Der WAHRE Grund, warum das Suicide Squad Spiel gescheitert ist

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  • čas přidán 6. 06. 2024
  • Suicide Squad: Kill the Justice League war ein gigantischer Reinfall für Warner. Ein 200 Millionen Dollar teuer Reinfall um genau zu sein. Und Dank eines neuen Artikels von Jason Schreier auf Bloomberg wissen wir nun ganz genau, was die wahren Probleme bei der Entwicklung waren. Denn ursprünglich war Batman Arkham Trilogy Entwickler Rocksteady mit einem neuen Multiplayer Puzzle Spiel beschäftigt, bevor der Erfolg den Suicide Squad Films dafür sorgte, dass sie an Suicide Squad: Kill the Justice League arbeiten sollten. Auch der Trend von Live Service Games sorgte für den schlimmen Fokus. Während selbst Entwickler im Studio nicht genau wussten, was das Ganze soll und sogar teilweise kündigten, fand die Chefetage von Warner das Spiel absolut fantastisch und sah darin Potenzial für ein Milliarden Dollar Franchise. Und wir wissen ja alle, was aus diesen Träumen wurde.
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    Footage (in Reihenfolge):
    Suicide Squad: Kill the Justice League
    Musik (in Reihenfolge):
    Buck Bumble_Short fuse.mp3
    Kohta Takahashi_CHOOSE YOUR MACHINE.mp3
    Kinshicho Underground Shopping Center - SMTIV Final.mp3
    Chain Dive_Track 24.mp3
    Kicking It on the Rooftops.m4a
    Dangun Feveron - Dancing Bomber.mp3
    #suicidesquadkillthejusticeleague #suicidesquad #rocksteady
  • Hry

Komentáře • 151

  • @NachtfalkeSC
    @NachtfalkeSC Před 26 dny +41

    Wie einfach gefühlt jeder Jahre im voraus wusste, dass es ein kolossaler Flop werden würde außer Warner ist schon faszinierend und kopfschüttelfördernd zugleich. Dass es inhaltlich und spielerisch verwässerte Service-Game 08/15 Suppe wurde, kommt traurigerweise noch hinzu. Ein absoluter Autounfall und Paradebeispiel für Trendchasing gone wrong.

    • @cankurt1696
      @cankurt1696 Před 26 dny +2

      Und ich dachte schon das GameFreak die Inkompetentesten in der Spielebranche sind, aber Warner Bros hat den Batman Abgeschossen. 💀

    • @schwubmexx
      @schwubmexx Před 26 dny +3

      Wir haben schon während der ersten Ankündogung gesagt das wir das nicht wollen. So gut wie jeder hat das gesagt. Aber die haben nicht zugehört. Und deren Antwort nach dem Flop ist. Ok dann 200% Service Games statt 100%.

  • @andyshepard2780
    @andyshepard2780 Před 26 dny +22

    Sobald die Manager, Shareholder und Schlipsträger mit den Exceltabellen kommen ist alles vorbei 😂 Wie kann man so viel Geld versenken und dabei noch lachend in die Wand fahren mit "oh wow das wird uns SO VIEL GELD machen lmao"

  • @Spor2
    @Spor2 Před 26 dny +24

    Anthem, Marvel’s Avengers, Redfall, Suicide Squad... können wir bitte damit aufhören diese ganzen Games as a Service Spiele zu machen und uns wieder auf gute Singleplayer Spiele konzentieren.

    • @blackyraypatrick9041
      @blackyraypatrick9041 Před 26 dny +8

      Games as a Service sind nicht kategorisch ein Problem. Spiele wie Fortnite, League of Legends sogar Helldivers 2 zeigen uns, dass es sehr wohl möglich und in manchen Fällen sogar gut ist aber was die Leute hierbei immer vergessen. Zeit ist endlich und ein Service Game funktioniert nur dann wenn Leute sehr viel Zeit in diesem verbringen. Dadurch ist natürlich die Kanibalisierungsrate von Servicegames untereinander extrem hoch.... Wenn du das beste Service Game der Welt machst, wirst du Reich. Wenn aber nicht, dann verbrennst du Geld als ob du Spiritus darüber gegossen hättest.... Insofern macht es keinen Sinn, wenn sich noch mehr Anbieter darauf stürzen. 9 von 10 Anbietern werden sich regelmäßig daran die Finger verbrennen...

