Jak NEW VEGAS obnaża UPADEK Bethesdy
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2024
- Ważne info:
Nie mam problemu do tego, że niektórym recenzentom spodobał się Starfield. Uważam jednak, że recenzja powinna być obiektywnym przedstawieniem produktu, z elementami subiektywnch opinii. Jeśli każdy twój argument którego używasz spłyca się do stwierdzenia "ale mi się podoba", to jest to kiepska i szkodliwa recenzja, bo wprowadzasz ludzi w błąd, gdyż siłą rzeczy spora część osób wykorzysta twój materiał aby podjąć decyzję o zakupie produktu.
Zaznaczę też, że nie chodzi o sianie nienawiści w kierunku Zagrajnika czy innych osób, bo to niczemu nie służy. Trzeba wyciągnąć wnioski i iść dalej.
💜WSZYSTKIE KLIPY WZIĘTE SĄ Z MOJEGO TWITCHA💜
/ snakeiter1
💗SUBSKRYBUJ, BO TO MIŁE💗
🔵WBIJ NA MÓJ DISCORD ABY BYĆ NA BIEŻĄCO Z FILMAMI I STREAMAMI I ZBIĆ ZE MNĄ PIONĘ NA KANALE🔵
/ discord
kocham pisać opisy filmów nie mam nic do powiedzenia po prostu oglądajcie
Lepszy niż 3/4 CZcamsrów w Polsce - szacun za wywołanie z tłumu Zagrajnika.
*Sprzedajnik TV
@@RyanCooperKing Czemu sprzedajnik?
@@Pawe-ef1msPrawie wszystkie ich filmiki to reklama pewnie o to chodzi koledze
on to był gotów się popłakać jak zwróciło mu się uwagę, że w "recenzji" hogwarts legacy publicznie się masturbuje bez kszty krytyki i podejmowania opinii. Bardzo miło wspominam te gierkę ale chłop tam odjechał z peronem.
Alez sie zagrajnikowi ostatnio obrywa od wszystkich, dajcie juz mu spokoj xd
W Skyrimie jesteśmy po prostu Wszechwybrańcem xD
Mnie bardzo ciekawi, gdzie w tej grze trafimy po śmierci, bo sprzedaliśmy duszę chyba wszystkim, którzy chcieli kupić.
A tym co nie chcieli wcisnęliśmy na siłę 😂
Tylko jeśli zdecydujesz się nim być. To że w skyrimie możesz dołączyć do wszystkich frakcji nie jest problemem bo wielu graczy tego oczekuje( wystarczy sprawdzić sobie że do Morka który nie przewidywał czegoś takiego powstawały poradniki jak dołączyć do większości frakcji); problemem jest to że nie trzeba ogarniać umiejętności potrzebnych w danej gildii, chociaż z drugiej strony jeśli komuś coś takiego przeszkadza to nie dołączy lub dołączy i będzie starał się te umiejętności rozwijać. Jeśli mu nie przeszkadza to zwyczajnie chce ograć wątek i ma w dupie to czy musi czegoś używać czy nie.
Jesteś autentycznie jedynym twórcą na CZcams który opisał new Vegas w nie standardowy sposób szanuję i naprawdę podziwiam jaki progress poczyniłesi przez te ostatnie miesiące na swoim kanale
Dyzio pozdrawia ❤❤❤
-Zagrajnik po co ci głowa?
-Jem niom.
Mega giga ultra turrrrbo materiał!
Genialne przedstawienie zarówno pośpiechu recenzentów, co model powtórkowy Bethesdy (z resztą widać to po każdym studio). Widać ten pomysł na film i odbija się na wyświetleniach, yo :D
Przestań Grajek. Recenzja z bańki wąsatej kiszki. I ta wycieczka osobista do Quaza i Zagrajnika, podczas gdy obaj zjadają typa na śniadanie. To jest zły materiał nie tylko z powyższych powodów.
Jedyną wadą tej gry jest jej grafika, która nawet w 2010 roku była zacofana. Kiedy ogrywałem ją na lapku pierwszy raz, wręcz utonąłem w tym świecie. Nie pamiętam ile miałem kolejnych podejść i kolejnych przejść. Jakie wybierałem finalne drogi, wybory na początku w środku gry itp. Potem rewelacyjne dodatki. Masa sentymentu dla wetaranów dwóch pierwszych części, Jackobtown i stojący na jego czele Marcus, aż mi się oczy zaszkliły.... Klimat dzikiego zachodu, zabójcze kazadory, interesujące frakcje, mnóstwo towarzyszy z głębią postaci.
Ta gra jest najlepszym falloutem w jakiego grałem i dziękuje za twórców, którym Shitthesa rzucała kłody pod nogi od samego początku.
Podsumowując, na świecie są tylko trzy części Fallout'a --> Jedynka, Dwójka i FNV, reszta jest milczeniem.
Dodalbym do twojej kolekcji jeszcze fallout 4 vr ale (niestety) z modami, bo bez modow jest zwykla bethesda
@@StaryBrudnyLis187nie wiem jaki mod miałby naprawić te side questy, mechaniki rpg i gowniane zależności między lokacjami.
@@NewLineCinema2000 a grales vr?
W tej grze nie ma nic dobrego, zwykły ledwo działający ściek.
@@marianoitaliano9521 Są mody naprawiające crushowanie
Chyba najśmieszniejszy w Skyrimie jest system małżeństwa. Zakładasz amulet Mary, dla jego bonusów, a nagle wszyscy myślą, że partnera szukasz.
Pamiętam, jak za pierwszym razem, szedłem z tym naszyjnikiem w pancerzu SŁOWIKA i się oświadczyłem Isoldzie. Kurna, jak taki strój cię kręci dziewczyno, to ja nie chcę odwiedzać gospody w Białej Grani, gdy ją odkupisz xD. A potem idę załatwić ceremonię, znowu wbijam w pancerzu słowika i widzę armię NPCów na ławkach, o których zapomniałem wieki temu. Bo gra nie daje ci opcji samodzielnie zapraszać gości na TWÓJ ŚLUB, tylko sama ci losowo ich wysyła. No i same osoby, z którymi możemy się ożenić. Jest np. jedna właścicielka tartaku, która godzi się za nas wyjść bo... popracowaliśmy w jej tartaku xD. Kobieta musi być ostro zdesperowana. Serio, da się bardziej spłycić temat?
dawno mi się tak dobrze nie słuchało czyiś narzekań bo były konstruktywne oraz przemyślane ,nie bez powodu na te zacną firmę mówi się bugesta
chłop wyskoczył z dupy z niecałymi 2k subów i elegancko przejechał się po quazie i zagrajniku w przepiekny sposób. O chłopie jaki to jest quality content... poproszę więcej.
