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【ドラクエ35周年】ドラゴンクエストシリーズ 歴代ゾーマ戦まとめ / Dragon Quest Series Zoma Exhibition

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Komentáře • 909

  • @chaosgamerz19
    @chaosgamerz19  Před 4 lety +153

    歴代竜王まとめ▶czcams.com/video/LjjGkujyZFo/video.html
    歴代ハーゴンまとめ▶czcams.com/video/G9EHPKXCC-k/video.html
    歴代バラモスまとめ▶czcams.com/video/0yddFw1XGj0/video.html
    歴代デスピサロまとめ▶czcams.com/video/xqaybf3pG38/video.html
    歴代ミルドラースまとめ▶czcams.com/video/TeF3iX2M4jE/video.html
    歴代エスタークまとめ▶czcams.com/video/UI-OYQ8aa1c/video.html
    歴代デスタムーアまとめ▶czcams.com/video/KLb8uvGPTX8/video.html
    歴代ダークドレアムまとめ▶czcams.com/video/09LtotS9BNg/video.html
    歴代オルゴ・デミーラまとめ▶czcams.com/video/DUDPqQSSxQQ/video.html
    歴代ラプソーンまとめは▶czcams.com/video/6x1yWvDh3NM/video.html

  • @tagosakuchan34
    @tagosakuchan34 Před 4 lety +574

    ドラクエを初めてやった人でも、知らない人でもこの曲を聴けば「これが最後の決戦なんだ!これが真のボスなんだ!」と一発で分かる曲です。名曲。

    • @Coma_Hecate2
      @Coma_Hecate2 Před 3 lety +17

      わかりみがグレートバリアリーフ

    • @user-ip6jk7mg9x
      @user-ip6jk7mg9x Před 2 lety +7

      たしかにそうだね

    • @tnaka6557
      @tnaka6557 Před 2 lety +12

      やったことないけど、真のラスボスって雰囲気が溢れてる。

  • @user-gj7zz2qu9f
    @user-gj7zz2qu9f Před 2 lety +292

    あらゆるゲームの歴代ラスボス戦で、ファミコンでプレイしたゾーマ戦の衝撃を超えるものは未だにない。3和音でゲーム史上永遠に残る最も格好いいラスボス曲を作ったすぎやま先生は本当に神。数々の名曲を本当にありがとうございました。

    • @user-ff5jp7dk9u
      @user-ff5jp7dk9u Před rokem +19

      間違いない!
      ゾーマの悪者感、音楽全て神!

    • @MKDS_5KXL.
      @MKDS_5KXL. Před 6 měsíci +8

      ずっと戦闘時のBGMが同じでそろそろ飽きたって所にこのイントロだからな
      そら燃えるわ

    • @user-tt6ou9ys6g
      @user-tt6ou9ys6g Před 3 měsíci +4

      勇者の挑戦、出だしで鳥肌立ったのを覚えてますね。
      そこからのふぶきとマヒャドの連発

    • @user-pw9os9og8r
      @user-pw9os9og8r Před 2 měsíci +6

      このファミコン版特有の速さが異常に心拍数を上げるんですよね。

  • @rukaeclipse2797
    @rukaeclipse2797 Před 6 lety +205

    FCのいろいろ制限のある中この曲生み出したすぎやまこういちはほんと偉大

  • @user-oe3wd6lr5o
    @user-oe3wd6lr5o Před 6 lety +87

    ゾーマの曲は歴代ドラクエで珍しく「恐ろしい魔王の曲」じゃなくて「立ち向かう勇者の曲」なんだよね

    • @playpython3580
      @playpython3580 Před 3 lety

      そうだよ?それがどうした?

    • @Kusanagi-xg7wo
      @Kusanagi-xg7wo Před 3 lety +27

      @@playpython3580
      3年前のコメに返答しても無意味やと思うし
      わざわざ それがどうした?って
      煽るようなこと言わんでええやんけ

    • @user-iv2wc8nd6v
      @user-iv2wc8nd6v Před 3 lety +25

      @@playpython3580 それがいいねって事でしょ。そんぐらい読み取れよ

    • @toushin4403
      @toushin4403 Před 2 lety +17

      @@playpython3580 1年前のコメントだけど、今の貴方が当時はバカなコメントしてたなぁと思っていてほしいよ。

  • @tomohiroyamagame2242
    @tomohiroyamagame2242 Před 4 lety +126

    ひかりのたま使うと、さぁ本番!という感じでBGM変わるSFCの演出、好き。

  • @user-sb6je3je6j
    @user-sb6je3je6j Před 7 lety +789

    ゾーマは全てにおいて素晴らしい。その立ち振る舞いも、全てを絶望させてしまうような冷酷さも、BGMも何もかもが素晴らしい。
    ゾーマを超える魔王は他にいないと思ってる。
    最高だ。最高すぎる。惚れてしまった

    • @ponkotu-kinoko
      @ponkotu-kinoko Před 7 lety +42

      私の嫁 そうですよね‼️私も全てのボスの中で一番ゾーマが好きです!

