超期待されたオープンワールド『鳴潮』さん不評だった部分を改善し始めてるけど今の評価は...?リリースからプレイし続けてきた俺が現状の評価と改善点・ver1.2アプデ内容&スマホ性能改善なども紹介

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  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 922

  • @rongchang1193
    @rongchang1193 Před 19 dny +70

    モデリングは本当に凄い。3Dとして破綻せずイラスト以上に魅力的になってる。
    送料無料くんとかイラスト地味だけど3Dは無茶化茶イケメン

    • @Holy_Holy_Holy...
      @Holy_Holy_Holy... Před 15 dny +4

      今バージョンのキャラ全部それな気がする。
      イラストは…んっ?てなる部分があったけど
      いざ実装されてみると3Dモデリングがめさくさにいい

  • @Rapids1_iu
    @Rapids1_iu Před 19 dny +46

    今一番ハマってるゲーム
    育成リソースに関しては同意
    60消費するならもっと報酬増やしてほしいかな
    60消費は社会人としては別に問題ない...というかむしろ助かってるので....

  • @stperry1853
    @stperry1853 Před 19 dny +75

    殆どゲーム出来ない日もあるから、日課が軽くてイベント期間長いのは個人的には嬉しい

  • @舐めジ
    @舐めジ Před 19 dny +118

    原神も鳴潮もやってる身として、序盤ストーリーに関しては、本当に作り直して良いと思う。
    原神を出されたら荒れる可能性もあるけど、やはり原神は物凄く分かりやすい世界観であるモンドを、初めに持って来たのは物凄く正解なんだろうと感じる。
    なぜかと言うと、原神は初期の段階ではヨーロッパファンタジーのモンドと中国モチーフの璃月が実装されていたんだけど、璃月のストーリーは例の真君コピペである通り、若干わかりにくかった。
    それでも原神が成功したのは、初めのストーリーの入り口を明確で分かりやすい、剣と魔法の世界モンドを持って来たからこそ、璃月の分かりにくいストーリーも受け入れられたんだと思う。
    変わって鳴潮は、初めから専門用語もキャラの名前も漢字や小難しい用語のオンパレード。物語の入り口でこれでは、多くの人が入りにくい世界観になってしまっていると思う。
    原神も鳴潮も、同社他作品と繋がっている世界観になっていて、しっかりと追っていくと同じくらい深いストーリーではあるのに、ここまで鳴潮のストーリーが不評になったのは、上記の様な「分かりやすく誰でも美しいと感じる世界を入り口にした原神」 「初めからわかりにくく、小難しい単語だらけで入りにくい暗い世界を入り口にしてしまった鳴潮」 この差だと思う。
    だが戦闘関連は全ソシャゲで圧倒的だと俺は言いたい。敵の動きを理解して、キャラ同士とのコンボやスワップ、プレイヤースキルで多くをカバーできるデザイン 好きなキャラの組み合わせは多彩で、コンボや戦い方もいくらでも工夫出来る 冗談抜きで手応えのあるアクション好きにはおすすめしたい。
    追記 最近はストーリー(特にキャラクター関連の掘り下げ)が増えており、そのクオリティやBGMは格段に良くなっいています。特に現在オリエちゃんの掘り下げ任務が終了まじかであり、そのストーリーはとても感動できる物語ですので、ソウリヨウ君で興味を満たれた方は、ぜひプレイしてみてください。

    • @5000zzz
      @5000zzz Před 15 dny +4

      序盤ストーリーほんと苦痛でした涙

    • @クレイジーサイコボム
      @クレイジーサイコボム Před 15 dny +11

      百歩譲って世界観が中国系なのは良いんだけど、専門用語やキャラ名が完全に中国語表記なのは何とかして欲しいな
      意味も読みも全然分からんから何言ってるか全く理解できん

    • @5000zzz
      @5000zzz Před 15 dny +12

      @@クレイジーサイコボム 僕台湾人母国語なのに全然理解できなかった笑笑

    • @user-jx5tw2jh9w
      @user-jx5tw2jh9w Před 14 dny

      そもそもストーリー いっさい読まずにやってるから、難解さは気にならなかった。ゲームとキャラが原神より好きだから、原神捨ててこっちやってる

    • @guy8714
      @guy8714 Před 12 dny +1

      自分も両方プレイしてますが、確かに原神は入りの部分が解り易い。
      まぁ、その後は台詞回しがくどくて読み飛ばしてますが。
      アクションゲーとしては鳴潮の方が圧倒的に上だけど、その分目まぐるしく動くので疲れる。
      どちらかと言えばアクション苦手だから今は何とかついて行けているけれど、ソウルライクになったら脱落するかもしれん。

  • @user-5gsde1rjetgf
    @user-5gsde1rjetgf Před 19 dny +40

    戦闘が超気持ちいいのと、長身美女のモデルが超ぶっ刺さるので凄くハマってる
    特にエロい恰好にほぼ規制がかかってないのはマジで神だから、セルランとか気にせずに現状の姿勢を平常運転にして頑張ってほしいな

  • @user-eg4iq4cd9g
    @user-eg4iq4cd9g Před 19 dny +84

    正直今1番ハマってる

  • @user-dz9ld3ie7b
    @user-dz9ld3ie7b Před 19 dny +121

    個人的には主人公のデザがドストライクすぎるんだよな

    • @user-qm2ru1sd1z
      @user-qm2ru1sd1z Před 19 dny +3

      ππ(女主人公)

    • @user-zf8ri3fx6f
      @user-zf8ri3fx6f Před 19 dny

      わかる

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s Před 18 dny

      服装センスがフェチの塊・・・もうちょっとムチって欲しいが

    • @komasanga1ban
      @komasanga1ban Před 14 dny

      @@user-tn1id9cy5s原神の服好きそう

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s Před 13 dny +1

      @@komasanga1ban あーキャラデザとかは好きですねゲームが合わない

  • @TheTinkerberries
    @TheTinkerberries Před 19 dny +50

    鳴潮はここ最近のソシャゲの中でも戦闘時以外は落ち着いた色合い、BGMでゆったりできていいなって思います。
    特にストーリーとかの演出がきれいなことが多くて(木が生えたりとか)個人的に超好みです。

  • @ルミナス-w1b
    @ルミナス-w1b Před 19 dny +13

    音骸厳選を完全にスタミナから独立させて欲しいな
    未強化の音骸も合成して経験値に、砕いてチュナに出来たら虚無期間もやること生まれるしフィールドの雑魚狩りにも意義が生まれるのに