To co dobre i moralne zależy od tego co uważamy za dobre i moralne. I właśnie to jest cechą najlepszych gier, w których można dokonywać wyborów. Oraz oczywiście swoboda. Ja grając w NV zabiłem Bennyego i Housea a później sprzymierzyłem się z Yes-Manem. Uznałem, że będę nowym Panem Nowego Vegas, ogram Housea który ponoć zawsze wygrywa i świetnie się bawiłem, bo mogłem zrobić co chcę.
Serial jest jak Fallout 3. Fajnie się ogląda mniej więcej do połowy, zanim zdaje się sprawę, że fabuła to wydmuszka. Morrowind miał słabą mechanikę w porównaniu do Gothica lub Obliviona, ale miał fajną fabułę. Oblivion był już adresowany dla upośledzonych intelektualnie.
Oj tam dla upośledzonych, może i fabuła obliviona leży a system walki jest średni ale za to NPC są tak źle zrobione że aż śmieszne, wiadomo co kto lubi ale chyba mój ulubiony elder
Głównym problemem nie jest to że Bethesda robi leniwe gry, tylko to że gracze to kupują. Nic nie zmieni się dopóki ludzie się nie ogarną (co według mnie nigdy się nie zdarzy)
Popyt i podaż. Jeśli się to sprzedaje znaczy, że jest zapotrzebowanie. Wina po obu stronach leży.
przy Starfieldzie polecieli tak bardzo, że ludzie chyba zaczęli się orientować
Genialny film. Dam sypukcje i będę oglądał twoje przyszłe materiały.
Cały film jest bardzo dobry. Dobrze, że się nie rozszculasz nad New Vegas. Nie zgodzę się jednak pod względem serialu. Według mnie scenarzyści serialu popełnią te same błędy co sama Bethesda. Bractwo Stali które dawno straciło swój charakter i stało się inną odmianą enklawy. Czy fabuła z dziurami wielkości wielkiego kanionu (sama postać antagonistki, czy wypruta motywacja Vault Tec która nie ma sensu). Sami scenarzyści lodzą Bethesdzie, nazywając jedną z postaci od nazwiska Todda. Ten serial można określić mianem telewizyjnego Fallouta 3. Dobry o ile nie będziesz nad nim myśleć więcej niż pięć minut.
i jeszcze zniszczenie NCR-u, bo «postęp uniwersum» to wieczne robienie chatek z dziesięciu desek
Zagrajnik bardzo często odwala takie maniany
Kupiłem F4 w preorderze i zawiodłem się strasznie właśnie przez spłycone elementy rpg i upierdliwe aktywności związane z osadami (another settelment needs your help, przeklęty preston), tyle dobrze że strzelanie było całkiem przyjemne
Mi się wydaje że współczesny spadek jakości gier jak i wszystkeigo wokół nie jest przypadkiem. Pamiętaj że gry robią wielkie korporacje dla których liczy się zysk każdy chce zarobić i w tym też może być jedna z przyczyn obniżonej jakości produkcji bo bezsensowne jest starania sie jak ludzie i tak kupią i kasa będzie sie zgadzac. Drugim aspektem może być to że współczesne pokolenie z albo alfa są tak uzależnione od dopaminy że taki np fallout 1 albo 2 były by niemożliwe do ogrania przez nich więc twórcy gier muszą upraszcząć gry żeby były bardziej dostosowane do nich tak żeby dawały odmóżdżającą przyjemność
Odkryłem Twój kanał z pleceń na yt. Wszedłem i coś kliknęło. Teraz oglądam wszystkie Twoje filmy jeden po drugim i jestem zachwycony. Świetna robota. Podoba mi się Twoja argumentacja i to że się nie pierniczysz. Wywołałeś Zagrajnika i Quaza i celnie podkreśliłeś wady ich omówień Starfielda. Podoba mi się też Twój film na temat Star Citizena. Zawsze ta gra mnie korciła i ciekawiła ale czułem, że jest z nią coś nie tak. Twój film w świetnie mi pokazał co nie gra w tym tytule. Widziałem wiele zagranicznych filmów na temat tej gry, ale uważam, że Twój jest na naprawdę wysokim poziomie. Pozdrawiam i liczę na więcej świetnych filmów.
akurat ten serial jest zupełnie jak gry Bethesdy, historia do niczego, rozwalanie zasad i wydarzeń w uniwersum, ale ludzie się nie orientują przez hype
Bethesda i kreatywność przecież te kasztany sprzedają mody do swoich gier. Do dzisiaj są aktualizację skyrima które jedyne co robią to wkurzają ludzi
@1BlueSateliteFallout 3 jest modem do elderscrolls
@1BlueSatelite New Vegas to mod do Fallouta 3, a ten z kolei jest w sumie Oblivionem, tylko że z bronią laserową.
Inna sprawa, że to New Vegas ukręcone w półtora roku na kolanie z użyciem gównianej technologii dosłownie niszczy F3 w warstwie rolplejowej.
@1BlueSatelite Chłopek co ledwo ogarnia pisanie po polsku ciśnie mi od małp, bo mam czelność nie pochwalać gówno-gierek z Bethesdy, nie wierzę. xD
Jako warstwę rolplejową rozumiem questy, mechaniki rozwoju, worldbuilding, dialogi, bohaterowie etc. panie mądry. I owszem, NV nie jest tutaj jakieś wybitne, ale tam wszystko przynajmniej spina się w jakąś w miarę zwartą całość. Tymczasem F3 no cóż, 200 lat po wojnie a świat wygląda jakby bomby spadły dzień wcześniej, a jedna z kluczowych osad (Megaton), to kilka chatek z blachy falistej i dykty. Do tego skille, które nie mają znaczenia czy masz je na poziomie 0 lub 100, bezsensowne perki, skalowanie się świata do poziomu bohatera - sory, ale postapokaliptyczny Oblivion zestarzał się bardzo paskudnie przez lata.
