新楓之谷【職業推廣大使】10個在台版玩凱殷的原因!

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  • čas přidán 23. 08. 2024
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Komentáře • 68

  • @user-kl3cb6yr1m
    @user-kl3cb6yr1m Před 2 lety +10

    本尊240凱殷必須來推!!覺得限定把凱殷的優點講的很完整
    凱殷的技能組設計的很現代化,很適合去打現在的新王,不用上太多BUFF懶人福音
    暗影步伐對於打王繞背真的很有奇效,鉤爪繩索還能斜著放,無敵時間短真d香,技能帥這點更是再加分
    唯一小缺點就是攻擊距離偏短XDD 不過打王的變化可以很多,我覺得打起來不無聊也很有成就感
    感謝限定把凱殷的優點做出來讓更多人認識這個角色

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      謝謝你的喜歡,凱殷是一個需要有一定的理解才會覺得好玩的職業,我自己也相當喜歡,不管是人設、技能、操作…等等,希望這個推薦影片能讓更多人看到凱殷的優點!

  • @user-ko4cs4md3c
    @user-ko4cs4md3c Před 2 lety +2

    終於看到有人做凱因推廣了,感動ouob影片質感也很高~二話不說先訂閱

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      我也觀望很久,就想說自己來嘗試看看,謝謝你的喜歡

  • @YaYin
    @YaYin Před 2 lety +4

    等等 紅紫黑紅紫黑 是大魔術熊貓麻婆豆腐吧XDDDD

  • @chole322_iam_very
    @chole322_iam_very Před 2 lety

    感謝最近才把開拓轉凱殷 雖然晚了點還是感謝分享

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +1

      開拓者跟凱殷各有優點,一個會瞬移,一個會隱身,弓箭手們開始吸取各個職業的精華,我大弓箭手時代總有一天會崛起的!!謝謝你的喜歡!!

  • @yu-linhuang7668
    @yu-linhuang7668 Před 2 lety +5

    這角色係數很高欸
    還可以少撐很多無視防禦 打王有夠強的
    話說這角色200之前比其他角色好練超多的
    開荒神角

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      確實 終傷高達87% 對於剛進入的玩家算是一個相當不錯的能力值!

  • @y11971alex
    @y11971alex Před 2 lety

    我覺得在視覺效果上這種漸層畫風是楓之谷比較少見的,逐漸擺脫以前的點陣圖畫風,頗有新意。但我從以前就不太感冒弓箭手跟鏢賊,竟然有太近不能打怪的問題。

  • @youngzhou2113
    @youngzhou2113 Před 2 lety

    這推薦,愛了愛了
    訂起來w

  • @REATER66
    @REATER66 Před 2 lety +2

    如同不想近身戰鬥的法師不是好法師,不想近身戰鬥的弓箭手也不是好弓箭手。

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      如同不能拿劍的劍士不是好劍士(? 望向爆拳槍神

  • @brucewang9415
    @brucewang9415 Před 2 lety +1

    6:15
    難道這就是傳說中的
    大魔術凱殷戰鬥弓箭手!?

  • @qweqweeqwe7494
    @qweqweeqwe7494 Před rokem

    謝謝
    跳過這個職業

  • @Kirito-bp3xm
    @Kirito-bp3xm Před 2 lety

    本尊凱殷 謝謝大大推廣 我有把姐姐贖回來喔XD!!

  • @TWcat87
    @TWcat87 Před 2 lety

    影片品質很好
    只是麥克風有點輕微口水聲(可能拿太近)
    繼續加油💪已訂閱

  • @A-Long6666
    @A-Long6666 Před 2 lety +2

    擁有高段數以及高表高攻的特性
    自帶大幅度的爆擊 傷害 技能傷害加成 武器熟練 無視防禦等
    超技能的傷害極高 範圍極大
    缺點就是前期耗魔 中期缺血 後期/大後期成長幅度偏慢(可透過重課彌補)
    個人見解拉 有誤請見諒