    • @user-sb6je3je6j
      @user-sb6je3je6j Před 7 lety +79

      うぇいたーず。 それハッキリ言っちゃうんだ。うむ。よいぞ。

    • @user-vm6ti7sb6o
      @user-vm6ti7sb6o Před 7 lety +1

      ハナクイ!

    • @user-Brain79
      @user-Brain79 Před 7 lety +18

      私の嫁 ほんっとそれこのthe魔王って感じと禍々しい姿そして音楽全ての魔王の頂点大魔王の鑑

    • @k0nata
      @k0nata Před 7 lety +13

      私の嫁 メラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチンメラチン

  • @user-nc3vl3mz7x
    @user-nc3vl3mz7x Před rokem +52

    ファミコン版はコマンドを選ぶ時のピコピコ音やゾーマの放つ凍てつく波動の効果音もBGMの一部として機能してて完璧な戦闘BGMになってて凄いわね..

  • @user-ct3ki9id3j
    @user-ct3ki9id3j Před 5 lety +69

    ゾーマ戦はほんとにbgmからなんからテンション上がるよなぁ…1番ラスボスっぽいしかっこいいんよなぁ…

  • @DOYASA0000
    @DOYASA0000 Před 6 lety +188

    ゾーマの肩書き、「諸悪の根源」。
    魔王や破壊神などではない、全てを包括したこんな肩書きは後にも先にもゾーマだけ。

  • @ryoiguchi2710
    @ryoiguchi2710 Před 7 lety +363

    30年前、ラスボスのはずのバラモス戦なのに通常の戦闘BGMが流れ、違和感を感じたのを今でも覚えてます。
    その後、真のボスであるゾーマ戦でこのBGMが流れたときの衝撃!
    今でも、ゾーマ戦は、ドラクエ・・・いや、RPG史上最高のボス戦です!!

    • @user-se5lz5sb4v
      @user-se5lz5sb4v Před 6 lety +25

      Ryo Iguchi それなです!自分はsf版を最初にプレイしたのですが、光の玉を使うまではゾーマもいつものbgmで光の玉を使った後にゾーマに色がつくとともにこのbgm、とうとう本気を出す感じがして鳥肌maxでした...

    • @user-mu4tc4hl4d
      @user-mu4tc4hl4d Před 6 lety +25

      やっぱり30年くらい前にこれやった人はそう答えますよね

    • @ryuken0914
      @ryuken0914 Před 6 lety +16

      そしてあのエンディング。感涙不可避。

    • @user-et5cq4pe3z
      @user-et5cq4pe3z Před 6 lety +12

      そして伝説が始まった…!
      興奮しました。

    • @user-is9ny7wd3z
      @user-is9ny7wd3z Před 6 lety +4

      回転床の思い出

  • @user-uo5nr3ic1g
    @user-uo5nr3ic1g Před 3 lety +78

    凍てつく波動2連はむしろ助かるんだよなぁ…笑

    • @FZ-bj6hq
      @FZ-bj6hq Před 2 lety +10

      ほんとこれ笑

  • @jjldmmwppj
    @jjldmmwppj Před 4 lety +100

    ゾーマ戦BGMのタイトル、「勇者の挑戦」って言うんですよ…かっこよすぎ…

  • @user-jl5nv4jb6y
    @user-jl5nv4jb6y Před 4 lety +39

    絶望、勇気、覚悟、絆、その全部をこの曲一つで再現するすぎやまさんレベチすぎ。

  • @user-my4sj9ew9g
    @user-my4sj9ew9g Před 3 lety +75

    強さというよりドラクエシリーズの中で圧倒的ボス感なんだよな。音楽からもイメージが最後の闘いというのが一番、感じ取れます。

  • @ZXR250C2
    @ZXR250C2 Před 5 lety +65

    FC版のBGMが一番緊張感とか疾走感があっていいですね。
    個人的にはFC版のDQ2のふっかつのじゅもん入力時のBGMと双璧で好きなBGMです。

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 Před 6 lety +36

    勇者の挑戦も戦いの時も神曲。そしてゾーマこそ魔王の中の魔王。まさに大魔王。倒して伝説が始まるとき、泣けた。

  • @user-cu8cn6xj4d
    @user-cu8cn6xj4d Před 6 lety +63

    大魔王と言えばゾーマ!これは俺の中で不動。雰囲気、容姿、台詞、氷の攻撃属性、音楽、名前、全て最高です。

  • @user-wt6pm2hh6w
    @user-wt6pm2hh6w Před rokem +22

    ラスボスとはいえ世界を救う程の実力を持つ人間達に1対4で闘って生死ギリギリの勝負できる大魔王はカッコ良すぎる

    • @user-hd2mx6tn3i
      @user-hd2mx6tn3i Před 11 měsíci +4

      ゾーマだってバラモスゾンビ、バラモスブロス、キングヒドラを連れて4対4すればよかったのに(ムリゲ)

