Искусственный Интеллект учится летать на джетпаке

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 07. 2024
  • Всем привет! С вами Крашер и в этом видео мы научим нашего Боба летать! Но не просто так, а на реактивном ранце!
    В этом видосе ты увидишь, как Боб будет учиться летать на джетпаке!
    Я разделил процесс обучения на несколько этапов, на каждом из них будут какие-то новшества, особенности полёта.
    Если тебе понравилась идея улучшить нашего героя и снять следующее видео про это, то ставь лайк и пиши об этом в комментариях!
    Тайм-коды:
    0:00 Вступление
    0:39 Создание джетпака
    1:02 Кто управляет Бобом?
    1:26 Первая карта
    2:06 Нейросеть читерит. Часть 1.
    2:43 Вторая карта
    2:54 Второй полёт Боба
    3:53 Новый принцип работы реактивного ранца
    4:41 Третья карта Боба
    5:19 Слоумоушен полёты
    5:50 Боб улетел в космос???
    8:20 Улучшение работы искусственного интеллекта
    8:47 Четвёртый полёт Боба с управлением тела
    9:26 Тестовый полигон
    10:06 Нейросеть читерит. Часть 2.(Боб - червь)
    10:58 Исправленная версия полёта
    Контакты для связи со мной:
    Мой вк: id152101174
    Email для сотрудничества: krashher.delovoi@gmail.com
    #ИскусственныйИнтеллект #ИИ #МашинноеОбучение #KrashheR
  • Hry

Komentáře • 485

  • @wargamerpro7209
    @wargamerpro7209 Před 2 lety +361

    Раз уж мы покоряем небеса, то хотелось бы увидеть как это делает нейросеть птицы:)

    • @thejoymixer1319
      @thejoymixer1319 Před 2 lety +13

      представляю как её будет колбасить))

    • @TheMrKMen
      @TheMrKMen Před 2 lety +17

      Птицы реальные кстати обладают полётом, который очень близок к принципу полёта Flappy bird. Правда помимо махов они обладают ещё и планированием.
      Но в целом для того, о чём вы говорите придётся продумывать сложную аэродинамику. А это помимо работы с поведением сущности ещё и работа с физикой т-е куча работы.

    • @user-tf7ir6fy5g
      @user-tf7ir6fy5g Před 2 lety +3

      @@TheMrKMen согласен, это трудно

    • @NIVLON
      @NIVLON Před 2 lety +2

      Как ангри Бирд, или комнату сделать, чтобы он не просто так

    • @artixoid
      @artixoid Před 2 lety +1

      Это ж как надо физику делать в игре

  • @maskkits
    @maskkits Před 2 lety +93

    Интересно было бы увидеть совмещение механик, к примеру бокс джетпак и использование оружия в одной нейросети

    • @user-lf9vs2fc1n
      @user-lf9vs2fc1n Před 2 lety +2

      Нейросеть-мандалорец))

    • @Yobs2K
      @Yobs2K Před 2 lety +5

      @@user-lf9vs2fc1n Боб(а Фетт)

  • @propeller11
    @propeller11 Před 2 lety +122

    У меня появилась интересная идея, что если Боба научить ходить с разной анатомией тела?
    Т.е. Сделать Бобу широкие бёдра, широкие или длинные ноги, широкие ступни и так далее. Интересно будет посмотреть, с какой анатомией Боб будет лучше ходить.

    • @user-tf7ir6fy5g
      @user-tf7ir6fy5g Před 2 lety +16

      А потом можно сделать соревнование

    • @KD--kd1bt
      @KD--kd1bt Před 2 lety +6

      Очень крутая идея. Поддерживаю.

    • @JohnnyJoestar790
      @JohnnyJoestar790 Před 2 lety +7

      Или прикрутить ему лишние ноги или руки

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  Před 2 lety +16

      А прикольная задумка кстати, реально, может правда попробую реализовать, хм)

    • @da_hexx
      @da_hexx Před 2 lety +1

      и сделать у каждой анатомии разный вес

  • @agaphoncat421
    @agaphoncat421 Před 2 lety +11

    Да, да и ещё раз да! Апгрейд Боба до уровня "железный человек")

  • @user-si7ep1lz7z
    @user-si7ep1lz7z Před 2 lety +15

    0:30
    А ещё Боб не бегал вперёд лицом. Может, стоит сделать ему гнущиеся стопы?

