🚂 NOVÁ SÉRIE? 🚧| PRVNÍ PARNÍ LOKOMOTIVA | MASHINKY S01E01

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 12. 2022
  • #mashinky #krejcak #tycoongames
    Budování železniční sítě v Mashinkách
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    ➡ Kontakt ⬅
    💬 Discord: / discord
    📧 E-mail: krejcak-ck(zavinac)email.cz
    📷 Facebook: / krejcak.cz
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    ➡ PC Sestava ⬅
    CPU: AMD Ryzen 7 3700X
    Deska: ASUS TUF GAMING B550-PLUS - AMD B550
    RAM: ADATA XPG GAMMIX D10 16GB (2x8GB) DDR4 3200
    GPU: MSI GeForce RTX 2080 Super Gaming X TRIO, 8GB GDDR6
    Headset: GXT 450
    Volant: G29
    Joystick: Thrustmaster T.16000M FCS
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    #survival #krejcak #farthestfrontier
  • Hry

Komentáře • 78

  • @nuke9810
    @nuke9810 Před rokem +13

    Rozhodně serii prosím. Tahle hra si ji zaslouží.

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      Ahoj, díky za názor

  • @pikopunter9056
    @pikopunter9056 Před rokem

    Máš to pěkně promyšlené. Sám jsem strávil nad touto hrou nějaký čas ale tak jako ty jsem nad tím nepřemýšlel. Super práce

  • @pipek3
    @pipek3 Před rokem +5

    pěkné video, těším se na další díl bude-li.... Jinak ty "fauly" s mezerníkem - naprosto tě chápu. Stačí hledat na Mapách a člověk si furt říká a nadává proč to nejde natočit, proč to nejde posunout - a pak si uvědomí AHA, však to nejsou Sovieti, tady se to musí jinak 🙂

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      Ahoj, dalsi urcite budou... jo posun kamery mi take dava zabrat, ale tam to neni tak znatelne jako u toho mezerniku 🤣

  • @becherbecher
    @becherbecher Před rokem +7

    Přidávám se k zájemcům, vypadá to skvěle!

  • @nirasa
    @nirasa Před rokem +6

    Výborně! Mashinky jsou moc fajn hra. Těším se na další díly.

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      JJ je to dobrá hra, docela mě to chytlo :D ani nevím, proč jsem pouze "našlapoval" kolem

  • @jamiejimmy4828
    @jamiejimmy4828 Před rokem +2

    Mashinky mně lákají už dlouho, tak se třeba díky tobě rozhodnu si je konečně koupit :D
    Jinak začátek v Hradišti cením, máme to tu docela díru světa :D

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, já ji mám již dlouho, ale nikdy jsem se do toho pořádně nepustil, tak uvidíme, jak to dopadne

  • @liborholecek1875
    @liborholecek1875 Před rokem +2

    Ano ano ano.
    Tohle jsem si přál.
    Konečně změna a zrovna ke skvělé hře.
    Ještě v budoucnu transport Fever2

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, díky. TF2 ě zatím moc nechytlo, hrál jsem dříve. Uvidíme, třeba tomu dám později ještě šanci

    • @liborholecek1875
      @liborholecek1875 Před rokem

      @@Krejcak tak doufám že ti aspoň ty mašinky vydrží na 100 dílů.👍

  • @branojuraj9063
    @branojuraj9063 Před rokem +1

    Tato hra je novodoby nastupca Transport Tycoon, takze to sem nielen patri, ale aj to chceme vidiet!!!!

    • @lokomo41
      @lokomo41 Před rokem

      I TTD a OpenTTD (OTTD).

  • @sobeslavronovic9556
    @sobeslavronovic9556 Před rokem

    Zdravím. Dřív než postavíte u města železniční nástupiště, postavte u městské silnice nádražní budovu. Jinak, je lépe postavit nástupiště, těsně u něj nádražní budovu (zvětší dosah) a u nádr. budovy silnici.

  • @Martin_C_Layman
    @Martin_C_Layman Před rokem

    Tak nad touhle hrou už přemýšlím hoodne dlouho zda si ji nezkusit zahrát. Tkz díky za serii, ted už vím,že si ji musím koupit. 😀

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, ja ji mam take uz hrozne dlouho, ale nejakjsem se k ni nemohl dostat. Nyni me to vsak zacalo bavit.

