Unity or Unreal for complete beginner? Maybe you r overthinking it.

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  • čas přidán 7. 09. 2024

Komentáře • 159

  • @elveshen
    @elveshen Před rokem +3

    說得是,非常好!! 每個自學的人應該都有經歷過他說的歷程,學習、放棄、不甘心、再學、再放棄,突然間有所領悟,然後繼續深入。終於能做出點東西來了,非常爽!!

  • @user-znr8my9ygs6wgd4
    @user-znr8my9ygs6wgd4 Před 6 měsíci +4

    “自學很好檢驗自己 自己其實沒那麼聰明”
    真的破防了😢
    然後花一堆時間寫出的程式能成功運作真的很有成就感

  • @XuChunVideo
    @XuChunVideo Před 3 lety +56

    如果做3D游戏的话,除了游戏引擎的选择,另外一个大坑就是3D Model的设计,这里面的水之深,我甚至觉得不亚于学习一整套Unity,或者Unreal;我本人在blender, 3d max, autocad,sketchup 之间徘徊过,放弃,恢复,躺平,最终还是选择了blender;做3D游戏,不自己掌握3d model的制作技巧,就好像是一条腿走路;自学游戏制作之路非常艰险

    • @SWong-hp6nl
      @SWong-hp6nl Před 2 lety +9

      你幸好沒學Maya,Maya應該是這麼多款裡面最讓人崩潰的

    • @mengchou8154
      @mengchou8154 Před rokem +2

      一般用得到UE5的,要么以前就是美术高手,建模渲染都超牛逼,要么就是C++大牛,一般爱好者玩Unity或者UE5干嘛

    • @shengxinjin4510
      @shengxinjin4510 Před rokem

      @@mengchou8154 UE5 的蓝图不是傻瓜做游戏吗

    • @Gctz
      @Gctz Před měsícem

      能帮我写一款游戏开发吗!我可以付给你工资,请问您的电报号是多少,我加你。

    • @Gctz
      @Gctz Před měsícem

      @@mengchou8154 能帮我写一款游戏开发吗!我可以付给你工资,请问您的电报号是多少,我加你。

  • @chung-chihuang3555
    @chung-chihuang3555 Před rokem +4

    無論什麼 在新手入門最重要的是好上手 真的有建立一些基礎後 要切換工具難度會大大降低 就跟程式語言新手 比較建議學Python 而不是c++ 否則大多人都是從入門到放棄 初期若挫折感太重很容易就會被勸退

  • @XuChunVideo
    @XuChunVideo Před 3 lety +16

    哈,很有趣,做的不错,我是玩Unity的,完全从零开始自学;不过我有C#的底子,编程,面向对象这些都不是问题,即便是这样,做出一款能玩的游戏所需要学习的知识量之大,还是超出我的想象;首先3D的数学知识,我需要把大学时候刚刚60分及格的线性代数复习一遍,否则那些矩阵,四维数,空间旋转是怎么回事,根本搞不清楚。。我C++底子也不错,但是现在一听说什么要用C++做,马上放弃,C#的开发效率比C++那是高出不知道多少

    • @vergilejo9684
      @vergilejo9684 Před 2 lety

      和你情况差不多 除非C#做不到的 不然不用C++

    • @JasonHHH1124
      @JasonHHH1124 Před rokem

      欧拉角 四纬数都不需要你去计算啊 引擎自带的回调函数都会帮你计算好的啊😂 又不需要用线代

    • @XuChunVideo
      @XuChunVideo Před rokem

      当然不需要我去计算,只是我想搞明白为什么要用到这些知识?不去复习线代,根本理解不了

    • @JasonHHH1124
      @JasonHHH1124 Před rokem

      @@XuChunVideo 功能能实现就可以了 这些都不需要去理解

  • @user-hw4gw9fh2t
    @user-hw4gw9fh2t Před 11 měsíci +3

    我是一个有20多年编程经验的老coder,有一天心血来潮想做一款游戏,自信用过无数款开发软件各种英文各种命令行咱都不怕,下载了一个unity,打开一看一脸懵逼,心想有可能是语言的事,那些英语单词我都不认识,切换中文重启,打开一看还是一脸懵逼,换成中文的单词我一样不认识。心说算了,直接用代码撸吧,当我码了1200行js代码才实现一个小人跑过去砍另一个小人然后头上飘出伤害数字,我又默默的把unity打开了