  • @user-qo8ib7vb6o
    @user-qo8ib7vb6o Před 19 dny +76

    鳴潮はスマホでもできるPCゲー
    原神はPCでもできるスマホゲー
    学生やら主婦やらのライト層を取り込もうとするのは難しいと思うな。
    だってPCゲーだもん

    • @kazehotaru1024
      @kazehotaru1024 Před 19 dny +28

      これすぎる見た目に反して結構ゲーマー向けですよね

    • @user-xb1ej7fg7b
      @user-xb1ej7fg7b Před 19 dny +3

      これ見てすごい納得した

    • @user-qm2ru1sd1z
      @user-qm2ru1sd1z Před 18 dny +7

      鳴潮のPC勢みたいな連続高速スワップはスマホで不可能だしね

    • @nns_tod2
      @nns_tod2 Před 18 dny +7

      スタレはまだしも原神もスマホでやりたいとは思わんけど

    • @user-bz2vl8tk7o
      @user-bz2vl8tk7o Před 18 dny

      @@nns_tod2 そう、思ってたのはおまえだけやった....

  • @dadada7727
    @dadada7727 Před 18 dny +9

    動画出してる人みたいなクイックスワップはできないけど
    変奏と終奏のシステムを理解しただけで戦闘の面白さが倍になった
    この辺はゲーム内の丁寧な強制チュートリアルでもっと叩き込むべき

  • @lilUnknowlil
    @lilUnknowlil Před 19 dny +61

    はじめて1ヶ月たったけどたのしいのよなぁ・・。
    はやくps5版実装してほしい・・。

  • @user-cx4sr7gg8c
    @user-cx4sr7gg8c Před 16 dny +8

    プロモーション案件にしては割りとちょい辛口のが逆に愛を感じる

  • @takatin3498
    @takatin3498 Před 19 dny +61

    粗はあるけど総じて良ゲーだし良運営だと思います
    ファンはしっかり付いたと思うので、あとは新規も増やしていけるよう頑張って欲しい

    • @user-gc5nw6vo3p
      @user-gc5nw6vo3p Před 19 dny +8

      エコーチェンバーかも知れんけど、ついたファンの中のパニ民率高い気がするから売り上げ的には微妙そう

    • @E-ron_Hask
      @E-ron_Hask Před 19 dny +1

      @@user-gc5nw6vo3p海外ではかなり売れてる感じがするし、そんなことないと思うよ。

  • @user-ih8zo1ed6y
    @user-ih8zo1ed6y Před 19 dny +53

    全然アクションゲーやらないタイプだったのに鳴潮のキャラやストーリーが刺さってハマった。苦手だったアクションも好きになった
    序盤のストーリーは話の内容よりも出てくる単語が難しいだけだと思ってたので序盤のストーリーへの触れ方が「難しい言葉を簡単に言い換えるだけで良くなる」という具体的な改善案だったのが嬉しかったです
    ストーリー1.1まで進めて連星任務やって理解してくると序盤の伏線が色々効いてきて面白い

    • @user-iy5xy4ez2v
      @user-iy5xy4ez2v Před 19 dny +4

      最近初めて先輩プレイヤーにアドバイスでシナリオスキップしても大丈夫と言われてスキップしてたら序盤の伏線も今回のイベもちんぷんかんぷんでスキップしたの後悔してる新規勢です!キャラ愛をわきにくいですしあのアドバイスは辞めた方がいいと思います!戦闘以外楽しくなくなったので・・・

    • @user-gc5nw6vo3p
      @user-gc5nw6vo3p Před 19 dny

      @@user-iy5xy4ez2v いや、そのアドバイスは適切だぞ。
      自分でやってみて判断せず、しかもそれを鵜呑みにした。つまり君は自身の選択として、他人に聞くっていう効率重視の選択を選び取ったわけだ。
      で、実際効率の良い進め方が教えて貰えただろう?効率を重要視した方法をとった上でゲームを始めたのは君自身。今更、その効率の良い進め方を教えてもらったことに物申してるのは自分の選択に責任が持てないにも程がある

    • @user-zf8ri3fx6f
      @user-zf8ri3fx6f Před 19 dny +8

      あの序盤知らん単語いっぱいあるのがその後世界観に入り込むのに一役買ってる気もするから難しい…

    • @user-gc5nw6vo3p
      @user-gc5nw6vo3p Před 19 dny +7

      @@user-iy5xy4ez2v 他人のアドバイスに文句言うなら、じゃあ他人に聞かず自分でちゃんとプレイしろよって感じ

    • @user-ih8zo1ed6y
      @user-ih8zo1ed6y Před 19 dny

      @@user-iy5xy4ez2v
      私も理解さえできたら序盤から面白い物語だと思ってるので、スキップよりも解説動画やツイートを紹介する方が良いと思ってます
      今からでも序盤をわかりやすく解説してくれる動画があるので、それを見ておさらいするのはどうですか?「初心者が意味不明だと勘違いしやすいストーリーを最強に楽しむための世界観を考察解説まとめ」というタイトルの動画おすすめです

  • @user-vm4hp5se6h
    @user-vm4hp5se6h Před 18 dny +66

    そもそも鳴潮ってまだリリースされて三ヶ月くらいでしょ?
    それでこれだけ進化してて、4年もたってる原神と比較されてる時点で相当すごいと思う
    多分やけどスタレ同様、1周年あたりから盛り上がると思う、それまで開発が頑張れるかどうか

    • @user-xx2nd9zi9i
      @user-xx2nd9zi9i Před 18 dny +3

      それは運営次第かな
      あとここから出るオープンワールド系ゲームどう避けるかだねMUGENとか

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 Před 17 dny +37

      よくこれ言うやつ多いけど後発のゲームが昔のゲームより進化してるのは当たり前じゃないか?比較されてるのは同じレベルにたってるからじゃなくてそっくりだからだぞ。

    • @Sakura0831
      @Sakura0831 Před 16 dny +2

      ​@@LEON-lr76それは求めてるレベル高すぎる。げんとうのこと忘れたのか?
      後発でしっかり進化してるって凄いこと。げんとう以外にも本国では色んなオープンワールドアニメ調のゲームが展開、開発されてきたけど原神を超えるクオリティなの今んとこ鳴潮だけだよ。

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 Před 16 dny +13

      @@Sakura0831 いや後から開発できるんだから進化するのは当たり前だろw
      幻塔とかがゴミだっただけ。進化するのが当たり前なの。後出しジャンケンでパーを出されてるのにわざわざグーを出すか?
      あと鳴潮は原神超えれてないよ。売上は幻塔コースだけど大丈夫そ?w

