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時系列順リスト助かります!!!
一面を楽しくクリアして二面で放り出した思い出‥
慣れたら案外面白いよ。パワーアイテム出しまくって点数稼ぎが愉快(笑)。
これとかハットリとか、BGMすげえいいんだよねえ
30年越しでこのゲームの完走が見られるとは思わなかった。ありがとううぷ主、ありがとうCZcams
ステージ2の洞窟の音楽が好きでよく聞き入ってました
自分も小学生の頃に、このソフトに挑戦してあきらめた記憶があります、でもこの二人の話すテンポは本当に面白い
1面すらクリアできなかったので、ひたすらに列車での救出劇を繰り返すゲームなのかと思ってました
友達が持ってただけなので自分も電車の横スクロールゲーかと思ってた
チャレンジャーやりたくなった❤
ずっと一面のステージ構成で難易度が増していくゲームだと今日まで思ってた・・・
ポーズしても音楽は進んでるからポーズして音楽進めてからジャンプ無敵技とか使ってたな
4回連続ヒットて、パワーアップとか、アイテム集めるとか、情報無くて当時、一面しかできなかった…。クリア動画、ありがとうございます。
チャレンジャーすごく懐かしい遊んだな。
姫のHELPEセリフの上でBGMの鐘の音と同時にジャンプ(何回か)でも無敵に。懐かしいなぁ
実は、その鐘の音と同時じゃなく、鐘の音の直後なんだよ。
4連命中コンボでアイテムが出る…だと…
クリアした記憶も無いから電車のステージが全てだと思ってました
簡単そうにプレイしてますが、実際にやるとクッソ難しいゲームです。私も子供のころは電車ステージを突破することすらできなくて、最近リベンジでプレイしましたが、クッソ難しくてクリアするのに滅茶苦茶時間かかりました。
こんなに早く終わるとは…ワルキューレの冒険くらいのボリュームかと思っていたよ
理不尽要素の数々も「ボリュームが少なすぎるのを誤魔化す為」なのかも知れないと思いました。
10分でクリア出来るゲームだったんだ!
10分でクリア出来るとは言えなくても、コツを掴めばクリア出来るよ。
友人のところでプレイしましたが覚えてないですね~音楽だけ覚えてるという感じです
火の玉に追いかけられていつまでもクリア出来なかった小学生の時の思ひ出。
火の玉とガイコツは無敵(そもそも倒せない…)なので避けるしかないです😓
火の玉大ッキライでしたw
パワーアップジュエル・パワーアップソードを出すことでしか確かに火の玉に太刀打ち出来なかった。
クリア出来なかった唯一のゲーム。ボスを倒した後落っこちて心が折れた。
バグ(発動すると垂直落下)が起こるタイミングもまさに最悪なんですよね。
最後の洞窟が始まったとき、いったん外に出ると、洞窟内でミスしたときにその洞窟の入口から再スタートするようになるので便利なんですよね。(^^)
当時は、そもそも何していいのかわからなかった。もしかしたら説明書には書いていたのだろうか?
