Игра-легенда. Обзор Dwarf Fortress

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 09. 2024

Komentáře • 1,2K

  • @Maklaut
    @Maklaut Před rokem +485

    Всего 35 минут обзора этой гениальной игры? Я требую восьмичасовую режиссерскую версию с не вырезанными сценами!))

    • @5uper_Earth_Ministry_0f_Truth
      @5uper_Earth_Ministry_0f_Truth Před rokem

      Я предлагаю отправиться с этим требованием к бэбсу-шутняре

    • @LIFETITR
      @LIFETITR Před rokem +3

      😅

    • @alekr00ts
      @alekr00ts Před rokem +4

      Надо сурену на несколько часов поиграть для такого обзора

    • @Alodin13
      @Alodin13 Před rokem +9

      Больше дварфосценок во имя бороды Армока! Как дварфы нагибают скатившуюся игроиндустрию :D

    • @yaroslavyaroslavovich9990
      @yaroslavyaroslavovich9990 Před rokem +2

      И с Миханом!!!!!!!!!!!!

  • @nikolaq8
    @nikolaq8 Před rokem +655

    Буквально вчера
    Дварфам было поручено украсить новую таверну свежеизваянными, фарфоровыми статуями. Один бородач, под именем Нилп Крустзур, случайно или умышленно, уронил одну из статуй изображающего местного божества по кличке Олука, тем самым осквернила его священный образ.
    Рядом стоящий дварф и по совместительству активный почитатель Олука, такой наглости терпеть не стал, и затеял в таверне драку, быстро переросшую в массовую. Кровь и зубы разлетались по таверне до тех пор пока в таверну не ворвались гвардейцы, элитные воины топора, тренеровавшиеся в коридоре, так как дварфов радует вид умелых воинов. Моментально к крови с зубами добавились кишки и прочие конечности. В это же время в таверне находился дипломат людей, он же был отличным некромантом, он ничего не почувствовал увидев эту кровавую баню, и не испытав смущения поднял из мертвых себе в слуги 3 дружелюбно настроенных зомби.
    Итог 9 покойников, 16 занятых больничных коек и 3 зомби.
    Вот это я понимаю последствия оскорбления чувств верующих.

    • @BigCapybara66
      @BigCapybara66 Před rokem +91

      У меня самым эпичным проигрышем было когда мои элитные бойцы убили какого-то подземного мегабиста, а у него была кровь, вызывавшая некроз. Через неделю все бойы лежали в госпитале без подкожного жира и кожи, т.к. она растворилась. В этой крови измазались врачи, и измазали свою одежду. Когда умерли и врачи, остальные дварфы понесли их одежду на склады и тоже измазались и вскоре умерли.

    • @user-vu7me3kk3d
      @user-vu7me3kk3d Před rokem

      Жуткий задрот, если это правда

    • @sebastianpereira4045
      @sebastianpereira4045 Před rokem +56

      История шикарная! Но к сожалению этот тот тип игр, про которые интереснее читать, чем играть самостоятельно.

    • @Magnus_The_Red
      @Magnus_The_Red Před rokem +28

      @@sebastianpereira4045 как и eve online

    • @sebastianpereira1889
      @sebastianpereira1889 Před rokem +7

      @@sebastianpereira4045 согласен)

  • @caver115
    @caver115 Před rokem +454

    Одна из самых мемных историй "Карпы - убийцы"
    Каждый дварф, каждая животинка, каждое насекомое, когда выполняет какое то действие - оно качается, повышает навык.
    В один прекрасный день были введены карпы, но что то пошло не так.
    Карп это рыба, она плавает, качает атлетику.
    Когда качаешь атлетику, значит растет сила атаки.
    Результат был несколько предсказуем, один выловленный карп мог убить всех дварфов в крепости.

    • @caver115
      @caver115 Před rokem +120

      Еще одна из историй
      Котики самые страшные животные, сколько крепостей из-за них вайпнулось, не пересчитать.
      Котики это такие животинки. которые в отличии от собак и прочего там, сами выбирают себе хозяина и никак иначе.
      Дварф в свою очередь очень сильно привязывается к питомцу. В случае если с котиком что то случается, хозяин может впасть в тантрум.
      Дворф впадая в тантрум начинает вытворять какую то дичь. например пойти дать кому то в жбан.
      Получивший в жбан откидывается, после чего жена/муж/друг/родственник данного свежеусопшего также впадает в тантрум.
      Ну вы поняли ;)

    • @BigCapybara66
      @BigCapybara66 Před rokem +56

      А как же ботинки из кожи ифрита? Или нашествие слонов в Boatmurder? Ну и опять же коты, которые паниковали, что у они хотят принести убитую добычу хозяину, а у них нет рук.

    • @HappyAspid
      @HappyAspid Před rokem +74

      Там ещё проблема была, что на момент с карпами, челюсти у всех живых существ были унифицированными и не было верхнего предела прокачки характеристик. Так же родился мем с карпом, чей взгляд внушает ужас в сердца живых. Ибо гном сравнивает свои характеристики с карпом (который богоподобен и настроен враждебно) - и впадает в панику.

    • @Alastar92
      @Alastar92 Před rokem +19

      @@caver115 Тантрум спираль. Легендарная вещь

    • @Alastar92
      @Alastar92 Před rokem +7

      @@BigCapybara66 Тапки смерти)))

  • @MrMorsena
    @MrMorsena Před rokem +176

    Если не знать, что эта игра действительно существует, то перечисление всего в ней имеющегося звучит будто из уст Мулинье или Робертса.

    • @user-qj3cq5hr7l
      @user-qj3cq5hr7l Před rokem +13

      Фанаты Rimworld со слезами умиления слушают восторженные монологи впервые поигравших в Dwarf Fortress.

    • @MeisterHering
      @MeisterHering Před rokem +9

      @@user-qj3cq5hr7l Но Дварфы же вышли раньше...

    • @user-qj3cq5hr7l
      @user-qj3cq5hr7l Před rokem +4

      @@MeisterHering Но Рим как генератор историй гораздо лучше. По сути, у игры только один недостаток - карта плоская, нет этажей.

    • @JohnDoe-ki6ei
      @JohnDoe-ki6ei Před rokem +36

      @@user-qj3cq5hr7l Да вот фиг его знает, много играл в Римку, до нее много играл в дворфов. В ДФ у меня истории получались гораздо более интересными, плюс все-таки в ДФ симуляция всего мира во времени - основываются цивилизации, живут, вымирают.. Мир может дойти до Эпохи Пустоты - это когда ВСЕ разумные существа вымерли, может достичь Эпохи Сказок - это когда из разумных остались только люди. Хотел бы я, чтобы и в Римворлде была такая комплексность мира, его развитие, а не просто вырезание лагерей и набеги, и дело тут вообще не в этажах

    • @TheDoomParadise
      @TheDoomParadise Před rokem +9

      @@user-qj3cq5hr7l создатель рамки вдохновлялся дворфами.

  • @lososyonok
    @lososyonok Před rokem +325

    Каждый раз ору, как после скетча вместо Миши внезапно появляется Дима

    • @user-cf4jd5ot7u
      @user-cf4jd5ot7u Před rokem

      Да тебе не много надо спецэффектов чтобы заорать.

    • @Scrap_Lootaz
      @Scrap_Lootaz Před rokem +20

      На повышение пошел, на божественный уровень)))

    • @bullmastiff7259
      @bullmastiff7259 Před rokem +11

      Пора делать скетчи с Димой)

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi Před rokem +5

      Миша из качалки)

    • @Sonless_Vergil
      @Sonless_Vergil Před rokem

      ЧООО?

  • @MOSH_11_STVOLOV
    @MOSH_11_STVOLOV Před rokem +150

    У моего брата поселение загнулось из-за того что в его таверне тусила эльфийка с легендарным снаряжением, один дворф с ней повздорил и она начала выкашивать всё поселение. Мой брат к этому серьёзно не отнёсся поначалу, думая что шериф с ней разберёться, а когда понял всю суть ситуации и поднял на ноги армию было уже поздновато, т.к. половина гарнизона уже была мертва, вторая половина померла в попытках догнать и поймать эту эльфийку на спидах уворачивающуюся от 9 ударов из 10.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před rokem +41

      Это была мать Леговаса. Твой брат сделал приквел для властелина колец)

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před rokem +31

      Получилось всяко лучше чем у нетфликс)

    • @bishokukai2445
      @bishokukai2445 Před rokem +12

      А эльфийку в этой игре возможно взять в плен?