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +1

      職業自身擁有的高終傷,帶給玩家前期練等的舒適體驗,但在擁有萌獸的台版這也是缺點,被動終傷帶來的稀釋,對於在準備提升裝備的玩家是一個很尷尬的問題。
      爆擊方面不算優秀,身為弓箭手之恥(職業技能沒有會心之眼),還是需要戰地、傳授、極限屬性及5轉會心之眼的幫助才能達到百爆,但擁有爆擊強化的弓箭手來說,把能力投資在爆擊也並不是件壞事喔!
      技能傷害加成我想這應該是韓國官方目前對於職業技能的走向及趨勢,就以最新出的三種職業來看(阿戴爾、凱殷、菈菈)都是這種模式呢!
      以您的總結來說,我想應該要以職業來分別,血魔本身不太優秀這就是弓箭手的問題,但再有簡單的基礎裝備下,擁有減傷的凱殷也能讓新手輕輕鬆鬆通過5轉前的練等階段。對於裝備提升來說我想每個職業都是一樣的,並不會因為突然有了一兩件裝備就變得特別厲害,角色培養過程中一點一點的進步這不正是RPG 遊戲的迷人之處嗎!
      感謝您的回覆,有不足之處還請多指教,希望你我都能更快樂的享受這款遊戲!

  • @twnero815
    @twnero815 Před 2 lety

    請問還會出更多凱殷的影片嗎

  • @yat6274
    @yat6274 Před 2 lety +1

    個人玩下來覺得,凱殷算是對貧民比較友善的角色,前期練等基本上靠地板裝一路陶德就夠了,但要說作為本尊又感覺稍嫌不夠,總之就是一隻練等練起來不會太無聊的角色就是了😂

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +3

      我其實最一開始上手時也是這麼認為,但不知道哪天開始,這角色突然好玩起來,而且玩起來一點都不像弓箭手(?

    • @yat6274
      @yat6274 Před 2 lety

      @@user-fq3nd1zk1f 真的好玩😂

  • @user-jy3ck1jk5t
    @user-jy3ck1jk5t Před rokem

    這職業的缺點就像影片說的:平砍太弱了,而且不是一星半點😅

  • @user-fr4bq5ec7c
    @user-fr4bq5ec7c Před rokem +1

    姐姐是我的(๑•̀ω•́๑)

  • @kylechu1522
    @kylechu1522 Před 2 lety +1

    本尊凱殷 推一ㄍ同好

  • @user-mh8mh6ub7t
    @user-mh8mh6ub7t Před 2 lety +1

    把凱殷拿來當本的我😍😍😍

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      不愧是你 眼光獨到

    • @another6547
      @another6547 Před 2 lety

      @@user-fq3nd1zk1f 凱因我只當分身二本目前他開服後我花快一個月230,目前只覺得這職業不好輸出,還有就是這隻最好再買個露耳才比較好打王

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      @@another6547 確實喔!只能找正確的時間點開爆發,不然是相當的虧!但有露耳的幫助每波爆發都打的相當舒服👍

  • @suil52366
    @suil52366 Před 2 lety

    想問一下240等推薦可以在哪邊練~

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +1

      我自己是在塞拉斯:星星被吞噬的深海1練功,搭配幽暗戒指站在中間平台、面向左,就可以無腦練,那段時間也追了不少劇呢!

  • @user-nh4om2bz4h
    @user-nh4om2bz4h Před 2 lety

    這職業榮登萌獸終傷稀釋榜第一名,請問您建議萌獸用什麼的比較好?

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +1

      這個在巴哈論壇裡有大大計算過,我就直接說看完的結論了,課長級玩家就是三終和雙終物,中小資的話物攻%小於118%使用雙物終,大於118%則使用雙終被。以下參考文章
      forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1017166