    • @ninochaosdrache3189
      @ninochaosdrache3189 Před 26 dny

      ​@@blackyraypatrick9041
      Ich widerspreche da. Schon alleine wegen des FOMOS mit den Battle Passes und das Inhalte verschwinden, zusätzlich zu dem Grind und das viele Cosmetics nur gegen Echtgeld verfügbar sind, anstatt das man sie normal freispielen kann, machen Service Games rigoros konsumentenfeindlich

    • @schwubmexx
      @schwubmexx Před 26 dny

      ​@@blackyraypatrick9041Stimmt. Man muss einfach glück haben

    • @udtojanpestillos2094
      @udtojanpestillos2094 Před 25 dny +3

      Live Service Games sind ja ansich nichts schlechtes, solange ein klares, durchdachtes Konzept dahinter steht mit fähigen Entwicklern die das umsetzen können. Doch bei vielen Live-Service Titeln hat die Monetarisierung a la Mikrotransaktionen, Lootboxen, Season/Battlepasses etc. höhere Priorität als die Qualität des Spieles.

    • @barracudaLPs
      @barracudaLPs Před 25 dny

      Fallout 5 oder witcher 4☺️

  • @LordSchattenwind
    @LordSchattenwind Před 26 dny +10

    Es wurde ja sehr viel auf Warner Bros. geschimpft, weil die ja als Publisher an allem Schuld seien, aber in dem Artikel sieht man auch sehr gut, dass das Führungspersonal bei Rocksteady da durchaus ihren Teil zu beigetragen haben.

    • @derBene
      @derBene Před 26 dny +1

      Die leitenden Entwickler könnten von ihrem Anteil der 200 Millionen vermutlich ihr Haus oder das nächste Haus abbezahlen. Ist in der Filmbranche ja ähnlich.

  • @Defence232
    @Defence232 Před 26 dny +7

    Egal, ob Games oder Filme, die Produktionskosten für Trippel A/Blockbuster laufen immer öfters völlig aus dem Ruder, stehen in keinem Verhältnis mehr und sind rational nicht mehr wirklich erklärbar.
    Wenn ein solches Projekt inzwischen eine HALBE MILLIARDE (!!) aufwärts Umsatz generieren muss, um überhaupt die schwarze Null (mit Mühe und Not) zu erreichen, sollten doch bei den Verantwortlichen alle Alarmglocken läuten.
    Bei Filmen gilt die Faustregel, das ca das 2 1/2 fache der Produktionskosten erwirtschaftet werden muss, um zumindest nicht in der Verlustzone zu enden. Auch wenn ich es nicht konkret weiß, vermute ich bei großen Games eine zumindest ähnliche Berechnungsgrundlage.
    Die Definition von Wahnsinn halt, was in der Film- und Gamesbranche aktuell passiert und man kann wirklich nur hoffen, das zumindest bei solch großen Projekten ein Umdenken stattfindet, das ganze wieder mehr geerdeter wird, um so vlt eine Katastrophe mit Ansage zu vermeiden.

  • @thegoodsherman
    @thegoodsherman Před 26 dny +12

    Viel zu bunt und mit unnützen Effekten zugeballert.. schrecklich 😵‍💫

  • @cankurt1696
    @cankurt1696 Před 26 dny +15

    Der Flop von Suicide Squad gibt mir Ehrlicherweise Hoffnungen das die Leute immer mehr Realisieren das Live Service Games die Industrie mehr Schaden als so ziemlich Nützen.
    Wegen dem ach so tollen Live Service Prinzip sind so viele Spiele wie Genshin Impact, Suicide Squad, und vielleicht dass ein oder andere Sony Spiel zum Opfer gefallen.
    Die gute Nachricht: So ein System wird Kollabieren da man wieder dem "Unendlichen Wachstum" hinterher Jagt was bedeutet es ist zum Scheitern Verurteilt. Die Schlechte Nachricht ist natürlich für alle die ihre Lebenszeit und Talent an den Geldgieren CEO's und Managers verschwenden mussten.
    Wenn bloß die Spieleindustrie mehr aus Iwatas besteht oder zumindest wie bei Nintendo nicht so Selbstzerstörerisch sind wäre das Hobby ein viel Angenehmerer Ort.

