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D5やりてぇー
当時ゲーセンでバイトしてて営業終わりの夜中にこの筐体組み立てて電源いれてこのムービー見たときは鳥肌立ったな
きもてぃー!
D5も家庭用に移植して欲しかったなぁ。個人的にはリアル寄りの挙動の方が遊びやすいし、その挙動のせいで客の回転率が悪かったんだったら尚更家庭用に欲しかった。
トイザらス行くついでに敷地内にあったゲーセンでやり込んでたわ
ARCADE STAGEシリーズの中で唯一引継ぎ特典が神だったのが5でした4改で使用した3台の車、スペックそのまま引き継げたのが嬉しかったです✨
懐かしいなぁコンテンツを彩る大人の本気が素晴らしい👍
ここまでされたら作者も感涙ものだな
高橋涼介の台詞が、カッコいい。自信もって言うところなんて、まさにカリスマ。
When the graphics turned manga-style, I got goose bumps. The memories... Excuse me I got something in my eye...
Maybe your finger?
マンガ風になってるのが好き。
俺も‼️
そして時は流れ…五年後、Final Stageでリメイクは蘇る…!!
さらに時が流れ…十年後、THE ARCADEでリメイクが再び…!
イニシャルD知らなかったけど金入れないで、いつまでも見てたw
想像したら草
「マンガの絵がそのまま動き出す」というあの演出は当時かなり衝撃を受けた記憶があります原作を読んでいる方ならこのOPにシビれるのは間違いないでしょう
アニメのOPにも同じようなものがありましたよね。
それな‼️
間違いない
ASは5が一番面白かったなあ。
定期的に見たくなる動画
マンガが動くシーンかっこよすぎます‼️しびれるぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
ブレーキングからのアクセル開けてケツが出るし5が一番挙動まともだったと思う
多くのゲーマーからはクソゲ扱いカジュアルにクルマを表現しても売上にならないのが現実でしたね。シミュレーター路線は難易度高いと思われがちなんですが、リアル挙動を理解してる人らからするとゲーム挙動の方が難易度高いわけでどっちも練習しないと上手くなれないのは同じならリアル挙動が受け入れられて欲しかったとは思いますが筐体クラッシュ最速の操作性やアクセルワークを必要としないゲーム挙動を多くのユーザーが望んだ事が残念ですわ
D5が好きでした
このOPがいちばん良かった
新作のイニシャルDに漫画が動く描写があったからこのopも見に来たァ
まさか原作の線の多い白黒のコミックスの絵がそのままにアニメーションとして動かしてしまうとは凄い!感動しました!
演出から既にかっこいいもんな
一番好きなOP
firststageの伝説的な2バトルで作ってくれてたのが本当に嬉しかったなこれ
5のOPが一番好きだなー
D5のOPめっちゃ好き
正直言ってイニDASは5が神ゲーだった。6以降挙動の癖が強くなって謎ゲーになってしまったのが悲しい…
「5」は挙動がリアルだった為に廃人以外、誰もやらなくなってった.....
車ってコンテンツを表現する上で重要なのはそのクルマの重さや加速力、旋回力とタイヤのグリップなんですよねシミュレーターなんかはそこら辺が相当シビアでグリップ探りながら走る行為をしないといけないし、アクセルワークミスるとグリップ抜けたりタイヤが悲鳴をあげたりします、ブレーキングなんかは初期制動かけてからの減速と旋回する為のブレーキングにてタイヤのグリップをどうするかをコントロールしたり とか(漫画頭文字Dにて言ってる事が山のように降り注いで来ますね)アケD5はそこら辺を上手くカジュアルに表現してたと言う印象で、シミュレーターや実車乗り、頭文字D原作ファンからは評価されてましたが、迫力&スピードしか頭に無いゲーマーからは低評価で売上にならないとセガが考えたのでしょうね(迫力無い、難しい、つまらない)それこそリアル系のバトルギアが衰退した歴史を考えるとマーケティングとしては正しい判断ですね。
懐かしいなーD5のころは公道最速伝説しかやってなかったなー
あああ、カッコ良すぎてたまらんのぉこれCGから漫画に変わるシーンで鳥肌たちっぱなしだよ、そこにキレたmoveユリさんモツさんのボーカル&ラップ良すぎだよ
D5の挙動が1番好きだった
原作をCGにするっていうのがアニメやゲーム。CGから原作に戻すっていう逆へ行ったシーンのセンスはすごかった。
5が一番ステア操作が楽でよかったなー
8からやり始めたからこの頃のやってみたかったなー
宗太和修旧多 面白かったよ
家庭用ゲームに移植したらいいのに・・・・・。
Dobble007 それな。けど8を移植させた方がいいんじゃね?