  • @cloudywong1432
    @cloudywong1432 Před rokem +4

    我一直想实现一个比较简单的游戏,并且希望在这个游戏中实现人工智能,虽然很多人都说Unity比Unreal容易得多,但是我一个月以上的接触过来,感觉两者都差不多很难。Unity看起来简单的外表上,其实深不见底,而Unreal更是一眼可见强烈的专业性,有一种压迫感。
    我现在不知道应该选择谁。

  • @xk159753
    @xk159753 Před 3 lety +5

    感謝,很需要。 希望豬摸摸可以多發表程式學習心得跟遊戲開發相關題材影片。
    豬摸摸的心路歷程對很多人而言是大雞血,對我也很受用。

  • @scm001
    @scm001 Před 3 lety +2

    雖沒想入坑 Game Design,本身沒美術細胞 ,但內容清楚,幽默。CZcams 演算法帶我來的,訂閱了。

  • @Christian..............

    說得太寫實了,是接觸C韌體部分但對於編成方面的狀況是一模一樣,
    只有親身編成過的人才知道這種撞牆,那道無形的牆無力感覺
    要很有愛

  • @gtg1132
    @gtg1132 Před 8 měsíci

    博主说的真的全都是大实话😳在大一刚开始学c的时候,c的编程都还没整明白就去自学unreal了,越学越累,两个月不到就放弃了😰,后面学了一年多的后端开发又回去学unreal,才开始慢慢上手,但还是很难🤕

  • @user-tt9tr4vx1n
    @user-tt9tr4vx1n Před 3 lety +1

    對初學者的我來說,很中肯,目前也才剛接觸Unity兩個月~"~ 收益良多,謝謝你的分享。已訂閱。

  • @user-tn4ep7zm4q
    @user-tn4ep7zm4q Před 10 měsíci

    很好的视频,也给了我学习下去的动力~
    我学过一些代码,也接触过一些设计软件~ 不过都是学着玩的,没有很认真专研下去~
    之前我也很纠结到底能不能坚持下去~ 但是学到现在,至少还有热情,希望我能继续坚持下去~~

  • @John-tr7vs
    @John-tr7vs Před 3 lety +1

    突然有一天想看你的視頻可是突然找不到了又記不住你的名字哈哈,結果yt又推薦了👍

  • @naktim
    @naktim Před 2 lety +3

    我的學習unity編成過程也是 放棄再繼續在放棄再繼續 深深體感up主的心情

  • @yinggao5238
    @yinggao5238 Před rokem

    谢谢你的视频 对于我这个刚开始想做游戏的我来说 太有帮助了

  • @Benladengonly
    @Benladengonly Před rokem +4

    感谢分享 我不打算学了 省了好多时间^ ^

  • @zanburning1268
    @zanburning1268 Před 3 lety +1

    好棒啊這頻道大概3個月可以成長到1萬訂閱

  • @user-zj8ju1pe1q
    @user-zj8ju1pe1q Před 2 lety +3

    我刚开始只知道unity,最初用的也是unity,没有任何编程基础,C#直接让我懵了。后面又发现了UE4,蓝图果然好用多了,界面也没有unity那么繁杂,几个Demo拖拖拽拽改一下蓝图,就能拼凑出一个游戏完全就不用写代码,改参数就行,后面我就再也没用过unity了。如果你只打算作为兴趣或者做个游戏玩玩,那UE4是你最好的选择。

    • @JackLee-xt3uk
      @JackLee-xt3uk Před rokem

      毕业了吗?有没有公司请你用蓝图去开发游戏? 自娱自乐还不如直接玩游戏。

  • @sidneylu7294
    @sidneylu7294 Před 2 lety

    从2017年开始出来个psd2ugui,就是一键photoshop转unity ugui,不过是很商业化,很工业化的工具了,一般手游团队才会用,最近我也会加强开发一下

  • @yipengouyang8909
    @yipengouyang8909 Před 7 měsíci

    这个up主好有趣,订阅了

  • @37window57
    @37window57 Před rokem

    我是搞算法的 现在玩unity
    做游戏是个人兴趣 个人而言unity 太容易了 跟算法比起来 不难 非常有意思

  • @asd-dz3ce
    @asd-dz3ce Před 3 lety +2

    很多的技術知識,解決某個效果呈現的方法,在完成過後,常常一段時間就容易忘了,所以想請問這方面是建議自己整理筆記嘛? 不過每次解決一個開發上的小問題就怕忘記的整理,又會把整體投入的時間拉得更長,就又乎應容易提早放棄這個點,請問頻道主怎麼看又是怎麼解決的呢?

