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現代人的喜愛遊戲的程度也很速食等級,也可能社會環境所致,但會對一款遊戲玩很久或幾年的,主要還是因為有戰友,彼此歡笑,熟識到分享自身的所遇的人事物,出來網見吃飯,我有一款遊戲就是玩到台灣倒了,還一起去找國外服遊玩,一群戰友們也都還在,十年了,彼此家庭都熟識有這群網友,甚至一同聊天或問問題,多美好的時候,網路無國界,遊戲是大家喜愛的平台,讓彼此無距離,願世界和平。(沒事我幹嘛這麼文謅謅阿,不管了,來去玩遊戲了XD)
同感 但我較愛玩單機遊戲xd 一樣有遊戲群會討論玩各類型單機遊戲這樣 反而不太愛吃速食 平常現實已經很速食了 更喜歡享受當下的沉浸氛圍~
我可以了解你的感覺,我也曾經很愛魔獸世界,從最初版一路打到巫妖王,還曾經在初版,一個月內從四十等生到滿等的六十等(有玩的人應該知道這多難),跟公會的人一起耍白癡,殺進聯盟主城等等。雖然現在沒玩,但還是會關心各種進展
現代遊戲要肝的機制過多 要解鎖 要購買 有些還要抽如果是一般MMORPG還能接受 因為打的不是玩家 沒有對戰公不公平的問題但今天玩的是PVP型的遊戲 當然希望建立在一場遊戲雙方公平開始的前提要不然那些東西說真的很容易讓人對遊戲失去耐心
外掛就像富二代一樣 逼你上班看他們開超跑過日子. 任誰都不能長久.
在當時WW2的戰場上...MG42也確實有夠OP呀.........
DICE一貫的手法,一開始不會讓人很快衝滿等,而是隨著DLC把後面的等級解鎖
CSGO 、CS因為是精緻地圖、合作、16人(少人數)射擊遊戲,所以要強可以無限地變強,遊戲性如下注重極致的快(甩槍)、頭線、腳步聲、預開、預瞄、點位、走位、換位、投擲物的點位(光這就可以練很久)、戰術(合推、分推、單推、假裝要推、假分推真合推[時間差]、單防牽制、遠點支援、進攻轉防守擴大防守、拉大站線、投擲物臨機應變、空檔滲透、滲透停損點)、抗壓性、射出去的範圍、能被射到的範圍、優勢位、劣勢位、偷看預開位、推進、退守、進點、轉點、要偷、求穩、穿牆、反穿牆,這些對勝利、生存與否都有相當大的影響力,生命週期可以很長,相當於Rainbow6,CQB、精緻地圖合作、10人射擊遊戲,但是R6因為太硬派了所以大部分人玩100小時就不玩了,然而實際下去真的要玩通、玩到點位、站位都配合好的話真的可以玩300小時以上(沒有固定隊友可以多3倍的時間),PUBG也是少人數的射擊遊戲,4人CO-OP,也是有相當多的點位,雖然是大地圖,但是整個地圖可以切成相當多的小區塊,每個區塊都有作為區分戰線的功用(每個隊伍都需要進入區塊內並且站到優勢位置否則很容易被淘汰),區塊跟區塊間成為每個小組的領土,在下次縮圈時必須依據區塊的優勢清理掉其他的隊伍,區塊內的建築物也都有不同的形態,所以可以玩很久。而戰地5混戰式的玩法,在戰術上就沒有辦法那麼精緻,雖然玩的很精緻確實可以非常強,但是混戰卻限制了精緻發展的程度,你就算玩得再好永遠需要等隊友支援,整個戰線的推進,才有辦法達到最終的勝利,或是實際上的戰術成果,不像之前所說的遊戲,運用戰術、站位跟經驗,是可以以少人數2~3人輾壓較為低段位的8人,或是對等的人數贏下艱苦的勝利,但是戰地由於站位的死角跟射界太多太大,導致要是沒有陣線的幫忙,對方大幅度的戰線推進很容易就可以將任意清理掉小組或是單人的背襲或是優勢點位,這就限縮的精緻化的遊戲性,相對的遊戲時長就會因此降低ㄧ
以前的CS只玩沙漠遺跡2就可以玩上一天啊
還有血戰地圖. 玩到昏天黑地. 網咖吃完泡麵繼續戰直到猝死.根本幸福.
我覺得談及CS不能忽視的就是職業比賽的產業影響
如果前面蹲一個人,MG在後面站著可以瞄準的話..........
