Подписываемся сталкеры) ☢Группа в ВК «Геймерский альянс»: vk.com/club224313243 ☢ Забегаем на стримы www.youtube.com/@SHERT/streams и поддерживаем канал www.donationalerts.com/r/shertovec
Из ЧН - Болота и Рыжий лес. Локи большие и атмосферные. ТЧ - Янтарь, Темная долина. Мрак, пустота в душе и таинственность. ЗП - Затон, Припять. Ламповые, приятно исследовать и прогуливаться. Топ от подписоты.
Город сделан славно, но исследовать его не интересно. Даже в глобальных модах типа Anomaly, где огромное внимание уделено именно сталкерству и реиграбельности, Припять хочется пробежать поскорее и не возвращаться.
Я думаю, ютуберам нравится, когда их контент могут обговорить, чем мы с вами и будем заниматся!) Топ составлялся очень даже хорошо, из каждой части бралась одна лока "чисто погулять, побегать", а вторая брала игрока драйвом. А мы переходим к обсуждению топа: Тень Чернобыля. С Армейскими Складами полностью согласен, наполненная лока, много квестов, для людей, которые любят лутаться даже склад есть, попасть на который можно несколькими способами! Насчёт лабы был бы не так категоричен, в детстве она была довольно страшная, однако сейчас, если у тебя есть достаточно патронов - проходится легко. Поставил бы вместо неё Припять, тоже штурм лока, первую половину которой ты проходишь с группой сталкеров, как в ЧН. Чистое Небо. Я всегда ставил на равне в своем топе Кордон и Свалку, а все очень просто, везде есть свои минусы, которые легко обходятся, на Кордоне пулемёт(обходится переходом через Северный хутор на Болотах), На Свалке бандиты, со своим грабежом(либо пробежать их, либо ждать, пока их захватят сталкеры). Однако наполнение на уровне в обоих локах. Насчёт Лиманска полностью солидарен, недавно только узнал, что ЧНовцы могут ремонтировать и быть торговцами. А про ЗП смотрите в ответах(комменты ограничены)
Зов Припяти. Юпитер идеален своим наполнением, тут тебе и стычка с Морганом(если ты до нее додумаешься), и база Бандитов, и сюжет с Бродягой. Аномалии тоже красивые(мой топ-3 симбионт аномалий это Битум, Пепелище и Котёл на Затоне). В общем - нет так много слов. Путепровод награждает нас стволами тир-3, если мы будем внимательны(они нам не нужны, если у нас уже есть топ снаряга для энд-гейма, но и раздать бойцам можно). Также на карте можно попаркурить(я пробовал, прикольно получилось), и лока сама создана для шутера, как никак в Припять идём, хэ)
Не соглашусь с наличием Лиманска в списке, потому что за счет диалогов с НПС вокруг города было нагнано куча жути и, идя туда, ожидаешь чего-то жуткого и атмосферного, но шутанистость ЧН всё испортила, как обычно. Чего не скажешь о рыжем лесу, который уж точно на 10 голов выше Лиманска. Попробуйте погулять по этой красивой локации ночью и вы почувствуете как страх, так и наслаждение атмосферой
Помню квест, где нужно попасть к леснику, а чтобы это сделать, нужно прыгнуть в пространственную аномалию на бтр-е (или танке, не помню уже). Эта миссия волею случая выпала мне на ночное время суток. Так вот, подхожу я туда значит, кругом тьма, мрак, видно только бегающих вокруг аномалии двух кровососов и стаю собак. Ночь я решила переждать на камне неподалёку, потому что соваться туда было чистым самоубийством, днем все же попроще. Не помню, как я решила эту проблему, но, блчть, в каком же обсере я сидела, никогда не забуду
подземелья агропрома, янтарь и рыжий лес я очень сильно наложил в штаны, правда это было уже 15 лет назад но помню до сих пор, тч ещё более страшная игра, я жду сталкер 2 наподобие тч
Насчёт Кордона в ЧН - не согласен. Если полностью вырезать северную часть, переходы на Свалку сделать под насыпью и в тоннеле, где в ТЧ были электры, а базу сталкеров сделать, например, на АТП или элеваторе, а лучше в деревне новичков - локация бы только выиграла. Это решило бы и проблему войны группировок за бандитов. База их врага находится на севере от ж/д моста, а южнее бандюки не идут, хотя и выдают квесты на зачистку точек так.