8は少し難しいですね。5はシステム違うから家庭用ゲームに出しても問題ないと思いますがねぇ。
小3くらいを思い出す86とFDのプロジェクトD仕様頑張って作ったなガチでやり出したのはD7だけどD5の挙動やBGMの選曲は神でした叶わないでしょうがD5か6,7辺りリメイクされてほしいですねぇ
歳納京子 ホントホント、
歳納京子 小4時にスープラ使って始めたがそのとき原作知らなかった俺でもすごいかっこいいと今も覚えてる8からインプでガチでやってたけどやっぱり5が一番よかったと思う
キチード ヒロ4832 それに比べてzeroは...
wow, this is better than original anime.
初代から全部やってるけどAAから更に面白くなった希ガス
当時、自分幼稚園児だったなー懐かしい実際、ゲーセン行ったらこの映像が流れていたの思い出す
opは5が1番でしょ原作絵のムービーに入って最後にラインクロスとか神すぎる‼︎
タイヤマネージメントしながらのバトル、まるでF1、GT3のようなバトルだった。軽量マシンが一番有利だったな。
めっちゃカッコよすぎるぜ~👍👍👍最高だぜ
最高文句無し
D5の挙動好きだったな…
わかる
ほとんどの人は5~8のopで中なら5がいいって言うだろうなまずゲーム内容も5~がだんだん質下がりグラフィックを綺麗にして動きとかは5のままでいいからやってくれ
678は良かったZEROが💩
5のOP最高!
Rx7 FD3S and FC3S are best^^
to think that the battle turned into mang its EPIC!!!!!!!!!
原作漫画タッチに切り替わったまま絵を動かしてしまうとは!感動した!このタッチでアニメーション作って欲しいけど無理だろうなぁw
動く原作レベルで全アニメシリーズやったら、何年かかるかな・・・
3の頃からやり始めてZEROまで経験してきたが5の操作性が印象に残ってる。今年の春に新しく出るらしいので期待!
この頃マジでワクワクしたなぁ〜車の免許とってからつまらなくなってしまった小遣い全額ベットしてたのがいい思い出です
神OP
頭文字Dのアーケードは5で終わったな
シュミレーションを少し変更する必要があるな。それだけのことだ結果は変わらない。って高橋涼介カッコいい
ゲーセンのDのオープニングで1番好き
懐かしいな〜!
the little 86 that could /CHEER
最高
頭文字DのゲームOPの中で最高傑作。マンガが動くところは本当にどうやって作ってるのか知りたい!
ほんと懐かしい
@aznguyjimmy The cards dispense at every other machine but that one LOL. And uh. I am loving my FC card. I'm planning on going soon wanna battle?
いろは坂はしっかりハンドル着れば曲がるしー😊
バトルギア4TPRO D5当時は峠ゲー全盛期池谷先輩が言ってた次2速のヘアピンと言う台詞秋名&弩級はヘアピン2速現在はアセコルPC峠榛名MODでもヘアピン2速で攻めてます。シフトチェンジタイミングと言いリアルな感じにとことん拘ってたD5峠ゲーとして完成してました。車や峠好きなら否定出来ないですねD5
凄い作り込まれてる感じzeroとは違うね
5から急に雰囲気変わったな
色つきのしげの絵モードも見たい。
原作が動いて感動したけど速度感が無くなって温存ゲーになったけど好きだった!D
日本で実写映画できないかなぁ・・・
who would've thought two arch enemies would be on the same team XD makes me smile.
やっぱりD5が神作だね。今挙動も酷いし、ゲーム無しからぬ消耗もあるから、イマイチ楽しめない。妙義がアクオフで下るとか命がいくつあっても足りない。やはり、漫画やゲームあり機でもリアリティは欲しいよね。ヘアピンごとに2速立ち上がりとか1番いいと思う。さらに、声優とEUROBEATが無くなったのがショックだね……あれ目当てで仁Dやる人居るから。
この曲が懐かしく感じたのはこのアーケードやってたからだ…。
漫画の絵が動いてるのかっこよすぎだろw
this is so cool
AA is the best initial D game so far..Far more better graphics than 5th :D
この歌好き過ぎてLINEのプロフィール音楽に設定してます
シリーズの中で最も神ゲーと言われてるからZERO出すなら5を出して欲しいな
現実になりましたよ仕様がd5 に戻るらしいです
@aznguyjimmy Its only 4 o.O which is 50 cents.