然後他的耳膜就爆了
突破城市图 开始的B点用这两把枪也是神器,前提是要抢到点然后修工事,只需要防两个方向,,并且都有射击口,爽的一批
那兩把MG要是蹲在一個好地方,立刻升等做屠夫,上次蹲在敵人屍體堆,跑多少敵人來就被我殺多少,完全沒一個人敵人反應過來。不過使用腳架很容易被跑過的隊友踢一腳就取消掉,而且往後趴射擊成了今集的一個新技術......
沒有莫辛納干這把槍加入遊戲,應該是遊戲內未加入蘇聯的戰場,不然期待的槍還有波波沙
天啊 架在肩膀上 那前面那個人的耳朵不就聾掉了
fps遊戲的複雜,不代表耐玩。而是遊戲的開發性,不確定性還有技術方面的簡單,才是玩家最喜歡的遊戲。例如cs的開發性及他的技術方面的簡單,高手是練的出來的,也就是,只要你會玩,就會變高手,每個人的個性不同,也會型成不同的打法。這也是fps的特點。有很多遊戲的玩沒多久,就不玩,主要來自於,我花錢能變高手,那花了錢之後,就會有一種,沒有成就的寂寞感。之後就賣掉不玩。這大多是網路遊戲的問題。手機的mmorpg也是如此,就只是花錢的遊戲,當然這不代表所有。而cs是非常多人玩的,但cs online,並沒有這麼受眾 ,主要的是,觀念正確的人,只會用技術教人,不會用錢砸人。花錢買遊戲內容沒有不對,但,過度花費的平衡性,反而造成人們的不耐煩。以上只是個人觀點,謝謝。
要说变化肯定是游戏变了 年货游戏每年都出新作 大家都去玩新作你去旧作想遇到人都很难 只能被迫玩新作彩虹六号出了3年了都没让人玩腻 BF每年出新作都是一次大迁徙
而且关于玩法 BF和COD都是满地图 跑跑跑 开枪 跑跑跑开枪到处找人杀 到处游荡 基本不存在战术肯定很容易玩腻我想大家玩这两款游戏的时候 想去的地方都是凭心情吧 反正就是看到人就杀
基本上鬥陣 R6 這種比較不一樣 這類型角色競技遊戲是靠不斷更新跟優化來維持
@@Dorian_body_builder 是玩法上压根不一样 战术射击可以让游戏有不同的打法 而且每一盘游戏会发生的未知数都很吸引人但是BF和COD这样的爽快系射击游戏要做的事情只有一个 像一列横冲直撞的火车在地图里到处扫荡杀人 你就能玩的很爽 击杀敌人不用慎密的思考 缺点就是容易腻
而且BF也是靠不断更新优化来维持 BF3和BF4都差不多 就是换了一套皮肤区别就是每年都要花钱买新作
其實我覺得槍戰只要:爆破 團隊 殲滅 殭屍 和關卡章節有一小點劇情那種的這樣就很棒了 重點是如果槍都免費只有槍漆可以買這樣更公平
不能瞄準是因為某些地形下它設定變成peeking窺視,算是個爛bug的感覺,此外還有許多時候趴射會無緣無故被地板判定卡住,明明應該可以射到敵人卻變成挖地瓜(面前),換手槍反而打的到,非常奇怪的地板判定...
一個被腰射MG42殺死的人按了不喜歡
所以說BF1的路易士、MG15是怎麼腰射的,這麼重
邵泰銓 可能是藍波或阿諾上身吧
@@user-fk1si1nc8u 路易斯機槍 算輕機槍不算太重 但是MG18就....
衰.
@@ddg5245 1代就有了 拿機槍站壕溝上面勇猛爆頭.
看著看著就想到H&G
突击兵的m1a1简直太神了
平衡性跟真實性沒有做到位. 以前的遊戲樸實無華卻講究. 所以耐玩. 舉例DOD系列.
