Ovo je epizoda koju sam nestrpljivo čekao. Paja jeste predavač na FDU i zavidim njegovim studentima, ali volim kad mu se glas čuje nadaleko jer mnogo šta ima dobro da kaže. Uzgred, igru "Tragač" je u potpunosti razvio Luka Tilinger, a gde sam se ja samo prikopčao kasnije. Takođe, nije toliko nemoguće pevušiti muziku iz BOTW, posebno ako ste posetili Rito Village, Hyrule Castle ili upali u vidokrug Guardiana.🤘
Hvala ti, Manja! I tačno je, ima tema u BotW koje su pisane po "starom" modelu zasnovanom na pevljivoj lajtmotivskoj građi koji je meni, inače, vrlo blizak, verovatno zato što sam odrastao na N64 gde je bio dominantan. I takve teme jesu uglavnom vezane za neke konkretne situacije i mesta, kao što si lepo primetio. Najviše mi je žao što su temu za Kakariko promenili počevši od Twilight Princess, ona mi je bila posebno draga. Ono gde jesu napravili iskorak u odnosu na prethodne igre iz serijala je dizajn muzike za istraživanje sveta, tu loop-based lajtmotivski pristup ne bi tako dobro funkcionisao. Time je otvoren prostor i za daleko slojevitiji dizajn zvuka, pre svega u doživljaju prirode, što i jeste jedna od osnovnih tema igre :)
koliko lepo prica covek i objasnjava, uzivanje slusati. sjajan potkast i voditelj lepo vodi
Hvala na pozivu, uživao sam u razgovoru!
Stvarno je bilo zadovoljstvo! Hvala na gostovanju! :)
Ovo je epizoda koju sam nestrpljivo čekao. Paja jeste predavač na FDU i zavidim njegovim studentima, ali volim kad mu se glas čuje nadaleko jer mnogo šta ima dobro da kaže. Uzgred, igru "Tragač" je u potpunosti razvio Luka Tilinger, a gde sam se ja samo prikopčao kasnije. Takođe, nije toliko nemoguće pevušiti muziku iz BOTW, posebno ako ste posetili Rito Village, Hyrule Castle ili upali u vidokrug Guardiana.🤘
Hvala ti, Manja!
I tačno je, ima tema u BotW koje su pisane po "starom" modelu zasnovanom na pevljivoj lajtmotivskoj građi koji je meni, inače, vrlo blizak, verovatno zato što sam odrastao na N64 gde je bio dominantan. I takve teme jesu uglavnom vezane za neke konkretne situacije i mesta, kao što si lepo primetio. Najviše mi je žao što su temu za Kakariko promenili počevši od Twilight Princess, ona mi je bila posebno draga.
Ono gde jesu napravili iskorak u odnosu na prethodne igre iz serijala je dizajn muzike za istraživanje sveta, tu loop-based lajtmotivski pristup ne bi tako dobro funkcionisao. Time je otvoren prostor i za daleko slojevitiji dizajn zvuka, pre svega u doživljaju prirode, što i jeste jedna od osnovnih tema igre :)
Divno! Gledam drugi put :)
Znas kako kazu: prvo 👍 pa gledam 😂😂😂