  • @burgerballas4918
    @burgerballas4918 Před 2 lety +44

    Сделай "обучение" не просто с необходимостью летать выше определённой точки , но и ниже определённой точки. Так ИИ меньше будет вылетать за карту . Надеюсь ты понял меня

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  Před 2 lety +4

      Кстати да, как вариант

  • @teoremapifagora59
    @teoremapifagora59 Před 2 lety +37

    Карту ему создай) Ну там с препятствиями и прочим, а в конце финиш (просто островки, двигающиеся штуки, потолок, чтобы не жульничал и на самом вверхнем Финиш)

  • @mirvisweb4379
    @mirvisweb4379 Před 2 lety +16

    Установи временное ограничение по долету до точки, тогда он не будет ползать(чем быстрее, тем лучше)

  • @mricewolf6785
    @mricewolf6785 Před 2 lety +33

    Скоро, во всех кинотеатрах страны: Iron Bob

    • @user-iq5mi5jn8c
      @user-iq5mi5jn8c Před 2 lety +1

      Iron Bob v/s Predator

    • @mricewolf6785
      @mricewolf6785 Před 2 lety +1

      @@user-iq5mi5jn8c где билеты покупать?

    • @user-iq5mi5jn8c
      @user-iq5mi5jn8c Před 2 lety +1

      В моей шаурмечной на кавказе

    • @mricewolf6785
      @mricewolf6785 Před 2 lety +2

      @@user-iq5mi5jn8c о ещё и еда в придачу!

  • @user-ic9rz9br3e
    @user-ic9rz9br3e Před 2 lety +22

    Надо сделать 4 сопла (с разных сторон) и раздельный контроль над ними, в эксперименте не тяги, а контроля не хватало

  • @necro5250
    @necro5250 Před 2 lety +10

    Симулятор джетпака: А ловко ты это придумал я даже сначала не понял молодец

  • @polniypesets1807
    @polniypesets1807 Před 2 lety +2

    Сделай две нейросети в одном теле:
    1 нейросеть управляет джетпаком его миссия - поддерживать голову выше уровня. Так же она получает баллы за то, что первая нейросеть собирает очки.
    2 нейросеть управляет телом его миссия - собирать очки в небе.
    При этом чтобы всё не делала первая нейросеть, то в некоторых зонах будет повышенная гравитация, так же в небе будут раставлены стены.
    Боб умирает при прикосновении головы к какой либо стене.

  • @Kayroson
    @Kayroson Před rokem +1

    2:00 прям как человек
    Ведь человеческий мозг тоже идёт пути наименьшего сопротивления

  • @PseudoDev
    @PseudoDev Před 2 lety +7

    Гениальная задумка! Можно попробовать спародировать Тони Старка в следующей серии, только (скорее всего) стоит учесть регулировку тяги как на ногах, так и на руках, чтобы не получилась очередная карусель 😁

  • @fedorka_pom
    @fedorka_pom Před 2 lety +2

    Есть интересная идея: научить ИИ правильно ходить. Можно сделать награду за наступание в строго небольшой квадратик, находящийся прямо на земле. Ему нужно пройти по прямой, причём по правой стороне будут находится квадратики для правой ноги, а на левой стороне - для левой. При наступании, например, правой ногой на левый кубик, очки будут отниматься.
    Сразу можно предвидеть одну ошибку - он будет просто шоркать ногами, на что тоже интересно посмотреть, но изначальная цель была, чтобы он ноги поднимал. Для этого можно "бить кнутом" ИИ за неверный шаг, т.е. везде, кроме кубика. Потом можно сделать повороты, подъёмы и т.д.
    Ну а в завершение можно сделать подиум, на котором друг за другом пройдут наши модели))

  • @Yobs2K
    @Yobs2K Před 2 lety +1

    Джетпаку стоит добавить две возможности:
    1) Слегка регулировать направление (Можно визуально показать, как сопла поворачиваются в том или ином направлении). Это даст более точный контроль над направлением полёта и балансированием в воздухе
    2) Возможность регулировать тягу (может всего джетпака, а может каждого двигателя отдельно, это опять же даст больше контроля направления). Тогда Боб сможет держаться на одной высоте, а так же будет способен на более медленный, и значит и менее хаотичный полёт
    Не уверен насчёт второй возможности, но первая, имхо, мастхэв. Насчёт ускорителей в руках, это может выглядеть очень интересно, но мне кажется тогда Боб станет просто неуправляемым и это будет слишком хаотично. Тоже интересно, но мне кажется лучше было бы сделать такую нейросеть, чтобы она действительно могла хорошо управлять полётом, спокойно долетать до цели и делать это красиво.