FPS遊戲要長久不外乎就是要辦電競比賽還有技巧方面和新手適應度,老玩家能更增進自己的技術,同時新手也能玩得開心遊戲不用說畫質多好,但是遊戲一定要順
我現在還在玩H&G啊XD
這把槍如果地面不夠平還對給打
Warthunder也很耐玩,但是不課高帳或幾臺金幣機練等賺錢話,會有點沒動力玩,雖然在fb社團有見過幾位無課衝到噴射機的肝帝,但坦克無課就很少見了。
战舰世界一样啊,越到后面越难赚钱,到了10级舰船必须要打出很好的成绩才能赚到差不多10多万银币,更多的时候就几万银币,如果稍微发挥失常就要亏损接近20万,但是一艘10级舰船必须购买船体和配件等等差不多一艘船需要花费4500万银币,不充钱根本玩不动,超级肝。我全线同步玩,玩了2年半才打出第一个10级船
WT比WOWS好的地方在於: 可以買一台喜歡的金幣機去開線WOWS就一定要一艘一艘練上去了
以前不像現在還要研發 賺夠錢就可以買了 我無課 日機90%
世紀帝國征服者光跟朋友玩就能玩一天了哈
小J安安
更换枪管那段 那根烧红的铁棒子是不是会掉到身上xd
最大的弊端就是要趴下才能瞄准,那个腰射简直要命
給我M1 garand 我極度需要ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ聲 還有美麗的M1903A4
我覺得是玩戰地系列的玩家要求比較高,而且有些人雙重標準吧,我身邊很多人不能接受BF這種遊戲風格,我朋友說不喜歡征服那種佔點然後一直復活的遊戲模式,也不喜歡火力壓制這種機制,狙擊槍不能"甩狙",然後他補了一句這遊戲(Battlefield 1)太不真實了
CS我覺得是因為他是屬於元老級遊戲,其經典程度幾乎沒任何FPS能取代,CS 1.6版到現在還是有人架設伺服器
戰地風雲殭屍模式xd
把腳架架在另一個人的肩膀上。
你好 请问你用什么SoftWare来录你Gameplay的 ? 我用连个Software都录不到 录出来画质会走样 请你帮帮忙
@MrJGamer51槍枝技能我一記得買一個就等於買同階的兩個, 所以重置不用在花錢買
讚
J哥,PS4版有支援滑鼠和鍵盤來玩嗎?還沒入坑過戰地,想來加入戰地的世界!
可能DICE要慢慢出其他戰線的目的就是不希望有人每天玩很快就把遊戲內容完光的目的就在於此,怕人家一個月就不玩了(X
现在能玩很长时间的游戏,好像基本除了网游就是竞技类游戏
遊戲公司應該希望玩家一直換遊戲玩 因為這樣才能賺錢 如果你一直玩某個遊戲 他只賺到你第一次的費用 除非遊戲不是買斷制的
po个影片哦
現在的game特別不耐玩 ... 我相信不是自己的問題 既然大家都有感. 光是外掛就是個大問題 沒甚麼意思.
戰地1有火車有戰艦有空艇
49/150👀🤚reload!!!
爱木鸡42哦
BF5也是一樣 整場死了重生之後又死 不斷重複 然後還有各種神奇外掛 你又那麼早把所有東西都解開 玩膩很正常 以我觀眾的角度 觀看的趣味性也比BO4 HUNT低 少了那種緊張感
戰地風雲每次玩都要開瀏覽器嗎?
9:00 虹彩
那個被架肩膀的人會拖臼吧
所以小J現在是滿級的窮光蛋?
MG42不是通用機槍嗎?是中形機槍嗎?
沒腳架不能瞄準我理解壓制完全沒屁用是怎麼回事敵人根本不怕子彈風暴穩穩還擊而且腳架的判定BUG到不行 沙包的腳架判定失誤尤其明顯
為什麼J先生畫面右邊那一排都不會亮呢
腳架很累聚
MG34和MG42是我最喜欢的枪了!所以我很熟悉这两把枪的用法,这两把枪防守据点超级强的,如果在移动的时候遇上敌人你可以往后卧倒,这样比往前卧倒瞄准开枪要稍微快一点!不过我定羡慕楼主的,有小伙伴可以组队…………
我也经常自己玩QAQ(因为身边的人都没钱买,不然就是没电脑!
請問大大mg34 和 mg42,兩把優缺是甚麼呢?
@@WilsonKoon 同感,身邊的人沒有在玩PC遊戲 QQ
你們可以看看這個MG42腰射神人...czcams.com/video/ZYNJHFFw2uE/video.html 誰說中機槍只能趴下?
@@supernewbee7420 只是把子彈灑出去吧?
