오프닝이랑 BGM 모아듣고 보니 가슴이 웅장해지네요. 과거에는 컴퓨터 작업이 어려웠던 시절이라. 실제 악기로 녹음했던 부분이 많았기 때문에 오히려 96,97시리즈가 명곡음반이 많이 수록되있었죠. 뒤로갈수록 도트작업은 발전해서 대전게임 자체는 깔끔해졌지만. 2003시리즈는 도트작업도, 캐릭터 복장,BGM 모든게 시대를 역행한느낌이랄까.... 킹오브 몰락의 시점ㅠ
킹오파 96 처음에 오락실에 떴을때 보통의 관례처럼 가동 초기때는 대부분 1:1 매치로 가동되었는데 94 , 95 와는 완전히 다른 도트 그래픽과 한층 더 커진 캐릭터 크기, 95를 쳐다보기 싫어질 정도로 임팩트가 쩔었던 테리의 트리플 게이저 같은 진 초필살기 도입 , 메이저급 대회 분위기의 밝고 활기찬 뒷 배경들에 이오리 스테이지의 환상적인 분위기, 용의 권 스테이지의 라운드가 올라감에 따라 시간이 변화되는 배경 효과 등등.... 이정도로 퀄리티가 급상승한 게임에서 과연 3 : 3 매치까지 소화할수 있을까라는 의문이 들정도로 충격적이었는데 거기에 쿄와 이오리가 맞붙었을때 이벤트가 발생하는거 보고 기절초풍하는줄 알았죠. 우리나라 한정으로 이때 당시의 SNK 는 캡콤과는 비교도 안될정도로 최강이었었는데... ㅜ.ㅜ
이 영상에선 나오진 않았지만, 98의 레오나와 장거한의 상호작용도 유명합니다. 버그(제작진의 실수라고도 읽는다)로 말이죠. 원래는 99에서와 같이 랄프에게 경례 모션을 취하는게 맞는데, 문제는 98에선 버그(제작진의 실수)로 인해 랄프와 장거한에게 취할 상호작용이 서로 뒤바뀌어서, 상관인 랄프에겐 약한 상대를 만났을 때 취하는 행동을, 장거한에겐 상사들에게 하는 경례를 하게 되었죠. 그런데 이게 버그인 줄 몰랐던 유저들이 커뮤니티에서는 이를 가지고 장난스런 추측을 올리기 바빴고, 결국엔 이게 snk측에서도 받아들여져서 3d로 전환한 14에서 아예 공식으로 들어오게 되었습니다. 이유는 장거한이 레오나 생각엔 엄청난 잠재력을 가지고 있는 인물이기 때문에 순수하고도 거대한 힘에 대한 경례를 하는 거라고 공식으로는 설명을 해놨는데..........아무튼 그래서 98의 레오나와 장거한의 이벤트도 나름 중요하다고 생각합니다.
정확히 말하자면 킹은 프랑스 무술인 사바트의 고수입니다. 태권도와 같이 발을 주로 사용하며, 그 외엔 우산을 이용해 우아하게 제압하는 무술로도 유명합니다. 죠가 차는 챔피언 벨트는 원래 죠와 킹이 맞붙을 예정이었던 무술 대회 챔피언에게 줄 것이었는데, 하필이면 킹이 그 대회에 참가하기 직전에 료한테 얻어맞고 몇 달을 누워버린 바람에 대회에 참가하지 못했죠. 그래서 그걸 죠가 킹에게 보여주면서 놀리는 겁니다. 근데 정작 킹은 그 대회에 대한걸 깔끔하게 잊어서, 죠의 행동에 진저리를 치는거고요.