3は、イミグランテ?にあるぞー
聞く度に鳥肌が立つw
近くのゲーセンにまだあります。
song name
NICE
カプチかRSってイメージしか無い()
それってあの拓海がオーバースピードで突っ込んだ時のやつじゃないかな?
この時にもう神奈川エリアまで来てんの?
@aznguyjimmy You must be used to ID3 or 4 then lol. I find 5-6 easier than 3
1:31 ぐらっ
1:31
原作が動くなんてスッゲェ
相当な時間掛かった事でしょう 気合い入れてるな〜w
湾岸ミッドナイト T.Kチャンネル それに対し今のopと来たら…
ER JOK 原作感zeroユーロビートzero車種増加zeroコース増加zeroクオリティzero進化では無く、退化へ〜それが、イニシャルDzero
湾岸ミッドナイト T.Kチャンネル ユーロビートありますけどねぇ(マジレス)
湾岸ミッドナイト T.Kチャンネル m.o.v.eもありますけど
歴代のOPで1番
10年前って俺小2か‥5の秋名で岩城清次と勝負した時を思い出す
5が一番面白かったな(*^^*)
原作終わる前にアニメの方も・・・
やってたな〜
5は本当に名作やったな。誰が何を言おうと5が一番やった。でも、1回のプレイ時間が走法の関係で長くなるためお客の回転率が悪く、6以降では走法も大きく変わってしまったんよね、、
0:04
著作権ダイジョブなんですか?
しげの漫画専用トゥーンレンダリング!
中学の時を思い出す1998年生まれ
CGアニメ「イニシャルD」やっぱり、凄く⤴️⤴️良いですね。!!
🏎️♪⭐
オレが1番好きだったアーケードステージは4〜7だな。8はなんか嫌だw
ガチの羽がついたもんなw
5のパンフレットは今でもとってありますw
8は、音も加速もリアルじゃないから嫌だ
ZEROはもっといや。
突然申し訳ないです。つい最近、また一つ頭文字D3が無くなったことを確認致しました。ショックが凄いですね。
D5やりてぇー
当時ゲーセンでバイトしてて営業終わりの夜中にこの筐体組み立てて
電源いれてこのムービー見たときは鳥肌立ったな
きもてぃー!
D5も家庭用に移植して欲しかったなぁ。個人的にはリアル寄りの挙動の方が遊びやすいし、その挙動のせいで客の回転率が悪かったんだったら尚更家庭用に欲しかった。
トイザらス行くついでに敷地内にあったゲーセンでやり込んでたわ
ARCADE STAGEシリーズの中で
唯一引継ぎ特典が神だったのが5でした
4改で使用した3台の車、スペックそのまま引き継げたのが嬉しかったです✨
懐かしいなぁ
コンテンツを彩る大人の本気が
素晴らしい👍
ここまでされたら作者も感涙ものだな
高橋涼介の台詞が、カッコいい。自信もって言うところなんて、まさにカリスマ。
When the graphics turned manga-style, I got goose bumps. The memories...
Excuse me I got something in my eye...
Maybe your finger?
マンガ風になってるのが好き。
俺も‼️
そして時は流れ…
五年後、Final Stageでリメイクは蘇る…!!
さらに時が流れ…
十年後、THE ARCADEでリメイクが再び…!
イニシャルD知らなかったけど
金入れないで、いつまでも見てたw
想像したら草
「マンガの絵がそのまま動き出す」というあの演出は当時かなり衝撃を受けた記憶があります
原作を読んでいる方ならこのOPにシビれるのは間違いないでしょう
アニメのOPにも同じようなものがありましたよね。
それな‼️
間違いない
ASは5が一番面白かったなあ。
定期的に見たくなる動画
マンガが動くシーンかっこよすぎます‼️しびれるぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
ブレーキングからのアクセル開けてケツが出るし
5が一番挙動まともだったと思う
多くのゲーマーからはクソゲ扱い
カジュアルにクルマを表現しても売上にならないのが現実でしたね。
シミュレーター路線は難易度高いと思われがちなんですが、リアル挙動を理解してる人らからするとゲーム挙動の方が難易度高いわけで
どっちも練習しないと上手くなれないのは同じ
ならリアル挙動が受け入れられて欲しかったとは思いますが
筐体クラッシュ最速の操作性やアクセルワークを必要としないゲーム挙動を多くのユーザーが望んだ事が残念ですわ
D5が好きでした
このOPがいちばん良かった
新作のイニシャルDに漫画が動く描写があったからこのopも見に来たァ
まさか原作の線の多い白黒のコミックスの絵がそのままにアニメーションとして動かしてしまうとは凄い!感動しました!