有大大解答一下 為什麼我拿ZH29 一開始還是6/36 死了一次後就變成6/24了 重開遊戲 換別的房間也一樣
6/36是因為你有撿到彈藥包 彈藥全滿的狀態 6/24是正常的數量死亡再多幾次就會變成6/18
我想應該是因為選項太多所以很難滿足吧⋯⋯
遊戲會膩可能跟個人的生活型態比較有關係 像我是工作回來以後 可以玩個1小時以上 但不會超過兩個小時 bf是我最大的休閒娛樂 但有時候一整天工作忙可能都沒玩 所以我都很珍惜玩bf的時光 而且每次玩都不會覺得膩
忙一整天後完全不想開BF....精神不濟的關係只會被殺到懷疑人生
那會有K98 出現嗎
M G四二配P 108P零八但
台湾人真是喜欢 掰透非欧的五哦
安
時代背景這麼前面還這麼硬核坦白說,我還是愛有中文版的三代時代背景是現代,爽玩現代精良武器。算歷代的巔峰作品吧。四代當然也很棒,但就死不出中文啊
4代有中文阿. 你活在哪個時空?
@@m00058 PS4是英文吧?除非它之後又中文版我不知道
還有名為"人生"的遊戲啊~~可以玩很久(誤
被強迫玩的糞game QQ
把机枪架在队友的肩膀上?!(想象这画面会觉得满87的XD)DICE 真的把换枪管的动作做的超帅的!我现在士兵等级己经40等了是时候存钱了不然以后没钱升级了XD
現代美軍都可以用肩膀架G了了
@@zeta4687 但机枪后坐力比较高阿!架在肩膀上感觉好难受......
其實也還好,機槍也可以像步槍一樣瞄準
但如果架在肩膀上扫射的话就......完了
枪管就在耳边 开枪会不会被枪声震耳鸣
我看BFV廣告推薦我看的這部影片裡面看BFV的遊玩片段的BFV廣告+_+中段還在插BFV的廣告EA你說你給了YT多少錢
還是不懂機槍怎麼玩..
想玩卻沒電腦玩嗚嗚嗚
因为你老了,玩的游戏多了,被惯坏了
湾湾的朋友你好,我是陆陆,可以一起玩这个游戏吗?
還不如帶把噴子
剛買ps4的戰地 發現很難瞄準 光用搖桿要瞄人就很難了 怎麼看大家玩 瞄準一次到位?
實況都pc版 ps4瞄很準都接專用鼠鍵
@@michael7643 原來是這樣~
其實一個遊戲如果沒有外掛,就會很多人想玩,dice就是不理
沒有心啊...結果就是跟吃雞一樣 一年就爛了
尤其是這種主打PVP的遊戲 有外掛的話會嚴重影響遊戲體驗
不知道現實的德軍鐵拳彈可不可以打混凝土碉堡不知打不打的穿?
铁拳本质是HEAT依靠金属射流融化装甲,打混凝土碉堡你看是什么等级得了,战役里那种要塞群式的肯定没戏,一般的小碉堡还是能搞定的
+孟昊 難怪當時盟軍坦克看到手拿鐵拳的青年軍跟看到鬼一樣
@@user-ov5tn1mc9n 铁拳设计是可以贯穿30度倾斜的200MM均质钢装甲,盟军当时主流的谢尔曼在铁拳面前就是个馅饼,但铁拳因为其武器特性,你外面挂一层沙袋都能极大减少铁拳的穿甲效能这也是为什么西欧战场盟军坦克上面挂一堆东西的原因
+孟昊 200毫米比IS-2還厚啊!
@@user-ov5tn1mc9n 但问题是距离,射程太近加上一般坦克推进都是步坦协同 ,所以其实不太容易,然后苏联喜欢在坦克外面挂上各种履带圆木,也可以有效阻挡铁拳
游戏里MG34和MG42有什么区别
chee yao khoo 射速不一样,我感觉Mg34更好用一点,Mg42射速太快一般我都是大概秒一个地方开枪然后把枪口拖过去,射速太快或着子弹太少就会出现打到一半没子弹,打死一两人之后第三个人打不死。所以我个人觉得Mg34的射速是最好的!Mg42压制可能会更好一点吧!
@@yamamotoyamamoto3886 谢谢你的解说,我个人是用MG42比较多😂
我也用MG42!MG42是一种信仰XD
我喜欢的就是那个射速!!
MG42弄成250發幾乎不會有打到一半沒子彈的問題XD
為什麼我覺得我把把遇外掛
MG34和MG42!!!!不是MP!!!好嗎?
·阿爾貝特·凱塞林 up没说错呀
呃,那影片貼圖是...
枪管过熱
R6
不是不好玩 是外掛太氾濫 破壞遊戲樂趣 我已經不玩戰地系列遊戲
外掛吧!
打LOL阿我可以教妳 搜尋:Wake洋蔥頭 百萬專精 zed
台湾人国语说的好好哦,好棒棒!!棒棒!