    • @user-wt6pm2hh6w
      @user-wt6pm2hh6w Před 11 měsíci +3

      @@user-hd2mx6tn3i 一生勇者サイド勝てん

    • @o_ha_318
      @o_ha_318 Před 2 měsíci

      @@user-hd2mx6tn3i大魔王がそんな小物みたいな事してるの見たくねぇw

  • @yossshiiiii245
    @yossshiiiii245 Před rokem +45

    やはりゾーマとの戦闘時のBGMは「ファミコンの電子音」と「テンポある疾走感」なんだよなぁ。
    音というものはキレイだから良い訳ではない、といういい見本。

  • @user-ct3ki9id3j
    @user-ct3ki9id3j Před 5 lety +116

    今のクラッシックで聞くのもやっぱすげぇなーって思うけどファミコンのピコピコ音で聞くのもすごい好き。ピコピコ音でもめっちゃいい音楽になるすぎやまこういちさんはまじ最強

  • @holy3402
    @holy3402 Před 2 lety +27

    やっぱ「勇者の挑戦」はこれぞラスボス!って感じの曲だなぁ!
    作品でキーやテンポが違うのもまた良いね!

  • @48pizzaman99
    @48pizzaman99 Před 4 lety +22

    ファミコン版ドラクエ3のゾーマが一番ラスボス感があって好きです☺️
    音楽も最高で当時小5だった僕は最後の戦いでこの曲を聞きすごく勇ましい気持ちになった思い出があります💨
    しかも曲名が[勇者の挑戦]といい
    ラスボス戦にふさわしい素晴らしい曲です✨
    エンディングも最高で3はドラクエシリーズで一番好きです☺️

  • @matumoto3374
    @matumoto3374 Před 6 lety +326

    やはり どんなドラクエの ゲームでも ゾーマの
    ステータスが 低いと
    気にくわない

    • @user-jb3tq9ef7o
      @user-jb3tq9ef7o Před 4 lety +8

      星ドラですら多分一番最初に勝てる魔王級なんだろうね

  • @31olivier
    @31olivier Před 3 lety +22

    FC版があまりに凄過ぎる
    複雑に出来ない中で何故ここまで出来た

  • @user-hr4zp2mi2f
    @user-hr4zp2mi2f Před 6 lety +69

    音楽演出すべてにおいてその時代その時代の最高のクオリティだな
    本当にドラクエは素晴らしい

  • @user-du2ie5sf8c
    @user-du2ie5sf8c Před 3 lety +68

    FCのBGMが飛び抜けてカッコいいと感じてしまうのは俺が世代だからなのか..
    それともすぎやまこういちはFC音源を意識して作曲したからなのか..

    • @tachibanarhian466
      @tachibanarhian466 Před 3 lety +12

      すきやま先生は、オーケストラを意識した作曲をされています。だから、原点であるFC版がカッコよく聴こえるのは、当然のコトなのです。
      SFC以降のBGMはFC版音源を進化させたというより、「交響組曲ドラゴンクエストIII」でオーケストラアレンジされたものを各媒体用に再アレンジし、落とし込んでるという形式になっているので、違和感があるのでしょう。
      交響組曲ドラゴンクエストIIIのCDをよく聞いていた私でも、SFC版以降のアレンジは、オーケストラで聞いたものよりもスピード感を感じないので(決してオーケストラの演奏が速いわけではありません。)、違和感を覚えました。

    • @aa-yz1ud
      @aa-yz1ud Před 3 lety +20

      オーケストラを意識したというかFCの最大3和音の中でオーケストラに聴き劣りしないように作曲したと杉山先生が公言してる。
      FC版は残音効果を最大限活用してるから人間では絶対演奏できない譜面なんだよね。
      FC音源の癖や限界を熟知した上で作曲した3作目ならではの曲なのよね。

    • @wtl0101
      @wtl0101 Před 3 lety +7

      この動画の中でBGMの良し悪しに優劣つけてる人が
      FC至上主義の人しかいない時点でお察しですね。
      SFCやGBに言及してる人はそれぞれ良いねとすべてを褒めるコメントですが。

    • @username_unknown_
      @username_unknown_ Před 2 lety +4

      原点こそ至高なんだよなぁ

    • @user-nn3si1jp4l
      @user-nn3si1jp4l Před 2 lety +27

      これ同感です。
      FC至上主義とか懐古的とかではなく、ポイントはテンポです。
      FC版はそれ以外の全ての音源と比べて圧倒的にテンポが速いです。
      他は時代が進むにつれどんどん遅くなって行く。ゾーマの大きや荘厳さをイメージして遅いアレンジになって行ったと思うのですが、僕はFC版のテンポの速さが好きです。
      こちらを冷静にさせない、実際にはこちらがコマンドを入力しなければ何も動きはないのに、音楽の力でなんか早くコマンド入れなければと急かされる。
      それが最終決戦の強大な敵との手に汗握る感じを演出していると思うんですよね。
      またこれは当時のファミコンの性能の限界的な部分で、真っ暗な背景に動かないゾーマがぽつんといるだけのグラフィックを音楽でめちゃくちゃカバーしているとも言えますね。