KOF96는 상호작용 인 트로 신선했었는데요, 과KOF97까지 조금씩 아랑전설팀이 특히나. 궁금했었는데[앤디와 마이]하고[테리와블루 마리]하고요,나중에서 앤디와마이가 KOF97 에서 결투전에서 앤디 는 곁투옷.마이는 웨딩 드레스있고서 마이의 있던 꽃이 던져잖아요, 앤디가 꽃이 받고서 창 피했던 기억이 납니다, 쿄와이오리도 KOF20 03까지 계속이에요,ㅋ
뭔가? 러브라인? (?) 의 발전? 과정? 을 보는 것 같은! 앤디 & 마이 -> 점점 뭐랄까? ~ 앤디 야! 마이 가 그렇게 들이대면 대답 좀 해?~ 테리 & 마리 -> ?!! 뭔가? 썸~ 있나? 그런데 막상 대화내용 보면? 그다지 변화 는 없음!~ 켄수 & 아테나 -> 처음 보다는 확실히 발전 은 했는데! 힘내라! 만두소년! 원래 짝사랑! 은 힘들지만! 그래도 화이팅!~ (KOF2000 에서!~ 결국~ 고래고래~ 어째뜬 말 은 했으니! 그후~ 또 그다지! 발전 은 하는지 안하는지 확실치 가 않아서~)
이건 무슨 자다가 봉창 두드리는 소리인가요? 킹오파랑 사쇼가 30 프레임이라뇨????? 2D 대전격투 게임을 오락실로 발매하면서 30 프레임으로 만들어서 판매하는 회사는 이 세상에 없습니다. 한가지 예로 SNK의 아랑전설 3 라는 게임이 세가 새턴으로 이식을 한적이 있었는데 플스 보다도 2D 성능이 좋은 새턴으로 이식하면서 아케이드의 60 프레임 게임을 30 프레임으로 이식했다가 폭풍 후려까이고 바로 덤핑 들어갔을 정도인데.. 자사의 간판 타이틀인 킹오파 와 사쇼를 30 프레임으로 만들었다고요?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대충신경쓰이는 부분만 번역해 봤습니다.
98
3:00 쿄: 불꽃이 널 부르고있다!
이오리 :그렇다면 깔끔하게 불타버려라!
3:07 베니마루 : 간다. 쿄!
쿄: 해볼까. 베니마루!
3:11 사이슈 : 기어오르지마라 쿄...무시냐!
3:16 신고 : 봐요! 이거이거! '불탔지?' 크흐흐~ 라거나~
쿄:뭐하자는건지...
4:56 하이데른 : 어차피 네녀석은 별똥별이다! 떨어질 운명에 있었던거다!
루갈 :흐흐흐흐...헛소리인가!
99
6:16 이오리 :아직 안뒈졌었나.
쿄: 네놈의 뜻대로 살고있지않다고.
6:57 켄수 : 저는 아테나씨의 나이트입니다!
아테나 : 힘낼게요! 응? 뭐라고?
7:06 장거한 : 형씨! 안봐줄거라고!
김갑환:간다!
7:14 전훈 :김군. 나를 이길수있을까?
2000
7:44 이오리 : 쓸데없는 소리는 필요없다.
쿄 : 그렇겠지.
양쪽 : 간다.
7:48 신고 : 쿠사나기씨 전에 이 일번제자인 신고가 상대임다! 이 ????녀석!
8:11 랄프 : 좋았어! 격투놀이라도 시작해볼까!
8:17 켄수 : 나는...너를 좋아한데이!
아테나 : 엣? 아...그러니까...테헷?
2001
9:19 쿄 : 네놈의 불꽃은 무슨색이냐?
이오리 : 말하고싶은건 그것뿐이냐. 그렇다면...!
9:28 k9999:실망시키지마!
K:얕보지말라고? 네놈!
2002
10:56 아테나 :켄수...미안해...나 켄수의...고기만두 먹어버렸어.
11:22
k9999: 여어!
앙헬 : k9999도 아직 어린이니까말이지냐~
11:27
K9999:쿠사나기~!
쿠사나기:씨를 붙이라고! 마빡이녀석!
이야~ 번역 잘했네요. 특히旦那를 형씨라고 하는건 굿. 어떤 멍청이들은 나으리라고 번역하던데ㅋㅋㅋ
@@名前苗字 ? 단나는 나리라는 말도 되는데 무슨 문제라도...?
@@카르 장거한 과 최번개 둘다? (듣기로 는) 김갑환 보다 연상 이라고 합니다!
뭔가? 나이많은 사람 이 연하 에게 나으리!~ 그러니까? 이상하다고 하는사람들 도 많아요!
(~물론! 사제관계 비슷! ~? 하니까 사범 과 수련생? 으로 보면 이해 는 되기는 하지만요!)
@@클립아재 깔보는거지
3:00
쿄 : 오노, 고마워요 연 들으세
이오리 : 나라 뭐해 지키노, 이산 귀엽구나
05:12 셸미가 브라이언 조용히좀 하라고 싸대기 때리는거 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저러고 1도트 닳은채 시작하면 좀 재밌었을듯ㅋㅋ
8:29 헐 빡빡이 였음? 몰랐음..
