Я хоть и молюсь за разрабов Лесты, но мне кажется, своим "сбросом ветки прокачки" они (разрабы) переступили точку не возврата... И есть вероятность что они обосрутся ещё хуже, чем WG.
Upd: недосмотрел ролик я, ты потом сам разобрался. Отбой. "Чем меньше броня, тем больше урон" Нет, Макс, ты неверно понял. Разработчик имел в виду следующее: - Чем большее расстояние внутри танка прошёл снаряд, тем больше будет урон. То есть, урон не будет зависеть от толщины брони цели. А от того какое расстояние от "точки входа" до "точки выхода" (от борта до борта, условно; или ото лба корпуса до кормы).
@@Niko_Novi Какого урона, лол. Урон в тундре это рандомный конус осколков. Выгоднее башню расселить с наводчиком и заряжающим, чем стрелять в корпус по какой-то диагонали.
Макс, привет с Одессы Смотри 0) они напутали понятия - в кораблях 11 лвл это супер корабли, их можно просто купить после открытия 10 лвл. Стоимость х2 от цены 10ки. При этом супер корабли веселые, типа имбовые с фишками (доп башня, тройной залп подряд, другие торпеды и тд). Те корабли, что получаются за сброс ветки - это 10,9 лвл. Тут лАста типа совмещает - какие-то фишки, то за сброс ветки 2) так вот.. Ты дошел до 10 лвл. Нажимаешь сбросить ветку и ты ее ПОЛНОСТЬЮ сбросил. Типа ты ее не качал и не имел никогда. При этом рядом с 5 по 10 лвл появляется значек типа «очки исследования» 3) все корабли в ветке продаются, все модули продаются, оборудка и командир на склад. 4) чтобы получить заветные очки исследования надо ЗАНОВО прокачать всю ветку и получить 1 победу на каждом уровне с 5 по 10. Вот как будто все сначала. И вот ты получил какие-то очки за 5, какие-то за 6…7..8…9..10 лвл. Суммарно 10200 очков. Но!!!! 10 лвл стоит 63000 очков 😂 То есть надо скидывать и прокачивать ветку 6 раз. Либо ждать раз в квартал получить бонус х2 Вот такие пироги. Либо, накапливаешь 3.5 млн опыта (там на 10 надо 645 тыс, все ветки разный опыт требуют), либо донатишь переводишь опыт
Разрабы сделали грамотно с БОПСами. Так как мы имеем большое пробитие, нам не составляет труда наносить урон в любые пиксели танка. НО. Чтобы нанести МАКСИМАЛЬНЫЙ урон, игрокам теперь нужно будет искать не слабые зоны брони танка, а такой угол, через который снаряд пройдет максимальную дистанцию внутри танка противника. Как по мне, это гениальный способ забалансить ультрапробивные снаряды, чтобы не втупую стрелять в силуэт с нанесением урона
Доооо, теперь вся система брони просто выброшена в помойку и танкование бортом является самым лакомым куском, т.к. получается диагональ. Браво. Мало того что буду пробивать куда хочу, так ещё и с туевой хучей урона.
Хорошая игра была тогда когда я на льве по 400к серы заробатывал,хорошая игра была тогда Когда все мечтали прокочать вафентрагер и каждый мог на нём кайфовать, я не должен приходить с работы и испытывать боль в игре я хочу получить удовольствие это игра и для того она созданна каждый по своему расслабляются.а если я не могу в ней расслабица зачем он мне???? Раньше же все могли было же так
@@user-tc9kn5on6l так может написать только тот кто не знает. Что придумал что люди за бой по 400к серы зарабатывали нальве??? Что именно придумал??????????? Ну-ка давай конкретизируй
Я конкретно это делал в первый или второй год игры!!!!! И это был не предел можно было и 500 выбить при определённых обстоятельствах или что о вафле не кто не мечтал?????? Что я придумал????????
@@Zani001 Хочешь 11 уровень, либо гринди несколько месяцев после ввода, либо донать. Весь движ, ради бабла, а то игрочки нафармят по 500к опыта на десятке и купят 11-ые в первый день после ввода.
"Гений" Они имеют виду что чем больше снаряд пройдет за броней (В СЕРЕДИНЕ ТАНКА) тем больше урона он нанесет. Другими словами пробивая в лоб или корму под прямым углом урона будет больше чем пробивая в борт. Внутри танка это значит в боевом отделении или (за броневое пространство). Чем толще броня тем больше осколков за броней она создает. И урон будет больше если броня толще. Кирпич даст больше осколков чем картон. Включай иногда голову.
@@Protector1rk прочитай внимательно что я писал. Я написал разницу за броневого урона по толстой и тонкой броне. И в самом первом предложении я написал что они имели введу. Во вторую мировую были в основном сплошные и камерные снаряды. Сплошной не нуждается в объяснении, а камфорный это тот же бронебойный но со взрывчаткой внутри. И взрыватель возводился от удара по броне. Но если броня тонкая как у М18 Хеллкет то они попросту могли не взводится и пролетать на вылет. Есть очень много документальное подобного. А вот тонкая броня была смертельна для экипажа если попадал кумулятив. В идеале они могли уже двано сделать что-бы ББ снаряд наносил средний урон по бронированным танкам и ниже среднего по легко бронированным. Кумулятив наносил бы урон ниже среднего по бронированным и повышенный урон по легко бронированным. Ну а Подкалиберный наносил бы одинаковый урон по всем видам бронированных целей, но урон был бы самый низкий. А игрокам в свою очередь дать возможность выбора типа снаряда на которых они хотят играть. К примеру на Т-34-85: ББ, КС, ОФ или БП, КС, ОФ. Но на это надо время и желание. А у них есть время и желание только на новые способы выкачки бабла. Это все же коммерческий проект.
Блади такой сполер с теста: У Л@мов будет повышена стоймость снарядов чем у обычных голдовых, это по крайне мере было на первых этерациях теста😏если понимаете о чем я😅.