    • @Regina_White12
      @Regina_White12 Před 16 dny +17

      ​@@LEON-lr76どっちもどっちといいつつこういう所でセルランだのってゲーム内容に触れないあたり、本当に原神ユーザーは他の所より酷いな。いつサ終してゲーム遊べなくなるか分からないデータに課金するような人間には分からないか。ブーム過ぎればただのデータ。

  • @user-ls2kb1gc3m
    @user-ls2kb1gc3m Před 15 dny +10

    新規はどうしても入りにくいゲームではあると思う。原神と比べてアクション性強いし、雰囲気もかなりスタイリッシュだからハードル高い。ただ、その分ユーザーの需要がハッキリしてるし運営も反映してるから新規増やすために今ある需要を犠牲にするのはやめてほしい。

  • @user-ih3cr1lc5o
    @user-ih3cr1lc5o Před 19 dny +32

    実際鳴潮のやる気はすごい
    年内の大型アプデでdlss3とレイトレくるしどんどん進化してる

  • @ZNor-fu7gu
    @ZNor-fu7gu Před 18 dny +49

    鳴潮はプレイしてて(特に男性の)キャラクターに不快感を感じることが本当に少ないのがすごいと思う
    キエンやソウリヨウは男性プレイヤーにも好意的に受け入れられている印象

    • @inja7202
      @inja7202 Před 18 dny +16

      キエンは厳しい性格かと思ったら、あんな感じでまじイケメンですわ

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s Před 18 dny +11

      凄い同意普通にカッコいい、個人的にはよ謎のセフィロス君のバックグラウンドだしてほしい

    • @user-bf3nh4dx6k
      @user-bf3nh4dx6k Před 17 dny +10

      みんながスカーを忘れて……スカー系のイケメンも欲しい

    • @user-kvz8hg62hd
      @user-kvz8hg62hd Před 16 dny +5

      カジョリン実装はよ

    • @smt_smt-y4b
      @smt_smt-y4b Před 15 dny +8

      アルハイゼンとカーヴェみたいな腐女子ウケを狙ったホモカプが無いのがいいんだよな。キャラのカッコよさだけに目がいくから

  • @user-rn8ef4hd3g
    @user-rn8ef4hd3g Před 17 dny +7

    改善がどんどんされていったりするから、ユーザーの声を比較的取り入れてくれてるんだなってすっごく思うから、応援したくなる。ストーリー序盤わけわからんかったけど、それ以降のストーリーは比較的理解しやすかった!!個人的に大事なキャラデザもすっごい好き!キャラストもほんとに楽しい!!感情揺さぶられまくり!w周りは虚無期間で離脱しちゃってるけど!細かいイベントも来ると嬉しい!イベント期間長いと忙しい人は嬉しいけど、暇でひたすらやってるとどうしても虚無なっちゃうw

    • @user-rn8ef4hd3g
      @user-rn8ef4hd3g Před 17 dny +3

      原神も、スタレも一通りホヨバやってるけど、割と別な感じ!!!原神に飽きたら鳴潮、鳴潮飽きたら原神ってやってる!つまり両方いい

  • @Hi-rq2bq
    @Hi-rq2bq Před 19 dny +11

    虚無期間だったり容量だったり色々言われてるけど、
    自分は一つだけ改善というか追加要素が欲しい。
    音骸の使い道増やしてくれ! 特にレコード増やせるリサイクル機能あったら最高

  • @user-ry4bi8xh7t
    @user-ry4bi8xh7t Před 19 dny +56

    色々言われてますが私は結構楽しんでます
    可能性を感じるし長く続いて欲しいですね

  • @user-gt8vj1pj6i
    @user-gt8vj1pj6i Před 19 dny +38

    日本向けに頑張りたいならスマホのコントローラー対応を最優先にしないとですね
    ゲーム内容については現状文句ないです、ストーリーも1.1最高でした
    バトルコンテンツ不足は確かにありますが今後に期待ですね、ホロタクみたいなコンテンツがもっと大量に欲しい

  • @Zeref-n7u
    @Zeref-n7u Před 14 dny +5

    私はこのゲームが大好きです。ゲームプレイはコンソールゲームをプレイしているような気分です。また、他のゲームのようにプレイしなければならない義務も感じていません。この感じが大好きです

  • @user-pg1hs6ei9h
    @user-pg1hs6ei9h Před 17 dny +4

    データドッグのレベル上げながらマップ開拓する序盤は本当に楽しかった、しかしながらデータドッグのレベルはあっさりカンストしてしまうし
    細かいところケチつけながらもなんやかんや熱中してたのが遠い過去に思える

  • @bellbellbell
    @bellbellbell Před 19 dny +11

    ショタ性癖破壊ポーズめっちゃ好き笑

  • @moimoi1140
    @moimoi1140 Před 19 dny +10

    瑝瓏キャラの名前は漢字であってほしいなぁ...振り仮名ついて読みやすくなったし。モルトフィーとかヴェリーナとかネオユニオンのキャラはカタカナだから国の特徴はあってほしい。服装は謎だけど。

  • @hebi-Q
    @hebi-Q Před 19 dny +22

    名前については漢字をただ音読みしてるだけで中国語読みだと全く違うからねぇ
    春麗をシュンレイと読むかチュンリーと読むかみたいな
    あと名前は基本的に漢字1文字で名字は1文字か2文字っていう三国志で得た知識がここで

  • @user-fq6hk1pz2s
    @user-fq6hk1pz2s Před 16 dny +5

    鳴潮は初めてやりこんだオープンワールドゲームだからこれからもやり続ける

  • @cielport
    @cielport Před 17 dny +7

    グラフィック面では文句なしのピカイチ、等身高めのセクシーなキャラデザインに飢えてたので本当に有り難い
    バトルアクションも楽しいしストーリーも変な字数稼ぎとか無くサクサク進むから個人的には高評価
    中華風世界観や漢字名も個人的にはガン刺さりでこのゲームの大事な個性でもあるだろうからあまり曲げないで欲しいな
    同じ漢字文化圏の日本人がこういうの楽しめないのは少しもったいないぜ