    • @MOSH_11_STVOLOV
      @MOSH_11_STVOLOV Před rokem +26

      @@bishokukai2445 Можно. Но насколько я знаю насильственные действия сексуального характера над ней совершать нельзя. Если вас интересовало именно это.

    • @RomeoBerkut
      @RomeoBerkut Před rokem

      @@fdnfdnasd7714 ЛегоЛаса! Болван!

  • @cow_mangler510
    @cow_mangler510 Před rokem +12

    Вот вам одна из моих историй.
    Крепость находилась в прекрасном, живописном, диком лесу с изобилием всего и вся. Первый год прошёл очень спокойно: отстроились жилища, склады, мастерские, получен первый заработок от продажи, прибыли мигранты, побудившие меня на классовую сегрегацию (своим первым дварфам я отгрохал роскошные спальни 7×7 клеток с гравюрами и шикарной мебелью, и так как мигрантов в первый год прибыло 3 десятка, каждому раздать хоромы я не мог). Во второй же год произошло ужасное: у местной фауны начался сезон размножения (у животных появилась надпись "взволнованный" в списке), и если большинство зверей были просто чуть более аггресивны, то гигантские летучие белки превратились в настоящих чудовищ и поубивали весь скот. Чтобы предотвратить нападения на поселенцев, я собрал и экипировал отряд из 4 человек, однако один из них, причём самый матёрый, не хотел брать оружие и броню со склада, и пошёл убивать белок в обычной одежде, голыми руками. Сразу же по началу драки у голого чела сработал боевой транс, из за чего от его кулаков белки буквально разваливались на части, а их головы взрывались в кровавое месиво. После истребления половины животных на карте отряд вернулся героями, особенно воин без оружия, Зэфон Кертазул. По поводу победы решено было закатить праздник, а Зэфону оформить серебрянную статую в таверне. Примерно в это же время, глубоко в пещерах, было обнаружено племя каких то полуразумных гремлинов, до которых мне впрочем не было дела, пока один из них через пару дней, прямо в разгар гульбищ не решил украсть ту самую статую, прямо на глазах у Зэфона. Нетрудно догадаться, что бедалагу-вора забили досмерти ногами, и самые ушлые из празднующих, включая Зэфона, пошли в пещеры и перебили всех сородичей вора, а потом просто вернулись и продолжили праздновать.

  • @edfong89
    @edfong89 Před rokem +68

    "В игре нет цели, собственно как и в вашей жизни." - уже одна эта фраза заслуживает лайка 🤣

  • @niknikagain
    @niknikagain Před rokem +42

    Cотню часов развиваешь крепость, потом приходит отряд гоблинов, твои вояки рубят их на части, следом приходит некромант и оживляет эти отрубленные части... И вот вся крепость дерется с ползающими руками-ногами, в результате боев дварфы так же теряют руки-ноги, которые тут же оживают и... Терять крепости в DF реально весело.

    • @5uper_Earth_Ministry_0f_Truth
      @5uper_Earth_Ministry_0f_Truth Před rokem +12

      В проклятом биоме даже некромант не нужен, там даже волосы сами оживают.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Před rokem +24

      @@5uper_Earth_Ministry_0f_Truth Поэтому гномы постоянно бухают: они, конечно, видели в жизни некоторое дерьмо, но чтобы такое...

    • @BigCapybara66
      @BigCapybara66 Před rokem +4

      А можно изначально поселиться в "злой" территоории. Разделал яка и его шерсть всех убила, т.к. ее даже нельзя временно "успокоить" ударами, всё сквозь неё проходит. У меня такое случилось( Хотя изначаьно былло весело, ядовитый дождь убивал всех осаждающих.

    • @TeslaDln
      @TeslaDln Před rokem

      Я не играл. В игре можно вырыть ров? Что враги будут делать, могут ли перелезть?

    • @dstabywasd135
      @dstabywasd135 Před rokem +3

      @@TeslaDln Можно вырыть ров. Можно заполнить его магмой. Можно вообще отгородится от внешнего мира глухой стеной и подъемным мостом, никто не сможет к тебе пройти. Но в тоже время это не панацея, осаждающие никуда не денутся, через пару лет подземной жизни без караванов, мигрантов, гостей начнуться проблемы, так или иначе проблему осаждённой крепости придётся решать. Можно вместо поверхности уйти вглубь, в пещеры, там выращивать гигантские грибы вместо древесины, но оттуда так же может прийти своё веселье. Да, стены это имба не пробиваемая, но в тоже время даже с ними придётся заморочиться - многие существа умеют карабкаться (или могут научится)

  • @GolubayaUstritsa
    @GolubayaUstritsa Před rokem +121

    Внезапно солнце ярко засияло:
    Позеленели снежные холмы,
    Песнь соловьиная в округе зазвучала
    И розы расцвели среди зимы.
    На север резко птицы развернулись,
    Зайчата, белочки как будто инстинктивно
    Все в Беларусь зачем-то потянулись
    И мчат на всех парах туда активно.
    Я тоже слышу голос соловьиный!
    Навстречу этим звукам я бегу
    И вижу: это Дима Кривов
    Начал рассказ про новую игру 😍

    • @user-cf4jd5ot7u
      @user-cf4jd5ot7u Před rokem +1

      Соловьиный голос на ютюбе нынче забанен, только по телеку вещает.

    • @GolubayaUstritsa
      @GolubayaUstritsa Před rokem +6

      @@user-cf4jd5ot7u 🤣 того "соловья" не жалко, а Димка классный)

    • @user-cf4jd5ot7u
      @user-cf4jd5ot7u Před rokem +4

      @@GolubayaUstritsa да, хороший мужик, ни разу не показывал откуда готовилось нападение 😁

    • @user-cf4jd5ot7u
      @user-cf4jd5ot7u Před rokem

      @@gadzooks5263 а кого ты любишь? Может быть кровавых диктаторов?

    • @user-cf4jd5ot7u
      @user-cf4jd5ot7u Před rokem

      @@gadzooks5263 да там всего одного человека в кремле надо успокоить и будут дальше люди спокойно жить. Я думаю среднестатистический россиянин не желает убить срелнестатистического украинца.

  • @100gendos
    @100gendos Před rokem +58

    Из самоиграющихся песочниц вспомнились серии Mount & Balde и Космические Рейнджеры, хотя они куда скромнее в плане проработанности и разнообразия событий, но все же гораздо интереснее набившего оскомину AAA-сегмента, с его бесконечными вышками и бессмысленными активностями.

    • @fortune5559
      @fortune5559 Před rokem +1

      С языка снял!

    • @user-ni8vx5cd7p
      @user-ni8vx5cd7p Před rokem

      мммммм1 "Рейнджеры")))))

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před rokem +1

      Bob turner, вангеры ещё.

    • @vladdyomkin
      @vladdyomkin Před rokem +1

      есть еще стелларис, но это стратегия

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 Před rokem

      Впервые пару дней назад попробовал рейнджеров, ашди которые

  • @state_of_games
    @state_of_games Před rokem +62

    Теперь осталось к игре RTX прикрутить, чтобы даже на 4090 лагало))

    • @halenner6638
      @halenner6638 Před rokem +18

      Спойлер: оно и так лагать будет.

    • @Artanis969
      @Artanis969 Před rokem +4

      Тут не от видюхи а от процессора зависит

    • @user-yd7lx6eo9f
      @user-yd7lx6eo9f Před rokem +4

      @@Artanis969 и при этом не важно сколько ядер) важна только частота

    • @Artanis969
      @Artanis969 Před rokem

      @@user-yd7lx6eo9f Ахахахахахахах, кстати да

    • @Peter-the-Wild
      @Peter-the-Wild Před rokem

      @@user-yd7lx6eo9f уста очень жалко ибо игра реально, хуёво заточена под разбивание на процессоры, это ТЗ слишком сложное для 4 человек, дак ещё и каждое нововведение бы затавляло бы ебать я с игрой. Там сами процессы слишком взаимосвязаны и идя на разных потоках или разбиваясь по ним, просто не будут работать или нужно будет усраться, чтобы это работало как надо.