Mnie osobiście wkurwia to, że taki starfield to dosłownie platforma do modów za 300zl. Do tego zbugowana i z chujowa historią i wszystkim innym. Bethesda chyba sama jest świadoma tego, jak złej jakości robią gry więc po prostu wydają je jako platformy do modów.
Problemem nie jest tyle Bethesda i ich gówno gierki za coraz bardziej poronione pieniądze, a ludzie, którzy głosują za tym portfelem.
Zastanówmy się - jeśli dane studio zarabia krocie na skrajnie niedokończonych bublach, to po co się mają starać?
Grałeś w to w ogóle czy tak powtarzasz pierdoły zasłyszane od hejterów?
Przykre jest to że wszyscy rozgrzeszają Bethesdą z wszelkich niedociągnięć bo "przecież są mody", jakby to była zaleta że nic w tych grach nie działa i fabularnie są do sedesu. Jeśli to jest sam silnik a zawartość mają robić moderzy to ich gry powinny kosztować góra 10 zł a nie 200.
Pierwszy raz cie oglądam gościu i jak ty mi zaimponowałeś, 18 minut plucia faktami, piękne
Mój nowy top gamingowych kanałów w Polsce. Z materiału bije zdrowy rozsądek.
Szukałem kogoś takiego, leci sub. Zwłaszcza na temat starfielda o bethesdy powiedziałeś dokładnie to co myślałem po premierze.
Chłopie ten film to świetna robota. Ladnie wszystko omawiasz i w ogóle jakoś dobrze sie to ogląda, leci sub
Właśnie wczoraj skończyłem grać w Fallout New Vegas, udało mi się nią przejść raz (drugiego bym nie zdzierżył 🤣), ale z wszystkimi zakończeniami, zrobiłem zapis gry na 27 poziomie gdy ze wszystkimi frakcjami (oprócz kajdaniarzy) miałem jeszcze minimum neutralne stosunki, a potem zostało wczytywania gry i przejście zakończenia z kolejną frakcją. To jest bardzo dobry RPG ale do wybitności mu daleko. Szacun za odwagę, że też to powiedziałeś, bo możesz wylądować na stosie (medialnym), zrobionym przez jej psychofanów.
Dobry kanał, powodzonka ❤🫡
Mnie najbardziej zwiodła recenzja od Arhneu. Pamiętam jak przy recenzji F76 padły słowa o Bethesdzie w stylu "ile można temu studiu dawać przyzwolenie na wydawanie produktów w takim stanie[...] przecież te pazery liczą na to żeby to było uznawane za normalne" ale recenzja Starfielda można podsumować: ludzie boją się powiedzieć mówić o tej grze pozytywnie, mnie się tam podoba
Taki zwrot o 180 stopni względem Bethesdy, który u mnie podważył ich rzetelność
Starfield to nie był na start taki kryminał jak F76, który teraz jest ponoć całkiem przyzwoitym tytułem (o ile ktoś lubi farmienie gruzu i budowanie domków z dykty).
Inna rzecz, że Starfield dobitnie pokazał jedną rzecz - Bethesda to kreatywny i technologiczny bankrut. Uporczywe trzymanie się tego samego silnika, który jest pudrowany od czasów w sumie Morrowinda (loadingi przy każdym przejściu przez drzwi w 2024 roku to jakaś pomyłka) i wciąż ta sama bylejakość jeśli chodzi o kreowanie świata, fabułę, bohaterów, dialogi, questy. No i jeszcze śpiewanie sobie za to 350 PLN to też jakaś pomyłka. xD
Otworzyłeś mi oczy na pewne rzeczy. Dzięki, zostaję tu na dłużej!
Powiem Ci, chopie, że jak Ty mnie zaimponowałeś w tej chwili...
Nie bezpośredniością, nie trafnością przemyśleń, nie formą, ale tym wszystkim razem, pięknie zapakowanym i podanym. Dzięki za materiał, bardzo trzeźwy, rzetelny i z serducha, niekoniecznie w 100% pokrywający się z moim przekonaniami, ale w tym właśnie jest wartość - bo mogę spojrzeć na pewne kwestie z innego, Twojego punktu widzenia i to jest ciekawe. Dziękuję! 👍👍👍
A Bethesda? Majom rozmach skurwisyny. I nic z tego nie wynika.
Fallout jest podtrzymywany przez sam lore i mody - change my mind.
Jak 99% recenzentów gier podobnie zresztą jak ludzie z innych branż to kretyni zwykli są xD Tak to już w życiu jest że trzeba dotrzeć do tego 1% ludzi którzy używają mózgu.
Quezy Nrgeje czy inne sprzedajniki zajmują się sprzedażą a nie recenzowaniem.
Wymawianie "Falout" zupełnie rozumiem, bo tak jest napisane. Jak ktoś chce być poprawny albo po prostu wie, to mówi "Folałt"
Ale "Falałt" to nowość. Yay! 😂
Dobry materiał. Aż mnie naszła ochota by przejść ponownie New Vegas. Zwłaszcza że ponoć można to zrobić używając dubbingu AI PL.
ten dubbing jest mega drewniany (jak to z maszynki losującej), nie umywa się do oryginalnych głosów
Mam poważne podejrzenie, że powód dla którego Bethesda produkuje kolejne erpegi (choć boli użycie tego słowa w kontekście tego studia) w taki a nie inny sposób to wynik niechlubnego mixu dalszego obniżania kosztów produkcji (im nowsza odsłona, tym bardziej questy, wpisy w terminalach czy inne znajdźki rozszerzające lore świata wyglądają jakby były robione według kilku schematów albo wręcz generowane przez AI i co gorsza jest ich więcej z gry na grę), a w drugiej kolejności - czy Todd'owi się spodoba, zrozumie o co chodzi w danym queście i zaakceptuje całość. Także im dalej będą brnęli w to tym gorzej dla nas wszystkich bo nie wiem co by się musiało stać żeby Bethesda odsprzedała prawa do marki 'Fallout' a taki 'Fallout: New Vegas' i póki co 'Fallout: London' (nie przeszedłem jeszcze do końca stąd 'póki co') elegancko obnażają bylejakość ich gier.