  • @uyokirimo
    @uyokirimo Před 19 dny +20

    ホロタクティクスとか詰まるとめちゃくちゃ時間潰せるぞ

    • @kur0-ku6
      @kur0-ku6 Před 19 dny +1

      TAやるにも廃課金には100%勝てないからクリア以降に触る意味が無いんよな
      レンタルキャラがいるなら話変わってくるけど

    • @uyokirimo
      @uyokirimo Před 18 dny +1

      @@kur0-ku6 廃課金者じゃなくてもホロタクティクスに関してはある程度まではそこそこクリア出来るし現状ランキング要素もないので育成の指標かチャレンジ要素くらいの温度感で良いと思います。逆境深塔の制覇はちょっとキツいですが……

  • @user-tmj5jpjww57
    @user-tmj5jpjww57 Před 19 dny +142

    鳴潮マジで長く続いて欲しい、出来良いから。
    でも虚無期間長いってのは同意せざるを得ないから辛い。

    • @直毛組団長〆直毛王
      @直毛組団長〆直毛王 Před 19 dny +25

      てか虚無期間になったら他のことしろよって感じだが?
      なんか運営の責任にしてる奴いるけどそんなぶっ通しで毎日毎日やるようなものじゃないでしょ

    • @catanddupli-cat5431
      @catanddupli-cat5431 Před 19 dny

      ​@@直毛組団長〆直毛王fpsやパズルゲームなら分かるけど鳴潮はたまに遊ぶタイプのゲームではないでしょ

    • @user-yk4kw1kk1c
      @user-yk4kw1kk1c Před 19 dny +7

      どのゲームでもキョムキョム言ってるのってコンテンツやり切ってない奴ばっかなんだよなぁ

    • @throwleft5021
      @throwleft5021 Před 18 dny +1

      @@直毛組団長〆直毛王毎日ぶっ通しでやるって言葉が出てくるほどやる事があるわけじゃないけどね

    • @inja7202
      @inja7202 Před 18 dny

      ​@@直毛組団長〆直毛王
      自分はむしろ他ゲーと他やる事やってるから、秘境や塔デイリー全部こなすの中々大変になってますわ。

  • @senk7339
    @senk7339 Před 19 dny +79

    キャべ2氏が言うとおり、ロードマップはどのソシャゲ運営もある程度、公表したほうがいいと思う
    これがあるだけで実装予定のコンテンツに対するユーザーの反応が良し悪し問わず見れるし
    当日実装で爆発的な炎上するというのも防げる。あと、予定がふんわりでもわかってると育成の道筋も組み立てやすい

    • @user-bt3hb1cu3w
      @user-bt3hb1cu3w Před 19 dny +8

      同意するけどロードマップ公表するとガチャ回りにくくなるからやりずらいと思う

    • @2-nj5ct
      @2-nj5ct Před 19 dny

      @@user-bt3hb1cu3w 〇ヶ月後にあの人気キャラ来るんかぁ~じゃあそれまで回すの辞めて石貯めとこってなるからな絶対
      月額制だったりDLCで課金させるタイプならロードマップ出すことでWin-Winになるんだけどね

    • @user-or6rk7qy1s
      @user-or6rk7qy1s Před 19 dny +3

      ただ自分が知りたいだけで草

    • @kamo-qg2lr
      @kamo-qg2lr Před 19 dny +2

      育成の筋道立てられちゃ困るんだよね
      全部にリソースばら撒いてくれないと

    • @nns_tod2
      @nns_tod2 Před 18 dny

      @@user-bt3hb1cu3w ロードマップって別にガチャだけじゃないしガチャ以外のものを取り上げればいいだけじゃね

  • @yo_kotatsu
    @yo_kotatsu Před 19 dny +51

    キャベツさんが鳴潮楽しんでくれて嬉しいすね
    何気に今回追加された射撃モジュールが便利で良いんよ

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s Před 18 dny

      折角射撃用のシカちゃん育成したのに・・・
      いやシカちゃん超楽しいからいいや、PT切り替えしなくていいのは助かります。

  • @sqika_7_
    @sqika_7_ Před 19 dny +6

    今後のストーリーや追加マップ、次にどんなアクションのキャラが追加されるのかとか期待したい部分がたくさんあるから是非長く続いてほしいゲーム。ただNTEやMUGENとか今後同ジャンルのゲームが出た時にどうなるか、自分自身移るのか先が見えないのが不安ではある

  • @user-fh3yl7pl6u
    @user-fh3yl7pl6u Před 19 dny +101

    鳴潮楽しいのにあんま盛り上がり見られないのほんまに悲しい。
    でも途中でやめちゃう人の気持ちも良くわかる。

    • @sk--xl7fs
      @sk--xl7fs Před 19 dny +36

      コントローラー対応やPS5対応がくれば十分まきかえせると思う

    • @user-tn5jo9pj7f
      @user-tn5jo9pj7f Před 19 dny +24

      最初でリタイアするかおもろくなるところまで耐えれるかで評価がかなり変わるゲーム

    • @user-tu7qe4gn8m
      @user-tu7qe4gn8m Před 19 dny +35

      まあ最初のストーリーがあれだったんで仕方ないよなぁ
      あとスマホでやるにはめっちゃ重い
      容量じゃなく動作が
      ゲームPCとスマホじゃもってる人の規模が雲泥なんでスマホで軽く動くようになれば増えるとは思うんだけどな

    • @mmm-ud2yp
      @mmm-ud2yp Před 19 dny +21

      国内だとまともに遊べるPC持ってる人少ないからしゃーない
      あくまでスマホでも遊べるPCゲーよこれ

    • @masienesuper2046
      @masienesuper2046 Před 19 dny +9

      今は娯楽に溢れてるから最初の印象悪かったら色々改善されたところでわざわざやろうと思わんな
      ゲームのクオリティ高ければストーリーとかシステムがゴミでも評価される時代は終わった

  • @user-mq1ih3lr1d
    @user-mq1ih3lr1d Před 19 dny +164

    鳴潮は良いゲームだと思うよ。
    ただ、ガチで鳴潮信者と原神信者の煽り合いはやめてほしい。原神と鳴潮どっちも楽しんでる私からするとほんとに迷惑。どっちも良さはあるしどっちも楽しいゲームだと思うよ。ほんとに醜い争いだぜ…

    • @user-ov5dc8mj8s
      @user-ov5dc8mj8s Před 19 dny +34

      ​@user-xs3hz4ju2vそれデマって言われてなかったっけ?