  • @xXScythianUAXx
    @xXScythianUAXx Před rokem +64

    насчёт "бесцельности": у игры вобще-то есть цель и она описана во внутриигровом гайде: в режиме крепости вырастить поселение до баронства и наладить импорт и экспорт товаров и в дальнейшем поддерживая общее довольство поселенцев дорасти до графства а потом и герцогства, после чего верховный монарх королевства захочет переселится в эти новые хоромы и построить ему шикарный тронный зал с "семью мистическими должностными символами" - и это типа затравка, а чтобы построить такой подземный чертог реального времени может спокойно уйти часов 100 усердного микроменеджмента...но прелесть именно в том что хоть условная цель и есть, комплекс механик скорее всего прикончит ваши старания еще на первом десятке часов...(я лично за два внутри игровых года до баронства развиваюсь за 10 часов тыканий...да медленно XD )

    • @MercilessDoc
      @MercilessDoc Před rokem +6

      Ну, так и в Скайриме есть основной квест, но кто про него помнит?

    • @xXScythianUAXx
      @xXScythianUAXx Před rokem +2

      @@MercilessDoc ну...наверно такие как я =)

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 Před rokem

      Бесцельность спутана с гибкими целями, которые являются трендом в современных играх в открытом мире. Но да, те, кто писается от Скайрима свободно называют Фортресс "бесцельной игрой".

    • @mr.glubokovodny5777
      @mr.glubokovodny5777 Před rokem

      В ТОП!

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 Před rokem

      Ну это как в римворлде цель покинуть планету.

  • @warhammerist4597
    @warhammerist4597 Před rokem +57

    По поводу сложности и скорости погибели: это зависит от места, которое выбирается для крепости. Моя первая крепость, которой игра сама выбрала место, была в достаточно спокойном районе, а экономика в игре простая для градостроителей. После привыкания к управлению за 4 года мы разраслисть до Метрополиса в котором 157 жителей, вокруг люди и дварфы основывают деревни, экономически привязанные к нам, а осады гоблинов достаточно безобидны и погибают только арбалетчики, которые в приступе ярости выбегают из башни лучников в рукопашную. Плюсы графики же не столько в том, что она красивая, а в том, что ты быстрее понимаешь, что например лежит на полу или снаряжение отображается на персонажах, поэтому можно сразу увидеть кто из гоблинов одет в хорошую броню и носит опасное оружие. Это уже огромнле преимущество перед ASCII и даже графическими раками к классической версии.

    • @AlexCoachman
      @AlexCoachman Před rokem +11

      Туториальная локация тоже не панацея. Первый раз мне выпал какой-то промёрзший мир, где даже летом реки были скованы льдом и я не смог разобраться на тот момент как получить воду. Второй мир в тропиках. Вроде неплохо. Куча еды, деревьев. Но буквально на втором году началась осада нежити. Хотя рядом никаких осквернённых земель нет. Более того, куча поселений эльфов, которые почему-то ни разу не приходили. Приходили только караваны дворфов. Так вот, осаждать пришли трупы гоблинов, черти и некромант во главе. Осада длилась год. Мне не хватало древесины для развития. Кое-как отсиделся год пока они не ушли. Потом год развивался и опять осада, в этот раз ещё более чертей. Причём один чёрт около сезона дрался с какой-то тёмной сущностью и та его замочила. Но мало того. У меня на поверхности рядом со строением было кладбище домашних животных. И эти твари подняли их. Появились скелеты яки и какие-то синие, будто призрачные, коровы. Я и этот год переждал. Но вот беда. Когда осада сошла эти ожившие животные остались. Я надеялся, что они не агрессивные, но нифига. Они нападают. А у меня ни воинов, ни снаряги для них, чтобы замочить нежить. Если её вообще можно замочить обычным оружием. Да и вообще население 21 дворф из которых 4 ребенка. И это на 104-м году. Так как мигранты пришли только один раз, да и караван два раза. Видимо из-за чёртовых осад. И хоть бы кто пришёл, да навалял осаждающим. Они бегают, да всю живность вырезают.
      P.S. Причём некромант и его творения детально прописаны. Черти создаются путём каких-то особых процедур над гоблинами. Пришла в голову мысль. А нельзя ли каким-то образом построить своё некромантское поселение и заняться захватом мира.

    • @plazmf1170
      @plazmf1170 Před rokem +1

      Если есть таверна, то к 5 годам можно за 200 человек выйти). Тропики, джунглевый лес+горы по биомам. Рядом эльфы, гномы, люди. Причем гости неграждане полезны)! Носят всякое. В отличии от монстр слееров.

    • @user-pk6hl4tk7r
      @user-pk6hl4tk7r Před rokem +4

      @@AlexCoachman сли найдёшь книгу с тёмными знаниями - сможешь заиметь некроманта.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 Před rokem +2

      Вся "сложность" упирается в незнание правил мира и логики работы многочисленных механик. Вообще мне Дварф Фортресс напомнила какой-нибудь фреймворк из мира программирования с фиговой документацией, ну или "конструктор сайтов", типа Юкоза. Когда чтобы сделать что-то, тебе надо долго разбираться "а как здесь это делается", в том числе методом проб и ошибок.
      Если все правила и опции известны, сама игра никакой сложности не представляет, точнее там самая обычная сложность - довольно несложные стратегические решения и довольно простые расчеты.
      Ну и шарм "удивительной игры" тоже слетает, она превращается в обычную градостроительную стратегию.

    • @AlexCoachman
      @AlexCoachman Před rokem +4

      @@alexperemey6046 вся "сложность" соулслайков упирается в незнание ловушек на пути и паттернов атак врагов. Вообще мне Дарк Соулс напомнил какую-нибудь учёбу в школе с унылой зубрёжкой. Когда чтобы получать хорошие оценки тебе надо долго корпеть над учебниками до кипения мозга.
      Если все ловушки и паттерны известны, сама игра никакой сложности не представляет, точнее там самая обычная сложность - довольно несложное перебирание пальцами по клавиатуре для попадания в заученные тайминги и довольно простое следование оптимальному маршруту.
      Ну и шарм "удивительной игры" тоже слетает, она превращается в обычную бродилку.

  • @nyarlathotep641
    @nyarlathotep641 Před rokem +159

    10 лет... 10 долгих лет и теперь они официально здесь...
    Звук разбивания камней, строительства и копания... я чувствую их присутствие, я вижу их, я слышу их...
    Пора браться за работу, тяжёлую работу... Но насколько же прекрасную.
    Всех Фанатов с Праздником! Да будут ваши крепости вечными.

    • @olegardvd
      @olegardvd Před rokem +5

      А еще песня про суп по Вархаммер на фон

    • @nyarlathotep641
      @nyarlathotep641 Před rokem +3

      @@olegardvd я вижу, вы - человек высокой культуры.

    • @relo_naft
      @relo_naft Před rokem +3

      Пора получать "satisfying at work" :з

    • @devl547
      @devl547 Před rokem

      Ты привыкаешь к этому. Скоро твой мозг сам делает перевод. Я уже даже не вижу ASCII. Я вижу дварфов, шлюзы, plump helmet spawn. (с)

    • @Artanis969
      @Artanis969 Před rokem

      @@olegardvd Стоп, каво? Как я прослушал?

  • @user-pl3qf7tr1h
    @user-pl3qf7tr1h Před rokem +26

    1) и раньше существовали тайлсеты, главное изменение не графика, а нормальная поддержка мыши.
    2) сейчас не нужно копировать сыйвы как раньше, теперь можно делать отдельные сохранения.
    3) не обязательно копать горы, всегда можно строиться на поверхности)

    • @FiremdkFighter
      @FiremdkFighter Před rokem +16

      3) Ты чё эльф длинноухий?

    • @user-pl3qf7tr1h
      @user-pl3qf7tr1h Před rokem

      @@FiremdkFighter если бы можно было дварфов наряжать в ушки))

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 Před rokem +1

      Да да, мышка самое важное. Дико бесило тратить пятнадцать минут на разметку, которую мышкой делаешь за три.