  • @tryeasy7001
    @tryeasy7001 Před rokem +4

    Dúfam že sa do toho obuješ ako do ostatných hier úprimne ... Táto hra je neskutočne dobrá ... Od začiatku ako vznikla ju tiež hrám (už to tu niekto spomenul ale pridávam sa) takže fakt budem rád vidieť v tvojom podaní túto hru 😁

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, věřím že ano, a že se do hry také ponořím. zatím to jde pomalu, ale to je většinou můj styl u podobných her.

    • @branojuraj9063
      @branojuraj9063 Před rokem

      @@Krejcak btw, na zaciatku sa ludia musia "naucit" ze sa dostat z bodu A do bodu B aj vlakom, inak budu chet ist skor autobusmi.

  • @Tome840308
    @Tome840308 Před rokem +4

    Konečneee! Dúfam, že bude séria :)

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, zatim to mam v planu 😉

  • @73pepino46
    @73pepino46 Před rokem +1

    Ahoj určitě pokračuj hru jsem hrál od začátku co vyšla jen sem se vždy tak zamotal že jsem ji přestal hrát ale ted se zase k ní vrátím protože tvůj komentář a rady jsou super přeji hodně zdaru 🚂🚂🚂

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, díky. Pokračovat budu a uvidíme, kam to dotáhnu

  • @josefcapousek6126
    @josefcapousek6126 Před rokem +3

    Pěkné video, hned mám chuť si zase po roce znovu zahrát, ale bohužel není tolik času. Je zajímavé vidět, jak to hraje někdo, kdo začíná až nyní. Já jsem hru koupil hned na začátku, když obsahovala pouze vlaky, 2 epochy a byla dost zjednodušená, takže jsem se naučil hrát úplně jinak (třeba stavět nádraží těsně u města).

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, já už mám hru také nějaký ten rok, ale pořád jsem se nemohl odhodlat k tomu, se do ní pořádně ponořit. Tak snad to nyní vyjde

    • @cldlls
      @cldlls Před rokem

      Taktéž jsem jí kupoval hned co vyšla a vidím, že mám stejnou deformaci jako ty, stavě rovnou u města, ještě když jsem viděl ten les vedle Varnsdorfu, hned bych to propojil jako jedno velké nádraží :-D :-D A jelikož jsem od fochu, tak mě nikdy nenapadlo hrát na jedno depo a zakázat otáčení vlaků ve stanici, je to bohužel blbost, v každé větší stanici v realitě je vždy depo, takže nevidím důvod mít pouze jedno, ale aby se nedělo to co říkal, hraju to max na 3 depa, které jsou většinou někde v rozích mapy, otáčení vlaku řeším tím, že za nastupištěm které by mělo být prakticky šturc ještě stavím výhybky aby to simulovalo posun lokomotivy ve stanici, taktéž před stanicí, řešil jsem to kdysi i s vývojářem, že by byla fajn mít tuto možnost ve hře, bohužel říkal, že je to asi nereálné to naprogramovat. Ale tahle série mi zase dala chuť zahrát si Mashinky na mašině :-D

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      @@cldlls Az nekdo prijdens Tycoonem, kde pujde rozpojit ve stanici vlak, preprahnout lokomotivu a pokracovat dal, tak to bude velky prulom. Ale s programatorskeho hlefiska tam bude tolik problemu, ze nevim, zda se toho nekdy dockame.