このゲームは難しかったけどちゃんと自キャラの進行方向先がよく見えるように画面がスクロールするから見えない位置の敵にぶつかるとかいう理不尽はないのが当時基準では偉いこれができてないゲームは当時本当に多かった
いっきとかなw
逆に言えば擁護できるのはその点くらいですね。いくら先がよく見えても、そこに(動画のような知識とテクの塊でもない限り)運で避けるしかない火の玉が居るようでは焼け石に水ですし。ゲームを構成している要素そのものが少なくて単調なくせに、ナイフを4回外さず連続で当てるという、裏技紛いのことをしない限り門番すらまともに処理できない等、重要な部分まで含めてほぼ理不尽要素で構成されてますし。そういやこれ、難易度を1や2にすると出てくるザコが火の玉だけになって(アイテムで処理できなくなり)逆に難しくなるんですよね。のっけからの設計ミス。
ジャンプが横方向に伸びないから、噴水ステージはいつ見てもヒヤヒヤします。
ステージ2の洞窟に敵を交わして入れたのか
懐かしいめちゃくちゃやったな でも解いたかどうか記憶がない
あったあった。突然部屋の奥からナイフ飛んできたり、落とし穴があったりする謎の船が。
スペランカーほどシビアではないがこのゲームも高いところから落ちるとミスになる
ステージ2で同じ敵を16匹連続倒すと1UPクジラがでます、但しバワーUPアイテムが4連続倒すとでるので15匹目でわざと外しておくのがミソ。洞窟は80秒以内にクリアすると10万ボーナスでした。
動画内にもちょっと映ったけど絶妙なギリタイミングで火の玉をジャンプで飛び越すとスコア手に入りましたよね。さすがハドソン
そうなんだ。じゃあ、もうちょっとでクリア出来てたのか。
電車ステージの音楽が好きでした。てか今聞いてもやっぱり好き。
シューベルトの軍隊行進曲ですね
めちゃくちゃ懐かしいです~ちなみに子供の頃全クリ出来なかったゲームでした~(゚Д゚)ノエンディングありがとうございます🥺
ステージ3で何度やられたか。門番すり抜けは一回も成功できずあきらめた
そんな無理する必要は無いよ。7:40の洞窟に門番を倒さずに入ると体力の表示がスッカラカンになるから、その洞窟だけは必ず門番を倒した方が良いんだよ。
初めてステージ2を見ましたw
チャレンジジャーの火の玉とハットリくんのオバケは鬼すぎてピヨヨピヨヨ
ずっと2面?で火の玉みたいなの倒し続けていた記憶が…
2面も何度か見た事あるけど、殆ど1面の記憶しかないから1面BGMであるシューベルトの軍隊行進曲がやたらと頭に残ってる。
友達から借りて寝て起きたら母がチャレンジャーが爆発したって言われてびっくりした、爆発したのはスペースシャトルだった
(´;ω;`)乗組員全員死亡という最悪な結末。
子どものころ全くクリアできませんでしたいまでも無理です
ステージ1はスタート地点の先頭車両で最前に移動してBGMにあわせてナイフを投げると無敵になれた。なので、ステージ1だけはクリアが簡単だった。
ステージ2では、敵を倒したあとのアイテムをとるときだけは、ナイフを当てないといけないという謎ルールがあるんだよね。直接触ったらダメージになるんだよね。
アイテムと敵のプログラム上の区別もないですからね。そこだけ見てもかなりやる気のないゲームだというのが見え見えで、大人になってから大いに萎えました。
昔このゲームを遊んでいた時、いつもこの1面の電車のことをNSEと呼んでいた。
小3の時買って、攻略本見ながらアリ地獄にハマったりしながもクリアしましたねぇ。高橋名人の冒険島は無理でした(笑)いっきを持ってた奴と貸し借りしたら説明書紛失されたり、ボス倒してから無ジャンプで黄色い台に降りる所をジャンプしたら高所落下で死亡してゲームオーバーになって発狂した苦い思い出も(´;ω;`)
一面の無敵化は他にもありますよ。ヒントは先頭車両と踏切音
知ってた状態で、弟が借りて来たのをやったので・・・それ以外の方法で一面をクリアした記憶がない・・・
ステージ2、残機0タイムアップ直前でようやく見つけた洞窟がトラップでゲームオーバーになった記憶
Aボタンが攻撃でBボタンがジャンプだから、脳がパニック起こしたの覚えてる。
この頃は霊夢がプレイしてたのか
かのスペランカー先生に弱さ死にやすさでチャレンジするチャレンジャーの心意気
まあスペランカ先生よりマシかな(笑)。
動画ありがとうございます。シーン2だけ異常難易度なんですがw私は迷子になって諦めた記憶しかありません。次の動画、楽しみにしています。
レベル2以下は異常に難しくなります。3~真ん中のレベルでこのゲームをやるのが理想的です。
そもそも攻略本やネットの情報が無いとドコに行けばいいのかすら分かりませんもんね。…というか、何をすればいいのか(パワーアップアイテムの出し方やそれの使い道を知り、3つのキーワードを集める)さえも。
ステージ2の前半でいつも投げ出してたからここまで来たことない…いつもクジラにナイフ投げちゃってた…知らなかったの、ゴメンね
1面はBGMに合わせてボタンを押すと無敵になれる(この動画では1:20あたりから)
あああああそんなのありましたね!!!!
