ゲーマー脳 vs 一般人脳の違い | WIRED.jp
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
- ビデオゲームの影響においては、善悪さまざまな意見が飛び交うが、実際にゲームが脳と体に与える影響はいかなるものか?医師や研究者がその真実を解明する。
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あなたが「人間の脳について」質問してみたいことは何ですか?🧠
※頂いた質問およびアカウント名、アイコン画像は今後の動画で使用させて頂くことがございます。予めご了承ください。
最もバカバカしいと思う脳の噂はなんですか
人間の脳がもっと大きくなったらどうなりますか?
臓器を移植すると、臓器を受け取ると、前の持ち主の性格に段々似てくると聞きました。脳の欠損した部分に他の人の脳を移植した場合、二重人格になりますか? 脳が無事だけど四肢や内臓を失ってしまった人の脳を、身体は無事だけど脳死した人に移植したら、どうなりますか?
現実世界での"電脳化"は可能でしょうか?
脳がどのくらい欠損すると命に関わりますか?
こういう実験をたくさんしてデータを増やして欲しい
絶対に役に立つ時が来ると思うんだ
AV界隈…
OPPAI...
大丈夫か?w
や やりますねぇ(迫真)
@@doorheavens 草w
ゲームに限らず何事もやり過ぎは良くないという前提があるうえで、メリットについて探る姿勢いいですね
ゲームの主要素であるルールを伴ったインタラクティビティが脳に与える刺激について目をつけたのはさすがだと思う
アインシュタイン「すこしやりすぎたかね」エジソン「ああ、研究に没頭しすぎたかもしれない。人類の発展が何十年か遅れるかもしれないが、ほどほどにするべきだろうか」
ゲーム好きだけどゲームが依存性高い(というかスマホやネット全般もそうだけど)のは、「終わり」が設定されていることがほとんどないことだと思う。気持ちよくなるために無限にできちゃう。例えば映画やテレビでも、基本的にタイムリミットがあるし、気持ちよくなるには「見る」以外に何も出来ないから長時間には耐えられない
国語のテストの問題文みたいだな
大問3
ゲームの依存性について複数の生徒が話合っています。 的な笑
@@catnip5067 聞き取りテストなら大問1やな
無限にできると思ってるのは若いうちだけだって
ほとんどの人は中年過ぎたら長時間ゲームに耐えられない
目は弱るし気力は落ちるし腰が弱れば長時間同じ姿勢はきついし、疲れやすいしそんなに楽な娯楽でもない
頭使わん楽々ゲームじゃ依存なんてしないしな
そういう風に作ってますから。
「ゲームのジャンルは幅が広いので、ゲームの内容によってその影響も違います」 ここは非常に大事なことを言っていて、
ゲーム規制などをしたがる人達は、想定しているゲームがファミコン時代のレベルのもので止まっていて、
現代のゲームの多様さと複雑さを全く知らず、さらに知ろうとするこさえしていない。
ゲームという非常に大きなくくりで一律に制限するなんて馬鹿らしにもほどがある。
一方で、心身の成長という観点でいえば身体を動かすことが重要なのも確かだし、
ゲームを良しとしてスマホでソシャゲだとかを延々とやっても良い効果は得られないだろうね。
某県のゲーム規制案を強行した方々はぜひとも、数十年の常識から卒業して、現代の実態に合わせた科学的な議論をしてほしい。
一々レトロゲームとソシャゲを卑下しなくていいから
@@user-oz4hk5dw3l ソシャゲは卑下してるけど
どう見てもレトロゲーは卑下してないよ。
君みたいな文章を正しく読めないゲーマーがいるから
お世間様はゲームを卑下するんじゃないかな
@@user-oz4hk5dw3l 別に卑下してないよ
文章をよく読もうな
@@lslsleepyhead 卑下してるよ
ちゃんと文章書こうな
@@user-oz4hk5dw3l 文章よめない君のために仕方なく解説してあげるけど
ファミコン時代のゲームが今より多様性と複雑さで劣るのは事実だけど
それが良いとか悪いとかいう話はしてないよね
考えてみれば長年の技術の進歩と開発者の努力でゲームが進化するのは当然の話であるし、
逆にレトロゲーの複雑でないとこがいいと捉えるような人もいるよね
ソシャゲの話だって同じだけど、3Dアクションゲームのような複雑な脳処理を必要としないから
そういったトレーニング効果は得られないよねと言ったんだけど、
余暇や空き時間を利用して疲れずに気軽に楽しめるのは利点だよね
でも別にこの動画の話や俺がしたかった話には上の話は関係ないし
普通の人はここまで長々説明しなくても卑下してるわけじゃないって理解できるからそこは書かなかっただけなんだよね
そこまで馬鹿でも誤解のないように丁寧に書くとこの文章みたく超長くなるのよ
それに、君はなにかを例にあげたら全ての面を肯定しないと卑下するって捉えるのかな?
