensato vari moveset che la qualità del boss in sè).
4) Il peso di un boss più semplice ma contestualizzato nel punto in cui lo si affronta può essere maggiore di un boss più difficile ma opzionale/tirato agli estremi nella challenge ma se si pesasse di più questa valutazione sarebbe veramente complesso fare una classifica. Ad esempio un boss che ha 2-3 cose ma richiede più precisione può essere migliore che uno con 3 fasi e 10 attacchi. O il primo boss che si affronta nel gioco può risultare migliore che l'ultimo anche se facile per chi sa già giocare. Qui mi pare più puntare ad un raffronto di pure meccaniche (seppur alcuni boss credo hanno avuto un peso del genere come Cleric Beast o Queelag).
5) Riguardo il discorso di come combatte un drago mi viene da pensare a come i draghi "zombie" riescano meglio nel loro intento, curioso che giocando al primo Valkyrie Profile queste settimane (anni messo lì per difficoltà ad approcciarlo, ora con piacere sto cercando di finirlo) mi sono capitati dei draghi non morti che ricordano moltissimo quelli di Dark Souls. Piazzati in giro che "dormono" mezzi sfaldati, molto spesso opzionali e che emettono miasmi se li si affronta. Unito ad un posto pieno di fiori con una tomba in mezzo di rilevante importanza ci si chiede se non sia stata una fonte di ispirazione nei designer giapponesi e chissà forse in Elder Ring, data la simile "tematica", vedremo altri elementi comuni.
Ora sarà banale, ma una tier list della potenza (manifestata in game e/o nella lore/narrativa) di molte delle entità di DS 1,2,3 sarebbe molto interessante, anche perchè porterebbe a degli approfondimenti di lore niente male; magari anche stabilendo un tier che fa ben capire quali entità sono pari e quali invece sono superiori ai primi draghi eterni
La tier list dei boss di metal gear solid sarebbe bella, spero che farai anche questa in futuro
ma fighissime le illustrazioni
Non vedo l'ora dell'integrazione dei boss di ER ma la cosa che più di tutte mi stuzzica sarebbe la tier dei boss della metal gear sagaaaaa
Cavolo Sab... adesso vogliamo anche la tier list sulle SOUNDTRACK! Non vedevo l'ora che tu facessi queste classifiche. Ti si ama ❤
A mio parere tutte le ost (o quasi) di ds3 andrebbero in s
@@simonepistidda3545 d'accordissimo.
@@matteobonelli8442 Non tutte perché tipo quella di granbosco, è palesemente qualcuno che è morto su un pianoforte 😂
@@simonepistidda3545 sì certo, ma anche quella ha il suo perché ed è ben contestualizzata la melodia così distorta, a simboleggiare la moltitudine di maledizioni intrappolate dentro l'albero.
@@matteobonelli8442 si anche questo è vero
Incredibile, è stato un apice del nerdismo affettuoso. Lo trovo, a modo suo, uno spirito del falò.
Bellissima top mike. Considereresti di farne una per i mostri di Monster Hunter World compreso Iceborne?
vivo in un mondo parallelo in cui anche Mike fa l'ennesima tier list : in compenso c'é tanta lore ( artorias husbando )
Aspettiamo la PARTE 2 promessa 🙏🏻
Ci potrebbe stare anche una tier list basata solo sulla difficoltà delle boss fight, anche solo per avere un tuo parere Sab, magari anche post Elden Ring.
Per me l'area per arrivare alle Streghe di Hemwich è una delle più belle e evocative dei souls.
invece una tierlist sulle stesse bossfight ma da un punto di vista più personale? ad esempio dove giudichi l'impatto che hanno avuto su di te, se ti è piaciuta o meno la scenicità, il design, la lore, l'estetica, la musica... a me interesserebbe, e parecchio anche.
