Cyclades - Tutorial completo
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- čas přidán 20. 08. 2024
- ¡Bienvenidos amigos lúdicos!
¿No tenés idea de cómo se juega? No pierdas tiempo con el reglamento, con este video muy bien explicado podrás aprender junto a tus amigos las reglas de la caja base... la misma que comercializa Bureau.
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Fe de Errata:
1) 2:02 se menciona que "Los turnos se los llama Ciclos", debe reemplazarse por "Las rondas se llaman Ciclos"
2) 3:07 agregar la frase "Si se terminan las cartas para renovar en cada comienzo de ciclo, mezclar todas las descartadas y formar un nuevo mazo"
3) 3:46 si bien el efecto es permanente, podrá volver a utilizarse a ésta u otra miniatura por el mismo u otro jugador cuando, la carta de criatura vuelve a ser comprada.
Juegazo!
Muy bien explicado!!!
Felicitaciones desde Brasil!!!
Gracias amigos. Sí, es muy bueno, concuerdo en eso.
Muy buen tutorial. ¡Juegoca!
Gracias! Me han dicho que le falta introducción, pero la idea fue solo centrarme en las reglas suponiendo que ya está la intención de jugarlo.
Lúdicos Platenses a mi me ha gustado así. Los tutoriales tienen que ir directos al grano.
que fácil, bien explicado muchas gracias!
De nada.
Bien explicado. Saludos desde Uruguay.
Gracias nuevamente Nicolás!... y gracias por pasar por el canal y comentar
Y si dejas una isla sola y la conquista otro ? Hay q luchar o se conquista sola
Nuevo sub
Sigue así crack🤩🤩🤩
Hola. Chequeo y te confirmo, pero si mal no recuerdo es sin luchar si está sola. Gracias x pasar
Te confirmo lo dicho, y cito textual cuando explica movimiento de tropas "si desembarcan en una isla donde no hay tropas, el jugador reclama como propia la isla incluso aunque haya una Fortaleza". Las tropas no te alcanza para cubrir todo el mapa, es la gracia del juego también, saber cuando abandonar la isla. Procurá abandonar una isla donde no tengas edificios, aunque esto es relativo. He ganado partidas robando metrópolis al mismo tiempo que abandonaba islas con edificios.
Cuando juegan dos personas se recauda el doble de oro al tener que hacer doble ofrenda?
Hola Heredhor. La partida de a 2 tiene la mismas reglas que de a 4. Las diferencias son: hacer las dos ofrendas (un jugador puede superarse a sí mismo en la ofrenda) con la obligación de el costo de ambas ofrendas. Cada sacerdote permite reducir 1 MO el importe de cada ofrenda. La partida termina cuando 1 jugador tiene 3 metrópolis.
Gracias por pasar y comentar.
Que pasa con los marcadores de prosperidad de apolo que puse en una isla? Si las pierdo la pelea el ganador le las queda?
Hola Silvia. El reglamento no lo aclara, pero debido a la propuesto del juego entiendo que sí, no podés llevártela contigo a otra isla. Un punto que el reglamento menciona a favor de ésto, es que debe controlarse el Marcador de Prosperidad y no menciona nada de trasladarlo. Conceptualmente la economía favorable de un lugar no podés llevártela, son varios factores que intervienen en el término que permita que sea trasladable. Mi humilde opinión. Muchas gracias por comentar y pasar por el canal.
A mi me entra la duda de como funcionan las criaturas mitológicas, sobre todo las que tiene miniatura, cuanto tiempo quedan en el tablero?
Buena pregunta Caleb. Su efecto queda hasta que alguien lo cambie de posición... colocar una miniatura en el momento oportuno puede ser decisivo
Hasta donde recuerdo dura toda una ronda. Es decir que cada jugador haya jugado su turno luego de eso la criatura regresa fuera del tablero a la espera vuelva a salir tras un baraje de cartas cuando el mazo de robo se haya agotado. El que si permanece en el tablero es el kraken pero cuando haya un nuevo dueño de la miniatura este decide en que parte del tablero lo desea recolocar para fastidiar a los rivales. A este le he hechado muchas partidas con todas las expansiones. Si tienes la expansion de hades puedes usar una carta de sacerdosita (las moradas) para mantener la miniatura un turno mas en el tablero. Los efectos de las miniaturas duran solo una ronda tras eso se descartan