  • @alrogast
    @alrogast Před rokem +15

    В игре при генерации мира могут появиться башни некроманта, в которых живут логично, некроманты, опаснейшие враги.
    И если вы думаете что это генерируется по принципу "создать в случайной клетке башню со случайным именем для юнита некромант" как это сделали бы 90% разработчиков, хочу вас удивить.
    При генерации мира генерируется и его история, появляются великие ремесленники и волшебники, и они соответственно создают всякие артефакты, и рано или поздно один из волшебников решает покорить саму смерть, и он начинает посвящать свою жизнь изучению этого (напомню, это генерирует игра при создании мира и весь этот лор можно читать), и рано или поздно один из великих волшебников, коим уже будет не одна сотня лет наконец постигнут это знание и создадут артефакт позволяющий поднимать из мертвых.
    Т.е. каждый некромант это прописанный генератором персонаж от рождения до пришествия к силам повелевания мертвыми, и все это генератором игры которая даже в многоядерность процессоров не может...
    И это одна из маленьких таких вот проработочек Дварф Фортресса, от которой офигиваешь.

    • @alrogast
      @alrogast Před rokem +9

      Ну а ещё боги при создании мира игры, это не некие эфемерные сущности для наполнения мира, это исторические личности от каждой расы, жившие на самой заре мира, и сотворившие деяния благодаря которым возвысились.
      В игре среди долгоживущих и бессмертных существ (вампиры например) можно встретить тех, кто мог быть другом одного из богов, или вовсе родственником, ну или как минимум знал бога лично.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 Před rokem +2

      Ну, это же довольно однотипные истории. Что тут такого. Опять же, случайный генератор довольно бестолковый: берешь какую нибудь киви, которая бродит по окрестностям, а ему генерится что она думает ,какой у нее характер и т.п., и это ничем не отличаается от твоего дварфа. Т.е. что дварф, что тупая птица - принципиально все одинаково, только скинчики разные.
      Не стоит боготворить генераторы, на них одних интересного мира не построишь. Если бы в Фортресс не было сложностей в освоении каждой механики, которые и растягивают геймплей, она бы довольно быстро надоедала своей однообразностью.

    • @Daniel_Remizov
      @Daniel_Remizov Před rokem

      @@alexperemey6046 Этот генератор просто-напрасно отодвигает первую точку в цепочке причин и следствий на N шагов назад. Этот товарищ сам буквально описал типовой процесс появления некромантов в мире игры. Если некромант появляется в мире не просто так, а в результате цепочки рандомизируемых событий, то это, конечно, не скриптовая генерация, а живой прекрасный мир божественной Dwarf Fortress. Понимать надо.

  • @Beshozyajstvennoe_Mylo
    @Beshozyajstvennoe_Mylo Před rokem +5

    Когда я смотрю на Dwarf Fortress, то ничего не могу поделать, кроме того, как сразу запевать эту чудесную песню:
    I am a dwarf and I'm digging a hole
    Diggy, diggy hole, diggy, diggy hole
    I am a dwarf and I'm digging a hole
    Diggy, diggy hole, digging a hole
    Brothers of the mine rejoice!
    Swing, swing, swing with me
    Raise your pick and raise your voice!
    Sing, sing, sing with me
    Down and down into the deep
    Who knows what we'll find beneath?
    Diamonds, rubies, gold and more
    Hidden in the mountain store
    Born underground, suckled from a teat of stone
    Raised in the dark, the safety of our mountain home
    Skin made of iron, steel in our bones
    To dig and dig makes us free
    Come on brothers sing with me!
    I am a dwarf and I'm digging a hole
    Diggy, diggy hole, diggy, diggy hole
    I am a dwarf and I'm digging a hole
    Diggy, diggy hole, digging a hole
    The sunlight will not reach this low
    Deep, deep in the mine
    Never seen the blue moon glow
    Dwarves won't fly so high
    Fill a glass and down some mead!
    Stuff your bellies at the feast!
    Stumble home and fall asleep
    Dreaming in our mountain keep
    Born underground, grown inside a rocky womb
    The earth is our cradle; the mountain shall become our tomb
    Face us on the battlefield; you will meet your doom
    We do not fear what lies beneath
    We can never dig too deep
    "Diggy Diggy Hole"- Wind Rose

    • @Airis4605
      @Airis4605 Před rokem

      Вот только песня, увы, была по майнкрафту

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo Před rokem +1

      @@Airis4605 но мы то помним, кем вдохновлялся Майнкрафт 😏

  • @mikhivush6245
    @mikhivush6245 Před rokem +5

    Из любимых багов: у детей нет кожи.
    уже как 10 с лишним лет. из-за ASCI графики никто никогда этого не замечал: не вчитывались особо в текстовое описание детей. Да и сложно заметить: ладно бы была строка "у ребенка нет кожи", но ее просто не было.
    обнаружился этот десятилетний баг благодаря стиму: при генерации спрайта головы, отсутствие цвета кожи (как следствие её отсутствия) приводило к тому, что все дети бегали без голов

  • @Zababon
    @Zababon Před rokem +29

    Где ть в 10-12-х годах играл в DF. Обжился на дфарфийском имиджборде ДФач. Был погружен во всю эту атмосферу, было тепло и лампово. На слухи об игре Римворд не обращал особого внимания считая, что зачем мне играть в какую-то казуальную поделку на ДФ. Но вот уже где-то 5 последних лет мало во что играю кроме Римворда. Игра оказалась грандиозным открытием. Особо ценю ещё больший акцент на каждом персонаже. У меня в Римворде в среднем человек 5 в колонии и там действительно каждый становится как родной. Ну и ещё в Римворде есть огромный мир модов, это вообще отдельная тема. Я уже и сам несколько сделал. В общем буду рад если ребята с iXBT заценят и Римворд тоже, для них, мне кажется, это ещё более актуальный компромисс глубины и казуальности будет по сравнению с ДФ чем это было для меня.

    • @Daniel_Remizov
      @Daniel_Remizov Před rokem +1

      На этом канале оценивают хайповые новиночки, чтобы срубить лайкосиков. В Римворлд они играть не будут.

    • @sergeybeatsburysemerikov9986
      @sergeybeatsburysemerikov9986 Před rokem

      @@Daniel_Remizov, RimWorld - просто не очень хорошая калька с DF, причём с отвратительной стилизованной графикой. DF существует с 2006 года. Это к слову про «хайповые новиночки».

  • @user-hw9tu9kl8e
    @user-hw9tu9kl8e Před rokem +48

    Больше Димы! Видео становятся добрее сразу

  • @Feorh
    @Feorh Před rokem +6

    Крепость подтапливает, заполняет газами, лавой, прочее-прочее.
    1. Ставишь напаузу
    2. Отменяешь дворфам все задания.
    3. Выделяешь область в безопасном месте.
    4. Назначаешь всех дварфов приналежными к этой области
    5. Запрещаешь находится вне ее.
    эвакуируешься потом думаешь как побороть последствия/катаклизм.
    кроме того на лестничные пролеты и всюду где возможно ставишь двери, их можно запереть заблокировать, делай шлюзы между отсеками в конце концов !

  • @Mukku_Pypk
    @Mukku_Pypk Před rokem +62

    Наконец то Диме досталась хорошая игра на обзор, рад за него, заслужил!
    Об игре сложно рассказать, слишком много всего, но тут это получилось!

  • @alevadkal4179
    @alevadkal4179 Před rokem +2

    У меня была крепость. В неё был узкий проход. И однажды в него залез транглодит. Мимо шёл шахтёр и вмазал ему так, что он разлетелся на части. Дварфы были сильно заняты и транглодит протух и начал вонять. Это не нравилось дварфам и в конце концов один из дварфов самый чувствительный сошёл с ума и начал всех убивать. Его тоже убили. Но было всё ещё много дел и трупы продолжали вонять. Дварфы были огорчены гибелью соратников. Так один за другим они сходили с ума и убивали друг друга. В конце концов съехавший с катушек последний дварф умер с голоду в подвале одного из тунедей.

  • @Rafagenus
    @Rafagenus Před rokem +26

    По поводу графики в старой версии: и на неё были фанатские текстурпаки, официальный от них отличается разве что продвинутым отображением склонов. Вот чего не было в старой версии, так интерфейса, лояльного к новичкам, и звукового сопровождения

  • @evwvr
    @evwvr Před rokem +32

    Наконец-то Дмитрий на обложке видео.Осталось с ним записывать и скетчи.