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル 横から補足すると、踏切音にあわせてナイフを投げるorジャンプで100点を取る(列車先端でジャンプすると100点加算される)だったはず
@@hirohiro3532 ただし、普通に待っていると普通にタイムアップになってしまうので、ポーズ中でも、BGMが(聞こえないけど)動いているのを利用し、踏み切るの出る音が鳴るまで待つというのをやっていたいい思い出。でもクリアできなかったw
下に降りる前にジャンプしながらナイフを何度か投げるとマッコウクジラが出るはず。
え、これだけの内容だったんだw 30分もあればクリアーだったのか… 当時小学生だった俺に教えてあげたいぜぇww
1面しかやったことなかった。こんなゲームやったんか。。。
洞窟が光る小ネタがあったような…
キーワードを取る前に左端の噴水(左から2番目の左端ぎりぎりでも可)で右を向いてジャンプです
プレイした記憶ないのに、音楽が懐かしくて涙出た
毎回、レベルMAXでプレイしていました❗洞窟の面が難しかった❗電車の面のBGMがシューベルトの「軍隊行進曲」でしたね❗
冒頭で有名なアレを虚弱探偵と言ってるが、いきなりナイフ飛んできて刺さっても平気な人はいないよw
スパ〇タンX「ナイフくらい耐えろ」
これは運が悪すぎると洞窟全部回ってもキーアイテム3種揃わず詰みになることが多かったよな・・・。
全部入って揃わないことはありません必ず全てのキーワードが配置されています山の上の洞窟が見落としがち
中にはデストラップの洞窟もありましたね
二面がくっそ難しくって一面だけを先頭車両で無敵になる裏ワザで遊んでた記憶あるな。
全く同じ遊びをしていました一面ストレスフリーでサイコー!気持ちいいー!!二面ストレスマッハ。超ストレス。ガイコツ死ね!火の玉死ねっ!!
無駄無駄状態で電車をかけていきました
無敵化は踏切音「カンカン」の後に「ジャンプ」or「ナイフ」を4回繰り返せばOK別の方が検証動画上げてたな
えっ、ハドソンって、もう、なくなってたんすか‼️
懐かしい…!確か難易度一番低くすると火の玉以外の敵が出ないせいで逆に難易度上がるという罠があった気がする
その通り、2以下のレベルだと火の玉の敵ばかりになるんだよ。もしやるんだったら、レベル3~真ん中辺りが良いんだよ。
敵16匹を一発も外すことなく倒すと、1UPする鯨が登場しますからね。倒すと1UPします。
最低難易度なら火の玉だけ消してくれよってw
@@user-bl6vk8gs1x それが返って難しい。アイテム出さなきゃムリ。
懐かしい。高校生の頃に、やられたら交代して弟と2人で毎日やってました。電車のナイフ投げずに最後尾までは結構簡単に行けるようになっていた記憶が。エンディングも見た覚えがあるけど、2周目は無理でした。
イカサマ使って無敵技で電車ステージは楽してクリアーしていました。テヘペロ。
当時は、一番最初の電車のところで一番最後のボスにナイフを16本・・・そんな噂ありましたね・・・
2面で、同じ敵を16体倒すと1UPクジラがと出てくるとかありましたねこのゲームは1UPする方法がないので、結構貴重かもです(;^_^A
同じ敵でなくても一発も外すことなく倒せばOKです。
8:22この時に何故かライフ0になってる。
その洞窟にだけ、骸骨を倒さないで入ると、その洞窟を出たく時、寿命が0の表示になるんだよ。
やった事ないけどレベル0が一番ムズいって事が何故か知ってる。ホントですか?
これこんなに簡単なゲームじゃねえぞww
これよりむずいのは、オバケのQ太郎とか、ワルキューレの冒険
ドラゴンズレア
トランスフォーマーコンボイの謎
アトランティスの謎もなかなか…
たけしの・・・
早い!