恕我直言 你有点菜。。。
現代人的喜愛遊戲的程度也很速食等級,也可能社會環境所致,但會對一款遊戲玩很久或幾年的,主要還是因為有戰友,彼此歡笑,熟識到分享自身的所遇的人事物,出來網見吃飯,我有一款遊戲就是玩到台灣倒了,還一起去找國外服遊玩,一群戰友們也都還在,十年了,彼此家庭都熟識有這群網友,甚至一同聊天或問問題,多美好的時候,網路無國界,遊戲是大家喜愛的平台,讓彼此無距離,願世界和平。(沒事我幹嘛這麼文謅謅阿,不管了,來去玩遊戲了XD)
同感 但我較愛玩單機遊戲xd 一樣有遊戲群會討論玩各類型單機遊戲這樣
反而不太愛吃速食 平常現實已經很速食了 更喜歡享受當下的沉浸氛圍~
我可以了解你的感覺,我也曾經很愛魔獸世界,從最初版一路打到巫妖王,還曾經在初版,一個月內從四十等生到滿等的六十等(有玩的人應該知道這多難),跟公會的人一起耍白癡,殺進聯盟主城等等。
雖然現在沒玩,但還是會關心各種進展
現代遊戲要肝的機制過多 要解鎖 要購買 有些還要抽
如果是一般MMORPG還能接受 因為打的不是玩家 沒有對戰公不公平的問題
但今天玩的是PVP型的遊戲 當然希望建立在一場遊戲雙方公平開始的前提
要不然那些東西說真的很容易讓人對遊戲失去耐心
外掛就像富二代一樣 逼你上班看他們開超跑過日子. 任誰都不能長久.
在當時WW2的戰場上...MG42也確實有夠OP呀.........
DICE一貫的手法,一開始不會讓人很快衝滿等,而是隨著DLC把後面的等級解鎖
CSGO 、CS因為是精緻地圖、合作、16人(少人數)射擊遊戲,所以要強可以無限地變強,遊戲性如下注重極致的快(甩槍)、頭線、腳步聲、預開、預瞄、點位、走位、換位、投擲物的點位(光這就可以練很久)、戰術(合推、分推、單推、假裝要推、假分推真合推[時間差]、單防牽制、遠點支援、進攻轉防守擴大防守、拉大站線、投擲物臨機應變、空檔滲透、滲透停損點)、抗壓性、射出去的範圍、能被射到的範圍、優勢位、劣勢位、偷看預開位、推進、退守、進點、轉點、要偷、求穩、穿牆、反穿牆,這些對勝利、生存與否都有相當大的影響力,生命週期可以很長,
相當於Rainbow6,CQB、精緻地圖合作、10人射擊遊戲,但是R6因為太硬派了所以大部分人玩100小時就不玩了,然而實際下去真的要玩通、玩到點位、站位都配合好的話真的可以玩300小時以上(沒有固定隊友可以多3倍的時間),PUBG也是少人數的射擊遊戲,4人CO-OP,也是有相當多的點位,雖然是大地圖,但是整個地圖可以切成相當多的小區塊,每個區塊都有作為區分戰線的功用(每個隊伍都需要進入區塊內並且站到優勢位置否則很容易被淘汰),區塊跟區塊間成為每個小組的領土,在下次縮圈時必須依據區塊的優勢清理掉其他的隊伍,區塊內的建築物也都有不同的形態,所以可以玩很久。
而戰地5混戰式的玩法,在戰術上就沒有辦法那麼精緻,雖然玩的很精緻確實可以非常強,但是混戰卻限制了精緻發展的程度,你就算玩得再好永遠需要等隊友支援,整個戰線的推進,才有辦法達到最終的勝利,或是實際上的戰術成果,不像之前所說的遊戲,運用戰術、站位跟經驗,是可以以少人數2~3人輾壓較為低段位的8人,或是對等的人數贏下艱苦的勝利,但是戰地由於站位的死角跟射界太多太大,導致要是沒有陣線的幫忙,對方大幅度的戰線推進很容易就可以將任意清理掉小組或是單人的背襲或是優勢點位,這就限縮的精緻化的遊戲性,相對的遊戲時長就會因此降低ㄧ
以前的CS只玩沙漠遺跡2就可以玩上一天啊
還有血戰地圖. 玩到昏天黑地. 網咖吃完泡麵繼續戰直到猝死.根本幸福.
我覺得談及CS不能忽視的就是職業比賽的產業影響
如果前面蹲一個人,MG在後面站著可以瞄準的話..........