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa Před 6 lety +35

    ヒーローズの闇ゾーマはマジで正気を疑う強さだった
    勝った時の達成感も格別

  • @ch6136
    @ch6136 Před 6 lety +13

    別の動画のコメントで見たと記憶しているのですが、ドラクエのボス戦の音楽において、ゾーマ以外は魔王の恐ろしさを表現している感じがするが、ゾーマ戦だけは立ち向かう勇気みたいなものが表現されているんではないか、と。たしかに歴代の各ボス戦の中でも特別な感じがします!

  • @user-gz9fe9wq1x
    @user-gz9fe9wq1x Před 2 lety +6

    この音楽を聴いてるといつの間にか拳を握りしめてる自分がいます😂こんなに胸が熱くなる曲はこれ以外ない…。

  • @78lomilomi24
    @78lomilomi24 Před 5 lety +61

    最初エビルマージのマヒャドが
    すごい怖かったのに
    ゾーマ戦ではマヒャドが扇風機に感じるくらいの吹雪の強さ

    • @PARAMA080896
      @PARAMA080896 Před 5 lety +2

      勇者(後のロト)は涼しげだ!

  • @user-wn7ib5zz9b
    @user-wn7ib5zz9b Před 6 lety +366

    ゾーマの音楽は最高すぎる

    • @animalsenpai6116
      @animalsenpai6116 Před 6 lety

      ちーろた a

    • @xf2918
      @xf2918 Před 6 lety

      ちーろた
      それ一番言われてるから

    • @user-ks1zg1kf9d
      @user-ks1zg1kf9d Před 6 lety +1

      ちーろた 全てだろ

    • @user-ss2pi8kl6t
      @user-ss2pi8kl6t Před 4 lety

      ドラクエ11の真のラスボス邪神ニズゼルファ戦ではアレンジして流れます(勇者のつるぎ真を使った後)

    • @user-mm3sf6bt2h
      @user-mm3sf6bt2h Před 4 lety +3

      エルギオスとラプソーンもカッコイイよ

  • @user-jl5nv4jb6y
    @user-jl5nv4jb6y Před 5 lety +142

    初代がファミコンの音なのにクオリティ高すぎて草

  • @SEIKIMATSU_NEKI
    @SEIKIMATSU_NEKI Před 3 lety +43

    最後の最後にしかちゃんと姿を現さないのに威厳とインパクトが凄すぎる。

    • @user-hd2mx6tn3i
      @user-hd2mx6tn3i Před 11 měsíci +6

      ミルドラース「な…ぜ…だ…」
      デスタムーア「なにがちがうというのだ」

    • @severusMriarty
      @severusMriarty Před 7 měsíci +2

      ​@@user-hd2mx6tn3i
      ミルドラースはゲマの方が印象強いし…デスタムーアはダークドレアムにフルボッコにされてたし…

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 Před 6 lety +15

    ゾーマはやっぱりラスボスの中でも別格やね。初めてゾーマと戦ったとき、曲が聞きたくて1ターン聞き入った覚えがあるわー。

  • @sitoshinsei
    @sitoshinsei Před 5 lety +35

    FC版の勇者の挑戦が神すぎる。横綱的なセリフも完璧。いてつく波動を最初に使ったのもこいつ。

  • @nabe379
    @nabe379 Před 5 lety +26

    やはりこのBGMはシチュエーションにアレンジはあれど外せないよね
    制作側もこれはわかってていいね

  • @thunderskelton
    @thunderskelton Před 4 lety +22

    ゾーマ好きには堪らない…
    ありがとうございます😊

  • @ワタシ
    @ワタシ Před 3 lety +8

    ヒーローズのゾーマ戦をやると、レベル40そこそこで倒したロト御一行の恐ろしさが良くわかる。

  • @fd3srx-793
    @fd3srx-793 Před 3 lety +19

    小学1年生の頃親に頼み込んでFC版を買ってもらったことをよく覚えています!当時は今と違ってネットで色々調べることが出来きず、攻略本も買えるお金無かったので、ダンジョンや敵の強さなど不明で進むのが大変でした。またデータも消えやすいので最後のゾーマ戦までたどり着けた時は感動しました!
    おそらくIIIのゾーマが最強だと言われ続けているのはFC版で大変な思いをした人が多いからではないかと思います!
    リメイク楽しみですね!