Nie znałem cie wcześniej, to pierwszy materiał jaki widziałem, ale widze ze mówisz jezykiem, ktory przemawia do mnie najbardziej: językiem faktów. Za pojechanie po Zgarajniku, ktory ostatnimi czasy coraz czesciej średnie gry wynosi na ołtarze i oglasza wybitnymi (Hogwarts Legacy i wlasnie Starfield), kolejny+. Summa summarum jest subik i inne filmiki na bank wjadą na liste "do obejrzenia".
Bardzo potrzebny film. Warto żeby gracze zaczeli wreszcie myśleć portfelami i przestali kupować kolejne asset swapy Bethesdy, która od czasów Morrowinda nie zrobiła dobrej gry.
Ostatnio oglądałem recenzje gier 10 lat temu. Potem stały się denne. Dziękuję za ten materiał, świetna robota. Dobrze się Ciebie słucha
Dobry materiał. młody człowiek rozumie magie starych gier, podoba mi się to. Sam jestem graczem od lat 90 tych, Fallout 2 to moim zdaniem najlepsza gra w ogóle dotychczas, ale mam małe zaległośći z nowymi tytułami , nowy baldur jeszcze nie sprawdzony. Swoją drogą z tych nowszych produkcji kingdome come deliverance jest warte wspomienia , bardzo dobra gra to była, momentami porywająca i wybitna wręcz. A jednak nieco podobna do skyrima
Zajebisty filmik, tematyka rzeczywiście niezbyt poruszana w tych wszystkich wideo-esejach i zgadzam się ze wszystkimi postulatami. Nieco mi smutno że wszystko wskazuje na to że TES6 i Fallout 5 będą tragiczne a bardzo lubię oba uniwersa i styl rozgrywki
Warto dodać że częś byłych pracowiników Black Isle które stworzyło pierwsze 2 Fallouty, założyła studio Troika które stworzyło równie świetne Arcanum.
HAIL ENCLAVE! super filmik Snake
Komentarz dla podbicia, ponieważ ten materiał powinien polecieć dalej
dlatego właśnie gry od fromsoftware sa tak popularne, gdyż trzeba się mocno namęczęczyć nie tylko grywalnością ale i ruszyć głową aby zrozumieć lore a także w owgóle ukończyć te grę.
gracze lubią gry może nie ekstremalnie trudne, ale takie gdzie własnie czasem ruszenie głową wzbudza w nas taką ciekawość. nie dziwię się przez to, że horrory mają co raz większą ilość odbiorców.
Skończyłem Demon's souls i DS1 w połowie DS2 odechciało mi się grać przez powtarzania drewnianych mechanik.Ile raz można powtarzać schemat skakania na pałę w przepaść lub chodzenia po belkach czy innych wąskich elementach postacią która nie ma zaimplenowanego chodzenia po nich i zachowuje się jak wczesna gra 3D z końca lat 90.Do tego niemiłosiernie wkurwia mnie nijaki system walki który wymusza na graczu jedyny słuszny schemat walki daną bronią/przeciwnikiem.
Jedyny skill jaki musisz posiadać to dobra pamięć i mapować wszystko do bólu.
Jako gra taka żeby sobie pyknąć po 1h czy 2h kiedy masz chwilę wolną wieczorem to ok.Ale w to się nie da grać na jednym powiedzeniu (10-12h) ,bo po prostu wkurwia.
@@trwers gust jest jak dupa. każdy ma swój :)
Pierwszy materiał obejrzany z Twojego kanału. Jeski, ale dobrze mi ta treść weszła. Kawa na ławę! Życzę rozwinięcia!! Chociaż wtedy wleci sponsoring i trochę mniej punchów usłyszymy ;)
Bardzo dobry film, nawet subika zostawiam po obejrzeniu i skomentowaniu u Kiszaka, aczkolwiek boli podejście do Fallouta 3.
Szkurna jeden z lepszych materiałów jakie oglądałem w tym roku, szacunek i dzięki 🫡
Świetny materiał, idealnie się oglądało.
Amen, ja bym tylko wskazał że ta formuła Bethesdy istnieje nie od Obliwiona, ale Morrowinda. Tam też można było dołączyć do miliona gildii, często otwarcie wrogich wobec siebie, w tym takze różnych kościołów co w ogóle nie miało sensu i rozwinąc jedna postać we wszystkich możliwych umiejętnościach. Akurat Morrowind był pierwszą duzą produkcją której pracami kierował Todd Howard i to Morrowind wyniódł go do pozycji dyrektora wykonawczego.
Otóż w Morku nie można było dołączyć do wszystkich frakcji. Tzn gracze kombinowali jak to zrobić bo skoro gra tego nie przewidywała to wiadomo że ktoś spróbuje to zrobić, ale jednak było to niemożliwe bo o ile mogłeś np dołączyć do gildii wojowników i złodziei tak już żeby ukończyć ich linie fabularne trzeba było kombinować bo frakcje były wrogie i nieraz zlecały eliminacje członków przeciwnej grupy, Niemożliwe w żaden sposób było natomiast dołączenie do 3 wielkich rodów.
Rozbawił mnie przykład czegoś nowego i Star Wars-ów. I luzik, masz rację. W kinie byłem przynajmniej 50 razy na "Powrót dżedaj" I byłem zajarany jak szczur przed otwarciem kanału. Znałem wszystkie dialogi już na pamięć po angielsku mimo, że byłem jeszcze za młody aby znać ten język.
I gdzie tutaj aspekt który mnie rozbawił?
Otóż najpierw przeczytałem całego Herberta, potem drugi raz i przyszły te nowe 3 części SW i wtedy mnie uderzyło.
Lukas zerżnął z Diuny....
Owszem, ciężko temu zarzucić, w prost, plagiat. No ale jednak zerznął.
PS: bardzo mi się kojarzysz ze Spaponym Popcornem...no może poza wiekiem.
Merytoryka, stonowany język aż coś w Tobie nie pęknie ale to ma wtedy jeszcze większy inpact. A co do Zagrajnika tfu. Zwodowalem go już ponad rok temu za super-hura-tak zwane recenzje.
Jeśli chodzi o płytkość gier to to samo można powiedzieć o aktualnym stanie Call of Duty. Od Ghosts (wykluczam tutaj rok 2020 i 2021 przez MW, BO:CW i Warzone gdyż mimo wszystko były świetne na tle innych gier) jedyne co szło w górę to cena, 350 PLN za 3 godzinną kampanię i zasypywanie mnie mikrotranzakcjami przy każdym włączeniu gry? Chyba podziękuję. Multiplayer to aktualnie jakiś żart chyba że lubisz być rozstrzeliwanym przez homelandera z jego mp5 świecącego jaśniej niż psie jaja.