  • @zWETo4K
    @zWETo4K Před 2 lety

    Необычно, интересно,профессионально.Ждем продолжение !

  • @MrStrana02
    @MrStrana02 Před rokem +1

    Через 1000000 лет
    Нейросеть:Давайте переключим мозги человека к джетпаку и посмотрим как они будут спровлятся

  • @PRIVET_ORG
    @PRIVET_ORG Před 2 lety +1

    попробуй взять интеллект который умеет ходить и добавь к нему ранец. потом добавь возможность садиться в машину и добавь голод ,а затем вставь свою эко систему. вот это будет оочень круто

  • @user-ck2me8rb4m
    @user-ck2me8rb4m Před 2 lety +1

    Если роботу вместо ног сделать длинный хвост которым он мог бы управлять, то он смог бы управлять траекторией полёта в воздухе.
    И потом можно сделать два робота которые будут соревноваться в том кто первый доберется до кубика, или "снитчча" как в фильме про Гарри Поттера. 🙂

  • @user-pj4pp6xs9j
    @user-pj4pp6xs9j Před 2 lety +2

    8:00 кинул зигу и решил суициднуться😂

  • @zxcracker_kk
    @zxcracker_kk Před 2 lety +1

    во-первых, можно дать ему награду за высоту, но руки оставить под управлением, а во-вторых предлагаю вам сделать джет пак, который будет заряжаться при условии, что Боб стоит на земле, так вы его научите заряжать в меру свой джет пак и одновременно решите проблему с его тактикой червя.

  • @mishalavik4595
    @mishalavik4595 Před 2 lety

    Жду продолжения, поддержим автора!

  • @wavel6341
    @wavel6341 Před 2 lety +1

    Топ идея, жду продолжения)

  • @Mr.Fialko
    @Mr.Fialko Před 2 lety +1

    Классная идея, буду ждать продолжения

  • @gameanomaly327
    @gameanomaly327 Před 2 lety

    Идеи:
    1. Сделать ironman.
    2. Сделать 2 ИИ (1- джетпак, а 2-Боб.
    3. Сделать ракету, самолёт или птицу.
    4. Разрешить ИИ управлять всем пространством карты ( наклон карты, гравитация, цели), а второй - пытается догнать на джет-паке цель.
    5. Сделать сани Деда Мороза)))

  • @cachatt
    @cachatt Před 2 lety +3

    Дай джетпаку отклоняемое сопло, и чтобы боб мог им управлять)

  • @pixyuserr
    @pixyuserr Před 2 lety +1

    давай продолжение!мы будем ждать.а боб мне кажеться тоже ждет поскольку не каждый чуствовал себя как тони старк

  • @kommibro
    @kommibro Před 2 lety

    Вот тебе идея для ролика: "Нейросеть учится работать"
    Наш "Боб" появляется на рабочем месте, там есть кнопка при нажатии которой ему даётся 1 очко (монета)
    по истечению времени работы он перемещается в магазин где он должен на свою зарплату купить еду. (У него есть потребности в еде и воде)
    Но после покупки и восстановления голода у него есть выбор 1 кнопка - пойти на работу (тоесть потом он сможет поесть) или 2 кнопка - пропустить рабочий день (есть риск его смерти)
    Сложно конечно, но интерестно

  • @jeckson9673
    @jeckson9673 Před 2 lety +1

    Выдав бобу управление руками, можно сделать штрафную зону высотой полметра, попадая в которую боб получает штраф. Так ты избавишь его от привычки ползать, не изменяя область контроля нейросети.

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  Před 2 lety

      Это хорошая идея кстати, спасибо, нужно будет сделать)

  • @Riba_Ezh
    @Riba_Ezh Před 2 lety +3

    Было-бы интересно посмотреть на то, как нейросеть учится стрелять нейроутоток)

  • @KingDog25
    @KingDog25 Před 2 lety +1

    Интересная идея, мне кажется, будет еще лучше, если сначала обучить модель ходьбе, как на прошлых видео и, вручив ему джетпак, снова переобучить. А давать плюхи только тогда, когда туловище не будет касаться пола & будет уменьшаться расстояние до цели.

  • @timebrawl3214
    @timebrawl3214 Před 2 lety

    Будем ждать продолжения

  • @kombucha_666
    @kombucha_666 Před 2 lety

    Ждём продолжения!!!

