Creo que las armas de radahn escalan con inteligencia en lugar de fe porque el daño sagrado derivaria del fundamentalismo de la orden dorada el cual es un mixto de inteliegencia y fe , ademas que ya radahn era un "mago guerrero"
La de Messmer tiene el problema de no tener armadura, eso se siente mucho contra enemigos como los caballeros cornamentados que tienen mucho aplomo, los estás atacando con el ataque especial, te bajan fácilmente de un golpe y te lo interrumpen. Cuando se hacen movimientos especiales de elevación y movimientos así debería de haber armadura, porque de lo contrario con facilidad un enemigo te puede interrumpir el ataque. Lo de las espadas de Radanh creo que es por lore, las espadas de Radahn escalan con inteligencia, el daño por fe de las espadas del DLC no viene de Radanh, viene de Miquella ese poder, por eso le dejaron la inteligencia y la fe en el escalado de esas armas. Poco que decir con las armas de jefes del DLC, la falta de armadura en la de Messmer es lo que me impide ponerla en el primer lugar, porque eso que con el ataque pesado puedas lanzar la lanza y hacer ataque a distancia con explosión de fuego me parece algo muy útil que tiene esta arma.
Probé las espadas de Rellana contra Malenia (me violó muy fuerte), probé mi fiel Colmillo del Sabueso y la maté a la primera, esa arma es el AK-47 de Elden Ring, me pasé el juego base y el DLC con ella, es estúpidamente buena y versátil teniendo en cuenta que la obtienes al empezar el juego casi, además es rápida para su peso con lo que hace hemorragias y hace bastante daño a la postura. Metete el talismán que hace más daño con ataques sucesivos y es la risa.
Quebrare una lanza a favor de las espadas de Rellana, (aclaro que todo esto es en mi caso es con un pj en ng+8) hay que admitir que la ceniza es mala, pero hay que destacar que cuando la llevas en dual, el daño de sus ataques normales es bastante alto, a pesar de estar dividido en tres tipos de daño, ese diría que es el enfoque que se debe tener. En potenciar el dual building y aprovechando que escala en inteligencia y fe usar magias para los ataques a distancia.
La lanzaespada tiene algo y es que el item especial del recuerdo es la ceniza de guerra el arma biene regalada y es de las normales que se mejoran a +25 lo cual le permite cambiarle el escalado, imbuirla y aplicarle efectos de anomalía, la ceniza de Gauis se la pones a un ultraespadon imbuido en arte de la llama y hace daño masivo
A mi parecer las espadas gemelas de rellana el problema no es su daño si no su capacidad de decestabilizar y stunear a los enemigos ya que funciona bien si metes el fuego a tiempo y los cortes si o si tienes que lanzar un segundo ataque ya que los dos primeros cortes no inmovilizan al enemigo hata que lanzas el 3 y 4 golpe en resumen si las habilidades fuesen mas difíciles de cancelar y stunearan si o si al enemigo tendrias la oportunidad de meter mas ataques y a si no sentirás que le falta daño
Las ramas de jefe de dlc sin una decepción y sirven ams para pvp que pve ,lo wue si no tiene sentido son los escalados y no solo de armas de jefes sinl en general del dlc .
@@guslaw1522 la espada lanza la canjeas con la lectora de dedos de la mesa rendonda por el alma de gaius el jefe que va encima de un jabalí acorazado y el escudo de moore o creo que se llama escudo grande de verdín es parte del set de moore al terminar la quest de leeda te lo encuentras en el cadaver de moore junto a su armadura.
@@uyuty600 @@uyuty600 claro que sí jajaja, cuando yo le di en ng+3 con nível 415 usando dos ultra espadones, con la lágrima mimetica y los dos nps que te brindan la ayuda al final y todos los bufos que te puedes meter con encantamientos, le bajaba la vida a la mitad y ahorita que ya me lo pase dos veces en ng+5 ya es un chiste de 3 golpes entro a la segunda fase como si nada 👁️👄👁️ sin la poción o meterme ningún encantamiento, hasta mejoraron el rendimiento en PC por que parecía que estaba jugando a Bloodborne jaja
en si todas las armas de recuerdo de jefes son una mierda, por mucho las mejores son las que los enemigos dropean, fs necesita darle un buffo a todas las armas de jefes
Creo que las armas de radahn escalan con inteligencia en lugar de fe porque el daño sagrado derivaria del fundamentalismo de la orden dorada el cual es un mixto de inteliegencia y fe , ademas que ya radahn era un "mago guerrero"
Man el poder que usa Radahn no es de él es de Miquella xd
Mejor entra al juego y fijate
@@Cordvray de Mohwg
Y si escala en fe y int, aparte le agregamos hemofuego a la ecuasion? 🤔
La de Messmer tiene el problema de no tener armadura, eso se siente mucho contra enemigos como los caballeros cornamentados que tienen mucho aplomo, los estás atacando con el ataque especial, te bajan fácilmente de un golpe y te lo interrumpen.
Cuando se hacen movimientos especiales de elevación y movimientos así debería de haber armadura, porque de lo contrario con facilidad un enemigo te puede interrumpir el ataque.