  • @user-vj8cp8zs7r
    @user-vj8cp8zs7r Před 2 lety

    對於寵物強化有沒有想法?
    感覺全塞爆擊率比較好,
    配合爆擊強化搞一波就好,感覺B傷20%對這隻沒有甚麼作用

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +6

      寵物3B傷=20%B傷。
      寵物3爆擊=30%爆擊。
      30等爆擊強化:冷卻120秒,持續30秒,將爆擊的50%加到爆傷上,技能持續時間爆擊可超過100%。
      所以寵物3爆擊可增加15%爆傷。注意!爆擊強化冷卻為120秒,因此只會配合180秒的爆發一起放。以下粗略估算一些佔比較多、%數較高的技能,實際理論還需更多時間來嘗試,未來有機會可以再做詳細計算,實戰的話太多變數就不做討論。
      以下將用我自身面板做計算
      乾淨面板
      爆傷110%
      B傷405%
      增加15%爆傷將獲得1.13%的增幅
      增加20%B傷將獲得1.04%的增幅
      90秒爆發
      掌握痛苦213840 %
      龍之炸裂158400 %
      致命奇襲110880 %
      死亡祝福38500 %
      共計521620 %
      180秒爆發
      掌握痛苦213840 %
      龍之炸裂158400 %
      致命奇襲110880 %
      死亡祝福50050 %
      死亡之箭128700 %
      死亡領域214500 %
      共計876370 %
      3寵爆可得技能%數
      =876370*1.13+521620=1511918.3%
      3寵B可得技能%數
      =(521620+876370)*1.04=1453909.6%
      相差58008.7%的技能%數。
      這邊算出來的數值差距很明顯都是在180秒的爆發上產生的,由於是在爆發期間傷害越高這58008%的技能%數會被再放大,另外要再思考一點,這樣算出來的數值是只打爆發,非爆發期間是完全不輸出的,所以在180秒的冷卻期間的普攻會補不到這些輸出嗎?或是在實戰中某些爆發空招了這也會造成兩項相比更接近。
      結論是把全部輸出壓在那一段時間的3寵爆,及提升整體輸出的3寵B,我更傾向於後者,礙於沒有更精確的數據,我也只能給出模稜兩可的答案,若以上計算方式有誤,也歡迎留言討論,謝謝!

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +1

      額外補充技能總%p可參考 盲俠captain 大大的文
      home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5203867

  • @user-ho6jp6yh8s
    @user-ho6jp6yh8s Před 2 lety +1

    凱殷很多外掛在用的角色

  • @hsiasummer2455
    @hsiasummer2455 Před 2 lety +1

    我懷疑文案在抄襲小當家但我沒有證據

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      說不準我其實就是小當家 就沒有疑慮了吧!! (笑

  • @joe5566w
    @joe5566w Před 2 lety

    請問大大打眼前的無限上順這技巧 是靠哪招處刑技能這樣連續觸發0冷卻的呢??

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      專業如你 這是利用死亡祝福的效果: 使用"處刑技能"消除"印記"就可以在"沒殺死怪物"的前提下重置"暗影步伐"

    • @joe5566w
      @joe5566w Před 2 lety

      @@user-fq3nd1zk1f 3轉的幻影之刃也是可以觸發的嗎??
      希望大大也能出一些凱殷技巧的影片 回鍋玩凱殷到250 打王整天被虐...

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      @@joe5566w 可以的哦 觸發條件是一樣的 你可以閱讀一下3轉死亡祝福的說明!!

  • @nnnn
    @nnnn Před 2 lety

    被戲稱假韓國歐爸...

  • @user-iq8ne5oh8p
    @user-iq8ne5oh8p Před 2 lety +1

    一個平射技能傷害低到死 靠大技能跟能量值打傷害 很吃技能啊

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +1

      沒錯,平砍傷害確實貧弱這點我是認同的,所有的價值都展現在3分鐘的大爆發。不過比起平砍職業,凱殷只需要顧好那幾秒鐘的爆發那就足夠了!剩下的就靠凱殷的技能組來躲躲招,秀個操作,那也是另外一種享受!

  • @user-lk5fx8cv4f
    @user-lk5fx8cv4f Před 2 lety

    所以凱因為為啥沒人玩

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      應該不能說沒人玩 而是相比其他剛出的新職業 玩的人少很多

    • @user-lk5fx8cv4f
      @user-lk5fx8cv4f Před 2 lety

      不好意思想再請問凱殷內淺建議什麼呢

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety

      @@user-lk5fx8cv4f 第一排還是推薦無冷20%喔

    • @k3791852
      @k3791852 Před 2 lety

      @@user-fq3nd1zk1f 請問為啥要無冷20%

    • @user-fq3nd1zk1f
      @user-fq3nd1zk1f  Před 2 lety +1

      @@k3791852 選擇無冷20%是因為台服有現金道具,例如天上、燃燒、苦行..,這些都是吃無冷的,現金道具的實用程度應該不用我多做解釋,另外若沒有現金道具依然還有靈魂寶珠、天破傳授、暗影步伐、處刑技能這些能吃到無冷的效果,能多放一次就是變相的隱性增傷,或是多一次的位移讓自己有多一次的保命機會,大概就是這樣,所以推薦無冷20%喔

  • @T4K1uwu
    @T4K1uwu Před 2 lety

    推薦1.75倍
    唸的有點慢
    聽得很痛苦QQ