  • @keihana9020
    @keihana9020 Před 5 lety +189

    アレフガルドのフィールドとゾーマ戦のBGMが同じと知った時の衝撃よ

    • @user-bq9ck1dr2j
      @user-bq9ck1dr2j Před 5 lety +7

      言われて今気づいたわw

    • @tak858
      @tak858 Před 4 lety +3

      うお!今気づいたw

    • @exmask
      @exmask Před 4 lety +2

      そうだったのか!Σ( ºωº )

    • @minto3116
      @minto3116 Před 4 lety +4

      え?アレンジしたらほのぼの寝落ちしてた曲が最強音楽になるの?
      やば(笑)

    • @user-ef6dr8gz4n
      @user-ef6dr8gz4n Před 4 lety +3

      ホントだ!良く気づいたな( ´゚д゚)

  • @sou3746
    @sou3746 Před 3 lety +9

    ドラクエはファミコンでしかやってないけどⅢが1番好き。Ⅲと言えばゾーマ戦、勇者オルテガのエピソードは忘れられない。曲も名曲ばかり✨

  • @user-lc1bk9ko3h
    @user-lc1bk9ko3h Před 4 lety +69

    スーファミ版の闇の衣を剥ぎ取ったあとにBGM が変わる演出が好きな同士おる?

    • @user-qy7iy5dq1n
      @user-qy7iy5dq1n Před 4 lety +2

      リコトング さん
      確かに。
      その瞬間、思わず膝を叩いてしまいましたw

    • @user-rr1mu9bq8q
      @user-rr1mu9bq8q Před 4 lety +2

      SFC版こそが神曲でした😆🎶

    • @user-ee8hj5xb9m
      @user-ee8hj5xb9m Před 3 lety

      俺結構このBGMすきだよ😃

    • @kyoiti3103
      @kyoiti3103 Před 3 lety

      キャラグラも水色になるファミコンよりスーファミの方が闇の衣が取れたイメージができてよかった

    • @synthriderblacksynthriderp2681
      @synthriderblacksynthriderp2681 Před 2 lety

      私も同意見ですっ!✧(๑و•̀ω•́)و✧
      戦いのとき(バラモス戦の曲)→ひかりのたまをゾーマに使う→勇者の挑戦←この流れが、まさしく神曲そのものですっ!私の旦那さんも、私と全く同じ事を言ってましたよ♬
      本当に最高の一言っ!o(≧ꇴ≦*)o

  • @ryoiguchi2710
    @ryoiguchi2710 Před 2 lety +14

    当時のファミコン版は、バラモス戦のBGMが通常の戦闘曲で違和感を感じました。
    それから、まさかのアレフガルドから、このゾーマ戦。
    ゲーム音楽史上、最高のボス戦BGMだと確信しています。
    すぎやま先生。
    名曲の数々を、ありがとうございました!泣

  • @user-om4gl3rg4v
    @user-om4gl3rg4v Před 3 lety +24

    こうしてみるとヒーローズのリアルさってやっぱ凄かったんやなって
    魔王との戦闘の恐ろしさが分かる

  • @user-wg7mr3mw9f
    @user-wg7mr3mw9f Před 7 lety +62

    Ⅲでバラモス倒して終わったーと思ってたとこに乱入してきた時の衝撃は今でも忘れないわ、完全に気抜いててコントローラー握り直したw

    • @NamaikiSBOW
      @NamaikiSBOW Před 7 lety +8

      バラモス倒したとき威圧感無いし音楽も中ボス音楽だし魔法も全部覚えてない低レベルだったから更に何かあると思うのが普通だぞ製作者はその裏かかなくちゃねと思った

    • @jun-ul5cj
      @jun-ul5cj Před 7 lety +11

      山田次郎 きも

    • @user-ts1zc6fq1e
      @user-ts1zc6fq1e Před 7 lety +14

      087248 jun 唐突な暴言キッズすこ

    • @setuna000q
      @setuna000q Před 7 lety +17

      山田次郎 めっちゃ早口で言ってそう

    • @user-mq2gf9br9v
      @user-mq2gf9br9v Před 7 lety +6

      山田次郎 自慢げに言ってるけど感覚は人それぞれだからお前の言ってる事は的外れ

  • @CZGTA
    @CZGTA Před 7 lety +31

    ゾーマはどのシリーズでも桁違いの強さ DQMSLとかなんやねんサイコストームって強すぎ ヒーローズでも強すぎるし…

  • @maejimasgamesplay8446
    @maejimasgamesplay8446 Před 3 lety +5

    おつかれさまでした!
    いやーなつかしーなー!
    FC版の初代は、ゾーマがでかいっていう表現をするために
    ウィンドウに重ね絵しているんだよなー!なつかしー!

  • @user-rq7ec4lm5l
    @user-rq7ec4lm5l Před 4 lety +17

    初代のバトルロードめっちゃハマってた😭
    パパにお金沢山使わせてた
    ありがとう。

  • @user-ge6dg6kq5b
    @user-ge6dg6kq5b Před 6 lety +69

    やっぱりファミコンのゾーマが一番しっくりくるかな!