    • @user-qf4lk4hz4n
      @user-qf4lk4hz4n Před 2 lety +1

      如果是完全不懂你只能從最基礎開始練到熟,而且多用。
      如果有概念想副業,我寫程式十年,沒用到的程式隔年就忘難度較高卻少用的,以前會整理成SOP跟自己做的工具包,好處是下次寫類似的東西,自動生成很快,不過細節通常就不記得,而且程式會更新,所以工具包也會有失效一天,如果做好隔年就失效,就會陷入很大問題。
      所以我認為,除非你能專業化,要不然就是只能重學跟靠事前計劃來解決。

  • @user-qf4lk4hz4n
    @user-qf4lk4hz4n Před 2 lety +1

    這邊大致上心態講得很不錯~
    不過blueprint真的超好用的,但是都需要程式基礎到一定程度

  • @chirs4398
    @chirs4398 Před rokem

    你说的很好,我会好好学习unreal,c++和python的🥰🥰🥰

    • @williambnull2083
      @williambnull2083 Před rokem

      放心 你的智商不够😁😁😁

    • @Johh999
      @Johh999 Před 9 měsíci

      建議你先學c++再學python

  • @user-iy6qj2kv8s
    @user-iy6qj2kv8s Před 3 lety

    謝謝大師兄的乾貨

  • @Ddjfhfjfj
    @Ddjfhfjfj Před rokem

    1.请问unity 开发作品后,可同时发布ios、steam和epics?
    2.方便问一下,您个别的收入为多少?(不方便不用回答)

  • @shuishulin697
    @shuishulin697 Před 2 lety +1

    想知道有没有教程推荐啊😃

  • @shellyxiao4143
    @shellyxiao4143 Před rokem

    我想到了某一年魔兽世界的发布会,程序员直接贴了几张ppt介绍他们的框架多牛逼

  • @humanngan91
    @humanngan91 Před rokem

    完全按照blueprint的教學走,都能夠出bug的編程黑洞路過XD

  • @user-qv7bm2yz6g
    @user-qv7bm2yz6g Před 11 měsíci

    我很想问一个问题,当初因为 找工作的原因,学了 web前端,也接触到了一些 app开发,熟悉 js,java 代码都没啥问题。
    如果我要自学 unity3D,做一款游戏, 大概要上手难度会如何?

  • @zerorockman8604
    @zerorockman8604 Před 3 lety

    嗯。。。如果是程序员,即使完全没接触过unity,学起来也不太难,可能是场景什么的是问题,因为审美。

  • @user-kf4un4uk2s
    @user-kf4un4uk2s Před 2 lety

    讲了很多大实话!赞了

  • @user-sk2uz5vz9t
    @user-sk2uz5vz9t Před 2 lety

    最近也因工作想自學UNITY 想請教豬摸摸使用軟體跟編碼都是在MAC完成嗎 還是有使用另一台WIN系統桌機呢?

  • @johnluffman7954
    @johnluffman7954 Před 2 lety

    说的真好!

