PS1 STAR LUSTER(スターラスター)暗黒惑星
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- čas přidán 6. 06. 2020
- 攻略手順(エミュレーター使用)
①SAVE STATE機能で4か所あるアステロイドのダルト入手場所を特定
一応バリアの位置も調べておく。
②ベースでパワーアップされるビームとシールドの入手場所を特定
ここまでが準備。
③ゲームをスタートしたらまずアステロイドへ行き、ダルトを入手
8個連続で小惑星を破壊する。ダルトの効果は敵の攻撃能力半減。
惑星破壊までの時間が2倍長くなる。それと、光子魚雷の耐久力半減。
④自機パワーアップの為ベース2か所へ行く。ビームとシールドは紫
部隊と戦う為、必須。
⑤最初に攻撃される惑星に隣接する敵2部隊に光子魚雷を1.2.2と振り
分けながら打ち込む。ダルトの効果で青部隊なら1発、グレイ部隊
なら3発、紫部隊は5発で倒せる。
⑥敵の数が減って惑星破壊までの時間も長くなっているので、かなり
有利な条件となる。
⑦それでも運悪く同時に攻撃される惑星が多いときはアステロイドへ
行きバリアを入手。各惑星のダメージが回復する為時間が稼げる。
⑧後はディスラプターの攻略。うまく倒せる様、練習あるのみ。
PS1で進化した平成版「スターラスター」、カッコイイ! 昭和版(FC版)しか知らなかったので、新鮮な気分ですw
X68K版のベタ移植でよかった気がする
明らかにあちらの方がかっこいいし視認性も良かった
後単純にUIがx68kよりガビガビなんだよね
ワープとかかっこいいよね68版
うーん これじゃない感
1:52 何このBGMは全然スターラスターじゃない別のゲームみたいな感じは。
「KEY」が「KYE」になってる
PS1版もX68K版もやったがX68K版の方が良かったね。
後発でリメイクした本家がこれ?とか思った。
コクピットデザインも音楽もX68K版が優秀。
68kの方がいいなあ。なんで?
スペースノイドいなかったら最終決戦を目前に終わってた
何度かクリアしましたけど、一度だけスペースノイドいなかったら無理な時ありました。
今聞くからだろうけどBGM時代出てて良いけどな。
The Results Are In!
15:07
ファミコン版しかやってないけど、X68K版の動画みたらクオリティ凄くて草
ワープ画面とか戦闘画面の滑らかさとか完全にスター・●ォーズ…!
しかしこのプレステ版はファミコン版より劣るな…BGMのセンスなんなん?
ED曲だけファミコン版踏襲してるけど…スターラスターはやっぱ無音の緊張感でしょ
大事な何かを失てる気が
裏技?人間みたいなのが補給してくれるんだな、でも、それくらいしないとクリアするの無理だわ
FC版の一発勝負の緊張感が楽しかったなぁ😊
セーブ機能は有り難いけど、面白みに欠けてしまう、、、
音楽いらないと思う😱