    • @siriusczech
      @siriusczech Před rokem

      @@Krejcak problém to teoreticky není, spíš jde o to, jestli se ti do toho chce. Podle mých povrchních znalostí algoritmů prostě zavedeš kontrolu směru vlaku (vázáno na směr posledního pohybu nebo plánovanou trasu). Pokud chce jet vlak zpátky, tak prostě buď a) bude "couvat" (taky jsem viděl hry, kde to tak je) a bude mít max rychlost omezenou na posunovou, nebo provede "oběh vozidla".
      Oběh buď řešíš jako rovnou plánování trasy, kdy odpojíš hnací vozidlo a rovnou naplánuješ celou smyčku, pokud to jde (stejně jako třeba plánují vozidla trasu v sovětech a proto třeba po začátku upgradu silnice po ní ještě projedou auta, protože už jí mají v plánu trasy a grafická podoba je nezajímá), a nebo to uděláš "realisticky", tj. fakt hráč bude mít koleje postavený jak reálnou stanici a budeš mít 1-2 výtažné koleje pro hnací vozidla. Vlak, který má pokračovat ve směru, odkud přijel, musí mít hnací vozidlo na té straně (podmínka). Hnací vozidlo na opačném konci pak není potřeba a tak je odpojeno ihned po dojezdu do stanice a "hledá" si cestu na výtažnou kolej tak, aby mohlo v budoucnu přejet před "svůj" vlak. Jakmile je jedna volná, jede na ní. Jakmile na ní je, hledá cestu na opačnou stranu (kusá/volná kolej), tak, aby to "vyšlo". Poté kontrola volnosti trasy, zablokování výhybek a nájezd na svůj vlak+připojení. A pak už klasická hra
      Je to vopruz programovat, ale takhle přesně to funguje v reálu a je to jen systém logických úloh. Dokážu si představit logický řetězec, který oběhne vlak jeho vlastním vozidlem. Dokážu si pak představit, že NEMUSÍ být hnací vozidlo jedno a to samé (gró vlaku je ten set vagónů, žejo). Takže budeš mít lokomotivu na skladě a jakmile bude potřeba, tak se vymění pro rychlejší střídání. Pak můžeš programovat další podmínky jako trakci (diesel vs. elektřina s ohledem na požadavky trasy/vlaku, hnací síla, minimální rychlost atd.)
      Mělo by to publikum? Těžko říct. Něco podobnýho a z první osoby dělají teď Railroads online, jen teda na úzkorozchodkách a s parníma vlakama. A je to hra spíš na multiplayer pro větší zábavu, stavbu a ovládání. Řešit to všechno v jednom by se mi nechtělo :)

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +2

      @@siriusczech Ahoj, couvani hra umi.
      Ohledne toho prepojovani:
      Kdyz je to hra z prvni osoby, kde stroj ovladas, je to neco jineho. Priklad treba ETS a kamiony v SR. Zde take nelze koupit tahac a stridat navesy.
      Zde me treba napadaji navestidla...vagony budou mit sve id-coz musi kazdy objekt mit a ty chces poslat lokomotivu na kolej, kde je prohru jiz jine zeleznicni vozidlo. ID by mela souprava vagonum mit, jinak to bude pro hruneviditely objekt.
      Slo by pouzit neco jako setazovaci navestidlo, ale jak potom zajistis, ze titam nevlitne velky vlak? Nebo jenom lokomotiva,kteta pojede kolem?
      Kdyz by jsi chtel do radu davat misto nadrazi samotne koleje, takto by asi slo, ale bylo by to sakra narocne na vypocty pc.
      Vzhlrdem k tomu, ze to neni ani v mashinkach, ani v SR a ani treba v TF2, coz jsou hry (hlavne SR), kde jde autor do detailu, tak tam opravdu budou i jine zadrhele.
      Ale nejsem uplne profi programator, takze spise me nazory 😉