(Zajebisty film btw tak trzymaj)
co do uproszczania gier to argument jest taki, że targetem są dzieci, co jest prawdą i kłamstwem jednocześnie, bo tak dzieci grają w gry, ale zgodnie z statystykami to wiek gracza rośnie, nie ma takiego efektu "wyrastania" z gier jak kiedyś. Drugi argument to chęć trafienia do casualowego gracza, który nie będzie chciał się wgryzać w mechaniki, ale imo to niezrozumienie rynku, ja np w crafting (jakoś zawsze się nim jaram w grach, a koniec końców nie chcę mi się w niego bawić) w new vegas zacząłem się bawić przy 3-4 podejściu. Dodatkowo gry taregetowane pod casuala (czyli maksymalnie upraszczane) mają dużo mniejsze szanse wytworzenia hardcorowych fanów tytułu, zauważcie, że nawet nowe marki jakie zebrały fanbase i zbudowały hardcorowych graczy to gry rozbudowane i wręcz tworzone jako gry bardzo trudne np. elden ring i wszystkie soulsy, ale nawet z gier prostszych mamy wiedźmina (błagam nie zjedzcie, ale nie przechodziłem go jeszcze). Nawet te nieszczęsne nowe assasyny są rozbudowane w pewien sposób, co prawda gracze żalą się na duże i puste mapy (wg mnie jest to wynikowa tego o czym sam mówisz, czyli nie stawianie się na miejscu gracza). Mam wrażenie, że branża musi dostać teraz parę lat po głowie, spaść, żeby studia lepiej myślały nad swoimi inwestycjami, a na rynek trafiało więcej perełek pokroju wspomnianego new vegas, wiedźmina, ale nawet takich mniejszych gierek jak np frostpunk (ja jest wielkim fanem studia 11bits i bardzo mi się podoba w jaki sposób oni tworzą gry).
leci sypukcja i lapka w gure :D
przestałem oglądać zagrajnika juz dawno bo zauważyłem juz dawno że w przypadku paździeży chwalił za bardzo, widać że bierze kase
Napiszę to co kiedyś już napisałem i to nie raz w innych miejscach- Obsidian tworzą ludzie którzy są odpowiedzialni za oryginalne dwa pierwsze Fallouty, więc naturalne że czuli o co chodzi w tej produkcji, jej klimat, co trzeba zrobić lepiej a co wywalić. Okej, Obsidian ma problemy z grami od strony technicznej- NV miał ogromne problemy z stabilnością ale było to wynikiem morderczego tempa narzuconego z góry że mają 1,5 roku na wypuszczenie dodatku. Jednak mimo wszystko w 1,5 roku zrobili produkt lepszy jakościowo i pasujący do universum niż 3 i 4 część, pomijając zapowiadane z wielkim hukiem F76 i jeden wielki fuck up na starcie. Ba, zobaczcie sobie Fallout: London- cos stworzone przez amatorów, ale na tyle dobrze i od samiuśkich podstaw, że Fallout 4 i jego śmieszne dodatki wypadają w tym momencie.
Pozostaje mieć nadzieję że przejęcie przez Microsoft Bethesdy (i Obsidian zresztą też wcześniej) spowoduje że jeżeli powstanie nowy Fallout to:
1- postawią go na zupełnie nowym silniku
2- będą przy nim pracować ludzie którzy pracowali zarówno przy pierwszych Falloutach jak i przy NV
3- Howard nie będzie miał nic do powiedzenia a ktoś kto rozumie graczy i chce stworzyć "grę od graczy- dla graczy" a nie nudny produkt "dla każdego i dla nikogo" bo fajnie to podkreśliłeś że niektóre produkcje Bethesdy to były takie gry dla tatuśków którzy chcą odpalić gierkę i się zluzować pykając godzinę wieczorem bez wnikania w grę, głębię świata, mechaniki i inne duperele.
O, kolejny fajny kanał odkryty w tym roku!
Zdecydowanie się nie zgadzam. Serialowi jest bliżej do Falloutów Bugthesdy niż 1,2 i NV, jeżeli chodzi o wizje uniwersum. Swoją drogą Fallout 4 też się przyjął lepiej niż New Vegas jeżeli popatrzymy na sprzedane kopie i popularność. Czy to znaczy, że Fallout 4 lepiej oddaje klimat Falloutów niż New Vegas czy zwyczajnie większość woli nieskomplikowaną rozrywkę, której jest pełno w dziełach Amazonu i Bethesdy?
A ta przerysowana Enklawa była już w Falloucie 2. Tylko tam nawet nie można było pośrednio stanąć po ich stronie w przeciwieństwie do Fallouta 3...
Wolałbym zbudować kolejną osadę w fallout 4 niż grać w new crashas.
Obsidian pokazal że można zrobic dobrą historię frakcje, villainow itd
Póki co, jeszcze mały kanał, ale na prawdę kibicuje, bo w końcu czuje autentyczność, autor wciela się właśnie w te przysłowiowe "buty widza", o ile pomysł na Fallout jest mega fajny (i serial faktycznie daje ten klimat absurdu), tak te gry od trójki są kopiuj-wklej, jest jakis schemat i elo.... Skyrim również jest słaby i głównie podoba sie ludziom, ktorzy chętnie grają sobie po 30 min dziennie przez kolejne kilka lat (jak kilku moich znajomych), gdzie sobie pochodza po mapie, poklikaja na przedmioty, jak cos im wyskoczy to zabija i w sumie zero wczucia w fabule... bo jaki jest sens jak analizowanie swoich dzialan nie ma sensu bo w nic to nie zmienia xd
PS w sumie nagraj cos o Gothicu :D
1:41 A ja tam przy Fallout Tactics dobrze się bawiłem. Pewnie dlatego, że ograłem go przed 1; 2 czy 3ką.
+1 Tactics to świetna gra. Nie jest to RPG, ale gra taktyczna typu "Commandos" z elementami RPG.