  • @leogai6512
    @leogai6512 Před 2 lety

    请问联网游戏后期如何选择服务器?这一类的问题呢

  • @870611721
    @870611721 Před 2 lety

    谢谢你的分享

  • @user-Adminstores
    @user-Adminstores Před rokem

    非常感谢

  • @rainewoox
    @rainewoox Před 3 lety +1

    我以为封面是个可爱的妹子才点进来的 谁要看游戏开发

  • @rexweng6303
    @rexweng6303 Před rokem

    音乐开发的,上手unreal会难吗?😮‍💨

  • @velhlkj
    @velhlkj Před 2 lety +15

    畫面方面不完全贊同,Unreal的畫面尤其是光影方面,根本不用煩心。勾選Ray trancing,然後隨便拖幾個燈光,尤其是UE5 開啟lumen都不需要輔助光源了,場景里哪裡有燈就在哪裡放燈就好了。直出效果就是非常真實的光影,反觀那些Unity的小型作品,光影根本不是一個等級。這裡我討論的不是它們的上限,而是它們的下限。Unreal的最基礎效果與Unity的最基礎效果對比,Unreal完勝!而對於初學者往往沒辦法自己去搞那些很複雜的,很高端的玩法(比如自己去寫渲染,Shader之類的),所以比的是下限。
    遊戲引擎其實還好說,更重要的是建模,基本上都是地形編輯器把地形鋪出來,然後就是瘋狂的模型堆砌,建築也好,人物也好,動作也好,都是模型出來的,雖然Unreal的brash工具也能搭建築,但是要作出複雜建築,不規則建築等,還是沒有3ds max專業且方便。因此我更傾向於使用Unreal提供的強大默認光影與後處理 + 成熟的藍圖系統去做遊戲。而且UE5的nanite虛擬多邊形使得可以直接用高模了,不用管LOD了,不用甚麼光照貼圖了,那我在建模時也可以省略非常麻煩且枯燥的拓樸過程了,那一個一個片貼到模型上的過程簡直是要死!
    綜合來講,Unity跟Unreal真的差距太大了,尤其是UE5,不只引擎本身牛,還極大幅度的簡化了建模的工作,與輔助燈光的設計。當然C++確實是令人抓狂,相比C# 真的不是難一點兩點。

    • @AAAKKKEE
      @AAAKKKEE Před 2 lety +1

      是的,明顯是業界中人士, 我在補充下,一般來說要搞3D遊戲,Unity不適合做那些較為擬真的3D遊戲,用例子來說明就像是歐美 跟 日制的差異,不是Unity無法做到,而是在複雜的3D建模下,Unity所要的額外工作實在非常繁雜,而現在UE5的大部分新特性都是為了簡化這些建模工作所設計的.
      簡單來說,視頻主整體說的沒錯,但忽略了進階後的取捨.
      1.以新手來說入手門檻Unity遠小於UE
      2.如果單就2D遊戲,Unity不會是最好選擇,還有其他的開發工具可選
      3.如果做3D 可以從Unity入手,但會有個瓶頸,深入後再轉向UE發展
      最後補充下,往遊戲設計這工作發展要有著必死的決心,因為這市場已經變成了紅海,絕大多數的開發者都很難靠收入支持下去.

    • @dwarfallah4669
      @dwarfallah4669 Před 2 lety

      @@AAAKKKEE 你說的是真的嗎?
      那一些獨立工作室的呢?
      我怎麼感覺他們也都有持續在做作品阿,然後獨立遊戲製作者好像越來越多的的感覺。

    • @cliffluo745
      @cliffluo745 Před 2 lety

      你們說的或許沒錯 , 但是有個前提是新手必須要能堅持下來 , Unity跟Unreal入門的難度並不是一個級別的 , 更甚著很多連Unity都堅持不下去了 , 何況說到要能堅持學習Unreal了?
      我自己本身是先從Unity開始學 , 目前已經學了Unity cocos creater cocos2dx 白鷺 Unreal , 本身也是從事遊戲業我只能說 , 沒有幾間公司想做你們說的那些東西 , 的確看起來很高上大 , 可能是我自己的能力不足已進到想做3A遊戲的公司 , 但是台灣又有幾家公司想做3A產品 , 你們不會想說獨立工作室想做3A吧...?