  • @SK-jx9bs
    @SK-jx9bs Před 4 lety +10

    このゾーマの魔王の中でもTHE 魔王って感じの見た目してるのが余計好きだわ

  • @user-ct5yo4oo9k
    @user-ct5yo4oo9k Před 2 lety +18

    初期の方の疾走感あるのめっちゃ好き

  • @user-hd3mc5mz5m
    @user-hd3mc5mz5m Před 8 měsíci +4

    初代の光の玉を使った時の、一体いくつのバリア張ってたんだっていう感じの演出が凄く好き。ラスボスという者の強さを感じた
    FC版の戦闘開始と同時にゾーマ戦の音楽が流れる方が勇者達の緊張や覚悟を感じて好き
    場面展開的には光の玉使用後の方がドラマティックだけどさ

  • @wizmk3jp
    @wizmk3jp Před 4 lety +27

    FC版「勇者の挑戦」の疾走感が心地いい。
    オケ版もいいっちゃいいんだけどね。

  • @berabowman1971
    @berabowman1971 Před 7 lety +53

    FC版は闇の衣を剥ぎ取る前と後でのゾーマの色が逆になっていたことをずいぶん後になってから知ったが、当時はまったく気にせずプレイして興奮してたっけな。

    • @s.s8616
      @s.s8616 Před 5 lety +3

      剥がさないかぎり回復魔法で攻撃出来たのが懐かしい

  • @SEX-bp6tr
    @SEX-bp6tr Před 4 lety +11

    BPMが音に合った速さで好き
    初代は最後の戦いって感じで今は大魔王って感じがする

  • @user-tp7op6gg1h
    @user-tp7op6gg1h Před 2 lety +5

    すぎやまこういちさん、素敵な青春の曲をありがとう!ご冥福祈る!

  • @chranness
    @chranness Před 2 lety +13

    やっぱ良いとしか言えないんだよなぁ……
    FCはテンポの速さと3音(+操作・効果音1音)のバランスが凄まじくて、息もつかせない緊張感が最高だし、
    SFCはオケっぽさを取り入れつつ豊富になった音数で深く表現された『絶望への』「勇者の挑戦」というバランスが最高だし、
    あ、ごめん、「勇者の挑戦」で語ってるからモンスターズ系は一旦置いとかせて貰って、
    GBCはFCよりも更に少ない音数ながら、低音に独特の怖さがあるのを上手く使っててすげぇし、
    IXは……うん……まぁ、ラスボスじゃないしね……あんまりゾーマ様に迫力出してもね……
    バトルロードはまぁ、雰囲気には上手く合わせてると思う。緊張感はあんまり無いから好みではないけども。
    ヒーローズも最高だよなぁ……あくまでBGMとして目立たない程度に流れてるけど、緊張感を演出しつつ効果音がヤッベェの。

  • @user-pj1ix3de8b
    @user-pj1ix3de8b Před 3 lety +15

    ニズゼルファも闇の衣剥いだときゾーマ戦の曲が流れてゾーマを思い出して涙目になった記憶がある……

    • @michimatsu8009
      @michimatsu8009 Před 3 lety

      俺は逆になんで?って思ったけど。これ11やろ?なんでフィールドやラーミアも3やねん!ってめっちゃ突っ込んだwww
      ラスボスの曲を過去の威光に頼るなよってね。

  • @UNowen-th5qu
    @UNowen-th5qu Před 5 lety +75

    もう一回勇者を目指してみようかなぁ

  • @_haru._o
    @_haru._o Před 4 lety +5

    ちなみにドラクエXIの裏ボスのニズゼルファも
    SFC版のゾーマみたいに闇の衣をまとっていて、闇の衣を剥がしたらBGM変わるねんで
    重なるもの感じて鳥肌えぐかった

  • @user-ry3kw6lj6y
    @user-ry3kw6lj6y Před 6 lety +60

    14:35から最高!

  • @user-xe6rv4so6i
    @user-xe6rv4so6i Před 7 lety +33

    ラスボスの曲では「勇者の挑戦」が一番好きだなぁ~

  • @gab5791
    @gab5791 Před 4 lety +16

    Xでゾーマ城を3Dの世界で冒険できたのが凄い楽しかった
    ドットじゃわからない、勇者はこんな場所を冒険していたのかって…

  • @eisukekobayashi2214
    @eisukekobayashi2214 Před 7 lety +33

    ゾーマは生物系の形態じゃないのがいいよね。

  • @user-jo8sb8cu7e
    @user-jo8sb8cu7e Před 4 lety +5

    FC版ゾーマ、勇者たちのステータスに頭が食い込んでる時点でヤバイと思ったのは私だけじゃないハズ…。

  • @user-tk8vl8my4y
    @user-tk8vl8my4y Před 6 lety +10

    歴代ラスボスで一番好きなラスボスだ。特に曲がラストを現す。そう正に今!魔王と戦ってる感が凄い。そして鳥山明さんもよくこんなセンスのいいデザインを考えたものだ。凍てつく波動と攻撃のモーションはかなり頭に残りやすい。後、息攻撃もまさに魔王と感じる。没の2形態目(5で初登場したエビルスピリッツの色違いらしきデザイン)が無くて良かったと、心から思う。特に感じ的に好きなのは、デザイン、モーション、曲合わせて、SFC版である。