このゲーム慣れたら案外面白い。
親が3本千円で買ってきた中にこのチャレンジャーが有った当時は一日一時間、毎日洞窟で転がり落ち、ガイコツに一撃死させられ、攻略本見ながら来る日も来る日も頑張って、たった一度だけこの4面ボスに辿り着いた事有るわ最後の一機で緊張はMAX、初のステージ到着だった為に正規ルートも分からず、足場から足を滑らせ転落死しゲームオーバーになりましたさ。その時悟った。このゲームは、ムリだ
当時の私はシーン2で即効意気消沈してました。ストレスを溜め込む段階の遥か前に、何を思った訳でもなく…。ちなみにシーン4ではワルドラドがいた足場から次の足場に跳び移る際、垂直落下するバグもあります。動画(9:38~)ではストレートに落下してますが、万全を期すなら事前に「バグ対策ジャンプ」も必要。簡単にクリアできる腕前になったとしても「悪い意味で」最後まで気の抜けない、理不尽との戦いの物語でした。
このゲーム、幼稚園時代に近所の生協のオモチャ売り場に試遊台があったので、母の買い物を待つ間に遊んでいましたよ。最初の列車ステージすら突破できなかったので、何十年越しにエンディングが見られたのは思わぬ幸運でした。
門番かわして洞窟に入ったとしても出たと同時に出入り口に門番いて即死する鬼畜仕様ではないんですね
ファミコン世代もっと動画やって下さいお願いします
当時小学生だったが友達数人がかりでクリアできました。まず一番やってはいけないのが敵がほぼ出ないレベル1、島に上陸して楽に攻略できると思いきや、今度は無敵キャラ「タマ」を倒せない。ザコ敵が出現すればパワーソード・ジュエルを出せるのだが永続効果ではないので避けに徹する機会は多い洞察力か攻略本情報か「タマ」が追尾中でも障害物に接触させれば一旦初期移動に戻る、ラストは跳ばずに降りる!
おれはこれのプロ少年だった11分で完走!
個人的に当時好きだったゲームだったから、文句があったのは少しあれだけど、見事なスピードでした。
小さい頃プレイ済みで面白かった記憶のあるゲームしか動画にしてませんクソゲー扱いは基本プロレスです(小声)
幸運や知識&テク全開とはいえ、たった10分でクリアは当時の作品としても珍しい気がします。よくボリューム不足で叩かれている作品を見かけますが、その理論で行ってもこの作品は論外ですね。
近所のお兄ちゃん達がサクサククリアしてたのを眺めてた あいつらおかしい・・・
突然プレイしたくなったのがここにも一人(-o-)/
1面だけやり続けた
かなりやりこんで、3~4週ぐらいはできてました。
チャレンジャー、2面以降は意味がわからなくてほとんどやってないけど、BGMが良くて記憶に強く残っているなー。後で知ったことだが神曲と言われる忍者ハットリくんのBGMと同じ人が担当していたそうで、クラシックのアレンジに共通点がありますね。
苦戦したけど、小学生の頃、クリアーしました。😅
ドヤり気味なゆっくりに惹かれてみたら、チャレンジャーってこんなに早くクリア出来たことに驚く。GBAでも行けたかな?
完走した完走…?
おお~なつかしい~何度もクリアーしてたわw
1985年10月15日発売チャレンジャーラスボスより雑魚敵(火の玉&ガイコツ)のほうが強いという…
ダウボーイの攻略をお願いします。
7:37 ボケ!?😅
大人ならレベル16で・・・
これ小さい頃によくテレビのCMで見ていました!当時はファミコンソフトのCMが缶コーヒーのCMくらい当たり前に流れていたのが信じられないです…
1985年9月~11月TVCM放送(発売は同年10月15日)
ドラクエはクリアできてもチャレンジャーはクリアできない。
慣れればそこまで難しくないです。(本当に難しいのはドラゴンズレア…)
チャレンジャーってグラフィックおしゃれよね斜めの字幕とかセンス感じる
横一列に並べるとハード制限で画面がチラつくのでそれを回避するための策らしいですよ
フィールドシーン1マス動くたびに全体がスクロールしてしまうのは目に良くないなこういうのもたくさん作られていくことで改善されていったんだろう
よ~く見たらダー〇ベイ〇ーとレ〇ア姫やんけ
この頃は「パチンカスが」ではなく「ギャンブル依存症は」だったんですねwww
🤗
どうりで1面しか記憶にない訳だ
時系列順リスト助かります!!!