    • @velhlkj
      @velhlkj Před 2 lety +1

      @@cliffluo745 個人認為unreal入門難度比unity簡單的多,地圖編輯,包括藍圖去寫邏輯其實都很簡單,光影什麼的也不用太費心去調校,默認的就不錯用。unity更難一些,我是先接觸unity,幾天下來沒做出一個成型的東西,換到unreal 4花了5天時間就把我家從建築到家具功能,包括材質貼圖都完整做出來了,可玩可互動有UI還有台詞劇情鏡頭走位。真的是上手容易太多,只是不太會輔助光源設計,天花板是黑色的(明明開了光追)。unreal 5更簡單了,根本都不用輔助光源了,lumen引擎直接處理好一切光影。
      unity像我說的,因為他的下限太低,要做個稍微成型的東西,涉及的細節太多了,不知道為什麼中小型遊戲都用unity,明明根本不方便的說,非3A夠是不用考慮效能無腦用藍圖就行了啊,真做3A,藍圖做出來的效能確實是個大問題。

    • @cliffluo745
      @cliffluo745 Před 2 lety +1

      @@velhlkj 地圖模型 , 這些在業界都不會是直接在引擎內製作 , 3DMAX或其他建模的工具才是主力 , 你說的沒錯 , Unity下限很低 , 但是上限也很高 , 只是Unity是真的易學難精 , 至於你說幾天下來都沒做出成型的東西 , 主要原因還是你沒有直接的素材吧?
      從本質上來說 , 你要美術的東西好 , 直接從引擎上做不是不行 , 但是還是沒有直接從3DMAX或是其他建模的工具做的好 , 你如果說要速成 , Unity store裡面有一堆免費的隨便你用 , 我不是很理解你說都沒有辦法做出成型的東西的理由

  • @user-lp8zw1kb3z
    @user-lp8zw1kb3z Před 3 lety +8

    这姑娘长的可真俊那!

    • @user-kx4dj5hp7g
      @user-kx4dj5hp7g Před 3 lety +1

      卧槽,我看封面这位老哥这双媚眼长在男人身上可是真浪费啊,我服了

  • @JkeyKong
    @JkeyKong Před 2 lety

    请问你有帮人接卡牌游戏吗?

  • @hawkoda96
    @hawkoda96 Před 2 lety

    我20幾年前只會ASM和C的情況下開始了遊戲開發,勉強搞半年就放棄了。

  • @SA-yl4db
    @SA-yl4db Před 3 lety

    最最现实且重要的………… 这个太厉害了

  • @user-ou7ek3gg7w
    @user-ou7ek3gg7w Před 2 lety

    正在学习UE5,其中的FX,关于特效设计,感觉国内学这个的很少,而且新的奶瓜教程也少,好吧,国外CZcams上的系统的奶瓜教程也不多

  • @dennisliu5641
    @dennisliu5641 Před 10 měsíci

    如果是編程本科的,會比較推unreal嗎

    • @chumomoli
      @chumomoli  Před 10 měsíci +1

      用一个周末把二者都试一下,编程是为了游戏服务,不是终点,所以要看自己喜欢哪种操作方式~

  • @wayne7118
    @wayne7118 Před 3 lety +1

    很多的技術知識,解決某個效果呈現的方法,在完成過後,常常一段時間就容易忘了,所以想請問這方面是建議自己整理筆記嘛?如何做到边吃东西边学习?

  • @fongrouxin604
    @fongrouxin604 Před 3 lety

    厉害呀!!!

  • @willlau2798
    @willlau2798 Před měsícem +1

    ?为啥3年前的视频标题2024?

    • @chumomoli
      @chumomoli  Před měsícem

      因为2025年还没打啊( ̄3 ̄)

  • @nathanqiu5929
    @nathanqiu5929 Před rokem

    特别理解学习,放弃,再学习,再放弃

  • @user-ru6pe1tz3g
    @user-ru6pe1tz3g Před 2 lety

    谢谢嗷

  • @ducknoneed
    @ducknoneed Před rokem

    我一直觉得华丽,顶级的视觉效果才是一款游戏能吸引人的特点。看完影片深感认同,我也要回归制作游戏了!因为我有很多想法,但碍于制作不出顶级效果所以才放弃。但之后绝对不会!

  • @user-ou1vh7yh2g
    @user-ou1vh7yh2g Před 2 měsíci

    我既然在2024年看到了这个视频

  • @monxiaolee6865
    @monxiaolee6865 Před 2 lety

    很强

  • @punkysuen
    @punkysuen Před 2 lety

    Godot作為入門好嗎?