2026 год: балансировщик мира танков сравнивается по уровню с балансировщиком тундры - маус против абрамса, лепард 2а7 против ис-4 и арта, которая бъёт уже из космоса
Мне кажется, что почти все будут сразу 279 качать, мне кажется было бы неплохо сделать например ветку иса 7 и 277 одной целой для 279, чтобы я мог сам выбрать по какой ветке идти
То есть получается, танки с длинным корпусом ( а-ля итальянские ПТ) будут выхватывать - мама не горюй, в отличии от более компактных машин, ЕСЛИ его пробьют в передок без углов.
Если после сброса ветки нужно будет играть на танках, именно играть, а не скипнуть за свободку до играбельных 8-10 лвл и на них набить нужное кол-во очков прогрессии, то идут они куда подальше, почему? Да потому что в этой игре с 1 по 7 лвл включительно, танки соснулые и неиграбельные, за исключением пары веток, а у некоторых веток вообще играбельны только 9-10, либо вообще только топ
Так и свободка не у всех есть. Первые 3 ветки качались с трудом а не как сейчас с премом и бустами на х5. Так что это охуеть какой плевок игрокам и кражу времени
Ты видимо давно нормально не качал технику и забыл что такое с сасого стока идти к заветной десятке А на дело просто идет к ,танкам 10 лвл за свободку и весь смысл игры и интерес теряется Хххтьфу на тебя, слабачек!
@@LolMomentsOfJnglMid Ну я же не клоун, как ты, играть на мусорных и стоковых танках, посасывая бибу и страдая, могу себе позволить кайфовать на нормальных танках, а ты и дальше качай сток мусор, нищета, хыть тьфу на тебя🤣
Каждый год все пишут про загнивание игры, но она все никак не умирает, задумайтесь В игру играют одни макаки под пивом, им плевать на все, хоть 20 уровень арты введут, они побегут тратить свои зарплатки с завода что бы поиграть на ней, а страдают обычные игроки Большая часть адекватных игроков уже свалили из помоечки и играют в другие нормальные игры, ну остальным собалезную. Смотрю блади просто по привычке, в танки не играю уже года 2, просто к слову
Блади суть баланса по уровню в +2-2 будет такова: 11ур будет играть с 9ми или 10 и 11 это с условием -2-1 9ур будет играть с 11 или 10ур это при условии +2+1, а так же с 8 и 7 уровнем при условии -2-1. Как по мне для 8к мало что изменяется они как и играют против 10к и 9к так и будут играть, но против 7к и 6к для них будет вообще изи. Если в крацие то при игре на 9ке ты будешь попадаться ко всем уровням начиная с 8го по 11й уровень конечно будет все зависеть от балансировщика в какую @у#& он тебя закинет на уровне.
Пошла выжимка бабок по полной. Вовремя скипнул помойку в том году. Чувствовал что какой то 314-ц будет. Блади удачи в пострадываниях, но в такое я играть конечно же не буду. И так "кокосовый" баланс будет в конкретной такой "женеве" работника плантации. Если вы понимаете о чем я...
В кораблях все реализовано немного иначе, там сброс веток это фарм валюты ОЧКИ ИССЛЕДОВАНИЯ, и за эти очки можно в специальном магазине покупать КОРАБЛИ 10 УРОВНЯ, но у каждого из них есть фишка, своя особенность, иногда имбовая. А КОРАБЛИ 11 уровня просто прокачиваются за опыт.за много опыта. А чтобы купить крутой корабль за очки исследования нужно сбросить много- много веток. СБРОС веток работает так: Вся ветка сбрасывается полностью до 2-3 уровня, все корабли и модули продаются за полцены, и заново полностью качаешь всю ветку с стока, и за первый бой на каждом уровне этой ветки даются очки, на маленьких уровнях мало, за бой на 10 лвл брльше всего, логично В общем, страдайте, танкисты... Гринд начинается. Надеюсь не будет привязки танка 11 ур.к определенной ветке, а просто фарм очков за все ветки и отдельный магазин( как и в кораблях) А то перепроходить одну и ту же ветку зае.... А если сбросить нужно будет один раз , то халява
В Короблях есть миханика сброса ветки за это получаешь очки иследования за эти очки ты можешь купить типо акционную десятку. Но для поупки этой десятки нужно сбросить 5-6 веток. Вроде так эсли я не напутал, довно не играл в корали
Все верно. А 11ый уровень можно сразу купить, имея десятый. Катать копить опыт на 10ке не нужно, но 11ый стоит раза в 2-3 дороже десятки и играет в минус почти, всегда.,
Как я думаю смысл этой механике в том что если ты выстрелил в уголок танка то в обычных случаях у тебя наносится стабильный урон Как вот В случае с обычными снарядами но в том случае но когда ты будешь стрелять этим снарядом если Ты в этот уголок попадёшь и тебя урон будет маленький в случае попадания в борт а не в угол у тебя будет урон больше
Думаю ты не прав и они имели ввиду другое, Чем длиннее будет траектория снаряда внутри пробитого танка, тем больше урона. Т.е. пробил башенку, мало урона. А если пробил нлд яги и снаряд полетел сквозь всю длину танка то урона много.
Ну хз, как по мне лучше бы они не высасывали из пальца зоны пробития по типу нлд и люков для 11 уровня, но при этом слелали бы балансировщик 11 ур +2 -1, чтобы танки 11 уровня играли с 10, 11, 12 и 13 уровнями. Да 12 и 13 нет, но кто их знает.
БОПС просто уничтожает танкование бортом для малышей. Мало того что он не рикошетит как ББ/БП, так еще и больше дамага наносит если проходит больше дистанции, которая увеличивается из-за ромба... Спасибо за нововведение, можно всем спускаться на 8 уровень, так как 9 тупо становится картоном и мальчиками для битья. Ну или же копить чертежи и свободку для прохождения всей ветки за 10 минут и игры безудержного нагиба девяток пробивая их практически как по правилу 3 калибров.
Они решили добавить снаряд придуманный против композитной брони когда в игре механики композитной брони нет. Молодцы, красавцы, требую отмены мира танков. Ладно если бы эта механика распространялась на все снаряды а лом стал чисто за голду.
