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エイリア学園のドリブル技ワープ→隕石→高速移動→ガスコンロ弱体化しまくってて草
カオス戦のグレントのキャッチがトラウマ
わかる通常キャッチとかで止められた時絶望感エグい
ウルビダスカウトする時にわざわざネロを先にスカウトしてGKをウルビダにしたのに、ウルフレジェンドもデスゾーン2も止められちゃうのが泣きそうになった。
デジャブだなぁ(バーンにクロスファイアとかウルフレジェンドノーマルキャッチで止められた
ダークフェニックスで泣きそうになった思い出、そんでクリアしてレベルに差が開いた後にアニメ再現しようと円堂の真ゴッドハンドで止めようとしたのは良い思い出
めちゃくちゃわかるww
…止めれました?
@@けいぐなちゃん 記憶が正しければ...止めれなかった気がwまぁ円堂は途中からFWだったんで立向居が加入してからガードを鍛えてなかったってゆうのもありますけどね。
@@けいぐなちゃん レベル80くらいまで上げてガード最大まで上げたらできましたよ
それな
正直一番のトラウマはウルビダとかの引き抜きバトルの時、爆熱ストーム(キック力100以上)をキャッチで取られた時の「は?」って言う疑問と絶望感が個人的にやばかったw
あいつクソ難易度高かった
謎に豪炎寺のコントロールあげてループシュートでやってたなぁ
ダイアモンドダストたちの技めちゃくちゃ共感できる
メテオシャワーはアニメ版マキュアのボイスを思い出すからまだマシ。
それ以上にスカウトバトル時のウルビダさんのノーマルキャッチがキツかった思い出
バーンアウト?みたいな名前のボールを消し炭にする技がトラウマ…ていうかあのプロミネンスのマスク付けたキーパーがすごい嫌な奴として頭に残ってる
ジェネシスのドリブル技2種は吹雪のアイスグランドや一ノ瀬のフレイムダンス程度の技じゃ全然止められなかった。塔子や木暮ですらほぼ止められなかった。壁山のロックウォールダムでなんとかそこそこ安定程度まで持っていくことはできたが、それほどの驚異的な技だった。
なんだかんだキーパーのtp消費させてパス繋げて豪炎寺か吹雪に打たせれば負けない
それで勝ってたわ
ベール系はFWが覚えるからまじ低TPでぶち込んできてそのままシュートトラウマ
正直キーパーと化したバーンorガゼルの必殺技越えのスペックでの通常キャッチ
アトミックフレアとか名前も演出もセンスの塊だよな
ドリブルは何やかんやブロック技なくてもガンガンコマンドバトル仕掛けて技使わせるのが一番有効。ブロック技はパスでなんとかなる。
イナイレ2の一番のトラウマといえばバーンとヒデナカタの引き抜きはやばかったですね
キック最大豪炎寺のG5爆熱ストームを止められたのはガチで心折れた
DEの染岡のワイバーンクラッシュを立向居がゴッドハンドで止めてくれたのはいい思い出
アニメではかませだけど、ゲームではザ・タワーが戦力になってくれた思い出。
ナニワランドの時のTP減らないメテオシャワーマジでトラウマ
エイリアの技って基本的にクソ強いからな
マキュアの突破力凄かった
ダークエンペラーズのシュート技、キーパー技、ドリブル技が強すぎる
シグマゾーンは使われずにボール運べたから、3やってて五条さんが覚えた時どのチームが使ってたっけってなった
マキュアほんとすき
相手のキーパーの技が強い時は、先に通常シュートを撃ちまくってTPを使わせて、切らしてから必殺技を使うってのはみんなやってると思ってる
個人的にバーンアウト沖縄ルートのカオスのグレント硬すぎる...
