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Omlouváme se.

🤢🤮El MAYOR ENEMIGO de KONAMI: Los FTK en YUGIOH

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  • čas přidán 24. 06. 2024
  • Hola a todos! Hoy hablaremos de los que considero que son las estrategias mas odiadas del fandom, los FTK! Disfrutenlo!
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Komentáře • 14

  • @ignacioperez5479
    @ignacioperez5479 Před měsícem +12

    Esta bien que puedas hacer un FTK con un combo raro. Lo que no esta bien es que sea consistente.
    Si es un combo que te sale una cada 10 partidas, para mi es perfecto

    • @lacto630
      @lacto630 Před měsícem +1

      Yo tenía una versión pseudoFTK de Vanquish soul en dónde usaba un paquete de swordsoul longyuang y qixing con el objetivo de usar sus efectos de burneo sumando el burneo que hace burger + la trampa dust devil 😂😂😂 a veces salía ese FTK jajaj

  • @lleloxdewindorian9675
    @lleloxdewindorian9675 Před měsícem +5

    Quien diría que una carta de la prehistoria como la Tortuga Catapulta estaría prohibida por lo mismo, no me sorprendería que en un futuro saquen un FTK usando a los Darklords y Athena.

  • @modelopro9945
    @modelopro9945 Před měsícem +5

    Los FTK siempre an sido muy perseguidos para bien o mal tanto para konami como para los jugadores, ya que es la jugada más preciada por cualquiera que juegue el yigioh, lo malo es abusar de esas jugadas, si de porsi el juego ya esta rotisimo de por sí ahora si te sacan un combo sin ni siquiera haber jugado a cualquiera no le pareceria.

  • @rubennunez9920
    @rubennunez9920 Před měsícem +3

    Desde que comprendí el concepto de FTK, he dicho que no es una mecánica saludable para el juego... es muy raro que Konami sabiendo que no son buenos para el juego haga arquetipos y/o cartas que faciliten el éxito de un FTK y son muy injustos ya que no le dan oportunidad alguna al oponente...
    No debieron permitir ni fomentar que siguieran existiendo después de los primeros casos...

    • @lacto630
      @lacto630 Před měsícem +1

      El problema de konami es que sigue sacando puro arquetipo GENÉRICO sin restricciones y cartas genericas bien fuertes y por culpa de ello los FTK con el tiempo van a ser más y más consistentes

  • @lacto630
    @lacto630 Před měsícem +5

    Sin embargo konami sigue sacando arquetipos GENÉRICOS y cartas GENERICAS muy cabronas sin restricciones de invocacion/activación de efectos por lo que estos mismos se usan como motor causando los FTK o decks bastante fuertes que causan desbalance en el juego como tearlaments, snake eye, etc (los ejemplos son subjetivos)
    Sin embargo si tengo que escoger entre enfrentar un FTK y un deck Abusivo por lo GENÉRICO que es pues me voy con el deck abusivo
    Los FTK son aburridos

  • @davidcruzsilva8426
    @davidcruzsilva8426 Před měsícem

    Yo jugué en sus años el ftk del yata garasu con dragón emperador del caos!! Era bonito ver cómo el oponente sufría!!!

  • @greensg5742
    @greensg5742 Před měsícem +2

    Los ftks son lo más toxico del juego cartas como el cesped siempre es mas verde ruin force o los volcanic con su nuevo soporte hacen demasiado daño por como funcionan sus mecanicas

  • @elteller5306
    @elteller5306 Před měsícem

    Buen vídeo

  • @nachitogamer8885
    @nachitogamer8885 Před měsícem

    Los FTK son buenísimos, son fáciles de parar, y si o si tienen que ir segundo para ganar, tranquilamente podrias tener un campo de negadores en el campo, y son increíbles cuando lo ves completar

  • @dagoz1386
    @dagoz1386 Před měsícem

    A Konambre no le gustan los FTK, prefiere que dejes un campo lleno de negadores, por eso prohibieron a Mathmech Circular 😂

  • @AntonioRodriguez-ld8ob
    @AntonioRodriguez-ld8ob Před měsícem

    y eso que no has mencionado el stun.

  • @dogmankarakuri4202
    @dogmankarakuri4202 Před měsícem

    No son divertidos para el oponente, justo como el meta.