В плане механники нового снаряда с Бладькой не соглашусь, игра намного становиться интереснее когда добавляют какие либо сложные механники, в которых нужно разбираться и как то приспосабливаться к ним
можно тогда сделать наоборот: стреляешь в бронированный танк - альфа больше, стреляешь в картон - альфа меньше. так будет справедливей к картонным танкам, ведь там и так хп особо нет. но так же будет альфа зависеть от того на сколько танк картон. пример: в мауса - альфа максимальная, в лео - альфа минимальная, а в 50б - альфа средняя, ведь там есть хоть немного брони.
Разработчики говорят нам важно мнение наших игроков тогда сделайте баланс +-1 лвл а не два. Если уж вы закрыли глаза что люди против штурм сау и 11 лвл и все ровно в водите их, тогда хоть в чем-то прислушайтесь +-1 лвл
Начнутся танцы стреляющего и принимающего, в которых первый будет пытаться дать снаряд в нлд/влд примерно под 15-20°, а второй подставить борт под 90°. И так кружиться вокруг друг друга в лебедином озере
А касательно получения 11 ур в лодках оно всё было открыто для покупки автоматом, чтоб загнать туда игрока. По крайней мере для старых игроков на тот момент когда их ввели единственное цена в два раза выше 10 ур была за лодку. А ту механику про сброс веток так это лодки за "Очки исследования". Механика простая к примеру есть условный корабль ценой в 50 тыс очков. Вот надо сбросить ветку три раза чтоб накопить эти очки. Все лодки которые были всё сбрасывается в нулину и продается обарудка снимается без платно. Если будет похожая механика то будет примерно так я думаю
Ух ты... оставите слабые зоны в виде лючка и НЛД, что бы даже 9-ки пробивали? Это как с минотавром?🤣 Только на голде и только если повезет! А танк 11 уровня будет тебя снашать в силуэт периодически манся что бы ты в микро лючок не смог попасть потому что ты не пробиваешь не куда его. Уххх.... крахмальным Балансом запахло😂😂😂 P.S. Запоминаем 5:33 лт и арту 11 уровня вводить не будем! Твердо и точка.😂 Через 2-3 года вводят со словами ЦА просила и мы как бесхребетные-говножуи прогнулись и ввели🤣 Только прикол в том что такое уже было про танки 10 уровня про ст, лт и арту 10 уровня. Такие же обещания ... клоуны вонючие. P.S.S. А значит "Штурм САУ" ВАМ нужно? А почему ЦА не нужно?! Но... вы вводите со скрипом и воплями свои хотелки ска а?🤬🤬🤬
Да, будет арта 10 уровня полюбэ. Аккурат после того, как многие игроки танков 11 уровня понакупают через гринд или донат. Сделают ей увеличинный стан по танкам 11 уровня у которых сниженый от арты 10 уровня и будут стводы и ттводы 11 уровня также дальше страдать от арты, как сейчас 10.
@@Protector1rk , да тут и гадать не нужно. Конечно будет! Тот же ШТУРМ САУ будет. КОторое не нужна этой игре. Но хотелки разараба стоят выше чем то что нужно игре.
Просто уточню данную систему в корабликах. При сбросе ветки, капитан (аналог экипажа) никуда не исчезает, а остаётся в казарме и сажается на свой корабль без потери навыков и прокачивается дальше. Сохраняются все бонусы и камуфляжи сброшенных кораблей. Никто не заставляет качаться с первого уровня. Как правило качать начинают с пятого, а можно и больше, уровня открыв несколько уровней за свободку. В кораблях за исследование сброшенной ветки начисляется ресурс (типа бонов), который можно реализовать в магазине. Помню сколько было истерик по поводу сброса веток в корабликах. Сейчас это нормальная практика и никто не кипишует. У меня постоянно сброшены, как правило 5 веток, которые, после полного исследования, я опять сбрасываю. Ну, а про 11 уровень могу сказать одно, он будет настолько убыточным, что катать его будут крайне редко. В кораблях, суперкорабли встречаются достаточно редко. Так что, отставить панику, хейт и ждать конкретики, а не высасывать, что то из пальца. Не так страшен чёрт, как его малюют. Уверен, что и в танках появится много фанатов сброса веток. Система рабочая и разнообразит игру.
Новая лампа упрощение геймплея? Что за бред?) те же лехи видя эту лампу не будут выкатывать как раньше. Норм типы понимая, что они в пермосвете будут блаинды кидать по лт или понимать где танк находится и инфу давать. Это также в обратную сторону работает и даже больше
В кораблях есть реальная возможность убить супера на 9-ке. На том же эсминце механика это очень даже позволяет. Но в танках даже на одном уровне танки рознятся по характеристикам брони/наличием башни/снарядов.
Представляю, чел 11 лвл попал к 8 лвл, медаль Колобка, основного калибра, редли, стальная стена и тд)) Новый уровень, 8-9 лвл теперь будут в кустах стоять, новая игра)))
Нужно делать как в WOT консоль там сделали режим холодной воыны и ввели ещё 10!!!! Уровней танков п туры в место арты и пробой на пт 900!!!! при альфе в 800. 70 км\ч для ТТ это норма)))
отрастил скил можешь нагибать и третим снарядом для гпт мы сделаем бопс , заносим в студию , снаряд пробивший бопсом танк на вылет через борта пробивает танк за ним , чем не новая механика пробития. А в башне у нас бк до которого он точно пролетит и взрыв бк в студию , через пробитую маску орудия
Отлично, турбо бои увеличатся. Так как теперь выйдешь лбом, получи фулочку, не хочешь фулочку, выезжай боком. Забудьте про танкование от слова совсем🎉😂
Не Макс, если бы сделали снаряды с альфой в зависимости от брони, как ты говоришь, то это был бы старый, добрый, горяче любимый Фугас) И в принципе играется с геометрией должно быть забавно (Ну хотя бы первые 10 часов XD
Арту 11-го уровня надо, но только с механиками, по типу дымовых и световвх снарядов как в армате, тогда арта будет вливать ощутимый импакт как класс поддержки. И ограничение на эти снаряды там, 5 штук каждого типа, и подсвет от светового будет круг 50х50 или 100х100, там кассетные снаряды для сбития гусениц и триплексов, бля такой спектр возможностей сделатт арту интересной, а не петушней которая из-за холма каждые 30 секунд срет на 300 с оглушением
В случае сбрасывания все танки этой ветки с ними происходит "ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ФИЛЬМ СП*ЗД*ЛИ😂😂😂"
50% стоимости в серебре. Иди фарми, бомж, говорит нам леста.
