Тирлист ВСЕХ боссов Elden Ring

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 07. 2024
  • Абсолютно объективный и правильный тирлист, единственно верно оценивающий всех боссов и минибоссов Elden Ring. Если вы с чем-то не согласны - вы не правы.
    Темплейт - tiermaker.com/create/elden-ri...
    Мой твиттер: / whyme758
    Стрим: / whyme758
    Дискорд: / discord
    00:00:00 - Интро
    00:36:50 - Бастард Леонин
    00:47:02 - Маргит, ужасное знамение
    00:48:51 - Годрик Сторукий
    01:05:50 - Королева Реннала Полнолунная
    01:14:36 - Зверь Падающей звезды
    01:32:16 - Астель, Рожденный Бездной
    01:35:10 - Дракон-лич Фортисакс
    01:44:59 - Рикард, богохульный владыка
    01:49:40 - Драконий Страж Древа
    01:53:53 - Морготт, король-знамений
    01:59:24 - Командир Найлл
    02:02:00 - Огненный великан
    02:05:05 - Двое из божественной кожи
    02:07:26 - Владыка драконов Пласидусакс
    02:09:28 - Маликет Черный Клинок
    02:12:15 - Годфри, первый повелитель Элдена
    02:14:41 - Радагон из Золотого Порядка
    02:21:26 - Мог Повелитель Крови
    02:27:07 - Маления, Клинок Микеллы
    #eldenring #er #soulslike
  • Hry

Komentáře • 634

  • @ProGamerFejk
    @ProGamerFejk Před 2 lety +166

    Если возможно, закрепить
    Тайм-коды:
    2:06 Приращенный отпрыск
    2:51 Солдат Годрика
    3:33 Древесный дух (Жоподревочервь), Святой древесный дух
    4:56 Страж Древа, Дуо
    6:40 Вожди полу-людей
    7:31 Зверочеловек из Фарум-Азулы
    9:33 Цербер (Кот), 10:44 с импами, 10:49 Дуо
    12:13 Ночной всадник, 13:43 Дуо
    14:18 Драгон Эгхил и все остальные драконы
    17:25 Тролль-камнекоп
    18:04 Лоскутик (Патчес)
    18:56 Дуэлянт, хранитель могил, 20:28 С топорами
    21:15 Страж-голем
    21:55 Тыквоголовый безумец, 22:39 Дуо
    23:39 Рыцарь-ищейка
    24:32 Медведь рун
    25:34 Чешуйчатый бастард
    26:58 Воплощение Древа Эрд, 27:59 Гнилая версия
    30:19 Тень кладбища
    32:11 Древний герой Замора
    34:03 Миранда Смертоцвет
    35:15 Птица смерти
    36:51 Бастард Леонин
    38:11 Рыцарь Горнила, 40:08 Силурия, 40:42 Дуо
    41:33 Охотник за колокольными сферами
    44:20 Убийца из Чёрных ножей
    46:00 Лодочник Тибия
    47:02 Маргит, Ужасное Знамение
    48:51 Годрик Сторукий
    51:41 Рыцарь чистой гнили, 52:27
    53:15 Адан, вор огня
    53:46 Улитка-призывательница духов
    54:42 Убийца знамений
    55:34 Болс, карианский рыцарь
    55:56 Кристалиец, 56:59 Дуо, 58:17 Трио
    59:03 Королевский призрак
    1:00:21 Лоретта, королевский рыцарь
    1:01:48 Ониксовый повелитель
    1:02:58 Магмовый змей
    1:04:08 Алый волк Радагона
    1:05:51 Королева Реннала Полнолунная
    1:09:55 Погребальная птица
    1:12:32 Гуго, боевой маг
    1:13:11 Командир О'Нилл
    1:14:36 Взрослый зверь падающей звезды
    1:16:12 Мечница-нокс, Священник Нокса
    1:17:11 Апостол божественной кожи
    1:19:29 Родич Чёрного Клинка
    1:21:50 Рыцарь Горнила, Воин-бастард
    1:23:25 Радан Бич Звёзд
    1:27:40 Дух предка
    1:28:43 Драконий солдат
    1:29:24 Ложная Слеза (мем)
    1:30:38 Две Гаргульи
    1:32:16 Астель, Рождённый Бездной
    1:34:27 Герои Фии
    1:35:10 Дракон-лич Фортисакс, 1:37:35 Древний дракон Лансиакс
    1:37:50 Парфюмерша Триша, Воин-бастард
    1:38:53 Некромант Гаррис
    1:39:36 Королева полулюдей Гилика
    1:40:20 Червемордый
    1:41:03 Кровавый аристократ
    1:41:56 Родичи гнили
    1:42:32 Аристократ божественной кожи
    1:44:28 Девы-похитительницы
    1:44:58 Райкард, богохуйльный владыка
    1:48:31 Убийца знамений, Миранда Смертоцвет
    1:49:39 Драконий Страж Древа
    1:52:08 Жрец крови Эсгар
    1:52:41 Годфри, первый повелитель Элдена (фантом)
    1:53:53 Морготт, король знамений
    1:57:19 Ужасные близнецы
    1:58:31 Вик, рыцарь Круголого стола
    1:59:23 Командир О'Нил (не О'Нилл)
    2:02:00 Огненный великан
    2:05:05 Двое из божественной кожи
    2:07:25 Владыка драконов Пласидусакс
    2:09:27 Маликет Чёрный Клинок
    2:11:24 Сир Гидеон Офнир Всеведущий
    2:12:12 Годфри, первый повелитель Элдена (реальный)
    2:14:28 Радагон из Золотого порядка, 2:16:43 Зверь Элдена
    2:21:26 Мог, Повелитель Крови/ Мог, знамение
    2:27:04 Маления, Клинок Микеллы
    На здоровье

    • @dicher3399
      @dicher3399 Před 2 lety +4

      Чел хорош

    • @ProGamerFejk
      @ProGamerFejk Před 2 lety +4

      @@dicher3399 рад стараться

    • @wladimiraga192
      @wladimiraga192 Před 6 měsíci

      Маления это однозначно S тир. Более того, это единственный босс S тира. Надеюсь в DLC все боссы будут иметь абилки такого типа.

    • @ministry4981
      @ministry4981 Před měsícem +1

      @@wladimiraga192 Маления офигенна. Но бьіла бьі лучше если б спама небьіло. На самом деле Маления бьіла бьі идеальна если б начиналась со второй фазьі т.к. там все прекрасно и нет спама, но есть крутьіе абилки и вообще все весело.

  • @ProGamerFejk
    @ProGamerFejk Před 2 lety +402

    Легендарное "Если вы с чем-то не согласны, то вы не правы"

    • @SinNomin
      @SinNomin Před 2 lety +30

      И ведь не поспоришь

    • @corie-
      @corie- Před 2 lety +19

      @@SinNomin а то окажешься неправ)

    • @FLYshnur
      @FLYshnur Před rokem +1

      Автор просто говноед, пару раз с его слов за сердце хватался. Ну я не согласен с процентами 20 сказанного.

    • @archvileppv
      @archvileppv Před rokem +10

      это лучшая концепция видения своего контента для его создателей, ибо это его мнение в его же видео)

    • @user-re4mw8zm4u
      @user-re4mw8zm4u Před rokem +3

      Это база.