例えば風邪に効く薬があったとして、それでは目の疲れはとれませんとか、筋肉痛は治りませんって言ったら風邪薬を卑下してることになるのかな?
普通はそれは卑下するとは言わないんだよ。ただ単に用法用量を守りましょうって言ってるだけ。
まぁ、ここまで長々説明してもたぶん理解できないし、それどころか全部読むこともできないんだろうなぁ。残念。
もうちょっと文字がいっぱいでてくるゲームでもやって文書を読む力を鍛えたほうがいいよw
「やりすぎるとこんなことが起きるぞ!」って忠告されても、長時間やるんだよなぁ。
ほんっっっっっとにこのチャンネルの動画質が高い。
大好き。
サムネがミスタすぎて笑った
「ほらね、ママ」これに込められている静かな怒りよ
正直ゲームばっかやっててテストの点数30点ぐらいから90点まで上がったんだが
頭使うゲームにハマった途端これ
@@TakuP-ILF 多分他の要因が強いよ
ゲームよりネットの方が怖い
現実も仮面被ってるだけで本質は変わらないね
それな
オンラインゲームの依存性って言われてるけど、ネットの依存性が多いのに相対化されてない
インターネットやめろ!
ネットやゲームなんてしょせんポッと出でしょ
古代から人を狂わせ続けてる、薬と金と異性がぶっちぎり
ネットゲーム程度で依存を怖がってたら生きていけんよ人間は
ネットは精神への負担がでかよいね。ゲームで死ぬことは少ないけどネットで死ぬケースはけっこうあるしね
FPSは図形とか空間認識能力が上がるのだけはガチだと思う 現実じゃ射線とか角度とか意識する体験なんてないしな
体験型の治療ってすごく画期的だな…
ゲームなんてやったって何も残らないって最初は思ってたけど、あらゆる経験が同じようなこと言えるんだよね。モノは残らないとしても経験すること全てに価値があるんだし、ゲームだからって下に見る時代はとうにすぎているんだなって言うのをこの動画で紹介されている研究を見て思った。
自分はなにかする時に「やる意義」を求めてしまうけど、本当に現代に生まれてきてよかったと思う。
思い出が残るのはやっぱりオフラインでちゃんと完結するストーリーがあるゲームだな。オンゲは費用対効果がマジで悪い。ゲームで得られる効率的な考え方が身につくとしても何千時間も費やすのは一般人からしたら相当な損失だと思う。
@@Another_Starlight_ ゲームやっている人はゲームを楽しみにしている訳だし、損失では無いんじゃない?思い出っていう観点でみたらそうかもしれないけど、オンラインゲームでは何かしらコミュニケーションを含む複合的な経験をするわけで、単純に比較できるものでもない気がするんだけどね。
結論を言うけどゲームはクソだよ
@@mash7359 価値観の違いか
@@Another_Starlight_ 損失って言葉を使わず、「俺はゲームが嫌い」って言えば価値観って言葉でまとめられるけどね。
視力に関してはゲームというよりスマホが悪すぎる
チームゲームにおいてはやはりゲーム中のコミュニケーション的な面での話も見てみたいね
限られた情報を獲得し、共有する能力、それをチーム内でまとめる能力、これらを素早く解決するための手順なんかを研究しても面白いと思う
@親ウクライナ派オットセイ 手軽さっていう利点がゲームにはあるから
差別化は出来そうやね
とっくに研究され切ってるし、正直集団行動と伝達能力で軍隊に勝てるものはないな
@@user-ch5ck7dp5u 軍隊って言うのはあらかじめ決められたルールの下での指示報告だけど、ゲームのいわゆる「野良」との会話だとそんなもの無いからな。一概には言えない。
FPSとかやってる人と一般人の違いは早口が増えるのとそれを聞き取る能力が異常に高い