@@Protector1rk это сделано для того что бы 11 уровень на старте массово не заполонил рандом. В этом есть логика
@@arrow9330 Нет, в этом логики. У кого много веток прокачано просто сбросят ветки и купят десятку в первый день.
@@Protector1rk а том то и дело что не все так могут сделать и быстро. Там ещё иследовать ветку заного надо.
Если разрабы захотят поднять себе зп на один уровень, пусть отдадут все что заработали за все время работы.
или пусть в должности понизятся, чтобы потом выше подняться)))
Чем вводить всякое хамно, лучше бы сделали объемные снаряди, игре 11 лет и доси стреляют пикселями , позорники
@@HozayinKokla у нас и без этой, убогой, механики объёмных снарядов сплошное казино.
@@HozayinKoklaне говори, а как насчёт зависимости урона от калибра, это вообще смешно
Разрабы забили последний гвоздь в гроб игры ! 😅🤣😂
Представляю как стою на Т-10 против Лунохода 😂😂😂
Ну так тебе похеру будет, у Т-10 почти самое высокое пробитие на Голде на своем уровне
т10М оставит в реальности от лунохода одни гусеницы. у лунахода нет брони от кумулятива.
"Это слишком сложная механика"
Игроки тундры: Ну да, ну да
ахахах
Всегда хочется пощупать карманы игроков😂
@@user-fx8lc3sr9g причём тут карманы. У всех есть прем танки и дни Према и куча ресурсов. Платить не за что.
К 11 уровню только 10 и 11 уровни! И так порой на 9 уровнях сложно противостоять 10,а тут ещё 11.... Жесть.
Скорее всего они сделают балансир чтобы были бои только 10 и 11 уровни, 9 и 8 не смогут к ним попасть
@@Evgenchik910так и будет леста сама сказала что так и будет
@@SuxaR7не видел я инфы, о том, что 9 лвл не будет попадать к 11 лвл
@@user-rr9ev4st2v они говорили, что пока что +/- 2 лвл
Разработчикам Лесты нужно молиться, чтобы они не обосрались так же, как это сделали ВГ с их рубиконом
Это обсёр я уже это вижу, поэтому потихоньку перехожу в тундру
Я хоть и молюсь за разрабов Лесты, но мне кажется, своим "сбросом ветки прокачки" они (разрабы) переступили точку не возврата... И есть вероятность что они обосрутся ещё хуже, чем WG.
@@user-il8gk9tq9i Просто понимаешь, в прошлом 23 году у Лесты было много неплохого и веселого контента. А сейчас начинает твориться ужас.
@@user-ei1mk7kr9nпростите, напомните "веселый" контент?
А что там у вн было? @@user-ei1mk7kr9n
Upd: недосмотрел ролик я, ты потом сам разобрался. Отбой.
"Чем меньше броня, тем больше урон"
Нет, Макс, ты неверно понял.
Разработчик имел в виду следующее:
- Чем большее расстояние внутри танка прошёл снаряд, тем больше будет урон.
То есть, урон не будет зависеть от толщины брони цели. А от того какое расстояние от "точки входа" до "точки выхода" (от борта до борта, условно; или ото лба корпуса до кормы).
а еще +-25% альфы
наоборот,это будет как с фугасами,наминалка(броня) большая,значит снаряд пройдёт менее расстояние в корпусе или башни,поэтому он и сказал про башню
Херабора лютая
Интересно, а следующий танк, стоящий за первым будет получать урон или нет? Снаряд ведь будет лететь на вылет)
Только вот по маханике снаряд пару метров проходит внутри танка, иначе бы намного чаще сразу несколько модулей повреждались бы
Бля а ещё друг говорит что в Вар тандер сложная механика 😂😂😂😂
В тундое так и работают бопсы, по диагонали урона больше.
Так ОБПС и любой снаряд кроме фугасов и хешей так работают
Пока вы удивляетесь механике с ломами, нас уже во всю eбyт вертолёты 😝🤙
@@Niko_Novi Какого урона, лол. Урон в тундре это рандомный конус осколков. Выгоднее башню расселить с наводчиком и заряжающим, чем стрелять в корпус по какой-то диагонали.
@@Protector1rk докачайся до ломов тогда поймёшь
Макс, привет с Одессы
Смотри
0) они напутали понятия - в кораблях 11 лвл это супер корабли, их можно просто купить после открытия 10 лвл. Стоимость х2 от цены 10ки. При этом супер корабли веселые, типа имбовые с фишками (доп башня, тройной залп подряд, другие торпеды и тд). Те корабли, что получаются за сброс ветки - это 10,9 лвл.
Тут лАста типа совмещает - какие-то фишки, то за сброс ветки
2) так вот..
Ты дошел до 10 лвл. Нажимаешь сбросить ветку и ты ее ПОЛНОСТЬЮ сбросил. Типа ты ее не качал и не имел никогда.
При этом рядом с 5 по 10 лвл появляется значек типа «очки исследования»
3) все корабли в ветке продаются, все модули продаются, оборудка и командир на склад.
4) чтобы получить заветные очки исследования надо ЗАНОВО прокачать всю ветку и получить 1 победу на каждом уровне с 5 по 10. Вот как будто все сначала.
И вот ты получил какие-то очки за 5, какие-то за 6…7..8…9..10 лвл. Суммарно 10200 очков.
Но!!!!
10 лвл стоит 63000 очков 😂
То есть надо скидывать и прокачивать ветку 6 раз.
Либо ждать раз в квартал получить бонус х2
Вот такие пироги.
Либо, накапливаешь 3.5 млн опыта (там на 10 надо 645 тыс, все ветки разный опыт требуют), либо донатишь переводишь опыт
штурм сау нужно увеличить дальность стрельбы чтобы лупил через всю карту!!
Я подожду и буду качать сразу 12 уровень.