Честное слово, сколько я раз топтал полы лаборатории X-16, а страшно до сих пор. В любом моде, в котором было этом место, никак не отделаться от гнетущего страха, вздрагивая перед экраном. Причём, другие лабы не дейсвтуют на сознание настолько жёстко. Помню, был момент, когда проходил ТЧ впервые. Спавн снорка при выходе из сортира помните? Вот это реально может заставить орать от ужаса.
путепровод вызывает смешанные чувства, на моменте с монолитом хомячки дохнут только так если не ловить все в себя, ванила это прощает а вот что по серьезнее уже нет)
Ролик конечно имба правда лиса которая сидит у костра выглядит как будто она была в ситуации что она в Припяти за ней гоняться 10 псевдачей взаде стоят 30 монолитовцав с Гаусс пушками и патронов нет нихуя и броня сломана а до конца ещё через радар хуячить чтобы эта вакханалия закончилась 😂😂😂
знаете когда игра чуствуется как выживание и хоррор в придачу на полном максимуме? Тупо играть без закупочного оружия и аптечек и использовать лиш то что попадется под руку, тоесть не покупать ствол и патроны, а тупо жить за счет того что найдеш , и поставить в разумных пределах для ефекта низкую яркость, и шастать ночью, вот и игра становится 100% хорром где ваша жизнь на волоске все время ,вокруг темнота, куча врагов, оружие есть а патронов мизер( и вас может легко убить противник в голову на мастере) Интересно самый хоррор момент когда я застрял в Лабе возле янтаря и не мог сразу понять как выбраться и начал собирать трупы под лестницей, более жуткого зрелищя и причем сотвореного своими же руками из трупов лишенный рассудка сталкеров было запоминающеимся для меня.....как оказалось выход был возле места драки с контролером........
@@SHERT 1.Архитектура типичного города, который строили пленные немцы. Почти все дома, которые построили в СНГ пленные немцы выглядят одинаково. 2-4 этажа, желтоватые стены, веранда, узоры, архитектура. Везде одинаково, кроме Челябинска. Я сам поволжский немец, и ни с чем не спутаю эти дома. Неужели ни у кого не вызывала вопросы очень странная для городов СССР архитектура Лиманска? 2.Затем известный факт от самих разработчиков, что прототип Лиманска - посёлок Аварийный, котрый восстановили пленные немцы. Посмотрите в интернете Аварийный и Лиманск. Разработчики Stalker взяли за основу именно этот посёлок, хотя таких немало по всему СНГ Я вам больше скажу. Копр Лесника тоже взят из Германии. Профессор Герман и рандомный военный или долговец с фамилией Морер - немцы СССР. То есть поволжские, черноморские, волынские, слободские и тд
Пленные немцы в СНГ звучит конечно как рофл. Но если серьезно, не думаю что архитектура и национальность строителей определяет "национальность" города. Я сам живу на территории бывшей немецкой колонии в России (да было и такое) и у нас есть район с такими же домами, но немецким это все делает разве что отчасти, так как располагается он на территории бывшего СССР и заселен преимущественно русскими, что все таки делает его советским городом. Плюс подобная архитектура встречается во многих местах на территории бывшего союза, тот же Киев. В общем далеко не каждый знаком с понятием Русский (Поволжский) Немец и для большинства такие домики будут веять советскими вайбами
@@SHERT Понятно, что основная часть жителей Лиманска состояла из советских граждан, которыми были в большей степени русские и украинцы. Тем не менее, конкретно в Лиманске нет ни одного дома, построенного до WW2, есть лишь самые новые советские многоэтажки. Нет вообще понятия национальности города, сложно дать название этому. Тем не менее, если, допустим, город был основан англичанами, а потом англичан там резко не стало, он останется английским до тех пор, пока не будет полностью снесен и построен совершенно новый город. Я живу в Астрахани, подавляющее большинство населения здесь казахи. Тем не менее, Астрахань считается татарской. Это её история, её не вычеркнешь. Также и Лиманск. Мы не знаем, когда и кем он был основан. Но знаем то, что почти весь был отстроен пленными немцами. И, конечно, это не делает город несовестким или неукраинским. Просто это история этого города. То, чтт он немецкий - Конечно, отчасти так и есть, но в большей степени Я сказал это ради привлечения внимания Что касается бывшей немецкой колонии, в которой вы живёте. Конечно, Я знаю, что такие колонии были, т к Я представитель этого этноса, интересуюсь своей историей. Более того, Я и мои друзья похожего происхождения ведём в Telegramm канал про историю, культуру и факты о немцах Поволжья, а также других регионах бывшего СССР. Например, писали недавно про крымских немцев, потом хотим про немцев Сибири и пленных, которые остались жить в СССР. Дать вам ссылку?