  • @noranecko8706
    @noranecko8706 Před 2 lety +3

    Сделай Бобу костюм ж/ч и пусть получает награду за касание к зелёным целям и выстрел и попадание по красной целям

    • @NE0NlX
      @NE0NlX Před 2 lety

      А потом сражение Бобов

  • @user-oz4eg6jy1z
    @user-oz4eg6jy1z Před 2 lety

    Тема интересная. Хочу ещё видео

  • @rytp2892
    @rytp2892 Před 2 lety +2

    То чувство когда даже нейросеть живёт интересней чем мы

  • @edgaravetisyan1842
    @edgaravetisyan1842 Před 2 lety +1

    Один совет
    На ходьбу влияют стопы персонажа, а они у тебя состоят из одного прямоугольника, т.е не гнутся, а это мешает. Один человек про это писал уже

  • @gunslinger4935
    @gunslinger4935 Před 2 lety +1

    Слушай, можно сделать большую карту и сделать точки каторые можно захватывать и каждая точка будет по типу база, ресурсная точка, стоянка. Было бы классно что и как будут захватывать точки нейросеть

  • @user-pq2rh4jf1k
    @user-pq2rh4jf1k Před 11 hodinami

    4:24 "блин все равно упаду" я: ага..... СТОП!!!

  • @epselmopsel9561
    @epselmopsel9561 Před 2 lety

    Привет очень нравится твой канал уже видео 20 посмотрел

  • @terrarist6720
    @terrarist6720 Před 2 lety +1

    Привет KrahheR! Как я понимаю это видео появилось благодаря моему комментарию? Если так то огромное тебе спасибо за осуществление моей идеи. 👍🌟

    • @terrarist6720
      @terrarist6720 Před 2 lety

      Извини, что так долго не замечал это видео.

  • @ifomich
    @ifomich Před 2 lety

    Точняк! Надо Бобу встроить ускорители в руки, ноги и один в задницу. Тогда он стопудово долетит до цели.

  • @user-no7ve4rc6d
    @user-no7ve4rc6d Před 18 dny +2

    Боб-нет пути домой

  • @Lissian_Alve
    @Lissian_Alve Před 9 měsíci

    Хотим! Ждём! Надеемся!)

  • @MoryaK891
    @MoryaK891 Před rokem

    Очень хотим продолжение!!!

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko Před 2 lety

    Прикольно, люблю эксперименты с ИИ, пожалуй присоединюсь к твоему каналу.

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  Před 2 lety

      Отличное решение, я считаю))

  • @user-xy1fj3dj3j
    @user-xy1fj3dj3j Před rokem

    Боб:Возвращение домой и Боб:Нет пути домой 😂

  • @misha4d5
    @misha4d5 Před 2 lety +1

    хочу продолжения)))

  • @Life_is_wonderful3
    @Life_is_wonderful3 Před 2 lety

    Круто! Я как раз тебе предлагал идею!

  • @shlopa-me
    @shlopa-me Před rokem +1

    7:19 человек-джетпак нет пути в трубу

  • @user-ty7bz2kh9j
    @user-ty7bz2kh9j Před 2 lety +2

    Теперь ждем "боб учится паркуру"

  • @danbibmemes423
    @danbibmemes423 Před 2 lety +1

    Было бы интересно посмотреть на Боба, если бы он попал в Toribash)

  • @andreasdrift9369
    @andreasdrift9369 Před 2 lety

    Давай продолжение очень круто

  • @user-ob7sq2bd5c
    @user-ob7sq2bd5c Před 2 lety +1

    я просто обожаю твои видео

  • @user-yh1bv3nx4x
    @user-yh1bv3nx4x Před 2 lety

    Жду продолжения

  • @lijev9608
    @lijev9608 Před 2 lety +9

    Что если научить ИИ выживать
    (Соединить все ИИ)
    1.Ходить
    2.добывать блоки(подвижные)
    3.создавать и ставить статические блоки
    4.Создавать оружие и пули
    5.Охотник
    6.(новое) ИИ если он захочет он может передать другому ии ресы или инфу

  • @user-gi5pi1ul9k
    @user-gi5pi1ul9k Před 2 lety

    Сделай из него железного человека. Жду продолжения

  • @arik_go3604
    @arik_go3604 Před 2 lety

    Хочу продолжение!)