Скачаю игру, когда добавят танк 12 уровня
Тогла придется качать 11 уровень и сбрасывать всю ветку, чтобы прокачать ее заново и в итоге получить танк 12 уровня))
Заходи в Тундру. Сначала непривычно, но можешь хоть до 20-го уровня (Т-90М) дойти. Долго, но без сбросов))
Разрабы сделали грамотно с БОПСами. Так как мы имеем большое пробитие, нам не составляет труда наносить урон в любые пиксели танка. НО. Чтобы нанести МАКСИМАЛЬНЫЙ урон, игрокам теперь нужно будет искать не слабые зоны брони танка, а такой угол, через который снаряд пройдет максимальную дистанцию внутри танка противника. Как по мне, это гениальный способ забалансить ультрапробивные снаряды, чтобы не втупую стрелять в силуэт с нанесением урона
Доооо, теперь вся система брони просто выброшена в помойку и танкование бортом является самым лакомым куском, т.к. получается диагональ. Браво. Мало того что буду пробивать куда хочу, так ещё и с туевой хучей урона.
@@JlpoxoJlLuiзато в лючки будет бессмысленно стрелять. Урона будет мало.
на тесте посмотрим,как по мне нормальная новая механика,которая сможет ещё поменяться
@@Luxemb0urg не, если этот снаряд сможет в лоб пробить скажем ей, то вот это будет имба.
@@Мой_хозяин_Александрда, но зачем лючки выцеливать когда там пробоя будет больше чем у яги на кумысах?
Тогда концепт 1В будет в борт башни получать по 100хп урона потому что башня узкая ))))))))
Скорее по 300+, смотри альфу польских ПТ на дистанции. Вряд ли они опустят аж до 100, ибо то как фугами стрелять.
Нужно делать одноуровневые бои начиная с 8лвл
С 6, потому что не все 6 прибивают 7
@@user-vu9ov2kx4iс 1 потому что не все 1 не пробивают 2
Тебе че одноуровневых боёв мало? Эксперт хренов
С 1, потому что не все 1 пробивают 2
@@user-hs4nd3ir2x тебе че мало одноуровневых боёв?
Хорошая игра была тогда когда я на льве по 400к серы заробатывал,хорошая игра была тогда Когда все мечтали прокочать вафентрагер и каждый мог на нём кайфовать, я не должен приходить с работы и испытывать боль в игре я хочу получить удовольствие это игра и для того она созданна каждый по своему расслабляются.а если я не могу в ней расслабица зачем он мне???? Раньше же все могли было же так
Иди в тундру братан
это ты себе придумал)
@@user-pg5nz4dk4w ооо, там фистинг устроят ещё более жёсткий 😂
@@user-tc9kn5on6l так может написать только тот кто не знает. Что придумал что люди за бой по 400к серы зарабатывали нальве??? Что именно придумал??????????? Ну-ка давай конкретизируй
Я конкретно это делал в первый или второй год игры!!!!! И это был не предел можно было и 500 выбить при определённых обстоятельствах или что о вафле не кто не мечтал?????? Что я придумал????????
Люди тратили деньги время силы, а им говорят сбросить,а кто не хочет сбрасывать что будет ?
Да вот именно. Люди годами играли и им предлагают перейти на следующий уровень уничтожив прогресс.
@@Zani001 Хочешь 11 уровень, либо гринди несколько месяцев после ввода, либо донать. Весь движ, ради бабла, а то игрочки нафармят по 500к опыта на десятке и купят 11-ые в первый день после ввода.
@@Protector1rk свободка не бесконечная
Постепенно,, тебя тоже вынудят....потому что со временем начнёшь играть внизу списка))), на это расчет!.... Ну или играй все время на восьмеркахх
Ебало мауса эмоджинировали, когда снаряд у него через НЛД по всей длине пройдет?
Дам. Второй раз ветку качать... Вот это реиграбильность
Пож, не трогайте Линию фронта, 9лвл сделали чуть всё не поломали, пусть Линия фронта как была на 8 лвл строго, так и останеся, пожалуйста...
"Гений" Они имеют виду что чем больше снаряд пройдет за броней (В СЕРЕДИНЕ ТАНКА) тем больше урона он нанесет. Другими словами пробивая в лоб или корму под прямым углом урона будет больше чем пробивая в борт. Внутри танка это значит в боевом отделении или (за броневое пространство). Чем толще броня тем больше осколков за броней она создает. И урон будет больше если броня толще. Кирпич даст больше осколков чем картон. Включай иногда голову.
Это вот очнись. Никаких осколков не будет. Просто урон будет считаться от времени нахождения снаряда внутри хит бокса танка.
@@Protector1rk прочитай внимательно что я писал. Я написал разницу за броневого урона по толстой и тонкой броне. И в самом первом предложении я написал что они имели введу.
Во вторую мировую были в основном сплошные и камерные снаряды. Сплошной не нуждается в объяснении, а камфорный это тот же бронебойный но со взрывчаткой внутри. И взрыватель возводился от удара по броне. Но если броня тонкая как у М18 Хеллкет то они попросту могли не взводится и пролетать на вылет. Есть очень много документальное подобного. А вот тонкая броня была смертельна для экипажа если попадал кумулятив.
В идеале они могли уже двано сделать что-бы ББ снаряд наносил средний урон по бронированным танкам и ниже среднего по легко бронированным. Кумулятив наносил бы урон ниже среднего по бронированным и повышенный урон по легко бронированным. Ну а Подкалиберный наносил бы одинаковый урон по всем видам бронированных целей, но урон был бы самый низкий. А игрокам в свою очередь дать возможность выбора типа снаряда на которых они хотят играть.
К примеру на Т-34-85: ББ, КС, ОФ или БП, КС, ОФ.
Но на это надо время и желание. А у них есть время и желание только на новые способы выкачки бабла. Это все же коммерческий проект.
@@Sergey_0001 Отличная попытка.
6:52 первый кандидат на пт 11 уровня это об 120 со своей удочкой на ломах на пол метра пробоя
Тундровец детектед, но я и сам такой
@@piterandreev45 так если логически подумать, не вводить же сразу бумагу, а тут хотя бы построена в металле
@@Jan_kon_kar_dan Это не тундра, алло. В ВоТ полно бумаги, которую конструкторы чертили на туалетной бумаги во время перерыва на посрать.