    • @miceko22
      @miceko22 Před 19 dny

      @@user-ov5dc8mj8s
      250万のは本人がデマって認めた
      ただ海外で鳴潮の配信はしても良いけど、ホヨバのゲーム以上に時間掛けたり優先する様な配信はするな等の要求はあったらしい
      NGワードのは事実

    • @mm-mi7eb
      @mm-mi7eb Před 19 dny +40

      @@miceko22それは先行プレイの話ですよ。
      先行プレイはやりたい人がたくさんいるから、自社ゲーム優先の人に権利を渡すって話です。
      NGワードは本当ですが、ホヨラボでは使えます。
      対立煽りが来て荒れるからでは?と言われてますが、パニグレでは3rdがNGワードなので色々お互いあるんだと思います。

    • @user-gc5nw6vo3p
      @user-gc5nw6vo3p Před 19 dny

      原信者は以前から暴れてるから、ウゼェなって反撃されてるだけじゃねw

    • @user-sz5vd6cq2z
      @user-sz5vd6cq2z Před 19 dny +10

      あまりにもパクリ言われてたから本当にそうかとおもって原神やってみたら戦闘システム全然別ものだったわ。まあこれはこれで楽しかったから両方続けてるんですけどね。

  • @TENMA413
    @TENMA413 Před 19 dny +72

    デイリーをクソ楽したの評価してる

  • @PDJJPDJP
    @PDJJPDJP Před 19 dny +24

    最近始めたけど、最初に専門用語のオンパレードでそれを乗り切ったものだけが楽しめるってのガチでこれなんよ
    性癖に刺さるキャラもオンパレードだったからなんとかなったわ…

  • @user-frankel
    @user-frankel Před 8 dny +2

    すごい景色とかキャラとか綺麗だし、戦闘のパリィ癖になってすごい良いんだけどやっぱり初めてすぐに激ムズストーリーに頭を無領空処されるのがキツすぎた…
    どうしてもストーリーむずくてスキップ→愛着が湧きにくいの辛すぎる…
    あとインリンさんのストーリーとかすごい良かったし、長離さんもすごい華やかで魅力的なんだけど初期?の恒常であんまり惹かれるキャラが今のとこいないのが少し辛いかも…
    あとまあ、原神とかスタレで中国モチーフの世界はお腹いっぱいなのに更に難しいのやっぱつらい😭

  • @user-id9op5xc5y
    @user-id9op5xc5y Před 19 dny +16

    原神も鳴潮もリリース日からやってる身としては、鳴潮はリリースからそれほど経ってないのに粗削りな部分をここまで洗練できているの凄いと思います。
    個人的には原神の方が圧倒的に好きなのですが、鳴潮はまだver1.2で今後はこれ以上に楽しくなるしかないと思うと期待大です。
    ver1.2でver5間近のゲームと比べられること自体凄いですし、さらに違った面白さがあるのもいいですね。
    序盤のストーリーについてはこのままでいいと思いますし不満はないのですが、新規さんが入りにくいのは確かにそうだと思います。
    残星組織(フラクトシデス)とかはもうカタカナでいいと思うんですよ、愚人衆(ファデュイ)・丘々人(ヒルチャール)とか分かる旅人が今どれほどいるかというね…

  • @user-ob9tm6ci4c
    @user-ob9tm6ci4c Před 19 dny +29

    長離めっちゃ好きで、ストーリー本当に満足だった
    あの笑顔で一生頑張れるわ

  • @user-id6yx3gn7r
    @user-id6yx3gn7r Před 19 dny +21

    原神とかもそうだけど
    虚無期間は2〜3毎に新マップ出さないといけないし新キャラ、新イベント、バグ取りその他諸々と開発してるからずっと走り続けるのは無理だと思ってるから
    虚無期間はあるもんだと思ってやる方が精神衛生いいと思う
    特に鳴潮は原神よりアクションモーション多くてエフェクト多いのでもっと大変だと思う
    それでも、音がい集めしても厳選が制限されてるからここだけでも開放されるか緩和するだけで虚無とは言いづらくなるから早く緩和したほうがいいかもね

    • @user-or6rk7qy1s
      @user-or6rk7qy1s Před 19 dny +5

      そもそも虚無期間なんてものは存在しないんだけどね 育成期間が正しいよ

  • @ながねぎ-z4h
    @ながねぎ-z4h Před 2 dny +2

    正直鳴潮はもう十二分に面白いんだけどやっぱスマホ版だとイマイチ画質とか操作性が悪くなって没入感に欠けるからホントに早いとこps5で出して欲しい。俺もそうだけど必要なもの取るためにログインしてps5が来たら本格的にプレイしようとしてる人かなりいるでしょ

  • @molmol234
    @molmol234 Před 19 dny +28

    レコードが足りなすぎてこの前の2倍デフォルトにしてほしいわ

    • @inja7202
      @inja7202 Před 18 dny +2

      自分もそう思ってましたが、他ソシャゲ系やってどこも一緒何やなと気づきましたw

  • @user-ty8vs1vf9n
    @user-ty8vs1vf9n Před 15 dny +7

    原神もスタレも崩壊3rdも鳴潮も全部やってるけど、全部おもろいっす。はい。時間がすぐ熔けます

  • @user-qx1gl8qy2d
    @user-qx1gl8qy2d Před 18 dny +4

    自分みたいにアニメ調とかあんま興味ないけどアクション好きって人は意外と刺さるかも。
    細かいところまで作りこんでるからローテ考えるの楽しい。

  • @ketuinoheart
    @ketuinoheart Před 19 dny +80

    戦闘が楽くてホヨバース合わなかった自分にすごくマッチした作品になっている

    • @sou.827
      @sou.827 Před 19 dny +14

      共感

    • @PDJJPDJP
      @PDJJPDJP Před 19 dny +10

      ゼンゼロからホヨバゲーハマって一通り通ったけど、原神だけ合わなくてその枠が鳴潮になってるw

    • @user-yn1ey2ss8c
      @user-yn1ey2ss8c Před 19 dny +5

      立体的な戦闘も見ていてカッコいいし、ある程度レベル差はプレイスキルで補えるから原神より好きかな

    • @user-dek560nx
      @user-dek560nx Před 19 dny +1

      ​@@user-yn1ey2ss8cメンドクサイ育成省いた穴をプレイスキルで補えたときの脳汁えぐいですね

  • @zzipapara6026
    @zzipapara6026 Před 19 dny +60

    空想秘境の面白さが不満点を全部一掃するレベルのドッカンバトルだからゆるくやりますわ

  • @splatoonkids
    @splatoonkids Před 18 dny +4

    鳴潮をスマホでやるのが重すぎて、PCでしかできなかったけどスマホをGalaxy S24に変えたらかなりサクサク動くようになった
    あとはコントローラー対応してくれれば全然スマホでもいける