Ну по такой логике города по типу Бостона в США должны считаться не американскими а британскими. Тут уже кто как видит. Ссылку можно, почему бы и нет. Может кто-то прочитает комменты и тоже заинтересуется.
Ну совсем субъективный список локаций, прям настолько, что я с ним категорически не согласен. Армейские склады ну совсем никчемная локация во всей трилогии, которую нужно кардинально переделывать, потому что она выглядит как куча объектов с мультиплеерных карт, которые не пытались никак связывать, а просто понаставили холмов чтобы отделить друг от друга. Х-16 самая лучшая из лабораторий, но она совсем коридорная и этот момент ни один из мододелов даже не пытался исправить. Кордон в ЧН слишком сильно обжили, палатки и небольшие лагеря находятся прям везде и от них никуда не деться, даже под носом у военных, можно сказать в пределах видимости пулеметчика стоит два лагеря, куда могут прийти сталкеры. Лиманск красивый город, но тоже очень линейный, и тоже этот момент почти никто из мододелов не пытался исправлять. В окрестностях Юпитера есть проблемы со спавном мутантов, а также часть локации стабильно пустая даже после выполнения некоторых побочек, в ходе которых казалось бы сталкеры должны были активнее ходить по локации. Подземелья Припяти - ну это просто хорошая локация, которую я бы лучшей не назвал, особенно когда у нас есть Припять.
До винтиков ненавижу Лиманск, абсолютно утраченая возможность реализовать тот самый "мертвый город" который когда то планировали в диздоках как город уныния и зомби. Я обожаю старые немецкие дома из Киева которые запихнули в Лиманск, но Лиманск вызывает во мне отвращение своим левел дизайном, абсолютно ничем не выдающийся левел который интересен только с точки зрения боевки и все. Максимальная коридорность 10/10, даже Рыжий лес уделывается тут. Если говорить про Затон и Окресности Юпитера из ЗП, локации красивые, с точки зрения геймплея интересные для игры и иследования, но с точки зрения хоть малейшего реализма - очень много мешанины, чувство скомканого пространства не покидает меня каждый раз при прохождении, абсолютно чуждые объекты (будь то мост Преображенского) или огромные сооружения стоящие на отвесах болотной местности. Из всех локаций мне больше всего нравится Кордон, особенно если его доработать и сделать ближе к билдовскому или совместить лучшие идеи билдовского и релизного, поскольку максимально похоже на реальность в плане размещения объектов и левелдизайна. Также особо обожаю билдовскую свалку - действительно играя верится в то что там творится бардак, лазят всякие диггеры в поисках металлолома, куча собак, плотей, кабанов которые загрызают новичков на "пути смерти" к Бару, чувствуется атмосфера заброшенности, море всяких лазов и проходов, и небольшие маленькие уютные сталкерские схроны типа буржуйки в доме со спальниками или остатков Барахолки. Также следует отметить билдовскую реализацию бара в неком аналоге Чернобыля, приятный небольшой, уместный городок в котором интересно погулять, верится в происходящее, нету ощущения сжатого пространства как это есть в Затоне, несмотря на размеры той локации.
Вот из видео худших локаций я абсолютно согласен, что Х18 и Х16 лучшие лабы как в плане хоррора, геймплея так и логике самой архитектуры лаборатории. Х8 ужасен, видно, что много раз его пытались переделывать как и Х10
Серьёзно млйадъ ? СЕРЬЁЗНО?! Ты выбрал одну из лучших лок армейские склады млйадъ , та самая локация ,которую по сути все пробегают насквозь ? Ехать копать . Уууу ,там же наёмники есть в углу ,а ещё долгари в теремке и свобода в складах .Ехать ,на свалке в ЧН точно также свобода с долгом ,чо ж тебе тогда не понравилось ,там же ещё и в каждом углу что-то .Обуенная логика кароче
Подписываемся сталкеры)
☢Группа в ВК «Геймерский альянс»: vk.com/club224313243 ☢
Забегаем на стримы www.youtube.com/@SHERT/streams и поддерживаем канал www.donationalerts.com/r/shertovec
Из ЧН - Болота и Рыжий лес. Локи большие и атмосферные.