演出から既にかっこいいもんな
一番好きなOP
firststageの伝説的な2バトルで作ってくれてたのが本当に嬉しかったなこれ
5のOPが一番好きだなー
D5のOPめっちゃ好き
正直言ってイニDASは5が神ゲーだった。6以降挙動の癖が強くなって謎ゲーになってしまったのが悲しい…
「5」は挙動がリアルだった為に廃人以外、誰もやらなくなってった.....
車ってコンテンツを表現する上で重要なのはそのクルマの重さや加速力、旋回力とタイヤのグリップなんですよね
シミュレーターなんかはそこら辺が相当シビアでグリップ探りながら走る行為をしないといけないし、アクセルワークミスるとグリップ抜けたりタイヤが悲鳴をあげたりします、
ブレーキングなんかは初期制動かけてからの減速と旋回する為のブレーキングにてタイヤのグリップをどうするかをコントロールしたり とか(漫画頭文字Dにて言ってる事が山のように降り注いで来ますね)
アケD5はそこら辺を上手くカジュアルに表現してたと言う印象で、シミュレーターや実車乗り、頭文字D原作ファンからは評価されてましたが、迫力&スピードしか頭に無いゲーマーからは低評価で売上にならないとセガが考えたのでしょうね(迫力無い、難しい、つまらない)
それこそリアル系のバトルギアが衰退した歴史を考えるとマーケティングとしては正しい判断ですね。
懐かしいなーD5のころは公道最速伝説しかやってなかったなー
あああ、カッコ良すぎてたまらんのぉこれCGから漫画に変わるシーンで鳥肌たちっぱなしだよ、そこにキレたmoveユリさんモツさんのボーカル&ラップ良すぎだよ
D5の挙動が1番好きだった
原作をCGにするっていうのがアニメやゲーム。
CGから原作に戻すっていう逆へ行ったシーンのセンスはすごかった。
5が一番ステア操作が楽でよかったなー
8からやり始めたからこの頃のやってみたかったなー
宗太和修旧多 面白かったよ
家庭用ゲームに移植したらいいのに・・・・・。
Dobble007 それな。けど8を移植させた方がいいんじゃね?
8は少し難しいですね。
5はシステム違うから家庭用ゲームに出しても問題ないと思いますがねぇ。
小3くらいを思い出す86とFDのプロジェクトD仕様頑張って作ったな
ガチでやり出したのはD7だけどD5の挙動やBGMの選曲は神でした
叶わないでしょうがD5か6,7辺りリメイクされてほしいですねぇ
歳納京子 ホントホント、
歳納京子 小4時にスープラ使って始めたがそのとき原作知らなかった俺でもすごいかっこいいと今も覚えてる
8からインプでガチでやってたけどやっぱり5が一番よかったと思う
キチード ヒロ4832 それに比べてzeroは...
wow, this is better than original anime.
初代から全部やってるけど
AAから更に面白くなった希ガス
当時、自分幼稚園児だったなー
懐かしい
実際、ゲーセン行ったらこの映像が流れていたの思い出す
opは5が1番でしょ
原作絵のムービーに入って最後にラインクロスとか神すぎる‼︎
タイヤマネージメントしながらのバトル、まるでF1、GT3のようなバトルだった。
軽量マシンが一番有利だったな。
めっちゃカッコよすぎるぜ~👍👍👍最高だぜ
最高文句無し
D5の挙動好きだったな…
わかる
ほとんどの人は5~8のopで中なら5がいいって言うだろうな
まずゲーム内容も5~がだんだん質下がり
グラフィックを綺麗にして動きとかは5のままでいいからやってくれ
678は良かった
ZEROが💩
5のOP最高!
Rx7 FD3S and FC3S are best^^
to think that the battle turned into mang its EPIC!!!!!!!!!
原作漫画タッチに切り替わったまま絵を動かしてしまうとは!感動した!
このタッチでアニメーション作って欲しいけど無理だろうなぁw
動く原作レベルで全アニメシリーズやったら、何年かかるかな・・・
3の頃からやり始めてZEROまで経験してきたが5の操作性が印象に残ってる。
今年の春に新しく出るらしいので期待!
