Gambiarras engraçadas dentro da programação de videogames - Quasar Jogos
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- čas přidán 2. 08. 2024
- Jogo Simulador Paranormal
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• GAME EM QUE VOCÊ É UM ...
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00:00 Introdução
00:39 e 04:53 Titan Quest
02:54 The Elder Scrolls V: Skyrim
03:18 Fallout 3
04:57 Fallout 4
05:08 Half Life
07:50 Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Videogame - Hry
-Que horas são?
- 3 esquilos e meia.
🐿️🐿️🐿️🧦
huahuahuauhauhuauha
11 esquilos e ônibus!
3 esquilos e meia ahahahaha
8 Esquilos e 7 bicho
Achei esse lance do personagem tropeçar para dar tempo do jogo carregar genial!!! Kkkkk!!!
Super criativo!!!
Se isso fosse adotado por outras empresas jogos da UBI se ia tropeçar o tempo todo, zoira a parte realmente foi um modo bem criativo re resolver um problema.
Tem produtoras aí que vai colocar o player com problemas com alcoolismo
@@saulooliveira892 kkkkkk bethesda tem que ter o jogador sempre bebado e tropeçando pra poder carregar Toda vez nem ia dar pra ver ele andando normal
no deus da guerra quando o kratos ta abrinddo a porta apertar R2 rapido nao faz a menor diferença, ela abre quando o jogo termina de carregar
@@devforfun5618kKkkkkk
POG = Programação Orientada a Gambiarra. Melhor paradigma.
nunca falha kkkkkkkkk
Que usa o Método Go Horse.
1- Pensou, não é XGH.
XGH não pensa, faz a primeira coisa que vem à mente. Não existe segunda opção, a única opção é a mais rápida.
2- Existem 3 formas de se resolver um problema, a correta, a errada e a XGH, que é igual à errada, só que mais rápida.
XGH é mais rápido que qualquer metodologia de desenvolvimento de software que você conhece (Vide Axioma 14).
3- Quanto mais XGH você faz, mais precisará fazer.
Para cada problema resolvido usando XGH, mais uns 7 são criados. Mas todos eles serão resolvidos da forma XGH. XGH tende ao infinito.
4- XGH é totalmente reativo.
Os erros só existem quando aparecem.
5- XGH vale tudo, só não vale dar o toba.
Resolveu o problema? Compilou? Commit e era isso.
6- Commit sempre antes de update.
Se der merda, a sua parte estará sempre correta.. e seus colegas que se fodam.
7- XGH não tem prazo.
Os prazos passados pelo seu cliente são meros detalhes. Você SEMPRE conseguirá implementar TUDO no tempo necessário (nem que isso implique em acessar o BD por um script malaco).
8- Esteja preparado para pular fora quando o barco começar a afundar… ou coloque a culpa em alguém ou algo.
Pra quem usa XGH, um dia o barco afunda. Quanto mais o tempo passa, mais o sistema vira um monstro. O dia que a casa cair, é melhor seu curriculum estar cadastrado na APInfo, ou ter algo pra colocar a culpa.
9- Seja autêntico, XGH não respeita padrões.
Escreva o código como você bem entender, se resolver o problema, commit e era isso.
10- Não existe refactoring, apenas rework.
Se der merda, refaça um XGH rápido que solucione o problema. O dia que o rework implicar em reescrever a aplicação toda, pule fora, o barco irá afundar (Vide Axioma 8).
11- XGH é totalmente anárquico.
A figura de um gerente de projeto é totalmente descartável. Não tem dono, cada um faz o que quiser na hora que os problemas e requisitos vão surgindo (Vide Axioma 4).
12- Se iluda sempre com promessas de melhorias.
Colocar TODO no código como uma promessa de melhoria ajuda o desenvolvedor XGH a não sentir remorso ou culpa pela cagada que fez. É claro que o refactoring nunca será feito (Vide Axioma 10).
13- XGH é absoluto, não se prende à coisas relativas.