ТЧ - Янтарь, Темная долина. Мрак, пустота в душе и таинственность.
ЗП - Затон, Припять. Ламповые, приятно исследовать и прогуливаться.
Топ от подписоты.
Как по мне припять из зова припяти имба
Не из теней чернобыля
Да хз по тому как сделали эту боку то неплохо, но её наполнение так себе)
Город сделан славно, но исследовать его не интересно. Даже в глобальных модах типа Anomaly, где огромное внимание уделено именно сталкерству и реиграбельности, Припять хочется пробежать поскорее и не возвращаться.
Конечно, конечно,сосычи на каждом ходу, химеры и т.п
Восточная Припять I love you
Я думаю, ютуберам нравится, когда их контент могут обговорить, чем мы с вами и будем заниматся!)
Топ составлялся очень даже хорошо, из каждой части бралась одна лока "чисто погулять, побегать", а вторая брала игрока драйвом. А мы переходим к обсуждению топа:
Тень Чернобыля. С Армейскими Складами полностью согласен, наполненная лока, много квестов, для людей, которые любят лутаться даже склад есть, попасть на который можно несколькими способами! Насчёт лабы был бы не так категоричен, в детстве она была довольно страшная, однако сейчас, если у тебя есть достаточно патронов - проходится легко. Поставил бы вместо неё Припять, тоже штурм лока, первую половину которой ты проходишь с группой сталкеров, как в ЧН.
Чистое Небо. Я всегда ставил на равне в своем топе Кордон и Свалку, а все очень просто, везде есть свои минусы, которые легко обходятся, на Кордоне пулемёт(обходится переходом через Северный хутор на Болотах), На Свалке бандиты, со своим грабежом(либо пробежать их, либо ждать, пока их захватят сталкеры). Однако наполнение на уровне в обоих локах. Насчёт Лиманска полностью солидарен, недавно только узнал, что ЧНовцы могут ремонтировать и быть торговцами. А про ЗП смотрите в ответах(комменты ограничены)
Зов Припяти. Юпитер идеален своим наполнением, тут тебе и стычка с Морганом(если ты до нее додумаешься), и база Бандитов, и сюжет с Бродягой. Аномалии тоже красивые(мой топ-3 симбионт аномалий это Битум, Пепелище и Котёл на Затоне). В общем - нет так много слов. Путепровод награждает нас стволами тир-3, если мы будем внимательны(они нам не нужны, если у нас уже есть топ снаряга для энд-гейма, но и раздать бойцам можно). Также на карте можно попаркурить(я пробовал, прикольно получилось), и лока сама создана для шутера, как никак в Припять идём, хэ)
Не соглашусь с наличием Лиманска в списке, потому что за счет диалогов с НПС вокруг города было нагнано куча жути и, идя туда, ожидаешь чего-то жуткого и атмосферного, но шутанистость ЧН всё испортила, как обычно.
Чего не скажешь о рыжем лесу, который уж точно на 10 голов выше Лиманска. Попробуйте погулять по этой красивой локации ночью и вы почувствуете как страх, так и наслаждение атмосферой
Помню квест, где нужно попасть к леснику, а чтобы это сделать, нужно прыгнуть в пространственную аномалию на бтр-е (или танке, не помню уже). Эта миссия волею случая выпала мне на ночное время суток. Так вот, подхожу я туда значит, кругом тьма, мрак, видно только бегающих вокруг аномалии двух кровососов и стаю собак. Ночь я решила переждать на камне неподалёку, потому что соваться туда было чистым самоубийством, днем все же попроще. Не помню, как я решила эту проблему, но, блчть, в каком же обсере я сидела, никогда не забуду
@@божийпомазанниктам же еще снорки вокруг этого пузыря😂
подземелья агропрома, янтарь и рыжий лес я очень сильно наложил в штаны, правда это было уже 15 лет назад но помню до сих пор, тч ещё более страшная игра, я жду сталкер 2 наподобие тч
Подземелья припяти имба, правда так и не понял, где этот чертов гермозатвор на D6 и почему Ульман мне говорит про какую-то найденную им тропинку
АХААХХАХААХА В ГОЛОС
Насчёт Кордона в ЧН - не согласен. Если полностью вырезать северную часть, переходы на Свалку сделать под насыпью и в тоннеле, где в ТЧ были электры, а базу сталкеров сделать, например, на АТП или элеваторе, а лучше в деревне новичков - локация бы только выиграла. Это решило бы и проблему войны группировок за бандитов. База их врага находится на севере от ж/д моста, а южнее бандюки не идут, хотя и выдают квесты на зачистку точек так.