2명의 애아빠이기도함
2:14 서로를 악으로 보는 훈훈한(?) 모습
라쿠니시테야루
4:12 전설의 상호작용 ㅋㅋ
오프닝이랑 BGM 모아듣고 보니 가슴이 웅장해지네요.
과거에는 컴퓨터 작업이 어려웠던 시절이라.
실제 악기로 녹음했던 부분이 많았기 때문에 오히려 96,97시리즈가 명곡음반이 많이 수록되있었죠.
뒤로갈수록 도트작업은 발전해서 대전게임 자체는 깔끔해졌지만.
2003시리즈는 도트작업도, 캐릭터 복장,BGM 모든게 시대를 역행한느낌이랄까.... 킹오브 몰락의 시점ㅠ
2:00 둘다 외국인이면서 관서 사투리를 쓰는 공통점이 있어서 묶였습니다.
우리나라로 치면 경상도 사투리라 생각하시면 편합니다.
켄수 : 우에 지내나?
로버트 : 그저 글타.
같은 느낌이네요.
로버트할리마냥 사투리로 모국어를 배운 로밧
킹오파 96 처음에 오락실에 떴을때 보통의 관례처럼 가동 초기때는 대부분 1:1 매치로 가동되었는데 94 , 95 와는 완전히 다른 도트 그래픽과 한층 더 커진 캐릭터 크기, 95를 쳐다보기 싫어질 정도로 임팩트가 쩔었던 테리의 트리플 게이저 같은 진 초필살기 도입 , 메이저급 대회 분위기의 밝고 활기찬 뒷 배경들에 이오리 스테이지의 환상적인 분위기, 용의 권 스테이지의 라운드가 올라감에 따라 시간이 변화되는 배경 효과 등등....
이정도로 퀄리티가 급상승한 게임에서 과연 3 : 3 매치까지 소화할수 있을까라는 의문이 들정도로 충격적이었는데 거기에 쿄와 이오리가 맞붙었을때 이벤트가 발생하는거 보고 기절초풍하는줄 알았죠.
우리나라 한정으로 이때 당시의 SNK 는 캡콤과는 비교도 안될정도로 최강이었었는데... ㅜ.ㅜ
snk란 회사 자체가 캡콤 퇴사한 친구들이 만든 회사라 거기서 거기인 회사였음....더 오덕후 같은 느낌으로 게임 만든거죠
5:55
4:27 아테나 : 잘부탁드립니다 친: ㅇㅇ
4:11
원래는 랄프한테 경례하는 레오나인데 상대가 장거한하고 바뀐 버그
랄프만나면 경례안하고 고개를 절래절래
하지만 곧 공식으로 바뀝니다 경례의 이유는
"순수한 힘에 대한 경례" ....
@@frangken6609 버그가 밈이 되고 그 걸 제작사에서 공식으로 만들어버림.
@@tak1635 버그 이야기를 하는걸 잠깐 잊었네요 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 그래서 98UM에선 그 버그가 수정되어서 랄프에도 경례하긴 하는데 장거한 대상으로 한 거는 냅뒀죠.
2001 린이랑 제로 조우가 빠진듯. 바닥에 촉수찔러서 론 불러내는거 있음
이 많은 시리즈를 다 편집하시다니... 대단합니다. ^^ 좋아요 꾹~
98 인트로는 하도 많이 들어서 익숙하네요 ㅋㅋㅋㅋ
킹오브 인트르로중에서 2001 코,이오리 오프닝이 제일멋있는거같야오
진짜.. 근본만큼은 못속이는 엄청난 게임이지만.. 후로 갈수록 몰락하는건 좀 진짜로 슬픈 게임..
2000까지는 도트의 절정이라 생각함
망의 시작이라해도 이오리 쿄 연출은 2001이 진짜 멋있는듯
난 97이 쿄 이오리 등장신이 젤멋져보임
97인트로는 언제 들어도 좋네요
제헌절에 딱 의미가 있는 영상을 올리시다니...