一面を楽しくクリアして二面で放り出した思い出‥
慣れたら案外面白いよ。パワーアイテム出しまくって点数稼ぎが愉快(笑)。
これとかハットリとか、BGMすげえいいんだよねえ
30年越しでこのゲームの完走が見られるとは思わなかった。
ありがとううぷ主、ありがとうCZcams
ステージ2の洞窟の音楽が好きでよく聞き入ってました
自分も小学生の頃に、このソフトに挑戦してあきらめた記憶があります、でもこの二人の話すテンポは本当に面白い
1面すらクリアできなかったので、ひたすらに列車での救出劇を繰り返すゲームなのかと思ってました
友達が持ってただけなので
自分も電車の横スクロールゲーかと思ってた
チャレンジャーやりたくなった❤
ずっと一面のステージ構成で難易度が増していくゲームだと今日まで思ってた・・・
ポーズしても音楽は進んでるからポーズして音楽進めてからジャンプ無敵技とか使ってたな
4回連続ヒットて、パワーアップとか、アイテム集めるとか、情報無くて当時、一面しかできなかった…。
クリア動画、ありがとうございます。
チャレンジャーすごく懐かしい遊んだな。
姫のHELPEセリフの上でBGMの鐘の音と同時にジャンプ(何回か)でも無敵に。懐かしいなぁ
実は、その鐘の音と同時じゃなく、鐘の音の直後なんだよ。
4連命中コンボでアイテムが出る…だと…
クリアした記憶も無いから
電車のステージが全てだと思ってました
簡単そうにプレイしてますが、実際にやるとクッソ難しいゲームです。私も子供のころは電車ステージを突破することすらできなくて、最近リベンジでプレイしましたが、クッソ難しくてクリアするのに滅茶苦茶時間かかりました。
こんなに早く終わるとは…
ワルキューレの冒険くらいのボリュームかと思っていたよ
理不尽要素の数々も「ボリュームが少なすぎるのを誤魔化す為」なのかも知れないと思いました。
10分でクリア出来るゲームだったんだ!
10分でクリア出来るとは言えなくても、コツを掴めばクリア出来るよ。
友人のところでプレイしましたが覚えてないですね~
音楽だけ覚えてるという感じです
火の玉に追いかけられていつまでもクリア出来なかった小学生の時の思ひ出。
火の玉とガイコツは無敵(そもそも倒せない…)なので避けるしかないです😓
火の玉大ッキライでしたw
パワーアップジュエル・パワーアップソードを出すことでしか確かに火の玉に太刀打ち出来なかった。
クリア出来なかった唯一のゲーム。
ボスを倒した後落っこちて心が折れた。
バグ(発動すると垂直落下)が起こるタイミングもまさに最悪なんですよね。
最後の洞窟が始まったとき、いったん外に出ると、洞窟内でミスしたときにその洞窟の入口から再スタートするようになるので便利なんですよね。(^^)
当時は、そもそも何していいのかわからなかった。もしかしたら説明書には書いていたのだろうか?
このゲームは難しかったけどちゃんと自キャラの進行方向先がよく見えるように画面がスクロールするから見えない位置の敵にぶつかるとかいう理不尽はないのが当時基準では偉い
これができてないゲームは当時本当に多かった
いっきとかなw
逆に言えば擁護できるのはその点くらいですね。
いくら先がよく見えても、そこに(動画のような知識とテクの塊でもない限り)運で避けるしかない火の玉が居るようでは焼け石に水ですし。
ゲームを構成している要素そのものが少なくて単調なくせに、ナイフを4回外さず連続で当てるという、裏技紛いのことをしない限り門番すらまともに処理できない等、重要な部分まで含めてほぼ理不尽要素で構成されてますし。
そういやこれ、難易度を1や2にすると出てくるザコが火の玉だけになって(アイテムで処理できなくなり)逆に難しくなるんですよね。
のっけからの設計ミス。
ジャンプが横方向に伸びないから、噴水ステージはいつ見てもヒヤヒヤします。
ステージ2の洞窟に敵を交わして入れたのか
懐かしいめちゃくちゃやったな でも解いたかどうか記憶がない
あったあった。突然部屋の奥からナイフ飛んできたり、落とし穴があったりする謎の船が。