  • @darklurker7931
    @darklurker7931 Před 2 lety +140

    По-моему, тут должен быть ещё один тир после D - "Бои с ногами".

    • @BatsyRacing
      @BatsyRacing Před rokem +2

      Это что получается, это парные бои?

    • @JoyPitch
      @JoyPitch Před rokem +5

      E тир это о}{уительное управление с непостоянным буфером инпута либо в 10 тысяч лет, либо 0 сек.

    • @proracefx
      @proracefx Před 10 měsíci

      Играйте за мага, и не будет в вас "боев с ногами"
      Там все отлично с камерой

    • @zedline996
      @zedline996 Před 8 měsíci

      @@proracefxтут есть другая проблема, по слухам и словам очевидцев, если собираешься в мага, то на следующий день твоя семья автоматически исчезает и ты просыпаешься в кровати с двумя отчимами. Не все рады таким событиям в своей жизни. И еще, как побочный эффект иногда возникает желание ебаться в жепу с мужиками.

    • @ministry4981
      @ministry4981 Před 4 měsíci +1

      @@proracefx Маг неплохо подходит для второго и больше прохождений, но для первого он абсолютно мусорньій т.к. скипает много интересньіх босфайтов. Так что так или иначе бой с ногами у тебя все равно будет.

  • @fourniecaetor
    @fourniecaetor Před 2 lety +40

    Люди изобрели Интернет ради порно, но оно перестало быть нужным, когда Вай начал делать тирлисты.

    • @ministry4981
      @ministry4981 Před měsícem

      Люди изобрели интернет, чтоб не засирать мир чернильньіми газетами.

  • @IAndreyTsarevI
    @IAndreyTsarevI Před 2 lety +37

    C тирлистом почти со всем согласен, кроме одного: Солдат Годрика - это S, а не D

  • @user-xf9ui1zc5h
    @user-xf9ui1zc5h Před 2 lety +48

    Надо закинуть топы боссов в плейлист про боссов, чтобы в нем появился смысл.

    • @SinNomin
      @SinNomin Před 2 lety +7

      Коммент про Топ в Топ в Топ!

  • @user-xg5jb3ob9s
    @user-xg5jb3ob9s Před 2 lety +26

    Интересный факт про Патчеса.
    Можно заставить его пошадить ТЕБЯ, если во время боя использовать его жест.
    Он потом даст "улучшенную" версию этого жеста, и уже используя её, он щадит

    • @RetroCot
      @RetroCot Před 2 lety +8

      Вай даже так уже делал)

    • @user-xg5jb3ob9s
      @user-xg5jb3ob9s Před 2 lety

      @@RetroCot оо, круто

  • @antont4974
    @antont4974 Před 2 lety +19

    Здоровый босс на весь экран - один из смертных грехов игр Фромов, насколько я могу судить. Атаки Пласидусакса, при которых он сам становится хитбоксом. Рывки камеры - мне удалось сделать backstep передом в атаку каким-то образом. Коллизия - моё "почтение"

  • @b0gdee
    @b0gdee Před 2 lety +4

    Вай, спасибо за весь твой контент. И да, это видео я ждал больше остальных 😃

  • @BlackSoul117
    @BlackSoul117 Před 2 lety +5

    Ого, ещё и демонстрацию вставил. Вот это огонь. Спасибо тебе!

  • @Kejs26
    @Kejs26 Před 2 lety +14

    "Нормально, но через жопу" - исчерпывающе!)))

  • @Dormidont_I
    @Dormidont_I Před 2 lety +12

    Огромное спасибо за твои труды.
    Ночной всадник атакует только со своей правой стороны. И если вы находитесь слева от него, только тогда он отбегает и делает круг, чтобы атаковать вас с правой стороны.
    Родич черного клинка агрится на вас когда у вас нет в инвентаре корня смерти. Если оставлять в инвентаре один корень смерти, то родич не будет агриться. Он как бы пропускает вас, чтобы вы могли войти в храм и спокойно отдать корень.

    • @domenikrodrigez3646
      @domenikrodrigez3646 Před rokem +1

      Сразу, когда увидел это чудо-юдо на лестнице, обошел его десятой дорогой по краю локации, слишком уж жутко он выглядел. Это уже потом рискнул с ним сразиться, когда набил руку на горгульках и прочих больших, но относительно быстрых боссах.

  • @Kejs26
    @Kejs26 Před 2 lety +11

    Ну, Тень кладбища - это же такой чувак, каких Ведьма Хемвика призывает)) Не один-в-один, но похож. Черный, худой, патлатый, с кривым ножиком и глаза светятся.

  • @user-ce8ow6jw9o
    @user-ce8ow6jw9o Před 2 lety +26

    36:53 Интересный факт - огромное надгробие с деревом на арене Бастарда Леонида это кусок интерьера из вырезанной локации третьего дарка По моему лока называлась "Божье кладбище" или как-то так (плохо помню). Подобные надгробия потом перекачевали на мост к лучникам из DLC (Которое "Город за стеной")

  • @rjn7667
    @rjn7667 Před 2 lety +27

    а можно ещё сделать топ самых повторяющихся боссов и обычных врагов с хп баром босса?

  • @Dragobrath
    @Dragobrath Před 2 lety +28

    Спасибо. В целом было классно вспомнить про игру и в сжатом виде оценить все существенные файты. С тирлистом в целом согласен, особенно C и D категории. Невольно задумываешься о том, что если б выкинуть всё из D, сократив игру раза в два, то она вышла бы лучше.
    Касаемо S,A,B - не раздеяю восторгов или одобрения некоторых боссфайтов.
    У крусиблов слишком много пойза, и силовым оружием бьются слегка невыносимо. Я б чуть расширил окна или добавил выбивания почаще, а так А.
    Райкард - тупое втф, D. Выглядит эпично, сражаться абсолютно неинтересно. У змеи три атаки, у самого райкарда одни эпичные замахи мечом. Спам черепами слишком долгий, но не является чем-то сложным. Вообще с двухфазовыми боссами пора что-то делать. Разделять их как-то, вешать чекпоинт между ними, но мб сами фазы поотдельности делать подлиннее и пожосче. Если вторая фаза существенно сложнее, чем первая, и её надо как-то отдельно учить, то игра форсит тебя в постоянный гринд выученной первой фазы чтобы... что?
    Фаллингстар не работает ни с одной из своих арен, что делает некоторые атаки слегка нечитаемыми + я видимо один из тех, кто попадал на его бесконечную беготню по арене. В целом норм, но не сказал бы, что с ним приятно сражаться. Для меня А с натяжкой.
    Бастард + крусибл никак не может быть в S. Если боссфайт терпим только потому, что он не работает как задумано - это хрень. От двойных боссов надо просто отказаться, пока фромы не научатся синхронизировать мувсеты двух отдельных мобов. А щас ты по сути танцами на арене пытаешься исправить косяк дизайна боссфайта, чтоб сделать его терпимым. Это же касается и годскин дуо. Их вариант с призрачной улиткой, когда ты сражался с ними подряд, а не сразу, имеет куда больше смысла.
    Маликет - опять же, проблема двухфазности. Первая фаза унылая из-за малого кол-ва окон, что затягивает её больше необходимого. Вторая задизайнена так, чтоб часто тебя ваншотать. То есть ты сначала бежишь до арены, потом две минуты бьёшь резкое, как понос, говно, чтоб траить и учить действительно интересного и сложного босса. Это не какая-то там мелочь, из-за которой можно сказать "мм, ну в целом норм, пусть будет А". К тому же вторая фаза при своей интересности всё равно имеет немало кривизны, вроде отваливающегося лока или необходимости доджить ульту на звук, потому что босс косплеит балерину где-то за колоннами, а потом прилетает с аое на километр.
    Аватар дерева - в целом норм как босс, если не считать его атаку с призывом лучей. Сократить длительнось спама вполовину, слегка подняв урон - было бы лучше. Чтоб не надо было бегать полдня, после того, как правильно среагировал на атаку. И добавить ей кд, чтоб не было спама, из-за которого 30 секунд бегаешь от босса по кругу. Ну и оверюз. 3-4 раза заспавнить хорошего босса - это норм. Начиная со второй половины игры, когда видишь этого босса, то думаешь не "о, дерево!", а "блин, опять это дерево". Чисто за это в С.
    Cemetary Shade - слишком много спама доджей, из-за которых босс слегка невыносим. Больше хп, меньше доджей и было бы B, а так С.
    Одиночные горгульи - С на границе с D. Боссфайт в целом не норм. Проблемы с коллизиями и аренами полностью ломают их в ноль. Горгулью около столицы за стражами дерева я бы вообще считал грифингом. Это не должно было пройти контроль качества.
    С остальным по большей части согласен.