  • @pageoff
    @pageoff Před 2 lety +1

    Я ТРЕБУЮ ВИДЕО "Искусственный интеллект играет в догонялки"

  • @javohirberdiyev1024
    @javohirberdiyev1024 Před 2 lety

    хотим продолжения! (ставим лайки что бы Крашер увидел)

  • @user-ld7wq4ni1d
    @user-ld7wq4ni1d Před 2 lety +1

    7:19
    Мама: что бы в восемь был дома
    Мы с пацанами:

  • @Fafka899
    @Fafka899 Před 2 lety +1

    Круто идея клас
    👍

  • @DrPeeper
    @DrPeeper Před 2 lety

    Продолжай :)

  • @RAMA-599
    @RAMA-599 Před rokem

    Очень жду продолжение

  • @NE0NlX
    @NE0NlX Před 2 lety

    У меня есть идея что можно Боба сражатся на мечах. Оооо. Можно сделать королевскую битву с большой картой и джекпаком в виде лута.

  • @nay3fire
    @nay3fire Před 2 lety

    Разреши Бобу использовать руки, но вместо пола сделай лаву. Когда Боб будет касаться лавы он будет терять очко. Таким образом Боб не сможет ползти и ему придётся маневрировать до цели.

  • @Юзер_2000
    @Юзер_2000 Před 17 dny

    ИИ: на небе, и земле, Сильнейший ТОЛЬКО Я!

  • @user-vs7uc3oj3x
    @user-vs7uc3oj3x Před 2 lety +1

    Давай продолжай!!!

  • @savetf2314
    @savetf2314 Před 2 lety

    Сделай ему ещё двигатели со всех сторон и пушку.пусть летает и стреляет в цели, будет интересно:)
    (Наверно). И ещё дай ему карту с препятсвиями .

  • @bonefort1437
    @bonefort1437 Před 2 lety

    GO продолжение!)

  • @lyolmoon3939
    @lyolmoon3939 Před 2 lety

    Видево прекрасно, как и всегда!!
    Лайк лайк лалайклайк

  • @MrBD-ib2yg
    @MrBD-ib2yg Před 2 lety

    Есть пара-тройка вариантов улучшения условий как заставить Боба летать от точки к точке.
    Первый - "бонус": сделать зависимость получения очков от расстояния до цели, т.е. чем ближе, тем больше очков за время получит Боб. Тем самым у нейронки будет стимул быть как можно ближе к цели.
    Второй вариант - "таймер": ограничение по времени. То есть, если Боб не попадает в допустимую зону точки за определённый промежуток времени (либо константа но такая, чтобы Боб мог за время константы пролететь по прямой между самыми дальними точками в допустимом пространстве генерации точек + немного времени на разброс, разворот и прочее, либо базируется на расстоянии от Боба до точки в момент её создания), то у Боба отнимаются очки. Ушёл в минус - проиграл. Это, кстати, позволит создать своеобразную механику бонусных очков, т.е. чем дольше Боб непрерывно находится в допустимом пространстве вокруг точки, тем больше дополнительных очков он получит. Дополнительный стимул летать от точки к точке.
    И третий вариант -"зона" аннигиляции. А-ля поле в играх типа Pubg, fortnite и прочее. То есть, в момент создания точки есть некое достаточно большое поле, которое уменьшается с течением времени. Пока Боб внутри, он будет функционировать. Если Боб вышел за пределы поля, он отключается, т.е. перманентный проигрыш. Однако, данное поле должно быть минимум в 2 раза больше допустимого поля точки дабы дать Бобу место для манёвров и не слишком ужимать его в пространстве. У нейронки в данном варианте просто не будет выбора кроме как лететь к точке, иначе ползая по полу долго она не протянет.
    Данные поля, возможно, будет проще делать сферическими, так как в таком случае для определения находится Боб в поле или нет достаточно использовать расстояние от точки до Боба. И да, никто не запрещает комбинировать варианты, например комбо "бонус + таймер" создаст условия, где точка существует ограниченный период времени и чем дольше Боб находится около точки, тем дольше он проживёт, а комбо "таймер-зона" создаст более жёсткие условия, когда точка существует лишь краткий период времени и вокруг неё есть поле, где Боб функционирует. Не успел долететь - погиб. Всё 3 разом тоже должны создать неплохой стимул для нейронки.