이 영상에선 나오진 않았지만, 98의 레오나와 장거한의 상호작용도 유명합니다. 버그(제작진의 실수라고도 읽는다)로 말이죠. 원래는 99에서와 같이 랄프에게 경례 모션을 취하는게 맞는데, 문제는 98에선 버그(제작진의 실수)로 인해 랄프와 장거한에게 취할 상호작용이 서로 뒤바뀌어서, 상관인 랄프에겐 약한 상대를 만났을 때 취하는 행동을, 장거한에겐 상사들에게 하는 경례를 하게 되었죠. 그런데 이게 버그인 줄 몰랐던 유저들이 커뮤니티에서는 이를 가지고 장난스런 추측을 올리기 바빴고, 결국엔 이게 snk측에서도 받아들여져서 3d로 전환한 14에서 아예 공식으로 들어오게 되었습니다. 이유는 장거한이 레오나 생각엔 엄청난 잠재력을 가지고 있는 인물이기 때문에 순수하고도 거대한 힘에 대한 경례를 하는 거라고 공식으로는 설명을 해놨는데..........아무튼 그래서 98의 레오나와 장거한의 이벤트도 나름 중요하다고 생각합니다.
앤디랑 마이가 시리즈 갈수록 웃겨지네ㅋㅋㅋ
킹이랑 료는 그런사이였구나
킹이랑 료는 대놓고 사귄다 라는 느낌이 아니라 썸타는 느낌이죠.
킹오파13에선 료팀이 우승했을 때 엔딩에서 인터뷰때 왠지 모르게 킹이 같이 있는데 료가 킹한테 도장에서 살면 어떠냐며 말하기도 합니다
떡친사이임
스토리상 료가 킹을 도와준 이후로 그렇고 그런사이
당신의 노력에 감탄하고 갑니다
4:11 장거한 레오나 사소한 오류였지만
지금은 정식설정 될줄 누가 알았겠나 ㅋㅋ
98에서는 반대로 랄프에게 저거 안 뜨는 버그가 있었는데 98UM에서 저건 고쳤지만 장거한에게 뜨는 건 공식설정화했다고 그대로 남았죠.
11:29
아예 대놓고 아키라ㅋㅋㅋㅋㅋ
심지어 성우도 똑같음ㅋㅋㅋㅋ
이맛에 킹오브 했었는데 ㅠㅠ 쉘미
브라이언은 첨보네요 ㅎㅎ
저기 오로치 팀이 97 당시 아메리칸 스포츠 팀의 초대장을 뺏어서 출전해서 그런 악연이 있었는데 셸미한테 브라이언이 하도 당하다보니 그런 인트로가 나왔나봐요.
저는 2002가 재밌었음ㅋㅋ 서포터 불러서 무한 콤보하는 맛! 넷플레이에 빠져 살았었는데 ㅎㅎ
재밌네요. 보면 다들 관계가 있는 캐릭끼리 상호 작용이 있네요. 죠랑 킹은 무에타이 사용자
로버트와켄슈는 관서 사투리 사용자
라몬과 바넷사는 부부
테리와 기스는 아버지의 원수.
바넷샤가 유부녀지만 라몬이랑은 상관없음 라몬이 걍 바넷사를 좋아하는거 나이차이도 라몬이 7살은 어릴거
@@TearSnow그렇군요. 부부인줄 ㅎ
정확히 말하자면 킹은 프랑스 무술인 사바트의 고수입니다. 태권도와 같이 발을 주로 사용하며, 그 외엔 우산을 이용해 우아하게 제압하는 무술로도 유명합니다. 죠가 차는 챔피언 벨트는 원래 죠와 킹이 맞붙을 예정이었던 무술 대회 챔피언에게 줄 것이었는데, 하필이면 킹이 그 대회에 참가하기 직전에 료한테 얻어맞고 몇 달을 누워버린 바람에 대회에 참가하지 못했죠. 그래서 그걸 죠가 킹에게 보여주면서 놀리는 겁니다. 근데 정작 킹은 그 대회에 대한걸 깔끔하게 잊어서, 죠의 행동에 진저리를 치는거고요.
00까지는 그나마 즐겼지만 01때 부터 손절하기 시작한 킹오파 시리즈...ㅋ
몇개가 빠져있어서 아쉽네요..역시 모든 상호작용을 어려운가....
8:17 켄수 : 나는...너를 좋아한데이!
아테나 : 엣? 아...그러니까...테헷?
내가 다 설렌다 하
몇개 빠진게 있네요
98
야시로 - 이오리 (야시로가 이오리를 싫어함)
쿄 - 고로
료 - 타쿠마
로버트 - 타쿠마는 따로 있어도 될법하구요
99에서
쿄 - 베니마루
료 - 킹
최번개 - 전훈 (99에서 둘이 나눠서 한명씩 수련시킨다는 설정이라 장거한은 김갑환하고만, 최번개는 전훈하고만 대응)
바오 - 여성 캐릭터
샹페이 - 아랑전설 캐릭터
카스미 - 용호의권 캐릭터
카스미 - 신고
케이 - 크리자리드
2000
바넷사 - 여성캐릭터
5:35 뭐여 둘이 다른 사람이여?