    • @Iblan1
      @Iblan1 Před rokem +3

      Абсолютно согласен, но я бы ещё понизил чёртовых командиров, призывающих кучу всякого шлака себе в помощь.
      А ещё то, что убийство Райкарда только или магом, или специальным копьём автор посчитал за норму, но пятнадцитисекундную поездку на Потоке посчитал за минус боя с Раданом - это величайший кринж и позор.

    • @garfieldcat4507
      @garfieldcat4507 Před 10 měsíci

      Ты не прав.

  • @fudohiroshi929
    @fudohiroshi929 Před 2 lety +23

    Единственное в чем вайм объективен, так это лоскутик

    • @thethiamat8712
      @thethiamat8712 Před 2 lety +2

      Вообще-то в описании сказано, что если ты в чем-то не согласен, значит ты не прав

    • @fudohiroshi929
      @fudohiroshi929 Před 2 lety

      @@thethiamat8712 мне всë равно

    • @Sudred
      @Sudred Před 3 měsíci +1

      ​@@thethiamat8712 а еще 2 пункт, если в чем то не согласны напишите в коментариях в чем именно

  • @executionersmough513
    @executionersmough513 Před 2 lety +24

    Я бы сказал, что есть проблемы общего подхода, чем конкретных боссов.
    Например, очень часто используется прием с атакой по земле, когда босс застывает на месте и тебе автоматом кажется, что это окно для атаки. Но нет, конечно он выдернет из земли пушку с АОЕ и ты словишь по роже. И это часть мувсета, типа обжегся, понял и ладно. Но часто это выглядит нелепо (трезубцем или вообще руками) и в целом используется в боях достаточно часто.
    Длинные комбо или длинные АОЕ, которые ломают темп сражения. ИМХО, люди приходятся чтобы сражаться, а не чтобы по 2 минуты ждать окно для удара.
    Или, прекрасно зная, что камера у них дно тупое, они делают точки лока такими, чтобы игрок испытывал дискомфорт при сражении вблизи и якобы был вынужден держать дистанцию. Тот же драконий стражник (всадник?) Ноктеллы вполне ок, если сражаться на расстоянии. Атаки читаются, ловишь его рожу под удар, похоже на Мидира. Но Ваймс наглядно показал, что все все равно едут ему под очко и там ковыряются.
    К этой же категории и движения боссов. Малекит своими прыжками постоянно ломает камеру. Учитывая арену с колоннами, часто лок сбрасывается, потому что босс хз где и хз что там делает. Это очевидная проблема, которую почему-то не захотели решать. И встречается она на куче боссов.
    Ну и на сладкое - арены. Выше уже упоминал колонны, но мелкие комнаты для неподходящих боссов все ломают. Черви эти, которые явно страдают в тесносте катакомб и поэтому их мувсет нечитаем - босс просто скользит уперевшись в стену атакой, проваливается в нее наполовину и понять что он там за стеной готовит следующим - проблема. Уверен, что примеров этого каждый вспомнит достаточно. Мне лично сильно запомнилась та самая черная гаргулья перед корнеедом. Потому что арена боя многоуровневая и не плоская, потому половина пролетов сломаны. Босс то упрется в перила, то зацепит три пикселя и поменяет траекторию, то он вроде застрял но в последний момент выскользнул тебе в морду, то свалился хз куда и надо идти на какой-то балкончик земли и пытаться там сражаться с его АОЕ.
    Если такие системные вещи решить, то очень много сражений станут лучше. Почему их оставили - хз.

    • @Kejs26
      @Kejs26 Před 2 lety +11

      Одни делали арены, другие боссов, третьи распределяли боссов по аренам.

    • @asswer
      @asswer Před rokem

      Сильно лучше? Мимо. Если ты, нытик, считаешь, что 2 секунды задерживают тебе время и ты с опозданием пьешь противозачаточные, то это не значит, что другим от этого хуево. ДС тем и легкий, что мувсеты у боссов можно доджить прям во время файта, чуть ли не все. В er боссов сделали разнообразными, нужно быть более внимательным к деталям. Но нет, дайте мне файт гиде се панятна атака прыгат рыгат атака🤪

  • @Austin0167
    @Austin0167 Před 2 lety +4

    Спасибо за интересный контент!
    Ждём разбор Лута в следующих локациях, после звездных пустошей))

    • @MelinDenur
      @MelinDenur Před 2 lety +1

      Во во, а то сижу в начальных локах и жду следующие видео

    • @user-nd8rz4wi3w
      @user-nd8rz4wi3w Před 2 lety +1

      @@MelinDenur да лан, лучше самому побегать, поисследовать большую часть, а потом уже то, что осталось добрать

  • @challenger4593
    @challenger4593 Před rokem +6

    про солдата годрика не согласен. Он неплохой босс для людей, которые зашли впервые в игру 10 минут назад, он помогает понять, что такое вообще перекаты и как их использовать, в целом, для туториал босса он неплох, поэтому место ему в C

  • @Austin0167
    @Austin0167 Před 2 lety +46

    Не счёт Радана крайне не согласен, очень эпичная и крутая битва, отличная режесура, да с камерой есть проблемы, но не настолько критично, как есть на многих других боссах. Один из немногих боссов, лично для меня, от боя с которым я кайфанул )

    • @nachalnik5738
      @nachalnik5738 Před 2 lety +9

      Вот кстати да, ещё не совсем понял претензию насчёт хитбоксов. Если не рукожопить, то от большинства атак Радана можно увернуться тупо сидя у него под брюхом. Ему бы хп увеличить в полтора раза, ровно как и Морготту с Маликетом, и будет вообще конфетка.