スペランカーほどシビアではないがこのゲームも高いところから落ちるとミスになる
ステージ2で同じ敵を16匹連続倒すと1UPクジラがでます、但しバワーUPアイテムが4連続倒すとでるので15匹目でわざと外しておくのがミソ。
洞窟は80秒以内にクリアすると10万ボーナスでした。
動画内にもちょっと映ったけど絶妙なギリタイミングで火の玉をジャンプで飛び越すとスコア手に入りましたよね。
さすがハドソン
そうなんだ。
じゃあ、もうちょっとでクリア出来てたのか。
電車ステージの音楽が好きでした。
てか今聞いてもやっぱり好き。
シューベルトの軍隊行進曲ですね
めちゃくちゃ懐かしいです~ちなみに子供の頃全クリ出来なかったゲームでした~(゚Д゚)ノエンディングありがとうございます🥺
ステージ3で何度やられたか。門番すり抜けは一回も成功できずあきらめた
そんな無理する必要は無いよ。
7:40の洞窟に門番を倒さずに入ると体力の表示がスッカラカンになるから、その洞窟だけは必ず門番を倒した方が良いんだよ。
初めてステージ2を見ましたw
チャレンジジャーの火の玉とハットリくんのオバケは鬼すぎてピヨヨピヨヨ
ずっと2面?で火の玉みたいなの倒し続けていた記憶が…
2面も何度か見た事あるけど、
殆ど1面の記憶しかないから1面BGMであるシューベルトの軍隊行進曲がやたらと頭に残ってる。
友達から借りて寝て起きたら母がチャレンジャーが爆発したって言われてびっくりした、爆発したのはスペースシャトルだった
(´;ω;`)乗組員全員死亡という最悪な結末。
子どものころ全くクリアできませんでした
いまでも無理です
ステージ1はスタート地点の先頭車両で最前に移動してBGMにあわせてナイフを投げると無敵になれた。
なので、ステージ1だけはクリアが簡単だった。
ステージ2では、敵を倒したあとのアイテムをとるときだけは、ナイフを当てないといけないという謎ルールがあるんだよね。直接触ったらダメージになるんだよね。
アイテムと敵のプログラム上の区別もないですからね。
そこだけ見てもかなりやる気のないゲームだというのが見え見えで、大人になってから大いに萎えました。
昔このゲームを遊んでいた時、いつもこの1面の電車のことをNSEと呼んでいた。
小3の時買って、攻略本見ながらアリ地獄にハマったりしながもクリアしましたねぇ。高橋名人の冒険島は無理でした(笑)
いっきを持ってた奴と貸し借りしたら説明書紛失されたり、ボス倒してから無ジャンプで黄色い台に降りる所をジャンプしたら高所落下で死亡してゲームオーバーになって発狂した苦い思い出も
(´;ω;`)
一面の無敵化は他にもありますよ。
ヒントは先頭車両と踏切音
知ってた状態で、弟が借りて来たのをやったので・・・それ以外の方法で一面をクリアした記憶がない・・・
ステージ2、残機0タイムアップ直前でようやく見つけた洞窟がトラップでゲームオーバーになった記憶
Aボタンが攻撃でBボタンがジャンプだから、脳がパニック起こしたの覚えてる。
この頃は霊夢がプレイしてたのか
かのスペランカー先生に弱さ死にやすさでチャレンジするチャレンジャーの心意気
まあスペランカ先生よりマシかな(笑)。
動画ありがとうございます。
シーン2だけ異常難易度なんですがw
私は迷子になって諦めた記憶しかありません。
次の動画、楽しみにしています。
レベル2以下は異常に難しくなります。3~真ん中のレベルでこのゲームをやるのが理想的です。
そもそも攻略本やネットの情報が無いとドコに行けばいいのかすら分かりませんもんね。
…というか、何をすればいいのか(パワーアップアイテムの出し方やそれの使い道を知り、3つのキーワードを集める)さえも。
ステージ2の前半でいつも投げ出してたからここまで来たことない…
いつもクジラにナイフ投げちゃってた…
知らなかったの、ゴメンね
1面はBGMに合わせてボタンを押すと無敵になれる(この動画では1:20あたりから)
あああああそんなのありましたね!!!!