Честное слово, сколько я раз топтал полы лаборатории X-16, а страшно до сих пор. В любом моде, в котором было этом место, никак не отделаться от гнетущего страха, вздрагивая перед экраном. Причём, другие лабы не дейсвтуют на сознание настолько жёстко. Помню, был момент, когда проходил ТЧ впервые. Спавн снорка при выходе из сортира помните? Вот это реально может заставить орать от ужаса.
С каких пор Юпитер, стал Сатурн?
Приколоться решил
С топом полностью согласен! Могу только поругать за то что Юпитер стал Сатурном 5:45
Мои любимые локации это мёртвый город и старые болота из билдов сталкер
8:13 это нам надо , естественно после ролика о лучшей броне чистого неба 😁
ты ошибся ты написал сатурн а это юпитер
Мои Самые Любимые Локации
В ТЧ И ЧН : КОРДОН, СВАЛКА, ВОЕННЫЕ/АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ, ТЁМНАЯ ДОЛИНА
В ЗП : ЗАТОН, ЗАВОД ЮПИТЕР, ПУТЕПРОВОД
Видео ОЧЕНЬ понравилось прям ОЧЕНЬ
Ждëм топ 5 самой лучшей брони в сталкер чистое небо
01:59 о да, сейчас не пуся. Сейчас хотя бы на саму локацию заходишь, слушаешь профэссора, а потом дропаешь. Или у кого-то не так?😅
Да! Сделай подробный разбор каждой локации. Ты будешь первым кто занялся этим целенаправленно. Я даже специально видео поделился.
Насчёт Юпитера согласен, любимая локация в ЗП. Сама Припять как локация менее интересна.
Ура, утренний прикол #2
Мой топ :
1. Из ТЧ - ЧАЭС и Припять (Донбасс настоящий)
2.Из ЧН - Лиманск и Кордон.
3. Из ЗП Припять .
Shert го самую лучшую уникальныю броню в сталкер тч
путепровод вызывает смешанные чувства, на моменте с монолитом хомячки дохнут только так если не ловить все в себя, ванила это прощает а вот что по серьезнее уже нет)
Я бы с радостью глянул на разбор всех локаций
Лиманск очень заскриптованая лока
Я не мог идти дальше так как не подошоёл к дому
Я очень люблю окрестности Юпитера "one love" как говорится)
Я обожаю ЧАЭС 1 и операцию монолит. Радио переговоры и постанова. Вертолёты летают и бомбят и есть 5 боеспособных БТРов.
Помню взял квест на янове на убийство химеры ночью,иду на окрестности юпитера а на меня бежит эта тварь,как же хорошо что рядом были бандиты 😂
Путепровод и рядом не стоял с вырезанным... Подземелья из Лост Альфа - лучшее из всех лаб и подземелий.