クロスファイア止められまくるのになぜか津波ブーストで破って声出たわ
ダークエンペラーズはたけしのダブルロケットも辛かった。不利な鬼道・吹雪が負けるのはまだわかるが、対等の円堂、そして有利なはずの豪炎寺さえもSB無しで何度あの技に負けたことか。逆にダークフェニックスは、古株さんのエクストラ対戦ルートの報酬の超技と研究所宝箱のキーパープラスの2つを立向居に習得させてなんとか負担を減らしてた。クリア前に超技はちょっとリスキーだったが。
トラウマというか…連発されてウザったいDF技と言えば「グラビテイション」ですね、エイリア学園の技だけど、3やイナストなどでたくさんのモブ選手が覚えるやけに優遇されてる技です。いざ自分が使ってみると、最低ランクのDF技にしては威力や消費TPのバランスが取れており、「グレイブストーン」や「パワーチャージ」と並んで使い勝手の良い技でした!あと個人的にですが「グラビテイション」は女性キャラばかりに覚えさせてました…。
バーンを引き抜きしたいのに何回シュートしてもバーンアウトで全部止められて心粉砕されたからバーンアウトが個人的トラウマ1位…
ダークフェニックスは頑張れば無限ザハンドでとめられる
それに比べてアニメでもゲームでもボールを燃やせないバーンアウトさん...
こういう技がプレミアムルートででてくると時間ないからsクリアがムズイ
対戦ルートはSランク取らないといけないから苦戦するけど正直ストーリーはRTAレベルの早さで進めない限りトラウマになるほど苦戦しない気がするゾまぁプレイしてたのが高校の時だから小学生当時にやってたら難しかったのかもしれないけど
メテオシャワートラウマすぎる
記憶違いじゃなかったらアニメでガイアブレイクをマジン・ザ・ハンドで止めてた気がするんだが、当時頭の中に「?」が浮かんだ。
ガイアブレイクめっちゃ好き
バーン引き抜き時のキーパーのパンチングかな
ダークフェニックス打たれたけど立向居のムゲン・ザ・ハンドのおかげで止めて感動したのはいい思い出
DE風丸とかいう、超技スピードフォース持ちのガチキックが染岡より若干低いのと属性不一致なのが救い(正直誤差だけど)
今思えばバーンガゼルってそれぞれが円堂か立向居をメタれる属性になってたんだな
2は初めてやったイナイレだから特に苦戦した思い出
スーパーノヴァ「まぁ僕そこまで強くないし…」スペースペンギン「イベントないから確定で出るわけじゃないし…」グングニル「俺に至っては噛ませだぜ…」
カオスはめちゃくちゃ強かった記憶あるけどダークエンペラーズはなぜか全く苦戦した記憶ないんだよなぁたけしが弱すぎて点入るまくるもん
何度かクリアした後にキック最大にした豪炎寺の爆熱ストームG3を杉森のシュートポケットで止められたときは絶望したダークエンペラーズ戦はどれだけ強化しても余裕勝ちにはならなかったなぁ…
俺は宍戸のジャッジスルー2かな。あんなファール技が全然取られないから何回DSを叩きつけたくなったことか💦
中田英寿倒そうと力んでたらネオギャラクシーとかいう知らん技とんで来てたちむーのムゲンザハンド破ってDS投げた
個人的に1番のトラウマバーンのキャッチ、パンチング
プロキオンネット好き
イナイレ2のストーリーは円堂が弱くてシュートを止められないのがドリブルが辛く感じる理由な気がする
フレイムダンスには何度も助けられた記憶が有る
タイプ不一致なのにやたら使えた気がする
ほんとそれ一之瀬2期火だるまマシンになってる
@@user-mo3ed3gs5e 何故か強い
@@user-zd2ol8pe9u アニメ補正かね
@@user-mo3ed3gs5e まぁパンドラたんの癖見抜いて命懸けでパスカットするもんな一方間違えたら焼け死ぬでありゃ
メテオシャワーはずっとシュート技でもおかしく無いと思ってた
1番嫌だったのは樹海のモブの使うゴッドハンドだったわ…ボレーシュートしたらシュートコースにいないはずなのに止められる時があって腹たって仕方ない
1番のトラウマはDEマックスのダッシュストームだな…その後風丸にパスされるし…
DE版半田のモグラシャッフルやDE版シャドウの超技プラス影縫いも脅威でしたね。DE版半田はイケメンアップ!を覚えているから女性選手の塔子やリカ、マキュアやウルビダは不利になるから中央もしくはDE版マックス側に配置してましたね。DE版少林寺のシューティングスターはイケイケ!の影響でこっちがリードしていれば技の威力などが下がるから突破力のある選手ならそこまで脅威じゃなかったかもって思いました。