  • @lingan228
    @lingan228 Před 3 lety

    不错

  • @user-xm3ll1ut5x
    @user-xm3ll1ut5x Před 2 lety +2

    说编程不需要奇迹的我就不同意了,作为一个代码狗,虽然没摸过UNIITY,但是其他如godot、cocos引擎接触不少,有时候看一套代码,如果只凭逻辑是需要大量时间来阅读代码的,这时候最效率的办法就是懵,虽然不是毫无逻辑的懵,但还是需要一定运气成分的,这样才能节约时间

  • @user-mq4ki1fr2c
    @user-mq4ki1fr2c Před rokem

    Good~

  • @witnesslyn5337
    @witnesslyn5337 Před 2 lety

    大哥,你这个发量是不是背着我偷偷去植发了

  • @tengzhang9135
    @tengzhang9135 Před 3 lety

    感写指导👌😏

  • @stevezhao1827
    @stevezhao1827 Před 9 měsíci

    Unity 现在免费版是越来越不友好了。 Unreal 免费版就自带所有工具, 盈利超过百万美金人家才开始收你费用。 我作为一个专业程序员, 首选就是unreal了,大部分模型都可以下载, 免费使用。 包括你视频里的超高精度nanite模型都是免费可以下的。所以除非你要做3A大作, 普通的免费模型都够用了, 实在没有,就花点钱买,或者自己做。 工具的强大可以避免以后的很多坑。

    • @williambnull2083
      @williambnull2083 Před 9 měsíci

      你消息滞后了,等于是2024年数落WindowsXP。 另外专业程序员不等于优秀程序员,你的评论也证明了你的短视。Unreal的资源库和Unity比不是差的一星半点,免费的谁都能用那有什么意义?Unreal你肯定是做FPS吧,因为真实环境里可以遮掩人物的动作僵硬。你这样的“专业”程序员也没审美去动态捕捉。你强调工具强大,因为你做不出完整的游戏,你能做的别人都能做,所以Unreal的确适合你这样的没设计感的人

  • @lyjmax
    @lyjmax Před 2 lety +1

    用自由软件,用blender+godot。 珍爱生命,远离中心!

  • @user-gx2ed7tl9m
    @user-gx2ed7tl9m Před 2 lety

    说的真好,我只学了cocos😭

  • @jeremylan45
    @jeremylan45 Před 2 lety

    怎麼辦看完不想學了....

  • @fz5966
    @fz5966 Před 2 lety +4

    大妹子你讲的真好!就是长的有点像男的。。

  • @jiqizhu6463
    @jiqizhu6463 Před 2 lety

    我也很想做游戏, 想找自己团队

  • @user-mv2yy3ju2r
    @user-mv2yy3ju2r Před rokem

    😂哈哈哈

  • @robotbenny
    @robotbenny Před 2 lety

    牛啊。日语专业能走到这里

  • @erictseng8274
    @erictseng8274 Před 2 lety

    突然覺得陰陽怪氣的

  • @kummingchang6031
    @kummingchang6031 Před rokem

    我只知道C++和directX😁

  • @JashisuHayashi
    @JashisuHayashi Před 2 lety

    哥~你影片的縮圖看起來像是妹子~害我被騙進來了

  • @grahamtrao7177
    @grahamtrao7177 Před 3 lety

    像对抗游戏里那些ai是不是特别难做?

    • @chumomoli
      @chumomoli  Před 3 lety +1

      格斗游戏吗?那种其实是普通程序,毕竟攻击招数就那么多。也属于AI,但不是机器学习的AI,机器学习的AI在这里没有必要。之前看的一个AI专家说:不要为了AI而强行AI,有时用普通的程序反而既轻便又灵活,AI毕竟要有大量的机器学习时间

    • @grahamtrao7177
      @grahamtrao7177 Před 3 lety +1

      @@chumomoli 不是格斗,我表达不好,那种类似rim world 里面那种,一直想个类似那样的游戏

    • @grahamtrao7177
      @grahamtrao7177 Před 3 lety +1

      @@chumomoli rts 中的战斗ai,寻路一类的功能

    • @ichoiceu
      @ichoiceu Před 3 lety

      @@grahamtrao7177 很多现成的库

  • @kesu1830
    @kesu1830 Před 2 lety

    unreal 制作开放世界地图 和 动画流程都很方便,可惜崩溃太多次了,我学起来比unity慢很多

  • @zishenwu9984
    @zishenwu9984 Před 2 lety +1

    Unity给你多少钱,Unreal给你双倍

  • @liimaomao
    @liimaomao Před rokem

    遊戲好可愛..程式碼好難🥲

  • @user-be9lr9my8b
    @user-be9lr9my8b Před 3 lety

    我们不是流行一刀999吗

  • @supercc66
    @supercc66 Před rokem +1

    我居然被缩略图吸引了。。。。点进来一听不对劲啊我!!!!!