@@レトロゲーゆっくり実況チャンネル 横から補足すると、踏切音にあわせてナイフを投げるorジャンプで100点を取る(列車先端でジャンプすると100点加算される)だったはず
@@hirohiro3532 ただし、普通に待っていると普通にタイムアップになってしまうので、
ポーズ中でも、BGMが(聞こえないけど)動いているのを利用し、踏み切るの出る音が鳴るまで待つというのを
やっていたいい思い出。
でもクリアできなかったw
下に降りる前にジャンプしながらナイフを何度か投げるとマッコウクジラが出るはず。
え、これだけの内容だったんだw 30分もあればクリアーだったのか… 当時小学生だった俺に教えてあげたいぜぇww
1面しかやったことなかった。
こんなゲームやったんか。。。
洞窟が光る小ネタがあったような…
キーワードを取る前に左端の噴水(左から2番目の左端ぎりぎりでも可)で右を向いてジャンプです
プレイした記憶ないのに、音楽が懐かしくて涙出た
毎回、レベルMAXでプレイしていました❗
洞窟の面が難しかった❗
電車の面のBGMがシューベルトの「軍隊行進曲」でしたね❗
冒頭で有名なアレを虚弱探偵と言ってるが、いきなりナイフ飛んできて刺さっても平気な人はいないよw
スパ〇タンX「ナイフくらい耐えろ」
これは運が悪すぎると洞窟全部回ってもキーアイテム3種揃わず詰みになることが多かったよな・・・。
全部入って揃わないことはありません
必ず全てのキーワードが配置されています
山の上の洞窟が見落としがち
中にはデストラップの洞窟もありましたね
二面がくっそ難しくって一面だけを先頭車両で無敵になる裏ワザで遊んでた記憶あるな。
全く同じ遊びをしていました
一面ストレスフリーでサイコー!気持ちいいー!!
二面ストレスマッハ。超ストレス。ガイコツ死ね!火の玉死ねっ!!
無駄無駄状態で電車をかけていきました
無敵化は踏切音「カンカン」の後に「ジャンプ」or「ナイフ」を4回繰り返せばOK
別の方が検証動画上げてたな
えっ、ハドソンって、もう、なくなってたんすか‼️
懐かしい…!
確か難易度一番低くすると火の玉以外の敵が出ないせいで逆に難易度上がるという罠があった気がする
その通り、2以下のレベルだと火の玉の敵ばかりになるんだよ。もしやるんだったら、レベル3~真ん中辺りが良いんだよ。
敵16匹を一発も外すことなく倒すと、1UPする鯨が登場しますからね。倒すと1UPします。
最低難易度なら火の玉だけ消してくれよってw
@@user-bl6vk8gs1x それが返って難しい。アイテム出さなきゃムリ。
懐かしい。高校生の頃に、やられたら交代して弟と2人で毎日やってました。電車のナイフ投げずに最後尾までは結構簡単に行けるようになっていた記憶が。エンディングも見た覚えがあるけど、2周目は無理でした。
イカサマ使って無敵技で電車ステージは楽してクリアーしていました。テヘペロ。
当時は、一番最初の電車のところで一番最後のボスにナイフを16本・・・そんな噂ありましたね・・・
2面で、同じ敵を16体倒すと1UPクジラがと出てくるとかありましたね
このゲームは1UPする方法がないので、結構貴重かもです(;^_^A
同じ敵でなくても一発も外すことなく倒せばOKです。
8:22この時に何故かライフ0になってる。
その洞窟にだけ、骸骨を倒さないで入ると、その洞窟を出たく時、寿命が0の表示になるんだよ。
やった事ないけどレベル0が一番ムズいって事が何故か知ってる。ホントですか?
これこんなに簡単なゲームじゃねえぞww
これよりむずいのは、
オバケのQ太郎とか、
ワルキューレの冒険
ドラゴンズレア
トランスフォーマーコンボイの謎
アトランティスの謎もなかなか…
たけしの・・・
早い!