    • @ChillingMachine
      @ChillingMachine Před rokem +4

      Осуждаю

    • @user-mh8zm6zw7l
      @user-mh8zm6zw7l Před rokem +3

      Так были же уже скетчи с ним

    • @loshka2
      @loshka2 Před rokem +2

      Оказывается, он участвует. В подборке скетчей по месяцам пару-тройку раз встретился 😊

  • @dworfkin5434
    @dworfkin5434 Před rokem +10

    В силу особенностей подземной жизни, дварфы вынуждены принимать большое количество пива в качестве фермента, для переработки и усвоения всех этих подземных корешков и минералов. Это описывалось еще на Ролемансере

  • @neliverxd
    @neliverxd Před rokem +11

    Сколько механик в твоей игре?
    - Да

  • @Сергей..Ф
    @Сергей..Ф Před rokem +38

    00:00 Скетч
    00:44 Самая странная игра за 20 лет
    04:51 Предтеча Minecraft и RimWorld
    06:16 Проект двух братьев
    07:44 Поддержка фанатов
    08:22 Как появилась коммерческая версия
    08:50 Симулятор управления колонией в живом мире
    11:47 Кто такие дварфы
    14:39 Режимы игры
    15:32 Начало игры
    18:57 Органы дварфа
    20:51 Командиры, менеджеры и знать
    21:34 Времена года
    22:35 Смысл игры
    23:42 Смерть колонии
    26:28 Нет локализации
    27:00 Проигрывать весело!
    28:44 Великая игра
    30:53 Твоя история грандиозного провала
    34:05 Бегите от этой игры

    • @Fafsinze100
      @Fafsinze100 Před rokem

      нехочу бузить или спиздануть лишнего но батя Майнсруфта это вроде-бы игра про шахтера в космосе или типо того(не редфекшон)?

    • @user_max361
      @user_max361 Před rokem +1

      31:26 однозначный выбор для игры на всю жизнь.
      34:05 бегиге от этой игры

    • @megatigr2_mgx2_81
      @megatigr2_mgx2_81 Před rokem

      Просто зачем?

    • @Hyegunable
      @Hyegunable Před rokem

      @@Fafsinze100 нет, вертикальность уровней и эндгейм взят из идей дварф фортресс

  • @user-oi1ce3wl6c
    @user-oi1ce3wl6c Před rokem +16

    Теперь понятно, кто третий ценитель пикселей, кроме Виталика и Фили. Надо Мише сообщить)

  • @user-qj3cq5hr7l
    @user-qj3cq5hr7l Před rokem +23

    Ура, товарищи. Спустя десять лет мы наконец-то уговорили Виталия поиграть в Dwarf Fortress. Следующие десять лет будем уговаривать его глянуть Rimworld.

    • @freerain10
      @freerain10 Před rokem

      Он уже стримил его вроде

    • @yastyman
      @yastyman Před rokem +2

      А ещё Cataclysm Dark Days Ahead

    • @Hiro88889
      @Hiro88889 Před rokem +1

      ​@@yastyman мне новая графика дварфов напомнила Кату. Самый популярный таилсет

  • @Elvento
    @Elvento Před rokem +13

    Виталя не может не упомянуть вампиров выживальщиков) мне кажется они с Филом секту организовали

    • @dead_riko
      @dead_riko Před rokem +3

      И кем-то третьим

  • @DarthLisandreL
    @DarthLisandreL Před rokem +18

    11:58 так в толкиеновской вселенной и есть дворфы, то есть раса того же Гимли в оригинале называется Dwarf.
    А с переводом всегда возникают вопросы из-за того, что в DnD помимо расы dwarfs ещё есть раса gnomes*.
    То ли dwarfs=гномы, а gnomes=карлики, то ли dwarfs=дворфы/дварфы, а gnomes=гномы.
    Помню был перевод Арканума, где dwarfs переводились внезапно как тангары.
    * - у Толкиена к слову термин gnomes тоже использовался для описания эльфов-нолдоров, но это уже совсем отдельный вопрос

    • @axeldem
      @axeldem Před rokem

      Полностью согласен. У Толкина дворфы, гномами они стали в русском переводе. И ни один из ныне популярных переводов книг Толкина до сих пор не является точным по отношению к оригиналу, слишком много отсебятины

    • @oktyabrev
      @oktyabrev Před rokem

      О, не один я такой, кто не переваривает слова дворф и дварф. Респект переводу Арканума. Тангары - звучит гордо и годно.

    • @oktyabrev
      @oktyabrev Před rokem +2

      Вот что глаголят летописи. "Изначально тангарами эльфы называли гномов (от эльфийского «танг» - давить, душить; см. Тангородрим (Thangorodrim) - «Горы Принуждения») во время войны за Наугламир. Гномы видели в этом прозвище признание их силы и доблести и с тех пор начали называть друг друга «тангарами»."

    • @DarthLisandreL
      @DarthLisandreL Před rokem +1

      @@oktyabrev только вот Арканум никакого отношения к вселенной Толкиена не имеет, поэтому использовать там это название странно.

    • @bryanick3238
      @bryanick3238 Před rokem

      у ДнД если не ошибаюсь гномы это дварфы, отделившиеся от основного народа (или наоборот дварфы это изгнанники рода гномов, одно помню точно, что они рьяно махались между друг другом и именно дварфы отжали столицу гномов, которую позже раскопал Бреннор Боевой Топор) и поселившиеся ближе к поверхности, оттого и отличающиеся внешностью от глубинных, они редко контактируют друг с другом, но именно дварфы работают с магмакузницами. В то время как гномы больше приспособлены к дневному свету, дварфы теряют зрение даже в слабоосвещённых (для людей с поверхности) пещерах

  • @BetminFondy
    @BetminFondy Před rokem +2

    Я, всё ещё, помню печальную историю крепости "Медвежий конец" и поселения Великовинищинск...

  • @nikrasol
    @nikrasol Před rokem +3

    Цитата из игры Project Zomboid идеально подходит и для этой игры - "Это история вашей смерти"

    • @yastyman
      @yastyman Před rokem

      Кстати, у него тоже есть шикарная хардкорная версия Cataclysm Dark Days Ahead

  • @umpa-lump
    @umpa-lump Před rokem +2

    "В Толкиновской вселенной их бы наверное назвали гномами". Во вселенной Толкина были как раз дварфы. Это они в переводе на рус. превратились в гномов

  • @techazimut
    @techazimut Před rokem +8

    История грандиозного провала - боже, как же это прекрасно звучит

  • @Kirill_SAN89
    @Kirill_SAN89 Před rokem +11

    Для игры сделали автоматический переводчик. Вполне себе годная штука.
    Он переводит всё что появляется на экране. Из за сложности и объёма, местами текст не переводится.
    Но всё таки это работает, даже понятно что происходит в лоре.
    С минимальными познаниями в Англиш смело можно играть! 👍👍

    • @halenner6638
      @halenner6638 Před rokem +4

      Можно ссылку на мод (или что это)?

    • @BigCapybara66
      @BigCapybara66 Před rokem

      @@halenner6638 Сам не пользовался, но подозреваю, что речь о Screen Translator

    • @user-wt9kc5fv6o
      @user-wt9kc5fv6o Před rokem

      @@halenner6638 Присоединяюсь к вопросу.

    • @arukakomeiji8211
      @arukakomeiji8211 Před rokem

      И где линк?

    • @Kirill_SAN89
      @Kirill_SAN89 Před rokem

      @@arukakomeiji8211 У меня игра версии 50.2 пиратка. Возможно ужен и на новые есть. Сам Русс можно скачать отдельно. Ищите он есть )

  • @loshka2
    @loshka2 Před rokem +4

    Виталий снова шутит про «мультик в конце». Понимаю, мне тоже до сих пор обидно 😅

  • @prolitary7721
    @prolitary7721 Před rokem +12

    Матрица. Начало

    • @jreyhs
      @jreyhs Před rokem +1

      Не Матрица Капец!