난 여태껏 시리즈 바뀌면서 스타일이 바뀐 같은 사람인줄알았는데
밸런스 그런거 모르겠고 2000이 제일 매끄러운거 같네.
추억을 모아서 보게 되니 감사합니다 ^^
KOF96는 상호작용 인
트로 신선했었는데요, 과KOF97까지 조금씩
아랑전설팀이 특히나.
궁금했었는데[앤디와
마이]하고[테리와블루
마리]하고요,나중에서
앤디와마이가 KOF97
에서 결투전에서 앤디
는 곁투옷.마이는 웨딩
드레스있고서 마이의
있던 꽃이 던져잖아요,
앤디가 꽃이 받고서 창
피했던 기억이 납니다,
쿄와이오리도 KOF20
03까지 계속이에요,ㅋ
5:46
바이스가 싫어하는것 : 중년 아저씨 (특히 사이슈)
출처 : 공식 프로필
저게 95당시 세뇌하는데 너무고생해서 그런거라고 ..
@@user-ug7uf8ee6f 미디어 믹스같은데서 보면 세뇌는 둘째 치고 저놈의 느물거리는 성격으로 힘껏 비꼬고 놀려 먹은 모양이더라구요..
믹스쪽은 안봐서 몰랐는데 그거도있었군요 !
@@user-ug7uf8ee6f 물론 미디어 믹스 계열에 캐논은 꽤누 적기 때문에 그냥 세뇌가 잘 안되서 라고 생각하시는게 좋을겁니다.
번역도 있으면 좋았을텐데.
ㄹㅇㅋㅋ
여기채널은 겜은 재밌는걸 잘고르는데 자막 해석같은게 1도 없어서 금방 정떨어짐
그냥 노다이 자랑에 설명 찔끔 섞은채널
@@QuailEGGKungya 꼬우면 안보면 되지 님돈 투자해서 손해본것고 아닌데 꼭 이런글 남겨야됨? ㅋㅋ
역시 한국인은 바라는게 존나게 많은 종족임
조언같지 않은 조언도 아닌 징징징..
um까지넣는 똘이님 ㅎㅎ
즐겁게 잘보고 갑니다.
굿 여러가지로 보니 즐겁네요^^
수고하셨습니다
대사 자막도 있었음 더 좋을것 같아요.
97 치즈루 vs 오로치
97에서 거의 유일하게 치즈루의 무녀복장을 볼 수 있는 상호작용
아니뭔 버전마다 오프닝이 풀로들어가있고 번역이라도 붙여주시지...
나의 야시로를 알까? 흐헤헤, 흐헤헤.
치즈루 한정으로 오로치 대상으로 한 인트로가 있는데 히든캐라서 안보여주셨나 보다
98 다이몬도 쿄와 베니마루에게 인사하는데
5분전은 못참지
깁갑환 전훈은 상호작용이 있는데 이진주는 따로 없나보네요 아쉽
뭔가? 러브라인? (?) 의 발전? 과정? 을 보는 것 같은!
앤디 & 마이 -> 점점 뭐랄까? ~ 앤디 야! 마이 가 그렇게 들이대면 대답 좀 해?~
테리 & 마리 -> ?!! 뭔가? 썸~ 있나? 그런데 막상 대화내용 보면? 그다지 변화 는 없음!~
켄수 & 아테나 -> 처음 보다는 확실히 발전 은 했는데! 힘내라! 만두소년! 원래 짝사랑! 은 힘들지만! 그래도 화이팅!~
(KOF2000 에서!~ 결국~ 고래고래~ 어째뜬 말 은 했으니! 그후~ 또 그다지! 발전 은 하는지 안하는지 확실치 가 않아서~)
마이 도트는 볼때마다 미드에 신경쓴거 티나는게 레전드네욥
2001부터는 사운드도 그렇고 그래픽도 그렇고 뭔가 퇴보한것 같은 느낌... 특히 미디풍 브금은 진짜 못 들어주겠네
snk는 킹오브 2000때 샷다
내린거나 마찬가지죠.