  • @brucewayne9442
    @brucewayne9442 Před 3 lety

    游戏开发 从入门到放弃

  • @KIM-zz
    @KIM-zz Před 2 lety

    教练,我想学动画

  • @user-hr9vo7oi4q
    @user-hr9vo7oi4q Před 3 lety

    谢谢,看完直接放弃ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

  • @xinxie8237
    @xinxie8237 Před rokem

    这还不如写代码来的快

  • @user-qz5uo9so4u
    @user-qz5uo9so4u Před 2 lety

    好难

  • @user-cl7ny8ee7d
    @user-cl7ny8ee7d Před 3 lety

    點進來前,我還以為是個妹子

  • @user-dw8fq5db4b
    @user-dw8fq5db4b Před 2 lety

    還是先看的懂美文

  • @jacklawrence2221
    @jacklawrence2221 Před 2 lety

    solo只能走近路

  • @jiehan9925
    @jiehan9925 Před 2 lety

    这个哥们,男朋友多大了。

  • @yuqiang2008
    @yuqiang2008 Před rokem

    你不知道godot吗

  • @xixycui466
    @xixycui466 Před 2 lety

    猪摸摸有课程吗

  • @tengfeiyang4887
    @tengfeiyang4887 Před 2 lety +2

    先学的python,c++花了一个月就学懂了,除了指针,重载和模板,它跟其他语言大同小异,c++不过是更接近机器模式和原始功能而已,3d引擎一系列功能也是由接口和代码组成的,不知道你让别人放弃和晚放弃什么意思。世上无难事,只要肯登攀。不要以为学了点东西,就指手画脚教别人做事,比你厉害的人很多

  • @grahamtrao7177
    @grahamtrao7177 Před 3 lety

    你适合说书,真的

  • @shinkouhai919
    @shinkouhai919 Před 3 měsíci

    。。。你的脸挺像Doublelift的。

  • @diyer1190
    @diyer1190 Před rokem

    還以為是一位美女呢

  • @samhu3504
    @samhu3504 Před rokem

    强摸的猪不可爱,哈哈哈

  • @lovetoshare4037
    @lovetoshare4037 Před 3 lety

    有点鬼畜的gan jiao......

  • @user-of6ge8cm4m
    @user-of6ge8cm4m Před 3 lety +3

    越看你越像日本人。

  • @onecodecamp
    @onecodecamp Před 11 měsíci

    猪摸摸你好, 我们是一家位于澳大利亚悉尼的转码编程训练营,提供全英文授课。我们的全栈课程为期3个月,毕业后,我们承诺在3个月内协助学员找到就业机会。如果未能如约找到工作,我们将全额退还学费。
    目前,我们希望能够与国内的自媒体博主展开合作,以提升我们的知名度。经过仔细考察,我认为您的内容与我们的目标受众高度契合。因此,我们愿意向您提供数个免费的短期课程名额。请问您是否对此感兴趣?怎么联系您呢?

  • @gang4955
    @gang4955 Před 3 lety +1

    误人子弟!鉴定为unity的水贴。

    • @steven3314
      @steven3314 Před 2 lety +1

      Unity 目前最大的問題在於網路 API 經常每幾年更換,如果你想作網路遊戲建議還是選用 Unreal 比較好喔

    • @gang4955
      @gang4955 Před 2 lety +1

      @@steven3314
      是的 我更相信一个专业做引擎的公司 并且靠引擎盈利的公司所制作的引擎 另外 从职业规划和就业角度来说 使用unreal未来前景会更广阔。

  • @RyanBBXD
    @RyanBBXD Před 3 lety

    作者就差音乐自己玩了

  • @roseblack6089
    @roseblack6089 Před 3 lety

    我以为他是女的,不开口的话