  • @temuorin0225
    @temuorin0225 Před 19 dny +6

    要らない音骸や武器を売ってお金にできるようになると、だいぶ音骸厳選とか捗って良いのだけど

  • @samusamu3689
    @samusamu3689 Před 18 dny +9

    鳴潮は原神と比較されることが多いし、それは当然のことだと思うんだけど、これからどんどんリリースされていくであろう"原神っぽいゲーム"に勝っていけるかどうかが最大の勝負ですよね。

  • @ポテト-o2q
    @ポテト-o2q Před 19 dny +5

    今まで一切無かったのですが、アプデ以降スマホで戦闘中によくクラッシュする様になりましたね。複数の敵と戦ってる時や共鳴解放の演出中など特に。遊ぶ上でとても重要な部分なのでそういった不具合は無くして欲しいですね。虚無期間に関しては原神、スタレ、ゼンゼロも遊んでいるので虚無期間中はそちらに集中するので問題ないですね。

    • @ankarinrin
      @ankarinrin Před 19 dny +1

      そういうクラッシュの類はだいたいスマホの劣化ですね。
      頻繁にクラッシュするならもっとみんなが騒いでないとおかしくないですか?
      全てのスマホゲーあるあるなので新しい携帯にしましょう!
      同機種の新品でも問題なく動くことが多いです

    • @user-vf1qp2pc5q
      @user-vf1qp2pc5q Před 17 dny +1

      おま環やろ

    • @user-fd1fq8hj4r
      @user-fd1fq8hj4r Před 16 dny +1

      巷の評価では逆でアプデ後スマホ版はクッソ軽くなったみたいですよ
      私も熱くはなれどほとんど落ちなくなって助かってます
      不具合ではなく、あなたのプレイ環境の問題でしょうよ

  • @user-pt8vq5yn1z
    @user-pt8vq5yn1z Před 15 dny +13

    「ファルシのルシをコクーンでパージ」を漢字でやられると手に負えないのじゃ…

  • @user-ds5ot8ic7f
    @user-ds5ot8ic7f Před 16 dny +3

    武器すり抜けなしなのが神。恒常のほうも指定した武器確定だから武器に関して悩まなくていい

  • @user-tm9fr3ck8v
    @user-tm9fr3ck8v Před 16 dny +1

    序盤めっちゃ分かりにくくて面白くないって辞めてたんだけど、好みのイケメン出てきたから捕まえてその子のストーリー見るためにイベント進めてみたらめっちゃ表情変わるしすごく楽しい……

  • @pinocciokun
    @pinocciokun Před 19 dny +15

    ショアキーパーの早めの公開は良かったね。海外でも盛り上がりが凄い。
    コンテンツを消化するとやる事無くなって、特に無課金勢はデイリーをこなすのが苦痛になってくるんだよね。
    それが石を貯めるモチベーションが湧くから、今からこれだけ貯めるという目標が出来るようになる。その意味でもロードマップ公開は欲しい所。

  • @toshicamui6158
    @toshicamui6158 Před 19 dny +4

    毎日時間が足りないくらい楽しく遊ばせてもらっています
    運営さんの対応の早さには感謝しかありません
    ただ~レコードチュナ等の育成素材の緩和をして頂きたいです
    あと音骸厳選が属性ハーモニー一致 サブステ サブステ率等がすべて運のみで決定されるのがストレスでしかないかな
    好きなキャラを自分の理想パラメーターに出来ない(出来たとしても運だから)のはキャラゲーとして大問題だと思います
    キャベツさんのような大手配信者が問題定義して頂けるのは大変喜ばしいこと
    今後もユーザーと運営の太パイプとして宜しくお願いします

  • @山山-x3c
    @山山-x3c Před 19 dny +27

    深層空想デバフ全盛でクリアすると脳汁出るからめいちょう好き。攻撃時のSEがめっちゃ派手で、無凸長離使うの楽しすぎる…。

  • @user-sz5vd6cq2z
    @user-sz5vd6cq2z Před 19 dny +33

    鳴潮を友人に勧めるときはシナリオは第3幕入るまでは登場人物の名前覚えるくらいであとはスキップしていいよって伝えてそこ過ぎたあたりから面白くなるからって言ってるわ

    • @tkao5622
      @tkao5622 Před 19 dny +5

      スカー出てきた辺りからお?ってなってショアの2人出てきてからグッと面白くなった体感。設定周り話すのは正直どこやってもこんなもんになるだろうとは思うけどあの謎かけいる?ってのがデカかったかなあ

  • @user-ph2zc5zf7s
    @user-ph2zc5zf7s Před 19 dny +9

    最初からPS版出てたらめっちゃやってたかもしれん

  • @s4qu
    @s4qu Před 17 dny +2

    虚無期間があって助かる。
    おかげさまで他ゲーとの両立ができてます。
    ずっと期間イベントに追われるのは疲れる派なので

  • @19r4h8
    @19r4h8 Před 19 dny +8

    名前がマラ棒はやばすぎ

  • @2-nj5ct
    @2-nj5ct Před 19 dny +5

    最近のソシャゲは大作が増えてゲーム性も増してる分、ユーザー側も掛け持ちでやるのがしんどくなってるし
    今後控えてる大作ソシャゲのラインナップ見ると可処分時間の取り合いは更に激化すると思う
    大作化が進むと新規イベントやら追加のコンテンツの開発も時間がかかるようになるから虚無時間が増えるのはある意味当然で、ただ他の大作ソシャゲも条件は同じだから今後大事なのは毎日続けさせることより復帰のしやすさになってくるんじゃないかと思う(日課減らしてイベント配布増やすとか)
    キャラガチャしか集金手段がないなら猶更そう
    もちろんそれでもこのゲームをメインに選んで毎日プレイしてくれるコアユーザーに向けたエンドコンテンツも必要だし、合間を縫ってでもそこを充実してくれるのが優良運営だと思うけどね

  • @MN-xo8pj
    @MN-xo8pj Před 16 dny +6

    鳴潮は移動が快適で動きがスムーズなので動かしてて楽しいですし 戦闘も楽しいのですが、冒険感はあんまりなくて探索!という印象でした。
    冒険感やワクワク感、世界の美しさなどは原神かなあと感じました。
    鳴潮をやったことでどちらの良さも確認できたのでできる限り並行して続けていきたいと思いますね。

  • @ランスロット鈴木
    @ランスロット鈴木 Před 18 dny +2

    ずっとPS5で原神やってたけど鳴潮始めたおかげで原神のスマホでのプレイスキルが上がった気がする!
    PS5で鳴潮きたらグラフィックもアクションももっと楽しめると思うとワクワクしてしょうがない!