    • @evillainznirvhost4002
      @evillainznirvhost4002 Před 2 lety +5

      Тут дело приоритетов, что нужно от босса, норативная логичность или хороший геймплей, с геймплеем у радана все печально, с лором и визуалом шикарно. Мне же рыцарь горнила понравился раз в 500 больше чем радан, но лорно это не логичный кусок говна. Т.к это тирлист с точки зрения геймплея то позиция радана понятна

    • @Vasa666
      @Vasa666 Před rokem +1

      Вы не правы

    • @arturromanov9718
      @arturromanov9718 Před rokem +1

      @@evillainznirvhost4002 и что же с геймплеем у Радана печально, можно поконкретнее?!

    • @hayubusa-el8zl
      @hayubusa-el8zl Před rokem

      ​@@arturromanov9718проблема в ублюдской камере, унылому забегу до него, и странное решение раскидать помощников по всей карте

  • @catherineofizalith581
    @catherineofizalith581 Před 2 lety +4

    Тень Кладбища напоминает бладборн тем, что у старухи-ведьмы очень похожие призывы.

  • @ministry4981
    @ministry4981 Před 2 lety +12

    ммм, два с половиной часа тирлист боссов. Звучит заманчиво)

  • @ManWithFlame
    @ManWithFlame Před 2 měsíci +1

    Если сделать все как нам хочется: чтобы перс мог двигаться не только перекатами, а взмывать в воздух и телепортироваться, чтобы камера была адекватная - это будет не Соулс, это будет легко. Главный враг во всех соулсах - это камера. В Элдене она возведена в абсолют, когда ты в тесной коморке, дерешься с боссом, занимающим половину этой коморки. У меня было два душных босса за три прохождения, это Маликет (билд менял 4 раза, раз 25 вайпнулся, впервые так игра нагнула) и Аллекто предводитель черных ножей (если не баговать). Остальные как-то сами по себе с 2-4 попыток откисли, включая Малению, н оя не задрот и понимаю, что игра сделана с учетом призыва праха, прахами я пользуюсь.

  • @user-jq1jr3if8p
    @user-jq1jr3if8p Před 2 lety +37

    Не согласен насчёт драконов. Их можно гораздо агрессивнее рубить: побил голову, он начал ею замахиваться - скачешь рубить ногу, начал топать ногой - скачешь рубить крыло. Можно наваливать приличный урон и убивать довольно быстро. Это не сильно спасает драконов, но, на мой взгляд, на тир C тянет.

    • @reyzan7173
      @reyzan7173 Před 2 lety

      лайк за хидео

    • @MelinDenur
      @MelinDenur Před 2 lety +5

      Или не убивать драконов и материть Миядзаки когда он добавляет драконов.

    • @fedmunty4051
      @fedmunty4051 Před 9 dny

      Можно и вовсе коня призывать только когда он дыхание в полёте юзает, а остальное время бить по ногам и крыльям.

  • @vault29a
    @vault29a Před 2 lety +36

    Elden Ring director and FromSoftware CEO Hidetaka Miyazaki has officially declared his favourite boss in the game to be Starscourge Radahn.

  • @overlordgoblin
    @overlordgoblin Před 2 lety

    Очередной 3ёх часовой кайф от ваймса)

  • @user-vx5dz2dy2l
    @user-vx5dz2dy2l Před 2 lety

    Спасибо тебе за твой труд.

  • @Celestial-Warrior
    @Celestial-Warrior Před 2 lety +3

    3/4 игры можно просто назвать одной фразой: "А зачем?" 😄

  • @ilemhancheck03
    @ilemhancheck03 Před 2 lety

    Такого я не ждал

  • @VV-iu9eo
    @VV-iu9eo Před 2 lety +3

    После Радана в D-тире видос можно выключать

  • @user-ww6tg5ku6d
    @user-ww6tg5ku6d Před 2 lety +2

    ... и Вы уворачиваетесь по шевелению его (Радана) пятки, у тут открывается картина что у Радана даже пяток нет)))

  • @user-qg5iz4tj2g
    @user-qg5iz4tj2g Před 2 lety +3

    Все зависит от восприятия сражений с боссами, играл за колдуна, никогда не бегал под ногами боссов, никогда не бил ноги боссов, главное синими бутылями успевай заливаться

  • @happysenpai4507
    @happysenpai4507 Před 2 lety +18

    Вай, а чем тебе кот так понравился этот из подземелий? Прям оч интересно стало.
    Чисто имхо обычный моб, вообще ничем по визуалу не лучше и не хуже остальных 🤷🏼‍♂️

    • @user-ix1qx4gz3h
      @user-ix1qx4gz3h Před 2 lety +2

      Вай во многих вещах ни очень объективен, так что не обращай внимание.

    • @ProzaicCalamity
      @ProzaicCalamity Před 2 lety +6

      От этого босса зловещей долиной так и тянет - "неправильный" он какой-то

    • @Nikogrem1
      @Nikogrem1 Před 2 lety +9

      Ну этот босс по-хорошему жуткий. Роботические взмахи оружием без инерции, когда на задние лапы встает и нависает над тобой вообще кринж)

    • @happysenpai4507
      @happysenpai4507 Před 2 lety

      @@ProzaicCalamity хз, не заметил такого. Спс за мнение)

    • @happysenpai4507
      @happysenpai4507 Před 2 lety +2

      @@Nikogrem1 хм, ну у меня нет такого вообще. Очень чувство дикой жути только от Астеля испытал 😅

  • @len1v4ik
    @len1v4ik Před 2 lety +2

    Про жоподерево: "Не особо очевидный реюз" - он суперочевидный, даже по дизайну.

  • @vecside
    @vecside Před rokem

    Крутейшее видео по всем параметрам. Не согласен только с местом Драконего солдата, с ним нужно сражаться от головы, он перестает быть огромным боссом атаки которого не видны, но тогда все что он делает легко доджить и он будет слегка скучным, но стабильным и сбалансированным боссом.

  • @aksil_fon_teo
    @aksil_fon_teo Před 2 lety +25

    Афигеть, вот это не контент, а КОНТЕНТИЩЕ 😳 Спасибо Ваю

  • @mr.JANGO21
    @mr.JANGO21 Před rokem +1

    Босс "Изъявленный древесный дух" у меня просто забагался на пол хп, и я, его, тупо прибил на месте, отличный геймплей, мне нравится