Mnie zawsze denerwowało, że przed dialogiem z postacią musiałem zapisywać stan gry bo ścieżka po dialogu rozgałęziała się na dwie a ja muszę mieć wszystkie questy zaliczone nie istotne czy na jednym zapisie czy na 2 dlatego nigdy nie skończyłem jedynki. Twój filmik zachęcił mnie jednak do bethesdy bo możliwość jak to zacytowałeś sprzedaży się każdemu i nie branie z tego tytułu odpowiedzialności jest dla mnie czymś co by ograniczyło okienko zapisu do góra 2- 3 zapisów. Lubię liniowe fabuły dlatego lubiłem Fallauta Tactics. Opisy rozterek moralnych z gry new vegas pewnie by mnie jeśli nie sparaliżowała to zmusiła do rozegrania każdego dostępnego questa na 2 co przy rozbudowanej grze pewnie i tak byłoby mało.
Skyrim to rozczarowanie dekady. Matko, nie znam bardziej przereklamowanej gry. Już Oblivion był dużo lepszy, chociaż i w nim widać zaczątki choroby.
świetnie zrobiony system reputacji xDD
dwie minuty filmu i leci sub, jestem pewien, że sie nie zapędziłem
Matko jedyno, wy naprawdę kupujecie gry bethesdy i gracie w nie, a dopiero po latach wszyscy przychodzicie do mnie, wiecznego krytyka bethesdy, po wybaczenie swoich grzechów.
14:56 Warhammer to parodia Fallouta. Każdy chciałby co innego i w tym wypadku jakby się chciało Warhammera to by się kurwa sięgnęło po uniwersum tworzone przez tęczowe aktywiszcza
Jakbym słyszał siebie. Totalnie w punkt!
P 6:50
To że 90% dołącza się do Gromowładnych to jest nieprawda. Było mnóstwo ankiet na ten temat w internecie 😊
Ludologiczny materiał
Czy New Vegas jest dobrą grą? Tak, czy jest najlepszym Falloutem po przejęciu Bethesdy? Tak prawdopodobnie jest najlepszą grą "od nich" która wyszła od czesu Morrowinda, ale jednocześnie ta gra bardzo mocno dostała przez to że jest na ich silniku, to mogła być o wiele lepsza gra jakby dało im się więcej pieniędzy, czasu, i inny silnik graficzny który był już przestarzały podczas premiery
taaaak, wolność wyborów w new vegas to inny poziom rozgrywki, raz chciałem zrobić totalnie złą postać nienawidzoną przez wszystkich i dołączyć do legionu cezara. Skończyło się na tym, że byłem w legionie, owszem, ale byłem jednocześnie najbardziej kochaną postacią na całych pustkowiach z nieskazitelną reputacją. Tylko dlatego, że robiłem większość questów mimowolnie dla PD :D
Starfield moim zdaniem zostalo zaprojektowane :"Zrobcie tak, by nie trzeba bylo za mocno zmieniac silnika"
Moim zdaniem Serial Fallout idealnie pokazuje mentalność Bethesdy więc z tym się nie zgodzę. Prymitywny świat z toną dziur fabularnych. Ciągle mi się podobał ponieważ to trafny obraz Fallouta Bethy.
Bethesda tak jak EA są cieniem dawnych siebie sprzed 20 lat.
Leci sub i łapka. Bardzo fajny materiał :)
Sądzę że masz dobre spostrzeżenia ale niestety ograniczone.
Widzisz grono gier Bethesdy trafia do kompletnie innego odbiorcy. Kogoś kto może pograć godzinę na tydzień. W takim formacie ludzki umysł może mieć problemy by zrozumieć głębsze motywy w tym formacie gry.
Ale to także nie pokazuje problemów Bethesdy. To co zostało wspomniane wielokrotnie. Są uwięzieni w tym samym silniku na którym nie są w stanie stworzyć lepszej mechanicznie gry niż Starfield. Zamiast stworzyć prostszą grę graficznie by mieć czas na inne elementy oraz by sprzęt nie był przeciążony idziemy w style innych tytułów.
Nie pomaga fakt że główny scenarzysta jest kompletnym szajbusem. Chciał systemu magii w Falloucie. Jest to zauważalne nawet w dialogach np F3 które wytykają jak durny jest główny wątek i muszą jakoś to załatać. A to wszystko dlatego że debilowi się uwidziała konkretna scena i wszelkie argumenty przeciw zostały z góry odrzucone. Tim Cain (z Black Isle i Obsidianu)na swoim kanale często mówił jak wiele świetnych mechanik musieli wywalić ponieważ nie pasowały do rozygrywki. I to jest tryb myślenia który trzeba zachować. Co z świetnych motywów jak nie pasują do reszty.
Tak samo nie jestem pewien czy rozumiesz krytykę dodatków do F4. Nie jest problemem to że wprowadzają elementy warsztatu. Problemem jest to że wprowadzają WYŁĄCZNIE crafting. Pierwszy dodatek The Automatron był dodatkiem wprowadzającym modualne roboty. Możemy w ten sposób jako gracz budować maszyny z różnymi brońmi i ekwipunkiem jako towarzyszy lub osadników. A ten dodatek ma pozytywny odbiór. Więc w czym problem? Otóż ten dodatek ma prostą kampanię fabularną. Większość dodatków warsztatu jej nie ma. To po prostu małe mody za pieniądze. Nic wartego uwagi.
Ja tak samo nie jestem wrogiem Radiant Questów. Problemem nie jest to że są tylko że niszczą monotonnością budowę świata i są niewarte uwagi.
Ponieważ co to za quest by zabić X skoro to nie ma żadnego znaczenia. Gdyby nagroda była warta uwagi to gracze by nie mieli problemów.
A Dodatek Far Harbor jest jednym z bardziej cenionych dodatków do Fallouta w ogóle. Dlatego że ma dobrą fabułę, ciekawą intrygę i moralność. Czyli Bethesda może ale z góry jest narzucone co innego.
Ten silnik ma wady, ale stosunkowo łatwo w nim robić questy i inne rzeczy, stąd też tyle modów. I nie jest wcale czymś, co uniemożliwia zrobienie dobrej gry, vide New Vegas. Zresztą autorzy NV (np. Josh Sawyer) sami mówili że przyjemnie się z nim pracowało i bez niego absolutnie by nie zdążyli zrobić tej gry.