  • @user-no9no7tr2w
    @user-no9no7tr2w Před 19 dny +19

    鳴潮めっちゃおもろい
    ps5にデータ引き継ぎ出来るかそれだけが気がかり

    • @user-vf1qp2pc5q
      @user-vf1qp2pc5q Před 17 dny

      メールアドレスでデータ共有するタイプだから問題ないと思う

  • @SHRR555
    @SHRR555 Před 19 dny +54

    原神もそうだけどやっぱりオープンワールドは重い
    ソシャゲしてる人っていくつか掛け持ちしてることが多いから結構なリソース持ってかれて大変なんよな
    鳴潮に限らず原神に続こうとして今後出るオープンワールドはなかなかキツいと思う

    • @user-gc5nw6vo3p
      @user-gc5nw6vo3p Před 19 dny +1

      ムゲンとかエンドフィールドまでは頑張るけどそのあとはほんとに無理だな

    • @inja7202
      @inja7202 Před 18 dny

      ゲーム側てよりユーザー側がスマホじゃなく、一定のクオリティ以上はCSPCでやるのが当たり前って意識にならないとかもですね。
      ゲームちゃんとやれるスマホってCSや中古pcより高いですしw

    • @user-gc5nw6vo3p
      @user-gc5nw6vo3p Před 18 dny

      @@inja7202 普通に原神はできるから、鳴潮に関してはスマホでやらせる気がないならスマホでリリースすんな、もしくは最適化含め万全の準備ができてからリリースしとけってだけの話なんだよな。
      最初からPCとPSで出せばいいものをPS後回しにしてるし。

  • @standal7148
    @standal7148 Před 19 dny +24

    コントローラー実装頼む

    • @user-mh3jq6jm7y
      @user-mh3jq6jm7y Před 19 dny +1

      あれ?コントローラー設定じっそされてますよね?
      今回音骸攻撃も短縮ボタンに現れましたよね。
      アプデ後にデフォルト設定にするとお勧めです。

  • @user-xx4ve1bx9g
    @user-xx4ve1bx9g Před 19 dny +2

    チュナもランク毎に中級、高級、特急に固定されてて、高級チュナほしくてソラランクを6から3に下げたくても1日(12時間)に1ランクしか下げられないという縛りがあるから、せめてチュナを分解できるようにしてほしいです。
    あとスマホ(タブレット)版のゲームパッドも対応してほしいです。過熱して熱すぎて持てないし細かい操作が難しいです。

  • @kafka_5
    @kafka_5 Před 19 dny +38

    3Dモデルいいし戦闘面白いし頑張って欲しい あとショアキーパー楽しみ

  • @カロキュー
    @カロキュー Před 15 dny +5

    鳴潮しばらくやってたけど辞めちゃったんだよな。個人的には原神と同じぐらい面白かったんだけど、OW2個はキツすぎて最初にやってた原神に吸収されちゃった

  • @acek8510
    @acek8510 Před 19 dny +3

    鳴潮→ゼンゼロと遊んでスマホ操作の限界を感じ、ゲームパッド導入した今なら楽しめるかも。ただもう時間も容量も空きがない…

  • @omanju_uprising
    @omanju_uprising Před 19 dny +11

    長離のストーリーはマジで良かった

  • @paimon7249
    @paimon7249 Před 19 dny +41

    謎にネガキャンする人居るけど課金圧も低いし戦闘は油断したらすぐ死ぬからめちゃくちゃ楽しいしπはいいしほんと少し年齢層高めかも知らんがめちゃくちゃ面白いから脳みそ空っぽにしてとりあえず触ってみて欲しい、原神とかも面白いけどこれはこれで良さがあるよ、どっちも面白いって言うだけでいいのだからすぐマイナスで下げる人はほんとやめて欲しい

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s Před 18 dny

      マジで熊に三回撫でられると4ぬのでリアルw
      何度ぶちころされたことかw大振りなので回避簡単だなと気が付くとデカブツはカモになるのいいバランスですよねw

  • @smilekudasai
    @smilekudasai Před 16 dny +1

    鳴潮くん良いよ!長離っていう推しがいるから続いてるのもあるけどキャラデザと声優強いし、課金もしちゃったから長く続いて欲しいw
    毎日開いて日常やって無音区やって長離の戦闘楽しんでブルンブルンのぺぇと顔を眺めて閉じる毎日
    ストーリーはスキップして後で見てる配信者と一緒に見てる

  • @catcat2202
    @catcat2202 Před 19 dny +17

    長離と今汐は引いてよかった。操作してて楽しい
    あと、送料無料は盛大に笑いました。座布団を送りたい。
    スタミナの追加ストックは本当に神アプデですね。

  • @MC-mx7ve
    @MC-mx7ve Před 19 dny +23

    スマホのカクカクが初期と比べて体感出来るほどマジで良くなった

  • @user-kp4dw5tn1u
    @user-kp4dw5tn1u Před 19 dny +16

    これは復帰ワンチャンあるな・・・折枝さん動いてみるとかなりいいね

    • @user-tn1id9cy5s
      @user-tn1id9cy5s Před 18 dny +1

      オリエさんマジでストレスフリーでしかもくっそ強い・・・コンシの最高のパートナーなのもあるんだけど氷パのメイン火力も出来る!楽しい!

    • @user-kp4dw5tn1u
      @user-kp4dw5tn1u Před 18 dny +1

      @@user-tn1id9cy5s 自分コンシ持ってないんですけど引いてもいいですかねぇ..カカロ、インリンはいるんですけどね

  • @ifj
    @ifj Před 19 dny +32

    原神みたいに爆発的にユーザーが増えるほどじゃないけど、着実にファンを増やしてるってイメージ

  • @keim7971
    @keim7971 Před 19 dny +5

    折角面白い世界観なんだからもっと設定や情報を提示して欲しい。鳴潮に足りてないのはゲーム内の書籍や世界観・用語集。ざっくり言うとスタレ的なやつ

    • @E-ron_Hask
      @E-ron_Hask Před 17 dny +2

      私的にもあった方が良いと思う。

  • @user-rw2ye3bf9i
    @user-rw2ye3bf9i Před 19 dny +18

    原神と鳴潮で対立してるけど、優劣競い合わないで自分が好きなゲームやればいいのにな

    • @user-pg4nr2nu9l
      @user-pg4nr2nu9l Před 19 dny +4

      原神の反転アンチ達が原因だと思う。あの人達陰謀論とかデマ拡散とか酷いし最近はそれに対する苦言も増えてきて風評被害えぐい。本人達は全く自覚なさそうだけど…

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy Před 17 dny

      ​@@user-pg4nr2nu9l反転アンチが過剰なせいで原のプレイヤーも過剰になってるよね。
      鳴潮は板挟みになってる感じする。

  • @user-yy8wo7xp6f
    @user-yy8wo7xp6f Před 19 dny +7

    鳴潮はガチャが出やすい印象ですね。長離のときも最初の10連でキャラ、餅武器がゲットできたので。個人的に直して欲しいのは食事の持続時間がゲームをやっていない時もカウントされるところ。原神だとカウントされないのでここは倣ってほしい部分ですね。また一部のキャラの攻撃エフェクトが派手なのは良いのですが、それが返って敵からの攻撃を見にくくしてしまっているのでここも何とか改善してほしい部分ですね。