    • @Snaaake_Beater
      @Snaaake_Beater Před 26 dny +1

      Warner Brothers investiert ja jetzt weiter rein

    • @alexd.3932
      @alexd.3932 Před 26 dny +1

      Mir leider nicht. Hogwarts Legacy 2 soll ja auch live Service werden 🤬

    • @Khazare
      @Khazare Před 25 dny

      Für die Spieleindustrie safe Müll, aber als große Firma halt das beste was man machen kann, solange in´s Wespennest zu stochern, bis das nächste Fortnite oder Destiny herausfällt

  • @alexd.3932
    @alexd.3932 Před 26 dny +18

    Die halbnackten Bots haben alle Recht 😂👍

    • @dirksouls
      @dirksouls Před 26 dny +2

      Alle gemeldet 😅

    • @indieago6662
      @indieago6662 Před 26 dny +2

      Die Bots haben wahrschenlich besseren Content als dieses Kackspiel :D .

  • @ulfk5667
    @ulfk5667 Před 26 dny +5

    Der Kardinalsfehler war das erste Destiny. Das Spiel hatte zu Beginn ca. 10% von dem Content der versprochen war. Der Rest wurde für 200€ in den nächsten 3 Jahren extra verkauft und wurde ein riesen Erfolg. Und seitdem probiert fast jedes Live Service Game genau dieses "Verkaufsmodell".

    • @Pigsy255
      @Pigsy255 Před 25 dny

      Das „Problem“ war glaube, dass Destiny gutes Gunplay hatte, was die Leute trotz allem immer hat wiederkommen lassen. Im Gegensatz zu SuicideSquad wollte man mehr davon und so ist Bungie mit einer Menge Mist durchgekommen.

    • @ulfk5667
      @ulfk5667 Před 25 dny +1

      @@Pigsy255 Ja, aber eben auch nur Bungie, das ist es. Ein Anthem hatte auch wirklich gutes Gameplay. Hat halt nur niemanden interessiert. Und trotzdem probiert jede Firma ihren Destiny Moment zu haben. Der einzigen Firma, der das auch nur ansatzweise gelungen ist ist ironischerweise die Antithese zu Bungie bezüglich Gunplay: Bethesda.

  • @blackyraypatrick9041
    @blackyraypatrick9041 Před 26 dny +7

    Dass Warner nichts gelernt hat aus den Fehlern hat man ja gemerkt als nach der katastrophalen Bruchlandung dieses Servicegames ankündigte in Zukunft noch mehr Servicegames rausbringen zu wollen.... Ich weiß nicht was für Drogen die nehmen aber ich will auch was davon ab...

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  Před 26 dny +6

      Das sind alles Glücksspielsüchtige. Der potenzielle Gewinn eines extremen Live Service Erfolgs wie Fortnite überschattet jegliche Logik. Da gehen Firmen lieber komplett drauf anstatt realistisch zu handeln. Aber die Entscheidungsträger müssen es eben auch nie ausbaden.

    • @montanablackhardcorefan6974
      @montanablackhardcorefan6974 Před 26 dny

      @@SpeckObstler ??? Du willst damit an deuten die glauben alle das nächste MINECRAFT , Fortnite zu haben was DER überburner wird ? Wild alter . sehr wild . so vertäumt kann ich ja nicht mal sein .