ひろゆきの早口を2倍速で見ても聞き取れて理解できる
@親ウクライナ派オットセイ それでも暴言とかはよくあるんやで
12:44 突然のカミングアウトw
ゲームをするな!じゃなくて
節度を守れ!に変わってきてはいるよね
子供達がゲームは身体にいい!!とやりすぎて
勉強に支障出たらアカンけど
ゲームを進める為に問題が出て解くようにしてクリアするころにはひとつのカテゴリ終わってるみたいにしてくれたらなんぼでもやらせるけどね~
サムネが一瞬ミスタに見えた
ゲームやってる子どもよりCZcamsとかTwitterに張り付いてるお年寄りの方が脳ヤバそう。
論理的なのいいですね
わかりやすい
頭につける調査の器具がグイードミスタのファッションみたいでワロタ
最後のセリフすごく好き。
例えばブレスオブザワイルドとかゼノブレイドとかペルソナとかみたいなゲームって、アクションやバトルやRPGの要素を含みつつも、主題はストーリー展開というか物語を進めていくことだから、それらゲーム的な要素が「物語への没入感を深める」ために用いられている感じがある。つまり、ゲームというよりは物語、どちらかというと小説や漫画、映画、アニメ、ドラマなどに近いと言えるのかもしれない。
一方、スマブラやマリオカート、FPSといったような、ストーリー性・物語性には欠けるものの競技的な側面の強いゲームや、マリオパーティ、みんなのアソビ大全、桃鉄のように、完全にパーティゲームに特化しているものもある。これらのどのゲームをやっているかによって、鍛えられるのが読解力や感受性なのか、反射神経や判断力なのか、駆け引きの能力なのかが変わってくるよね
ゲーマーの意見としてはゲームが能力を向上させるならゲームばっかしてる人間は全員能力がやってない人より高くないとおかしな話になる。
だが、ゲームばっかしててもゲームが上手くならない人間もかなりの数いて、そういう人間は同じような失敗を繰り返して全く向上しない。
じゃあこの人達があと何万時間とゲームに費やせば能力が向上してプロゲーマーに追いつけるかというと恐らく無理なのはゲームをやってる人間ならなんとなくわかるはず。
ゲーマーからプロゲーマーを見ているとゲームをやって能力が向上したというより、そもそもゲーム向きの脳…といよりプロになれる脳を持っていると考える方が自然じゃないだろうか。
プロゲーマーの取り組みなどを見ていると異常な集中力、忍耐力、自己反省、問題解決能力とどの業界通用するような素晴らしいものがあり
たまたま取り組んだのが、「ゲーム」だったとすら思う。
あとADHDの患者が進んでゲームをやればすこしは向上するかもしれないが、ADHDに無理やりクソゲーをやらせても意味がないと思う。
スポーツにおいてストレッチは基本の基本
たとえeスポーツでも、酷使する部分のストレッチは重要なのかもね
自分で作る側になるとルールやバランスを策定する知性も使うしな
新たな扉開いてて草
同年齢でテストする方がいいだろとは思った。面白いね。
多分もうやってると思う
@@takiiyui5156 このコメントで言いたかったのは、「この動画内で検証するなら脳の年齢による衰えを考慮して年齢を合わせた方がいいよね。せっかくyoutube って言う色んな人の目に留まりやすいサイトで検証結果を動画として上げるなら、20歳のギャップがある二人よりも同じ年齢の方が気になる人多いと僕は思う」ていう意味であって人間の生育環境によって起こる脳の認識能力の差異についての研究なんてとっくにされてるのは分かった上でコメントしてる。分かりにくかったらすまんな。
@@Sushi_vinegar 教え方優しくて好き
fpsの中毒性はマジでやばい
非常に興味深くかつ面白い実験だ