Mike, seguire queste tue live è sempre una meraviglia. Però ammetto che quando è partita "From Past to Present" ad alto volume verso l' ora e 15, stava per venirmi il sonno. Non per colpa tua, ma per la musica. Ogni sera prima di andare a dormire metto Alexa con in loop per 40-50 minuti quella melodia (oppure Far Horizons, sempre da Skyrim). Concilia magnificamente il sonno. Prima usavo le ost di FF, ma è più difficile selezionare singolarmente una dal nome. Alexa ha difficoltà a cogliere alcuni titoli parlando in inglese, specie l' Aerith's Theme. O mi dice bene e la trovo subito tra quelle casuali di Nobuo Uematsu che faccio riprodurre ad Alexa, oppure mi tocca stare lì a skippare canzoni finchè non la trovo per poterla mandare in loop, e a quel punto il sonno già se ne è andato.
bella la musica di skyrim sotto e poi sono daccordo con te per la classifica
io credo che comunque sia una cosa personale, ho iniziato BB da poco e arrivato alla cleric beast l'ho fatta spammando un attacco e spostamento a destra senza che riuscisse mai a colpirmi e la prima cosa che ho pensato è stata "ma che è sta merda spero non siano tutti cosi"
Non esattamente. La chiave è nel “ho iniziato BB da poco”, a fine 2021. Cambiano molto le cose.
@@SabakuNoStreamer In che senso? Se intendi che nel mentre ci sono state almeno 300 ore di DS3 che mi hanno fatto prendere manualità con i giochi from, e che quindi la cleric mi è sembrata troppo facile per quello, non posso che darti ragione.
@@loganhowlett6220 Esattamente quello! DkSIII non a caso è dopo BB.
Aspettando con ansia l'aggiornamento della tier list con elden ring
Apprezzo molto la scelta di perseguire il criterio "gameplay only", invece del tuo gusto personale, escludendo lore, estetica ecc, perché porta questo contenuto da una semplice curiosità sul tuo gusto generico ad una sorta di riflessione sul come e perché game design funziona ed un altro no.
stiamo ancora aspettando che la aggiorni con i boss di Elden Ring!
La gente normale non può comprendere il perché guardiamo 3 ore di tier list. Tvb mike❤
Bellissima live. Sono anche perlopiù d'accordo con tutti i tier... Però l'armored spider me lo hai super-sottovalutato: è molto originale e ha mosse, per quanto non così tanto varie, telegrafate al punto giusto, con danno non infame ma corretto, stessa cosa per i suoi hp. Si capisce quando lancia le ragnatele e quando sta per fare l'esplosione. Nonostante questo, rimane non troppo semplice. Lo avrei messo tranquillamente in C, è tra i migliori boss di Demon's, me lo hai buttato in E senza spiegazioni quando perlomeno la D andava data
è andato un po' troppo pesante su quelli di demon's, anche il vecchio eroe meritava di più, pensavo avrebeb parlato bene del fatto che puoi approfittare della sua cecità, invece ne ha parlato male
@@Sercroc ragà i boss di demon's souls sono un meme, purtroppo erano la cosa peggiore del gioco, se poi usavi la magia li rompevi tutti
@@nika05456 che vuol dire, con le magie e il giusto livello cadono come pere cotte tutti i boss fino a ds3, escludendo ovviamente quelli con alta resistenza alla magia che però scoppiano con le piromanzie, e qualche boss dei dlc di ds2 dove hanno deciso che la magia non va bene. Poi dire che sono la cosa peggiore del gioco è un po' esagerato, Sabaku è buono e bravo e tutti lo vogliamo bene, ma non è che la sua parola è legge
@@Sercroc ma non c'entra niente sabaku, io demon's l'ho giocato e i boss li ho fatti quasi tutti first try tranne il dio drago che è una gimmick del cavolo. Non è poi assolutamente vero che in ds3 i boss scoppiano con la magia come in demon's, che poi in demon's neanche hai bisogno del giusto livello perchè la magia è broken e basta. Poi in demon's i boss hanno dei moveset semplici e noiosi e sono superfacili. Se tu vuoi dire che i boss di demon's sono spettacolari puoi benissimo dirlo, ma oggettivamente rispetto a quelli degli altri souls fanno cagare e in generale sono il punto debole del gioco, pur contestualizzandolo nella sua epoca.