円堂の正義の鉄拳が不一致なの辛すぎた
クロノストーンだけど、序盤の方ベータのダブルショットはマジで辛かった。ブロック出来るやつまだ居ないし。あと終盤のサル達のフルパワー状態は勝てる勝てないの次元じゃない。
ライトニングアクセルってリュウジがアニメ3期で覚えてましたよね
マックスのダッシュストームと半田のモグラシャッフル
ヘビーベイビーとプラネットシールドとガニメデプロトンとアイスブロック、個人的に好きなエイリア学園の必殺技です。
ダークエンペラーズのGKのシュートポケットがトラウマ
ガイアブレイクくん威力山シュートで2番目に高いの知ってびっくりした
Goだけどシャインダークはキングファイアに死ぬほど苦戦した
プロミネンスがラスボス直後に35lv位で普通に倒せて、調子に乗ってたらバーンスカウトでバーンが普通にボール弾いてて泣いた
真・帝国学園戦のトリプルブーストとジャッジスルー2はトラウマ
個人的にはメテオシャワーやなあって思って再生したら初手メテオシャワーで笑った
ダークフェニックスでぃあるすまっしゅで止めました。時空の壁も普通に破りました。
ライトニングアクセルは後の世界への挑戦編ではレーゼ改め緑川が、フローズンスティールとイグナイトスティールはダブルディフェンスで出て来た
圧倒的メテオシャワーだなー
ジアースのイベントで苦戦して萎えて辞めました。
第2位ですけど、カオスのバーンとガゼルは属性強化は覚えてません。クリティカルに代わってます
個人的にダークエンペラーズのたけしが使うダブルロケット。当時の必殺技全部止められた。TP切れ狙いに切り替えたら何とか勝てたけど、、、、
ダブルロケットどころかパンチングでジ・アース止められて絶望したわ
@@user-eg8be7tb2q たけし強すぎて草
@@user-rg9wl9vd7q レベリング真面目にやってなかったら普通に起こるから気をつけろよ
@@user-rg9wl9vd7q 3で立向居が必死に覚えたまおう・ザ・ハンドを普通に覚える男やから…
またDSやりたくなった笑笑
イナストやと無限の壁が硬すぎるwww
イグナイトスティールは、グレントもつかうよ
御影専農、好きかな
ダークエンペラーズはとりかごして、PK戦でパワーオンみたいなやつで決めて勝ったな
メテオシャワー 消費TP14だから 使い勝手いいんでしょう
ゼルってメテオシャワー覚えたか?
立向居に星の使徒研究所で手に入るキーパープラス覚えさせてたから、ダークフェニックスにはそんなトラウマなかったなぁ
キーパープラスを覚えさせるところに何故か感動した
おれが鼻水垂らしたクソガキの頃なんて強い必殺技のことだけ考えてスキルなんて一切覚えさせなかったもんなぁ
ネロはほんとやだwウルフレジェンド止められて爆熱ストームブッパした記憶あるw
トラウマ必殺技第1位はパンチングorキャッチじゃないのか
プロキオンネットのときのネロが当時怖かった記憶が…
ワープドライブとメテオシャワーは止めれん
バーンのキャッチが一番怖い。
栗松のダッシュアクセル
フローズンスティールで凍るポーズは印象的だった何あれカエル?
ネロは初ジェネシス戦ではプロキオンネットしか使ってこないぞ
バーンとガゼルのドリブルはキツい
他の選手からバンバン必殺シュート打たれてTPがカスカスになったところにトドメのダークフェニックスダークエンペラーズホントに勝てないと思った(笑)
疾風のゲイル
イナイレ2はまじで余裕でいけたけどダイアモンドダストはすこし苦戦した
アイシーがクソ好きだった
必殺技ではないけどバーンのキャッチがトラウマです。
分かるバーン勝てなさすぎてグレント引き抜いたらバーンに素で止められるっていうね…
ガイヤブレイクのことをドラゴンボールかと思った
前衛後衛って言い方すごく違和感あるw
@@user-ce1yw7wq9s 企業らしいで
2:01 クソワロタw
ネロのプロキオンネット なんとイベント中は 守のジアース以外止める もし基山やウィーズにたちむかいが失点したら 勝てない
懐かしい
2:07白恋…?
アニメでは、アームホールが1番苦戦した技だと思う
アームホールってなくね?
イナズマイレブンGO2のシェルビットバースト、デコイリリース
ライトニングアクセルって緑川の技じゃなかったんだ
ゼルはメテオシャワー使えなくない?クリプトが使えるよ!
