【カゲマス】外典1章 ギルボス(H) ワンパン動画(2400万ダメ)

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  • čas přidán 5. 09. 2024
  • 今回のギルボスは、デルタ(魔人化)が相手
    (デルタ2回目のギルボス('ω')キャラ押しの人は殴りたくないのに…とか思うんだろうか?)
    ……………
    ◆相手の耐性◆
    100%耐性:封印・ノックバック
    80%耐性:気絶・暗闇
    ◆相手の行動◆
    奥義 :全体攻撃 ダメ大。+攻撃力アップバフ(永続)を付与。
    通常 :【正面単体4回攻撃】 正直、これが一番痛い事が多い(;´・ω・)
    特技1:【空中で赤オーラ纏い】 行動速度・攻撃力アップバフを付与(60秒)。+奥義ゲージ300回復
    特技2:【赤オーラ付きカカト落し】 正面単体2回攻撃(ダメ大・奥義と同等位のダメを正面×2)
    特殊 :【弱肉狂食】 被ダメカット・攻撃力アップ・防御力アップ(全て永続)バフを付与。
        ※自キャラの属性色の数(赤・青・黄・緑の最大4種)により、
         被ダメアップ・攻撃力ダウン・防御力ダウンデバフ(全て永続)を属性色の数だけ付与。      
    脳筋のお手本みたいなイメージ('ω')
    自分を強化していっぱい殴る!相手の弱体?知らん!…って感じです。
    ……………
    ※今回のギルボスから、ノーマル・ハード共にスコアの上限が決まった事により、
     過剰な削りの必要に意味がなくなりました。(それが良いかどうかは別のお話(;´・ω・))
    ハードのスコアPT計算式は下記らしいです。
    (20000+(与えたダメージ/ボスHP量[8800000]×280000))×(1+キャラボーナス%)
    【ボスを削りきった時のハードの下限値+オーバーキル分】 ×【キャラボーナス分】
    具体的な数値を上げると、キャラボーナスが…
    〇10%(緑シャドウ無・恒常2キャラ持ち凸無)
     →約1660万ダメ(約188%)
    〇20%(緑シャドウ無・恒常キャラ2凸+3凸)
     →約1520万ダメ(約173%)
    〇44%(緑シャドウ2凸・恒常2キャラ完凸)
     →約1270万ダメ(約144%)
    …で、大体ハードのポイント上限になります。
    (ハードのポイント上限は600000PT)
    なので…動画での数値程のダメージを与える必要は無いです('ω')
    自己満足の範囲ですね。
    上位の方々は4000万超えとかもある様ですが…
    低凸+キャラ無しの事もあり、この数値(2400万前後)辺りで落ち着きました。
    ……………
    以下、ゲーム時間内タイムラン
    01:00 敵特殊発動(自キャラ色のデバフも同時発動)
    00:58 敵通常攻撃。アレクシア無敵でノーダメに抑える。
    00:58 シャドウ『ナイトグレース』でアレクシアにシールド付与。
    00:50 シャドウ奥義
    00:41 敵奥義
    00:40 5ゲージ溜まるが少し待機
    00:39 シャドウ『ジャッジメント』・アウロラ『患咎の杭』ヒット後、5コン
          ※この時、アレクシアの『ダズリング』をキャンセルしない事。
           (魔人バフの関係上でキャンセルしてしまう事がある)
           5コン後、『ダズリング』が発動したら成功。
    00:33 アレクシア『華麗にポーズ!』発動。5秒無敵。
    00:32 敵特技1発動。無敵でノーダメに抑える。
          (39’で『ダズリング』をキャンセルすると食らう事になる)
    00:30 敵通常攻撃。無敵でノーダメに抑える。
          (39’で『ダズリング』をキャンセルすると食らう事になり、
          32’の特技1のダメと合わせて、アレクシアが落ちる(;´・ω・))
    00:28 敵奥義
    00:24 アウロラ通常攻撃中に5コン(遅れると『死の舞踏』をキャンセルする事になる)
    00:13 シャドウ奥義
    00:12 (弱点付与中なのを確認して)アレクシア奥義 
    00:07 (弱点付与したのを確認して)アウロラ奥義→5コン
    00:06 イプ&ベー奥義→アルファ奥義
     
    ……………
    最後、奥義のタイミングで3コンはいける気がする(;´・ω・)
    魔人バフ付与がランダムな事もあり、最終的な調整はズレるので今後伸びるかどうかは不明。
    (伸びても、自己満足ですが('ω'))

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