@@nika05456 ma ci mancherebbe altro che i boss nei giochi sucessivi siano migliori, meno male, ma queli di demon's non fanno cosi cagare semplicemente poi tu hai iniziato con demon's? perchè una volta che impari a giocare a uno li fai tutti abbastanza semplicemente i giochi souls. E si fidati di uno che va sempre a usare tutte le magie, gli unici a darmi rogne sono stati i principi per il teletrasporto che chiudeva le distanze e friede solo perchè c'erano tre fasi e finivo il mana.
Mike, accidenti, per la prima volta mi trovo in disaccordo con te 😖
O per lo meno, sui boss di Dark Souls 3.
Ma è il bello di questa community. Il confronto.
Ti si vuole bene
Ma come CAVOLO ho fatto a perdermi sta live? Mi sento quasi in colpa a non averla vista prima. Evidentemente in quel periodo sarò stato presissimo dal lavoro o altro. Grazie algoritmo di CZcams...
Tier S++= La gravità, L'avarizia di voler colpire troppe volte un boss prima di schivare e la caldaia montata male
Solo 3 ore? Conoscendo sbeku me ne immaginavo 6 o 7!
Se posso fare una critica, Mike, da giocatore di Armi lentissime e ultrapesanti in tutti i souls non è così tanto vero che DS3 punisca le armi lente.
Il mio pg usa il partello di smaug, l'ascia della armatura ammazzadraghi, il machete di Yorm e più in generale ogni cosa ultrapesante anche a costo del midroll e lo faccio in tutti i souls non percependo il minimo problema (tranne nel 2 in alcune situazioni o in demon souls nei cunicoli)
DS3 premia le armi veloci questo è indubbio ma non per questo punisce quelle lente. I 2 principi una volta che si uniscono vengono sciolti dal martello di smaug che li colpisce entrambi e fa quasi un quarto di vita
gia, io dopo una prima run da mago, ho iniziato con un perosnaggio per usare il machete di yhorm, è vero che li conoscevo gia, ma boss distrutti, anche midir quando scopri che basta lo scudo di tarkus per parare il fuoco
Sono a mezz'ora di video, quindi non so se alla fine succederà, ma comunque:
a) per le tier list, non preoccuparti ad inserire anche A+ / A- oppure S+ / S- se non vuoi mettere un personaggio in S ma neanche in A (e viceversa)
b) di solito le Tier List più alte (S) sono ordinate, cioè il personaggio più a sinistra è migliore di quello successivamente alla sua destra. (ad esempio, a 32:48 sostieni che Ludwig sia migliore di Lady Maria) è sempre bene specificare se "S è ordinata" oppure no.
A parte questo, davvero un video interessantissimo. Aspetto il prossimo con gli NPC :)
up: la A accentata maiuscola è ALT+0192 (À) oppure 0193 (Á)
up: ok te l'hanno suggerito a 46:40
non è prettamente inerente al video, ma volevo farti i complimenti per la scelta musicale, Secunda di Jeremy Soule è magica ogni volta.
17:03 Personalmente ritengo abbia delle animazioni bellissime, dico dal punto di vista della "caratterizzazione": anche se il design del fatalis è classico ai limiti del banale, per come lo hanno animato lo trovo uno dei mostri di belli di mhw+iceborne
Le persone in chat che si sono lamentate della stessa posizione di un boss di demon con uno di bloodborne forse non ricordano che tra titolo e titolo ci sono giusto 6 anni di differenza e una generazione di mezzo . Ahahahahaah
Sab, vediamo se stimolo un po' le tue corde. Maaaaaaaa.... Una tier list sui mostri di Monster Hunter?? 😍 Magari considerando sia lato estetico che lato gameplay