Вот это я понимаю,кстати Кота и правда не надо
Ммм, вкусно
Глядим на 20 просмотрах)))
Сейчас 295, но всё ещё вкусно)
Бог тебя любит ❤❤❤
Если бы сталкер был реальным, то я бы на кордоне, свалке и темной долине шарился, ну и на росток бы ходил
Ролик конечно имба правда лиса которая сидит у костра выглядит как будто она была в ситуации что она в Припяти за ней гоняться 10 псевдачей взаде стоят 30 монолитовцав с Гаусс пушками и патронов нет нихуя и броня сломана а до конца ещё через радар хуячить чтобы эта вакханалия закончилась 😂😂😂
знаете когда игра чуствуется как выживание и хоррор в придачу на полном максимуме? Тупо играть без закупочного оружия и аптечек и использовать лиш то что попадется под руку, тоесть не покупать ствол и патроны, а тупо жить за счет того что найдеш , и поставить в разумных пределах для ефекта низкую яркость, и шастать ночью, вот и игра становится 100% хорром где ваша жизнь на волоске все время ,вокруг темнота, куча врагов, оружие есть а патронов мизер( и вас может легко убить противник в голову на мастере)
Интересно самый хоррор момент когда я застрял в Лабе возле янтаря и не мог сразу понять как выбраться и начал собирать трупы под лестницей, более жуткого зрелищя и причем сотвореного своими же руками из трупов лишенный рассудка сталкеров было запоминающеимся для меня.....как оказалось выход был возле места драки с контролером........
Хочу недетальный, неэкспертный анализ всех локаций)
Подскажите пожалуйста что будет если не брать Вано в путепровод он будет упоминатся в концовке?
Не будет наверное
шерт ты лучший заметь пж
заметил
Лабы x8 не хватило
А у кота баюна они есть?
Х18 крутая лакацая
да идиал
да зайдите на трансляцую
да никого не будет, на канале мёртвые души) 12700 подписчиков - это тупо цифры никчёмные
Не матерись
Объективно, самая лучшая локация - Кордон.
ана через 6 часов
Привет
Признавайся, сколько за рекламу чуда заплатили?
🚩🚩🚩
Лиманск - это немецкий город.
откуда инфа?
@@SHERT
1.Архитектура типичного города, который строили пленные немцы. Почти все дома, которые построили в СНГ пленные немцы выглядят одинаково. 2-4 этажа, желтоватые стены, веранда, узоры, архитектура. Везде одинаково, кроме Челябинска. Я сам поволжский немец, и ни с чем не спутаю эти дома. Неужели ни у кого не вызывала вопросы очень странная для городов СССР архитектура Лиманска?
2.Затем известный факт от самих разработчиков, что прототип Лиманска - посёлок Аварийный, котрый восстановили пленные немцы. Посмотрите в интернете Аварийный и Лиманск. Разработчики Stalker взяли за основу именно этот посёлок, хотя таких немало по всему СНГ
Я вам больше скажу. Копр Лесника тоже взят из Германии. Профессор Герман и рандомный военный или долговец с фамилией Морер - немцы СССР. То есть поволжские, черноморские, волынские, слободские и тд
Пленные немцы в СНГ звучит конечно как рофл. Но если серьезно, не думаю что архитектура и национальность строителей определяет "национальность" города. Я сам живу на территории бывшей немецкой колонии в России (да было и такое) и у нас есть район с такими же домами, но немецким это все делает разве что отчасти, так как располагается он на территории бывшего СССР и заселен преимущественно русскими, что все таки делает его советским городом. Плюс подобная архитектура встречается во многих местах на территории бывшего союза, тот же Киев. В общем далеко не каждый знаком с понятием Русский (Поволжский) Немец и для большинства такие домики будут веять советскими вайбами
@@SHERT Понятно, что основная часть жителей Лиманска состояла из советских граждан, которыми были в большей степени русские и украинцы. Тем не менее, конкретно в Лиманске нет ни одного дома, построенного до WW2, есть лишь самые новые советские многоэтажки.
Нет вообще понятия национальности города, сложно дать название этому. Тем не менее, если, допустим, город был основан англичанами, а потом англичан там резко не стало, он останется английским до тех пор, пока не будет полностью снесен и построен совершенно новый город. Я живу в Астрахани, подавляющее большинство населения здесь казахи. Тем не менее, Астрахань считается татарской. Это её история, её не вычеркнешь. Также и Лиманск. Мы не знаем, когда и кем он был основан. Но знаем то, что почти весь был отстроен пленными немцами. И, конечно, это не делает город несовестким или неукраинским. Просто это история этого города. То, чтт он немецкий - Конечно, отчасти так и есть, но в большей степени Я сказал это ради привлечения внимания
Что касается бывшей немецкой колонии, в которой вы живёте. Конечно, Я знаю, что такие колонии были, т к Я представитель этого этноса, интересуюсь своей историей. Более того, Я и мои друзья похожего происхождения ведём в Telegramm канал про историю, культуру и факты о немцах Поволжья, а также других регионах бывшего СССР. Например, писали недавно про крымских немцев, потом хотим про немцев Сибири и пленных, которые остались жить в СССР. Дать вам ссылку?