  • @siriusczech
    @siriusczech Před rokem +1

    S těma názvama měst a zastávek jsi mi připomněl můj léta vyvíjený systém z TrainsFever, aktuálně aplikovaný v sovětech. Už ho používám úplně automaticky a ty ho máš obráceně mi přišlo, jen vlastně co si vzpomínám, tak TF u mě byl tříděn stejným klíčem jako u tebe:
    DD-CCC-nnnn
    kde
    DD = druh zastávky (R pro vlak, TRAM pro tramvaje, B pro bus, RN pro nákladní vlaky a N pro nákladní auta)
    CCC = město, kde to je, ve zkratce (UH = Uherský hradiště, VAR = Varnsdorf, JnN - Jablonec nad Nisou ... základní pravidlo je, aby při více podobných byla zkratka unikátní pro danou mapu)
    nnnn = specifikace zastávky ("zastávka" pro osobní dopravu, "klády", "ocelárna" a podobně pro náklady, když jich je víc a je potřeba to řešit).
    Zajímavý je právě to pořadí. V Sovětech, kde hrají roli města a umístění, to mám totiž opačně, tj.
    CCC-DD-nnnn, například MIKex-CNS-CO32 je v části Mikulov-exit (konec dálnice hranic) a je to Cestná nákladná stanica spojená se dvěma menšími krytými sklady (kde jsou v jednom mech.+el.součástky, chemikálie a oblečení; ve druhém pak jídlo+chlast) a jedním malým otevřeným (desky, ocel, cihly, prefab v kapacitě 30-70t každý, nic překvapivého). Tohle celý se nachází naproti CO32, což je moje hlavní stavební kancelář s 32 místama (s asi 27 obsazenými sloty). Tahle stanice je umístěná tady právě proto, že je zásobovaná MIXex-DO-import o kus níž velkým návěsem oblečením, z oblasti MIKf (farmy) jinou DO kamiony jídlem a alkoholem a ze stavební oblasti Mikulov-lomy (MIK-L) tamní MIK-L_DO-stavebniny zbytkem materiálu, takže stavaři neprojedou tolik paliva pro každých pár prkýnek či stavebních součástek :D
    Vzal jsem si totiž příklad z tebe a pojmenovávám si to, a je to jednodušší. A hlavně v DO řetězcích či skladbách linek hraje přehlednost (a i délka názvu) roli, odtud ty zkratky. Byť teda úplný počátek těch zkratek u mě není ve hrách, ale v dobách tlačítkových telefonů a kontaktů uložených na SIMkartě s limitem 14 znaků na jméno. Tudíž krom lidí z mé rodiny a okolí jsem pak měl (a dodnes mám) v telefonu lidi s "prefixy" typu B.- pro brigádníky, TB- a EN- pro 2 hlavní dodavatelský firmy a kdysi St- byli stěhovaní zákazníci.
    Pamatuješ dobu tlačítkových telefonů a řešil jsi podobný problém?

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, s pojmenováváním a systémem vždy hrozně bojuji :D když pak vidím ty popracované systémy pojmenování u jiných hráčů, tak žasnu :D Já na to vždy bohužel potom v Sovietech dojedu a mám v tom hrozný bordel.
      Jj tlačítkové telefony si pamatuji :D

    • @siriusczech
      @siriusczech Před rokem

      @@Krejcak Já s tím bojuju spíš v situaci, kdy to nedodržuju/nepojmenovávám všechno, ale zpravidla to řeším tak, že když na to narazím ve hře, tak dopojmenuju hned.
      V Sovětech je to celkem sranda, hra sama tvoří názvy podle toho, kde to leží, a to taky hraje roli největší, proto tam mám jména místa jako první. Zbytek je prostě kodifikace.
      Trošku mě možná formovalo i účetnictví; když se podíváš na web a najdeš si obrázky pro slovní spojení Účetní osnova, tak tam máš vlastně stejný systém, jen (jenom) v číslech.
      XYZ nnn je přitom jednoduchý a blbuvzdorný:
      X kategorie účtu (hlavní skupina)
      Y podkategorie (dílčí skupina)
      Z číselné přiřazení ve skupině
      nnn pak je tzv. analytická část, kde když potřebuješ něco na účty XYZ víc dělit na menší skupiny, tak si zavedeš 100,200 nebo 101, 102, 201, ... je to na tobě.
      Vtipná věc - celá tahle účetní osnova a její číslování je JEN DOPORUČENÍ, nikdo nikoho nenutí užívat přesně tyhle čísla pro přesně tyhle případy. Nicméně stejně to 99,9% účetních dělá, protože když pak potřebuješ s něčím poradit, tak ti, kdo ti budou radit, tohle číslování používají taky. A jelikož tak jako tak musíš dodržet kategorizaci a správný účtování všeho, aby se ti to v sw správně propsalo do daňovejch přiznání atd., tak je jednodušší to držet.
      Miluju ten systém, ač už to léta nedělám. Je to přehledný a jaky vysoce systematicky založenej, ale zároveň chaotickej a nepozornej, člověk mi to dokáže zachránit prd*l ani nevíš jak, když jsou ty věci nastavitelný / zpětně dohledatelný (jako například řetězce zásobování DO ve WR:SR :D).