@@piterandreev45 Так он на консолях есть
@@Jan_kon_kar_dan Ну бля, всё что показали 11 лвл бумага кроме 279
Ждите скоро кассетные снаряды для арты,напалмовые или с большим радиусом стана)
Если появеться премы 11 уровня ждем 12 уровень танков 😂
Механика сброса ветки обозначает что у вас заберут всю прогрессию и все танки из этой ветки
Будем танковать орудием
Привет Блади. Всего хорошего. Спасибо за видео. Все ясно на 8 буду играть выше уровнем после новаго года играть не буду. 11 левл качать не буду
Помните мем:" у меня ис7 угнали", после нового года на всех акаундах страны 😂😂😂😂
Блади такой сполер с теста: У Л@мов будет повышена стоймость снарядов чем у обычных голдовых, это по крайне мере было на первых этерациях теста😏если понимаете о чем я😅.
2026 год: балансировщик мира танков сравнивается по уровню с балансировщиком тундры - маус против абрамса, лепард 2а7 против ис-4
и арта, которая бъёт уже из космоса
Мне кажется, что почти все будут сразу 279 качать, мне кажется было бы неплохо сделать например ветку иса 7 и 277 одной целой для 279, чтобы я мог сам выбрать по какой ветке идти
помянем глесту - земля тебе пуховик , еще 1 гвоздь в труну игры
То есть получается, танки с длинным корпусом ( а-ля итальянские ПТ) будут выхватывать - мама не горюй, в отличии от более компактных машин, ЕСЛИ его пробьют в передок без углов.
Колесники снова танкуют, только теперь без рандома, а по физике бопсов, спасибо, сквозные выстрелы в кораблях навидались
Если после сброса ветки нужно будет играть на танках, именно играть, а не скипнуть за свободку до играбельных 8-10 лвл и на них набить нужное кол-во очков прогрессии, то идут они куда подальше, почему? Да потому что в этой игре с 1 по 7 лвл включительно, танки соснулые и неиграбельные, за исключением пары веток, а у некоторых веток вообще играбельны только 9-10, либо вообще только топ
Так и свободка не у всех есть. Первые 3 ветки качались с трудом а не как сейчас с премом и бустами на х5. Так что это охуеть какой плевок игрокам и кражу времени
Ты видимо давно нормально не качал технику и забыл что такое с сасого стока идти к заветной десятке
А на дело просто идет к ,танкам 10 лвл за свободку и весь смысл игры и интерес теряется
Хххтьфу на тебя, слабачек!
@@LolMomentsOfJnglMid Ну я же не клоун, как ты, играть на мусорных и стоковых танках, посасывая бибу и страдая, могу себе позволить кайфовать на нормальных танках, а ты и дальше качай сток мусор, нищета, хыть тьфу на тебя🤣
игре походу кирдык придёт окончательно
Каждый год все пишут про загнивание игры, но она все никак не умирает, задумайтесь
В игру играют одни макаки под пивом, им плевать на все, хоть 20 уровень арты введут, они побегут тратить свои зарплатки с завода что бы поиграть на ней, а страдают обычные игроки
Большая часть адекватных игроков уже свалили из помоечки и играют в другие нормальные игры, ну остальным собалезную. Смотрю блади просто по привычке, в танки не играю уже года 2, просто к слову
чтобы прокачать 11 лвл тебе надо сбросить всю ветку? звучит как полный бред, зачем придумывать такую шизу?
Чтобы пришлось больше играть в эту рулетку
Какую шизу? Это будет тоже самое,как ты обычно ветку качаешь
Блади суть баланса по уровню в +2-2 будет такова:
11ур будет играть с 9ми или 10 и 11 это с условием -2-1
9ур будет играть с 11 или 10ур это при условии +2+1, а так же с 8 и 7 уровнем при условии -2-1.
Как по мне для 8к мало что изменяется они как и играют против 10к и 9к так и будут играть, но против 7к и 6к для них будет вообще изи.
Если в крацие то при игре на 9ке ты будешь попадаться ко всем уровням начиная с 8го по 11й уровень конечно будет все зависеть от балансировщика в какую @у#& он тебя закинет на уровне.
Прикиньте кибер спорт на 11 уровне
В тундре даже отделяющийся поддон от бопса может нанести урон, он физичен. А у вас тут детский сад какой-то
Разрабы Лесты посмотрели на Project Cold War,который разрабатывается от ВГ и решили создать 11 уровень с подобными механиками
Пошла выжимка бабок по полной. Вовремя скипнул помойку в том году. Чувствовал что какой то 314-ц будет.
Блади удачи в пострадываниях, но в такое я играть конечно же не буду. И так "кокосовый" баланс будет в конкретной такой "женеве" работника плантации. Если вы понимаете о чем я...
Блади не будет страдать, скорее всего откроет за свободку и пойдёт катать на голде
Жду когда добавят скиллгемы, чтоб пихать их в залинкованные сокеты с саппортгемами, кто понял - тот понял
В кораблях все реализовано немного иначе, там сброс веток это фарм валюты ОЧКИ ИССЛЕДОВАНИЯ, и за эти очки можно в специальном магазине покупать КОРАБЛИ 10 УРОВНЯ, но у каждого из них есть фишка, своя особенность, иногда имбовая.
А КОРАБЛИ 11 уровня просто прокачиваются за опыт.за много опыта.
А чтобы купить крутой корабль за очки исследования нужно сбросить много- много веток.
СБРОС веток работает так:
Вся ветка сбрасывается полностью до 2-3 уровня, все корабли и модули продаются за полцены, и заново полностью качаешь всю ветку с стока, и за первый бой на каждом уровне этой ветки даются очки, на маленьких уровнях мало, за бой на 10 лвл брльше всего, логично
В общем, страдайте, танкисты...
Гринд начинается.
Надеюсь не будет привязки танка 11 ур.к определенной ветке, а просто фарм очков за все ветки и отдельный магазин( как и в кораблях)
А то перепроходить одну и ту же ветку зае....