  • @user-gp2ls4jw5q
    @user-gp2ls4jw5q Před 7 lety +32

    セリフも神で曲も神ってこれもうわかんねぇな。

    • @あらいさん
      @あらいさん Před 7 lety +5

      多田野数人 神がかっていて、あ゛あ゛ぁ゛…… キモイチィィ…

    • @konosenseikinoko
      @konosenseikinoko Před 7 lety

      うれしいこと言ってくれるじゃないの。

  • @nasho9372
    @nasho9372 Před 7 lety +36

    ほんといいBGM

  • @user-kz6fn7ik8p
    @user-kz6fn7ik8p Před 5 lety +17

    最近のリアルなゾーマもいいけど 昔のもいいなぁ 雰囲気も恐さもあるし

  • @Yuu-nz4ev
    @Yuu-nz4ev Před 10 měsíci +1

    3の戦闘曲のベースに、1メロで2のフィールド、2メロで1のフィールド、間を繋ぐゾーマの打撃、吹雪、マヒャド、凍てつく波動を模したメロディ…壮大な伝説の始まり、ここに極まる

  • @user-op2yt3ko6e
    @user-op2yt3ko6e Před 7 lety +74

    ヒーローズってドラクエっぽくないなーって思ってたけど実際こんくらい激しく戦ってるんだろうなぁ…

    • @user-bf1zg9hi3i
      @user-bf1zg9hi3i Před 7 lety +1

      優しいピチュー
      ガチでやり込まず暇潰し程度にやるなら面白いゾ

    • @super-strong-user-
      @super-strong-user- Před 6 lety

      優しいピチュー そう考えたらめっちゃ興奮してきた(変な意味じゃない)

    • @user-zc7uq3kg9f
      @user-zc7uq3kg9f Před 6 lety +1

      ダイの大冒険を読めば分かる

  • @ch-ny6pm
    @ch-ny6pm Před 5 lety +9

    20:24 ドラクエヒーローズがめちゃくちゃ面白そう!ドラクエの世界が、本当に生きてるようだ

  • @user-hu6xi1xd5n
    @user-hu6xi1xd5n Před 2 lety +3

    杉山先生。伝説をありがとうございました。ご冥福お祈り致します。

  • @dumpling_with_feathers
    @dumpling_with_feathers Před 7 lety +30

    SFC版のゾーマの動きがたまらん

  • @kacchan-heidou
    @kacchan-heidou Před 2 lety +5

    やベー凄いドキドキしてきた。
    ゾーマはやっぱり最高のラスボス。

  • @user-yc7me6zp4k
    @user-yc7me6zp4k Před 5 lety +34

    バトルロードのゾーマを勇者ロトでフィニッシュしてるの好き

  • @GirunoA
    @GirunoA Před 6 lety +11

    最高な動画じゃねーか!!うp主流石すぎる!!

  • @user-ve7xq3il2e
    @user-ve7xq3il2e Před 5 lety +10

    初代FCやった当時、光の玉使う前後ゾーマの色、逆じゃない!?って当時から違和感ありましたが、やっぱりミスだったと知って胸のつかえが取れました
    そしてドラクエのラスボスの曲はだいたいスローな感じの曲が多いのに、ゾーマはそれよりアップテンポな感じで凄くカッコ良くて、一番好きです

  • @user-yf8cy4tk1v
    @user-yf8cy4tk1v Před 5 lety +73

    攻撃を氷で統一してるの好き

    • @s.s8616
      @s.s8616 Před 5 lety +9

      彼は根っからの氷属性なんでね

    • @F-4E_ANM_Kurnass
      @F-4E_ANM_Kurnass Před 5 lety +2

      最近はメラゾーマ等も使ってきたな

    • @Lapis_Kamiya
      @Lapis_Kamiya Před 5 lety +15

      モンスターズでは通常攻撃がヒャド系の呪文っぽいのだった

    • @user-ow4rr4qw5z
      @user-ow4rr4qw5z Před 4 lety +3

      なんでビクトリー ではゾーマがメラガイアーを唱えるんだろう…

  • @3shimokizoku
    @3shimokizoku Před 6 lety +5

    最近ドラクエヒーローズをプレイしたが音楽も相まってゾーマが一番戦い甲斐があるボスだったな。
    アクトにドラクエ3勇者のコスをして戦わせるとより一層盛り上がるw

  • @rowhai373
    @rowhai373 Před 5 lety +6

    ゾーマは長かった!が、感動もそれ程だった!