  • @CzechDevil
    @CzechDevil Před rokem

    Mashinky mám na svém kanále také, ale musím říct a trošku mě to i mrzí, že lidi to tolik ve své době nebavilo. Tak uvidíme, snad u tebe to pofrčí a rád se budu dívat ;-)

  • @jakubzelenka8253
    @jakubzelenka8253 Před rokem +1

    Za mě Mashinky dobrý. Každá propagace české tvorby je jen a jen plus.
    Podle mě by Ti slušely i hry typu Airport CEO nebo Software Inc. kde by ses mohl také stavebně vyřádit 🙂

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, ano to je pravda, a je důležité říci, že máme skvělé hry.
      Na Tebou uváděné hry se podívám...

  • @gryncikcz6330
    @gryncikcz6330 Před rokem +1

    zajímavá hra budu rat když to budeš vysvětlovat ...snad to ostatnim vadit nebude ...at se ti vede

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      Ahoj, díky. Pokusím se, já to stejně většinou jinak neumím :D

  • @tomasnosek4727
    @tomasnosek4727 Před rokem +1

    Výborná hra a pokud tě baví workers a Skylines tahle hra tě chytne :)

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, workers mě baví, ale Skylines mě moc nechytlo. Mašinky jsou ale fajn

  • @martinmerica399
    @martinmerica399 Před rokem

    Pokračovať sa oplatí. Zo začiatku ukazovať novým hráčom čo a ako. Potom kľudne aj trochu časovo preskočiť. Určite sa nabudúce pustiť do prevozu dreva na pílu a potom s doskami po žetóny. Bolo by zaujímavé ukázať ten postih pri cúvaní rušňa. No a na konečných skôr spraviť v budúcnosti kvázi trať na otočenie.

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      Ahoj, díky za zprávu. Přeskakovat ze začátku určitě budu, když budu čekat na výdělek dostatečného množství žetonů.

  • @dobsakjan
    @dobsakjan Před rokem

    skvělé, další další prosím ;-)

  • @tazzi89
    @tazzi89 Před rokem

    no sláva,paráda,konečně se do toho někdo obuje.Tome obrovský díky za to!!!!!!!!!!!!

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      Ahoj díky, tak snad nezklamu očekávání a dopadne to dobře. Hra si to zaslouží

    • @tazzi89
      @tazzi89 Před rokem

      @@Krejcak souhlasím s Tebou a určitě nezklameš a já se něco přiučím ;)

  • @benicek1242
    @benicek1242 Před rokem +2

    Supr video.

  • @jirikucera7378
    @jirikucera7378 Před rokem

    už se těším, mám ji dlouho a pořád tápám, a přemýšlím kde sem udělal chybu že sem to rozjel radě+ji znova 😀

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj no uvidíme kolik chyb tam nasekám já :D

  • @jvelebny
    @jvelebny Před rokem

    Mashinky,openttd,transport fever 2, WR SR, tak tam me mas vzdy :D

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      OTTD i TF2 mám také ;-). Nevím proč, ale zatím mě TF2 moc nechytlo, ale co není může být.

    • @jvelebny
      @jvelebny Před rokem

      @@Krejcak Je pravda ze z tohoto vyberu me TF2 chytlo asi taky ze vseho nejmene, ale tam to chce mody, bez nich je to nuda.

  • @emilio60
    @emilio60 Před rokem

    Ahoj, zatím ještě přesně nevím o co jde ale vypadá celkem pěkně tak že se rád podívám na další díl. 🙋

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, je to něco na způsob hry Transport Tycoon nebo transport fever. Přeprava lidí a zboží. Ještě mě napadá, povedlo se Ti najít ten odkaz na upravený mod hraničního přechodu v WR:SR?