  • @totilinetotich
    @totilinetotich Před 2 lety +1

    О, видос :D

  • @poaaopa9874
    @poaaopa9874 Před 2 lety +1

    Мне кажется, нейросети боба из видео про бокс идеально подходит боба для танцев)

  • @erbolulyerdaulet9926
    @erbolulyerdaulet9926 Před 2 lety +1

    7:40 кинул смачную зигу и ради этого можно упасть

  • @zxc7260
    @zxc7260 Před 2 lety

    Лайк чисто)

  • @tipoktoto
    @tipoktoto Před 2 lety

    Сделай Боба без джетпака, но с ускорителями в руках и ногах, в ногах посильнее для мощности, а в руках послабее для контроля

  • @jiosoulsg880
    @jiosoulsg880 Před 2 lety

    Во. Чего я не ожидал так этого

  • @cubice13alanspoalansu
    @cubice13alanspoalansu Před rokem +1

    2:26 ваще имба

  • @RybeshkaTheFish
    @RybeshkaTheFish Před 2 lety +2

    Хотим продолжение :3

  • @user-xs2jw9zh2q
    @user-xs2jw9zh2q Před 2 lety +1

    Ммм летающий биба и боба надо испытать!

  • @entyty1615
    @entyty1615 Před 2 lety

    попробуй сделать типо дрона с несколькими двигателями и управляемым вектором тяги (стол у которого вместо ножек сопла немного дрожащие). А про боба - а сделай так что он получает бонус за движение к цели только когда находится на высоте которая +- сколько-то равна высоте цели, или же чтоб была тоько награда за вертикальное движение к цели. И да, хотим самолёты!

  • @shadow_blader192
    @shadow_blader192 Před 2 lety +1

    Железный человек просто

  • @user-zv6rw1jz6i
    @user-zv6rw1jz6i Před 2 lety +3

    Предложенный вариант:
    1) Научить НС стоять/держать равновесие
    2) Научить НС подниматься
    3) Научить НС находить искомую цель взглядом (обзор 270°)
    4) Научить передвижению к цели
    Условие: НС необходимо научиться задачам с 1 по 4 поочередно

  • @unexpected6039
    @unexpected6039 Před 2 lety

    Ееее видос крашера

  • @barwatus
    @barwatus Před 12 dny

    Куда интереснее было бы заставить его летать без джетпака. Но здесь бы гораздо лучше подошла бы эволюционная модель.
    Как это в моей голове работает: сначала болванчики научатся прыгать, а потом какая-то ветвь эволюции найдёт баг на полёт.

  • @TheMuddiestWiktor
    @TheMuddiestWiktor Před 2 lety

    Я думаю, если сделать 2 уровеня выше которого Боб получает награду: 1й на уровне головы, чтоб он не падал на спину, 2й выше головы, дабы у ИИ была мотивация летать, то Боб не будет ползти если ему дать контроль над руками и ногами, а будет использовать ранец... Или пытаться использовать...

  • @SoterlandUA
    @SoterlandUA Před 2 lety +1

    Хотелось бы увидеть как боты учатся дрифту, и как стимул нейросети действовать можно установить очки за дрифт)

  • @tyking5850
    @tyking5850 Před 2 lety

    Круто

  • @Hunter22889
    @Hunter22889 Před 2 lety

    Боб плавать умеет?
    Пора бы научить)))

  • @user-ou7on5vt9l
    @user-ou7on5vt9l Před 2 lety

    Хочу продолжение)

  • @3_question_marks_down.3up

    Ну что) боб теперь должен научиться плавать!

  • @herogams5047
    @herogams5047 Před 2 lety

    Крутой полёт

  • @user-ll9rb3kd7c
    @user-ll9rb3kd7c Před rokem

    Пожалуйста сделай так чтобы летать на джетпаке могли штаны, паук, черепаха и позвоночник.
    Лайкните чтобы Крашер заметил

  • @Mr_Greinz
    @Mr_Greinz Před rokem

    Боб......
    Ты становишся.......
    ЖЕЛЕЗНЫМ......
    ЧЕЛОВЕКООМ!

  • @k1mger774
    @k1mger774 Před 2 lety

    Ждём продолжение с ранцами вместо ладоней)

  • @user-od1ph3bd1t
    @user-od1ph3bd1t Před 2 lety

    Сделай железного человека то есть создай мини ранцы на груди руках стопах и спине. И каждым ранцем Боб должен управлять отдельно, ну и дай ему полную возможность управлением телом

  • @asadbekvohidov
    @asadbekvohidov Před 2 lety

    Давай теперь Боб, не Боб, а АСАДБЕК 😹
    Оригинально и неповторимо хаххахахаха

  • @geme3371
    @geme3371 Před rokem

    Класс