А если сбросить нужно будет один раз , то халява
про альфу механика взята из "тундры" , не зря оней вспомнили , главное чтоб от туда самолёты не взяли
13:12 это не так работает. От брони это не зависит, а зависит от расстояния от одного края танка (где пробитие) до другого.
2:30 они тупо перенесли механику исследовательского бюро из кораьлей, я думал просто перенуст фишку покупки суперов и все
В Короблях есть миханика сброса ветки за это получаешь очки иследования за эти очки ты можешь купить типо акционную десятку. Но для поупки этой десятки нужно сбросить 5-6 веток. Вроде так эсли я не напутал, довно не играл в корали
Все верно. А 11ый уровень можно сразу купить, имея десятый. Катать копить опыт на 10ке не нужно, но 11ый стоит раза в 2-3 дороже десятки и играет в минус почти, всегда.,
Макс спасибо за инфу, будем ждать интересных новостей в телеге 👍
Как я думаю смысл этой механике в том что если ты выстрелил в уголок танка то в обычных случаях у тебя наносится стабильный урон Как вот В случае с обычными снарядами но в том случае но когда ты будешь стрелять этим снарядом если Ты в этот уголок попадёшь и тебя урон будет маленький в случае попадания в борт а не в угол у тебя будет урон больше
Думаю ты не прав и они имели ввиду другое, Чем длиннее будет траектория снаряда внутри пробитого танка, тем больше урона. Т.е. пробил башенку, мало урона. А если пробил нлд яги и снаряд полетел сквозь всю длину танка то урона много.
Ну хз, как по мне лучше бы они не высасывали из пальца зоны пробития по типу нлд и люков для 11 уровня, но при этом слелали бы балансировщик 11 ур +2 -1, чтобы танки 11 уровня играли с 10, 11, 12 и 13 уровнями.
Да 12 и 13 нет, но кто их знает.
я вижу один лишь плюс - реанимация песка. Может они займутся балансом, разгрузят восьмерки
Копите свободку, чтобы быстрее дойти до 11
По логике пролёта снаряда, снаряд по картону на сквозь пройдёт и в второй танк попадёт
БОПС просто уничтожает танкование бортом для малышей. Мало того что он не рикошетит как ББ/БП, так еще и больше дамага наносит если проходит больше дистанции, которая увеличивается из-за ромба...
Спасибо за нововведение, можно всем спускаться на 8 уровень, так как 9 тупо становится картоном и мальчиками для битья. Ну или же копить чертежи и свободку для прохождения всей ветки за 10 минут и игры безудержного нагиба девяток пробивая их практически как по правилу 3 калибров.
Они решили добавить снаряд придуманный против композитной брони когда в игре механики композитной брони нет. Молодцы, красавцы, требую отмены мира танков. Ладно если бы эта механика распространялась на все снаряды а лом стал чисто за голду.
как в Вартандер урон через танк с нового снаряда..если экипаж отхватил весь то пиздец,если только в башню,то просто командир (например)
В плане механники нового снаряда с Бладькой не соглашусь, игра намного становиться интереснее когда добавляют какие либо сложные механники, в которых нужно разбираться и как то приспосабливаться к ним
Очки у него с 3d стиля супер коня)))
можно тогда сделать наоборот: стреляешь в бронированный танк - альфа больше, стреляешь в картон - альфа меньше. так будет справедливей к картонным танкам, ведь там и так хп особо нет.
но так же будет альфа зависеть от того на сколько танк картон. пример: в мауса - альфа максимальная, в лео - альфа минимальная, а в 50б - альфа средняя, ведь там есть хоть немного брони.
Ждём левша просил арту 30 сек 2500 урона .и чтоб броня была
Леста поубивала уранами блиц
Теперь дело и до бб дошло ппц😟
Разработчики говорят нам важно мнение наших игроков тогда сделайте баланс +-1 лвл а не два.
Если уж вы закрыли глаза что люди против штурм сау и 11 лвл и все ровно в водите их, тогда хоть в чем-то прислушайтесь +-1 лвл
Уже давно не играю , а теперь точно не вернусь ! Разрабы всегда добиваются желаемого - сделать всё хреново ! 😅🤣😂
боль страдания мучения еще раз_)
Ну они пытались сделать механику осколков от бопса как в тундре...
Там будет учет того и того смотря как много брони будет ясно сколько снаряд потеряет энергии и сколько нанесет повреждений уже внутри танка
Начнутся танцы стреляющего и принимающего, в которых первый будет пытаться дать снаряд в нлд/влд примерно под 15-20°, а второй подставить борт под 90°. И так кружиться вокруг друг друга в лебедином озере
А касательно получения 11 ур в лодках оно всё было открыто для покупки автоматом, чтоб загнать туда игрока. По крайней мере для старых игроков на тот момент когда их ввели единственное цена в два раза выше 10 ур была за лодку. А ту механику про сброс веток так это лодки за "Очки исследования". Механика простая к примеру есть условный корабль ценой в 50 тыс очков. Вот надо сбросить ветку три раза чтоб накопить эти очки. Все лодки которые были всё сбрасывается в нулину и продается обарудка снимается без платно. Если будет похожая механика то будет примерно так я думаю
и по новой механике снаряда по идее если такая механика будет у всех типов танков чем больше дистанцию в корпусе преодолел снаряд тем больше урон
С введением 11 уровней они окончательно добьют и так сдыхающую игру... Чем они там думают, хотя понятно они думают о деньгах... Пока Леста...
Ух ты... оставите слабые зоны в виде лючка и НЛД, что бы даже 9-ки пробивали? Это как с минотавром?🤣 Только на голде и только если повезет! А танк 11 уровня будет тебя снашать в силуэт периодически манся что бы ты в микро лючок не смог попасть потому что ты не пробиваешь не куда его. Уххх.... крахмальным Балансом запахло😂😂😂
P.S. Запоминаем 5:33 лт и арту 11 уровня вводить не будем! Твердо и точка.😂 Через 2-3 года вводят со словами ЦА просила и мы как бесхребетные-говножуи прогнулись и ввели🤣 Только прикол в том что такое уже было про танки 10 уровня про ст, лт и арту 10 уровня. Такие же обещания ... клоуны вонючие.