  • @meta671games
    @meta671games Před rokem +19

    Dvarf fortress и Rimworld это игры, которые надо проходить на Ютубе.
    Потому что если ты сам играешь, то у тебя тоже будет получаться интересная история, но ты ее не замечаешь, потому что слишком занят механиками и ТД.
    И только рассказывая другу, или вспоминая через год, ты сможешь насладится ею
    А, или играть пьяным🤤

    • @Andrey_Gysev
      @Andrey_Gysev Před rokem +4

      Ну истории из римки довольно примитивны. Там, всё же, нет такого количества механик (только модами добиваешь как-то), и социалка там примитивная.
      Из последнего что произошло со мной в римке.
      Племя неандертальцев состоит из вожака, Его старой жены-друида, молодой любовницы-охотницы, сына вожака, - который книжки мог читать и безрезультатно к любовнице лез заигрывать и ещё одного мужика, который никому не нужен был)
      Ну и последний мужик, как водится, озлобился и пытался самоутвердиться за счёт сына вождя. Он насмехался над его хобби, из-за чего они повздорили. По итогу этот мужик ударом кулака перебил голову, она оторвалась и сын вождя умер. Единственный человек, который мог читать)
      Всё племя ополчилось, естественно, на этого мужика, по итогу его приговорили к смерти и казнили, сбросив труп в пещеру с насекомыми, чтобы никакой памяти о нём не осталось, а сына вождя с почестями похоронили под памятником ему же.
      В этот же день престарелая женя вождя-друидка забеременела и оттого расстроилась жутко, видимо, прознала что в племени состоящем из мужа-вождя, жены-друида и девушки-охотницы, - охотница оказалась главной пассией мужа. Когда через год она начала рожать, - она с горя напилась, накурилась и все роды пробыла в отключке, после чего ребёнок чуть не умер от голода, пришлось кормить детским питанием.
      В итоге родился тупой, агрессивный, безмозглый, русый, сильный ребёнок)
      Когда ему было 5 лет он вышел погулять... во время осады нашего племени. Ну и воин соседнего племени его проткнул насквозь копьём, уничтожив сердце)
      После боя и похорон ещё одного сына, - престарелая друидка мать увидела как муж опять приставал к охотнице и сорвалась, убив их обоих, а потом и сама умерла от ран. Конец.

    • @meta671games
      @meta671games Před rokem

      @@Andrey_Gysev лол диднт рид

    • @Andrey_Gysev
      @Andrey_Gysev Před rokem

      @@meta671games И к чему это?

  • @eXtreamAngel
    @eXtreamAngel Před rokem +2

    По поводу RimWorld-а. Главное в этой игре - тут есть цель, которую можно выполнить несколькими путями. Цель - свалить с текущей планеты, и вы можете либо построить свой собственный корабль, изучая дерево технологий и защищаясь от вражеских племен, либо ваш предшественник (очевидно тот, который смог выбраться с предыдущей игры), пошлет вам координаты корабля на карте, куда надо добраться, и после этого, вы сможете улететь с планеты, только как правило, либо эти координаты слишком далеко, и мне приходилось около 10 дней топать, либо на пути у вас встрянут непроходимые горы или вообще корабль появится на острове, куда вы физически не сможете добраться. Ну и по сравнению с Dwarf Fortress, там меньше возможностей, но при этом, есть конкретная цель. Думаю, если RimWorld-а мало, то тогда можно поиграть и в Dwarf Fortress, а если вы новичок, то можно и в RimWorld.

    • @FeNUMe
      @FeNUMe Před rokem +1

      Главное отличие римки от дф это рассказчик, который по сути пишет историю твоего поселения генеря разные события в статичном мире, ты же только реагируешь на них. В дф же наоборот свою историю ты пишешь сам в живом мире, который полноценно реагирует на твои действия. Оба подхода интересны, но для разной аудитории.

    • @yastyman
      @yastyman Před rokem

      Но ведь даже в самом ролике сказано, что такая формальная цель есть. После этого можно просто выключить игру, и всё. Правда, зачем? =)

  • @DarthLisandreL
    @DarthLisandreL Před rokem +3

    А кто помнит игру Гномы / Wiggles / Diggles: The Myth Of Fenris (2001)?
    Там тоже была очень интересная система взаимоотношений, развития, прокачек (для того времени сказал бы я, но не то чтобы сейчас кто-то сильно продвинулся в этом плане). Не такая глубокая система как в Dwarf Fortress, зато с чёткой сюжетной компанией и какой-никакой 3D графикой.
    В общем если пропустили эту игру (может некоторые из читающих не родились ещё на дату её выхода, кек), дайте ей шанс.

  • @domestos3528
    @domestos3528 Před rokem +2

    20:50 Конечно верим. Мы в это уже не один год играем, а не как некоторые снобствующие игрожуры.

  • @spartv1537
    @spartv1537 Před rokem +12

    чето в последнее время Диме невероятно везёт с играми

  • @Artanis969
    @Artanis969 Před rokem +4

    Если бы не Dwarf fortress то все компании, которые делают процессоры, обанкротились)

  • @alucard_herrington
    @alucard_herrington Před rokem +12

    Дима так интересно рассказывает об этой игре, правда то что я слышу не совсем похоже на то что вижу, развиваем фантазию как говорится)
    После вашего ролика увеличилось желание опробовать игру

  • @madishe1
    @madishe1 Před rokem +1

    Поддерживаю - как фанат дворф фортресс с 15го года - графоний сильно вырос:))) ну и часть легендарных вещей типа мостового анигилятора, водяного ядерного реактора - стали уже фишкой механики.

  • @copypaster2802
    @copypaster2802 Před rokem +9

    Если твоя жена не рассказывает о тебе своим подругам так, как Дима рассказывает нам о Dwarf Fortress, то тебе нужна новая жена 😅

  • @2ksdas
    @2ksdas Před rokem +3

    Вчера строил стену возле реки. У меня мэр поселения упал в воду и утонул. Моментально дворфы избрали нового мэра.

  • @Zenidar
    @Zenidar Před rokem +3

    Игра и правда гениальная уже с 2006 года сделанная 2 людьми изабилует ТАКИМИ возможностями до которых нынешние разработчики высокобюджетных компаний еще даже не дошли, звучит иронично не правдали... Как было когдато замечено Дапрфортрес это инструмент завернутый в обертку игры по прогназированию мира невероятно сложный и многогранный, требующий ТИТАНИЧЕСКИХ вложений сил для работы, например есть серия Симс типо песочница с человечками со своими желаниями и хотелками и типо живым миром ноо на фоне Дварфортрес кажется куцей и ограниченной... боюсь что Дварфортрес останется единственной в своем роде, да будут аналоги но с СИЛЬНЫМИ упрощениями и ограничениями ибо реально создать увлекательную ИГРУ из таких возможностей невероятно сложно.

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Před rokem

      Собсна, эти два чувака изобрели "Г.Е.К.К."

  • @kirik344
    @kirik344 Před rokem +2

    Наверное кто-то уже писал, но у Толкиена в оригинале dwarf, а не гном. Гномы в игре кстати тоже есть, это такие мелкие вредители из семейства пикси, полуразумные и обожают воровать алкоголь)

  • @agedmagister4562
    @agedmagister4562 Před rokem +5

    Игра изучается исключительно при помощи дф-вики. Там прям божеским образом описаны алгоритмы всего, что там можно сделать: жильё, производство, начальники, армия, энерго-механизмы для прокачки воды и магмы, ж/д, и вся эта геологическая энциклопедия по существующим минералам и вымышленным растениям и существам (описано, где найти, чего из них получить и как обрабатывать).

    • @user-yd7lx6eo9f
      @user-yd7lx6eo9f Před rokem

      ну либо ктото по интерфейсу мало лазил, и по помощи тоже не лазил. да без сторонних источников сложнее изучить все механики, но обовсех механиках написанно в самой игре

  • @GroledPlay
    @GroledPlay Před rokem +2

    Cataclysm Dark Days Ahead, тоже великолепная игра, обновления каждый день выходят, делают игру всем миром по нитке и получается здорово, куча механик, выживать песочница с открытым миром в пост Апокалипсисе с кучей крафта с кучей предметов, враги эволюционируют до бесконечности. Крутой рогалик.

  • @nanodesu1839
    @nanodesu1839 Před rokem +8

    Ну наконец-то! Тринадцать лет ждал! В Азкабане!

  • @Реалнывылы
    @Реалнывылы Před rokem +3

    В толкиновской вселенной они тоже дварфы - это просто у нас традиция перевода сложилось такая, что их переводят "гномами".

  • @ilyaturkin9616
    @ilyaturkin9616 Před rokem +5

    Обзоры от Дмитрия - это лучшее, что есть на канале. Остальное - это хейт-контент и попытки научить бизнесменов бизнесу. Сделайте отдельный плейлист для этих душевных обзоров, пожалуйста

  • @dmitry-lz1ny
    @dmitry-lz1ny Před rokem +12

    Моя последняя крепость умерла из за того, что кто то убил сына главы отряда из за религиозных идей. В конечном итоге все начали мстить за родственников и вся крепость умерла.