    • @blackyraypatrick9041
      @blackyraypatrick9041 Před 26 dny

      @@SpeckObstler Ne die kassieren ne dicke Abfindung und stürzen dann die nächste Firma ins Unglück. Der Erste Mensch bei dem ich erlebt habe, dass seine stetig gescheiterten Versuche jetzt schon ziemlich lange haben von der Bildfläche verschwinden lassen ohne eine scheinbare Neueinstellung war "Phil Harrison" nach dem Google Stadia debakel. Der hatte ja damals schon bei Xbox sauber ins Fettnäpfchen geschlagen, als sie den Weiterverkauf auf der Xbox aktiv verhindern wollten durch nur einmalig aktivierbare Spielelizenzkeys....

    • @bassewitz.
      @bassewitz. Před 25 dny

      ​@@SpeckObstlerGeld anderer Leute verzocken geht halt leichter von der Hand. Besonders, wenn man an den Gewinnen beteiligt wird. Trauriges System.

  • @Spezifischable
    @Spezifischable Před 26 dny +4

    Und mit Concorde ist das nächste Spiel dieser Art auch schon wieder kurz vor Release.

    • @schwubmexx
      @schwubmexx Před 26 dny

      Naja. Ja. Aber da ist es wieder so ne 50/50 chance. Entweder wirds ein erfolg wie Helldivers 2 und Overwatch oder ne Bruchlandung

  • @buxtestefan
    @buxtestefan Před 26 dny +6

    Diese ganze Live Service Kacke 💩 darf meinetwegen gerne immer und überall extrem floppen, damit die Publisher und Entwickler sehen, dass wir Gamer viel lieber vernünftige Single Player Spiele haben wollen und nicht so einen Müll.
    Ich nehme meinetwegen auch lieber gut gemachte und vernünftige Remakes von tollen, älteren Spielen.
    Was würde ich ein Remake von Mega Man X, Zelda A Link To The Past, Bloodborne, Dark Souls 1, Half Life 1 & 2 und Diablo 1 für moderne Konsolen feiern.
    Ganz neue IPs wären auch mal interessant, aber die Publisher trauen sich ja heutzutage überhaupt nichts mehr. Echt schade!

    • @brotbrotsen1100
      @brotbrotsen1100 Před 26 dny

      Bei megaman X reichen mir die legacy collections. Ich finde die sehen sogar besser aus als das psp Remake von X1 z. B

    • @schneelux
      @schneelux Před 24 dny

      Es gibt 'ne Menge guter und innovativer Singleplayer Spiele. Nur eben nicht von den großen Publishern. Leider redet da auch niemand drüber weil nur jeder auf die 5 selben Hype Spiele schaut

  • @BlackCastleYT
    @BlackCastleYT Před 20 dny +1

    Allein wie man Flash besiegt unglaublich unspektakulär.

  • @dylanjaeger774
    @dylanjaeger774 Před 22 dny +1

    Ich hoffe einfach das Führungspersonal und Publisher daraus gelernt haben und wieder das machen was sie schon immer konnten. Tolle Solo Kampagnen spiele mit tollem gameplay, charackteren und story. Insbesondere im Superhelden Genre (auch wenn es bis jetzt Batman war)

  • @nebeltau534
    @nebeltau534 Před 26 dny +3

    Service Game XY floppt.
    Publisher: „oh nein, wir haben so viel Geld verloren. Wir brauchen ein Service spiel, um die Verluste auszugleichen!!!!“
    „Hey, wir sind die Cantinaband…“

  • @gangleri1358
    @gangleri1358 Před 26 dny +2

    Würde mich nicht wundern, wenn die Kasper jetzt auch noch Rocksteady schließen würden.
    Das war doch unfassbar vorhersehbar, dass das Ding floppen wird.