P.S.S. А значит "Штурм САУ" ВАМ нужно? А почему ЦА не нужно?! Но... вы вводите со скрипом и воплями свои хотелки ска а?🤬🤬🤬
Да, будет арта 10 уровня полюбэ. Аккурат после того, как многие игроки танков 11 уровня понакупают через гринд или донат. Сделают ей увеличинный стан по танкам 11 уровня у которых сниженый от арты 10 уровня и будут стводы и ттводы 11 уровня также дальше страдать от арты, как сейчас 10.
@@Protector1rk , да тут и гадать не нужно. Конечно будет! Тот же ШТУРМ САУ будет. КОторое не нужна этой игре. Но хотелки разараба стоят выше чем то что нужно игре.
Просто уточню данную систему в корабликах. При сбросе ветки, капитан (аналог экипажа) никуда не исчезает, а остаётся в казарме и сажается на свой корабль без потери навыков и прокачивается дальше. Сохраняются все бонусы и камуфляжи сброшенных кораблей. Никто не заставляет качаться с первого уровня. Как правило качать начинают с пятого, а можно и больше, уровня открыв несколько уровней за свободку. В кораблях за исследование сброшенной ветки начисляется ресурс (типа бонов), который можно реализовать в магазине. Помню сколько было истерик по поводу сброса веток в корабликах. Сейчас это нормальная практика и никто не кипишует. У меня постоянно сброшены, как правило 5 веток, которые, после полного исследования, я опять сбрасываю. Ну, а про 11 уровень могу сказать одно, он будет настолько убыточным, что катать его будут крайне редко. В кораблях, суперкорабли встречаются достаточно редко. Так что, отставить панику, хейт и ждать конкретики, а не высасывать, что то из пальца. Не так страшен чёрт, как его малюют. Уверен, что и в танках появится много фанатов сброса веток. Система рабочая и разнообразит игру.
После истеричных выкриков пришлось выключить видео😢
Страшно представить что будет если рейнблад везьмется за это видео
☠️☠️☠️☠️
Теперь игроки будут танковать бортом под 90°, чтобы пулька в танке мало летала
Не играю уже пол года,😂 всем удачи с 11 лвл 😅
Новая лампа упрощение геймплея? Что за бред?) те же лехи видя эту лампу не будут выкатывать как раньше. Норм типы понимая, что они в пермосвете будут блаинды кидать по лт или понимать где танк находится и инфу давать. Это также в обратную сторону работает и даже больше
С новым снарядом будем еще эмоциональнее пахать землю и ломать триплекс 👍
Ну золотую вафлю дождались теперь ждём и это
В кораблях есть реальная возможность убить супера на 9-ке. На том же эсминце механика это очень даже позволяет. Но в танках даже на одном уровне танки рознятся по характеристикам брони/наличием башни/снарядов.
Представляю, чел 11 лвл попал к 8 лвл, медаль Колобка, основного калибра, редли, стальная стена и тд)) Новый уровень, 8-9 лвл теперь будут в кустах стоять, новая игра)))
Говорят арты 11 лвл не будет.Значит ждём Дору.😂
Вангую - далее активно будут премы 10 лвл))9
Жду первый выстрел в землю на 11 уровне
Ничего сложного в новом снаряде нет, стреляешь в люк наносишь мало урона, стреляешь в борт или нлд наносишь больше
В кораблях, чтобы купить корабль 11 уровня не надо ничего сбрасывать и перепроходить.
БОПС=фугас 2.0 вбр + - 50 добро пожаловать в нашу игру)))
Нужно делать как в WOT консоль там сделали режим холодной воыны и ввели ещё 10!!!! Уровней танков п туры в место арты и пробой на пт 900!!!! при альфе в 800. 70 км\ч для ТТ это норма)))
Кароче походу танкам пизд, мне лично не нравится то что 9 будут играть с 11 лвл с 10лвл то тяжело 9 играть а это пиздец
Существует такая штука как баланс и если разрабы не обосруться то все будет норм
@@sibka2077 а этот баланс в одной комнате с НАШЕЙ игрой?
@@sibka2077 есть такое слово баланс? Ни когда не слышал и не видел
Мне не трудно играть на 9-ках против 10-ок. Если вам трудно, не значит что всем трудно.
@@the_aegon а где я говорил что мне сложно на 9 играть?
Я один понимаю что новые снарядов нужны чтобы не насиловать танк в люк?!
отрастил скил можешь нагибать и третим снарядом для гпт мы сделаем бопс , заносим в студию , снаряд пробивший бопсом танк на вылет через борта пробивает танк за ним , чем не новая механика пробития. А в башне у нас бк до которого он точно пролетит и взрыв бк в студию , через пробитую маску орудия
Копец задротсво. Здоровья вам большэним на голову играя в эту игру.
Отлично, турбо бои увеличатся. Так как теперь выйдешь лбом, получи фулочку, не хочешь фулочку, выезжай боком. Забудьте про танкование от слова совсем🎉😂
Не Макс, если бы сделали снаряды с альфой в зависимости от брони, как ты говоришь, то это был бы старый, добрый, горяче любимый Фугас) И в принципе играется с геометрией должно быть забавно (Ну хотя бы первые 10 часов XD
Привет Блади всего хорошего. Я небуду качать тем более так 11 уровня у меня небудет и играть на 9.10 тоже не буду
Арту 11-го уровня надо, но только с механиками, по типу дымовых и световвх снарядов как в армате, тогда арта будет вливать ощутимый импакт как класс поддержки. И ограничение на эти снаряды там, 5 штук каждого типа, и подсвет от светового будет круг 50х50 или 100х100, там кассетные снаряды для сбития гусениц и триплексов, бля такой спектр возможностей сделатт арту интересной, а не петушней которая из-за холма каждые 30 секунд срет на 300 с оглушением
18:40 вполне ожидаемо
Вот пусть 11е с 11ми и воюют. Мне ваш сброс нафиг не упал, удалю наверное танчики.
прощай Бладик . ютубчик у нас всё !!!!удачи тебе . годного контента и миллион подписчиков
Впн скачай
Бопсом можно стрелять в ствол,чтобы снаряд проходил большую дистанцию😂😂
ствол пажилтеет