  • @user-ed3hd2vd6e
    @user-ed3hd2vd6e Před 7 lety +33

    ドラクエの魔王シリーズでゾーマ戦のBGMはなかなか良いよねぇ

    • @KSurabou
      @KSurabou Před 5 lety +2

      なかなか…?
      最高やぞ。

  • @user-wr3zz5lu4d
    @user-wr3zz5lu4d Před 5 lety +6

    このBGMを超えるものを私は知らない。
    最高です。
    ドラクエ3が発売されたのが、1988年。
    全く色褪せません。

  • @user-pw9co8jj4k
    @user-pw9co8jj4k Před 7 lety +13

    バトルロードのゾーマが1番かっこいい

  • @synthriderblacksynthriderp2681

    私の中では、この『勇者の挑戦』は
    『そして伝説へ…』と双璧を成す神曲ですっ!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!

  • @kayabaheathcliff9385
    @kayabaheathcliff9385 Před 3 lety +20

    すぎやまこういち先生に文化勲章を授与すべき。

  • @user-qc4sn5fh2c
    @user-qc4sn5fh2c Před 6 lety +11

    ロトとゾーマ。
    基本スペックとして、3のキャラが他のシリーズに遊びに行くと、10倍のダメージになるが、表現補正と思ってる。
    世界観が違うと思うくらい素敵。
    ゾーマにしびれるゥ!憧れるゥゥ!

  • @rinetau2232
    @rinetau2232 Před 4 lety +5

    初代のウインドウに重なってるのめっちゃいい

  • @user-du1fp7bo6u
    @user-du1fp7bo6u Před 5 lety +7

    GBゾーマ、モーションやエフェクト凝ってるなぁ

  • @user-iy1mt7zv9h
    @user-iy1mt7zv9h Před 6 lety +54

    アスラゾーマにもはや俺の知ってるゾーマの要素がないんだが…

    • @user-qi9pj8ri5t
      @user-qi9pj8ri5t Před 6 lety +11

      tya kon 顔色が悪い

    • @user-fv3bg4km2u
      @user-fv3bg4km2u Před 5 lety +2

      転生したんやろ(適当)

    • @user-ig2gm3lp7d
      @user-ig2gm3lp7d Před 5 lety +1

      たしかGBイルルカのオリジナルキャラだからくっそ適当に作られたんだよ

    • @user-ee8hj5xb9m
      @user-ee8hj5xb9m Před 3 lety

      アスラゾーマはじめて聞いたよ❗️

  • @user-zo5hp3rj5b
    @user-zo5hp3rj5b Před 5 lety +9

    この頂上決戦感漂うBGMすこ

  • @Wadd_syn
    @Wadd_syn Před 4 lety +5

    14:35 この辺からオーケストラでよく聞くアレンジになったのね

  • @user-uy8ot4ns8e
    @user-uy8ot4ns8e Před měsícem +2

    ファミコンのあの電子音は超えられない 出だしから寒気するもん

  • @kainnashu
    @kainnashu Před 5 lety +3

    要は考えようか。いてつくはどうが常にうっとうしいと思っていたが、ゾーマのヤツは、こちらに攻撃補助や防御呪文が2つかかっているとすぐにいてつくはどうで消しにかかってくるが、逆に言えば、いてつくはどうを食らっている内は、HP的なダメージは一切受けないよね?

  • @user-op2vp3ky8r
    @user-op2vp3ky8r Před 5 lety +7

    ビクトリーのゾーマ戦の2ターン目の勇気の溜まり方エグくて草

  • @user-wc5kb4wb3g
    @user-wc5kb4wb3g Před 2 měsíci

    ゾーマ戦にて流れる勇者の挑戦と言う曲はアニメのダイの大冒険でも使用されてますし、11のラストボスの邪神ニズゼルファの子孫なので最初は借り物の勇者の剣真に該当する光の玉を使用しないとバリアを解除出来ませんが、ヒーローズ1ではエクストラボスを務めていて常に此方を凍結させるから例えフルパワーでも撃破するのに15分は掛かる長期戦は覚悟しないといけませんね。

  • @user-qj1pk4lf6q
    @user-qj1pk4lf6q Před 4 lety +8

    今後どれだけドラクエシリーズが増えても
    初めて「いてつくはどう」を使ったのはゾーマ
    この事実は未来永劫変わらない

  • @shoryuoiso
    @shoryuoiso Před 2 lety +4

    FC版で初めてゾーマと相対した時の衝撃と言ったら! 30分は軽く聞き惚れてたなー。
    時代が下るほど派手にはなっていくんだけどあの絶望感は失われている気がするなぁ。

  • @Ultima.36577
    @Ultima.36577 Před 3 lety +3

    fc版の凍てつく波動を初めて聞いた30年前凄い背筋が凍ったのを覚えている。