Prazo e custo são absolutos, qualidade é totalmente relativa. Jamais pense na qualidade e sim no menor tempo que a solução será implementada, aliás… não pense, faça!
14- XGH é atemporal.
Scrum, XP… tudo isso é modinha. O XGH não se prende às modinhas do momento, isso é coisa de viado. XGH sempre foi e sempre será usado por aqueles que desprezam a qualidade.
15- XGH nem sempre é POG.
Muitas POG’s exigem um raciocínio muito elevado, XGH não raciocina (Vide Axioma 1).
16- Não tente remar contra a maré.
Caso seus colegas de trabalho usam XGH para programar e você é um coxinha que gosta de fazer as coisas certinhas, esqueça! Pra cada Design Pattern que você usa corretamente, seus colegas gerarão 10 vezes mais código podre usando XGH.
17- O XGH não é perigoso até surgir um pouco de ordem.
Este axioma é muito complexo, mas sugere que o projeto utilizando XGH está em meio ao caos. Não tente por ordem no XGH (Vide Axioma 16), é inútil e você pode jogar um tempo precioso no lixo. Isto fará com que o projeto afunde mais rápido ainda (Vide Axioma 8). Não tente gerenciar o XGH, ele é auto suficiente (Vide Axioma 11), assim como o caos.
18- O XGH é seu brother, mas é vingativo.
Enquanto você quiser, o XGH sempre estará do seu lado. Mas cuidado, não o abandone. Se começar um sistema utilizando XGH e abandoná-lo para utilizar uma metodologia da moda, você estará fudido. O XGH não permite refactoring (vide axioma 10), e seu novo sistema cheio de frescurites entrará em colapso. E nessa hora, somente o XGH poderá salvá-lo.
19- Se tiver funcionando, não rela a mão.
Nunca altere, e muito menos questione um código funcionando. Isso é perda de tempo, mesmo porque refactoring não existe (Vide Axioma 10). Tempo é a engrenagem que move o XGH e qualidade é um detalhe desprezível.
20- Teste é para os fracos.
Se você meteu a mão num sistema XGH, é melhor saber o que está fazendo. E se você sabe o que está fazendo, vai testar pra que? Testes são desperdício de tempo, se o código compilar, é o suficiente.
21- Acostume-se ao sentimento de fracasso iminente.
O fracasso e o sucesso andam sempre de mãos dadas, e no XGH não é diferente. As pessoas costumam achar que as chances do projeto fracassar utilizando XGH são sempre maiores do que ele ser bem sucedido. Mas sucesso e fracasso são uma questão de ponto de vista. O projeto foi por água abaixo mas você aprendeu algo? Então pra você foi um sucesso!
22- O problema só é seu quando seu nome está no Doc da classe.
Nunca ponha a mão numa classe ou rotina cujo autor não é você. Caso um membro da equipe morra ou fique doente por muito tempo, o barco irá afundar! Nesse caso, utilize o Axioma 8.
PhP funcionando a base disso kkkk
O lance do esquilo é a mais pura essência do paradigma de Programação Orientada à Gambiarra kkkk
Guarda do Half Life: "Seja bem vindo Morgão! Blip, Blip, Blip"
Dava para fazer um filme de parodia sobre isso kkkk
Spoiler: o guarda de Half Life é aquele policial de Loucademia de Polícia
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Puts, então por isso não saiu o 3, provavelmente tudo é uma comédia, provavelmente um experimento de filme...
@@saulooliveira892 Esperando o dono da Valve e Steam resolver fazer o 3º jogo .
Se alguém tiver o Black Mesa vai até a oficina e pega o mapa do Hazard Curse , tem uma parte que fizeram FNAF no Half - Life Black Mesa.
Hahahah mt bom. Todos que conhecem isso assinam o atestado de velhice kkkkkkk (me enquadro nisso ok 😅)
Se usassem esse recurso em GTA San Andrea o CJ tropeçaria a cada dois passos kkkkkkkkk
No caso do GTA tropeçar não adianta, pois 99% do tempo o personagem está dirigindo. O motor do carro teria que morrer e o personagem teria que perder um tempo fazendo ele ligar novamente. Só não me pergunte como isso daria certo no meio de uma perseguição. kkk
E que versão de San Andreas é essa que o personagem teria que parar pro mapa ser carregado? Ta com o PC zuado é?