  • @Sounds_like_Shekiri
    @Sounds_like_Shekiri Před rokem +1

    Мне Маликет в первое прохождение не очень понравился, но спустя 500+ часов в Элдене это офигенный босс, точно S тир.
    В первой фазе у него нет никаких проблем вообще, ни проблем с камерой, ни плохой арены, ни плохих атак. Бить его можно практически после каждой атаки/комбы. Резкие горизонтальные взмахи мечом финишируют заряженной горизонтальной атакой - окно. Когти - окно. Заряженная круговая атака - офигенное окно. Бросок камня - окно если успеваешь добежать (зависит от расстояния). Шотган с места - окно (хотя тут не могу на 100% сказать, может там и не всегда успеваешь не попасть под кинжал, не помню точно). Он может отпрыгнуть, но быстро подбегает. Единственное, аое атака окном не является, хотя наверняка ее тоже можно таймить. В общем, может у него не такой разнообразный мувсет, как у Малении или Морготта, но босс отличный. Очень динамичный и скоростной файт, проходится на контрах (атаках из переката). У него мало хп, но и атака из переката меньше дамага наносит, чем обычная. Хотя хп все равно надо бы увеличить хотя бы раза в два. Непонятно, почему разрабы до сих пор этого не сделали у Маликета и Морготта. Морготт вообще ужасно в плане хп сбалансирован, жаль, учитывая какой он офигенный босс.
    Вторая фаза - очень необычный мувсет с использованием арены, доп механиками (парирование). Небольшой минус - редко, но он может сломать камеру, если заскочит на колонну рядом с гг и тогда не видно, что он делает. Но в остальном - шикарный боссфайт. Ту штуку для парирования можно ставить вместо хилки, а саму хилку на доп. хотбар. Не очень удобно, особенно если две хилки сразу надо выпить, но привыкается. И вообще нормальный интерфейс это не про Фромов. На парировании вторая фаза очень легко проходится, прямо как Гвин, что не делает этих двух боссов плохими.
    А вот Реннала на 2-3 прохождение и правда уныла. Все равно лучше многих кастеров, но если сравнивать с большинством Элденовсских боссов, то так себе.
    Великан, как ты сказал, после нескольких прохождений норм. Но хз, в первой фазе не видно что он делает, уворачиваешься по памяти. Во второй фазе половину боя только увороты от огня и ждешь парочки нужных атак. Средний он. Примерно на уровне с Бистом. Два больших босса с проблемной камерой, к которым надо еще и регулярно подбегать. Но красиво, эпично, музыка топ.
    Вай, нужен новый тирлист по боссам.

  • @user-cz9jj4od2v
    @user-cz9jj4od2v Před 2 lety

    Спасибо за видео.

  • @b0gdee
    @b0gdee Před 2 lety +5

    Байтерская превьюшка, кстати)

  • @dizi1975
    @dizi1975 Před rokem

    Крутой ролик, жестко поспал!

  • @Ri.Rai.
    @Ri.Rai. Před rokem

    Про Радагона только добавлю, что если присмотреться, то после 3-й ударной волны на земле остаётся круг. Так вот, в этом круге при ударе происходит ещё один, по сути, 4-й взрыв, на который фреймов не хватает, так что... бежать назад нада)

  • @brendankelly8405
    @brendankelly8405 Před rokem

    Спасибо за всех боссов. Была идея купить и поиграть, но теперь вижу, что проходить это я тысячи часов буду, а так все интересно посмотрел :)

    • @an_senpai1235
      @an_senpai1235 Před 9 měsíci

      100 часов при ленивом прохождении, все игры от фромов за 60 часов проходил примерно

  • @dicher3399
    @dicher3399 Před 2 lety

    Не играл ещё в игру, но всё равно было очень интересно смотреть

  • @bodybag8844
    @bodybag8844 Před 2 lety +3

    Морготту и Годфри ещё здоровья надо добавить? Можно просто без кровотечного оружия играть, и тогда нормально у них здоровья оказывается. У Годфри так вообще дофига.

    • @WhyMe758
      @WhyMe758  Před 2 lety +2

      У сраного драконьего всадника на входе в столицу на 30% больше эхп, чем у Морготта (а конкретно для слеш урона - аж в два раза)

  • @Savischev
    @Savischev Před 2 lety +1

    Ваймс, спасибо за видосы!
    Хотел немного поправить тебя, ты в этом видео и в других гуманоидов называешь npc, но npc - Неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) - персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер
    Т.е. по факту любой моб или босс в игре это нпс)
    Для тех кто в курсе аббревиатуры и так понятно о чем ты говоришь, но я думаю многих это может ввести в заблуждение.
    Надеюсь обратишь внимание)

    • @van_aldin
      @van_aldin Před rokem

      Ну вообще нпс как раз и называют именно персонажей, с которыми есть диалог, квест или это человекоподобное существо с отдельной пометкой, в данном случае роль пометки играет имя и тот факт, что это человек

  • @arina2777
    @arina2777 Před 2 lety

    Это видео мечты, спасибо, Вай
    Только начала смотреть. Думаю, что ночные всадники от стражей древа не то что бы сильно отличаются, не согласна, что у них аж в две позиции разрыв
    Драконы говно, для меня они тоже в D. Но после получения болта Грансакса бои с ними превратились в сказку: можно бить молниями, как Гвин, они достаточно медленные для того, чтобы навык болта попадал в голову, они получают от этого кучу урона и убиваются издалека минуты за 3. Так что бой с ними может быть нормальным, но только этим оружием (п.с. ещё если играть магией они чуть менее невыносимы, говорят)

  • @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
    @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Před 2 lety +5

    Простые боссы нужны, чтобы дать почувствовать игроку свою силу.
    Два тыквогловых усыпляются как и кожанные боссы.
    Окна для атаки у некоторых боссов, похоже, появляются во время их атак, а не после.

    • @ministry4981
      @ministry4981 Před 4 měsíci

      У Вая они в Д только потому что он на стримах на них словил лютейший тильт. Поєтому патчес в S хотя как босс он гавно, поєтому Солдат Годрика в D хотя он как босс такое же гавно как и патчес. Поєтому боссьі которьіе вьіглядят круто, но играются как гавно у него в А, а драконьі которьіе вьігляядят не менее круто и играются как гавно в Д. И вообще Лодочник в Д потому что он не интересньій, хотя категория Д для боссов "без которьіх игра бьіла бьі лучше".
      P.S. Все єти тирлистьі настолько же обьективньі, насколько обьективньі тирлистьі музьки. То есть абсолютно никак.

    • @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
      @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Před 4 měsíci

      @@ministry4981Вот тебе буквы: "э", "ы".

  • @aoao3340
    @aoao3340 Před 2 lety +2

    Видос еще не смотрел, но свой положняк сразу вставлю, хах)
    Короче, сразу к делу. Годрика в A, всё остальное в D.

  • @ZerosMetallium
    @ZerosMetallium Před 2 lety +4

    Несмотря на разные взгляды на большинство боссов, с самыми топовыми оказался согласен. Для меня лучшие боссы это однозначно Мог и Морготт/Маргит. А дальше, если не учитывать вторую фазу, то Радагон, а если учитывать, то всё же Радан :D
    Мог - вообще тот босс, на бое с которым я готов просидеть хоть всю игру, не добивая его, чтобы прийти ещё раз, ведь в бою с ним можно получить не только трезубцем в лицо, но и эстетическое наслаждение от абсолютно всего - антураж, музыка, движения и навыки босса, эпичные крылья... х)
    Первым персонажем пришел к нему, видимо, перекачанным, так что Мог умер со второй попытки и без фляги. Было обидно, потому что даже за то короткое время, что я с ним сражался, увидел, что это шикарный босс. Так что вторым персонажем целенаправленно пришел к нему недокачанным через квест Варрэ и долгое время тусил с ним.
    А, пожалуй, единственный босс, на котором у меня камера реально творила фигню, независимо от захвата цели, и мешала сражаться, что испортило впечатление от босса настолько, что готов плеваться, - Рикард. На второй фазе только, впрочем. На первой фазе босс вполне нравился, но вот камера всё испортила в моем случае.