この頃マジでワクワクしたなぁ〜
車の免許とってからつまらなくなってしまった
小遣い全額ベットしてたのがいい思い出です
神OP
頭文字Dのアーケードは5で終わったな
シュミレーションを少し変更する必要があるな。それだけのことだ結果は変わらない。って高橋涼介カッコいい
ゲーセンのDのオープニングで1番好き
懐かしいな〜!
the little 86 that could /CHEER
最高
頭文字DのゲームOPの中で最高傑作。
マンガが動くところは本当にどうやって作ってるのか知りたい!
ほんと懐かしい
@aznguyjimmy The cards dispense at every other machine but that one LOL. And uh. I am loving my FC card. I'm planning on going soon wanna battle?
いろは坂はしっかりハンドル着れば曲がるしー😊
バトルギア4TPRO D5
当時は峠ゲー全盛期
池谷先輩が言ってた次2速のヘアピンと言う台詞
秋名&弩級はヘアピン2速
現在はアセコルPC峠榛名MODでもヘアピン2速で攻めてます。
シフトチェンジタイミングと言いリアルな感じにとことん拘ってたD5
峠ゲーとして完成してました。
車や峠好きなら否定出来ないですねD5
凄い作り込まれてる感じ
zeroとは違うね
5から急に雰囲気変わったな
色つきのしげの絵モードも見たい。
原作が動いて感動したけど
速度感が無くなって温存ゲーになったけど好きだった!D
日本で実写映画できないかなぁ・・・
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やっぱりD5が神作だね。
今挙動も酷いし、ゲーム無しからぬ消耗もあるから、イマイチ楽しめない。
妙義がアクオフで下るとか命がいくつあっても足りない。
やはり、漫画やゲームあり機でもリアリティは欲しいよね。
ヘアピンごとに2速立ち上がりとか1番いいと思う。
さらに、声優とEUROBEATが無くなったのがショックだね……あれ目当てで仁Dやる人居るから。
この曲が懐かしく感じたのはこのアーケードやってたからだ…。
漫画の絵が動いてるのかっこよすぎだろw
this is so cool
AA is the best initial D game so far..Far more better graphics than 5th :D
この歌好き過ぎてLINEのプロフィール音楽に設定してます
シリーズの中で最も神ゲーと言われてるからZERO出すなら5を出して欲しいな
現実になりましたよ
仕様がd5 に戻るらしいです
@aznguyjimmy Its only 4 o.O which is 50 cents.
3は、イミグランテ?にあるぞー
聞く度に鳥肌が立つw
近くのゲーセンにまだあります。
song name
NICE
カプチかRSってイメージしか無い()
それってあの拓海がオーバースピードで突っ込んだ時のやつじゃないかな?
この時にもう神奈川エリアまで来てんの?
@aznguyjimmy You must be used to ID3 or 4 then lol. I find 5-6 easier than 3
1:31 ぐらっ
1:31
原作が動くなんてスッゲェ
相当な時間掛かった事でしょう 気合い入れてるな〜w
湾岸ミッドナイト T.Kチャンネル それに対し今のopと来たら…
ER JOK
原作感zero
ユーロビートzero
車種増加zero
コース増加zero
クオリティzero
進化では無く、
退化へ〜
それが、イニシャルDzero
湾岸ミッドナイト T.Kチャンネル
ユーロビートありますけどねぇ(マジレス)
湾岸ミッドナイト T.Kチャンネル m.o.v.eもありますけど
歴代のOPで1番
10年前って俺小2か‥5の秋名で岩城清次と勝負した時を思い出す
5が一番面白かったな(*^^*)
原作終わる前にアニメの方も・・・
やってたな〜
5は本当に名作やったな。
誰が何を言おうと5が一番やった。
でも、1回のプレイ時間が走法の関係で長くなるためお客の回転率が悪く、
6以降では走法も大きく変わってしまったんよね、、
0:04
著作権ダイジョブなんですか?
しげの漫画専用トゥーンレンダリング!
中学の時を思い出す1998年生まれ
CGアニメ「イニシャルD」やっぱり、凄く⤴️⤴️良いですね。!!
🏎️♪⭐
オレが1番好きだったアーケードステージは4〜7だな。8はなんか嫌だw
ガチの羽がついたもんなw
5のパンフレットは今でもとってありますw
8は、音も加速もリアルじゃないから嫌だ
ZEROはもっといや。
突然申し訳ないです。
つい最近、また一つ頭文字D3が無くなったことを確認致しました。
ショックが凄いですね。