Comparison of AgX with ACES and Filmic
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- A small tutorial on the topic of comparing AgX color spaces with ACES and Filmic.
AgX:
github.com/sob...
EXR:
boosty.to/dmi3...
Artstation: dmi3ryd.artsta...
Telegram: t.me/dmi3ryd_t...
💰 Help in the development of the channel (DONATE):
www.donational...
#agx #davinciresolve #ocio
ощущение, что у вас ACES преобразование без гамут компрессора либо с некорректным IDT/ODT;
поэтому и наблюдаются "выпавшие" и заклампленные цвета
Input ACES cg и Output sRGB.
@@Dmi3rydTutors
не совсем понятно, были ли рендера в acescg(ap1) или (какой-то гамут)/линейка и потом из нее в ACEScg
будет очень здорово, если получится прикрепить ссылку на exrы, чтобы можно было попробовать их сравнить
спасибо!
@@wix001HD рендерил я в Linear(float)
@@wix001HD здесь один exr. Завтра попробую разместить исходник.
@@wix001HD добавил исходник в Boosty.
ACES is not a view transform. You have to color grade the image to get what you want. ACES stores all the information needed.
спасибо. очень полезно!
спасибо, интересное сравнение
Мне очень нравится что автор говорит что исходное изображение в линейном цвете. А в каком конкретно? Что за преобразования происходят, что во что? Это вы linear rgb primaries отображаете как aces?
Логика подсказывет что исходные изображения должны быть просчитаны в разных цветовых пространствах, и трансформироваться во что-то одно (скорее всего в srgb для интернета) для сравнения результатов между собой, а не наоборот.
Если логика подсказывает, действуйте)
К сожалению перебор отсебятины на этапе "объёма"😅 его не существует в цвете. Но похоже что ACES применён просто некорректно. Он впринципе клиповать не может, либо не тот его стандарт пременён либо текущий диапазон применяется как абсолютный нормализированый, на что и похоже ибо залепы там же где и в линейном цвете. А вот то что вы любезно велечаете объёмом😊 это тон компенсация со смещеннием тона. На практике жуткий гемор а не фича😅 чаще он будет производить к невозможности корректно настраивать насыщенные цвета вместо защиты от клипинга. Да и для последующей конвертации в HDR это будет тот ещё выстрел себе в ногу. Давно следил за эволюцией антиклипинг тонмеперов и честно говоря они уже ещё при орегинальном фильмике завернули куда-то не туда(
Всё пытаются решать не первоначальную проблему ограниченного пространнства экрана ещё больше ужимая его в других местах😢 где всё и так было в порядке...