    • @proracefx
      @proracefx Před 10 měsíci

      Все фломастеры разные, и это так удивительно
      По мне так Мог - унылое говно
      Вообще не заметил его
      Вынес с первого захода
      Но, правда, он был последним боссом, перед финалом
      Так что, просто проехался по нему катком
      Играл за мага, но убивал без Азуры его, когда он там в начале три года идёт, и его можно Азурой успеть расплавить два раза подряд....
      Антуража там тоже не заметил, унылая арена
      Как по мне, так совершенно невзначай и проходной моб
      Не любитель, перепроходить пл сто раз тем более после платины, но маг просто незаметил его, при чем в открытом бою, а не с лазерным лучем пока он топает.... так что вот
      Мне то же Радан и Великан зашли сильно больше
      Да даже рыцарь горнило, от которого на старте, в узилище, полыхало
      При этом, ту же Малению, убивал ровно перед Могом, и она дала прикурить, хотя, и её особо не заметил, с 8го захода она слегла
      Но Маления, это все же реально крутой бой, наверное топ-3 во всех солсах для меня
      А Мог.... не заметил.... слишком просто

    • @ZerosMetallium
      @ZerosMetallium Před 10 měsíci

      @@proracefx я так-то тоже магом на первом прохождении Мога слишком просто прошёл и не заметил, но потенциал в этом боссе для своего перепроходидьного интереса увидел, так что потом приходил к нему раньше. Про Радана согласен. Маления в целом да, тоже бил перед Могом, хороший и интересный бой, но всё же для меня в топ-3 не дотягивает, хотя, наверное, в топ-5 входит. А вот Великан, увы, для меня получился довольно скучным

  • @Fireball-dc2xb
    @Fireball-dc2xb Před rokem +1

    "Бои с драконами только на лошади". Ахахах. Никогда не садился на лошадь, чтобы драться с драконом.😄 А от дыхания ныкался за преградами.

  • @old_shape
    @old_shape Před 2 lety +27

    Единственная проблема Малении в том, что она существует, а так боссы в игре классные. Спасибо за тир-лист, Иссин лучше.

  • @gamayn2110
    @gamayn2110 Před 2 lety +4

    Проблема драконов в том, что когда они взлетают, не понятно что они будут делать, ну нарисовали бы при взлёте языки пламени маленькие изо рта, так нет вот он взлетел и что он будет делать? Просто прыгнет, просто подышет, подышет по диагонали? ( привет мидир )

    • @nachalnik5738
      @nachalnik5738 Před 2 lety +3

      Так у драконов каждая атака во время полёта начинается по-разному. Если под себя серит, то взлетает не очень высоко; если дышит в бок, то он далеко отлетит; если хочет долбануть лапами, то он сначала в воздухе аутирует секунд 5, а потом уже десантируется

  • @fourniecaetor
    @fourniecaetor Před 2 lety +3

    30:36 -- в Хемвике на высоком озарении спавнились очень похожие страшилы.

  • @genzooxagen8435
    @genzooxagen8435 Před 4 měsíci

    по поводу драконов хочу сказать, что битва с ними за не мага становится интереснее при использовании Болта Грансакса. либо же, для быстрой победы, как я ещё делал, можно повесить на любое оружие пепел войны "кровавый клинок". тактика боя такая: 1. сделал захват цели 2. подошёл под дракона, либо просто близко к нему 3. начинаешь спамить кровавым клинком. я лично вешал этот пепел на свежеватель божественной кожи и чувствовал себя настоящим довакином, когда ни один дракон не мог мне ничего противопоставить

  • @user-hh1fw6kq3j
    @user-hh1fw6kq3j Před 2 lety +1

    оо, ну это сразу лайк) Не отходя от кассы, Тирлист по ББ будет?)

    • @phil_icon
      @phil_icon Před 2 lety

      в ролике с тирлистом одной из частей DS Вай говорил, что не будет

  • @Hugggin
    @Hugggin Před rokem +2

    Малению траил наверное часов 5-6 , и под конец разобравшись , что от ее комбо можно спокойно уворотами уходить , не оббегая и тд , завалил через два трая ... босс интересный , но она не переносит 3х вещей ... сверхтяжелых молотков ( вечный стан ) , реки крови/кровоток ( сносится за 3 прока ) и магов ( отошел на другой край арены и спамь ее луной до одури , она будет медленно и грустно пешком идти , даже не пытаясь как то атаковать ). Но в целов она мой любимый босс ЭР.

    • @alekseyn7106
      @alekseyn7106 Před 2 dny

      Не согласен про сверхтяжёлые молоты. Я проходил именно колоссальным оружием, огромным двуручем. Её нельзя станить вечно. Максимум два удара, а потом она либо отпрыгивает в сторону, либо назад. И даже если ты попадёшь по ней в момент прыжка, она не застанится. У неё будет гиперармор в этот момент. Да и многие её атаки имеют таковой. Так что нет, единственная тактика с тяж. оружием это учить мув сет и бить в тайминг. Выбивать у неё баланс, критовать по ней и пока она встаёт дать ещё одну мощную тычку/навык. И так повторить N-количество раз.

    • @Hugggin
      @Hugggin Před 2 dny

      @@alekseyn7106 ну она легко байтится на рывок вперед, после которого просто тупит пару секунд, и молотками она становится и сноситься за 1-2 крита

  • @nemroq
    @nemroq Před 2 lety

    Твою же мать ... 2.5 часа .... Надо больше вкусняшек принести )))

  • @animatemen3668
    @animatemen3668 Před rokem

    Я не забуду, как пытался убить апостола бесконечной кожи 4 дня...

  • @user-jc3hw4qs2m
    @user-jc3hw4qs2m Před rokem +12

    "Это обычный моб"-это описывает большенство боссов в эдене

    • @ministry4981
      @ministry4981 Před měsícem

      Голем, Цветок, Троль, чуваки из Фарум Азульі и пара бистов.Типо 5 мобов которьіе как боссьі? А боссов больше сотни.
      P.S. Есть конечно тени, тьіквоголовьіе и черньіе ножи, которьіе по НР как мобьі, но сюжетно и по мувсету они лучше чем треть боссов из первого дарка)

    • @user-kr4bg9zx1u
      @user-kr4bg9zx1u Před 18 dny

      Да

    • @user-kr4bg9zx1u
      @user-kr4bg9zx1u Před 18 dny

      @@ministry4981 не просто в элдене больше 200 боссов и там часть встречаются позже или часть повторяют.

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel Před 2 lety +2

    Напомните мне потом посмотреть это видео, когда я хотя бы одно прохождение от Вая гляну. Ну, или когда у меня будет видеокарта и я пройду таки Элден самостоятельно...

    • @okamiwarrior3327
      @okamiwarrior3327 Před 2 lety +1

      Давай

    • @ninjit3807
      @ninjit3807 Před rokem

      Не забудь видос посмотреть

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel Před rokem

      @@ninjit3807 Спасибо за напоминание. Наверное, всё же гляну сейчас, а то когда начнётся Элден, забуду уже)

  • @user-wx9ew9gj4u
    @user-wx9ew9gj4u Před 2 lety

    Цветок, который Миранда, оглашается одним ударом факела и к огню уязвим

  • @BlackSoul117
    @BlackSoul117 Před 2 lety

    Ваааай, приятный сюрприз.