然後他的耳膜就爆了
突破城市图 开始的B点用这两把枪也是神器,前提是要抢到点然后修工事,只需要防两个方向,,并且都有射击口,爽的一批
那兩把MG要是蹲在一個好地方,立刻升等做屠夫,上次蹲在敵人屍體堆,跑多少敵人來就被我殺多少,完全沒一個人敵人反應過來。不過使用腳架很容易被跑過的隊友踢一腳就取消掉,而且往後趴射擊成了今集的一個新技術......
沒有莫辛納干這把槍加入遊戲,應該是遊戲內未加入蘇聯的戰場,不然期待的槍還有波波沙
天啊 架在肩膀上 那前面那個人的耳朵不就聾掉了
fps遊戲的複雜,不代表耐玩。
而是遊戲的開發性,不確定性還有技術方面的簡單,才是玩家最喜歡的遊戲。
例如cs的開發性及他的技術方面的簡單,高手是練的出來的,也就是,只要你會玩,就會變高手,每個人的個性不同,也會型成不同的打法。
這也是fps的特點。
有很多遊戲的玩沒多久,就不玩,主要來自於,我花錢能變高手,那花了錢之後,就會有一種,沒有成就的寂寞感。
之後就賣掉不玩。
這大多是網路遊戲的問題。
手機的mmorpg也是如此,就只是花錢的遊戲,當然這不代表所有。
而cs是非常多人玩的,但cs online,並沒有這麼受眾 ,主要的是,觀念正確的人,只會用技術教人,不會用錢砸人。
花錢買遊戲內容沒有不對,但,過度花費的平衡性,反而造成人們的不耐煩。
以上只是個人觀點,謝謝。
要说变化肯定是游戏变了 年货游戏每年都出新作 大家都去玩新作
你去旧作想遇到人都很难 只能被迫玩新作
彩虹六号出了3年了都没让人玩腻 BF每年出新作都是一次大迁徙
而且关于玩法 BF和COD都是满地图 跑跑跑 开枪 跑跑跑开枪
到处找人杀 到处游荡 基本不存在战术肯定很容易玩腻
我想大家玩这两款游戏的时候 想去的地方都是凭心情吧 反正就是看到人就杀
基本上鬥陣 R6 這種比較不一樣 這類型角色競技遊戲是靠不斷更新跟優化來維持
@@Dorian_body_builder 是玩法上压根不一样 战术射击可以让游戏有不同的打法 而且每一盘游戏会发生的未知数都很吸引人
但是BF和COD这样的爽快系射击游戏要做的事情只有一个 像一列横冲直撞的火车在地图里到处扫荡杀人 你就能玩的很爽
击杀敌人不用慎密的思考 缺点就是容易腻
而且BF也是靠不断更新优化来维持 BF3和BF4都差不多 就是换了一套皮肤
区别就是每年都要花钱买新作
其實我覺得槍戰只要:爆破 團隊 殲滅 殭屍 和關卡章節有一小點劇情那種的這樣就很棒了 重點是如果槍都免費只有槍漆可以買這樣更公平
不能瞄準是因為某些地形下它設定變成peeking窺視,算是個爛bug的感覺,此外還有許多時候趴射會無緣無故被地板判定卡住,明明應該可以射到敵人卻變成挖地瓜(面前),換手槍反而打的到,非常奇怪的地板判定...
一個被腰射MG42殺死的人按了不喜歡
所以說BF1的路易士、MG15是怎麼腰射的,這麼重
邵泰銓 可能是藍波或阿諾上身吧
@@user-fk1si1nc8u 路易斯機槍 算輕機槍不算太重 但是MG18就....
衰.
@@ddg5245 1代就有了 拿機槍站壕溝上面勇猛爆頭.
看著看著就想到H&G
突击兵的m1a1简直太神了
平衡性跟真實性沒有做到位. 以前的遊戲樸實無華卻講究. 所以耐玩. 舉例DOD系列.