エイリア学園のドリブル技
ワープ→隕石→高速移動→ガスコンロ
弱体化しまくってて草
カオス戦のグレントのキャッチがトラウマ
わかる通常キャッチとかで止められた時絶望感エグい
ウルビダスカウトする時にわざわざネロを先にスカウトしてGKをウルビダにしたのに、ウルフレジェンドもデスゾーン2も止められちゃうのが泣きそうになった。
デジャブだなぁ(バーンにクロスファイアとかウルフレジェンドノーマルキャッチで止められた
ダークフェニックスで泣きそうになった思い出、そんでクリアしてレベルに差が開いた後にアニメ再現しようと円堂の真ゴッドハンドで止めようとしたのは良い思い出
めちゃくちゃわかるww
…止めれました?
@@けいぐなちゃん 記憶が正しければ...止めれなかった気がw
まぁ円堂は途中からFWだったんで立向居が加入してからガードを鍛えてなかったってゆうのもありますけどね。
@@けいぐなちゃん
レベル80くらいまで上げてガード最大まで上げたらできましたよ
それな
正直一番のトラウマはウルビダとかの引き抜きバトルの時、爆熱ストーム(キック力100以上)をキャッチで取られた時の「は?」って言う疑問と絶望感が個人的にやばかったw
あいつクソ難易度高かった
謎に豪炎寺のコントロールあげてループシュートでやってたなぁ
ダイアモンドダストたちの技めちゃくちゃ共感できる
メテオシャワーはアニメ版マキュアのボイスを思い出すからまだマシ。
それ以上にスカウトバトル時のウルビダさんのノーマルキャッチがキツかった思い出
バーンアウト?みたいな名前のボールを消し炭にする技がトラウマ…ていうかあのプロミネンスのマスク付けたキーパーがすごい嫌な奴として頭に残ってる
ジェネシスのドリブル技2種は吹雪のアイスグランドや一ノ瀬のフレイムダンス程度の技じゃ全然止められなかった。塔子や木暮ですらほぼ止められなかった。壁山のロックウォールダムでなんとかそこそこ安定程度まで持っていくことはできたが、それほどの驚異的な技だった。
なんだかんだキーパーのtp消費させて
パス繋げて豪炎寺か吹雪に打たせれば負けない
それで勝ってたわ
ベール系はFWが覚えるからまじ低TPでぶち込んできてそのままシュート
トラウマ
正直キーパーと化したバーンorガゼルの必殺技越えのスペックでの通常キャッチ
アトミックフレアとか名前も演出もセンスの塊だよな
ドリブルは何やかんやブロック技なくてもガンガンコマンドバトル仕掛けて技使わせるのが一番有効。ブロック技はパスでなんとかなる。
イナイレ2の一番のトラウマといえばバーンとヒデナカタの引き抜きはやばかったですね
キック最大豪炎寺のG5爆熱ストームを止められたのはガチで心折れた
DEの染岡のワイバーンクラッシュを立向居がゴッドハンドで止めてくれたのはいい思い出
アニメではかませだけど、ゲームではザ・タワーが戦力になってくれた思い出。
ナニワランドの時のTP減らないメテオシャワーマジでトラウマ
エイリアの技って基本的にクソ強いからな
マキュアの突破力凄かった
ダークエンペラーズのシュート技
、キーパー技、ドリブル技が強すぎる
シグマゾーンは使われずにボール運べたから、3やってて五条さんが覚えた時どのチームが使ってたっけってなった
マキュアほんとすき
相手のキーパーの技が強い時は、先に通常シュートを撃ちまくってTPを使わせて、切らしてから必殺技を使うってのはみんなやってると思ってる
個人的にバーンアウト
沖縄ルートのカオスのグレント硬すぎる...
クロスファイア止められまくるのになぜか津波ブーストで破って声出たわ
ダークエンペラーズはたけしのダブルロケットも辛かった。不利な鬼道・吹雪が負けるのはまだわかるが、対等の円堂、そして有利なはずの豪炎寺さえもSB無しで何度あの技に負けたことか。
逆にダークフェニックスは、古株さんのエクストラ対戦ルートの報酬の超技と研究所宝箱のキーパープラスの2つを立向居に習得させてなんとか負担を減らしてた。クリア前に超技はちょっとリスキーだったが。
トラウマというか…連発されてウザったいDF技と言えば「グラビテイション」ですね、
エイリア学園の技だけど、3やイナストなどでたくさんのモブ選手が覚えるやけに優遇されてる技です。
いざ自分が使ってみると、最低ランクのDF技にしては威力や消費TPのバランスが取れており、
「グレイブストーン」や「パワーチャージ」と並んで使い勝手の良い技でした!