  • @hehzdarava4916
    @hehzdarava4916 Před rokem

    Босс камень - визуал 10 на 10. Пнятненько)

  • @gorilla3dd
    @gorilla3dd Před rokem +1

    Двойные файты рассчитаны на прахи, с ними становятся достаточно весёлыми, по крайней мере без имбовых фантомов.
    Вообще очень весело блокпосты чистить вместе с групповыми прахами где несколько рыл призываются, жалко мало.

    • @proracefx
      @proracefx Před 10 měsíci

      А тройные файты? 🤣

  • @alexplayscasual
    @alexplayscasual Před rokem

    Пришел я как-то к Малении... Она раз 5-6 раз подряд сделала свою комбо-вомбо атаку, у меня отвалилась жопа нахрен и я ушел плакать в подушку.

  • @userHowToWin
    @userHowToWin Před 2 lety

    Отличное видео..однозначно лайк..что не понравилось так это хронометраж вожможно было целесообразнее разделить на части. Ну и то что ты часто повторяешься)))...в том смысле, ну например (это хороший бос, да это хороший бос)...больше похоже на рассуждение чем на заранее подготовленный контент, вообщем вырезать это, и получится еще минус минут 20))

  • @manekohashpirald9918
    @manekohashpirald9918 Před 2 lety

    Можно ссылочку на трилист пожалуйста.
    Делал свой по остальным боссам через иконки достижений стима, но такой самому не сдюжить

  • @user-vh4mc3pm2w
    @user-vh4mc3pm2w Před 2 lety +1

    Сколько всего боссов в Элдене? Если считать все дубли, самоповторы и копипасту? И сколько действительно уникальных боссов, если не считать дублей типа Могов, и Моргота с Магритом и короля с его золотой тенью?

  • @yaroslawknott4108
    @yaroslawknott4108 Před 6 měsíci +1

    Главная проблема боссов - их неадекватная скорость. Даже туша не влезающая в экран летает как угорелая. Поэтому неадекватно душные боссы. Уменьшить скорость неадекватную и спам одной и той же атаки по 15 раз( привет тонне аое или нон стоп самононавод астероиды) и убрать парных боссов и все будет замечательно

  • @fancyplaery
    @fancyplaery Před 11 měsíci +1

    Самое наверное худшее из нововведений фромов в драконфайтах, это дать таргеты на ноги, и урехать возможность ударить по голове, как то можно деградировать с мидира за 8 лет в это))

  • @OLGERD1367
    @OLGERD1367 Před rokem

    Пробую Элден не привычно немного после дарков, третий Дарк прошел за вора со стартовым ножом опустошенным, а тут вроде те же яйца только в профиль, но интересней

  • @colormulticolor114
    @colormulticolor114 Před 2 lety +1

    Рунные медведи имели бы хоть какой то смысл если бы за них давали в 10 раз больше рун, они ведь на то и должны быть рунные.

  • @user-ro3eh5en6q
    @user-ro3eh5en6q Před rokem

    На первой стадии Маления подряд не делает свою комбо атаку . Она первый раз ее делает после сноса ей 30 проц здоровья и потом между атаками ее смело можно бить раза 4 снося ей еще проц 15 здоровья . Можно когда вы чувствуете что она начнет атаку можно отходить от нее и кинуть по ней или магией или дротиком и это спровоцирует на комбо атаку . Еще если она на вас идет медленно ровно прямо то можно смело бить ее спец атакой или сильной атакой

    • @WhyMe758
      @WhyMe758  Před rokem

      ну подряд мб и не делает, но ватерфаул -> одна обычная атака -> ватерфаул вполне бывает

  • @nickodin9846
    @nickodin9846 Před 2 lety +6

    Хороший разбор, но очень длинный. Посмотрел 50+ минут, добрался до 2-го сюжетного босса. Хотелось бы вариант с только сюжетными боссами ) лайк за старания

    • @reyzan7173
      @reyzan7173 Před 2 lety +1

      не тру хардкор

    • @darklurker7931
      @darklurker7931 Před 2 lety +2

      Таймкоды же на сюжетных боссов в описании видео.

    • @azeroshmts3513
      @azeroshmts3513 Před 2 lety

      @@darklurker7931 не было , когда он написал

    • @darklurker7931
      @darklurker7931 Před 2 lety

      @@azeroshmts3513 коммента с таймкодами не было, а в описании видео было изначально

  • @daboss4318
    @daboss4318 Před 2 lety +1

    Форс билдов это плохо,как ты и говорил, однако маления форсит играть тебя среднетежелым оружием в двур хвате,потому что она лечится об щит, имеет пользу только самый тяжелый в игре в паре с колющим оружием, где ты тупо стоишь и перетыкиваешь хил малении, и потому что ты способен прерывать её атаки.Если ты не используешь такое оружие,то остается лишь абузить самую имбовую механику в игре-блид.Так же игра тебя форсит использовать поступь ищейки,и лично я брал ее на свап оружии.Здесь возникает проблема того что персонаж при свапе оружия почему то берет в руку щит,а с черепашего щита который я носил для стамины снять скилл нельзя,эта проблема частично решилась когда я накинул на щит неуязвимость,неплохой способ пережить ватерфовл,но очень дорого по мане.Да,босс без этой атаки был бы s тир,но у нее все еще куча проблем.Она очень любит тянуть время в нейтральной игре,начиная комбы и не заканчивая,не давая тебе ударить,то что после прерывания действия она обязательно прыгнет это ложь,чистейший рандом,даст ли она тебе еще раз ударить или прыгнет и накажет за атаку.Тройная атака протезами крайне раздражает,поскольку сближается дистанция резко,и айфреймов в перекате едва хватает на все три взмаха,однако стоит тебе лишь чуть чуть нажать позже,и ты попадешь под все три,потому что игра запрещает перекатываться в этот момент.Вторая фаза добавлет новую атаку то ли клонами то ли бабочками этим,и у этой атаки все проблемы ватерфовла только чуть меньше,да,бесконечно нажимая походку ищейки ты легко уйдешь от атаки,но почему это единственный надежный метод?
    Мог мне лично не понравился,вторая фаза очень душная,он все время прыгает и кидается кровью,а каждый взмах трезубца оставляет говно на полу.Оставлять говно на полу-вообще дурной тон,и оставляет он его очень,очень много.Как только тебе нужно будет оступить и полечится,ты обнаружишь,что нельзя перекатываться через надгробия,а все вокруг засрано кровью,и вот тогда будет видна дерьмовость файта.Вблизи же этот чудный уникальный тайминг когтей и взрыв,который почему то тебя задевает,когда ты стоишь у него за спиной, не дают тебе долго там задержаться.

  • @ilya_rastorguew
    @ilya_rastorguew Před 2 lety

    "Про Патчеса даже не пишите - вы не правы! Сразу!"