FPS遊戲要長久不外乎就是要辦電競比賽
還有技巧方面和新手適應度,老玩家能更增進自己的技術,同時新手也能玩得開心
遊戲不用說畫質多好,但是遊戲一定要順
我現在還在玩H&G啊XD
這把槍如果地面不夠平還對給打
Warthunder也很耐玩,但是不課高帳或幾臺金幣機練等賺錢話,會有點沒動力玩,雖然在fb社團有見過幾位無課衝到噴射機的肝帝,但坦克無課就很少見了。
战舰世界一样啊,越到后面越难赚钱,到了10级舰船必须要打出很好的成绩才能赚到差不多10多万银币,更多的时候就几万银币,如果稍微发挥失常就要亏损接近20万,但是一艘10级舰船必须购买船体和配件等等差不多一艘船需要花费4500万银币,不充钱根本玩不动,超级肝。我全线同步玩,玩了2年半才打出第一个10级船
WT比WOWS好的地方在於: 可以買一台喜歡的金幣機去開線
WOWS就一定要一艘一艘練上去了
以前不像現在還要研發 賺夠錢就可以買了 我無課 日機90%
世紀帝國征服者光跟朋友玩就能玩一天了哈
小J安安
更换枪管那段 那根烧红的铁棒子是不是会掉到身上xd
最大的弊端就是要趴下才能瞄准,那个腰射简直要命
給我M1 garand 我極度需要ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ聲
還有美麗的M1903A4
我覺得是玩戰地系列的玩家要求比較高,而且有些人雙重標準吧,我身邊很多人不能接受BF這種遊戲風格,我朋友說不喜歡征服那種佔點然後一直復活的遊戲模式,也不喜歡火力壓制這種機制,狙擊槍不能"甩狙",然後他補了一句這遊戲(Battlefield 1)太不真實了
CS我覺得是因為他是屬於元老級遊戲,其經典程度幾乎沒任何FPS能取代,CS 1.6版到現在還是有人架設伺服器
戰地風雲殭屍模式xd
把腳架架在另一個人的肩膀上。
你好 请问你用什么SoftWare来录你Gameplay的 ? 我用连个Software都录不到 录出来画质会走样 请你帮帮忙
@MrJGamer51
槍枝技能我一記得買一個就等於買同階的兩個, 所以重置不用在花錢買
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J哥,PS4版有支援滑鼠和鍵盤來玩嗎?還沒入坑過戰地,想來加入戰地的世界!
可能DICE要慢慢出其他戰線的目的就是不希望有人每天玩很快就把遊戲內容完光的目的就在於此,怕人家一個月就不玩了(X
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遊戲公司應該希望玩家一直換遊戲玩 因為這樣才能賺錢 如果你一直玩某個遊戲 他只賺到你第一次的費用 除非遊戲不是買斷制的
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現在的game特別不耐玩 ... 我相信不是自己的問題 既然大家都有感. 光是外掛就是個大問題 沒甚麼意思.
戰地1有火車有戰艦有空艇
49/150👀
🤚reload!!!
爱木鸡42哦
BF5也是一樣 整場死了重生之後又死 不斷重複 然後還有各種神奇外掛 你又那麼早把所有東西都解開 玩膩很正常
以我觀眾的角度 觀看的趣味性也比BO4 HUNT低 少了那種緊張感
戰地風雲每次玩都要開瀏覽器嗎?
9:00 虹彩
那個被架肩膀的人會拖臼吧
所以小J現在是滿級的窮光蛋?
MG42不是通用機槍嗎?
是中形機槍嗎?
沒腳架不能瞄準我理解
壓制完全沒屁用是怎麼回事
敵人根本不怕子彈風暴穩穩還擊
而且腳架的判定BUG到不行 沙包的腳架判定失誤尤其明顯
為什麼J先生畫面右邊那一排都不會亮呢
腳架很累聚
MG34和MG42是我最喜欢的枪了!
所以我很熟悉这两把枪的用法,这两把枪防守据点超级强的,如果在移动的时候遇上敌人你可以往后卧倒,这样比往前卧倒瞄准开枪要稍微快一点!
不过我定羡慕楼主的,有小伙伴可以组队…………
我也经常自己玩QAQ(因为身边的人都没钱买,不然就是没电脑!
請問大大mg34 和 mg42,兩把優缺是甚麼呢?
@@WilsonKoon 同感,身邊的人沒有在玩PC遊戲 QQ
你們可以看看這個MG42腰射神人...czcams.com/video/ZYNJHFFw2uE/video.html 誰說中機槍只能趴下?
@@supernewbee7420 只是把子彈灑出去吧?