やっぱゲーム上手い人って異次元の反射神経!って感じよりは情報を綺麗に整理してる感じがする
あとその能力は才能じゃなくてゲームをたくさんプレイした結果だと思う
やり過ぎると指や目に負担が掛かるからね
1日1時間とは言わないけど、集中力が持つ間だけ短い時間に繰り返してやれば効果的なのは事実だろうね
(ゲーム以外のあらゆる事にも言えること)
プロゲーマーが筋トレとか運動を欠かさないって聞いたことある
昔感覚でスポーツしてたけどレインボーシックスシージ一人でやり続けてたら視野広がって言語化出来るようになってフットサル上手くなったわ
字幕の訳、一部ずれているのがある。テストの結果を言う3:45あたりpush cognitive processingは「認知処理が促進され」ではなく「認知処理の限界を試す」という意味だ。
なんかこれ英語の長文問題になりそう
いいとこも悪いとこもあるやろう
周辺視野とか認知能力、反射とか聞くと農耕社会以前の狩りをする能力が求められてる気がする
狩りは加えて持久力や筋力もいるけど
ゲーム以外でもそうかもね。何も考えず単純作業を行う能力より、ユニークで判断力のある人が社会で求められているあたり。
昔依存症レベルでやってたけどもう飽きた
でもyoutubeは毎日2時間は絶対見てると思う
フォトナの映像が懐かし過ぎ、戻りてえ。
同じ能力の人間を用意して、ゲームをした/しないで検証しなければ前提がおかしいよね。
これじゃあゲームをする事で能力が上がる とかではなく、プロゲーマーは能力が優れている
っていう証明でしかない。
じゃあ同じ能力の人間を用意してみてください^^
それは思った
非プロゲーマーと比較したほうが良い気がする
その証明で十分じゃないの?
ランダム化比較試験で検索
@KA ?
て事はVRMMOが実現したら最強って事か。SAOの世界に行きたいな
現実の戻った時意識に体がついていかなそう
フルダイブ式のvrゲームが来たら世界に衝撃が走るだろうね
手術なんかも現実に近い状態でシュミレーションできるから若手医師の研修には持ってこいだし、目とか悪くすることなくゲームができるからゲーマーにも嬉しい
ダイエットなんかもゲーム内で味を感じれるようになれば色んなものを味わいつつも太らないなんてことも…!
ただ上のコメにもあるように現実世界とゲーム世界での感覚の乖離は起こりうるだろうね
アバターのステータスは現実の体格をもとに作られたらゲーマーが不利で負ける日も遠くない
@@すっとんきょー
ゲーマーが筋トレを始めると思う
ゲームに関してだけは真剣じゃないかな
くそっ
何でこんな面白い番組つくれるんだ!
ママへの最後の一言を言うための息子の壮大なプレゼン
デジタル薬品とかすげえ面白そうだな
デジタルドラッグ CIV
Eスポーツ系のゲーム才能ある人は軍人になるとけっこう優秀らしい。切羽詰まった状況での判断力や思考速度が必要だからかね
基礎体力がネック
引く事覚えろカスって言ってくる上官いたら笑うわ
まずは筋力と体力上げなきゃな…😇
基礎体力なんて鍛えればいいよ
誰でも軍人に仕立てるのが軍隊の訓練だ
色々新鮮で面白かった。あとは依存性の仕組みと程度を解明してくれれば安心してビデオゲームができる。
ゲームが他のスポーツや趣味に比べて極端に依存性が高いっていうデータってあるのかな
それがなかったらゲーム依存はゲームに起因するものじゃなくて人間に起因するものってことになる
@親ウクライナ派オットセイ ゲームは身体的な疲労ないってですか笑
@親ウクライナ派オットセイ 身体的疲労によって出るドーパミンもあるよ
ランナーズハイとかが有名
@親ウクライナ派オットセイ 最初に自分で報酬があれば依存があるって言ってんじゃん
@親ウクライナ派オットセイ 実はランニング依存はあります!