  • @deltavagen9796
    @deltavagen9796 Před 23 dny +2

    zielgruppe verfehlt. hart

  • @echo_4482
    @echo_4482 Před 26 dny +3

    3:43 Jedes große Unternehmen sollte Björn einstellen, es kann nur hervorragend werden

    • @kbuja9491
      @kbuja9491 Před 26 dny +1

      Haha will er aber nicht lieber 12 Cent pro Stunde auf CZcams

  • @timogehrke95
    @timogehrke95 Před 26 dny +3

    Gerade weil diese Punkte nicht überraschend und offensichtlich sind verstehe ich noch weniger wieso solche Spiele existieren. Für mich muss ein CEO nichtmal Ahnung von Videospielen haben, der ist halt da um Geld zu vermehren was irgendwo auch ein wichtiger Part einer Firma ist. Trotzdem muss man doch zumindest mal gucken was auf dem Markt funktioniert was man dann in Auftrag gibt, ansonsten ist es halt so dass man für den Job als CEO nichts können muss und keinerlei Qualifikationen aufweisen muss. Denn das plumpe Geldvermehrungs Denken nützt ja gar nichts wenn Spiele zu Millionen Gräbern werden, das wirkt als würden CEO’s eigentlich Geld so richtig hassen.

  • @ShionShinigami
    @ShionShinigami Před 25 dny +1

    Ganz ehrlich: hervorragendes Video zu der ganzen Situation!👍🏻
    Ich liebe die Arkham-Trilogy. Ich besitze alle Teile der Reihe als physical copy, ich habe sogar Arkham VR vor ein paar Jahren gekauft, obwohl ich bis jetzt keine PS VR besitze. Aber es wird nicht von der Festplatte gelöscht. Die Arkham-Reihe ist neben Metal Gear und den Fromsoft-Spielen meine liebste AAA-Franchise.
    Ich hatte zu keinem Zeitpunkt irgendein Interesse an Suicide Squad. Das sieht auch im Grunde alles aus wie ein Premium Fortnite. Und da liegt für mich auch einer der Knackpunkt: Unabhängig von den generellen Problemen des Spiels wollen Spieler, die ein Premium-/Vollpreis-Konsolenspiel wollen, keine Spiel, das nach Free-to-play Fortnite, Minecraft oder LoL aussieht, die Kinder auf Smartphones oder alten Laptops spielen.
    Man will premium. Ein Spiel wie Batman Arkham. Oder Witcher. Oder Metal Gear. Oder Bloodborne.

  • @user-iu7jh2sv2c
    @user-iu7jh2sv2c Před 25 dny +2

    Das Gameplay sieht so unfassbar langweilig aus. Als Riesen Arkham Fan würd ich es nichtmal spielen wenn es kostenlos wäre.

  • @DengekiGamer
    @DengekiGamer Před 24 dny +1

    Warner hat KEINE Ahnung von Videospiele, keine. Mich wundert das unter deren Management überhaupt jemals was brauchbare rausgekommen ist. Es ist frustrierend.

  • @damaniman
    @damaniman Před 26 dny +1

    So gesehen müsste ihr nächstes Game ein Hammer werden. Wenn sie endlich wieder machen dürfen, was ihnen gefällt und was sie lieben, müssten sie jetzt komplett auszucken und uns ein GotY vor den Lanz knallen, dann unsere Finger bluten werden 😅

  • @dagger6847
    @dagger6847 Před 26 dny +1

    Bloß gut dass bald noch mehr Superhelden-Live-Service-Games kommen.

  • @le_mon_ade
    @le_mon_ade Před 25 dny +1

    Ja das musst du dir mal vorstellen: Du arbeitest 8 Jahre für ein Projekt und dann kommt nix dabei dabei raus, weil niemand in der Führung Kompetenz hat. Da willst du doch den Planeten verlassen.

  • @MsBillios
    @MsBillios Před 26 dny +1

    1. Macht ein spielebares Spiel. 2. kein Pay to win scheiß oder ingame Shop. Dann könnte ein spiel den Durchbruch schaffen. Man wird nicht viel Reicher dadurch, aber dafür kann man sich Abends noch im Spiegel ertragen.

  • @indieago6662
    @indieago6662 Před 26 dny +2

    Suicide Squad kills the Rocksteady Games - oder doch nicht? Überrascht mich sehr positiv, dass scheinbar keine Entwicklerköpfe rollen sollen für die Fehlentscheidungen des Managements.