@@formbi Oczywiście że się da w kontekście wykonywalności ale chodzi o to że im więcej detali tym większy problem mają maszyny z udźwignięciem tego. Dlatego też fizyka w coraz to kolejnym tytule wypada gorzej i bardziej problematycznie. W końcu będą musieli zmienić ten silnik na coś co podoła ich standardom.
@@erarzemieslnikow3196 Powiedziałbym raczej że ogólny zarys jest dobry, tylko ludzie z Bethesdy robią z niego spaghetti. Zobacz sobie OpenMW, wolnościową reimplementację tego silnika z etapu Morrowinda (ludzie też pomału pracują nad dodaniem obsługi następnych gier). Działa i wygląda o wiele lepiej od oryginału i się nie crashuje co chwilę. Nawet niektórzy używają go do robienia nowych gier (np. Starwind).
@@formbi To akurat brzmi jakby u Bethesdy robili to specjalnie. Prawdą jest że modderzy znają ten silnik dużo lepiej niż Betha lecz brakuje jakiegoś konkretu dlaczego raz po razie tak słabo to wszystko wypada. Nazwanie tego niedbałością byłoby trafne raz lub dwa lecz od czasu Obliviona wszystkie gry mają te same problemy techniczne.
Najlepszy Fallout to mod do Hearts of iron 4
sigma
No kurwa nareszcie ktoś z jajami, dobrze, że wywołujesz do tablicy tych pseudo recenzentów, dzięki prawdzie i konkretom stałem się nowym widzem, pozdro
New Vegas był naturalny przypadkiem weszliśmy do wielkiej polityki. W pozostałych grach byliśmy wybrańcem
bardzo dobra recenzja i wnikliwe ujęcie problemu gier betesdy. nie wiele jest tutaj do dodania.
O tak, to jest problem Skyrim, tam nie ma konserwacji naszych wyborów, tzn poza wyborem cesarstwo albo gromowładni. A ten wybór nie ma sensu, bo kto normalny dołączyłby do typów, którzy próbowali ściąć mu łeb 😅
Zajebisty materiał!
No i chuj masz suba z bomby , rozjebales system , nie gryziesz się w język, czekam na więcej materiałów w takiej jakości
New Vegas najbardziej świeci przy takich modach jak FPGE, gdzie po przejściu gry te wszystkie konsekwencje, ich kombinacje i interakcje ze sobą możemy zobaczyć bezpośrednio w świecie. Wszystkim serdecznie polecam.
każdą kolejną gre trzeba uprościć i spłycić, bo to ułatwia storzenie jeszcze większych i pustych światów :D
o właśnie miałem wyłączać w 10 minucie , zabawne :D
A ja chyba Starfielda ogram jeszcze raz po upgradzie sprzętu, ale dopiero gdy dodadzą pojazdy.. :D
Niestety jest jeden wielki problem aby zaszły zmiany w Betesdy. Ich gry są w miarę tanie w produkcji ale generują bardzo dobre pieniądze. Zarząd jest zadowolony, udziałowcy są zadowoleni, a graczy mają w dupie, bo i tak kupują ich gry
Jestem psychofanem Bethesdy grałem od Areny po Starfielda wiec wykłócać się nie będę jeden woli Sienkiewicza drugi Żeromskiego za to zostawiam suba gdyż miło posłuchać różnych zdań i upodobań ❤.
Enderal to również przykład jak robić gry Bethesdy lepiej od Bethesdy.
to teraz zrób część drugą z Fallout London bo ponoć banger (Albo Enderal: Forgotten Stories bo jest lepszym skyrimem)
Zgadzam się w 100 procentach z tym co tu powiedziałeś. Nie wierzę że komuś się podoba taki Fallout 4 i nie trolluje. Jasne, jest to gra przy której można się dobrze bawić, ale jest to tragiczny Fallout.
Może dlatego, że to był pierwszy fallout dla wielu osób i nie wiedzieli nic o tej marce wcześniej?
@@melexie9155 Uświadomiłeś mi właśnie że ja się starzeję, a nowi ludzie nadal pojawiają się na świecie, a większość to gracze niedzielni nie sięgający po "starocie"... Smutny fakt
budowanie domku w fallout 4 > resetowanie zbugowanego new vegas.
Mnie też nie interesuje TesVI bo widzę po starfailu jaki szajs nas czeka.
A ja o ile cenię gry Obsidianu, tak Bethesdę kocham, uwielbiam uniwersa, które oni tworzą. Poznawanie ich historii i odkrywanie tajemnic. Starfield bardzo mi się podoba ze względu na uniwersum i wolność świata.
Cieszę się, że ci się podoba.
Niestety wszystko w tym filmie jest prawdą, w Fallout 4 miałem więcej zagranych godzin na steamie niż w New Vegas mimo tego w New Vegas bawiłem się o wiele lepiej nie kończąc gry bo dodatek Dead Money mnie wymęczył ale nadal uważam New Vegas jest kupę lepsze od F4
Podoba mi się szczerze fakt, że coraz więcej i więcej osób dochodzi do wniosków, za które jeszcze kilka lat temu byłem linczowany w internecie jak tylko zwróciłem uwagę na problemy jakie te nijakie gry bethesdy mają, no bo przecież obrażam majestat Bethesdy.
Powiedzmy sobie to raz a porządnie, szczerze - Bethesda nie robi RPGów tylko kurwa gry do kupienia, pogrania kilka godzin i znudzenia się, no chyba, że jesteś uzależniony albo w jakimś stopniu autystyczny i Ci się to podoba. Dla swojej obrony ja jestem po tej drugiej stronie bo spędziłem w ich grach setki godzin, ale zdaję sobię sprawę, że te gry są kurwa po prostu nijakie jak chuj.
Idź tam, weź to, zabij wrogów, wróć i mi daj przedmiot. Kolejny quest - idź tam, weź to, zabij kilku wrogów i wróc. I tak kurwa do usranej śmierci. Każdy quest w grach bethesdy jest taki sam i każda gra jest kurwa taka sama, nie wspominając już o postaciach tak płytkich, że bałtyk staje się najgłębszym morzem świata - w Falloucie 3 postacie sprowadzają się do bycia chamskimi i przeklinania co drugą linię dialogową. Ależ to kreatywne i rozwojowe, po prostu świenite. Jak pierwszy raz zagrałem w New Vegasa - co było moim początkiem prawdziwych starych RPGów gdzie masz faktyczne zadania, i moralnie szare questy i decyzje do podjęcia to zrozumiałem co się dzieje. Od razu przeszedłem F1 i F2, przez co pojąłem jak debilne te ich "gry" są, oraz to jak chujowo są zrobione.