  • @al_m8
    @al_m8 Před 2 lety +2

    Про драконов смешно, они легче без лошади убиваются чем на ней, она нужна только чтоб добежать до дракона и чтоб задоджить дыхание с воздуха, всё, остальное доджится и дамажится без коня
    Про Малению, нужно просто качать хп, что подразумевается всеми билдами, и носить нормальную броню, что также подразумевается - лучше броня - меньше урона, тогда даже в упоре вортерфол не убьет. А если еще побафаться(благо в игре миллион бафов) то можно лицом танчить, так что про вотерфол не совсем так. Но согласен что реализовано не так, как задумано

  • @sanzharrakhan5610
    @sanzharrakhan5610 Před 2 lety

    Думая все тут ждали Малению

  • @StalkAlex
    @StalkAlex Před rokem +1

    Много раз был аргумент про яд, который быстрее убьет физическим уроном, чем самим ядом. Механика - говно. Так вот жижа Мога делает тоже самое помимо навешивания блида, при этом на всей арене огонь, который наносит "копейки". Плюс висящий в воздухе непредсказуемый Мог - все это хорошее сочетание для моментального отката на респаун. Но он внезапно оказался у тебя в топе ;) В целом, хороший тирлист и хорошее видео получилось👍

  • @aerifarius2390
    @aerifarius2390 Před 2 lety

    Драконьего стража маг может сбрить кометой и прийти к морготу с недокачем.

  • @alexblack7499
    @alexblack7499 Před 2 lety +2

    оказывается с каждым вторым боссом я не согласен)

  • @SULeyk-444
    @SULeyk-444 Před 3 měsíci

    Объективность наше все

  • @user-gj6mz7cg1k
    @user-gj6mz7cg1k Před 2 lety +7

    Было бы не плохо что-бы на Малению давали такой же предмет как на Маликета, типа, уникальная парировалка конкретно её Джаджмент ката как вепон арт, и уникальная подсветка этой атаки

    • @ConfessorAM
      @ConfessorAM Před 2 lety

      Есть горшок, который сбивает ее комбо. Топище)

    • @user-gj6mz7cg1k
      @user-gj6mz7cg1k Před 2 lety +1

      @@ConfessorAM Это расходник, а обязательный расходник на босса это такое себе

  • @Comradde
    @Comradde Před rokem

    Хороший обзор. Хотел бы только заметить, что Цербер это не кот, а пёс. Там же прямо написано: Watchdog. :)

  • @user-gq7eq3vr6j
    @user-gq7eq3vr6j Před 2 lety +1

    «Замечательный» подход к боевые. Боссы и даже многие бои виртуозы, удары красивые, проработанные, куча внимания к технике самого удара, разнообразие муж сетов у одного врага и наконец многие приемы и удары складываются в последовательность комб. А наш герой лох который просто перекатывается и бьет) колобок с мечем.
    Боёвка великолепна, но только у наших врагов)

    • @WhyMe758
      @WhyMe758  Před 2 lety +4

      > А наш герой лох который просто перекатывается и бьет
      Перекатывается, бьет, парирует, блочит, каунтерит, прыгает, использует навыки и заряженные атаки. Не Nioh конечно, но вполне отличная боевка с кучей возможностей.

  • @despieros
    @despieros Před 2 lety +1

    34:05 Цветок вроде поджигается и после этого пол минуты афкашит, можно их поджигать лавой, и это точно делали те что были в виде мобов под столицей но не помню работало ли это на самой миранде

  • @xxxNavigator98
    @xxxNavigator98 Před 2 lety

    Нужно было придержать видео до 1 апреля.

  • @Yukiss
    @Yukiss Před 9 měsíci

    Танец малении в мили можно доджить даже без урона. Это довольно легко делать если понимать смысл

  • @user-ky4wr7hs7d
    @user-ky4wr7hs7d Před 2 lety

    Самую первую Птицу смерти святыми горшками закидал (5 шт по моему, каждый по 750 хп снимает), просто сильно камера дерганная выбесила...

  • @deadbydaylightplayer1043
    @deadbydaylightplayer1043 Před 5 měsíci

    ваймс понимает боссов фромов лучше,чем сами фромы)

  • @reigaru
    @reigaru Před 2 lety +1

    30:20 Напоминает мобов которых ведьмы в Хемвике призывают

  • @user-xt5kt8cr5u
    @user-xt5kt8cr5u Před rokem

    Осталось дождаться тирлисты боссов Bloodborne и Sekiro

  • @StalkAlex
    @StalkAlex Před rokem +2

    Я, как среднестатистический геймер, придя в столицу, не побывав в подземных городах(ибо фромовские квесты...), толком в Каэлиде и канализации (хай колодец), то есть по сути идя дорогой благодати, страдал на Морготе не хуже чем на ендгеймовых боссах. В общем, все ок у него со здоровьем.
    Ну а про Full Grown Fallingstar Beast и говорить нечего, даже пройдя всю игру и имея 170+ уровень, он все равно создаёт проблемы (чарджи, арена, бесконечные непросматриваемые аое, километр здоровья не по уровню) - хрень полнейшая.

    • @hayubusa-el8zl
      @hayubusa-el8zl Před rokem +2

      Час назад вымучил морготта, эмоции шикарные

  • @user-jd9eq9dg4z
    @user-jd9eq9dg4z Před rokem +1

    Столько предирок смешных, самая распостраненная про камеру с большими боссами.
    Самая абсурдная это фляга Мога.

  • @Gelmon
    @Gelmon Před 2 lety +7

    >"Маликет дает себя бить"
    Я слышал достаточно. Я не доволен.

  • @LexBergh
    @LexBergh Před 2 lety +3

    Рыцарь Говнила - самый отвратительный босс в игре, имхо. В любой вариации.

    • @hayubusa-el8zl
      @hayubusa-el8zl Před 11 měsíci

      Один из лучших не считая основных имхо

  • @ministry4981
    @ministry4981 Před 2 lety +7

    Улитка была бы значительно интересней, если бы пятна света не было и что бы ее увидеть нужно было избивать рыцаря горнила. Хотя наверно ее можно просто игнорить и драться с рыцарями.

    • @sergpaketik
      @sergpaketik Před 2 lety +3

      Вроде бы, они спавнятся бесконечно. Я первый раз, когда зашел на арену, не посмотрел на имя босса и вообще нифига не понял)) 3 штук убил, пока не дошло. Было весело

    • @BednotaFromUfa
      @BednotaFromUfa Před 2 lety

      Другой вопрос - нахрена вообще этого босса убивать? - за него почти не дают душ, и никаких полезных ништяков с него не падает))

    • @sergpaketik
      @sergpaketik Před 2 lety +3

      @@BednotaFromUfa откуда я знал, что там за босс в данже и что с него падает при первом слепом прохождении?)

    • @BednotaFromUfa
      @BednotaFromUfa Před 2 lety +1

      @@sergpaketik Да эт скорее претензия к разрабам - типо задумка то необычная, а награда - как всегда дерьмо))

    • @ministry4981
      @ministry4981 Před 2 lety +1

      @@sergpaketik Ну типо стукнул рыцаря, появилась улитка снес ей условные пол НР, она опять исчезла. Заспавнила другого рыцаря, со щитом например, стукнул и его, опять она появилась, добил. Так бы это было похоже на босс файт. Причем значительно более адекватный чем два рыцаря сразу.

  • @Rubak123
    @Rubak123 Před 4 měsíci

    я уже по рану в 350, обзор топ)))