  • @user101sagtmirnichts8
    @user101sagtmirnichts8 Před 26 dny +1

    Gott sei Dank KB auf live Service Games sowas soll sich nicht durchsetzen

  • @Kai-stein
    @Kai-stein Před 26 dny +1

    Verstehe das alles nicht mehr ! Früher gab es ein Wort das Spielspaß genannt wurde,vielleicht in prozent .Das war und sollte immer die Diskussionsebene sein ,wie gut ein Spiel ankommt .
    Damit kann man arbeiten und planen. Jeder sollte wissen ! irgendwas gutes muss jedes Spiel haben ,sonst wirds nichts .

  • @Platskull
    @Platskull Před 26 dny +1

    Aktuell auf Amazon ist es wieder mal stark reduziert. 30€ für die Deluxe Edition😂😂

  • @martinmurawski9011
    @martinmurawski9011 Před 26 dny +1

    Weil das Spiel schlimmer ist als eine Version auf Wish sein könnte 😂
    Hoffentlich lernen sie wenigstens daraus

  • @schneelux
    @schneelux Před 24 dny +1

    Die Lösung dafür ist einfach dass wir nettere Chefs bei Warner Bros brauchen die weniger gierig sind. Das klappt bestimmt. Das kann ja nicht ein systemisches Problem sein.
    Kappa

  • @MrFroggster
    @MrFroggster Před 26 dny +1

    Das mit den 200 Million war doch aber kein Geheimnis, das wurde doch schon am Anfang des Release irgendwie mal aufgegriffen.
    PS; war das nicht so, dass es auch am Anfang noch Nahkampf gab?

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  Před 26 dny +1

      Jap, zu Beginn war der Fokus auf Nahkampf und dann wurden Waffen hinzugefügt. Eine Mechanik, mit der sich Rocksteady nicht wirklich auskannte.

  • @shadyrecords4386
    @shadyrecords4386 Před 26 dny +1

    Völlig an der zielgruppe vorbei entwickelt😂😂😂😂

  • @drachenkonig5168
    @drachenkonig5168 Před 26 dny +1

    Ich freue mich schon wenn ich es am Donnerstag bei Epic geschenkt bekomme

  • @morschsystem9219
    @morschsystem9219 Před 26 dny +1

    lessons learned

  • @dennyruhl4478
    @dennyruhl4478 Před 23 dny +1

    Warum hat’s gefloppt
    Es war langweilig
    Keine Abwechslung im Spiel
    Ich hab nach 8 St. Abgebrochen
    War mir wirklich zu eintönig
    Und es hatte verdammtes potenzial ein gutes Spiel zu werden
    Immerhin kommt es von den Batman spielen Machern
    Aber hier haben die einen Scheiß Programmiert

  • @IronRhino1988
    @IronRhino1988 Před 26 dny +1

    ich glaub ein diablo klon währe besser gewesen.

  • @saschahozak5116
    @saschahozak5116 Před 26 dny +1

    Einfach Make Ausschlachten reicht nicht mann hätte mehr nach Decken sollen.

  • @Johncarter0284
    @Johncarter0284 Před 26 dny +1

    Und jetzt wollen die wieder zurück zu ihren "Wurzeln" 😂 Ach echt Sherlock? Was eine schlaue Idee 🙄

    • @blackyraypatrick9041
      @blackyraypatrick9041 Před 26 dny +2

      das Studio ja, Warners aber nicht.... die wollen jetzt sogar noch mehr service games produzieren, nachdem es bisher so gut lief.... lol

  • @muhamed23458
    @muhamed23458 Před 26 dny +1

    Glücklicherweise nie gespielt

  • @Jolfgard
    @Jolfgard Před 26 dny +2

    "Zu wenig Werbung. Das Produkt war geil."
    ist hoffentlich nicht das, was ich hier jetzt höre.

  • @eldorad0123
    @eldorad0123 Před 26 dny +1

    Ich erschieße doch nicht Batman!