@@Kill_Binho É pq isto tem haver com o PC mesmo, não é versão.
@@pedro3858 outra opcao seria deixar carros carregados na memoria, e criar engarrafamentos quando o jogador estiver perto do limite carregado
@@Kill_Binho voce tem sorte se so jogou san andreas em um pc e nao em um ps2 slim, a locadora que eu jogava instalou hd pq o gta nao dava sossego pro leitor de dvd
Essas gambiarras foram geniais (como toda gambiarra é), me fez ter mais apresso por esses jogos.
Faz tempo que eu não via esse canal, assistia muito quando eu era criança, que nostalgia pqp
pprt
Nossa mano MUITO 😂, gostava de ver os vídeos de fnaf, tá maluco amava os vídeos de segredos de fnaf 😅
O canal tem 10 anos eu só descobri agora mas ha dez anos eu ja tava com 21
Cada gambiarra melhor que a outra kkkkk, a do trem então
Essa do esquilo é muito coisa de programador msm ahshshs daora dmss
O importante é que funciona, não importa como
o primeiro dota foi criado a base de wisps invulneravels com a habilidade locust, basicamente todo projetil era um fogo fatuo invisivel sendo empurrado 50 vezes por segundo, por que nao tinha como detectar se um projetil tinha atingido algo, nem sequer tinha como saber se um ataque corpo a corpo tinha atingido, por isso um personagem que dava dano extra pelas coisas podia atacar varias vezes cancelando a animacao, cada tentativa ja dava mais dano do que um acerto
@@lucasm.m.7058julgue meus métodos mas não meus resultados
Canal muito bom, narrativa limpa sem grosserias e bem informativo, parabéns!!!
Nossa, que nostalgia assistir Quasar Jogos. Assistia demais quando era mais novo, a muitos anos atrás kkk (tô ficando velho). Conteúdo sempre diferentão e feito com bastante carinho.
que saudade desse canal, muito bom te ver na minha homepage!!!
Gostei muito de seu canal. É sempre bom ver a análise dos jogos por aqueles que os produzem. Kudos pelo video e por seu game!
Nossa, eu adorava esse canal mas não lembrava dele, bom que agora tenho muito vídeo pra ver
meu deus, faz muito tempo que não vejo esse canal, do nada o youtube me recomenda um vídeo, que lendário! Lembro de assisitr esse canal quando era pequeno
7:00 ela não aguentou segurar o riso e quase saiu da personagem 😂 excelente vídeo!! informativo, engraçado e direto ao ponto. ganhou mais um inscrito
Que saúdades da Quasar jogos, este vídeo apareceu do nada para mim ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Eu assistia o canal lá pra 2015 2016
Nossa, eu engolia os videos desse canal a uns anos atrás e ele sumiu pra mim e do nada o CZcams recomendou um video novo. Inscrito de novo
A gambiarra do cara vestir o trem foi demais 😂😂😂
mdssa quasar games que saudade desse canal, amo vcs
Oi Safire, adorei o canal
ADOREI esse vídeo, por favor Sá faça mais vídeos desse tema!
eu assistia esse video a 10 anos vendo o conteudo sobre team fortress, hoje tenho 16 anos e agradeço por este canal existir.
se não for muito, poderiam fazer um video sobre o tão famoso "half life 3"?
não se iluda.... isso é só um sonho, criança... não se deleite em sofrimento desnecessário....
Adoro esse canal!!!
Quasar, Eu assistia seu canal muito no começo, vi uns vídeos antigos e me bateu uma nostalgia de quando tudo era mais simples. só queria passar pra agradecer o que eu com 12 não pude, hoje com 22 posso. muito obrigado pelo conteúdo!