Znów powracamy do sedna - ludzie w końcu po zostaniu najzwyczajniej oszukanymi i okradzionymi przez korporacyjną chcwiość są na firmę w końcu wkurwieni tak jak powinni być już na poziomie Skyrima, który z perspektywy czasu jest tak kurewsko nijaki, że nudzi się po zrobieniu 5 questów, bo cała reszta jest dokładnie taka sama. Przejście godziny takiej gry jest równoznaczne z przejściem całej gry.
Bethesda zasługuję na kompletny upadek i wypierdolenie z łask, a Todd Howard i Emil Pagliarulo zasługują na dostanie porządnęgo oklepania przez graczy za serwowanie im szczerze mówiąc gówna za wysoką cenę okradając ich w ten sposób.
To co udało się stworzyć Obsidianowi, który składał się w tamtym czasie w większości z byłych twórców oryginalnych Falloutów w niespełna 18 miesięcy to po prostu spulnięcie w twarz obu tych średnio uzdolnionych i inteligentnych panów, co sprawia, że Obsidian już nigdy nie stworzy kolejnego Fallouta bo to tylko utwierdziło by konsumentów w przekonaniu, że Bethesda robi ich na sucho.
Moralnie szare questy w NV... No tak... tak z ciekawości kto był złym w trakcie II wojny światowej bo to pewnie też były odcienie szarości XD.
Ludzie ja rozumiem że można krytykować gry bethesdy, ale na litość boską nie udawajcie że NV stoi na jakimś wyższym poziomie bo nie stoi, a w kilku miejscach jest nawet gorzej. ( w kilku jest lepiej)
@@paladynbractwastali6639 co ty pieprzysz stary. Po co w to wciągasz jeszcze Historię 2WŚ. W czym gry Bethesdy niby są lepsze? A w czym NV gorszy?
@@sekritdokumint9326
Po co wciągam? No to chyba oczywiste? Skoro tak trudno znaleźć Ci tego złego w NV to jestem ciekaw czy byłbyś wstanie znaleźć tego złego podczas drugiej wojny światowej :)
Gry bethesdy są lepsze:
- w eksploracji
- klimacie postapo
- w budowaniu frakcji ( w takim fallout 4 frakcje rzeczywiście są szare i nie ma tam tych dobrych czy tych złych. W NV wiadomo to od razu.)
- w narracji środowiskowej.
Jest też sporo bolączek technicznych czy gameplayowych które ma NV a których nie mają gry bethesdy, ale je pominę.
Osobiście uważam ze nie wolno ufać recenzentom gier bo oni robia je tylko dla kasy i zawijają gówno w papierek.
Moj największy zawód growy wszech czasów to nowa Mafia.Uwielbiam Mafie 1 ,historia ,alternatywne sciezki zakonczenia misji,mechanika pojazdów (kto gral na kierwonicy ten sie zdziwi jak to jest dobrze zrobione).Implementacja pedalu sprzęgła gdzie wszystkie inne gry oblewały ten temat.Nawet gry typowo wyacigowe nie mają zrobionego sprzegla bo po chuj xD
Skończyłem Mafie chyba z 50 razy.
I moge powiedzieć ze nie rozumiem jakim cudem ta gra nie była i nie jest otoczona takim kultem jak np. gówniane GTA.
Ogólnie seria GTA to jest kurwa ściek technogiczny i syf fabularny.
ostanio skoczyłem wszystkie 3 czesci GTA3 i moge stwierdzić ze GTA3 to na kazdej płaszczyźnie gra niedopracowana ,VC broni sie powierzchownym klimatem Miami i dalej to jest slaba gra z slabymi mechanikami , kiepską fabułą itd.
GTA SA to kompletny syf.
Wracając do Mafii to remake obdarł fabułę z wszystkie co bylo w niej świetne, usunięcie misji dodatkowych i braku jakiej kolwiek sensownej mechaniki prowadzeniu pojazdu to jakis dramt.Prawie kazda misja w mafii miala alternatywną ścieżkę.W misji na lotnisku moglismy zastrzelić czlowiekia w budce telefonicznej zeby po zakończeniu misji i walczyć z policją.W jednych z pierwszych misji jesli uszkodzimu samochody tak zeby nie zbić szyb to caly gang z Baru nie bedzie nas gonił.W misji z gdzie trzba zastrzelić polityka z wieży wieziennej możemy zabić kanalarza czy tam menala i schowac jego zwłoki tak zeby nie miec potem pościgu policyjnego.
Prawie w kazdej misji sa dostepne alternatywne zakonczenia.
I ten gowniany remake nawet nie wysilił sie na takie coś.
Ewidentnie na fali dobrych remakow jak Crash bandicoot,THPS zaczeto robic też gownine gry takie wlasnie jak mafia. Graja tylko na moim sentymecie .
baitujesz xD?
@@Rzeznik48Niesty nie.kupiłem na premię wersję fizyczną, a w środku kurwa zdrapka .bez instrukcji czy kurwa czego kolwiek i dopłaciłem za pudełko slim DVD, 5 albo 10 funtów.To jest kurwa dramat. No dobra do wersji pudełkowej dostałem jakieś zjebane skórki...
Świetny materiał
Mięsisty, ludologiczny materiał. Czekam na więcej. Powodzenia 🤙🤙🤙
Fajne, że ktoś zauważył to co ja już zauważyłem w jebanym oblivionie xd
Gry bethesdy od zawsze były ścierwem.
Gry bethesdy nie zaczęły się od Obliviona. Morrowind był swietny
@@user-re2bd3vo6f nie dla mnie, Morrowind mimo swojej otwartości i wielkości świata był strasznie miernie napisany, nie mówiąc już o kłujących w oczy animacjach.
Co ofc nie zmienia faktu, że w dniu swojej premiery był grą ponadczasową.
Mimo wszystko bethesda nie potrafi poprawić formuły jaka była w Morrowindzie i z każdym kolejnym tytułem ich produkty są coraz mniej rpgowe i bardziej ograniczone. "Jeden krok do przodu, dwa kroki wstecz."