Ну по такой логике города по типу Бостона в США должны считаться не американскими а британскими. Тут уже кто как видит. Ссылку можно, почему бы и нет. Может кто-то прочитает комменты и тоже заинтересуется.
Ну совсем субъективный список локаций, прям настолько, что я с ним категорически не согласен. Армейские склады ну совсем никчемная локация во всей трилогии, которую нужно кардинально переделывать, потому что она выглядит как куча объектов с мультиплеерных карт, которые не пытались никак связывать, а просто понаставили холмов чтобы отделить друг от друга. Х-16 самая лучшая из лабораторий, но она совсем коридорная и этот момент ни один из мододелов даже не пытался исправить. Кордон в ЧН слишком сильно обжили, палатки и небольшие лагеря находятся прям везде и от них никуда не деться, даже под носом у военных, можно сказать в пределах видимости пулеметчика стоит два лагеря, куда могут прийти сталкеры. Лиманск красивый город, но тоже очень линейный, и тоже этот момент почти никто из мододелов не пытался исправлять. В окрестностях Юпитера есть проблемы со спавном мутантов, а также часть локации стабильно пустая даже после выполнения некоторых побочек, в ходе которых казалось бы сталкеры должны были активнее ходить по локации. Подземелья Припяти - ну это просто хорошая локация, которую я бы лучшей не назвал, особенно когда у нас есть Припять.
Сатурн?
Может Юпитер?
Строймаркет Сатурн
Нет блин марс
До винтиков ненавижу Лиманск, абсолютно утраченая возможность реализовать тот самый "мертвый город" который когда то планировали в диздоках как город уныния и зомби. Я обожаю старые немецкие дома из Киева которые запихнули в Лиманск, но Лиманск вызывает во мне отвращение своим левел дизайном, абсолютно ничем не выдающийся левел который интересен только с точки зрения боевки и все. Максимальная коридорность 10/10, даже Рыжий лес уделывается тут.
Если говорить про Затон и Окресности Юпитера из ЗП, локации красивые, с точки зрения геймплея интересные для игры и иследования, но с точки зрения хоть малейшего реализма - очень много мешанины, чувство скомканого пространства не покидает меня каждый раз при прохождении, абсолютно чуждые объекты (будь то мост Преображенского) или огромные сооружения стоящие на отвесах болотной местности.
Из всех локаций мне больше всего нравится Кордон, особенно если его доработать и сделать ближе к билдовскому или совместить лучшие идеи билдовского и релизного, поскольку максимально похоже на реальность в плане размещения объектов и левелдизайна. Также особо обожаю билдовскую свалку - действительно играя верится в то что там творится бардак, лазят всякие диггеры в поисках металлолома, куча собак, плотей, кабанов которые загрызают новичков на "пути смерти" к Бару, чувствуется атмосфера заброшенности, море всяких лазов и проходов, и небольшие маленькие уютные сталкерские схроны типа буржуйки в доме со спальниками или остатков Барахолки.
Также следует отметить билдовскую реализацию бара в неком аналоге Чернобыля, приятный небольшой, уместный городок в котором интересно погулять, верится в происходящее, нету ощущения сжатого пространства как это есть в Затоне, несмотря на размеры той локации.
Вот из видео худших локаций я абсолютно согласен, что Х18 и Х16 лучшие лабы как в плане хоррора, геймплея так и логике самой архитектуры лаборатории. Х8 ужасен, видно, что много раз его пытались переделывать как и Х10
Четвёртый
Ура ,я первый
Серьёзно млйадъ ? СЕРЬЁЗНО?! Ты выбрал одну из лучших лок армейские склады млйадъ , та самая локация ,которую по сути все пробегают насквозь ? Ехать копать . Уууу ,там же наёмники есть в углу ,а ещё долгари в теремке и свобода в складах .Ехать ,на свалке в ЧН точно также свобода с долгом ,чо ж тебе тогда не понравилось ,там же ещё и в каждом углу что-то .Обуенная логика кароче
чел. я открыл окно от духоты)
Браток как насчет разбора билдовских локаций?@@SHERT
Коля ни бухай