Adoro esses vídeos que falam de games em nível de programação
Amava esse canal quando era criança, assistia os vídeos de fnaf, segredos dos games, mds só momentos bons!! Q nostalgia
Que vídeo interessante e diferente! Ganhou um inscrito!
Eu nunca tinha pensado nesse tema! Excelente vídeo!
nossa parabéns pelo assunto do vídeo
nunca tinha visto essas coisas e são muito legais kkkkk
a do fallout me quebrou pqp kkkkkkkk engine toda estorada
Finalmente encontrei o canal... caraca assistia muito lá pra 2014/2018
CZcams é uma caixinha de surpresas. Assistia esse canal há 10 anos atras quando criança e do nd ele me recomenda novamente. Slk q nostalgia
Kkkkk já sou inscrito a 10 anos nesse canal e continua do jeitinho q eu gostava quando criança
Canal monstro kkk vídeo top demais
+1 inscrito moça, parabens
Caramba, eu assistia seu canal a MUITO tempo atrás. e do nada o ytb me recomendou um video teu hahaha
mds que foda
Como nao descobri a existencia de vcs antes?
Que vídeo maravilhoso
Tava com sdds desse canal
Quasar voltou a recomendar na minha timeline
Ooooh que saudade que eu tava de ver um quasar jogos, eu cresci vendo essas meninas me contarem sobre o mundo dos games
A parte do esquilo invisível eu me identifiquei, porque eu usava a minha respiração para calcular o tempo 3 anos atrás no meu antigo emprego na qual me demiti e fui virar empreendedor.
Mano, eu acabei de pedir demissão para empreender, como está sendo sua vida? Queria falar com alguém que já passou por isso também!
Mano, eu ainda não consegui! Mas eu vou conseguir mano, já tenho minhas criações, meus projetos também, então eu vou conseguir nessa vida de empreendedor.
Vá nessa que tu consegue também, você consegue, é melhor se desgastar mentalmente do que fisicamente, vai na fé que você tem potencial e se não tivesse nem arriscaria perder o emprego.
@@g.i6748 Primeiro - você faça isso já sabendo o que vai empreender.
Segundo - Tenha dinheiro pra sobreviver pelo menos 5 meses sem contar os investimentos anteriores para iniciar.
Terceiro - é meter a cara e ir fazer.
A primeira opção é uma lei, se não tiver nada em mente, continue trabalhando em algum lugar pra fazer dinheiro e poder investir em materiais ou equipamentos depois.
Já a segunda depende de como é sua vida atual.
Terceiro é indiscutível, não adianta ficar botando defeito no mundo e nas pessoas pelo seu negócio não da certo. Faça dar certo.
Coloque Deus na frente de tudo e tenha fé pois ele não vai desampara-lo (Só não pode ser preguiçoso kkkk)
Que vídeo maravilhoso Parabéns 👏😍👏
muito bom, posso ate jogar seu jogo, porem somente após o vídeo mostrando as gambiarras que tu usou kkkkkk
Que nostalgia de ver o jogo Titan Quest numa tumb, joguei quando era criança e o jogo é muito bem produzido.
muito bom o vídeo, bem diferente dos demais que se vê no youtube (mesmices)
nem da pra fazer ideia que as coisas eram resolvidas dessa forma, a da tropeçada foi bem inteligente ahaha
Esse titan quest me lembrou muito dragon age origins (que gostei muito) vou botar na lista pra pegar em breve 👀
Eu sou apaixonado na sua voz, no jeito que você fala, sua dicção, seu roteiro seu humor.
Nossa, depois de muitos anos o CZcams me recomendou um vídeo desse canal de novo.
-a fase não carregou e ele tá chegando! o que fazemos? o que FAZEMOS!???
-dá uma banda nele
- beleza
só eu sei a senha dessa porta freeman, é "bee boop bee bee bu boop!" tendeu?
vídeo bom e diferenciado!