  • @user-zp2mp9zj4r
    @user-zp2mp9zj4r Před rokem +4

    Выражение лица у Виталика бесценно, когда он слушает Диму, рассказывающего о всех возможностях этой игры))))

    • @yastyman
      @yastyman Před rokem

      Далеко далеко не о всех =)

    • @user-zp2mp9zj4r
      @user-zp2mp9zj4r Před rokem

      @@yastyman да, согласен)) Ну, скажем так - о всех, которые Дима успел исследовать)

  • @vinokurov2009
    @vinokurov2009 Před rokem +3

    "Так же, как в Вашей жизни нет цели" BedComedian закуривает сигарету, на заднем плане начинает играть Улица восток

  • @themarkofgod
    @themarkofgod Před rokem +7

    Наконец-то хоть кто-то объяснил в чем суть игры. Столько роликов пересмотрел и никакой инфы о том что вообще происходит. 👍🏿

    • @festeraddams7905
      @festeraddams7905 Před rokem +2

      Я, канешн, не спец по DF, играл в неё когда только ascii была без графических приблуд, но по-моему цель всегда была - повеселее сдохнуть.)

    • @themarkofgod
      @themarkofgod Před rokem +2

      @@festeraddams7905 так вот даже это никто в видео не говорил. Просто тонна матов и создание мира. А что делать?, как играть? , что происходит? 0 инфы.

    • @yastyman
      @yastyman Před rokem

      @@themarkofgod советую посмотреть Антоху Галактического, он опытный игрок в старой версии, теперь проходит стимовскую

  • @nuhatel
    @nuhatel Před rokem +2

    Вы лучший канал еще и потому что не делите людей на сорта и весь контент который в делаете доступен всем, нет инклюзивности для донатеров

  • @andrewboldyrev5622
    @andrewboldyrev5622 Před rokem +13

    Блин, я как угадал, что на обзоре будет Дима Кривов.
    Ибо Миша специализируется по ситфейсингу после вчерашних круассанов, за что, конечно, бесконечно нами любим (и леди Димитреску).

    • @spartv1537
      @spartv1537 Před rokem +1

      дэдди Димитреску

    • @nightvisionproject6818
      @nightvisionproject6818 Před rokem

      Только вчера угрохал оную персону. Миша был прав, она шЫкарна и ее БЕЗУМНО мало!!!

    • @Airis4605
      @Airis4605 Před rokem

      Так в нескольких роликах говорилось, что Дима делает обзор

  • @user-jo6hf7mm9l
    @user-jo6hf7mm9l Před rokem +2

    Посмотрите "Медвежий конец" "Великовинищинск" и прочие истории от Бэбэя))) Одна игра генерирует огромное количество историй.

  • @Ragzar001
    @Ragzar001 Před rokem +28

    Блин, как-же Дмитрий увлеченно рассказывает про игры. После таких роликов сразу хочется поиграть в обозреваемое (убежал устанавливать dwarf fortress)

    • @user-qj3cq5hr7l
      @user-qj3cq5hr7l Před rokem +5

      Если не осилишь интерфейс, глянь Rimworld. Там управление сделано по-нормальнее, а как генератор историй игра гораздо лучше даже без дополнений. В основном, потому, что это не симулятор муравейника, как Dwarf Fortress, а постапокалиптический Sims с пушками.

    • @Ragzar001
      @Ragzar001 Před rokem

      @@user-qj3cq5hr7l Азы освоились довольно быстро. На самом деле сижу и офигиваю со словами: " Серьёзно? И даже такое тут есть?" Дойдут потом руки и до rimworld

    • @user-pl3qf7tr1h
      @user-pl3qf7tr1h Před rokem

      @@user-qj3cq5hr7l в дварфов проигрываю уже много лет, а до римворда как раз руки никак не дотягиваются)
      Там же вроде бы есть даже концовки, типа построить корабль?

    • @user-qj3cq5hr7l
      @user-qj3cq5hr7l Před rokem +1

      @@user-pl3qf7tr1h Есть даже мод, который эту концовку делает вовсе не концовкой - Save our ship называется. На получившемся корабле можно взлетать, участвовать в космических боях наподобие Faster then light, а разбив корабль, приземлиться на поверхности планеты и фактически начать игру сначала.

    • @user-ow4hu3ur5z
      @user-ow4hu3ur5z Před rokem

      Ииии спустя 24 часа сношу DF и возвращаюсь в римку...
      Ну правда, слишком сложно контролить всё, ну и порог вхождения я конечно железобетонная стена толщиной в три метра....

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 Před rokem +2

    Смысл жизни передать свои гены следующим поколениям. Родить, вырастить и передать информацию.

    • @solarscorcher1566
      @solarscorcher1566 Před rokem

      Это в рамках твоего маленького мирка и это предназначение, которому следует всё живое. Это животная жизнь. А в рамках человечества смысл жизни несколько иной: быть частью огромной биологической машины, познающей мир, систематизирующей его и передающей последующим поколениям. Машины, которая постоянно улучшает условия своего существования и ставит всё более сложные цели.

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 Před rokem

      @@solarscorcher1566 Обратись к антропологам, но уж если и учёные тебе не авторитет, то ты ..............
      А насчёт окружения... человечество сожрало, истребило и засрало всю Планету, и теперь пытается бороться с этими последствиями ( а кто и не пытается).

  • @user-lh8gy9vv8s
    @user-lh8gy9vv8s Před rokem +4

    я не буду шутить , что Миша сделал пластическую операцию
    я не буду шутить , что Миша побрился и теперь его не узнать
    нет... неа ....

  • @user-qj3cq5hr7l
    @user-qj3cq5hr7l Před rokem +7

    The world was young, the mountains green
    No stain yet on the Moon was seen
    No words were laid on stream or stone
    When Durin woke and walked alone

  • @user-em2tu8rl9s
    @user-em2tu8rl9s Před rokem +3

    История про задушившую всех руку это по саспенсу прям "Чужой", не меньше

  • @aprica4338
    @aprica4338 Před rokem +2

    Слушаю вас и мне видится хорошо проработанный гибрид Oxygen Not Included и Rimworld, а оказалось это их прародитель. Игра была на слуху, но особо не привлекала внимания, спасибо за обзор, звучит вкусно.

  • @pisun95
    @pisun95 Před 11 měsíci +3

    Лучше чем ДФ игр нету, это должно быть эталоном на который надо равняться, а не вот это всё

  • @user-pv3fo5jb6j
    @user-pv3fo5jb6j Před 8 měsíci +1

    ахахахахаааа!!! 🤣 "пройдёте Дварф Фортресс - покажут мультик!" просто ТОП!!! 🤣🤣🤣

  • @Kirill_SAN89
    @Kirill_SAN89 Před rokem +3

    19:00 В этом выпуске лицо Виталика Бесценно 🤣🤣
    Не хватает ещё Миши. 🤣🤣👌

  • @ghotep
    @ghotep Před rokem +5

    Так как у ИКБТ все ролики хорошие, ставлю им лайки на основе исключительно качества вступительного скетча. Сегодня лайк.

  • @user-oy8ic5zz8h
    @user-oy8ic5zz8h Před rokem +3

    Стоит появиться игре про гномов, глушащих пиво, как Виталий и Дмитрий тут как тут.

  • @MichaelRabbits
    @MichaelRabbits Před rokem +4

    Это Theme Park на максималках, была такая игра на сега, парки развлечения строить, кстати на русском языке. Кто помнит?

    • @FeNUMe
      @FeNUMe Před rokem +1

      Все помнят, вот только жанр совершенно другой. Симулятор колонии VS тайкун(tycoon).

  • @Maegrom
    @Maegrom Před rokem +4

    Вспоминаются годсимы. Хотелось бы дополнение этими идеями механик Меджести, Блек анд Вайт, Денджен анд Кипер. Развитие тех игр я зря жду уже 20 лет.

    • @IIIDremlinnIII
      @IIIDremlinnIII Před rokem +3

      кипер есть в дворфах. Строй ловушки в туннелях)

  • @kuurliirhra5808
    @kuurliirhra5808 Před rokem +1

    Пытался поиграть давно. Дварфы были D разных цветов в зависимости от специальности. Белая g - гусь, зеленая g - гоблин и т.д. Но моего знания английского не хватало чтобы погрузиться глубоко, такое и на русском читать не просто. Возможно пришло время вернуться.