このゲーム慣れたら案外面白い。
親が3本千円で買ってきた中にこのチャレンジャーが有った
当時は一日一時間、毎日洞窟で転がり落ち、ガイコツに一撃死させられ、攻略本見ながら来る日も来る日も頑張って、たった一度だけこの4面ボスに辿り着いた事有るわ
最後の一機で緊張はMAX、初のステージ到着だった為に正規ルートも分からず、足場から足を滑らせ転落死しゲームオーバーになりましたさ。
その時悟った。
このゲームは、ムリだ
当時の私はシーン2で即効意気消沈してました。
ストレスを溜め込む段階の遥か前に、何を思った訳でもなく…。
ちなみにシーン4ではワルドラドがいた足場から次の足場に跳び移る際、垂直落下するバグもあります。
動画(9:38~)ではストレートに落下してますが、万全を期すなら事前に「バグ対策ジャンプ」も必要。
簡単にクリアできる腕前になったとしても「悪い意味で」最後まで気の抜けない、理不尽との戦いの物語でした。
このゲーム、幼稚園時代に近所の生協のオモチャ売り場に試遊台があったので、母の買い物を待つ間に遊んでいましたよ。
最初の列車ステージすら突破できなかったので、何十年越しにエンディングが見られたのは思わぬ幸運でした。
門番かわして洞窟に入ったとしても出たと同時に出入り口に門番いて即死する鬼畜仕様ではないんですね
ファミコン世代もっと動画やって下さいお願いします
当時小学生だったが友達数人がかりでクリアできました。まず一番やってはいけないのが
敵がほぼ出ないレベル1、島に上陸して楽に攻略できると思いきや、今度は無敵キャラ「タマ」を倒せない。
ザコ敵が出現すればパワーソード・ジュエルを出せるのだが永続効果ではないので避けに徹する機会は多い
洞察力か攻略本情報か「タマ」が追尾中でも障害物に接触させれば一旦初期移動に戻る、ラストは跳ばずに降りる!
おれはこれのプロ少年だった
11分で完走!
個人的に当時好きだったゲームだったから、文句があったのは少しあれだけど、見事なスピードでした。
小さい頃プレイ済みで面白かった記憶のあるゲームしか動画にしてません
クソゲー扱いは基本プロレスです(小声)
幸運や知識&テク全開とはいえ、たった10分でクリアは当時の作品としても珍しい気がします。
よくボリューム不足で叩かれている作品を見かけますが、その理論で行ってもこの作品は論外ですね。
近所のお兄ちゃん達がサクサククリアしてたのを眺めてた あいつらおかしい・・・
突然プレイしたくなったのがここにも一人(-o-)/
1面だけやり続けた
かなりやりこんで、3~4週ぐらいはできてました。
チャレンジャー、2面以降は意味がわからなくてほとんどやってないけど、BGMが良くて記憶に強く残っているなー。後で知ったことだが神曲と言われる忍者ハットリくんのBGMと同じ人が担当していたそうで、クラシックのアレンジに共通点がありますね。
苦戦したけど、小学生の頃、クリアーしました。😅
ドヤり気味なゆっくりに惹かれてみたら、チャレンジャーってこんなに早くクリア出来たことに驚く。GBAでも行けたかな?
完走した完走…?
おお~なつかしい~何度もクリアーしてたわw
1985年10月15日発売チャレンジャー
ラスボスより雑魚敵(火の玉&ガイコツ)のほうが強いという…
ダウボーイの攻略をお願いします。
7:37 ボケ!?😅
大人ならレベル16で・・・
これ小さい頃によくテレビのCMで見ていました!
当時はファミコンソフトのCMが缶コーヒーのCMくらい当たり前に流れていたのが信じられないです…
1985年9月~11月TVCM放送(発売は同年10月15日)
ドラクエはクリアできてもチャレンジャーはクリアできない。
慣れればそこまで難しくないです。(本当に難しいのはドラゴンズレア…)
チャレンジャーってグラフィックおしゃれよね
斜めの字幕とかセンス感じる
横一列に並べるとハード制限で画面がチラつくのでそれを回避するための策らしいですよ
フィールドシーン1マス動くたびに全体がスクロールしてしまうのは目に良くないな
こういうのもたくさん作られていくことで改善されていったんだろう
よ~く見たらダー〇ベイ〇ーとレ〇ア姫やんけ
この頃は「パチンカスが」ではなく「ギャンブル依存症は」だったんですねwww
🤗
どうりで1面しか記憶にない訳だ