    • @emilio60
      @emilio60 Před rokem

      @@Krejcak ano povedlo jede perfektně akorát ve hře jsem neuhlídal v zápalu boje teplotu v zimě, i když v průběhu hry bylo v teplárně dost lidí, polovina populace cca 1200 lidí uteklo nebo umřelo. Mám 800 lidí a rok 1968 a nevím jestli mám pokračovat protože mi dochází finance. Měj se fajn. 👍🙋😀

    • @quilendar1604
      @quilendar1604 Před rokem

      @@emilio60 To co se ti přihodilo není ojedinělé. Snad každému, kdo tuto hru hrál se to stalo. Po takových zkušenostech většinou topíme celoročně jen s pár lidmi a zdůvodňujeme si to tak, že se sověti chtějí koupat v teplé vodě i v létě. Stran financí zkus to stabilizovat, lidí máš ještě dost, aby jsi to zvládl. 👍

    • @emilio60
      @emilio60 Před rokem

      @@quilendar1604 Děkuji za podporu. Samozřejmě že to ještě zkusím. Vezmu půjčku a jdu na to. Dík 😄

  • @petrvaldman7726
    @petrvaldman7726 Před rokem

    Ahoj Krejcáku, jsem všemi 🤚🖐️ pro sérii.
    Při okruhovém provozu si myslím, že by bylo výhodné rozdělit vozidla tak, aby se jezdilo ve i proti směru hodinových ručiček, zmenší se tím vynucená obsazenost vozidla.

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, jo to je dobrá myšlenka. D9ky za ni

  • @vonhanke8874
    @vonhanke8874 Před rokem +1

    👍

  • @HONZAKOM323
    @HONZAKOM323 Před rokem +1

    Jipí

  • @buko1983
    @buko1983 Před rokem +1

    a ako dopadlo Cities Skylines? uz si sa "doucil" ovladanie aby sa rozbehla ta zastavena seria? Alebo si na to zanevrel uplne?

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem

      Ahoj, abych se přiznal, tak CS jsem měl podle Steamu zapnuté naposledy v únoru

  • @lokomo41
    @lokomo41 Před rokem

    Zkoušel jsi OTTD?

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      Ahoj, jo to jsem hrával jako malej :D

  • @akcido
    @akcido Před rokem

    Ahoj, podle mého názoru zbytečně tříštíš způsob osobní přepravy. Nejen že je cena generovaná dle rychlosti doručení, ale také závisí na vzdálenosti. Provozovat dopravu v rámci takto malých obcí se nevyplatí. Pokud mohu poradit doporučuji nádraží co nejblíže zastavěné části obce a dosah nádraží rozšířit za pomoci rozšíření "osobní nádraží", které rozšíří oblast, ze které lidi na nádraží chodí a takto spojit města do smyčky. Teď to máš tak, že autobus přiveze ze stejné obce lidi na nádraží, to ti však nedá žádné peníze. Navíc odveze část lidí, kteří by potencionálně mohli generovat peníze v druhé obci. Jinak super série, pokračuj.

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      Ahoj, díky za zpětnou vazbu. Co jsme vypozoroval, tak vše má své pro i proti. Nějaké peníze to generuje - ano velmi malinko, ale hlavně by to mělo také pomáhat růstu města. Jestli jsem to dobře vyčetl a vypozoroval, tak i lidé přepravováni v rámci města, se do tohoto počtu započítávají. Každopádně díky a uvidíme kam to nakonec dotáhnu

    • @branojuraj9063
      @branojuraj9063 Před rokem

      @@Krejcak ked prepravujes ludi v ramci mesta sa to zaratava, ma to zmysel, pretoze niektori ludia sa chcu skratka len dostat v ramci mesta z bodu a do bodu b, aj ked je to menej vynosne, celkom to reflektuje radoby skutocnost.

  • @tomza2629
    @tomza2629 Před 4 měsíci

    tak si aspoň zastav čas když nic nestavíš, utíkaj ti peníze.a tohle není hard ani náhodou, hraju jen s půjčkou 500, ty máš 2000 a ještě nemáš nejvyšší úroky z půjčky.mapa je víceméně flatmapa a to nemluvím o těch velkých městech...😂 btw. s tím jak jsi to postavil tak ten vlak nikdy nevydělá, už teď jde vidět, že proděláváš

  • @radarovna
    @radarovna Před rokem

    Nebudu vysvětlovat. A hned další větu vysvětkuješ. Nesnaž se a jeď svůj stil.

    • @Krejcak
      @Krejcak  Před rokem +1

      Už jedu :D já to bez vysvětlování prostě neumím :D

  • @HONZAKOM323
    @HONZAKOM323 Před rokem

    @u hry sovětrepublick