あと個人的にですが「グラビテイション」は女性キャラばかりに覚えさせてました…。
バーンを引き抜きしたいのに何回シュートしてもバーンアウトで全部止められて心粉砕されたからバーンアウトが個人的トラウマ1位…
ダークフェニックスは頑張れば無限ザハンドでとめられる
それに比べてアニメでもゲームでもボールを燃やせないバーンアウトさん...
こういう技がプレミアムルートででてくると時間ないからsクリアがムズイ
対戦ルートはSランク取らないといけないから苦戦するけど正直ストーリーはRTAレベルの早さで進めない限りトラウマになるほど苦戦しない気がするゾ
まぁプレイしてたのが高校の時だから小学生当時にやってたら難しかったのかもしれないけど
メテオシャワートラウマすぎる
記憶違いじゃなかったらアニメでガイアブレイクをマジン・ザ・ハンドで止めてた気がするんだが、当時頭の中に「?」が浮かんだ。
ガイアブレイクめっちゃ好き
バーン引き抜き時のキーパーのパンチングかな
ダークフェニックス打たれたけど立向居のムゲン・ザ・ハンドのおかげで止めて感動したのはいい思い出
DE風丸とかいう、超技スピードフォース持ちのガチ
キックが染岡より若干低いのと属性不一致なのが救い(正直誤差だけど)
今思えばバーンガゼルってそれぞれが円堂か立向居をメタれる属性になってたんだな
2は初めてやったイナイレだから特に苦戦した思い出
スーパーノヴァ「まぁ僕そこまで強くないし…」
スペースペンギン「イベントないから確定で出るわけじゃないし…」
グングニル「俺に至っては噛ませだぜ…」
カオスはめちゃくちゃ強かった記憶あるけどダークエンペラーズはなぜか全く苦戦した記憶ないんだよなぁ
たけしが弱すぎて点入るまくるもん
何度かクリアした後に
キック最大にした豪炎寺の爆熱ストームG3を杉森のシュートポケットで止められたときは絶望した
ダークエンペラーズ戦はどれだけ強化しても余裕勝ちにはならなかったなぁ…
俺は宍戸のジャッジスルー2かな。
あんなファール技が全然取られないから何回DSを叩きつけたくなったことか💦
中田英寿倒そうと力んでたらネオギャラクシーとかいう知らん技とんで来てたちむーのムゲンザハンド破ってDS投げた
個人的に1番のトラウマ
バーンのキャッチ、パンチング
プロキオンネット好き
イナイレ2のストーリーは円堂が弱くてシュートを止められないのがドリブルが辛く感じる理由な気がする
フレイムダンスには何度も助けられた記憶が有る
タイプ不一致なのにやたら使えた気がする
ほんとそれ
一之瀬2期火だるまマシンになってる
@@user-mo3ed3gs5e 何故か強い
@@user-zd2ol8pe9u アニメ補正かね
@@user-mo3ed3gs5e まぁパンドラたんの癖見抜いて命懸けでパスカットするもんな
一方間違えたら焼け死ぬでありゃ
メテオシャワーはずっとシュート技でもおかしく無いと思ってた
1番嫌だったのは樹海のモブの使うゴッドハンドだったわ…ボレーシュートしたらシュートコースにいないはずなのに止められる時があって腹たって仕方ない
1番のトラウマはDEマックスのダッシュストームだな…その後風丸にパスされるし…
DE版半田のモグラシャッフルやDE版シャドウの超技プラス影縫いも脅威でしたね。
DE版半田はイケメンアップ!を覚えているから女性選手の塔子やリカ、マキュアやウルビダは不利になるから中央もしくはDE版マックス側に配置してましたね。
DE版少林寺のシューティングスターはイケイケ!の影響でこっちがリードしていれば技の威力などが下がるから突破力のある選手ならそこまで脅威じゃなかったかもって思いました。
円堂の正義の鉄拳が不一致なの辛すぎた
クロノストーンだけど、序盤の方ベータのダブルショットはマジで辛かった。ブロック出来るやつまだ居ないし。
あと終盤のサル達のフルパワー状態は勝てる勝てないの次元じゃない。
ライトニングアクセルってリュウジがアニメ3期で覚えてましたよね
マックスのダッシュストームと半田のモグラシャッフル