ミスタ…実写化したんですね。
昔のフォトナ懐かしすぎて泣いた
いいゲームだったなぁ、、、
ゲームに限らず趣味のやりすぎは良くないし、どんな趣味でもプロを目指せるならとことんやればいい。ゲームに限って批判する人は新しいものを拒んでるだけでは?時間の無駄はどの趣味においてもそうだろ。趣味なんだから無駄とか気にせず節度を守って楽しんだらええよ
ゲームするの好きだけど、普段のタスク等も、ゲームに置き換えてクリアしていくからストレスもないし、全体把握がしやすい。結局ゲームに限らず全て繋げる姿勢が大事なんじゃないかな。
なんでこんな面白いチャンネルが伸びないんだよ
バカがパッと見で面白そうと思えるような、分かりやすく"面白い風"を演出できてる動画じゃなきゃ伸びることはないよ
伸びなくていいよ
重要なのは、おもしろいと思う人が支えることだから
経験論として、FPSやってると悪態をつく癖が
ついちゃうね。あと怒りっぽくなるかも…
6:08
動画と殆ど関係ないけど昔のメイは攻撃すると敵が凍るのか…恐ろしすぎる
昔からスポーツやってる系の男子、だいたいゲーム上手い
スポーツやってる人だいたい要領いいよな
大抵のことはそつなくこなせる
@@user-si3ce7si5m それw
俺より後にゲーム始めたのに俺より上手いスポーツ男子多いw
俺が下手過ぎなのかスポーツ男子が要領良いのかw
@@user-xr9es9vf8k
スポーツも実質ゲームみたいなもんだからな。
状況判断と連携、戦略やポジションもある程度共通してるからやりやすいんよな。
脳に刺激を与え思考/反射を促すというのは良い効果が生まれると思い
ますが、ゲームには逆のパターンも有ります。いわゆる作業ゲーってや
つです。疲労した脳が何も考えずに反射的に長時間作業し続けるという
状況は、恐らく思考への集中力へ悪影響が有るのではと思ってます。
よって、プレイを短く区切るのに賛成。というか、短く区切った方が
ゲーム自体も楽しいですよね。
「FPS脳 vs 音ゲー脳 」を次はして欲しいw
サムネ ミスタのコスプレかとおもた
ゲームに限らず、1日8~16時間も何かやってれば身体を痛めたりするのは普通のことかと(笑)
じゃあ仕事もダメだな、禁止しよう
@@jea401 休み無しで毎日働き続ければ普通に死にますよ
休日があるから平気なだけで
はい論破
@@user-hf8kg4ny7w インターネットやめろ!
@@jea401 勢いすき
@@user-hf8kg4ny7w 現状のワーキングプアの人口に比べ過労死少なさすぎ
はい論破
実写版ジョジョかと思った
サムネがミスタで草
めっちゃ思ったw
指のストレッチはこれからやるようにしよう
加山雄三さん(85)や元アナウンサーの鈴木史郎さん(84)など
高齢であろうとアクションゲームがめちゃくちゃ上手い方のデータなどもっと知りたいなと思った。
だってどう考えたって俺、今のままゲーム手放さずに生きていくと思うから
どうせなら認知症や脳内の血流の改善に役立ちます!ってデータがあるなら見てみたい。
そしておじいちゃんになっても俺はゲームをしていたい笑
ゲームをしてて少なくとも捻挫や骨折、若年性アルツハイマー病になるリスクが高くなるコトないから、ラグビーや剣道より身体にはいいと思うけどね
面白かったです
ゲーム上手い人って多分頭が良いというか要領が良いって感じなんだよな
最適解を見つけるのが早いというか
興味深いな
元々の能力が高いのか
養われたのかが分からない。
年齢も違う。
なるべく同じ環境下にいる人間で
比較できるならして欲しい。
ショーン・グリーン先生のメガネの度が強すぎ
「わかったことは僕がマゾだってこと」
点滅したとこめちゃくちゃ見ててウケる
サムネぱっと見で、ミスタの実写かとおもって、飛んできた笑
あまりに歴史が短いから 本当の意味でのゲームの影響が正確に測れるまでに 数百年はかかるね。
サムネにミスタいて草
「デジタル薬品」か、興味深いな
ゲームとの良い付き合い方を身につけるのが大事だなと思います。
ゲームは楽しくスピーディでインタラクティブな、認知機能や空間認識能力向上に役立つと思います。そこに期待もしているところです。
ゲームの種類によっては「長時間の座位」によって身体の損傷や寿命を短くすることに繋がりますし、競技であれば勝利や報酬を求めるあまりに「ドーパミン的欲求」の暴走などが懸念されます。
この辺はすでにある身体スポーツの世界と同じで、野球肘やテニス肘、ドーピング問題とダブる部分かなと思います。
健康を担保した上でゲームを楽しむことがこの先求められると思うので、良いエビデンスが世に発表されることを楽しみにしています!