Cioé ornstein e smough S e demonprince C ? Sono simili come bossfight , si inizia con 2 e quello sconfitto viene assorbito dall altro con fase finale con movset unico(in realta i demoni vanno uccisi entrambi per andare in fase 2), ma i demon prince hanno un arena grande piú gestibile, con consequente telecamera migliore, moveset piú vario e con piú meccaniche che favoriscono lo studio la comprensione e la vittoria in poco tempo anche se la difficoltà c'é, il che li rende piú onesti come bossfight rimanendo tosti, per me demonprince A , ornstein e smough C perché arretri la maggiorparte del tempo per trovare l attimo in cui poter attaccare contro 2 entità pressoché sempre melee molto opprimenti(coi demon prince almeno puoi attaccare 1 quando l'altro demone é scarico che farà sempre attacchi leggibili e telegrafati dalla distanza dando piú respiro al giocatore ) o li incastri tra le colonne (soprattutto smough) che non é bello da fare sembra un cheese e non as intended, e poi perché a volte prendi danno garantito schivando l'attacco di uno ma non potendo schivare un altro attacco in semi-contemporanea dell'altro (rng),
Poi ludwig S io non lo posso vedere xD, la fase 1 é sopravvivenza all'rng per le cariche instant con danno stupidamente troppo alto che fa o quando si butta dall'alto , per tutte e 2 ste mosse il tracking é eccessivo e sembra che la finestra di schivata é microscopica anche forse perché la hitbox é enorme, va a compromettere un counter base : la schivata! Non va bene! a volte sembra che devi prendere il danno anche se hai schivato bene creando difficoltà artificiale (e sta cosa della schivata "sbagliata" mi é successa solo con ludwig per fortuna, per gli altri boss di bloodborne si possono schivare tutti gli attacchi senza particolari problemi) poi in fase 2 quando ha la spada basta starli sotto sempre, allontanarsi quando fa la scarica ad area, e poi ritornarli sotto ,molto banale, c'é poco a livello di studio e strategia , io lo metterei in D oppure anche E
Penso che i boss di ds1 siano stati un pò premiati ad esempio per il demone del rifugio/vagante/del fuoco stava bene uno in D e gli altri due in blu dato che sono palesemente lo stesso boss,per la S invece a mio parere ci stanno bene gherman,maria,e souls of cinder, ma hey il mondo è bello perchè è vario no?
Detto questo mi spiace di essermi perso questa live ma anche guardandola qui ho passato tre ore veramente divertenti ed interessanti grazie come sempre mike.
Perlomeno hanno avuto la decenza di dare allo Stray e al Firesage delle mosse in più e arene diverse, almeno per questo si meritano di non essere blu. Non sono minimamente paragonabili allo Smelter Blu che è letteralmente identico al base eccetto un AoE e danno magico, e che e stato messo in un DLC che devi pure pagare.
Asylum imo potrebbe tranquillamente stare in C, come tutorial boss è veramente eccellente
si in effetti direi boss di ds1 trattati un po troppo bene, e quelli di demon un po' troppo male. Il gaping dragon e il golem di ferro in B non si possono vedere
@@Sercroc hai ragione, il golem minimo in A
@@brunettiedoardo1260 ma si anche s, azi si merita un tier tutto suo
@@Sercroc dai oh, sul drago sono d'accordo con te, ma il golem di ferro si merita perfettamente la B.
L'orfano di kos potrà anche fare pim pum pam , ma se per sbaglio ti sei ritrovato ad affrontarlo in NG7 la prima volta , quel pim pum pam basta per shottarti XD
Nota sui 4 re: piu' stai vicino e meno danno fanno, arrivano a togliermi meta' di pezzo di barra della vita
Velstadt non e' il prete: e' l'intero oratorio
Sì, hanno Direct Hit!
Ricordiamoci che con l'update GOTY di Sekiro i boss avranno nuove mosse! Non prevedo nulla di epocale ma un paio di cosine in più potrebbero ribaltare alcune bossfight
Se qualcuno mi sa dire da dove ha preso le immagini dei boss mi farebbe un favorone
Farai anche una tier list dei boss di hollow knight?
Non ho capito perché Aava l'hai messa così in basso. è una bossfight con un moveset vario e leggibile, con finestre di attacco facilmente riconoscibili ed un ottimo livello di sfida, che diventa ancora più alto (ma non unfair) affrontandola quando è invisibile. Non è da A ma nemmeno da D. Per quanto mi riguarda è una alta C o una bassa B.
Ciao mike scusa la domanda ma l’immagine che hai usato con tutti i boss dove l’hai trovata?
aspetto la tier dei mostri di monster hunter, anche se molti sono semplici reskin :)