  • @user-tv1cr2qr7k
    @user-tv1cr2qr7k Před 18 dny +1

    今日リリースされた別のソシャゲやってみて改めておもったけど、鳴潮も原神もソシャゲの中では神レベル、このレベルのゲームをソシャゲでできてることに感謝やわ。

  • @user-tn1id9cy5s
    @user-tn1id9cy5s Před 18 dny +3

    早くメスガキをくれええええええええええ アンコいい子過ぎて物足りない・・・
    でっかいお姉さんさんはインリンとチョウリで十分だっ!!
    それはそれとしてオリエ可愛すぎない・・・?やばくね?

  • @user-jk4yl9fo8j
    @user-jk4yl9fo8j Před 19 dny +9

    個人的な感想はかなり頑張っていると思う。
    ただ、ボリュームが少ないのが欠点かなと感じます。
    メインストーリーの第1~7幕まで、だいたい2週間あればクリアできると思います。
    今開催されているメインのイベント「月が彩る願い」1週間あれば、だいたいのアイテムは回収できるのでその後はやる事なります。
    ver1.2は人によっては、ガチャ石やキャラ強化素材回収するだけになるので、イベントの期間が空くと、鳴潮の存在忘れ去られてプレイしなくなるので、イベントをもう少し入れて欲しいです。

  • @b0kega
    @b0kega Před 19 dny +21

    キャベツ割とアクションゲーマー寄りだね 
    モンハンも好きそうだし
    そういう人には刺さると思う

  • @user-nz9gs6sg1e
    @user-nz9gs6sg1e Před 19 dny +10

    日本はスマホユーザーが圧倒的に多い 最初よりはマシになったとは言えスマホでやり辛いだから鳴潮は流行らないPS5でやれる様になってどれだけ人呼び込めるかが勝負

  • @mm-mi7eb
    @mm-mi7eb Před 19 dny +7

    序盤本当勿体無い…😢
    おおまかな流れはそのままに1〜3の不要な部分を整理すれば今後新規参入しやすい気がします。
    とはいえ、PS5やMacやコントローラーの開発もありいっぱいいっぱいなのは感じます。
    初期開発費+維持費も実際は完全には回収出来てないようなので、のんびり見守るしかないのかなぁと。
    今後リリース控えてるゲームが沢山ある中で、そのほとんどがPS5やコントローラー対応をリリースから予定しているのを考えるとかなり盛り上げる“何か”がないと今後厳しい気はします。
    当然、考えてるとは思うのですが…

  • @user-bv3nz6nm8d
    @user-bv3nz6nm8d Před 19 dny +58

    鳴潮マジで神ゲーだと思うから、もっと盛り上がって欲しい
    全力で応援していく

  • @14787102
    @14787102 Před 18 dny +4

    鳴潮面白いしKUROもユーザーの声を積極的に聞いて力入れてくれてるのが分かるから応援したくなる
    あと今やってる深層空想秘境は神、常設化してくれ…
    不満点があるとすれば広報、翻訳のガバさ、とりあえず新キャラの育成素材の発表は早めにお願いしたいところかな
    ストーリー面は小難しく思えるけど筋はシンプルで、文明が滅びるレベルの大災害の後、復興の中、災害の余波を食い止めながら、主人公の正体に迫っていく…って感じかな
    確かに序盤はクソみたいなお使いや謎解きが多いし雰囲気はポストアポカリプスなので単純明快さとは程遠いけど3章以降はマジ面白いので百聞は一見にしかずプレイして鳴潮の面白さが広まって欲しい
    (名前がどうの言われがちだけど、今は名前にフリガナが振ってあるから読みやすくはなってる)
    それとスマホのテコ入れもしてるけど、開発に力を入れてるのはPCのようなのでPCオススメ

  • @user-oj6qv6rx4m
    @user-oj6qv6rx4m Před 19 dny +2

    仕事から帰ってきてから寝る前までの間の2~3時間やるくらいだから個人的には丁度良い。

  • @xktg962
    @xktg962 Před 19 dny +6

    中華コンテンツが日本で展開するたびに「人名は普通にピンインにしちゃえばいいじゃん」と思う

  • @yuel9197
    @yuel9197 Před 18 dny +5

    なんだかんだ微課金でも楽しめてるわ

  • @user-sg3gu7fp2q
    @user-sg3gu7fp2q Před 19 dny +54

    ほんとに面白いし、ストーリー毎で感動してるのに盛り上がってないのが残念だから序盤作り直しは難しいだろうけどお願いしたい

  • @右肩が痛い
    @右肩が痛い Před 19 dny +14

    鳴潮は普通に面白い
    けどソシャゲをこれ以上やるキャパが無くてログインしなくなってしまった

  • @aozuchi4817
    @aozuchi4817 Před 18 dny +4

    コントローラー対応してないのがキツくてやめた
    PS5早く来てくれー

  • @user-bx1xb9ek1o
    @user-bx1xb9ek1o Před 14 dny +7

    最近原神よりも鳴潮が好きだから、運営さんも頑張って欲しいものですな。

  • @user-ny1jl8pi3k
    @user-ny1jl8pi3k Před 15 dny +4

    このゲームの戦闘はほんと面白い
    キャラ組み合わせたコンボ無限にあるし相手の隙にどれを叩き込むか考えながら戦える
    パリィもほぼ全ての攻撃で取れるからどのコンボルートで最適解でパリィ取るか考えながら戦える
    問題はこれにさらに3キャラ分のスキルとおんがいスキルのCTを考えながら戦おうとすると脳内cpuが処理落ちする事

  • @あい-z6w7o
    @あい-z6w7o Před 19 dny +7

    キャベツのユーザー名まら棒なん草