有大大解答一下 為什麼我拿ZH29 一開始還是6/36 死了一次後就變成6/24了 重開遊戲 換別的房間也一樣
6/36是因為你有撿到彈藥包 彈藥全滿的狀態 6/24是正常的數量
死亡再多幾次就會變成6/18
我想應該是因為選項太多所以很難滿足吧⋯⋯
遊戲會膩可能跟個人的生活型態比較有關係 像我是工作回來以後 可以玩個1小時以上 但不會超過兩個小時 bf是我最大的休閒娛樂 但有時候一整天工作忙可能都沒玩 所以我都很珍惜玩bf的時光 而且每次玩都不會覺得膩
忙一整天後完全不想開BF....精神不濟的關係只會被殺到懷疑人生
那會有K98 出現嗎
M G四二配P 108P零八但
台湾人真是喜欢 掰透非欧的五哦
安
時代背景這麼前面還這麼硬核
坦白說,我還是愛有中文版的三代
時代背景是現代,爽玩現代精良武器。
算歷代的巔峰作品吧。
四代當然也很棒,但就死不出中文啊
4代有中文阿. 你活在哪個時空?
@@m00058 PS4是英文吧?除非它之後又中文版我不知道
還有名為"人生"的遊戲啊~~可以玩很久(誤
被強迫玩的糞game QQ
把机枪架在队友的肩膀上?!(想象这画面会觉得满87的XD)DICE 真的把换枪管的动作做的超帅的!我现在士兵等级己经40等了是时候存钱了不然以后没钱升级了XD
現代美軍都可以用肩膀架G了了
@@zeta4687 但机枪后坐力比较高阿!架在肩膀上感觉好难受......
其實也還好,機槍也可以像步槍一樣瞄準
但如果架在肩膀上扫射的话就......完了
枪管就在耳边 开枪会不会被枪声震耳鸣
我看BFV廣告推薦我看的這部影片裡面看BFV的遊玩片段的BFV廣告+_+
中段還在插BFV的廣告
EA你說你給了YT多少錢
還是不懂機槍怎麼玩..
想玩卻沒電腦玩嗚嗚嗚
因为你老了,玩的游戏多了,被惯坏了
湾湾的朋友你好,我是陆陆,可以一起玩这个游戏吗?
還不如帶把噴子
剛買ps4的戰地 發現很難瞄準 光用搖桿要瞄人就很難了 怎麼看大家玩 瞄準一次到位?
實況都pc版 ps4瞄很準都接專用鼠鍵
@@michael7643 原來是這樣~
其實一個遊戲如果沒有外掛,就會很多人想玩,dice就是不理
沒有心啊...結果就是跟吃雞一樣 一年就爛了
尤其是這種主打PVP的遊戲 有外掛的話會嚴重影響遊戲體驗
不知道現實的德軍鐵拳彈可不可以打混凝土碉堡不知打不打的穿?
铁拳本质是HEAT依靠金属射流融化装甲,打混凝土碉堡你看是什么等级得了,战役里那种要塞群式的肯定没戏,一般的小碉堡还是能搞定的
+孟昊 難怪當時盟軍坦克看到手拿鐵拳的青年軍跟看到鬼一樣
@@user-ov5tn1mc9n 铁拳设计是可以贯穿30度倾斜的200MM均质钢装甲,盟军当时主流的谢尔曼在铁拳面前就是个馅饼,但铁拳因为其武器特性,你外面挂一层沙袋都能极大减少铁拳的穿甲效能这也是为什么西欧战场盟军坦克上面挂一堆东西的原因
+孟昊 200毫米比IS-2還厚啊!
@@user-ov5tn1mc9n 但问题是距离,射程太近加上一般坦克推进都是步坦协同 ,所以其实不太容易,然后苏联喜欢在坦克外面挂上各种履带圆木,也可以有效阻挡铁拳
游戏里MG34和MG42有什么区别
chee yao khoo 射速不一样,我感觉Mg34更好用一点,Mg42射速太快一般我都是大概秒一个地方开枪然后把枪口拖过去,射速太快或着子弹太少就会出现打到一半没子弹,打死一两人之后第三个人打不死。所以我个人觉得Mg34的射速是最好的!
Mg42压制可能会更好一点吧!
@@yamamotoyamamoto3886 谢谢你的解说,我个人是用MG42比较多😂
我也用MG42!MG42是一种信仰XD
我喜欢的就是那个射速!!
MG42弄成250發幾乎不會有打到一半沒子彈的問題XD
為什麼我覺得我把把遇外掛
MG34和MG42!!!!不是MP!!!好嗎?
·阿爾貝特·凱塞林 up没说错呀
呃,那影片貼圖是...
枪管过熱
R6
不是不好玩 是外掛太氾濫 破壞遊戲樂趣 我已經不玩戰地系列遊戲
外掛吧!
打LOL阿我可以教妳 搜尋:Wake洋蔥頭 百萬專精 zed
台湾人国语说的好好哦,好棒棒!!棒棒!
恕我直言 你有点菜。。。