  • @stefanli7635
    @stefanli7635 Před 26 dny +1

    Ich fand die Filme echt gut :D // Das Game ist aber richtig meeeehhhhhhhhhhhh

  • @Ch1llma3xtr3m
    @Ch1llma3xtr3m Před 26 dny +1

    Film hat knapp 200 mille eingespielt...Game hat knapp 200 mille minus gemacht...
    +-0 würd ich sagen :D alles auf Anfang... lolz

  • @marcel6465
    @marcel6465 Před 26 dny +1

    Leider war es flop ich michte es bis heute und hab sogar Platin gehomt auf Ps5

    • @sascha2266
      @sascha2266 Před 24 dny

      Ja das glaub ich dir von dem wie du schreibst bist du wohl auch genau die Zielgruppe.
      Wie kann man so einen schlechten Spiel Geschmack haben 😂

    • @marcel6465
      @marcel6465 Před 24 dny

      ​@@sascha2266hahahah ;)
      Also du bist ja so einer der internetrambos der in den Kommentarsektionne unfug treibt.

  • @Swiss_Nerdlultur
    @Swiss_Nerdlultur Před 26 dny +1

    Ansich ist suicide Squad ein richtig geiles Spiel, vorallem das Gunplay macht soooo virl Spass.
    Nur der Life Service hätte man wirklich sein lassen können.

  • @TreuloseTomate
    @TreuloseTomate Před 26 dny +1

    Was sind das für komische Kommentare, die dich siezen? lol

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_Beater Před 26 dny +1

    Ich meine die Arkham Knight Story war jetzt auch nicht der Hit mMn ist Origins immer noch die beste Story auch wenn das Game nicht so gut ist wie die anderen

  • @snake8060
    @snake8060 Před 26 dny +2

    Ich mag das Game. Ich mag die Story und die durchgeknallten Charaktere. Das Spiel fühlt sich gut an und sieht Bombe aus. Diese Hates kotzen mich an. Ja der Live service Aspekt musste nicht sein. Im Coop übrigens mega geil 🎉🎉🎉

    • @bassewitz.
      @bassewitz. Před 25 dny +1

      Story und Charaktere finden da ja eigentlich alle gut und das sind auch Rocksteadys Stärken. Der Rest drumherum ist halt nicht so gut geworden leider.

  • @Snaaake_Beater
    @Snaaake_Beater Před 26 dny +1

    Das Sefton Hill uns so ans Bein scheißt, hätte ich echt nicht gedacht. Was hat er denn beim Story schreiben geraucht

  • @markushaas33
    @markushaas33 Před 26 dny

    Wenn das die Gaming Zukunft ist, dann ist Gaming so gut wie tot!
    Wenn man die in jeder neuen Konsolengeneration dann ne Handvoll guter Games bekommt, dann rechtfertigt das wohl kaum den Kauf einer Konsole um die 500€ …

    • @blackyraypatrick9041
      @blackyraypatrick9041 Před 26 dny +4

      mhhhh kann ich nicht bestätigen. Seit es immer leichter wird für A und AA Studios wirklich hochqualitative Spiele rauszubringen hab ich das Gefühl es werden immer mehr gute Spiele die heutzutage erscheinen. Ein AA Studio schafft heutzutage Spiele die alles übertreffen, was vor 10-15 Jahren noch AAA war....

    • @messortorvus32
      @messortorvus32 Před 25 dny +2

      ​@@blackyraypatrick9041Ich komme auch kaum noch hinterher und muss schon gute Games liegen lassen. Es sind halt nur weniger AAA (oder AAAA? XD) Games.

    • @schneelux
      @schneelux Před 24 dny

      Es gibt viel zu viele guter neuer Games. So viele dass das keiner alles zocken kann. Es gibt so viel geiles Zeug da draußen nur das will sich keiner anschauen weil kein großer Name drauf steht oder Publisher dahinter steht

  • @Jolfgard
    @Jolfgard Před 26 dny +1

    13:45
    Ja gut, Dinge passieren halt nicht in einem Vakuum. Ich hatte einen Heidenspaß mit "The Cosmic Wheel Sisterhood" und halte das für ein exzellentes Spiel mit einem sehr gutem Narrativ, das Entscheidungen respektiert, und einer Core Mechanic die überraschend spaßig werden kann. Ich hab Skrupel, das Spiel irgendwem zu empfehlen, aufgrund des Kultur-Consultants. Der Name triggert Leute, und ich hab eigentlich keinen Bock und Nerv mich da in tiefere ethische und politische Debatten zu verheddern, nur weil ich Leuten ein Spiel empfehle. Aber ich bin auch für etwas zu klare Trennlinien zwischen Werk und Schöpfer was so Sachen angeht, was gerade in der Spieleindustrie nicht unbedingt gerne gesehen wird.