サムネを見てミスタが思い浮かんだ
ミスタにしか見えなくなってきた
サムネがミスタの帽子に見えた
ミスタのコスプレかと思ったわ
アメリカのプロゲーマーの方身体も動かしてるから腕の筋肉すごい
日本のゲーマーの方より健康そう
@@DORAme16 へー!そうなんだ!!凄いなぁ🥹
乱暴な言葉を使うと、ゲームは馬鹿にはできない。同時処理能力が必要。
そして、継続力と忍耐が必要。のめり込むことはエネルギーが必要。
惰性でできるような暇潰し系のゲームは、能力も特に必要とせず、時間とお金を浪費する傾向が強い。考えてプレイする工程で、脳は動く。
ジョジョのミスタに見えたw
グイードミスタ
6:32 ジンドッグ登場
サムネがジョジョのミスタにしか見えない
サムネがミスタに見えたw
最後の凍結のやつサウナの逆だね
サムネ、ミスタのコスプレしてるのかと思った
ハーバード大学の心理学の教授が"Inattentional Blindness"というものを提唱してましたが、ゲームをやることによってそれが改善される、若しくは空間認識能力の向上につながったりするのでは?
残念ながらゲームを良し悪しでしか判断できない親が日本には多い
ジャンルによりゲーマーは様々なスキルがあるのに、それを日本社会はゲームを娯楽としか思っていない
これだけ大きな産業を活用できない日本
海外は今後ゲーマーを色んな事に活用するだろうね。
リモートでの操作、ロボットの操作、コントローラーの開発、プログラミング、軍事産業、医療、化学
新しい物に恐れたり、それを悪というレッテルをつけるのが日本人の特性だから仕方ないね(本当はマジで良くない)
もうこればかりはゲーム世代がいつかできてその世代が親にならんと無理よ...
日本なんて捨てちゃってるよ
別にネットがあるなら海外の人と仕事すればいい
グーグルもCZcamsもアメリカだ
FPSのおかげで仕事を早く終わらせられる実感はあるよ。
チャットファイトでタイピングが早くなったから説
@@_senzaki4770 dpsはそういう人居そうですねwサポート系はチャットファイトしない代わりに忍耐力が…
「スマホ脳」とかいう本を出してた医者がおったよね。
もう何が正しいのかわからんわ
あれは情報を無料で得ることに慣れてしまう人々は薬に侵されてるような物だと言ってるだけだよ
実際、ゲームから得られる刺激に慣れてしまうのも問題だと思う
サムネでミスタのコスプレでもしてんのかと思った
サムネがミスタにしか見えんww
PS4の画質良いゲームを休憩無しで12時間以上、毎日出来る人尊敬するわ。
2日目でゲーム止めた瞬間、過去一の頭痛が襲ってくる…😩
ジョジョ脳の自分にはミスタにしか見えないです
競技性の高いゲームはなにかもっともらしい理由がないとエグい時間泥棒になるから、特にeスポーツに興味があるわけじゃない自分は一切やらないようにしてる
逆にモンハンとかエルデンリングとかゴッドオブウォー、あるいはラスアスみたいな一人でまったりプレイ出来るようなのは「やめどき」を見つけやすい
ゲームはメリットとか考えずに脳死で楽しめ!
ゲームはあまりしないですが、
友人がめちゃめちゃ毎日ゲームにハマってるのでとても勉強になりました☺️