Lo de las espadas de Radanh creo que es por lore, las espadas de Radahn escalan con inteligencia, el daño por fe de las espadas del DLC no viene de Radanh, viene de Miquella ese poder, por eso le dejaron la inteligencia y la fe en el escalado de esas armas.
Poco que decir con las armas de jefes del DLC, la falta de armadura en la de Messmer es lo que me impide ponerla en el primer lugar, porque eso que con el ataque pesado puedas lanzar la lanza y hacer ataque a distancia con explosión de fuego me parece algo muy útil que tiene esta arma.
Probé las espadas de Rellana contra Malenia (me violó muy fuerte), probé mi fiel Colmillo del Sabueso y la maté a la primera, esa arma es el AK-47 de Elden Ring, me pasé el juego base y el DLC con ella, es estúpidamente buena y versátil teniendo en cuenta que la obtienes al empezar el juego casi, además es rápida para su peso con lo que hace hemorragias y hace bastante daño a la postura. Metete el talismán que hace más daño con ataques sucesivos y es la risa.
Y por eso deberian de eliminarla
@@bautiytimon1740cada quien que juegue como le da la gana, deje su trauma para el psicologo.
El Espadon de Gutz también está roto muy roto.
@@Albert-vu1mm cada quien que le de a malenia como le plazca
Yo prefiero darle con un ultraespadon
Quebrare una lanza a favor de las espadas de Rellana, (aclaro que todo esto es en mi caso es con un pj en ng+8) hay que admitir que la ceniza es mala, pero hay que destacar que cuando la llevas en dual, el daño de sus ataques normales es bastante alto, a pesar de estar dividido en tres tipos de daño, ese diría que es el enfoque que se debe tener. En potenciar el dual building y aprovechando que escala en inteligencia y fe usar magias para los ataques a distancia.
La lanzaespada tiene algo y es que el item especial del recuerdo es la ceniza de guerra el arma biene regalada y es de las normales que se mejoran a +25 lo cual le permite cambiarle el escalado, imbuirla y aplicarle efectos de anomalía, la ceniza de Gauis se la pones a un ultraespadon imbuido en arte de la llama y hace daño masivo
Juraría que las espadas de Radah y otras armas q deberían escalar con fe y no con inteligencia o arcano lo hacen por tema de Lore
A mi parecer las espadas gemelas de rellana el problema no es su daño si no su capacidad de decestabilizar y stunear a los enemigos ya que funciona bien si metes el fuego a tiempo y los cortes si o si tienes que lanzar un segundo ataque ya que los dos primeros cortes no inmovilizan al enemigo hata que lanzas el 3 y 4 golpe en resumen si las habilidades fuesen mas difíciles de cancelar y stunearan si o si al enemigo tendrias la oportunidad de meter mas ataques y a si no sentirás que le falta daño
Las de radam tiene sentido de escalado con inteligencia porq radam es un mago que aprendió magia gravitatoria
Muy buena explicación de el por que de cada top
La mejor es la lanza del empalador,si gustan les paso como hacer la build one shot se podria decir.
Las armas de radahn escala con inteligencia por base el daño santo viene de miquella
Escalan en inteligencia por lore
Tu mejor arma te deja mas descuidado que las demás..
lista de mejores armas del dlc 😅
Las ramas de jefe de dlc sin una decepción y sirven ams para pvp que pve ,lo wue si no tiene sentido son los escalados y no solo de armas de jefes sinl en general del dlc .
Mejor arma apartir de ng+8 el hecizo de espinas impenetrables
Cómo se consigue la lanza espada?
Al derrotar al comandante gaus
Esa espada lanza la subí al máximo y combinado con el escudo de moore igual al máximo me maté a radan muy fácil
Donde se consigue esa xd?
@@guslaw1522 la espada lanza la canjeas con la lectora de dedos de la mesa rendonda por el alma de gaius el jefe que va encima de un jabalí acorazado y el escudo de moore o creo que se llama escudo grande de verdín es parte del set de moore al terminar la quest de leeda te lo encuentras en el cadaver de moore junto a su armadura.
Ese BOSS estuvo rudo cuando salió antes del parche jaja
@@irwintiradorcoronasigue igual la diferencia es que no se te lanza automáticamente
@@uyuty600 @@uyuty600 claro que sí jajaja, cuando yo le di en ng+3 con nível 415 usando dos ultra espadones, con la lágrima mimetica y los dos nps que te brindan la ayuda al final y todos los bufos que te puedes meter con encantamientos, le bajaba la vida a la mitad y ahorita que ya me lo pase dos veces en ng+5 ya es un chiste de 3 golpes entro a la segunda fase como si nada 👁️👄👁️ sin la poción o meterme ningún encantamiento, hasta mejoraron el rendimiento en PC por que parecía que estaba jugando a Bloodborne jaja
La mejor es la del colmillo del sagueso 😅
Si piensas eso mejor prueba la espada flasfema en duales con eso destrosas el DLC
en si todas las armas de recuerdo de jefes son una mierda, por mucho las mejores son las que los enemigos dropean, fs necesita darle un buffo a todas las armas de jefes
las espadas de renalla son basura pero que bonitas se ven
La mejor era la espada Blasfema y le metieron un Nerf la semana pasada xD
Está mal tu lista
@@Crimson489 dejame la tuya por aqui