    • @bassewitz.
      @bassewitz. Před 25 dny

      Was hast du denn für einen Bekanntenkreis, Mensch?

    • @Jolfgard
      @Jolfgard Před 25 dny

      @@bassewitz. Tut das hier zur Sache? Wenn Geld an die "falschen" Leute beim Spielekauf fließt werden die Menschen ganz schnell ganz bös empfindlich.

  • @andreasherzberger1690
    @andreasherzberger1690 Před 26 dny +3

    sind nicht die leitenden Entwickler der Arkham spiele nach Arkham Knight gegangen?
    Für mich sieht es einfach so aus als wenn Warner die lebende Leiche Rocksteady für den Namen benutzt um ihren woken
    life service Müll den alten Fans anzudrehen
    und ich hab jetzt schon Angst was sie aus Hogwarts Legacy 2 machen

    • @LordSchattenwind
      @LordSchattenwind Před 26 dny +1

      Nein, die waren sehr tief in der Entwicklung des Spiels drin, wie man hier auch im Artikel lesen kann, und haben erst kurz vor Ende das sinkende Schiff verlassen.

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  Před 26 dny

      Sind gegen Ende der Entwicklung gegangen.

  • @BlackLabbi
    @BlackLabbi Před 23 dny +1

    Wie überall, Politik macht alles kaputt!

  • @HakanCanOez
    @HakanCanOez Před 26 dny +4

    Woke war auch dabei, sry, das ist offensichtlich, aber ja, das Spiel selbst auch ohne diesen Shit war komisch...

    • @SpeckObstler
      @SpeckObstler  Před 25 dny +6

      „Das ist offensichtlich“ bin gespannt auf die Erläuterung

    • @bassewitz.
      @bassewitz. Před 25 dny +1

      Inwiefern denn?

    • @messortorvus32
      @messortorvus32 Před 25 dny +2

      Pssst, ein Spiel oder Film Diversitätsensibel zu entwickeln hat keine Aussagekraft dazu, ob ein Game schlecht oder gut ist.

    • @HakanCanOez
      @HakanCanOez Před 25 dny +1

      @@messortorvus32 pssst, ist mir egal, Frauen hässlicher machen und Hautfarben von Chars wechseln macht ein Spiel oder Film sicher nicht besser.

    • @messortorvus32
      @messortorvus32 Před 25 dny +3

      @@HakanCanOez Frauen "Hässlich" machen ist auch nicht das, was ich unter Diversität verstehe. Und bei welchen Game wurde denn die Hautfarbe des Charakters geändert? Und das Spiel wird dadurch nicht besser aber auch nicht schlechter. Vermutlich ist für dich aber einfach alles "Woke".

  • @CarnageReaper
    @CarnageReaper Před 26 dny +11

    Go woke go broke ✅️
    Es ist so verdammt simpel

    • @T0mak1337
      @T0mak1337 Před 26 dny +5

      Könntest du mir erklären was du damit meinst ?
      🙃

    • @cankurt1696
      @cankurt1696 Před 26 dny +7

      Würde ich für jedesmal wenn ich Woke/Wokeness höre (Vor allem wenn es ohne Kontext wäre) 1€ bekommen würde, wäre ich Milliardär.

    • @T0mak1337
      @T0mak1337 Před 26 dny +10

      @@somnia3423 Achso das erklärt alles. Man ey ich habe noch nie so eine tolle Erklärung bekommen danke, für nichts D:

    • @dersperIingsprinz
      @dersperIingsprinz Před 26 dny +7

      Da hat wohl jemand das Video nicht geguckt lmao

    • @NewRetroGame
      @NewRetroGame Před 26 dny +2

      13:17