  • @dmitriyuservich5151
    @dmitriyuservich5151 Před rokem +3

    Deep Rock Galactic! Rock and Stone!💪😁 Там тоже дварфы бухают)

  • @madkat1746
    @madkat1746 Před rokem +1

    У меня один раз крепость умерла из-за ликантропии. Пришли 2 оборотня-ящерицы, мои бравые вояки, не без потерь, убили их. Потом в полнолуние несколько вояк обратились и начали дебош в крепости. С горем пополам их утихомирили. Я начал проверять логи и понял что в следующее полнолуние у меня будет девиз игры, проигрывать весело. И он случился) Последними погибли повара и пивовары отбиваясь на кухне половниками и кастрюлями от десятков оборотней.
    Крепостью дварфов вдохновлялись не только Нотч и Тайнен Сильвестр, но и Крис Хант создавая Кенши, причем кенши даже в большей степени приемник духа ДФ, потому как в кенши ты стартуешь в мире который живет сам по себе и ему плевать на тебя. Но если ты выживешь то сможешь на него повлиять. Или в мире глобальное событие случиться без тебя. Конечную цель в кенши ставишь себе сам, как ее достичь решать тебе.

  • @user-dy4ui5ti8v
    @user-dy4ui5ti8v Před rokem +3

    применить бы эту систему к ММО сегменту... будет живой мир, с неповторимыми ситуациями

  • @4ezidek
    @4ezidek Před rokem +2

    Чё это высший интернет не не спит всю ночь что бы первыми выкатить обзор на Dwarf Fortress?
    А персиковый барон там сколько крепостей уже потерял?
    Вот-так-вот, одно ixbt с низов интернета за всех отдувается!

  • @user-mw6ud3ul2g
    @user-mw6ud3ul2g Před rokem +4

    Вот и рождаются нездоровые сенсации.
    28:40 Пройдете ДварфФортрес - покажут мультик!
    Я так 'волка с яйцами' до 1000 очков задрачивал.

  • @steelpuxnastik_yt
    @steelpuxnastik_yt Před rokem +5

    Спасибо Диме за обзор))) теперь можно начинать играть))))

  • @partyzan93rus
    @partyzan93rus Před rokem +1

    Ребятки, а вы не вкурсе про игру World Box на мобилки?)

  • @warnedvil
    @warnedvil Před rokem +6

    АСТАНАВИТЕСЬ! Я, 35-летний мужик, который последний раз играл в пиксели на денди 25 лет назад, от Vampire Survivors не могу отлипнуть уже 2 недели, из-за Виталика! Дима рекомендовал Гедонию в своё время - тоже провалился. А здесь похоже что-то совсем уж страшное - и Дима, и Виталик что-то пиксельное вместе рекомендуют. ХВАТИТ!!!

    • @relo_naft
      @relo_naft Před rokem +5

      Слыш, пошли погонять в дварфов. Это недолго, приключение на 5 минут

    • @woofkaf7724
      @woofkaf7724 Před rokem

      Ещё римворлд

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Před rokem

      Когда богу нечего делать, он играет в DF...

    • @user-yd8fn1iz3v
      @user-yd8fn1iz3v Před rokem

      @@Sergey_Miliaev …за эльфов

  • @konstantinyarovoy3728
    @konstantinyarovoy3728 Před rokem +2

    Эх Царя Быкова и его Тыдыщ ТВ не хватает на твиче. Он любитель таких игр (надеюсь что не был). Сам не играю в такие игры, но любил наблюдать за его похождениями в СК 2 или rimworld.

  • @0Warpsmith
    @0Warpsmith Před rokem +3

    Насчёт названия Дворфов. На самом деле гном и дворф на удивление это РАЗНЫЕ ВЕЩИ. Даже в английском языке слово гном и дворф имеют разное написание. И да. Дворфы в этой игре именно что больше похожи на собратьев из Толкиена. Да и сейчас в массовой культуре эти слова как гнои и дворф стали синонимами.

    • @axeldem
      @axeldem Před rokem +3

      Гномы и дворфы стали синонимами только в русскоязычном сообществе из-за неправильного перевода книг Толкина

    • @yastyman
      @yastyman Před rokem +1

      гном это такое маленькое существо в колпачке =)

    • @dyvniy_vershitel
      @dyvniy_vershitel Před rokem

      @@axeldem это сначала. Позже они разделились по специализации: дворв - это качёк с топором, а гном - это техножрец подгорный, ближе к вархамеровским гретчинам.

  • @user-si7gh3gw5e
    @user-si7gh3gw5e Před rokem +2

    Если у О'Рэйли есть книга про игру, это что-то значит! )))

  • @stormreaver3809
    @stormreaver3809 Před rokem +8

    Обожаю обзоры от Димы)

  • @Karik_818
    @Karik_818 Před rokem +1

    Дима первые 5 минут:
    "Я тут посижу"

  • @user-em9kv9kh9n
    @user-em9kv9kh9n Před rokem +7

    Самый большой фейл жизни - выбрать на всю оставшуюся жизнь из миллионов игр именно Дворфов, совершенно не зная английский🙃👈
    Игра по рассказам прикольная. Пробовать ее я конечно же не буду)

    • @alexandrkamenev1481
      @alexandrkamenev1481 Před rokem +1

      Да с модами из мастерской стим на русификацию язык становится не такой уж и проблемой. Проблема - убервысокий порог на вхождение из-за тонны механик, так что, если не готов изучать механики - удовольствия от игры не получишь. Но и напротив, если есть неиссякаемый исследовательский энтузиазм - это лучшая из всех игр по проработанности и детализации.

    • @Voldirs
      @Voldirs Před rokem +2

      Именно благодаря дварфам я английский поднял на весьма высокий уровень)

    • @user-em9kv9kh9n
      @user-em9kv9kh9n Před rokem +1

      @@Voldirs Круто👌
      Но тут должны состояться 2 факта. Желание изучить английский, ради игры и желание изучить игру, ради английского)

    • @user-em9kv9kh9n
      @user-em9kv9kh9n Před rokem

      @@alexandrkamenev1481 В такой ситуации я бы для себя, пожалуй, выбрал что-то универсальное и зарекомендовавшее себя временем. Например тот же пасьянс.
      С одной стороны банально и примитивно, с другой, люди годами играют в карты и им не надоедает)

    • @alexandrkamenev1481
      @alexandrkamenev1481 Před rokem

      @@user-em9kv9kh9n Да это дело вкуса, конечно, об этом не спорят. Но вообще, смысл игры до конца жизни как раз в реиграбельности и вариативности. А я и не знаю других игр, какие бы могли обойти дворфов в этом. 🤔

  • @maksroland
    @maksroland Před rokem +2

    В толкиновской вселенной эти гномы, которые в игре дфорфы (или дфарфы), тоже в оригригинале называются дварфы/дворфы ))

  • @jupiter2479
    @jupiter2479 Před rokem +3

    У дварфовода нет цели - есть только путь

  • @kirillm5227
    @kirillm5227 Před 7 měsíci +2

    По дворфам(и им подомбным играм типо кенши или римворлду) интересно смотреть срежисированные фильмы, но играть крайне тяжело.

  • @DrDser
    @DrDser Před rokem +4

    И так собирался приобщиться к данному шедевру, а тут ещё подогрели интерес)

  • @lastrix_official
    @lastrix_official Před rokem +1

    Гоблины пришли с требованием отдать артефакт или жизнь. На встречу вышли 5 лордов-топорщиков, двое решили во время похода пойти спать.
    Разобравщись с гоблинами один из дворфов сказал: "Броню поцарапали!".
    Гоблинов потом весь сезон крепость из 100 дварфов таскала в магмовый уничтожитель. 20+ трупов. Из дварфов никто не пострадал.

  • @pelmeschka
    @pelmeschka Před rokem +3

    Вот настояшая игра года, каждого года с 2008 года 🙃

  • @Perturabo110
    @Perturabo110 Před 5 měsíci +1

    " Если они не выпили , то день дворфа прошел в пустую "

  • @felanwulf8624
    @felanwulf8624 Před rokem +3

    Скетч крут, художнику респект:)