그 이후는 다 사골 아류작들 뿐이고...
써틴 이랑 2002 나름 재미 있게 즐겼는데
다른건 알겠는데 최번개랑 레오나는 뜬금 뭐지? 저거 파타리로에 나오는 쿡크로빈 춤인데 그리고 장거한한테 왜 경례하지..
자막이 없어 아쉽네요 ㅠ ㅠ
다이몬 고로 아들이 없군요
목소리 너무(?)차분하신거 같음ㄱㄲ
어머니를 버렸다맨이야
고생했어요 이거할려면...
자막있었으면 더 보기좋았을건데 쫌 아쉬운듯 ㅠ
브라이언 사다구 웃기네 ㅋㅋ
료.테리 메인이 진리였지... 용호vs아랑
약혼자와 싸우는 건 못참지
99까지 재밋게 햇는데 2000부터는...영..
레오나랑 장거한은 뭔 사이인가요?
96 bgm 너무졸아
99 20은 볼때마다 도트의 수준이 정말 놀랍다.
ㄹㅇ 00 도트는 snk 마지막 불꽃임
월하의검사랑 가로우는 60프레임인데 킹 오파랑 사무라이스피리츠는 30프레임이라 난 킹오파,사무라이 스피리츠는 하지 않았다
이건 무슨 자다가 봉창 두드리는 소리인가요? 킹오파랑 사쇼가 30 프레임이라뇨????? 2D 대전격투 게임을 오락실로 발매하면서 30 프레임으로 만들어서 판매하는 회사는 이 세상에 없습니다.
한가지 예로 SNK의 아랑전설 3 라는 게임이 세가 새턴으로 이식을 한적이 있었는데 플스 보다도 2D 성능이 좋은 새턴으로 이식하면서 아케이드의 60 프레임 게임을 30 프레임으로 이식했다가 폭풍 후려까이고 바로 덤핑 들어갔을 정도인데..
자사의 간판 타이틀인 킹오파 와 사쇼를 30 프레임으로 만들었다고요?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
에뮬로 프레임스킵 조금만 먹여도 다 끊겨 보이던데 이때 게임 60인게 있나요?
자막좀 넣어주시지...오락실시절에도 대사는 들어봤지만 뜻은 지금도모르는데....
개리스가 젤 귀엽네
궁금한데 똘이님 킹오파 고인물임?
kof99에서 신고 vs 가스미 이벤트도 있던것으로 기억합니다.
랄프랑 리오나 나올때 계급에 짬밥이 줄줄
킹오파에서는 앤디가 승자지
켄슈가 승리자임
로버트가 승리자임
테리가 승자임
블루 마리 + 본 제니
킹오브 망가 안봤노? 켄슈가 승리자임
야시로도 승자
98이 제일 다양하네요
켄수 2000에서 아테나에게 왜 싫다고 하는거지
테리랑 마리 무슨 관계인가요? 계속 같이 나오네
@@ZzinsSK 이하의 썸임
9:57 얘 갑자기 왜 탈코르셋함
대사 번역넣어줬으면 참 좋았을서같은데
마이가 엔디에게 아기드립보고 당황하는거 보면.... 아 했구나
마리 그뉵밖에 안보여💙
크리스 야시로가 젤커엽
왜 레오나가..장거한 한테 경례를?..
장거한 최번개 너무 유쾌해 ㅋㅋㅋ
98까지는 많이했는데 피씨방 생기고 부터는 안해서인지 낯설다...
5:47
아놔~ 빈대떡!
가래떡도 된다요!!
퉤!
(원래: 당신만 보면
화가 치밀어 오른단 말이야! 퉷!)
레오나가 장거한 한테 왜 경례를 하죠?
오류입니다 대전 이벤트시 레오나가 장거한에게 경례를 하는 버그가 있는데 이는 제작진의 실수였으나
이게 의외로 KOF 유저들에게 좋은 평가를 받자 계속 이어졌다고 합니다.
레오나의 경우 랄프와 장거한 대전 이벤트가 뒤바꿔져 만들어져서 그렇습니다
장거한 오류 시벌ㅋㅋㅋㅋㅋ
로버트와 켄수는 뜬금없네
서로 연관이나 접점도 없는거 같은데
사투리 캐릭터라 그럴 거에요.
오사카 사투리콤비
사투리+짝사랑 동질감
1빠
똘이클라스에선 ~하는 겁니다이, ~입니다이 할때가 젤좋아