Krl faz tempo que não vejo esse canal PQP QUE SAUDADES
Nossa!!! Para tudo, acabei de reencontrar um canal que não assisto faz a n o s!! ❤❤❤❤❤ aaaa q felicidade, eu estive aqui antes dos mil inscritos, que satisfação saber que vcs ainda estão no yt 😭♥
Parabens pelo video e boa sorte com seu game O:)
Dahora o video gostei do conteúdo 😊
Bem interessante essas "adaptações técnicas extraordinárias" :P 👑
Qdo falou de Skyrim e Bethesda achei que iria comentar sobre como os mercadores são feitos, é um NPC com um baú attachado(semelhante ao trem), qdo tu acessa a opção de comércio o jogo acessa o baú attachado. Kkkkkkkkkkk
Cara eu não sabia que esse canal ainda existia, lembro de ver os videos sobre tf2 a muitos anos atrás
Conheci o canal hoje. Me inscrevi.
Fazia tempo que eu não assistia esse canal, tinha até me esquecido dessa voz linda 🥰
Que vídeo legal! Cheguei por acaso no canal e amei o conteúdo. +1 inscrito! Meus parabéns!
Vou dar uma olhada no seu jogo também 🙏🏻💙
Um melhor que o outro, esse do trem foi ótimo kkk
Finalmente um canal BR de games bom, parabéns pela qualidade dos videos.
Eu dei risada na parte dos tropeços! 😂😂😂😂
Eu tento não fazer gabiarra no meu jogo, mas no começo eu fazia algumas, principalmente relacionada a questão de contagem de tempo! 😂😂😂
Que vídeo incrível!
Gostei bastante das gambis grande abraço
Mano, ri alto com o título do vídeo kkkk
Bom dia, Sá
Não conhecia o canal. Inscrito
Caraca, há quanto tempo que eu não vejo esse canal, sua voz mudou pra caramba, mas o vídeo continua bem legal
Anos que eu não via esse canal
Seria muito legal se o público dos teus vídeos crescesse mais de forma exponencial
Esse esquilo do Titan Quest kkkk muito foda
Não existe gambiarra: Se é software, é "Gambiware". Se é hardware, é "Adaptação Técnica". 😆
Nossa achei incrível essa do tropeço 😂
Essa narração é muito boa hahaha parece uma conversa
Jak and Daxter usa um sistema de streaming bem pesado, ele não apresenta telas de loading e o mundo todo é interconectado, o que é raro para um console sem HD para fazer cachê , o tropecinho é um macete genial para mascarar o carregamento atrasado.
Em Starfield eles gerenciam o inventário dos NPCs usando um baú logo abaixo deles, e descobriram como sair do mapa nadando numa água invisível e nadar até o baú 😂
kkkk, essa do half life eu não sabia, muito bom
Não sabia que esse jogo era seu, vi a um bom tempo atras o Cellbit jogando ele, achei tão daora que comprei.
Gostei da ideia do seu jogo. Vou comprar na steam
hahahah essa do fallout 3 é clássica :P
FINALMENTE O CZcams ME RECOMENDOU ALGO BOM.
Excelente vídeo
Que saudades de Quasar Jogos dknaslkdja
Essa do fallout 3 foi foda, dei uma risada sincera.
Top Sá!
Achei q esse canal tinha fechado! Kkkk sdds dessa voz ❤!
otimo video!
Faz tempo que eu não venho nesse canal, que saudades! 😢
Ninguém sabe o que é gambiarra até usar as escadas como telhado no Minecraft.
Muito bom!
Jak & Daxter, minha trilogia favorita de todos os tempos
se eu começasse a programar jogos (sofro de priguiçite aguda level + de 8000...) seria o mestre supremo das gambiarras malucas
Que conteudo incrivel
A de tropeçar é GENIAL! Quem discorda é clubista KKKKKKKKKKK
Pouurra
Quanta criatividade kkkkk
Achei foda esse sistema de tropeço.
Gambiarras no jogo: Aaah Bethesda 😻😹
Esse jogo de terror foi a parte mais interessante do vídeo
Show!
O tropeçar foi muito genial pois até deu uma característica amais ao protagonista