ヘビーベイビーとプラネットシールドとガニメデプロトンとアイスブロック、個人的に好きなエイリア学園の必殺技です。
ダークエンペラーズのGKのシュートポケットがトラウマ
ガイアブレイクくん威力山シュートで2番目に高いの知ってびっくりした
Goだけどシャインダークはキングファイアに死ぬほど苦戦した
プロミネンスがラスボス直後に35lv位で普通に倒せて、調子に乗ってたらバーンスカウトでバーンが普通にボール弾いてて泣いた
真・帝国学園戦のトリプルブーストとジャッジスルー2はトラウマ
個人的にはメテオシャワーやなあって思って再生したら初手メテオシャワーで笑った
ダークフェニックスでぃあるすまっしゅで止めました。時空の壁も普通に破りました。
ライトニングアクセルは後の世界への挑戦編ではレーゼ改め緑川が、フローズンスティールとイグナイトスティールはダブルディフェンスで出て来た
圧倒的メテオシャワーだなー
ジアースのイベントで苦戦して萎えて辞めました。
第2位ですけど、カオスのバーンとガゼルは属性強化は覚えてません。クリティカルに代わってます
個人的にダークエンペラーズのたけしが使うダブルロケット。
当時の必殺技全部止められた。TP切れ狙いに切り替えたら何とか勝てたけど、、、、
ダブルロケットどころかパンチングでジ・アース止められて絶望したわ
@@user-eg8be7tb2q たけし強すぎて草
@@user-rg9wl9vd7q
レベリング真面目にやってなかったら普通に起こるから気をつけろよ
@@user-rg9wl9vd7q 3で立向居が必死に覚えたまおう・ザ・ハンドを普通に覚える男やから…
またDSやりたくなった笑笑
イナストやと無限の壁が硬すぎるwww
イグナイトスティールは、グレントもつかうよ
御影専農、好きかな
ダークエンペラーズはとりかごして、PK戦でパワーオンみたいなやつで決めて勝ったな
メテオシャワー 消費TP14だから 使い勝手いいんでしょう
ゼルってメテオシャワー覚えたか?
立向居に星の使徒研究所で手に入るキーパープラス覚えさせてたから、ダークフェニックスにはそんなトラウマなかったなぁ
キーパープラスを覚えさせるところに何故か感動した
おれが鼻水垂らしたクソガキの頃なんて
強い必殺技のことだけ考えて
スキルなんて一切覚えさせなかったもんなぁ
ネロはほんとやだw
ウルフレジェンド止められて爆熱ストームブッパした記憶あるw
トラウマ必殺技第1位はパンチングorキャッチじゃないのか
プロキオンネットのときのネロが当時怖かった記憶が…
ワープドライブとメテオシャワーは止めれん
バーンのキャッチが一番怖い。
栗松のダッシュアクセル
フローズンスティールで凍るポーズは印象的だった
何あれカエル?
ネロは初ジェネシス戦ではプロキオンネットしか使ってこないぞ
バーンとガゼルのドリブルはキツい
他の選手からバンバン必殺シュート打たれて
TPがカスカスになったところに
トドメのダークフェニックス
ダークエンペラーズ
ホントに勝てないと思った(笑)
疾風のゲイル
イナイレ2はまじで余裕でいけたけどダイアモンドダストはすこし苦戦した
アイシーがクソ好きだった
必殺技ではないけどバーンのキャッチがトラウマです。
分かる
バーン勝てなさすぎてグレント引き抜いたらバーンに素で止められるっていうね…
ガイヤブレイクのことを
ドラゴンボールかと思った
前衛後衛って言い方すごく違和感あるw
@@user-ce1yw7wq9s 企業らしいで
2:01 クソワロタw
ネロのプロキオンネット なんとイベント中は 守のジアース以外止める もし基山やウィーズにたちむかいが失点したら 勝てない
懐かしい
2:07
白恋…?
アニメでは、アームホールが1番苦戦した技だと思う
アームホールってなくね?
イナズマイレブンGO2のシェルビットバースト、デコイリリース
ライトニングアクセルって緑川の技じゃなかったんだ
ゼルはメテオシャワー使えなくない?
クリプトが使えるよ!